NewTech Magazine N04
À la une: - Grand dossier: Google Stadia - Test : Les nouveautés du Raspberry Pi 4 - Conseils : Hébergeur Web à Madagascar
À la une:
- Grand dossier: Google Stadia
- Test : Les nouveautés du Raspberry Pi 4
- Conseils : Hébergeur Web à Madagascar
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T E S T - A C T U - G U I D E - G A M I N G
m e n s u e l g r a t u i t n ° 4
Google STADIA
Le cloud gaming !
ACTU
Netflix va être
distribué par Canal+
TEST
Les nouveautés
du Raspberry Pi 4
Conseils
Les hébergeurs Web à
Madagascar
1
ACTU
SOMMAIRE
4 Valve est condamné en France
8 Netflix va être distribué par Canal+
9 Le visionnage annuel de vidéos Youtube en émission de CO2
TEST
10 Les nouveautés du Raspberry Pi 4
Conseils
12 Les hébergeurs web à Madagascar
DOSSIER
18 Google Stadia
E-SPORT
21 Ninja signe chez Adidas
Gaming
22 Une balle tue la moitié de la ville Red Dead Redemption 2
SECURITE
23 Varenyky
SOCIAL
25 Facebook modifie le système des groupes fermés ou secret
26 Instagram mode sombre
27 WhatsApp Les messages supprimés ne le sont pas vraiment
2
Éditorial
“
De retour après une période pause l'équipe
de Cube Media est heuuse de fournir à ses
abonnées des informations viable et utile pour
mieux comprendre ce monde toujours plus innovant
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NewTech Magazine est une publication mensuelle
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Nous aborderons à chaque numéro, les résultats des
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3
ACTU
Steam : Valve est condamné en
France pour avoir interdit la
revente de jeux dématérialisés
L'UFC-Que Choisir a remporté une victoire majeure contre Valve, l'éditeur Steam,
la plus importante plateforme de jeux vidéo sur le marché. L'association a obtenu
l'annulation de plusieurs clauses, dont celle interdisant la possibilité de revendre des
jeux dématérialisés.
C’est l’aboutissement de presque trois ans de procédure. Et une victoire pour l’UFC-Que
Choisir. Dans le cadre d’un jugement rendu le 17 septembre par le tribunal de grande
instance de Paris, et que relaie le site Next Inpact, l’association de défense des droits des
consommateurs est parvenue à obtenir l’annulation d’un certain nombre de clauses que
Valve imposait sur Steam.
La plus significative d’entre elles concerne celle qui interdisait de fait la revente des jeux
vidéo dématérialisés, c’est-à-dire les produits n’étant pas liés à un support physique
particulier (une cartouche ou un disque par exemple). Dans l’accord de souscription
que Valve a rédigé pour sa plateforme de distribution de jeux vidéo, des dispositions
empêchent en principe cette possibilité.
Il est ainsi déclaré que le compte Valve et les informations qui s’y rattachent « sont
strictement personnels ». Cela vaut notamment pour les souscriptions, qui désignent les
« droits d’accès et / ou d’utilisation des contenus et services accessibles par l’intermédiaire
de Steam ». Ces contenus et services incluent les jeux vidéo, les objets virtuels achetés, les
contenus de jeu, les logiciels ou encore les mises à jour.
4
Le droit européen à la rescousse
ACTU
C’est là que le tribunal de grande instance entre en scène.
La clause litigieuse (1-C) a été écartée par la justice française, en prenant appui sur
le droit européen, via les directives européennes (directive 2001/29/CE sur l’harmonisation
de certains aspects du droit d’auteur et des droits voisins dans la société
de l’information et 2009/24/CE sur la la protection juridique des programmes
d’ordinateur), et sur la jurisprudence de la Cour de justice de l’Union européenne.
Ces deux directives, écrit le tribunal, «
proscrivent l’éventuelle entrave que
pourrait constituer la protection du
droit d’auteur en reconnaissant le
principe d’épuisement du droit de
distribution, lequel « interdit d’interdire
», serait-ce par le jeu de dispositions
contractuelles [comme, ici, celles
édictées dans l’accord de souscription
Steam, ndlr], la libre circulation des
marchandises au sein de l’Union. »
L’épuisement du droit est un principe
selon lequel une fois qu’une œuvre a été
vendue avec l’autorisation de l’auteur,
celui-ci n’a plus de contrôle sur les
reventes suivantes. C’est ce qui permet
le marché de l’occasion, les particuliers
n’ayant pas besoin de solliciter l’accord
préalable de l’auteur pour vendre tel ou
tel bien. Or, cette disposition vaut aussi
pour les contenus dématérialisés acquis
légalement.
En 2012, la justice européenne a jugé qu’il
est interdit à un ayant droit de s’opposer
à la revente d’un logiciel. Quand celui-ci
est vendu, y compris en téléchargement,
son acquéreur est libre de le revendre
: « Une telle transaction implique le
transfert du droit de propriété de cette
copie », si, « contre paiement d’un prix,
un contrat de licence [accorde] au client
le droit d’utiliser cette copie pour une
durée illimitée ».
5
ACTU
C’est bel et bien un achat
Or justement, le tribunal observe que la licence d’un jeu est bien
achetée et non obtenue dans le cadre d’un abonnement à la souscription
dudit jeu. En effet, cet abonnement évoqué par Valve «
consiste en réalité en un achat, le jeu étant mis à la disposition dudit
utilisateur pour une durée illimitée. Il ne peut donc s’agir d’un
« abonnement » – au sens usuel du terme – mais de la vente d’un
exemplaire d’un jeu vidéo, réalisé moyennant un prix déterminé à
l’avance et versé en une seule fois par l’utilisateur. »
Le tribunal poursuit en expliquant que le titulaire du droit en cause
« ne peut plus s’opposer à la revente de cette copie (ou exemplaire)
même si l’achat initial est réalisé par voie de téléchargement ».
Quant à l’éditeur du logiciel ou ses ayants droit, il n’est plus possible
de « s’opposer à la revente de cette copie ou exemplaire, nonobstant
l’existence de dispositions contractuelles interdisant une cession
ultérieure. »
Bien sûr, le tribunal n’a pas ignoré le fait que, dans le Code de la
propriété intellectuelle, il est question d’un « exemplaire matériel »
dans le cas de l’épuisement du droit. Mais pour la justice, cette formulation
ne « doit pas être assimilée au seul support physique du
logiciel, mais doit s’entendre du téléchargement du logiciel à partir
du site internet et de son installation sur l’ordinateur de l’utilisateur.
»
Le tribunal brandit ainsi un autre article du même code, qui
énonce que « la propriété incorporelle est indépendante de la
propriété de l’objet matériel », ce qui distingue l’œuvre de l’objet
matériel dans laquelle l’œuvre est incorporée. En outre, poursuit
le tribunal, le droit européen « ne laisse aucunement aux États
membres la faculté de prévoir une règle d‘épuisement autre que
celle de l’épuisement communautaire. »
Clause réputée non écrite
ACTU
Dans ces conditions, la clause litigieuse est « réputée non écrite », du fait
de son caractère abusif et illicite. Valve ne peut donc pas en principe la
brandir pour empêcher un joueur de revendre un jeu, alors considéré
comme « d’occasion ». Ses effets sont considérés comme inexistants. La
clause devra être supprimée et, parmi les décisions du tribunal, il faudra
que le jugement soit affiché sur Steam pendant 3 mois.
L’intégralité du jugement devra ainsi être accessible et activable via la
page d’accueil du site ainsi que sur celles de ses applications sur tablettes
et smartphones. Valve a un mois pour se conformer à cette demande, à
compter du jour du verdict, sinon il s’exposera à une astreinte journalière
de 3 000 euros par jour de retard, jusqu’à un maximum de six mois.
Des dommages et intérêts sont aussi prévus pour l’UFC.
Enfin, le tribunal rappelle que l’ensemble des offres contractuelles de
Valve, bien que de droit américain, et de sa filiale luxembourgeoise
Valve SARL, « doit être régi par le droit français lorsqu’il concerne des
utilisateurs disposant d’une résidence sur le territoire français ». Ce qui,
en théorie, doit conduire Valve à prévoir la possibilité de pouvoir faire
une revente de jeu sur sa plateforme.
7
ACTU
Netflix va être distribué par Canal+
à partir de mi-octobre en france
La filiale de Vivendi annonce lundi avoir finalisé un accord avec le géant américain
de vidéos à la demande.
A partir du 15 octobre, Netflix sera disponible... dans les offres de Canal+. La
plateforme américaine de vidéos à la demande et la chaîne cryptée annoncent
avoir scellé un accord, lundi 16 septembre. Dans le détail, Canal+ proposera
Netflix dans son pack Ciné/Séries dans un premier temps au prix de 15 euros
par mois. Il faudra toutefois débourser au minimum 35 euros par mois, l'abonnement
à la chaîne payante Canal+ (20 euros par mois) étant nécessaire pour
accéder à cette offre.
Disney+ et AppleTV+ en approche
Le géant américain devrait être disponible comme une option supplémentaire.
Il n’est pas exclu en revanche que Canal+ propose des formules couplées, financièrement
plus avantageuses pour les consommateurs.
Netflix, qui compte désormais 6 millions d'abonnés en France, pourrait grâce à
ce nouveau partenariat accélérer le recrutement de nouveaux abonnés... avant
l'arrivée dans les prochains mois de concurrents puissants, comme Disney+ et
AppleTV+. Ce partenariat a "vocation à être étendu" à d'autres pays, à commencer
par la Pologne, ont précisé les dirigeants des deux groupes.
8
LE VISIONNAGE ANNUEL DE
VIDÉOS YOUTUBE ÉMET AUTANT
DE CO2 QU’UNE VILLE DE PETITE
TAILLE
ACTU
Une récente étude scientifique montre
que les milliards d'heures de visionnage
enregistrées sur Youtube émettraient une
quantité d'émissions de CO2 similaire à
celle d'une ville comme Francfort.
Contrairement aux apparences, visionner
des vidéos sur Youtube, même pour parfaire
sa culture écologiste et regarder des
tutos pour trier des déchets, pollue quand
même l'atmosphère. Selon une étude de
l'Université de Bristol, si le visionnage
d'un internaute unique ne représente
qu'une part lilliputienne dans les émissions de gaz à effet de serre mondiales, appliqué
à des milliards d'heures de vidéos, la facture carbone finit par s'alourdir de façon
significative.
Jusqu'à 11,3 millions de tonnes de CO2
Les résultats de l'étude menée par des chercheurs de l'Université de Bristol ont de
quoi impressionner. En 2016, les visionnages de vidéos Youtube ont émis plus de 11,3
millions de tonnes de CO2 dans l'atmosphère. C'est l'équivalent de la quantité de gaz à
effet de serre de villes comme Francfort, Glasgow ou Scotland sur un an.
Pourtant, à l'inverse des émissions carboniques de secteurs comme l'automobile ou
l'énergie qui demandent du temps et des investissements de taille pour être endiguées,
les chercheurs soulignent que le plus gros problème de plateformes comme Youtube
réside dans le « design » de leur interface.
Un simple changement d'interface pour réduire les émissions
Pour les scientifiques, certains sites web comme Youtube « utilisent plus d'électricité
que nécessaire pour maintenir la même expérience client ». L'étude fustige notamment
le système de lecture automatique des vidéos de musique de Youtube qui, s'il « pouvait
s'arrêter dès qu'un internaute arrête de regarder la vidéo activement », pourrait réduire
l'empreinte écologique de 323 000 tonnes de CO2.
9
TEST
Les nouveautés
du Raspberry Pi 4
Sa faisais longtemps que les utilisateurs
attendaient la sortie de la nouvelle
version du micro-ordinateur, qui fut
vraiment surprenant puisque cette version
n’était pas prévue avant longtemps.Voyons
quel sont les nouveautés proposées par
cette nouvelle version ?
La RAM jusqu’à 4 Go, une amélioration
considérable, passant de 1 Go en DDR3 à
4 Go en DDR4
Cette augmentation permettra de faire
tourner de plus en plus d’application à
forte consommation, comme les vidéos et
le traitement d’images.
La version sera proposée en plusieurs modèle
avec au choix 1 Go, 2 Go et 4 Go de
RAM
Un processeur bien plus puissant, le
CORTEX A72
Cadencée à 1500 Mhz, par rapport aux
versions précédent à 1400 Mhz, ce sera
toujours un ARM, un ARMv8-A en mode
64 bits.
Ce processeur va donner un coup de boost
au micro-ordinateur
Le GPU, est bien entendu amélioré,
VideoCore VI qui permet les vidéos en 4K
Avec l’arrivée du processeur A72, la partie
GPU embarqué à aussi reçu les améliorations,
puisque le Raspberry Pi 4 supportera
la vidéo en 4K, et sur deux écrans.
Il y a également l’ajout du support d’Open-
GL 3.0 qui est présent, ce qui va améliorer
la performance coté rendu graphique et
d’accélération vidéo.
Meilleur port HDMI, Ethernet et USB
Le port Ethernet 1 Gigabit, cette amélioration
était très attendue pour augmenter
les flux en matière d’utilisation comme
serveur de l’appareil et des flux vidéo via
internet.
Les ports USB ont été revu, et deux parmi
les ports sont des USB3.
Le port HDMI traditionnel se change en
deux ports Micro-HDMi, ce qui permet
l’utilisation directement sur deux écrans.
Bluetooth et Alimentation
Le Bluetooth lui aussi passe à la version 5.0
par rapport aux versions précédentes qui
était de 4.2.
L’alimentation a été remplacé, le port USB
micro-B par un port USB-C.
10
TEST
Conclusion
Le Raspberry Pi 4 apporte son lot d’amélioration
et qui promet une utilité accrue
pour nos utilisations, que ce soit pour le
traitement de vidéo, mise en place d’un
serveur ou pour les fans de l’électronique.
PRIX
1 Go de RAM
2 Go de RAM
35 € 45 €
4 Go de RAM
55 €
Le nouveau Raspberry 4 Modèle B propose :
• Processeur : Broadcom BCM2711 Cortex A72 (ARMv8),
quad-core cadencé à 1,5 GHz
• GPU : VideoCore VI prenant en charge OpenGL ES 3.0,
décodage HEVC 4K à 60 i/s
• Mémoire RAM : LPDDR4 de 1 Go, 2 Go ou 4 Go
• Stockage : non fourni (port microSD)
• Affichage : 2 ports micro-HDMI supportant la 4K à 60 i/s
• Audio : Port AV 3,5 mm
• Connectivité : Ethernet Gigabit (RJ45) avec PoE, WiFi
802.11b/g/n/ac (5 GHz + 2,4 GHz), Bluetooth 5.0
• Ports : 2 xUSB 3.0, 2 x USB 2.0, 1 x USB-C (alimentation
15W), 1x GPIO 40 pin (le même que la génération
précédente), 1x CSI, 1x DSI, 1x port quadripôle
Audio/Vidéo composite
11
CONSEILS
Les hébergeurs web à Madagascar
Aujourd’hui la rédaction vous propose un comparatif des hébergeurs web à Madagascar.
Si vous êtes une entreprise, ou un particulier et que vous souhaitez
crée ou mettre en ligne votre site web, alors vous avez besoin d’un hébergeur
web, c’est essentiel pour que votre site web soit en ligne et accessible par internet. Nous
vous facilitons le travail, plus besoin de chercher, voici une liste des hébergeurs les plus
connus avec leurs offres.
Mpiketrika Company
Site : www.mpiketrika.com
Cette entreprise propose une solution professionnelle avec nom de domaine ainsi que
la création de votre site internet et c’est gratuit pour la première année. Utilisant CPanel
pour configurer votre domaine, la possibilité de création d’adresses emails personnalisées
et bien sûr Certificat SSL gratuit pour protéger la navigation des internautes. Le
serveur en question est hebergé à Londre et l’assistance est 100 % gratuite.
L’entreprise propose trois offres d’hébergement :
Acajou : Pour 175 000 Ar/an, vous avez 1 Go de stockage, nom de domaine offert et 10
adresses mail
Palissandre : Pour 350 000 Ar/an, vous avez 25 Go de Stockage, nom de domaine offert
et 25 adresses mail
Bois de rose : Pour 700 000 Ar/an, vous avez stockage illimité, nom de domaine offert et
100 adresses mail.
12
Mada Web Hosting
Site : mada-webhosting.com
CONSEILS
Il se dise être le moins cher du marché, l’équipe est basée à Madagascar, une
suivi et assistance 24h/24 et 7j/7, le nom de domaine est offert à vie pour
chaque hébergement, les serveurs sont performants, paiement facile à partir
de Mvola, Orange Money, chèque ou virement, une sauvegarde journalière
est présente avec une protection contre les virus et les spams.
Cette société propose 4 formules d’hébergement :
PERSO : 95 000 Ar/an vous avez 1 Go de stockage, avec un nom de domaine gratuit,
un traffic illimité et 5 adresses email compatible Outlook, aucun sous domaine,
et un compte FTP et une base de données, l’administration du domaine se fait avec
Cpanel.
STARTUP : 132 000 Ar/an vous avez 5 Go de stockage, avec un nom de domaine
gratuit, un traffic illimité et 25 adresses email compatible Outlook, aucun sous
domaine, et un compte FTP et une base de données, l’administration du domaine se
fait avec Cpanel.
BUSINESS : 244 000 Ar/an vous avez 10 Go de stockage, avec un nom de domaine
gratuit, un traffic illimité et des adresses email illimité compatible Outlook, des sous
domaines illimités, et des comptes FTP illimité et trois bases de données, l’administration
du domaine se fait avec Cpanel.
ENTREPRISE : 320 000 Ar/an vous avez 50 Go de stockage, avec un nom de domaine
gratuit, un traffic illimité et des adresses email illimité compatible Outlook,
des sous domaines illimités, et des comptes FTP illimité et des bases de données
illimité, l’administration du domaine se fait avec Cpanel.
13
CONSEILS
MADANET
Site : www.madanet.info
Cette entreprise quant à elle, propose un stockage à choix en SSD, des
adresses email Pro illimité, l’administration avec Cpanel, un éditeur de site
gratuit qui est softaculous, la bande passante et des sous domaines illimité. Il
propose aussi un transfère de contenu d’un ancien compte vers le nouveau,
le site web, les adresses email, … gratuitement. Propose aussi 446 applications
installable en 1 clic, comme WordPress, Joomla, Prestashop et bien
d’autre.
Elle propose 4 solutions d’hébergement :
PACK ESSENTIEL : Pour 100 000 Ar/an, on dispose d’un stockage de 10 Go, d’un
nom de domaine offert, de 50 comptes email, de 10 sous domaine, d’une bande
passante illimité tout comme le traffic et les comptes ftp, avec une sauvegarde quotidienne,
la protection contre les virus et les spams.
PACK STANDARD : Pour 150 000 Ar/an, on dispose d’un stockage de 30 Go, d’un
nom de domaine offert, avec certificat SSL, de 150 comptes email, de sous domaine
illimité, d’une bande passante illimité tout comme le traffic et les comptes ftp, avec
une sauvegarde quotidienne, la protection contre les virus et les spams.
PACK CONFORT : Pour 200 000 Ar/an, on dispose d’un stockage de 60 Go, d’un
nom de domaine offert, d’un certificat SSL, de 300 comptes email, de sous domaine
illimité, d’une bande passante illimité tout comme le traffic et les comptes ftp, avec
une sauvegarde quotidienne, la protection contre les virus et les spams.
PACK PREMIUM : Pour 300 000 Ar/an, on dispose d’un stockage illimité, d’un
nom de domaine offert, d’un certificat SSL, de compte email illimité, de sous domaine
illimité, d’une bande passante illimité tout comme le traffic et les comptes ftp,
avec une sauvegarde quotidienne, la protection contre les virus et les spams.
illimité, l’administration du domaine se fait avec Cpanel.
14
CONSEILS
Tranokala
Site : www.tranokala.pro
Ce site par rapport aux autres propose un plan tarifaire mensuel et annuel,
il propose de construire les sites web, avec une offre de 350 CMS, incluant
softaculous, un marketing sur mesure.
Cette entreprise propose trois offres d’hébergement :
START HOSTING : 7 500 Ar/mois ou 90 000 Ar/an on a un stockage en
SSD illimité, tout comme la bande passante et les bases de données et 20
comptes FTP, sous domaine illimité, nom de domaine en .com offerte, la
sauvegarde, le certificat SSL et la protection antivirus et antispam sont inclus,
avec 100 comptes email et 1 seul domaine hébergeable.
BUSINESS HOSTING : 12 000 Ar/mois ou 135 000 Ar/an on a un stockage
en SSD illimité, tout comme la bande passante et les bases de données et
50 comptes FTP, sous domaine illimité, nom de domaine en .com offerte,
la sauvegarde, le certificat SSL et la protection antivirus et antispam sont
inclus, avec 250 comptes email et 10 domaines hébergeable avec accès SSH.
PREMIUM HOSTING : 15 000 Ar/mois ou 180 000 Ar/an on a un stockage
en SSD illimité, tout comme la bande passante et les bases de données et
50 comptes FTP, sous domaine illimité, nom de domaine en .com offerte,
la sauvegarde, le certificat SSL et la protection antivirus et antispam sont
inclus, avec des comptes email et domaines illimité hébergeable avec accès
SSH.
15
CONSEILS
SIMAFRI
Site : www.simafri.com
Numéro 1 à Madagascar, sur le marché depuis 2002, il est simple et rapide,
les bureaux situés à Antananarivo, des offres plutôt complètes, des espaces
de stockage illimité, l’administration se fait avec Cpanel, avec une remise de
20% si on choisit un nom de domaine .COM en utilisant le code promotionnel
POINTCOM. Satisfait ou Remboursé 30 jours.
Cette société propose 3 solutions d’hébergement :
Pack Perso : Pour 99 000 Ar/an, on dispose d’un espace disque et traffic
illimités, d’un domaine .COM, .NET ou .MG offert, d’une base de données
MySQL illimitées, de 50 comptes email et 1 domaine hébergeable avec certificat
SSL inclus et Webmail compatible Outlook, sous domaines illimités
avec Antivirus et Antispam inclus.
Pack Pro : Pour 149 000 Ar/an, on dispose d’un espace disque et traffic
illimités, d’un domaine .COM, .NET ou .MG offert, d’une base de données
MySQL illimitées, de 150 comptes email et 5 domaines hébergeable avec
certificat SSL inclus et Webmail compatible Outlook, sous domaines illimités
avec Antivirus et Antispam inclus.
Pack Premium : Pour 199 000 Ar/an, on dispose d’un espace disque et traffic
illimités, d’un domaine .COM, .NET ou .MG offert, d’une base de données
MySQL illimitées, des comptes email et des domaine illimités hébergeable
avec certificat SSL inclus et Webmail compatible Outlook, sous domaines
illimités avec Antivirus et Antispam inclus.
16
Tableau Récapitulatif :
CONSEILS
17
DOSSIER
Google Stadia
Stadia est la plateforme de google qui
propose le cloud computing, ou en
langue de Molière une plateforme de
streaming de jeux vidéo à la demande dans
le cloud.
Cette plateforme à été présenté lors du
Game Developer Conférence 2019, le
service permet de jouer à des jeux vidéo
dotés de budgets de développement et de
promotion les plus élevés ou ayant reçu de
bonnes évaluations de la part de critiques
professionnels, ce qui veut dire de grande
qualité.
Elle peut être accessible sur toutes sortes
d’appareils, comme un ordinateur ou un
Chromecast.
Le jeu est exécuté sur des serveurs distants,
le flux vidéo est ce qui est retransmis à partir
des serveurs sur le la plateforme choisie
par l’utilisateur.
Le service sera lancé en novembre 2019
dans 14 pays.
2 types d’utilisateurs peuvent profiter de
Google Stadia, les éditeurs et les créateurs
de contenus qui peuvent mettre leurs jeux
sur la plateforme, qui ont à leur disposition
par Google des outils, ils profitent
aussi d’instances dotées d’une puissance de
calcul inédite, et peuvent optimiser leurs
contenus pour des architecture bien plus
performante pour aboutir à un rendus graphiques
incroyable.
18
Puis il y a les joueurs, ils peuvent accéder
à la plateforme et au jeux contenus dans
celui-ci via un simple lien, quelle que soit
la machine sur laquelle ils le consultent,
du moment où il y a Google Chrome. Ce
dernier terminal n’a pas besoin d’être puissant,
juste d’un débit de connexion internet
suffisant.
On peut alors jouer pratiquement à de gros
titre de l’univers du jeu vidéo, sur des appareils
pas si puissants, et directement jouer
à un jeu, plus de temps d’installation, de
mise à jour ou de lancement.
Le prix et la date de sortie :
Deux formules seront proposées :
• Stadia de base est gratuite
• Stadia Pro 9,99 € par mois
Stadia Base permet l’accès au service, mais
il faut payer dès qu’on souhaite jouer. Et
bien sûr le prix de chaque jeu varie en
fonction, de leur date de sortie, la qualité
du flux vidéo que vous recevrez qui est bridée
à 1080p. l’offre gratuite sera disponible
DOSSIER
bien après le lancement de la plateforme,
vers le milieu de 2020 et aucun jeu ne sera
offert avec cette offre.
Stadia Pro permet pour 9.99 € par mois de
profiter d’un accès jusqu’à 4K HDR 60 FPS
avec un son 5.1 surround. Et permet de
bénéficier de jeux gratuits à la manière du
Playstation Plus et Xbox Live Gold. Destiny
2 sera disponible au lancement, par
contre tout le reste du catalogue est payant.
Et c’est cette offre qui sera disponible au
lancement de la plateforme.
Google propose aussi de pré-réserver un
pack Google Stadia Edition fondateur,
mais faut mettre la main bien profonde
dans la poche. Proposé à 129 # et inclut
une manette Stadia Controller en édition
limitée Night Blue, un Chromecast Ultra
et 3 mois d’abonnement. Si vous choisissez
cette offre, vous recevrez un email avant le
lancement de Stadia pour que vous choisissiez
et réserver votre pseudo avant tout
le monde.
19
DOSSIER
Liste des eux disponibles au lancement
de Stadia
A ce jour, il y a minimum 27 jeux lors du
lancement, Google n’a pas précisé lesquels
seront gratuits ou lesquels seront payants
pour les abonnés Pro. Le prix des jeux
payants sur la plateforme sera le même à
ceux pratiqué sur le store des consoles.
Les abonnés de l’offre Pro auront toujours
accès aux jeux qu’ils ont acheté après l’annulation
de leur abonnement, mais pas
ceux qu’ils ont reçu gratuitement, ils retrouveront
l’accès à ces jeux dès qu’ils reprendront
leur abonnement.
Les appareils compatibles
Il suffit que votre ordinateur, smartphone
ou tablette puisse lancer le navigateur
Chrome, pour les téléviseurs il faut obligatoirement
passer par un Chromecast.
Faudra faire attention puisque toutes les
définitions ne sont pas prises en charge au
lancement du service. Tout comme l’optimisation
des écrans ultra wide n’est pas
prévu au début du lancement.
Windows ou Linux.
Une connexion aux alentour de 10 MB/s
permet d’accéder au service en 1080p.
Pour le 4K HDR 60 FPS il faut autour de 35
MB/s minimum.
Stadia : la fiche technique incroyable
Chaque instance (il s’agit d’une sorte de
machine virtuelle dans un datacenter)
s’adaptera aux besoins de chaque jeu.
Néanmoins Google à donné une configuration
type lors de la présentation du service.
•GPU AMD 10.7 Téraflops avec
56 unités de calcul et mémoire
HBM2
•CPU adapté x86 @2.7 GHz avec
hyperthreading, AVX 2 et 9.5 Mo
de cache L2+L3
•16 Go de RAM avec des vitesses
de transfert de 484 GB/s
Google propose d’acheter une manette,
le Stadia Controller, qui se connecte en
WIFI, elle est disponible seule et elle ne
permet pas d’accéder à la plateforme. Cette
dernière est dotée d’un port USB-C pour
jouer en filaire sur PC, tablette ou smartphone.
Au lancement de la plateforme, le service
ne sera pas disponible sur tous les smartphones,
mais via une application uniquement
disponible sur les Pixel 3/XL et 3a/
XL. En revanche possible ssur les MacOs,
20
E-SPORT
Ninja, le joueur de Fortnite, devient le premier streamer
pro individuel signé par Adidas
La marque Adidas et le streamer
Ninja ont annoncé un partenariat
habituellement réservé aux sportifs de
haut niveau.
Tyler Blevins, plus connu sous le nom de Ninja, est
en train de devenir l’équivalent d’un Cristiano Ronaldo,
un Lionel Messi ou encore un Neymar. Dans
une vidéo publiée le 27 août 2019, le vidéaste star
du jeu Fortnite a annoncé un partenariat avec Adidas.
Habituellement, l’équipementier sponsorise
des sportifs (exemple : le basketteur James Harden).
La marque s’était mise aux équipes eSport en 2018,
mais c’est la première fois qu’elle signe un joueur
individuellement.
« Je me souviens quand les gens me demandaient
si je pensais vraiment pouvoir faire carrière dans le
gaming. Je me souviens que les gens me disaient
que ça ne serait jamais possible », indique Ninja,
philosophe d’un jour, dans la description de la vidéo.
La star souhaite ainsi se diversifier (et gagner
toujours plus d’argent), à la manière d’autres professionnels.
Ninja devient un athlète comme les autres
Selon les informations de The Verge publiées le
27 août 2019, Ninja, qui pèse plus de 22 millions
d’abonnés sur YouTube, va s’associer à Adidas pendant
plusieurs années (sans précision sur la durée
ni le montant du deal). On ne connaît pas encore
précisément les contours du rapprochement mais
on peut déjà tabler sur une collection de vêtements
thématiques. Adidas a indiqué qu’il pourrait y avoir
des produits « physiques comme virtuels ». Dans la
vidéo, on aperçoit un sweat à capuche avec une inscription
‘Ninja’ sur l’une des manches.
Cette collaboration étonnante prouve que Ninja
embrasse de plus en plus une carrière comparable
à celle d’un athlète de haut de niveau. Comme un
footballeur, il a changé d’équipe via un transfert retentissant
(il est passé de Twitch à Mixer). Comme
un footballeur, il associe son nom à celui d’une
marque de sport. Et il est intéressant de rappeler
que Tyler Blevins a démarré en tant que joueur professionnel
d’Halo 3, à une époque où l’eSport n’était
encore qu’au stade embryonnaire.
Pour Adidas, la signature d’une célébrité comme
Ninja lui permet de s’adresser à un public qu’il a
moins l’habitude de toucher. Son concurrent Nike
a, de son côté, un pied dans l’eSport en fournissant
des vêtements à la ligue professionnelle chinoise
de League of Legends.
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GAMING
Red Dead Redemption 2 : Un joueur a éliminé la moitié d'une ville
avec seulement une balle
Un joueur a récemment réussi un
exploit assez dingue, puisqu'il a
tué la moitié d'une ville dans Red
Dead Redemption 2 avec seulement une
balle !
Red Dead Redemption 2, la suite tant attendue
de l'emblématique Red Dead Redemption,
a été publié sur console le 26
octobre 2018, soit plus de huit ans après le
premier titre.
Près de neuf mois après la sortie du jeu,
les joueurs arrivent encore à découvrir de
nouvelles choses et également à accomplir
certains exploits.
Récemment, l'utilisateur MC_Sandman a
publié une vidéo sur Reddit, montrant une
scène d'action assez folle puisqu'il a réussi
à éliminer plus de la moitié d'une ville à
l'aide d'une seule et unique balle. Le joueur
était recherché par de nombreux ennemis
et s'étant réfugié dans une petite maison en
bois, il a directement dégainé son pistolet
et à tirer une balle enflammée sur le premier
ennemi qui a franchi la porte.
Cette balle a complètement enflammé
l'entrée de la maison et tous les autres qui
ont tenté de rentrer à l'intérieur de la maison
ont directement brûlé sans avoir eu le
temps de tirer une balle.
Les utilisateurs Reddit qui ont vu ce clip
ont tous été très surpris et certains ont
déclaré vouloir tenter de reproduire cette
action.
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SECURITE
Varenyky, le malware qui enregistre l’écran des utilisateurs
visitant des sites pornographiques
C’est un logiciel malveillant dont l’ESET,
n’a pas encore, percé tous les secrets.
ESET entreprise spécialiste de la sécurité
informatique a annoncé avoir détecté un
programme se diffusant par e-mail et
Comment se diffuse-t-il ?
capable d’enregistrer l’écran des internautes consultant
un site pornographique. Avec une particularité, c’est
qu’elle ne sembler cibler que les français.
Que fait ce malware :
Il est capable d’effectuer différentes missions sur les
ordinateurs qu’il infecte :
Enregistrer l’écran des internautes qui consultent
de la pornographie, quand l’utilisateur d’un ordinateur
ouvre une fenêtre dans laquelle des motsclés
liés à la pornographie (mais aussi les termes «
bitcoin » ou … « Hitler ») apparaissent, le logiciel
enregistre ce qui se passe à l’écran et peut l’envoyer
à un serveur distant.
Envoyer des spams, les ordinateurs infectés sont
utilisés pour envoyer des messages de phishing
(consiste à duper les internautes pour leur dérober
des informations personnelles, les messages envoyés
incitent la cible à cliquer sur un lien vers une
page, leur faisant croire qu’ils sont sur le point de
gagner un prix, à condition qu’il mette leurs informations
personnelles) à des milliers de personnes.
Dérober des mots de passe, et les identifiants à partir
du navigateur internet ou du logiciel de gestion
d’e-mails.
Varenyky se diffuse par e-mail, ESET donne un
exemple du type de courriel reçu par les victimes,
intitulé « facture ». « Le paiement de la commande
#656472 d’un montant de 491,27 € vient d’être validé
» c’est ce qu’on peut lire dans le prétendu e-mail,
avec la fausse facture en pièce jointe, sous format
Word. De quoi inquiéter le récipiendaire qui n’a pas
souvenir d’une telle commande, et le pousser à ouvrir
la pièce jointe pour en savoir davantage. C’est
elle qui contient le malware. Celui-ci fonctionne sur
Windows.
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SECURITE
Qui vise-t-il ?
Ce logiciel est conçu pour viser les français : l’équipe
d’ESET a constaté qu’il vérifie avant de se lancer que
Windows est configuré en langue française et a défini
la France comme pays. Il vérifie aussi la configuration
du clavier, pour exclure les claviers anglais
ou russe. Alors pourquoi ne cibler que les français
? ESET avance une tentative d’explication sur son
site :
« Ceci constitue une astuce ingénieuse pour tromper
les analyseurs automatiques d’échantillons et
éviter d’attirer l’attention, grâce au nombre limité
de configurations informatiques sur lesquelles ce
logiciel malveillant est installé. »
Par ailleurs, les spams envoyés par Varenyky ne
le sont qu’à des adresses e-mail orange.fr (ou
wanadoo.fr, l’ancêtre du fournisseur d’accès à Internet
Orange).
Qui sont les auteurs de ce malware ?
Les rares indices dont dispose ESET ne lui permettent
pas de se risquer à établir des hypothèses.
L’entreprise souligne toutefois la qualité du français
utilisé dans l’e-mail contenant le malware, « ce qui
pourrait indiquer que ses opérateurs parlent couramment
français ».
Plus étonnant, l’équipe d’ESET a découvert une
page, accessible sur le darkweb par le biais du logiciel
TOR, permettant visiblement aux auteurs du
malware de se connecter à l’interface du serveur
distant qui récupère les informations dérobées. La
page a été plusieurs fois modifiée, et dans ses différentes
versions, les chercheurs ont pu y voir, pêlemêle,
une statue de Marianne avec les yeux rouges,
la formule latine « vade retro satanas », un panneau
allemand « Arrêt – Frontière de l’Etat – Entrée interdite
», la chanson de Mylène Farmer Fuck Them All
se lançant automatiquement, une publicité pour
une bière serbe, une photo de l’inspecteur de la
Panthère rose, un bouton de connexion en russe…
Difficile d’en tirer la moindre conclusion.
Les pirates ont-ils rançonné des victimes ?
ESET dit n’avoir trouvé aucune preuve que des
enregistrements d’écran aient été utilisés afin de
rançonner des victimes. « On ignore si ces vidéos
ont été enregistrées pour satisfaire la curiosité des
auteurs [de Varenyky] ou si ces derniers avaient
l’intention de les monétiser en pratiquant la “sextorsion”
[une pratique consistant à faire chanter des
internautes pour leurs photos ou vidéos explicites]
», écrit l’entreprise. Mais elles « pourraient être utilisées
pour exercer du chantage convaincant ».
D’autant que les auteurs de Varenyky ont déjà fait
chanter des internautes, en lançant en juillet une
campagne de « sextorsion » par e-mail, mais qui,
selon ESET, « ne semble pas reliée » à leur capacité à
enregistrer les écrans des internautes.
Cette arnaque « assez courante » et « largement
documentée », souligne l’entreprise, consiste à
envoyer un message de menaces aux victimes. Le
message laisse entendre que son auteur a piraté
l’ordinateur de la victime, a enregistré sa navigation
sur des sites pornographiques et l’a filmé, par l’intermédiaire
de sa webcam. Le message menace la
victime de divulguer ces vidéos à ses proches et sur
les réseaux sociaux, à moins qu’il ne verse 750 euros
en bitcoins. « L’adresse bitcoin utilisée pour cette
arnaque avait reçu quatre paiements », la dernière
fois qu’ESET a vérifié, la semaine dernière.
Si ces e-mails ne sont pas liés, selon ESET, à la capacité
d’enregistrer les écrans, et si l’entreprise ne
dispose d’aucune preuve que cette capacité ait été
exploitée, elle met les utilisateurs en garde, prévenant
que cela pourrait arriver. En disposant de capacité
de spam, d’enregistrement d’écran et de vol
de données personnelles, les auteurs du malware
ont toutes les cartes en main pour rançonner efficacement
leurs victimes.
L’entreprise de cybersécurité insiste aussi sur le fait
que ce logiciel « est en plein développement » : « Il
a considérablement changé depuis la première fois
que nous l’avons observé. »
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SOCIAL
Facebook modifie le système des groupes
fermés ou secret
Dans l’objectif de simplifier et mieux
expliciter les niveaux de confidentialité
des groupes, Facebook
passe aux groupes publics ou privés.
C’est la fin des groupes secrets, et de même,
Facebook communique que qu’il ne sera
plus question de groupes fermés. Il ne s’agit
pas d’une entorse à la nouvelle stratégie de
Facebook concernant une plateforme davantage
centré sure la vie privée avec justement
les groupes, mais d’une simplification
pour les paramètres de confidentialité
des groupes.
De ce fait les groupes seront privés ou
publics. Avec les groupes privés, seuls les
membres verront les publications, commentaires
et partages des membres dans
le groupe, ainsi que les noms des membres
du groupe, les noms des administrateurs et
modérateurs.
Les administrateurs pourront agir sur la
visibilité du groupe privé afin de permettre
ou non sa découverte (recherche) par quiconque.
Avec ce paramétrage de visibilité,
la situation sera similaire à ce qui était auparavant
proposé en tant que groupe fermé
ou secret.
Pour les groupes publics, rien ne change
avec des publications visibles par tout le
monde. Par ailleurs, les mêmes standards
de la communauté s’appliqueront aux
groupes privés et publics, ce n’est pas par
ce qu’un groupe est privé et caché que tout
est permis… les algorithmes de machine
learning veillent au grain.
« Nous apportons ce changement par ce
que des utilisateurs nous ont dit qu’ils
veulent davantage de clarté sur les paramètres
de confidentialités – publics et privé
- permettra de savoir plus clairement qui
peut trouver le groupe et voir les membres
et les publications qui en font partie », écrit
Facebook.
SOCIAL
INSTAGRAM, LE MODE SOMBRE
De plus en plus d’applications se parent
d’un mode sombre pour réduire la
fatigue oculaire de leurs utilisateurs et
prolonger l’autonomie de la batterie de
nos smartphones.
Pour en profiter sur votre smartphone
Android ou iOS, vous devez installer la
dernière version du système d’exploitation.
Comment activer le mode sombre ?
Android
Pour l’activer vous devez installer Android 10. Une fois que c’est fait, vérifiez que vous
êtes bien équipé de la dernière version de l’application. Vous devez au minimum avoir
installé la version 114.0.0.38.120. Si ce n’est pas le cas, récupérer la dernière version sur
le Play Store. Suivez ensuite la méthode ci-dessous.
•Rendez-vous sur l’icône des Paramètres d’Android 10
•Cliquez sur l’icône Affichage
•Faites défiler l’écran qui se présente vers le bas : là vous trouverez l’option
Thème foncé, qu’il vous suffira d’activer pour en bénéficier
•Fermez et relancez l’application
Il suffit donc d’activer le thème sombre d’Android 10. Le mode est aussi accessible en
un clin d’oeil dans la fenêtre de configuration rapide.
iOS
La procédure est sensiblement la même sur iOS. Là encore, vous devez absolument
installer iOS 13 et pour cela, il faut aller dans les réglages de votre iPhone, vous rendre
dans Général puis dans Mise à jour logicielle. On vous conseillera d’activer les mises à
jour automatiques dans la foulée. Une fois iOS 13 installé, suivez ces directives :
•Rendez-vous dans les Réglages de l’iPhone
•Allez dans Centre de contrôle
•Choisissez Personnaliser les commandes
•Dans Autres commandes, cherchez le Mode sombre et appuyez sur le + à
côté
•Retournez à l’écran d’accueil
•Faites glissez votre doigt du coin droit de l’écran vers le centre pour afficher le
centre de contrôle
•Appuyez sur mode sombre
•Fermez et relancez l’application Instagram
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SOCIAL
Les messages supprimés ne le sont pas vraiment
avec WhatsApp
Il semblerait que la fonctionnalité “Supprimer
pour tout le monde” de WhatsApp ne
fonctionne pas à tous les niveaux pour les
propriétaires d’iPhone. Un problème qui ne
semble pas vraiment inquiéter le service de
discussion instantané.
Imaginez, vous envoyez une photo ou n’importe
quel contenu multimédia à l’un de vos contacts
WhatsApp, et là, c’est le drame : votre doigt a
ripé, et vous réalisez trop tard qu’au lieu du selfie
parfait au bord de la plage, c’est un cliché raté de
votre double menton en contre-plongée qui a été
envoyé. Depuis 2017, WhatsApp permettait de
résoudre assez simplement le problème, en proposant
l’option “Supprimer pour tous” jusqu’à une
heure après l’envoi. Une fonctionnalité plutôt pratique,
puisqu’elle permettait de rendre invisible un
message pour tous les membres de la conversation.
Seul problème (de taille), l’outil, bien que pratique
n’est pas du tout fiable, en tout cas concernant les
utilisateurs d’iPhone. Dans un récent article publié
par le site HackerNews, le chercheur en cybersécurité
Shitesh Sachan dévoile en effet que les utilisateurs
de la marque à la pomme peuvent toujours
accéder aux contenus multimédias reçus sur WhatsApp
depuis leur smartphone, même si ces derniers
ont été supprimés de l’application. Dans la plupart
des cas, les images et vidéos envoyées sur le service
de messagerie sont automatiquement sauvegardées
dans l’app Galerie d’un téléphone Android, ou
dans la Pellicule d’un iPhone. Quand un utilisateur
fait appel à la fonctionnalité “Supprimer pour tous”,
le fichier multimédia en question est bien effacé de
l’application WhatsApp et de la galerie Android. En
revanche, il reste toujours accessible depuis la Pellicule
de l’iPhone, et ce, de manière définitive.
Contacté par le chercheur à l’origine de la découverte
de la faille, WhatsApp a expliqué que l’entreprise
ne comptait pas résoudre le problème
dans l’immédiat. Selon un porte-parole du service
de messagerie appartenant à Marc Zuckerberg,
la fonction “Supprimer pour tous” vise en effet
uniquement la suppression sur la plateforme
WhatsApp, et ne garantit donc pas une suppression
permanente et définitive du contenu multimédia
en question.
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