You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
PENGENALAN KEPADA<br />
ASAS SISTEM KOMPUTER
Fungsi dan Bahagian Utama <strong>Komputer</strong>
Perkakasan dalam case komputer<br />
Papan sistem/Papan induk<br />
Simpanan kekal<br />
Pemacu liut<br />
Pemacu keras<br />
Pemacu CD-ROM<br />
Bekalan kuasa<br />
Papan litar<br />
CMOS (most CPUs)<br />
TTL (Transistor-to-Transistor Logic)<br />
Kabel
Perkakasan dalam case komputer
<strong>Asas</strong> <strong>Sistem</strong> <strong>Komputer</strong><br />
<strong>Asas</strong> <strong>Sistem</strong> <strong>Komputer</strong> terdiri daripada:<br />
Perkakasan ( Hardware )<br />
a) Peranti Input<br />
b) Peranti Output<br />
c) Peranti Storan<br />
Unit Pemprosesan - CPU<br />
Perisian ( Software )<br />
Pengguna
Peranti Input<br />
<strong>Asas</strong> <strong>Sistem</strong> <strong>Komputer</strong><br />
Control<br />
Unit<br />
Unit Kawalan<br />
Pemproses<br />
Instructions<br />
Data<br />
Information<br />
Peranti Storan<br />
Unit Arithmetik dan<br />
Arithmetic<br />
Logic Logik Unit (ALU)<br />
Data Ingatan Maklumat<br />
Instructions<br />
Data<br />
Information<br />
Peranti Output
Peranti Input<br />
Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan data ke<br />
dalam komputer.<br />
Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan<br />
pengguna memberi arahan dan maklumat kepada sistem<br />
komputer.<br />
Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk<br />
diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk teks,<br />
data, grafik, imej dan bunyi.<br />
Di antara contoh-contoh peranti input ialah:<br />
kayu ria / joystick<br />
tetikus / mouse<br />
papan kunci / keyboard<br />
kad tebuk<br />
menyentuh skrin monitor / touch screen
Peranti Input - Keyboard<br />
Peranti yang berbentuk mesin taip diguna untuk<br />
memasuk data atau teks ke dalam kenyataan untuk<br />
diproses.<br />
Terdapat tiga jenis papan<br />
kekunci:<br />
84 kekunci<br />
101 kekunci<br />
102 kekunci
Peranti Input - Mouse<br />
• Sesuatu peranti penuding yang disambungkan pada<br />
komputer berupa seakan-akan seekor tikus yang<br />
mempunyai ekor yang panjang.<br />
• Tetikus ini sering digunakan dengan animasi, grafik<br />
dan program desktop publishing.<br />
• Dengan menggunakan tetikus, kita dapat meletakkan<br />
penunding di mana-mana kawasan pada skrin.<br />
• Terdapat 3 jenis tetikus:<br />
• Tetikus 1 butang<br />
• Tetikus 2 butang<br />
• Tetikus 3 butang
Peranti Input – Kad Tebuk<br />
• Merupakan salah satu cara input data yang mula<br />
digunakan.<br />
• Penggunaannya dalam pemprosesan data dipopularkan<br />
oleh Dr Herman Hollerith.<br />
• Kad ini terdiri daripada turus-turus 96 dan 80. Setiap<br />
turus melambang jumlah turus dan setiap satu turus<br />
mewakili satu abjad, nombor atau simbol.<br />
• Input pada komputer dilakukan oleh mesin pembaca kad<br />
tebuk dimana maklumat pada kad diwakili dalam bentuk<br />
kombinasi tebukan lubang-lubang yang ditentukan<br />
mengikut Kod Hollerith.
Peranti Input – Pita Kertas<br />
Berfungsi sama seperti kad tebuk tetapi ia juga<br />
mewakili output di samping input.<br />
Pada asalnya, pita kertas digunakan untuk<br />
menghantar pesanan telegraf. Seperti kad tebuk,<br />
pita kertas membaca dan merekod data<br />
berpandukan kombinasi lubang.<br />
Setiap aksara, nombor dan simbol mempunyai<br />
kod tersendiri. Kod ini ditafsir maksudnya di<br />
dalam komputer oleh mesin pembaca kertas.
• Tablet grafik<br />
• Skrin sentuh (Touch screen)<br />
Rajah 1: Tablet grafik digunakan<br />
untuk Lukisan Terbantu <strong>Komputer</strong>.<br />
Skrin sentuh adalah sejenis monitor<br />
yang sensitif kepada sentuhan. Teknik<br />
ini membolehkan pengguna<br />
menggunakan sentuhan jari pada ikon<br />
di skrin untuk mengaktifkan sesuatu<br />
arahan.
• Pengimbas (Scanner)<br />
• Pad sentuhan<br />
Pengimbas digunakan untuk mengimbas<br />
teks atau imej grafik untuk dimasukkan ke<br />
dalam komputer untuk diproses. Ia perlu<br />
disambungkan pada sistem unit dengan<br />
menggunakan program pengimbas.<br />
Rajah 2 : Pad sentuhan pada komputer<br />
bimbit.
• Pemacu cakera<br />
• Kamera digital<br />
Rajah 3 : Jenis pemacu cakera<br />
Rajah 4: Kamera Digital yang<br />
digunakan untuk komunikasi
Peranti Output<br />
Peranti Output ialah dimana data dapat dikeluarkan atau dibaca<br />
daripada komputer. Contohnya:<br />
Monitor<br />
Pencetak<br />
Pembesar suara<br />
Maklumat-maklumat yang dibaca melalui peranti input akan diproses<br />
oleh CPU dan dihantar kepada peranti output.<br />
Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk:<br />
Teks<br />
Data<br />
Grafik / imej<br />
Bunyi / suara
Peranti Output - Monitor<br />
Monitor juga dikenali dengan berbagai nama seperti VDU<br />
(Video/Visual Display Unit), Console, CRT ( Cathode Ray<br />
Tube ) atau skrin.<br />
Fungsi monitor adalah untuk memaparkan maklumat. Apa<br />
yang ditaipkan pada papan kekunci akan dipaparkan pada<br />
skrin monitor.<br />
Tanpa monitor kita tidak<br />
dapat mengetahui apa yang<br />
kita taip. Komunikasi di<br />
antara kita dengan komputer<br />
akan terhalang.
Peranti Output - Monitor<br />
• Terdapat 3 jenis monitor iaitu:<br />
a) monokrom<br />
b) monitor warna<br />
c) skrin rata<br />
• Ketiga-tiga monitor ini memerlukan kad adapter yang<br />
disambungkan pada unit sistem sebelum ia dapat berfungsi<br />
sebagai unit paparan.<br />
• Berikut adalah beberapa jenis monitor warna yang terdapat<br />
di pasaran:<br />
• CGA (Color Graphic Adapter)<br />
• EGA (Enhanced Graphic Adapter)<br />
• VGA (Video Graphic Array)
Peranti Output - Pencetak<br />
• Pencetak adalah suatu peranti yang digunakan untuk<br />
menghasilkan maklumat di kertas.<br />
• 3 jenis pencetak:<br />
a) Pencetak Matriks Bintik (Dot Matrix Printer)<br />
b) Pencetak Pancutan Dakwat (Ink jet Printer)<br />
c) Pencetak Laser (Laser Printer)<br />
Pencetak laser paling mahal harganya berbanding pencetak<br />
matriks bintik.
Peranti Output - Pencetak<br />
Pencetak Matriks<br />
Bintik<br />
(Dot Matrix Printer )<br />
Pencetak Pancutan<br />
Dakwat<br />
( Ink jet Printer )<br />
Pencetak Laser<br />
( Laser Printer )<br />
Output daripada pencetak ini<br />
terdiri daripada bintik-bintik<br />
halus yang dicetak di kertas.<br />
Pencetak ini sesuai untuk<br />
kerja-kerja yang tidak<br />
memerlukan kehalusan.<br />
Output daripada pencetak ini<br />
adalah hasil daripada<br />
pancutan dakwat daripada<br />
katrij.<br />
Pencetak jenis ini memerlukan<br />
teknologi yang sama seperti<br />
mesin penyalin foto. Teks yang<br />
dicetak adalah bermutu tinggi,<br />
berbagai saiz dan stail dan juga<br />
boleh dicetak dan grafik dalam<br />
muka surat yang sama.
Peranti Storan<br />
Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan output.<br />
Contohnya setiap kali peranti storan menghantar data,<br />
arahan dan maklumat dari perantara storan ke memori -<br />
proses ini dipanggil 'read' maka ia berfungsi sebagai<br />
input.<br />
Sebaliknya bila peranti storan menghantar data dari<br />
memori ke perantara storan - proses ini dipanggil<br />
'writing' maka ia berfungsi sebagai output.<br />
2 jenis storan / memori:<br />
a) Primer<br />
b) Sekunder
Peranti Storan - Primer<br />
Storan primer digunakan oleh CPU untuk memproses data<br />
dan arahan.<br />
RAM (Random Acces Memory)<br />
Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis oleh<br />
pemproses.<br />
Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data akan hilang<br />
apabila bekalan kuasa komputer diputuskan.<br />
2 jenis RAM:<br />
a) DRAM<br />
b) SRAM
Peranti Storan - Primer<br />
• ROM (Read Only Memory)<br />
• Cip memori yang menyimpan data dan arahan tetap<br />
dalam komputer.<br />
• Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan hilang<br />
walaupun komputer telah ditutup.<br />
• 2 jenis yang utama:<br />
a) EEPROM<br />
b) PROM<br />
• Memori Cache<br />
menyimpan operasi dan data komputer yang selalu<br />
digunakan supaya dapat mempercepatkan proses<br />
komputer.
Peranti Storan - Sekunder<br />
Dalam storan sekunder, data kekal disimpan walaupun<br />
bekalan kuasa telah diputuskan.<br />
Contoh peranti storan sekunder yang sering digunakan<br />
ialah:<br />
Cakera liut (Disket)<br />
Cakera keras (Hard Disk)<br />
Cakera Zip<br />
CD-ROM / CD-R / CD-RW<br />
Pita magnetik<br />
Handy Drive / pendrive / thumbdrive
DISKET<br />
Peranti Storan - Sekunder<br />
• Cakera liut atau disket ialah<br />
perantara storan yang mudah<br />
dibawa dan murah.<br />
• Ia boleh digunakan dari satu<br />
komputer dengan komputer<br />
yang lain.<br />
• Sebelum menyimpan data<br />
dalam disket ia mestilah di<br />
format dahulu.<br />
• 'Formatting' ialah proses<br />
memformat sesuatu disket<br />
atau cakera keras dengan<br />
aplikasi tertentu.
Peranti Storan - Sekunder<br />
FLASH DRIVE<br />
Memberikan lebih ruang<br />
saiz kapasiti storan<br />
berbanding disket atau<br />
cakera zip<br />
Small and lightweight<br />
enough to be<br />
transported<br />
on a keychain or in a<br />
CAKERA KERAS<br />
Peranti Storan - Sekunder<br />
Memberikan lebih ruang saiz<br />
kapasiti storan berbanding USB<br />
flash drive atau disket<br />
Cakera keras terletak dalam<br />
unit sistem utama<br />
Terdapat portable hardisk yang<br />
lebih ringan dan kecil yang<br />
boleh dibawa ke mana-mana<br />
tetapi penggunaannya masih<br />
kurang.
CD - ROM<br />
Peranti Storan - Sekunder<br />
Compact Disc Read-Only<br />
Memory<br />
Ianya tidak boleh dipadamkan<br />
atau diubahsuai. Oleh itu<br />
namanya hanya untuk baca<br />
sahaja.<br />
CD - ROM boleh menyimpan<br />
650 MB data hingga 100<br />
GigaByte, pengajaran dan<br />
maklumat.<br />
Saiz CD adalah bergaris pusat<br />
4.6”
Do not<br />
eat, smoke, or<br />
drink near<br />
a disc<br />
Peranti Storan - Sekunder<br />
Do not expose<br />
the disc to<br />
excessive<br />
heat or sunlight<br />
Do not stack discs<br />
Do not touch<br />
the underside<br />
of the disc<br />
Rajah Penjagaan CD-ROM<br />
Do store the<br />
disc in a jewel<br />
box when<br />
not in use<br />
Do hold a disc<br />
by its edges
• Disk Video Digital ( DVD )<br />
• Zip disk<br />
External<br />
Zip drive<br />
Zip disk<br />
• Jenis DVD mengikut versi:<br />
1. DVD-ROM. Boleh mencapai<br />
2. 4.7 GBSaiz tertinggi sehingga<br />
17 GB.<br />
3. DVD-R (recordable) boleh<br />
mencapai saiz 3.9 GB per<br />
side.<br />
4. DVD RAM boleh tulis dan<br />
baca seperti HD<br />
Zip Disk boleh menyimpan<br />
data sehingga 100MB hingga<br />
750MB yang biasanya<br />
digunakan untuk menyimpan<br />
fail bagi tujuan backup
Peranti Storan - Sekunder<br />
Kelebihan penggunaan peranti storan sekunder :<br />
1. Ekonomi<br />
Lebih jimat menyimpan data pada media<br />
bermagnet berbanding kabinet atau pada storan<br />
utama<br />
2. Muatan<br />
Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam<br />
storan sekunder berbanding storan utama<br />
3. Keselamatan<br />
Lebih selamat daripada gangguan pengguna<br />
yang tidak sah atau pencerobohan data dan<br />
maklumat
Unit Pemprosesan - CPU
Unit Pemprosesan - CPU<br />
CPU – central processing unit yang juga<br />
disebut sebagai pemproses<br />
Peranti perkakasan yang paling utama dalam<br />
motherboard<br />
Menerima input dan menghantar output<br />
Menyimpan data dan arahan serta<br />
melaksanakan pengiraan<br />
Terbahagi kepada 2 iaitu:<br />
a) unit kawalan<br />
b) unit aritmetik dan logik
Unit Pemprosesan - CPU<br />
UNIT KAWALAN<br />
Mengandungi litar yang mengarahkan<br />
keseluruhan sistem untuk melaksanakan<br />
arahan<br />
Mengarah dan mengawal operasi dalam<br />
komputer<br />
Tidak menyimpan sebarang data dan aturcara<br />
UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU)<br />
Melaksanakan operasi aritmetik, logik dan<br />
perbandingan data berdasarkan arahan yang<br />
diterima dari unit kawalan<br />
Mengawal kelajuan pengiraan
Perisian<br />
Perisian adalah satu set susunan arahan yang dapat<br />
difahami oleh komputer.<br />
Ia dibuat untuk mengarahkan komputer melaksanakan<br />
sesuatu operasi.<br />
Pengaturcara adalah orang yang mahir dalam<br />
pembangunan perisian.<br />
Terbahagi kepada 3 bahagian:<br />
a) perisian sistem pengoperasian<br />
b) perisian aplikasi<br />
c) perisian pengaturcaraan
Perisian <strong>Sistem</strong> Pengoperasian<br />
Suatu aturcara yang menggerakkan sistem komputer<br />
kerana ia mengandungi rutin yang membolehkan komputer<br />
digunakan secara maksimum.<br />
Ia menghubugkan perisian aplikasi dengan komputer dan<br />
membantu menguruskan sumber dalaman dan luaran.<br />
Perisian ini diperlukan oleh semua komputer peribadi (PC).<br />
Contoh perisian sistem:<br />
MS-DOS<br />
PC-DOS<br />
UNIX<br />
LINUX<br />
WINDOWS 98, 2000, ME, XP
Merupakan perisian aplikasi yang telah dibina untuk<br />
membantu pengguna menjalankan pelbagai tugas dalam<br />
bidang seperti matematik, perakaunan, saintifik dan<br />
kejuruteraan.<br />
Contoh perisian aplikasi ialah:<br />
Microsoft Office<br />
Adobe Photoshop<br />
AutoCAD<br />
Perisian <strong>Sistem</strong> Aplikasi<br />
Lotus organizer<br />
Acrobat Reader<br />
Macromedia Dreamweaver
Perisian Pengaturcaraan<br />
Perisian pengaturcaraan terbahagi kepada 3 aras<br />
berbeza:<br />
bahasa aras rendah atau kod mesin<br />
bahasa himpunan (assembly language) dalam<br />
bentuk binari 0 dan 1<br />
bahasa aras tinggi seperti bahasa C, C++,<br />
Java, Visual Basic, Fortran, Cobol
<strong>Komputer</strong> Persendirian<br />
<strong>Komputer</strong> persendirian<br />
atau personal computer<br />
(PC) tidak boleh<br />
berkongsi sebarang<br />
perisian dan perkakasan.<br />
PC hanya boleh boleh<br />
dicapai oleh pengguna<br />
yang menggunakan<br />
komputer tersebut<br />
sahaja.
<strong>Komputer</strong> Rangkaian<br />
<strong>Komputer</strong> rangkaian boleh berkongsi sumber<br />
perisian dan perkakasan<br />
Contohnya:<br />
Rangkaian <strong>Komputer</strong> Setempat – Local Area<br />
Network (LAN)<br />
Medium Area Network (MAN)<br />
Wide Area Network (WAN)
Kelebihan LAN<br />
<strong>Komputer</strong> Rangkaian<br />
Merupakan sistem dimana banyak komputer<br />
dihubungkan secara fizikal dalam satu<br />
kawasan geografi yang terhad.<br />
Sumber antara nod boleh dikongsi bersama<br />
dalam satu rangkaian yang disambungkan.<br />
Contoh sumber yang dikongsi ialah peranti<br />
output, data dan fail perisian, perkakasan<br />
telekomunikasi dan peranti storan selunder.
<strong>Sistem</strong> Pengoperasian (Operating System- OS)<br />
Windows NT<br />
<strong>Komputer</strong> Rangkaian<br />
Membenarkan UNIX dan LINUX berintegrasi dalam<br />
Microsoft sebagai pelayan dan pelanggan<br />
Jika bertindak sebagai pelanggan, ia membenarkan<br />
pelanggan Windows mencapai fail LINUX<br />
UNIX<br />
Network Fail Sharing (NFS) – membolehkan pengguna<br />
berkongsi fail<br />
LINUX<br />
Klon sistem pengoperasian UNIX<br />
Berbeza dengan OS yang lain kerana tahap keupayaannya<br />
NOVELL<br />
LINUX boleh dikonfigurasikan untuk bertindak sebagai<br />
pelanggan atau pelayan yang membolehkan capaian fail<br />
melalui rangakaian NOVELL dan pelanggan LINUX
Tamat…<br />
Terima<br />
Kasih