APLIKASI PENCATATAN DAN INFORMASI ... - Politeknik Telkom
APLIKASI PENCATATAN DAN INFORMASI ... - Politeknik Telkom
APLIKASI PENCATATAN DAN INFORMASI ... - Politeknik Telkom
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
1 PENDAHULUAN<br />
1.1 Latar Belakang<br />
Di era globalisasi saat ini, perkembangan ilmu<br />
pengetahuan di semua bidang berkembang begitu<br />
pesat terutama dalam bidang teknologi informasi. Hal<br />
ini didukung dengan kebutuhan pemakai (user) untuk<br />
memperoleh suatu karya atau inovasi secara<br />
maksimal dan memperoleh kemudahan di dalam<br />
segala aktivitas. Dunia pendidikan menggunakan<br />
teknologi informasi untuk meningkatkan kualitas<br />
sistem pendidikan.<br />
Salah satu aspek penunjang yang dapat mendukung<br />
sistem pendidikan atau memotivasi setiap kegiatan<br />
yang dilakukan di dalamnya adalah absensi<br />
mahasiswa karena absensi memegang peranan<br />
penting dalam setiap kegiatan belajar mengajar. Di<br />
samping itu, absensi mahasiswa juga dapat digunakan<br />
sebagai informasi tentang bagaimana tingkat<br />
kedisiplinan mahasiswa yang bersangkutan.<br />
Di <strong>Politeknik</strong> Negeri Bandung, proses pencatatan data<br />
kehadiran mahasiswa dilakukan dengan cara dosen<br />
pengajar memangil satu persatu mahasiswa sesuai<br />
dengan nama yang tertera di lembar kehadiran yang<br />
telah disediakan atau menyebarkan lembar kehadiran<br />
untuk ditanda tangani mahasiswa. Setelah proses<br />
belajar mengajar selesai, dosen akan memasukan<br />
data kehadiran ke database melalui aplikasi yang ada.<br />
Dengan proses tersebut, timbul permasalahan seperti<br />
mahasiswa dapat memanipulasi data kehadiran,<br />
proses rekapitulasi data kehadiran yang dilakukan<br />
oleh dosen membutuhkan waktu yang lama sehingga<br />
menyebabkan mahasiswa kesulitan untuk<br />
mengetahui data kehadiran dari students portal serta<br />
tidak ada laporan kehadiran kepada orang tua. Untuk<br />
mengatasi masalah ini,<br />
dibuat suatu aplikasi absensi dengan menggunakan<br />
sensor sidik jari dan sms gateway.<br />
Diharapkan dengan adanya aplikasi ini proses<br />
rekapitulasi data kehadiran mahasiswa dapat<br />
dilakukan dengan cepat dan mahasiswa serta orang<br />
tua dapat lebih mudah memperoleh informasi<br />
kehadiran.<br />
1.2 Rumusan Masalah<br />
Dari penjelasan di atas maka dapat dirumuskan<br />
permasalahan pokok yaitu :<br />
a. Lamanya proses rekapitulasi data kehadiran<br />
mahasiswa.<br />
b. Mahasiswa dan orang tua kesulitan untuk<br />
mengetahui informasi kehadiran dengan<br />
cepat.<br />
1.3 Tujuan<br />
Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk menangani :<br />
a. Proses rekapitulasi data kehadiran<br />
mahasiswa.<br />
b. Proses pemberian laporan informasi<br />
kehadiran kepada mahasiswa yang memiliki<br />
absensi bermasalah dan juga kepada orang<br />
tua dari mahasiswa tersebut .<br />
1.4 Batasan Masalah<br />
Adapun batasan masalah dalam aplikasi ini adalah :<br />
a. Tidak membahas format yang digunakan<br />
untuk menyimpan hasil scan sidik jari<br />
mahasiswa.<br />
b. Fokus pada pencatatan kehadiran dan<br />
pemberian laporan informasi kehadiran<br />
kepada orangtua dan mahasiswa jika ada<br />
mahasiswa tidak masuk kelas sebanyak tiga<br />
kali dalam sebulan.<br />
c. Tidak membahas tentang penjadwalan<br />
perkuliahan mahasiswa.<br />
d. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan<br />
Gammu SMS Gateway.<br />
e. Aplikasi ini hanya menjalankan fungsi<br />
broadcast dari SMS Gateway karena hanya<br />
berfungsi untuk memberikan laporan<br />
informasi kehadiran kepada orangtua dan<br />
mahasiswa.<br />
f. SMS pemberian laporan informasi kehadiran<br />
dikirim setiap satu bulan sekali.<br />
1.5 Metodologi Penelitian<br />
Dalam hal ini, penyusunan Tugas Akhir menggunakan<br />
metode SDLC (Software Development Life Cycle) yang<br />
menggunakan pengembangan pada model Waterfall.<br />
Model waterfall bersifat sistematis dan berurutan<br />
dalam membangun perangkat lunak yaitu sebagai<br />
berikut : (Hendraputra 2010)<br />
Gambar 1.1 Metode SDLC Model Waterfall.<br />
a. Analisis Sistem<br />
Pada tahap analisis sistem, hal yang dilakukan adalah<br />
‐ Mencari dan mempelajari referensi tentang<br />
sensor sidik jari dan sms gateway.<br />
‐ Mempelajari software dan bahasa<br />
pemrograman yang akan digunakan untuk<br />
membangun aplikasi sensor sidik jari dan sms<br />
gateway.<br />
b. Desain Sistem<br />
Dalam desain sistem, dilakukan perancangan<br />
terhadap perangkat lunak untuk mempermudah<br />
proses pengkodean dan gambaran antarmuka, serta<br />
merancang perkiraan spesifikasi hardware yang<br />
dibutuhkan.