Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || i
ii || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || iii
Kata<br />
Pengantar<br />
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan Rahmat<br />
dan Karunia-Nya sehingga penulis dapat menyusun bahan ajar cetak mata kuliah Teknologi<br />
Komputer Jaringan berteknologi Augmented Reality berdasarkan kebutuhan materi mahasiswa<br />
jurusan Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang.<br />
Bahan Ajar Cetak Matakuliah Teknologi Komputer Jaringan berteknologi Augmented Reality<br />
disusun dengan pendekatan yang telah dikenal mahasiswa dalam kehidupan keseharian. Bahan<br />
Ajar Cetak ini juga memasukkan informasi yang berkaitan dengan pokok bahasan dan bersifat<br />
memperkaya wawasan peserta didik. Hal itu penulis sajikan agar mahasiswa mudah memahami<br />
jaringan komputer sebagai ilmu yang harus dikenal dan dikuasai. Dengan demikian, penulis harapkan<br />
dapat membekali para mahasiswa dengan kompetensi dasar, baik berupa pengetahuan maupun<br />
berupa keterampilan dasar tentang konsep dasar Teknologi Komputer Jaringan.<br />
Berkat dorongan dan bimbingan dari berbagai pihak selama penyusunan bahan ajar cetak ini,<br />
baik secara langsung maupun tidak langsung, penulis ucapkan terima kasih khususnya kepada:<br />
1. Kepala Jurusan Teknologi Pendidikan, Dr. Sulthoni, M.Pd<br />
2. Kepala Laboratorium Jurusan Teknologi Pendidikan, Eka Pramono Adi, S.IP, M.Si<br />
3. Rekan-rekan dosen<br />
4. Tim riset Augmented Reality dan Interactive Whiteboard<br />
Semoga bahan ajar cetak ini dapat bermanfaat bagi pembaca, terutama bagi dosen dan mahasiswa<br />
sebagai penunjang kegiatan belajar jaringan komputer sesuai dengan tuntutan kurikulum yang<br />
berlaku. Kritik dan saran sangat penulis harapkan untuk perbaikan edisi berikutnya.<br />
Malang, Juni 2016<br />
Penulis<br />
iv || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Daftar Isi<br />
Kata Pengantar ............................................................................................................ ii<br />
Daftar Isi .....................................................................................................................iii<br />
Daftar Gambar.............................................................................................................vi<br />
Daftar Tabel ...............................................................................................................viii<br />
BAB I PENDAHULUAN<br />
1.1 Konsep Lapisan OSI.............................................................................................. 3<br />
1.2 Protokol dan Standarisasinya............................................................................. 13<br />
1.3 Jaringan.............................................................................................................. 14<br />
1.4 Klasifiskasi Jaringan Komputer........................................................................... 14<br />
Kesimpulan ............................................................................................................. 16<br />
Soal Tugas dan latihan ............................................................................................ 18<br />
BAB II TOPOLOGI JARINGAN<br />
2.1 Pendahuluan...................................................................................................... 21<br />
2.2 Topologi Phisical................................................................................................. 21<br />
2.3 Topologi Logical.................................................................................................. 26<br />
Kesimpulan ............................................................................................................. 33<br />
Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 34<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || v
BAB III SISTEM PENGKABELAN<br />
3.1 Pendahuluan...................................................................................................... 37<br />
3.2 Jenis Kabel.......................................................................................................... 37<br />
3.3 Twisted Pair........................................................................................................ 38<br />
3.4 Coaxial................................................................................................................ 41<br />
3.5 Fiber Optic.......................................................................................................... 42<br />
3.6 Panduan Instalasi Kabel...................................................................................... 43<br />
Kesimpulan .............................................................................................................. 43<br />
Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 44<br />
BAB IV PERANGKAT KERAS JARINGAN<br />
4.1 Pendahuluan...................................................................................................... 47<br />
4.2 Hardware............................................................................................................ 48<br />
4.3 File Server........................................................................................................... 49<br />
4.4 Workstation........................................................................................................ 50<br />
4.5 Network Interface Card...................................................................................... 50<br />
4.6 Concentrator/Hub.............................................................................................. 53<br />
Kesimpulan .............................................................................................................. 55<br />
Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 56<br />
BAB V PERANGKAT LUNAK JARINGAN<br />
1.1 Pendahuluan...................................................................................................... 59<br />
1.2 Jaringan Peer-to-Peer......................................................................................... 60<br />
1.3 Jaringan Client-Server........................................................................................ 62<br />
Kesimpulan .............................................................................................................. 65<br />
Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 66<br />
BAB VI TRANSMISSION CONTROL<br />
PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL<br />
6.1 Pendahuluan...................................................................................................... 69<br />
6.2 Arsitektur Protokol TCP/IP.................................................................................. 69<br />
6.3 Pengalamatan IP................................................................................................. 72<br />
6.4 Pembagian Kelas IP............................................................................................ 73<br />
6.5 Subnetting.......................................................................................................... 76<br />
Kesimpulan .............................................................................................................. 77<br />
Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 78<br />
vi || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB VII MULTISEGMENT DAN INTERNETWORKING<br />
7.1 Pendahuluan ................................................................................................... 81<br />
7.2 Network Segment ........................................................................................... 81<br />
7.3 Aturan 5-4-3 ..................................................................................................... 82<br />
7.4 Internetworking .............................................................................................. 86<br />
7.5 Subnetting ....................................................................................................... 86<br />
7.6 Perangkat-perangkat ........................................................................................ 88<br />
Kesimpulan ............................................................................................................. 98<br />
Tugas dan latihan .................................................................................................... 99<br />
BAB VIII MENEJEMEN PERENCANAAN DAN<br />
PERANCANGAN JARINGAN<br />
8.1 Pendahuluan .................................................................................................. 103<br />
8.2 Proses Perencanaan ...................................................................................... 103<br />
8.3 Analisa Kebutuhan ........................................................................................ 104<br />
8.4 Analisa Lokasi ................................................................................................. 104<br />
8.5 Mencocokan Peralatan .................................................................................. 105<br />
8.6 Rencana Konfigurasi ....................................................................................... 106<br />
8.7 Struktur Directori ........................................................................................... 107<br />
8.8 Daftar Konfigurasi ......................................................................................... 107<br />
8.9 Jadwal Instalasi ............................................................................................. 108<br />
8.10. Systim Log .................................................................................................... 110<br />
Kesimpulan ........................................................................................................... 110<br />
Tugas dan Latihan ................................................................................................ 112<br />
EVALUASI<br />
A. Soal Test Formatif.............................................................................................. 113<br />
Daftar Rujukan .........................................................................................................117<br />
Profil Penulis.............................................................................................................118<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || vii
viii || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 1<br />
pendahuluan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 1
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan Teknologi<br />
Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.1.<br />
Mendeskripsikan konsep teknologi komputer jaringan mengenay OSI<br />
layer, Standarisasinya dalam sebuah jaringan dan klasifikasinya<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.1.1.<br />
1.1.2.<br />
1.1.3.<br />
1.1.4.<br />
1.1.5.<br />
1.1.6.<br />
1.1.7.<br />
Mendefinisikan pengertian Teknologi Komputer Jaringan<br />
Mendefinisikan pengertian dari lapisan OSI<br />
Menyebutkan lapisan-lapisan dari OSI Layer<br />
Mengkatagorikan fungsi dari masing-masing lapisan dalam OSI Layer<br />
Menggambarkan pengorganisasian dari lapisan-lapisan pada OSI Layer<br />
Menyebutkan protokol dan standarisasinya dalam sebuah jaringan<br />
Mengkatagorikan klasifikasi jaringan komputer.<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 4 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
2 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Tujuan dari bab ini adalah memberikan sekilas dan latar belakang gambaran tentang<br />
konsep berkomunikasinya sebuah komputer. Mengingat komputer adalah benda mati<br />
yang tidak memiliki pikiran dan nafsu, maka dibutuhkan sesuatu yang menjadikan<br />
komputer itu bisa berkomunikasi dengan yang lain.<br />
Bahasan selanjutnya adalah metode stasiun-stasiun komunikasi data dalam<br />
berkomunikasi, serta standarisasi yang diterapkan dan diakui oleh badan standarisasi dunia<br />
komunikasi data dan jaringan komputer. Terakhir, pembahasan singkat tentang konsep<br />
jaringan komputer, jenis-jenisnya dan manfaat yang dapat diperoleh.<br />
1.1 Konsep Lapisan Open System Interconnection (OSI Layer)<br />
Pemodelan lapisan (layer) yang mendominasi literatur jaringan komputer dan komunikasi<br />
data adalah model Open System Interconnection (model OSI). Tujuannya adalah memfasilitasi<br />
komunikasi antara sistem yang berbeda-beda tanpa menginginkan perubahan logika Hardware<br />
dan Software yang melandasinya. Model ini digunakan untuk memahami dan mendesain<br />
arsitektur jaringan yang fleksibel, tahan (robust), dan dapat diantaroperasikan (interoperable).<br />
Kekuatan dari model OSI terletak pada keterbukaan dan fleksibilitasnya. Dia dapat<br />
digunakan untuk mengorganisasikan dan menetapkan protokol yang terlibat dalam<br />
berkomunikasi antara dua perangkat komputasi dalam satu ruangan seefektif dua perangkat<br />
yang terpisah jauh antara satu dengan yang lain.<br />
Model OSI ini telah ditetapkan oleh International Standards Organization (ISO) pada tahun<br />
1947, yang mencakup seluruh aspek komunikasi jaringan. Model ini terdiri dari lapisan-lapisan<br />
kerangka kerja yang digunakan untuk mendesain sistem jaringan yang mengijinkan komunikasi<br />
antara seluruh jenis sistem komputer. Terdiri dari tujuh lapis yang terpisah tetapi tetap ada<br />
hubungannya, masing-masing menetapkan segmen dari proses pergerakan informasi melintasi<br />
jaringan (lihat gambar 1.1). Komposisinya terdiri dari: physical (layer 1), Data link (layer 2),<br />
Network (layer 3), Transport (layer 4), session (layer 5), Presentation (layer 6), Application (layer<br />
7). Adapun penjelasan masing-masing layer akan disampaikan pada sub-sub bab berikut.<br />
Gambar1.1 Lapisan Osi Layer<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 3
1.1.1 Lapisan Phisik (Physical Layer)<br />
Physical layer ini mengkoordinasikan fungsi-fungsi yang diinginkan untuk mentransmisikan<br />
aliran bit melalui media fisik. Titik berat dalam lapisan ini adalah berfungsi dalam pengiriman<br />
bit-bit ke saluran komunikasi (berhubungan secara mekanik, listrik, dan interface serta<br />
media transmisi). Unit terkecil dari lapisan ini adalah bit.<br />
Perhatian yang difokuskan pada lapisan fisik ini adalah<br />
a. Karakteristik fisik dari antarmuka dan media.<br />
b. Representasinya dalam bit.<br />
c. Kecepatan datanya.<br />
d. Sinkronisasi dari bit.<br />
e. Konfigurasi salurannya.<br />
f. Topologi fisiknya.<br />
g. Mode transmisinya.<br />
Gambar 1.2 memperlihatkan posisi dan cara kerja dari lapisan fisik dengan media transmisi<br />
dan lapisan data link.<br />
Gambar 1.2 Cara kerja lapisan fisik<br />
4 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
1.1.2 Lapisan Data link (Data link Layer)<br />
Lapisan Data Link berfungsi sebagai fasilitas transmisi data dan mentransformasi data dari<br />
physical layer tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi, sehingga hubungan<br />
antara kedua stasiun dapat diandalkan. Mengingat lapisan fisik hanya menyediakan layanan<br />
pengaliran bit mentah.<br />
Unit terkecil dari lapisan data link ini adalah frame. Frame dapat diartikan sebuah wadah<br />
yang digunakan untuk menempatkan data yang akan dikirimkan. Setelah terbentuk sebuah<br />
frame, maka data kemudian diteruskan ke layer selanjutnya. Atau sebaliknya setelah frame<br />
sampai ke stasiun penerima, pada lapisan ini frame akan dilihat, diuji kondisi datanya,<br />
apabila tidak terdapat permasalahan (error) yang terjadi pada saat pengiriman, maka data<br />
diteruskan ke layer diatasnya setelah melepaskan header dan tailer.<br />
Tanggung jawab spesifik dari data link adalah:<br />
a. Framing (pembentukan frame-frame data).<br />
b. Physical addressing (pengalamatan fisik).<br />
c. Flow control (pengendalian aliran data).<br />
d. Error control (pengendalian kesalahan pengiriman yang terjadi).<br />
e. Access control (pengendalian akses yang disebabkan jumlah stasiun lebih dari dua).<br />
Gambar 1.3 memperlihatkan perjalanan data dari lapisan sebelum data link dan sesudah<br />
melalui proses framing (pembentukan frame), yang ditandai dengan penambahan header<br />
dan tailer.<br />
Gambar 1.3 Cara kerja lapisan data link<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 5
1.1.3 Lapisan Network (Network Layer)<br />
Lapisan Network berfungsi menyediakan lapisan yang lebih atas dengan tidak bergantung<br />
dari transmisi data dan teknologi switching yang digunakan untuk menghubungkan sistem.<br />
Selain itu juga bertanggung jawab untuk pengantaran paket dari sumber ke tujuan yang<br />
mungkin melintasi multi jaringan (link). Sementara lapisan data link mengawasi pengantaran<br />
paket antara dua sistem pada jaringan yang sama (link), lapisan network menjamin bahwa<br />
tiap-tiap paket pergi dari titik awalnya ke tujuan akhirnya. Tanggung jawab khusus dari<br />
lapisan network melibatkan:<br />
a. Logical addressing (Pengalamatan Logic).<br />
b. Routing (pengarahan paket-paket data).<br />
Jika dua sistem dihubungkan ke link yang sama, biasanya tidak perlu lapisan network.<br />
Bagaimanapun juga, jika dua sistem yang di-attach-kan ke jaringan yang berbeda (link)<br />
dengan perangkat penghubung antar jaringan (link), seringkali ada kebutuhan untuk lapisan<br />
network untuk menyelesaikan pengantaran dari sumber ke tujuan. Unit terkecil dari lapisan<br />
ini namanya adalah “Packet”.<br />
Gambar 1.4 memperlihatkan hubungan dan cara kerja dari lapisan network ke lapisan data<br />
link dan transport.<br />
Gambar 1.4 Cara kerja lapisan network<br />
6 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
1.1.4 Lapisan Transportasi (Transport Layer)<br />
Lapisan Transport bertanggung jawab pengantaran dari sumber ke tujuan (end-to-end)<br />
seluruh pesan dan juga berfungsi menyediakan transparansi transfer data antara titik ujung<br />
(end-to-end). Sementara lapisan network mengawasi pengantaran end-to-end individual<br />
packet, dia tidak mengenali hubungan apa saja antara paket-paket tersebut.<br />
Lapisan ini memperlakukan tiap paket independen, meskipun tiap potongan milik sebuah<br />
pesan yang terpisah. Disamping itu lapisan transport menjamin bahwa keseluruhan pesan<br />
datang secara lengkap, utuh, dan terurut, mengawasi error dan flow control pada tingkat<br />
source-destination. Tanggung jawab khusus lapisan transport meliputi:<br />
• Service-point addressing.<br />
• Segmentation and reassembly.<br />
• Connection control.<br />
• Flow control.<br />
• Error control.<br />
Gambar 1.5 memperlihatkan hubungan dan cara kerja dari transport layer ke network layer<br />
dan session layer. Unit terkecil pada lapisan ini adalah segment.<br />
Gambar 1.5 Cara kerja lapisan tansport<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 7
1.1.5 Lapisan Sesi (Session Layer)<br />
Berfungsi menyediakan struktur kontrol komunikasi antara aplikasi. Hal ini disebabkan<br />
layanan yang disediakan oleh tiga lapisan pertama (physical, data link, network) tidak<br />
cukup untuk beberapa proses. Lapisan ini adalah penggendali dialog jaringan, membentuk,<br />
menjaga dan mensinkronisasi interaksi antar sistem yang sedang berkomunikasi. Unit<br />
terkecil pada lapisan ini adalah message (pesan).<br />
Tanggung jawab khusus lapisan session meliputi:<br />
• Dialog control.<br />
• Synchronization.<br />
Gambar 1.6 mengillustrasikan hubungan dan cara kerja dari session layer ke transport layer<br />
dan presentation layer.<br />
Gambar 1.6 Cara kerja lapisan sesi<br />
8 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
1.1.6 Lapisan Presentasi (Presentation Layer)<br />
Lapisan ini menyediakan kemandirian proses aplikasi dari perbedaan dalam representasi<br />
data (syntax) dan semantik dari informasi yang dipertukarkan antara dua sistem. Unit terkecil<br />
dari lapisan ini adalah message. Dari tiap mesin yang akan mengirimkan data, frame data<br />
dari lapisan aplikasi akan ditambah header presentasi yang berisi tentang pemberitahuan<br />
bagaimana merepresentasikan data yang dibawa olehnya. Dengan demikian maka mesin<br />
yang menerima akan diberitahu melalui header frame data tersebut, sehingga mesin<br />
mampu merepresentasikan kembali data yang diterima.<br />
Apabila antara mesin pengirim dan penerima mempunyai perbedaan dalam<br />
merepresentasikan datanya, maka yang terjadi adalah proses translasi. Untuk implementasi<br />
yang lebih luas adalah dalam enkripsi sebuah data yang ditujukan sebagai keamanan<br />
data. Serta pada saat permasalahan kapasitas menjadi isu sentral maka data diperlakukan<br />
sedemikian rupa sehingga mampu menempati ruang yang lebih kecil dibanding sebelumnya.<br />
Perlakuan itu adalah sebuah proses yang dinamakan dengan kompresi data.<br />
Tanggung jawab khusus dari presentation layer meliputi:<br />
• Translation.<br />
• Encryption.<br />
• Compression.<br />
Gambar 1.7 menunjukkan hubungan dan cara kerja antara presentation layer, application<br />
dan session layer.<br />
Gambar 1.7 Cara kerja lapisan presentasi<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 9
1.1.7 Lapisan Aplikasi (Application Layer)<br />
Lapisan ini menyediakan akses ke lingkungan OSI (bermacam-macam protokol), juga<br />
mengijinkan apa saja baik manusia atau software untuk mengakses ke jaringan. lapisan<br />
aplikasi menyediakan user interface dan dukungan layanan seperti E-Mail, transfer file dan<br />
akses jarak jauh, pengelolaan database berbagi, dan layanan informasi terdistribusi jenis<br />
lain. Unit terkecil dari lapisan ini adalah message. Catatannya adalah tidak ada header atau<br />
trailer yang ditambahkan pada lapisan ini.<br />
Layanan khusus yang disediakan oleh lapisan aplikasi meliputi sebagai berikut:<br />
• Network virtual terminal.<br />
• File transfer, access, and management (FTAM).<br />
• Mail Services.<br />
• Directory services.<br />
Gambar 1.8 memperlihatkan hubungan dan cara kerja dari lapisan aplikasi ke user atau<br />
dari lapisan presentasi ke lapisan aplikasi.<br />
Gambar 1.8 Cara kerja lapisan aplikasi<br />
10 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
1.1.8 Organisasi dari lapisan-lapisan<br />
Dari ketujuh lapisan yang ada dapat dikelompokkan menjadi tiga subgrup. Lapisan 1,<br />
2 dan 3 adalah lapisan pendukung jaringan; mereka berurusan dengan aspek fisik dari<br />
pergerakan data dari satu perangkat ke perangkat lain (seperti spesifikasi elektris, koneksi<br />
fisik, pengalamatan fisik dan pewaktuan transport dan reliabilitasnya). Lapisan 5, 6 dan<br />
7 dapat dipikirkan sebagai lapisan pendukung user; lapisan-lapisan tersebut mengijinkan<br />
interoperabilitas antara sistem software yang tidak berhubungan. Lapisan 4 (transport<br />
layer) menghubungkan ke dua subgroup dan menjamin bahwa apa yang ditransmisikan<br />
lapisan terendah adalah dalam bentuk yang lapis teratas dapat menggunakannya. OSI layer<br />
paling atas terimplementasikan dalam bentuk software, sedangkan lapis terbawah adalah<br />
kombinasi dari software dan hardware, kecuali untuk physical layer yaitu hardware saja.<br />
Pada gambar 1.9 memperlihatkan keseluruhan pandangan OSI layer. Pada saat pengiriman<br />
data, proses dimaulai dari layer ke 7, kemudian bergerak dari lapisan ke lapisan dalam<br />
urutan terbalik. Pada tiap lapisan, header ditambahkan ke data unit. Pada lapisan ke 2,<br />
trailer ditambahkan. Saat unit data yang terformat melalui lapisan fisik, dia diubah menjadi<br />
sinyal elektromagnetik atau apapun dan ditransportasikan sepanjang hubungan fisik.<br />
Gambar 1.9 Perjalanan data terkirim<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 11
Pada saat mencapai tujuannya, sinyal melalui lapisan 1 dan ditransformasikan menjadi<br />
bentuk digital kembali. Unit data kemudian bergerak ke atas melalui OSI layer. Asetiap blok<br />
data mencapai lapisan selanjutnya, lapisan yang lebih tinggi, header dan trailer ditempelkan<br />
kepadanya pada lapisan pengirim yang bersesuaian dipindahkan dan bertindak sesuai<br />
dengan lapisan tersebut. Pada saat mencapai lapisan ke 7, pesan sekali lagi dalam bentuk<br />
yang sesuai ke aplikasi dan dibuat tersedia ke penerima. Hal ini bisa diilustrasikan pada<br />
gambar 1.10.<br />
Gambar 1.10 Perjalanan penerimaan data<br />
12 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
1.2<br />
Protokol dan Standarisasinya<br />
Setiap mesin mempunyai karakteristik yang berbeda-beda dalam berkomunikasipun<br />
masing-masing memiliki cara yang berbeda. Perbedaan ini menjadikan seluruh mesin tidak<br />
bisa berkomunikasipun antara satu dengan yang lain. Mesin adalah suatu entitas yang<br />
berbeda, unik dan mempunyai arti sendiri-sendiri. Untuk itu agar komunikasi terjadi antar<br />
entitas dalam sistem yang berbeda, maka dibutuhkan sesuatu yang mampu menjembatani<br />
antar mesin. Agar terjadi komunikasi entitas-entitas yang berbeda tersebut, harus<br />
mensepakati aturan-aturan yang digunakan untuk berkomunikasi.<br />
Seperangkat aturan yang mengendalikan komunikasi data antar entitas yang berbeda<br />
dinamakan protokol. Protokol dalam sebuah sistempun akan berbeda dengan sistem yang<br />
lain, sehingga membutuhkan sesuatu yang menjembatani antar sistem komunikasi data<br />
yang berbeda-beda pula. Hal ini menjadikan ada sebuah protokol yang diharapkan akan<br />
menjembatani perbedaan-perbedaan yang terjadi antar sistem tersebut.<br />
Dalam sebuah protokol menetapkan:<br />
1. What is communicate ?<br />
Apa yang dikomunikasikan. Protokol harus menetapkan apa yang dikomunikasikan,<br />
fokus dari pertanyaan ini adalah karakteristik data yang akan ditransmisikan. Data<br />
bisa berupa karakter ASCII, suara, video, gambar.<br />
2. How is communicate ?<br />
Bagaimanakah berkomunikasinya. Protokol sebagai seperangkat aturan harus<br />
menetapkan cara atau metode berkomunikasinya, sehingga komunikasi dapat<br />
berjalan sebagaimana-mestinya.<br />
3. When is communicate ?<br />
Kapan berkomunikasinya. Protokol harus mengetahui saat kapan sebuah mesin<br />
mengirim data, saat kapan mesin menerima data dari mesin yang lain.<br />
Ada beberapa elemen-elemen kunci dalam sebuah protokol:<br />
1. Syntax<br />
2. Semantics<br />
3. Timing<br />
Selama dua kesatuan sukses dengan suatu jaringan komunikasi mereka harus<br />
“menggunakan bahasa yang sama”. Apa yang akan disampaikan, bagaimana menyampaikan<br />
dan bilamana dalam menyampaikannya harus sesuai dengan beberapa yang bisa menerima<br />
di suatu bidang konvensi yang melibatkan antar kesatuan. Ketentuan bidang mengenai<br />
suatu protokol, yang telah ditetapkan sebagai kaidah didalam mengatur suatu pertukaran<br />
data diantara dua jaringan. Berikut ini kunci dari suatu unsur-unsur protocol antara lain :<br />
• Sintaksis: meliputi hal-hal seperti format data, persandian, dan tingkatan isyarat.<br />
• Semantik: meliputi pengendali informasi suatu koordinasi dan pengendali<br />
kesalahan<br />
• Pemilihan waktu: meliputi ketepatan waktu dan rangkaian.HDLC adalah suatu<br />
contoh protokol. Pertukaran data harus dimasukkan kedalam susunan suatu<br />
format yang spesifik (sintaksis). Dasar-dasar yang mengatur dan menyediakan<br />
berbagai fungsi pengatur seperti pengaturan suatu cara dan menentukan suatu<br />
koneksi (semantik). Suatu ketentuan juga dimasukkan untuk mengendalikan arus<br />
(pemilihan waktu). Kebanyakan dari bagian III akan digunakan bagi membahas<br />
contoh dari protocol yang lain.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 13
Beberapa karakteristik yang penting dari suatu protokol adalah<br />
• Langsung/Tidak langsung.<br />
• Monolithic/Structured.<br />
• Symmetric/Symmetric.<br />
• Standard/Nonstandard.<br />
Dalam komunikasi data, standar diperlukan agar masing-masing protokol bisa saling<br />
berinteraksi antara satu dengan yang lain. Ada dua katagori standar: yaitu secara De<br />
Facto dan secara De Jure. Secara De Facto dapat diartikan bahwa standar tersebut belum<br />
dilegalisasi tetapi sudah dipakai secara luas. Sedangkan De Jure berarti dilegalisasi oleh<br />
sebuah badan dunia dan diterapkan.<br />
Ada beberapa badan organisasi dunia yang mempunyai kekuasaan untuk melegalisasi<br />
sebuah standar dalam dunia komunikasi data dan jaringan komputer. Diantaranya adalah:<br />
• International Standards Organization (ISO)<br />
• International Telecommunication Union - Telecommunication Standards Sector<br />
(ITU-T)<br />
• American National Standards Institute (ANSI)<br />
• Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)<br />
• Electronic Industries Association (EIA)<br />
1.3<br />
jaringan (network)<br />
Untuk memahami sebuah jaringan komputer, dapat didefinisikan sebagai berikut. Sebuah<br />
jaringan terdiri dari dua atau lebih komputer yang dihubungkan agar supaya dapat berbagi<br />
sumber daya, tukar file, atau mengijinkan komunikasi elektronik. Jadi dapat disimpulkan<br />
disini bahwa apabila ada dua komputer atau lebih, saling berhubungan, berinteraksi antara<br />
satu dengan yang lain maka sudah dinamakan jaringan komputer.<br />
Ada perbedaan antara komputer yang digunakan dan bekerja secara sendiri-sendiri dan<br />
mandiri, dengan komputer yang bisa berinteraksi dan berkomunikasi dengan komputer<br />
lain. Hal ini bisa ditinjau dari manfaat yang diperoleh yaitu:<br />
• Pemakaian peralatan secara bersama-sama.<br />
• kecepatan<br />
• biaya<br />
• keamanan<br />
• sentralisasi manajemen software<br />
• akses fleksibel<br />
• alat efektif untuk berkomunikasi<br />
• keuntungan utamanya software dan data lebih jauh terpelihara dan terproteksi<br />
1.4<br />
klasifikasi jaringan komputer<br />
Berdasarkan daerah atau area yang melingkupi kerja dari pada sebuah komputer yang<br />
bekerja dengan komputer lain, maka jaringan komputer diklasifikasikan menjadi tiga yaitu<br />
LAN, MAN dan WAN.<br />
Pengkatagorian ini dimaksudkan untuk dapat memperjelas kondisi jaringan atau<br />
interkoneksi antara sebuah komputer dengan komputer lain. Pengertian lain menyebutkan<br />
bahwa<br />
14 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
1.4.1 Local Area Network (LAN)<br />
Local Area Network atau disingkat LAN adalah sebuah jaringan yang dibangun dengan<br />
nyaman untuk daerah yang relatif kecil (umumnya terbatas daerah geografis, sekolah, atau<br />
suatu bangunan yang berdekatan dengan bangunan lain). Adapun gambaran dari LAN dapat<br />
diilustrasikan pada gambar 1. 11<br />
Gambar 1.11 Local Area Network<br />
1.4.2 Metropolitan Area Network (MAN)<br />
Untuk jaringan komputer yang melingkupi daerah geografis lebih luas, seperti kota atau<br />
antar institusi maka bisa dikatagorikan sebagai Metropolitan Area Network (MAN). Dengan<br />
menginterkoneksikan jaringan yang lebih kecil didalam daerah yang lebih luas, seperti antar<br />
gedung dalam satu kota.<br />
Gambar 1.11 Metropolitan Area Network<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 15
1.4.3 Wide Area Network (WAN)<br />
Jaringan berdaerah luas, secara konsepsi stasiun-stasiun komunikasi data tidak berada<br />
pada daerah lokal, juga tidak berada pada lingkupan daerah seluas kota. WAN berdasarkan<br />
pengertian geografisnya akan berarti jaringan yang berdimensi luas sekali melintasi pulau,<br />
benua, samudra dan antar negara. WAN juga membahas tentang infrastruktur teknologi<br />
perangkat yang digunakan untuk interkoneksi antar masing-masing node (simpul) komunikasi<br />
data.<br />
Oleh karena menghubungkan daerah geografis yang lebih luas, maka data yang dikirim<br />
melalui sebuah komputer saat transmisi, data akan melintasi berbagai macam media<br />
transmisi dan teknologi komunikasi data jalur publik maupun pribadi.<br />
Implementasi dari jaringan berdaerah luas adalah Internet, yang menghubungkan antara<br />
user yang me-request informasi dari komputernya di suatu tempat dan komputer lain yang<br />
me-respond permintaan user di tempat yang berbeda.<br />
Kesimpulan<br />
Pemodelan lapisan (layer) yang mendominasi literatur jaringan komputer dan<br />
komunikasi data adalah model Open System Interconnection (model OSI).<br />
). Komposisinya terdiri dari: physical (layer 1), Data link (layer 2), Network<br />
(layer 3), Transport (layer 4), session (layer 5), Presentation (layer 6), Application<br />
(layer 7).<br />
Physical layer ini mengkoordinasikan fungsi-fungsi yang diinginkan untuk<br />
mentransmisikan aliran bit melalui media fisik. Titik berat dalam lapisan ini adalah<br />
berfungsi dalam pengiriman bit-bit ke saluran komunikasi (berhubungan secara<br />
mekanik, listrik, dan interface serta media transmisi).<br />
Lapisan Data Link berfungsi sebagai fasilitas transmisi data dan mentransformasi<br />
data dari physical layer tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi,<br />
sehingga hubungan antara kedua stasiun dapat diandalkan.<br />
Lapisan Network berfungsi menyediakan lapisan yang lebih atas dengan tidak<br />
bergantung dari transmisi data dan teknologi switching yang digunakan untuk<br />
menghubungkan sistem. Selain itu juga bertanggung jawab untuk pengantaran<br />
paket dari sumber ke tujuan yang mungkin melintasi multi jaringan (link).<br />
Lapisan Transport bertanggung jawab pengantaran dari sumber ke tujuan<br />
(end-to-end) seluruh pesan dan juga berfungsi menyediakan transparansi transfer<br />
data antara titik ujung (end-to-end). Sementara lapisan network mengawasi<br />
pengantaran end-to-end individual packet, dia tidak mengenali hubungan apa saja<br />
16 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
antara paket-paket tersebut.<br />
Berfungsi menyediakan struktur kontrol komunikasi antara aplikasi. Hal ini<br />
disebabkan layanan yang disediakan oleh tiga lapisan pertama (physical, data link,<br />
network) tidak cukup untuk beberapa proses. Lapisan ini adalah penggendali dialog<br />
jaringan, membentuk, menjaga dan mensinkronisasi interaksi antar sistem yang<br />
sedang berkomunikasi. Unit terkecil pada lapisan ini adalah message (pesan).<br />
Lapisan ini menyediakan kemandirian proses aplikasi dari perbedaan dalam<br />
representasi data (syntax) dan semantik dari informasi yang dipertukarkan antara<br />
dua sistem. Unit terkecil dari lapisan ini adalah message. Dari tiap mesin yang akan<br />
mengirimkan data, frame data dari lapisan aplikasi akan ditambah header presentasi<br />
yang berisi tentang pemberitahuan bagaimana merepresentasikan data yang dibawa<br />
olehnya.<br />
Lapisan ini menyediakan akses ke lingkungan OSI (bermacam-macam protokol),<br />
juga mengijinkan apa saja baik manusia atau software untuk mengakses ke jaringan.<br />
lapisan aplikasi menyediakan user interface dan dukungan layanan seperti E-Mail,<br />
transfer file dan akses jarak jauh, pengelolaan database berbagi, dan layanan<br />
informasi terdistribusi jenis lain. Unit terkecil dari lapisan ini adalah message.<br />
Dari ketujuh lapisan yang ada dapat dikelompokkan menjadi tiga subgrup. Lapisan<br />
1, 2 dan 3 adalah lapisan pendukung jaringan; mereka berurusan dengan aspek fisik<br />
dari pergerakan data dari satu perangkat ke perangkat lain (seperti spesifikasi elektris,<br />
koneksi fisik, pengalamatan fisik dan pewaktuan transport dan reliabilitasnya). Lapisan<br />
5, 6 dan 7 dapat dipikirkan sebagai lapisan pendukung user; lapisan-lapisan tersebut<br />
mengijinkan interoperabilitas antara sistem software yang tidak berhubungan.<br />
Setiap mesin mempunyai karakteristik yang berbeda-beda dalam berkomunikasipun<br />
masing-masing memiliki cara yang berbeda. Perbedaan ini menjadikan seluruh<br />
mesin tidak bisa berkomunikasipun antara satu dengan yang lain. Seperangkat<br />
aturan yang mengendalikan komunikasi data antar entitas yang berbeda dinamakan<br />
protokol. Protokol dalam sebuah sistempun akan berbeda dengan sistem yang lain,<br />
sehingga membutuhkan sesuatu yang menjembatani antar sistem komunikasi data<br />
yang berbeda-beda pula. Berdasarkan daerah atau area yang melingkupi kerja dari<br />
pada sebuah komputer yang bekerja dengan komputer lain, maka jaringan komputer<br />
diklasifikasikan menjadi tiga yaitu LAN, MAN dan WAN.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 17
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah pertanyaanpertanyaan<br />
berikut :<br />
1.<br />
2.<br />
3.<br />
4.<br />
5.<br />
6.<br />
7.<br />
Apa yang dimaksud dengan OSI Layer?<br />
Kepanjangan dari OSI Layer adalah..<br />
Sebutkan lapisan-lapisan pada OSI Layer sesuai urutanya dalam sebuah jaringan.<br />
Sebutkan fungsi dari masing-masing lapisan dalam OSI Layer<br />
Gambarkan pengorganisasian dari masing-masing lapisan pada OSI Layer..<br />
Sebutkan pengertian protocol dan satndarisasinya dalam sebuah jaringan..<br />
Sebutkan klasifikasi dari jarigan komputer.<br />
Mari memupuk kreativitas dan pemahaman kita! Gambarkan dan jelasakan menurut<br />
pemahaman kalian masing-masing mengenai kalsifikasi jarinngan,<br />
18 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 2<br />
topologi<br />
jaringan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 19
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.2. Mendeskripsikan topologi jaringan khususnya fisik dan prinsipprinsip<br />
pemilihannya<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.2.1. Mendefinisikan pengertian topologi jaringan<br />
1.2.2. Menyebutkan jenis-jenis topologi jaringan<br />
1.2.3. Mengkategorikan jenis-jenis topologi fisik<br />
1.2.4. Menggambarkan jenis-jenis topologi fisik<br />
1.2.5. Mengkatagorikan jenis-jenis topologi logic<br />
1.2.6. Menggambarkan jenis-jenis topologi logic<br />
1.2.7. Menyebutkan prinsip-prinsip pemilihan topologi jaringan<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
20 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
2.1<br />
pendahuluan<br />
Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara dimana komputer<br />
terhubung dalam suatu jaringan, atau menetapkan ke cara dimana ujung sistem, atau<br />
stasiun ditancapkan ke jaringan yang diinterkoneksikan antara satu dengan yang lain.<br />
Ada pengertian lainnya yaitu seperangkat aturan untuk menghubungkan secara fisik dan<br />
berkomunikasi pada media yang diberikan jaringan. Dari beberapa pengertian dan definitif<br />
diatas maka ada dua hal yang dikaji, yaitu bagaimana dua atau lebih stasiun dihubungkan<br />
antara satu dengan yang lain dengan koneksi fisik dan bagaimana antar stasiun bisa<br />
berkomunikasi.<br />
Sehingga topologi jaringan dapat diklasifikasikan menjadi dua jenis, yaitu topologi<br />
physical dan logical. Topologi physical jika dikaji bahasanya adalah bersifat fisik/tampak (bisa<br />
diindera oleh panca indra manusia). Definitif lain menjelaskan adalah uraian lay-out aktual<br />
dari perangkat keras jaringan. Sedangkan topologi logical bersifat logika (terpikirkan), jadi<br />
hanya berupa bayangan koneksinya atau malah lebih cenderung ke proses berkomunikasinya<br />
antar stasiun. Defintif lain menjelaskan perilaku komputer pada jaringan, dari sudut pandang<br />
operator manusianya.<br />
Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa mempunyai gambaran terhadap<br />
topologi fisik sebuah jaringan yang menguraikan koneksi fisik antar stasiunnya. Sedangkan<br />
gambaran topologi logikanya adalah memahami proses berkomunikasinya antar stasiun<br />
dalam melakukan pengiriman data.<br />
2.2<br />
topologi phisical<br />
Topologi Physical mengacu pada konfigurasi kabel, komputer dan perangkat lain yang<br />
tertancapkan pada media tersebut. Konfigurasi kabel ini yang menjadikan topologi jaringan<br />
mempunyai beberapa jenis, yaitu:<br />
1. Linear Bus<br />
2. Star<br />
3. Star Wired Ring<br />
4. Ring<br />
5. Tree<br />
2.2.1 Linear Bus<br />
Topologi yang mengacu pada sebuah layout dimana satu kabel utama menghubungkan<br />
tiap node, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya dari ujung-ke-ujung (end-toend).<br />
Masing-masing node dihubungkan ke dua node lainnya, kecuali mesin di salah satu<br />
ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu node lain. Topologi Topologi<br />
ini terdiri dari kabel utama dengan sebuah terminator pada masing-masing ujung. Seluruh<br />
node dihubungkan ke kabel secara linier (membentuk garis). Gambar 2.1 memperlihatkan<br />
secara grafis topologi linear bus.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 21
Gambar 2.1 Topologi linear bus<br />
Gambar 2.2 Topologi linear bus bentuk grafis (linier)<br />
Keuntungan penggunaan topologi ini mudah menghubungkan sebuah komputer atau peripheral,<br />
panjang kabel yang diinginkan lebih pendek daripada topologi lain, dan untuk memfungsikan<br />
jaringan tidak setiap komputer perlu dijalankan. Sedangkan Kerugiannya adalah seluruh jaringan<br />
mati jika kabel utama putus, terminator dibutuhkan pada kedua ujung dari kabel backbone, sulit<br />
mengidentifikasi masalah jika seluruh jaringan down dan karena kabel yang digunakan hanya<br />
satu untuk lintas informasi maka kinerjanya kadang agak lambat.<br />
2.2.2 Star<br />
Topologi yang secara layout seperti bentuk bintang (star), dimana seluruh node yang<br />
terhubung melalui sebuah titik yang merupakan pusat pelewatan data yang dialirkan.<br />
Topologi ini didesain dengan masing-masing node dihubungkan secara langsung ke pusat<br />
jaringan, sehingga data yang dikirimkan sebuah stasiun harus melewati pusat jaringan<br />
sebelum melanjutkan ke tujuannya. Pusat jaringan yang mengatur, dan mengendalikan<br />
seluruh fungsi dari jaringan dan juga berfungsi sebagai pengulang / penguat sinyal untuk<br />
aliran datanya.<br />
Topologi ini membutuhkan sebuah pusat jaringan yang difungsikan untuk pusat<br />
pengkoordinasi komunikasi data seluruh stasiun yang terhubung olehnya. Pusat jaringan ini<br />
berupa sebuah perangkat pengkonsentrasi seluruh kabel yang ditarik dari seluruh stasiun<br />
yang ada, sehingga disebut sebagai concentrator. Referensi lain menyebutkan sebagai<br />
perangkat penghubung atau disebut hub.<br />
22 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 2.3 Topologi Star<br />
Gambar 2.4 Topologi Star dengan bentuk grafis<br />
bintang (star)<br />
Keuntungan dari topologi star adalah mudah dalam penginstallan dan pengawatan, tidak<br />
ada kekacauan/gangguan ke jaringan saat menghubungkan atau memindahkan perangkat,<br />
mudah mendeteksi kegagalan/kesalahan dan memindahkan bagiannya, serta oleh karena<br />
menggunakan segmen kabel sendiri-sendiri maka kinerjanya dapat mencapai optimal.<br />
Sedangkan kerugiannya membutuhkan kabel lebih panjang daripada linier bus, jika pusat<br />
jaringan gagal, maka node-node tidak dapat tersambung ke jaringan, lebih mahal karena<br />
adanya pusat jaringan yaitu berupa perangkat concentrator/hub.<br />
2.2.3 Star-Wired Ring<br />
Topologi ini boleh dianggap (secara eksternal) sama dengan topologi star. Tetapi secara<br />
Internal, sebuah perangkat yang dinamakan Multistation Access Unit/MAU yaitu suatu<br />
perangkat yang berisi pengkabelan mini (mini wiring) membentuk lingkaran atau cincin<br />
(ring) yang mengijinkan informasi lewat dari satu perangkat ke perangkat lain.<br />
Topologi ini lebih dikenal dengan topologi cincin (ring). Topologi tersebut dapat dilihat<br />
pada gambar 2.5, dimana topologi tergambarkan dalam bentuk grafis seperti layaknya<br />
sebuah bintang. Untuk penjelasan selanjutnya mengacu pada topologi ring.<br />
Gambar 2.5 Topologi Star-Wired Ring<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 23
2.2.4 Ring<br />
Topologi ini serupa dengan linear bus, kecuali pada ujung-ujungnya yang tidak<br />
diterminasikan dengan terminator seperti layaknya linear bus. Layout dari topologi ini<br />
berbentuk lingkaran tertutup. Diawali pada sebuah node dan dihubungkan dengan node<br />
lain seperti itu seterusnya dan pada saat dihubungkan node ujung terakhir kembali ke node<br />
semula, sehingga membentuk lingkaran tertutup.<br />
Workstation<br />
Workstation<br />
Workstation<br />
IBM Compatible<br />
RING<br />
IBM Compatible<br />
Workstation<br />
IBM Compatible<br />
Gambar 2.6 Topologi Ring<br />
IBM Compatible<br />
Keuntungan penggunaan topologi ring adalah cocok untuk jalur komunikasi yang padat,<br />
waktu yang diperlukan untuk mengakses data cukup optimal, laju data tinggi, tidak<br />
diperlukan pusat jaringan. Sedangkan kerugiannya adalah apabila ada salah satu terminal<br />
rusak maka seluruh jaringan terganggu, penambahan atau pengurangan terminal sangat<br />
sulit, kerusakan pada media transmisi dapat menyebabkan berhentinya proses kerja seluruh<br />
jaringan.<br />
2.2.5 Tree<br />
Layout dari topologi tree ini adalah seperti pohon (tree) dimana terdiri dari akar,<br />
batang, ranting dan daun. Sama dengan analogi pohon, maka topologi ini adalah sebuah<br />
kombinasi dari linier bus dan star. Kombinasi ini terdiri dari sekelompok workstation yang<br />
dikonfigurasikan secara star yang terhubung ke kabel backbone secara linier bus.<br />
Umumnya adalah sebuah ekspansi atau pengembangan dari jaringan yang sudah ada.<br />
Awal jaringan pada sebuah instansi kemungkinannya bisa berupa linier bus atau star,<br />
sehingga topologi tree adalah pengembangan sebuah jaringan komputer yang seiring<br />
dengan perkembangan bisnis yang dijalani instansi tersebut, maka ada kebutuhan untuk<br />
penambahan perangkat bantu yaitu komputer, yang kemudian ada kebutuhan untuk<br />
mengkoneksikan ke jaringan. Tanpa disadari, komputer dan peripheral yang terhubung ke<br />
jaringan akan semakin meningkat jumlahnya dan dalam pengkoneksian media transmisinya<br />
akan membentuk topologi tree.<br />
24 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 2.7 Topologi Tree<br />
Keuntungan penggunaan topologi tree adalah<br />
pengkawatannya Point-to-Point untuk segmentasi<br />
individual, didukung oleh beberapa vendor<br />
hardware dan software. Sedangkan kerugiannya<br />
adalah keseluruhan dari panjang masing-masing<br />
segmentasi dibatasi oleh jenis panjang kabel yang<br />
digunakan, jika jalur backbone rusak, maka seluruh<br />
segmentasi akan down tetapi masing-masing<br />
segmen individual masih terkoneksi, dan lebih sulit<br />
untuk mengkonfigurasikan dan pengkawatannya<br />
daripada topologi yang lain.<br />
Gambar 2.8 Topologi tree dengan<br />
bentuk grafis pohon (tree)<br />
2.2.6 Pemilihan Topologi Phisical<br />
Pada saat pertama kali menetapkan jaringan, maka perlu memilih jenis perangkat keras,<br />
perangkat lunak, dan sistem operasi jaringan yang hendak digunakan, serta topologi fisik<br />
maupun logic. Pilihan ini akan bergantung antara satu dengan yang lainnya dan bersamasama<br />
membentuk konfigurasi jaringan.<br />
Ada beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan, sebelum menentukan pilihan topologi<br />
yang digunakan yaitu:<br />
- biaya<br />
- kecepatan<br />
- lingkungan<br />
- ukuran<br />
- konektivitas<br />
Faktor-faktor lain yang mempengaruhi adalah:<br />
– Reliability (Kehandalan)<br />
– Expandability (Kemampuan untuk diperluas)<br />
– Performance (Kinerja)<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 25
2.3<br />
topologi Logical<br />
Topologi logical adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan skema yang digunakan<br />
oleh sistem jaringan, untuk mengelola aliran data antar simpul. Skema komunikasi<br />
mempengaruhi cara penggunaan workstation dalam membayangkan komunikasi antar<br />
komputer. Referensi lain memberikan definitif bahwa topologi logic (logical) adalah suatu<br />
metode yang digunakan untuk melewatkan informasi antara node.<br />
Bahasan topologi logical seringkali mengarah kepada protokol. Protokol adalah seperangkat<br />
aturan yang menetapkan komunikasi antara node pada jaringan. Aturan tersebut meliputi<br />
baris-baris panduan (guideline) yang meregulasikan atau mengatur karakteristik-karakteristik<br />
dari jaringan, yaitu:<br />
- metode akses<br />
- topologi physical<br />
- jenis pengkabelan<br />
- kecepatan transfer data<br />
Gambar 2.9 Perbandingan protokol Model OSI dan IEEE 802<br />
Diatas lapisan fisik adalah fungsi yang dihubungkan penyediaan layanan ke pemakai LAN,<br />
diantaranya:<br />
- Penyediaan satu atau lebih titik akses layanan ( Service Access Point/SAP)<br />
- Pada transmisi, menghimpun data kedalam sebuah Frame dengan field alamat dan<br />
deteksi error.<br />
- Pada penerimaa, membongkar frame dan melaksanakan pengenalan alamat dan<br />
deteksi Error.<br />
- Mengatur akses ke media transmisi.<br />
Fungsi-fungsi tersebut secara khusus terkelompokkan dalam OSI Layer 2. Fungsi<br />
pertama dan fungsi yang terelasi, dikelompokkan ke dalam lapisan Logical Link Control (LLC).<br />
Ketiga fungsi terakhir diperlakukan sebagai lapisan yang terpisah, dinamakan pengendalian<br />
akses ke medium (Medium Access Control/MAC).<br />
26 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
2.3.1 Logical Link Control (LLC)<br />
Lapisan LLC untuk LAN adalah serupa dalam beberapa hal dengan lapisan link lain pada<br />
penggunaan yang umum. Seperti seluruh lapisan link lain, LLC adalah berkenaan dengan<br />
transmisi link-level protocol data unit (PDU) antar dua stasiun, tanpa kebutuhan switching<br />
node intermediate. Ada dua karakteristik yang tidak sama dengan protokol link control yang<br />
lain:<br />
- Protokol tersebut harus mendukung multiakses, sifat alami dari link media berbagi.<br />
- Protokol tersebut dibebastugaskan dari beberapa detail link access dengan lapisan MAC<br />
Gambar 2.10 akan menklarifikasikan persyaratan untuk lapisan link. Bayangkan<br />
apabila ada dua stasiun yang berkomunikasi melalui media berbagi LAN. Lapisan yang<br />
lebih tinggi diatas LLC, menyediakan layanan dari ujung ke ujung (end-to-end service) antar<br />
stasiun. Lapisan LLC adalah juga end-to-end, yang menyediakan layanan lapisan 2 dari OSI<br />
layer. Dibawahnya LLC, MAC (Medium Access Control) menyediakan logika seperlunya<br />
untuk memperoleh akses ke jaringan. secara khusus, protocol data unit pada level MAC<br />
dinamakan frame MAC, yang dikomunikasikan dari ujung ke ujung dengan tidak ada<br />
perubahan. Selanjutnya, secara konseptual, lapisan MAC dari stasiun berinteraksi dengan<br />
media jaringan untuk melaksanakan protokol pengendalian akses.<br />
Gambar 2.10 Ruang lingkup protokol LAN<br />
Sebagai protokol end-to-end, ada tiga layanan dasar yang disediakan oleh LLC:<br />
- Connectionless Service<br />
- Connection-Oriented<br />
- Multiplexing<br />
Mekanisme yang terjadi pada saat protokol link control bekerja dan banyak digunakan pada<br />
sebagian besar protokol tersebut yaitu:<br />
- Flow Control<br />
- Error Control<br />
Untuk penjelasan selanjutnya dibahas pada mata kuliah komunikasi data.<br />
Ada tiga protokol LLC (diarahkan sebagai jenis operasi) ditetapkan dalam standar:<br />
- Operasi Jenis 1 (Unacknowledged Connectioneless Service)<br />
- Operasi Jenis 2 (Connection Mode Service)<br />
- Operasi Jenis 3 (Acknowledged Connectionless Service)<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 27
Ketiga protokol LLC tersebut mempekerjakan format Protocol Data Unit yang sama, format<br />
data unit-nya diilustrasikan pada gambar 2.11. format frame-nya terdiri dari empat field<br />
yaitu:<br />
- Destination Service Access Point (DSAP)<br />
- Source Service Access Point (SSAP)<br />
- Control<br />
- Information<br />
DSAP SSAP Control Information<br />
8 8 16<br />
variable<br />
Gambar 2.11 Format frame<br />
Ada tiga jenis PDU, masing-masing dengan format field control yang berbeda-beda yaitu<br />
(Gambar 2.12):<br />
• Information: digunakan untuk membawa data User. Field control yang terlibat adalah<br />
nomor berurutan 7 bit, dihubungkan dengan PDU ini; dia juga meliputi piggybacked<br />
acknowledgement sequence number, N(R).<br />
• Supervisory: digunakan untuk pengendalian aliran dan error. Ini melibatkan nomor<br />
urut acknowledgement dan field 2 bit untuk membedakan ketiga PDU yang berbedabeda:<br />
Receive Ready (RR), Receive Not Ready (RNR), dan Reject (REJ).<br />
• Unnumbered: bermacam-macam protokol pengendali PDU. Field M 5-bit<br />
menunjukkan PDU yang mana.<br />
Gambar 2.12 Format Field Control<br />
Keterangan gambar:<br />
N(S) → Send Sequence Number<br />
N(R) → Receive Sequence Number<br />
M → Unnumbered function Bit<br />
S → Supervisory Function Bit<br />
P/F → Pool/Final Bit<br />
28 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Untuk field alamat LLC terdiri dari empat field yaitu field DSAP (Destination Service Access<br />
Point) yang berisi 8 bit. Bit-bit tersebut menunjukkan apakah ini adalah alamat individual<br />
atau grup/kelompok. Untuk field SSAP (Source Service Access Point) berisi 8 bit pula yang<br />
menunjukkan apakah ini sebuah perintah (Command) atau tanggapan (Response). Field<br />
alamat LLC diilustrasikan pada gambar dibawah ini.<br />
Gambar 2.13 Format field alamat LLC<br />
Keterangan gambar:<br />
I/G = 0 → Individual DSAP<br />
I/G = 1 → Group DSAP<br />
C/R = 0 → Command<br />
C/R = 1 → Response<br />
2.3.2 Medium Access Control (MAC)<br />
Seluruh LAN dan MAN terdiri dari kumpulan perangkat yang harus berbagi kapasitas<br />
transmisi jaringan. beberapa berarti pengendalian akses ke media transmisi yang diperlukan<br />
untuk menangani penertiban dan efisiensi pemanfaatan kapasitas media transmisi. Ini<br />
adalah fungsi dari protokol Medium Access Control (MAC).<br />
Ada tiga standar teknik MAC yang telah ditetapkan oleh komite IEEE 802, yaitu:<br />
• Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD): populer sebagai<br />
produk Ethernet dan distandarisasi sebagai IEEE 802.3.<br />
• Token Bus: dikembangkan terutama untuk lingkungan fabrikasi dan industri,<br />
distandarisasi sebagai IEEE 802.4.<br />
• Token Ring: dipopulerkan sebagai produk IBM, distandarisasi sebagai IEEE 802.5.<br />
Medium Access Control IEEE 802.3<br />
Standar IEEE 802.3 didasarkan pada spesifikasi Ethernet. Standar yang menyatakan<br />
bahwa ini dimaksudkan untuk penggunaan linngkungan komersial dan industrial. Yang<br />
paling umum menggunakan teknik medium access control untuk topologi bus/tree dan<br />
star adalah Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD). Versi<br />
baseband asli dari teknik ini dikembangkan oleh Xerox sebagai bagian dari Ethernet LAN.<br />
Versi broadband asli dikembangkan oleh MITRE sebagai bagian dari MITREnet LAN.<br />
Mekanisme dari cara kerja Carrier Sense Multiple Access CSMA adalah pengembangan<br />
dari pendahulu-pendahulunya yang masih memiliki utilisasi yang rendah. Mekanismenya<br />
adalah sebagai berikut:<br />
1. Station wish to transmit, ..listen!!!<br />
2. The medium is in use, station wait<br />
3. the medium is idle, the station may transmit<br />
4. if the two or more station , attempt to transmit COLLISION HAPPEN<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 29
Masih terdapat permasalahan yang muncul, yaitu pada saat dua atau lebih stasiun<br />
berusaha untuk mentransmisikan data, maka terjadilah tabrakan. Setelah terjadi tabrakan,<br />
apa yang harus dilakukan oleh masing-masing stasiun, siapa yang harus memulai mengirim<br />
terlebih dulu stelahh kejadian tersebut, bagaimana harus memulainya. Banyak pertanyaan<br />
yang muncul dan berujung pada peningkatan utilisasi media.<br />
Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD) bukan berarti dapat<br />
menjawab seluruh pertanyaan yang muncul, akan tetapi berusaha untuk meningkatkan<br />
utilisasi yang sudah ada dengan mekanismenya.<br />
pendeteksian tabrakan dapat dilakukan dengan cara :<br />
1. pendeteksian magnitute dari tegangan (Voltage).<br />
2. jika ada aktifitas lebih dari satu masukan, maka diasumsikan terjadi tabrakan.<br />
3. pendekatan perbandingan bit-by-bit antara data yang dikirimkan dan diterima.<br />
Aturan yang ditetapkan dalam CSMA/CD adalah sebagai berikut:<br />
1. Jika media idle,transmit:sebaliknya go to step<br />
2. Jika media sibuk, lanjutkan untuk mendengar sampai channel idle, kemudian<br />
transmisikan sesegera mungkin.<br />
3. Jika tabrakan terdeteksi selama transmisi, transmisikan sinyal jamming singkat.<br />
4. Setelah transmisi sinyal jamming, tunggu nilai waktu random, kemudian usahakan<br />
untuk transmisi lagi (ulangi dari 1).<br />
Gambar 2.14 mengilustrasikan teknik yang digunakan untuk topologi bus dalam format<br />
baseband, dimana terdapat empat stasiun. Dua stasiun mengirimkan pada saat yang hampir<br />
bersamaan. Sinyal dari stasiun A merambat terlebih dulu saat t o<br />
, selang beberapa saat yaitu<br />
t 1<br />
stasiun c mengirimkan datanya. Pada saat t 2<br />
frame yang dikirimkan masing-masing stasiun<br />
a dan c bertabrakan, sehingga seluruh stasiun merasakan tabrakan tersebut.<br />
Gambar 2.14 Operasi CSMA/CD pada topologi bus<br />
30 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Untuk menggambarkan terjadinya tabrakan dan apa yang harus dilakukan oleh CSMA/<br />
CD dengan topologi star diperlihatkan pada gambar 2.15, 2.16, dan 2.17. Kedua gambar<br />
tersebut memperlihatkan adanya dua jenis HUB yang berbeda yaitu HHUB dan IHUB. HHUB<br />
menunjukkan Header HUB, sedangkan IHUB memperlihatkan HUB yang berada di tengah<br />
(Intermediate). Illustrasi gambar 2.15 memperlihatkan pengiriman data yang dilakukan<br />
oleh stasiun A tanpa adanya persaingan dengan stasiun lain atau tanpa adanya tabrakan<br />
(collision).<br />
Gambar 2.15 Proses pengiriman data tanpa collision<br />
Ilustrasi pada gambar 2.16 memperlihatkan pengiriman data yang dilakukan oleh Stasiun A<br />
dan stasiun D tiba-tiba juga ingin melakukan pengiriman data (media dalam keadaan sibuk<br />
Gambar 2.16 Pengiriman data ketika media sibuk<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 31
Sedangkan gambar 2.17 memperlihatkan adanya dua stasiun yang mengirimkan secara<br />
hampir bersamaan. Gambar tersebut menunjukkan bahwa stasiun A yang lebih dulu<br />
mengirimkan frame, sesaat kenudian stasiun B mengirimkan frame pula. Tabrakan (Collision)<br />
terjadi pada IHUB, yang kemudian oleh IHUB diteruskan ke HUB untuk memberitahu stasiun<br />
lain bahwa telah terjadi tabrakan, seluruh stasiun lain diharapkan untuk kembali keposisi<br />
semula dan secara random salah satu stasiun yang akan mengirim data diijinkan untuk<br />
mentransmisikan sinyalnya.<br />
Gambar 2.17 Pengiriman data dengan collision<br />
Format frame MAC IEEE 802.3 terdiri dari: (gambar 2.17):<br />
1. Preamble: untuk melengkapi sinkronisasi bit<br />
2. Start Frame Delimiter (SFD): menunjukkan permulaan dari sebuah frame<br />
3. Destination Address (DA): alamat tujuan dari perngiriman frame<br />
4. Source Address (SA): alamat sumber yang mengirimkan frame<br />
5. Length: panjang dari field data LLC<br />
6. LLC data: unit data yang disuplai dai LLC<br />
7. Pad: untuk meyakinkan bahwa frame cukup panjang untuk operasi CD yang sesuai<br />
8. Frame Check Sequence (FCS): untuk mendeteksi kesalahan yang terjadi, didasarkan<br />
seluruh field kecuali preamble, SFD dan FCS.<br />
Gambar 2.17 Format Frame IEEE 802.3<br />
32 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Sedangkan spesifikasi Physical Layer untuk IEEE 802.3 adalah sebagai berikut: Ringkasan<br />
notasinya:<br />
<br />
Secara umum:<br />
• 10BASE5 : kecepatan 10Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />
stasiun adalah 500 meter<br />
• 10BASE2 : kecepatan 10Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />
stasiun adalah 50 meter<br />
• 10BASE-T: kecepatan 10Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />
stasiun adalah bergantung katagori kabel Twisted Pair yang digunakan<br />
• 10BROAD36: kecepatan 10Mbps dengan sinyal Broadband dan jarak terjauh antar<br />
stasiun adalah 3600 meter<br />
• 100Base-F: kecepatan 100Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />
stasiun adalah bergantung katagori kabel Fiber Optic yang digunakan<br />
Kesimpulan<br />
Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara dimana<br />
komputer terhubung dalam suatu jaringan, atau menetapkan ke cara dimana<br />
ujung sistem, atau stasiun ditancapkan ke jaringan yang diinterkoneksikan<br />
antara satu dengan yang lain. Sehingga topologi jaringan dapat diklasifikasikan<br />
menjadi dua jenis, yaitu topologi physical dan logical. Topologi physical jika dikaji<br />
bahasanya adalah bersifat fisik/tampak (bisa diindera oleh panca indra manusia).<br />
Definitif lain menjelaskan adalah uraian lay-out aktual dari perangkat keras jaringan.<br />
Sedangkan topologi logical bersifat logika (terpikirkan), jadi hanya berupa bayangan<br />
koneksinya atau malah lebih cenderung ke proses berkomunikasinya antar stasiun.<br />
Defintif lain menjelaskan perilaku komputer pada jaringan, dari sudut pandang<br />
operator manusianya.<br />
Topologi yang mengacu pada sebuah layout dimana satu kabel utama<br />
menghubungkan tiap node, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya dari<br />
ujung-ke-ujung (end-to-end).<br />
Topologi yang secara layout seperti bentuk bintang (star), dimana seluruh node<br />
yang terhubung melalui sebuah titik yang merupakan pusat pelewatan data yang<br />
dialirkan. Topologi ini didesain dengan masing-masing node dihubungkan secara<br />
langsung ke pusat jaringan, sehingga data yang dikirimkan sebuah stasiun harus<br />
melewati pusat jaringan sebelum melanjutkan ke tujuannya.<br />
Topologi Physical mengacu pada konfigurasi kabel, komputer dan perangkat lain<br />
yang tertancapkan pada media tersebut. Konfigurasi kabel ini yang menjadikan<br />
topologi jaringan mempunyai beberapa jenis, yaitu: Linear Bus, Star, Star Wired<br />
Ring, Ring, Tree<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 33
Topologi logical adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan skema yang<br />
digunakan oleh sistem jaringan, untuk mengelola aliran data antar simpul. Skema<br />
komunikasi mempengaruhi cara penggunaan workstation dalam membayangkan<br />
komunikasi antar komputer. Referensi lain memberikan definitif bahwa topologi logic<br />
(logical) adalah suatu metode yang digunakan untuk melewatkan informasi antara<br />
node.<br />
Bahasan topologi logical seringkali mengarah kepada protokol. Protokol adalah<br />
seperangkat aturan yang menetapkan komunikasi antara node pada jaringan. Aturan<br />
tersebut meliputi baris-baris panduan (guideline) yang meregulasikan atau mengatur<br />
karakteristik-karakteristik dari jaringan, yaitu:<br />
- metode akses<br />
- topologi physical<br />
- jenis pengkabelan<br />
- kecepatan transfer data<br />
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />
pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />
1.<br />
2.<br />
3.<br />
4.<br />
5.<br />
6.<br />
7.<br />
Definisikan pengertian topologi jaringan...<br />
Sebutkan jenis-jenis topologi jaringan...<br />
Kategorikan jenis-jenis topologi fisik beserta kekurangan dan kelemahannya...<br />
Gambarkan jenis-jenis topologi fisik...<br />
Kategorikan jenis-jenis topologi logic...<br />
Gambarkan jenis-jenis topologi logic...<br />
Sebutkan prinsip-prinsip pemilihan topologi jaringan...<br />
Ayo melatih kreativitas dan tingkat pemaham, susunlah sebuah jaringan yang menggunakan<br />
topologi logik dan fisik yang terdapat pada sebuah laboratorium komputer atau dalam<br />
sebuah gedung. Tuliskan rancangan kalian pada buku tugas yang telah disediakan.<br />
34 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 3<br />
sistem<br />
pengkabelan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 35
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.3. Mendeskripsikan pengkabelan yang digunakan dalam jaringan komputer.<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.3.1. Mendefinisikan sistem pengkabelan dalam sebuah jaringan<br />
1.3.2. Menyebutkan jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer<br />
1.3.3. Mengidentifikasi kabel Twisted Pair<br />
1.3.4. Mengidentifikasi kabel coaxial<br />
1.3.5. Mengidentifikasi kabel fiber optic<br />
1.3.6. Menyebutkan panduan instalasi kabel<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 9 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
36 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
3.1<br />
pendahuluan<br />
Kabel adalah media pelewatan/pelalu yang mana informasi biasanya bergerak dari satu<br />
node jaringan ke node lainnya. Kabel juga merupakan komponen fisik jaringan yang<br />
paling rentan. Kabel harus dihubungkan secara cermat, dan di banyak instalasi perlu<br />
diamankan secara cermat dari bahaya seperti panas, dan lembab berlebihan, interferensi<br />
listrik dan kerusakan fisik.<br />
Kabel tidak begitu menarik- cenderung dianggap sebagai kawat sederhana, dan apabila<br />
sudah diinstal, kabel dengan segera dilupakan orang. Namun apabila jaringan andal<br />
yang sudah ditetapkan tiba-tiba menimbulkan masalah, pertama-tama harus memeriksa<br />
kabel sebagai kemungkinan sumber permasalahan. Jika seorang perancang pengkabelan<br />
mengetahui jenis kabel yang digunakan oleh sistem dan memahami karakteristiknya, berarti<br />
akan memiliki bekla yang cukup untuk mengidentifikasi dan memecahkan masalah yang<br />
timbul. Mengerti karakteristik dari jenis kabel yang berbeda-beda dan bagaimana mereka<br />
berhubungan dengan aspek-aspek lain dari jaringan adalah kebutuhan untuk pengembangan<br />
dari kesuksesan jaringan itu sendiri.<br />
Pada beberapa kasus, sebuah jaringan akan bermanfaat jika hanya menggunakan satu<br />
jenis kabel, jaringan yang lain akan menggunakan bermacam-macam jenis kabel. Ini juga<br />
dipengaruhi oleh simpul yang terhubung ke kabel tersebut. Pemilihan jenis kabel untuk<br />
sebuah jaringan dihubungkan dengan topologi jaringan, protokol dan ukurannya.<br />
3.2<br />
jenis kabel<br />
Kemampuan berbagai jenis kabel dijelaskan dengan menggunakan peristilahan standar<br />
yang perlu dipahami oleh siapapun juga yang terlibat dalam perencanaan jaringan.<br />
Kabel yang hanya mengirim satu sinyal dinamakan kabel Baseband. Istilah ini sering<br />
disingkat menjadi BASE. Ada beberapa kabel yang dapat menangani secara serentak transmisi<br />
sinyal-sinyal yang berbeda, dengan mengirimkannya pada frekuensi yang berlainan. Kabel<br />
ini dinamakan kabel Broadband, disingkat menjadi BROAD. Kabel Broadband lebih mahal<br />
dan memerlukan peralatan modulasi frekuensi tambahan, karena satu kabel mampu<br />
mengirimkan beberapa sinyal dari masukan-yang berbeda-beda.<br />
Dalam standarisasi kabel juga digunakan angka kecepatan maksimum transmisi data<br />
yang dapat ditanganinya. Kecepatan transmisi data dinyatakan dalam banyaknya data yang<br />
dikirim yaitu Mega bit per second (Mbps). Sehingga jika ada istilah dalam kabel 10BASE itu<br />
adalah dapat diartikan bahwa kabel membawa satu sinyal dengan laju transmisi datanya 10<br />
Mega bit per second.<br />
Kadangkala diikuti oleh istilah lain yang menunjukkan angka maksimal jarak yang diijinkan<br />
oleh kabel tersebut pada saat diimplementasikan. Istilah tersebut kadang menggunakan<br />
huruf, yang menunjukkan jenis kabel yang digunakan. Dalam kabel dengan istilah 10BASE-T<br />
artinya adalah satu sinyal dengan kecepatan transmisi data 10 Mega bit per second kabel<br />
yang digunakan adalah Twisted Pair. Dengan demikian jarak yang ijinkan antar node<br />
bergantung dari karakteristik kabel tersebut.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 37
Ada beberapa jenis kabel yang umum digunakan untuk jaringan, yaitu:<br />
• Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable<br />
• Shielded Twisted Pair (STP) Cable<br />
Coaxial Cable<br />
• Fiber Optic Cable<br />
Pemilihannya bergantung dari beberapa faktor, yaitu:<br />
• Topologi yang diirencanakan<br />
• Anggaran biaya<br />
• Jarak antar node<br />
• jumlah komputer yang terlibat<br />
• kecepatan<br />
• kinerja yang dibutuhkan (dinamakan Bandwidth),<br />
3.3<br />
Twisted pair<br />
Kabel ini terdiri dari kawat yang dipilin/dikepang berpasangan, sehingga pada saat<br />
ada alirran arus yang mengalir akan membentuk perisai magnetik untuk mengurangi<br />
interferensi dari luar. Semakin rapat pilinannya, maka semakin besar perlindungannya<br />
terhadap gangguan dari luar dan semakin mahal harganya (karena pemilinan menyebabkan<br />
panjang kawat keseluruhan menurun). Masing-masing pasangan dipilin dengan jumlah<br />
pilinan berbeda-beda tiap inchi-nya. Lebih ketat pemilinannya, lebih tinggi laju transmisi<br />
yang didukung dan lebih besar biaya per panjangnya<br />
Ada dua jenis kabel Twisted Pair:<br />
- Shielded/STP<br />
- Unshielded/UTP<br />
Unshielded Twisted Pair<br />
Kabel jenis ini adalah kabel yang paling umum digunakan. Kualitas dari UTP bermacammacam<br />
dari tingkat telephone sampai secara ekstrem kabel kecepatan tinggi. kualitas ini<br />
bergantung dari katagori yang digunakan dan implementasinya. Tabel 3.1 memperlihatkan<br />
katagorisasi yang diterapkan untuk kabel Twisted Pair. EIA/TIA telah menyempurnakan<br />
standard UTP dan mengkatagorikan lima pengkawatan:<br />
Tabel 3.1 Jenis kabel UTP dan implementasinya<br />
jenis Simbol Penggunaan<br />
Category 1 Cat 1 Voice only (telephone wire)<br />
Category 2 Cat 2 Data to 4 Mbps<br />
Category 3 Cat 3 Data 10 Mbps<br />
Category 4 Cat 4 Data 20 Mbps<br />
Category 5 Cat 5 Data 100 Mbps<br />
38 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 3.1 Konstruksi<br />
kabel UTP<br />
Untuk memberikan gambaran yang lebih jelas<br />
tentang konstruksi kabel UTP adalah terdiri<br />
dari (gambar 3.1)<br />
- Empat pasang kawat<br />
- Jaket pelindung<br />
- Penyekat luar (Isolator)<br />
Kabel twisted pair menggunakan konektor yang terlihat seperti plug yang umum dijumpai<br />
pada kawat telepon di rumah. Konektor ini dinamakan RJ. Konektor ini dibuat sesuai dengan<br />
spesifikasi yang berbeda-beda untuk berbagai jenis kabel twisted pair yang berbeda-beda<br />
pula. Jenis yang paling umum adalah RJ-11 yaitu jenis yang paling umum digunakan untuk<br />
telephone. Sedangkan untuk kabel UTP jaringan, maka versinya lebih besar sedikit yaitu<br />
menggunakan RJ-45.<br />
Konektor RJ-45, terdiri dari 8 pin sesuai dengan jumlah kawatnya yang terdapat pada UTP<br />
tersebut. Susunan pinnya mulai nomor 1 sampai dengan nomor 8 seperti yang terlihat pada<br />
gambar 3.2. Sedangkan untuk tempat mencolokkannya (female) tampak pada gambar 3.3.<br />
Gambar 3.2 Konektor RJ-45<br />
Gambar 3.3 Female Konektor RJ-45<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 39
Ada dua standar dalam penyusunan kabel twisted pair yang telah ditetapkan oleh badan<br />
dunia yaitu T-568A dan T-568B. Susunan pengkawatan dalam kabel UTP dapat dibuat<br />
straight-through atau crossed-connect, bergantung dari kebutuhannya. Kabel straight<br />
through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Kabel crossed digunakan<br />
untuk menghubungkan HUB-to-HUB atau PC-to-PC. Untuk susunan standar pengkabelan<br />
T-568A dan T-568B dapat diamati pada tabel 3.2 dan 3.3 berikut ini.<br />
Tabel 3.2 Standar konfigurasi T-568A straight through kabel UTP<br />
Nomor Pin Warna kawat Nomor Pin<br />
1 Hijau putih 1<br />
2 Hijau 2<br />
3 Oranye putih 3<br />
4 Biru 4<br />
5 Biru putih 5<br />
6 Oranye 6<br />
7 Coklat putih 7<br />
8 Coklat 8<br />
40 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan<br />
Tabel 3.3 Standar konfigurasi T-568B straight through kabel UTP<br />
Nomor Pin Warna kawat Nomor Pin<br />
1 Oranye putih 1<br />
2 Oranye 2<br />
3 Hijau putih 3<br />
4 Biru 4<br />
5 Biru putih 5<br />
6 Hijau 6<br />
7 Coklat putih 7<br />
8 Coklat 8<br />
Untuk koneksi cross-connect yaitu dengan cara menghubungkan pin 1 ke pin 3 dan pin 2<br />
dengan pin 6, seperti yang diperlihatkan pada gambar 3.4 berikut ini.<br />
Nomor pin<br />
Nomor pin<br />
1 1<br />
2 2<br />
3 3<br />
4 4<br />
5 5<br />
6 6<br />
7 7<br />
8 8<br />
Gambar 3.4 Koneksi cross-connect cable
3.4<br />
coaxial<br />
Pengkabelan koaksial mempunyai sebuah konduktor tembaga tunggal pada pusatnya,<br />
yang dikelilingi oleh lapisan plastik yang menyediakan isolasi antara pusat konduktor dan<br />
jalinan perisai logam (Strainded Steel Shield). Perisai logam ini membantu menghalangi<br />
interferensi dari luar (cahaya, fluoresensi, motor, dan komputer lain). Sebagai benteng<br />
terakhir pertahanan luar yang selain melindungi dari gelombang elektromagnetik juga<br />
kondisi udara luar, maka dibungkus oleh lapisan jaket pelindung yang terbuat dari karet.<br />
Konstruksi ini seperti yang diperlihatkan pada gambar 3.5. Secara umum yang banyak<br />
digunakan adalah kabel koaksial berjenis RG-58. Ada dua jenis yang digunakan oleh jaringan<br />
komputer yaitu berjenis thick coaxial (RG-11) dan thin coaxial (RG-58).<br />
(a)<br />
(b)<br />
Gambar 3.5 Konstruksi kabel koaksial<br />
Kelebihan dari kabel ini adalah tahan interferensi sinyal, jarak kabel kemampuannya lebih<br />
tinggi dibandingkan UTP, kebutuhan panjang kabelnya lebih sedikit, instalasinya mudah.<br />
Sedangkan kerugiannya adalah bengkokannya tidak mudah, saat digunakan oleh banyak<br />
komputer maka kinerjanya menurun.<br />
Kabel koaksial memerlukan hubungan yang dinamakan plug BNC (Bayonet-Neil-<br />
Conceilman), yaitu silinder logam dengan potongan slot di sisinya. Seperti yang diperlihatkan<br />
pada gambar 3.6, plug dipasang pada wadah silindris yang lebih kecil dengan tombol kecil. Slot<br />
pada plug bergeser mengelilingi tombol sewaktu plug dipasang. Cara mengencangkannya<br />
yaitu dengan jalan memutarnya, mengencangkannya terhadap tombol.<br />
Konektor BNC khusus, yang dinamakan konektor-T (diperlihatkan dalam gambar 3.7),<br />
digunakan untuk menyatukan workstation dalam topologi ring maupun linier bus. Untuk<br />
konnektor T dipasang pada masing-masing card antar mmuka jaringan dan menonjol keluar<br />
dari bagian-bagian tiap workstation. Jaringan dihubungkan dengan kabel yang dipasang<br />
pada dua workstation. Pada workstation ujung ini, ujung terbuka konektor-T harus ditutup<br />
dengan menggunakan resistor plug yaitu tutup kecil yang menyerap sinyal dan mencegah<br />
terjadinya distorsi dan pemantulan sinyal di sepanjang line. Resistor Plug ini dinamakan<br />
terminator.<br />
Gambar 3.6 Konektor Bayonet-Neil-Conceilman (BNC) dan konektor-T<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 41
3.5<br />
fiber optic<br />
Kabel jenis ini terbilang mahal baik dalam proses pembelian, pemasangan maupun<br />
pemeliharaan. Hal ini disebabkan konstruksi dari kabel serat optik itu sendiri. Kabel ini<br />
terdiri dari pusat inti (core) yang terbuat dari kaca atau plastik yang dikelilingi oleh lapisan<br />
luar yang terbuat dari kaca atau plastik pula, tetapi mempunyai indeks bias yang berbeda<br />
dengan intinya. Ukuran dari serat optik ini sangat kecil diameter intinya mencapai 50<br />
mikrometer (10 -6 ), sehingga seperti rambut yang dibelah lagi menjadi lebih kecil. Baik inti<br />
bahan pelindung maupun yang sudah dibungkus oleh cladding-nya, tetap masih berukuran<br />
kecil. Struktur serat optik diperlihatkan pada gambar 3.7 yang terdiri dari:<br />
- Jaket isolator terluar terbuat dari Teflon atau PVC<br />
- serat Kevlar<br />
- pelindung plastik (cladding)<br />
- pusat (core) dibuat dari gelas atau serat plastik<br />
Gambar 3.7 Struktur serat optik<br />
Serat optik ini tidak mengirimkan sinyal datanya secara elektris maupun mekanis tetapi<br />
sinyal data diubah menjadi gelombang optis untuk ditransmisikan melalui serat kaca.<br />
Dengan demikian mampu mengurangi atau bahkan mengeliminasi masalah interferensi<br />
elektris. Keunggulan lainnya adalah kemampuannya untuk mentransmisikan sinyal optis<br />
yang berisi data dengan jarak jangkauannya lebih jauh dan kecepatan transmisi datanya<br />
lebih tinggi. Kelemahannya adalah lebih sulit untuk installasi dan memodifikasi serat optik<br />
tersebut. Gambar 3.8 memperlihatkan serat optik dalam bentuk aslinya, dimana serat optik<br />
dalam satu kabel dalam ada empat buah serat, sedangkan kabel terluarnya melingkupi<br />
enam kabel dalam.<br />
Gambar 3.8 Serat Optik dalam bentuk real<br />
42 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
3.6<br />
panduan instalasi kabel<br />
Agar dalam pengkabelan lebih terarah dan memiliki pedoman baku dalam menggelar<br />
jaringan, ada beberapa panduan dasar yang wajib diikuti:<br />
• Selalu gunakan kabel yang lebih panjang daripada yang anda butuhkan<br />
• Uji setiap bagian dari jaringan seperti anda menginstallnya<br />
• Jauhkan kurang lebih 3 kaki dari kotak cahaya fluoresensi dan sumber interferensi<br />
elektris<br />
• Jika diperlukan kabel melintasi lantai, lindungi kabel dengan pelindung kabel<br />
• Beri label kedua ujung masing-masing kabel<br />
• Gunakan pengikat kabel<br />
Kesimpulan<br />
Kabel adalah media pelewatan/pelalu yang mana informasi biasanya bergerak dari<br />
satu node jaringan ke node lainnya. Kabel juga merupakan komponen fisik jaringan<br />
yang paling rentan.<br />
Kemampuan berbagai jenis kabel dijelaskan dengan menggunakan<br />
peristilahan standar yang perlu dipahami oleh siapapun juga yang terlibat dalam<br />
perencanaan jaringan.<br />
Ada beberapa jenis kabel yang umum digunakan untuk jaringan, yaitu:<br />
• Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable<br />
• Shielded Twisted Pair (STP) Cable<br />
Coaxial Cable<br />
• Fiber Optic Cable<br />
Pemilihannya bergantung dari beberapa faktor, yaitu:<br />
• Topologi yang diirencanakan<br />
• Anggaran biaya<br />
• Jarak antar node<br />
• jumlah komputer yang terlibat<br />
• kecepatan<br />
• kinerja yang dibutuhkan (dinamakan Bandwidth),<br />
Agar dalam pengkabelan lebih terarah dan memiliki pedoman baku dalam<br />
menggelar jaringan, ada beberapa panduan dasar yang wajib diikuti: (1) Selalu<br />
gunakan kabel yang lebih panjang daripada yang anda butuhkan, (2) Uji setiap<br />
bagian dari jaringan seperti anda menginstallnya, (3) Jauhkan kurang lebih 3 kaki<br />
dari kotak cahaya fluoresensi dan sumber interferensi elektris, (4) Jika diperlukan<br />
kabel melintasi lantai, lindungi kabel dengan pelindung kabel, (5) Beri label kedua<br />
ujung masing-masing kabel, (6) Gunakan pengikat kabel<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 43
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />
pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />
1. Definisikan pengertian dari sistem pengkabelan dalam sebuah jaringan...<br />
2. Sebutkan jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer...<br />
3. Jelaskan kabel Twisted Pair beserta jenis-jenisnya dan konfigurasinya dalam<br />
sebuah jaringan...<br />
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan kabel coaxial...<br />
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan kabel fiber optic...<br />
6. Sebutkan panduan dalam instalasi kabel pada sebuah jaringan...<br />
Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman kalian gambarkan konfigurasi kabel straight<br />
through standart T568A dan T568B dan bedakan anatara keduanya, kemudian gambarkan<br />
juga konfigurasi kabel cross over gambarkan pada buku tugas yang sudah disediakan.<br />
44 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 4<br />
perangkat<br />
keras<br />
jaringan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 45
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.4. Mendeskripsikan perangkat keras yang diperlukan untuk membangun<br />
jaringan komputer serta cara pemilihannya.<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.4.1. Mendefinisikan pengertian perangkat keras jaringan<br />
1.4.2. Menyebutkan fungsi perangkat keras jaringan dalam sebuah teknologi<br />
komputer jaringan secara umum<br />
1.4.3 Menyebutkan jenis-jenis perangkat keras jaringan<br />
1.4.4 Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan file server<br />
1.4.5 Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan workstation<br />
1.4.6 Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan Network Interface Card (NIC)<br />
1.4.7. Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan HUB/ Concentrator<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
46 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
4.1<br />
pendahuluan<br />
Agar dapat memberikan gambaran secara lengkap kebutuhan untuk membangun sebuah<br />
jaringan, maka perlu adanya penjabaran lebih lanjut tentang perangkat keras (Hardware)<br />
dan perangkat lunak (Software) yang diperlukan. Sebelum mengawali penjelasan tentang<br />
perangkat keras jaringan yang perlu diketahui bahwa ada dua jenis jaringan, yaitu:<br />
• Peer-to-Peer Networking<br />
• Client-server Networking<br />
Peer-to-Peer<br />
Jaringan yang berjenis peer-to-peer ini memiliki karakteristik berbagi sumber daya<br />
jaringan, dalam artian seluruh perangkat yang terkoneksi sederajat, tidak ada yang menjadi<br />
pelayan tetap dan tidak ada yang melayani secara tetap. Seluruh komputer yang terkoneksi<br />
suatu saat bertindak sebagai pelayan dab disaat yang lain dia yang harus dilayani. Dengan<br />
demikian tidak memiliki komputer yang difungsikan sebagai file server. Secara umum jenis<br />
jaringan ini didesain untuk small/medium network. Gambar 4.1 memperlihatkan secara<br />
illustratif sistem kerja peer-to-peer.<br />
Client-Server<br />
Gambar 4.1 Peer-to-Peer Networking<br />
Untuk jaringan jenis ini ada sebuah komputer yang dikhususkan berfungsi sebagai server,<br />
dimana menjadi pelayan berbagai macam kebutuhan dari client. Tentunya sebatas apa<br />
yang disediakan oleh server. Client adalah komputer yang meminta atau memohon layanan<br />
kepada server, tentunya bergantung kebijakan dari client yang bersangkutan dan mengacu<br />
pada administrasi yang telah dimasukkan oleh seorang administrator. Administrator disini<br />
difungsikan sebagai pengelola jaringan yang memiliki hak dan kekuasaan penuh atas<br />
kebijakan koneksi dengan client. Sentralisasi fungsi dan aplikasi pada satu komputer yang<br />
dinamakan file server, sehingga sumber daya yang ada pada jaringan tesebut dikendalikan<br />
oleh file server. Jika diamati secara seksama istilah file server menunjuk pada komputer<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 47
di jaringan dengan satu tujuan yaitu mengirim dan menerima file data. Komputer ini tidak<br />
memroses atau mengubah data yang dikirim, bahkan tidak tahu apa-apa berkenaan dengan<br />
jenis data yang dikirim.<br />
Server pada sebuah jaringan yang kecil hanya membutuhkan satu, sedangkan jika jaringan<br />
tersebut berskala medium maupun large maka ada kebutuhan tata nama server. Hal ini<br />
dilakukan untuk memberikan perbedaan antara masing-masing server, maka diperlukan<br />
pemberian nama yang unik dan disesuaikan dengan fungsi dari server tersebut.<br />
Jenis jaringan ini sesuai digunakan untuk desain small, medium & large. Gambar 4.2<br />
memperlihatkan ilustrasi dari jaringan berjenis Client-Server.<br />
Gambar 4.2 Client – Server Networking<br />
4.2<br />
hardware<br />
Perangkat Keras Networking meliputi seluruh komputer, peripheral, interface card dan<br />
perangkat lain yang diperlukan untuk melaksanakan pemrosessan data dan komunikasi<br />
didalam jaringan. Untuk memberikan kejelasan pada materi yang dibahas, maka penamaan<br />
workstation pada akhirnya adalah sama dengan client pada saat pembahasan tentang<br />
jenis Client – Server, meskipun secara prinsip berbeda antara stasiun kerja dan client yang<br />
membutuhkan layanan. Meskipun keduanya adalah sama yaitu sebuah komputer.<br />
Komponen – komponen yang dibahas adalah sebagai berikut:<br />
• file server<br />
• workstation<br />
• kartu jaringan (Network Interface Card)<br />
• Concentrator/Hub<br />
48 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
4.3<br />
file server<br />
Ini adalah istilah sebuah komputer yang difungsikan sebagai server dan merupakan<br />
jantung dari pada sebagian besar pengelolaan sumber daya jaringan. Untuk menangani<br />
banyak client dengan berbagai macam permintaan atas layanan yang disediakan oleh<br />
jaringan, maka selayaknya sebuah komputer yang difungsikan tersebut harus memiliki<br />
keistimewaan dibandingkan client yang dilayaninya.<br />
File server pada jaringan bisa disebut sebagai otak dari sistem, karena server<br />
melakukan kegiatan:<br />
1. memproses pesan<br />
2. mengelola inventaris<br />
3. menjadual pengiriman<br />
4. menyeimbangkan/memberikan kebijakan account pada user<br />
5. menganalisa pemanfaatan sumber daya organisasi<br />
Ketentuan secara umum spesifikasi komputer yang diharapkan untuk menjadi file<br />
server adalah sebagai berikut:<br />
- kecepatan transfer data tinggi pada motherboard.<br />
- RAM dengan kapasitas besar dan kecepatan tinggi<br />
- Media penyimpanan besar ( Storage)<br />
- Kartu jaringan yang cepat<br />
Dengan spesifikasi yang tinggi maka tugas server untuk mengemban pengelolaan<br />
jaringan menjadi lebih ringan. Tugas pengelolaan tersebut diserahkan pada perangkat lunak<br />
yang ada pada komputer tersebut. Perangkat lunak yang menjadikan seluruh perangkat yang<br />
tersambung ke jaringan menjadi sebuah sistem yang beroperasi secara integral. Perangkat<br />
lunak tersebut adalah sebuah sistem operasi jaringan (Network Operating System/NOS)<br />
yang dipasang pada komputer tersebut.<br />
Untuk memberikan kemudahan setiap perancang dalam menentukan kebutuhan<br />
akan sebuah server, ada pertimbangan yang harus diikuti dan mengetahui secara<br />
fungsional akan sebuah server yang dibangun. Secara umum ada beberapa fungsi file<br />
server pada jaringan, yaitu:<br />
1. Menyimpan data yang digunakan bersama.<br />
2. Sebagai penyedia layanan dan basis data.<br />
3. Penyebaran/pendistribusian data.<br />
4. Memberlakukan kaidah dalam lingkup perusahaan.<br />
5. Memudahkan komunikasi.<br />
6. Berbagi sumber daya.<br />
Dalam membangun sebuah komputer untuk difungsikan sebagai server, maka perencana<br />
selayaknya mengetahui karakteristik operasional server. Hal ini diperlukan karena perencana<br />
akan memiliki acuan dasar untuk membangun server yang berfungsi secara optimal.<br />
Sehingga saat pembelian sebuah komputer yang difungsikan sebagai server tidak hanya<br />
mempertimbangkan harganya tetapi kemampuan yang diharapkan. Untuk lebih jelasnya<br />
karakteristik yang dibutuhkan untuk komputer yang difungsikan sebagai File Server adalah<br />
sebagai berikut:<br />
• Clock operasi tinggi (GHz) atau Mikroprosessor yang lebih cepat<br />
• hard drive dengan seeking time cepat dengan kurang lebih kapasitas penyimpanannya<br />
>100 GB<br />
• unit penyimpanan cadangan (back-up record)<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 49
• sejumlah slot ekspansi<br />
• NIC yang cepat<br />
• RAM lebih dari 1GB<br />
• Teknologi RAID<br />
• Slot –slot kartu dengan berbagai jenis standar yang digunakan<br />
Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menentukan komputer dengan spesifikasi<br />
digunakan untuk server, yaitu:<br />
• Sistem operasi jaringan yang akan digunakan<br />
• Sistem aplikasi yang dijalankan<br />
• Arsitektur jaringan yang diterapkan<br />
• Jumlah WS dalam jaringan yang dilayani<br />
• Kemampuan atau daya tahan beroperasi dalam jangka waktu tak terbatas<br />
• Kompatibilitas terhadap produk jaringan lainnya<br />
• Dukungan teknis dari vendor perangkat tersebut<br />
4.4<br />
workstation<br />
Istilah ini digunakan untuk seluruh komputer yang terhubung ke jaringan dinamakan<br />
workstation. Apapun jenis jaringannya maka komputer yang digunakan untuk bekerja<br />
secara individual itu adalah workstation. Meskipun dalam jenis jaringan tertentu dinamakan<br />
client, tetap saja digunakan istilah workstation (stasiun kerja) seperti yang dijelaskan<br />
sebelumnya.<br />
Suatu workstation bukanlah sebuah barang yang istimewa. Secara umum pernngakt<br />
ini digunakan oleh user untuk bekerja membantu pekerjaan mereka. Bentuk khusus dari<br />
workstation adalah komputer yang dikonfigurasikan dengan:<br />
• Network Interface Card<br />
• Software Networking<br />
• dan media penghantar<br />
• Workstation biasanya tidak membutuhkan Floppy Drive atau Hard Drive<br />
(dengan alasan pertimbangan keamanan data)<br />
4.5<br />
workstation<br />
Peripheral ini adalah sebuah kartu yang digunakan untuk terhubungnya suatu<br />
workstation ke jaringan komputer. Network Interface Card atau NIC (en-ai-si) adalah<br />
sebuah kartu yang digunakan untuk antarmuka jaringan, sehingga merupakan penyedia<br />
hubungan fisik antara jaringan dengan workstation. Selain itu Network Interface Card<br />
juga menjadi faktor utama yang menentukan kecepatan dan kinerja dari jaringan. Secara<br />
umum isi daripada NIC adalah transceiver (transmitter/receiver) atau pemancar/penerima<br />
internal dan protokol komunikasinya (Medium Access Control/MAC). Sebagian besar NIC<br />
bersifat Internal, dengan fitting card yang dimasukkan kedalam slot ekspansi mainboard,<br />
sehingga sebuah kartu NIC belum tentu bisa disisipkan ke sebuah mainboard, jika tidak<br />
menyediakan slot ekspansi yang sesuai dengan standar slot dari kartu tersebut. Standar<br />
slot ekspansi yang dimiliki oleh kartu NIC yaitu ISA, dan PCI, meskipun ada jenis lain tetapi<br />
sudah jarang motherboard yang menyediakan. Berbagai jenis NIC dengan macam-macam<br />
slot diperlihatkan pada gambar 4.3.<br />
50 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 4.3 Kartu Jaringan dengan berbagai jenis slot<br />
Ada tiga jenis NIC yang umum digunakan:<br />
• Ethernet Card<br />
• LocalTalk Connector<br />
• Token Ring Card<br />
Untuk penjelasan selanjutnya hanya akan dibahas yang paling umum digunakan<br />
yaitu Ethernet Card. Kartu ini mengacu pada standar IEEE 802.3 dengan topologi yang<br />
direferensikan yaitu topologi linier bus dan star. Sedangkan mekanisme operasinya yaitu<br />
menggunakan Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD).<br />
Komponen ini seakan-akan wajib ada di setiap komputer yang terhubung ke jaringan,<br />
tapi seiring dengan perkembangan teknologi maka kartu antarmuka jaringan ini akhirnya<br />
menjadi satu (built-in) dalam sebuah mainboard. sehingga tidak dibutuhkan lagi kartu NIC<br />
tersebut. Untuk yang klasik kartu MAC menggunakan kotak eksternal yang disisipkan ke<br />
port serial atau port SCSI, seperti terlihat pada gambar 4.4.<br />
Gambar 4.4 Kartu LAN eksternal<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 51
Secara umum kartu jaringan yang banyak digunakan adalah Ethernet Card (Kartu<br />
Ethernet). Bentuk Ffsiknya dapat dilihat pada gambar 4.5. Pada gambar 4.5a diperlihatkan<br />
ilustrasi grafis dari kartu jaringan sedangkan gambar 4.5b diperlihatkan bentuk asli dari kartu<br />
jaringan Ethernet tersebut. Pada gambar 4.4a terlihat bahwa ada soket IC yang kosong,<br />
soket tersebut disediakan untuk Boot ROM (Read Only Memory). Istilah ini adalah singkatan<br />
dari booting Read Only Memory artinya adalah booting melalui jaringan dalam artian<br />
mempunyai perangkat untuk booting sendiri dan terkoneksi ke server secara langsung.<br />
Konstruksi fisik dari kartu jaringan tersebut terdiri dari sambungan untuk:<br />
• kabel koaksial (BNC-konektor)<br />
• kabel TP (konektor RJ-45)<br />
• konektor AUI<br />
Gambar 4.5 Kartu LAN Ethernet.<br />
Untuk komputer Laptop umumnya menggunakan LAN adapter Eksternal yang dihubungkan<br />
ke port paralel atau card network yang diselip-kan kedalam slot PCMCIA. Gambar 4.6<br />
memperlihatkan perangkat kartu jaringan untuk Laptop berbentuk kartu PCMCIA. Gambar<br />
tersebut memperlihatkan untuk dua buah jenis sambungan yaitu dengan menggunakan<br />
kabel koaksial dan yang lain dengan menggunakan kabel UTP.<br />
Gambar 4.6 LAN card berbentuk PCMCIA untuk LAPTOP<br />
52 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Agar dalam membeli kartu jaringan tidak salah dalam pengadaannya. Pada saat memilih<br />
kartu jaringan, ada beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu:<br />
- Arsitektur jaringan yang akan digunakan<br />
- Media komunikasi yang digunakan<br />
- Tipe slot yang digunakan<br />
- Kemudahan pengkonfigurasiannya<br />
- Kompatibilitas dengan perangkat pendukung lain.<br />
4.6<br />
concentrator/hub<br />
Pada saat topologi yang digunakan adalah star (bintang), maka ada kebutuhan perangkat<br />
yang digunakan untuk menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel dari workstation,<br />
server, dan peripheral lain. Perangkat tersebut dinamakan concentrator (Perangkat<br />
pengkonsentrasi peripheral yang terhubung ke jaringan.<br />
Perangkat ini juga dinamakan hub yang perngertiannya sama yaitu konsentrator multislot<br />
(banyak slot) yang dapat ditancapkan sejumlah kartu multiport untuk menyediakan akses<br />
tambahan ke jaringan. Ada dua jenis Concentrator atau hub, yaitu:<br />
• Concentrator Passive yang mengijinkan sinyal lewat dari satu komputer ke komputer<br />
yang lain tanpa adanya perubahan.<br />
• Concentrator Active selain fungsinya sama dengan passive juga menguatkan sinyal<br />
secara elektrik.<br />
Ada beberapa jenis perangkat Hub yang secara umum digunakan, ini mengacu dari<br />
karakteristik yang dibawa oleh masing-masing perangkat:<br />
• konfigurasi dengan 8, 12 atau 24 port RJ-45<br />
• seringkali digunakan pada topologi star atau Star Wired Ring<br />
• biasanya dijual dengan software khusus untuk manajemen port<br />
• biasanya dipasang pada rak logam yang juga untuk menyimpan modem, bridge atau<br />
router.<br />
Mekanisme Operasinya sesuai dengan topologi logic yang digunakan pada jaringan tersebut.<br />
Hal ini untuk menjadi perhatian, karena di pasaran terdapat hub yang digunakan untuk<br />
token ring yang dinamakan MSAU (Multi Station Access Unit), tentunya sangat berbeda<br />
sekali mekanisme operasinya dengan Ethernet. Gambar 4.7 memperlihatkan bentuk fisik<br />
dari hub dengan port berjumlah 4 dan hub berjumlah 8 port.<br />
Gambar 4.7 Hub 4 port dan 8 port (CentreCOM)<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 53
Koneksi hub dengan komputer dan peripheral yang ada di jaringan diperlihatkan pada<br />
gambar 4.8. garis yang tercetak tebal itu adalah terkoneksi dengan peripheral lain dengan<br />
menggunakan kabel koaksial, sedangkan garis tipis menunjukkan kabel UTP yang digunakan<br />
untuk koneksinya.<br />
Secara ilustratif dapat dilihat bahwa semua jenis komputer dapat terkoneksi ke hub,<br />
asalkan menggunakan topologi logic yang sama dengan hub. Koneksi tersebut juga tidak<br />
menunjukkan secara garis besar apakah jenis jaringannya adalah Peer-to-Peer atau Client<br />
Server.<br />
Gambar 4.8 Koneksi Hub dengan Komputer<br />
Ada perbedaan mendasar pada saat seorang perancang menggunakan perangkat hub<br />
dengan switch. Sebenarnya kedua perangkat tersebut fungsi dasarnya sama, akan tetapi<br />
perbedaannya terletak pada cara kerja masing-masing perangkat. Cara kerja masing-masing<br />
perangkat tersebut diilustrasikan pada gambar 4.9. Pada gambar tersebut memperlihatkan<br />
bahwa jika menggunakan hub (gambar 4.9a), maka pengiriman yang dilakukan hanya satu<br />
arah saja. Sedangkan apabila jaringan menggunakan perangkat switch, maka cara kerjanya<br />
adalah mampu melakukan pengiriman data secara dua arah. Seperti yang diperlihatkan<br />
pada gambar 4.9b.<br />
Gambar 4.9 Cara kerja (a) Hub dan (b) Switch<br />
54 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Ada beberapa hub yang mempunyai kemampuan dapat dihubungkan dengan hub lain,<br />
sehingga memperluas jaringan tersebut. Kemampuan ini dinamakan cascade. Secara<br />
ilustratif pada gambar 4.10 terlihat bahwa ada tiga hub yang di-cascade-kan dengan hub<br />
diatasnya. Sedangkan hub yang menjadi master cascade, komputer yang terhubung<br />
dengannya dipasang kabel koaksial.<br />
Gambar 4.10 Cascading hub<br />
Kesimpulan<br />
Agar dapat memberikan gambaran secara lengkap kebutuhan untuk membangun<br />
sebuah jaringan, maka perlu adanya penjabaran lebih lanjut tentang perangkat<br />
keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software) yang diperlukan. Sebelum<br />
mengawali penjelasan tentang perangkat keras jaringan yang perlu diketahui<br />
bahwa ada dua jenis jaringan, yaitu:<br />
• Peer-to-Peer Networking<br />
• Client-server Networking<br />
Perangkat Keras Networking meliputi seluruh komputer, peripheral, interface<br />
card dan perangkat lain yang diperlukan untuk melaksanakan pemrosessan data<br />
dan komunikasi didalam jaringan. Untuk memberikan kejelasan pada materi<br />
yang dibahas, maka penamaan workstation pada akhirnya adalah sama dengan<br />
client pada saat pembahasan tentang jenis Client – Server, meskipun secara<br />
prinsip berbeda antara stasiun kerja dan client yang membutuhkan layanan.<br />
File server pada jaringan bisa disebut sebagai otak dari sistem, karena server<br />
melakukan kegiatan:<br />
1. memproses pesan<br />
2. mengelola inventaris<br />
3. menjadual pengiriman<br />
4. menyeimbangkan/memberikan kebijakan account pada user<br />
5. menganalisa pemanfaatan sumber daya organisasi<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 55
Istilah ini digunakan untuk seluruh komputer yang terhubung ke jaringan<br />
dinamakan workstation. Apapun jenis jaringannya maka komputer yang digunakan<br />
untuk bekerja secara individual itu adalah workstation. Meskipun dalam jenis<br />
jaringan tertentu dinamakan client, tetap saja digunakan istilah workstation (stasiun<br />
kerja) seperti yang dijelaskan sebelumnya.<br />
NIC adalah sebuah kartu yang digunakan untuk terhubungnya suatu<br />
workstation ke jaringan komputer. Network Interface Card atau NIC (en-aisi)<br />
adalah sebuah kartu yang digunakan untuk antarmuka jaringan, sehingga<br />
merupakan penyedia hubungan fisik antara jaringan dengan workstation.<br />
Pada saat topologi yang digunakan adalah star (bintang), maka ada kebutuhan<br />
perangkat yang digunakan untuk menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel<br />
dari workstation, server, dan peripheral lain. Perangkat tersebut dinamakan<br />
concentrator (Perangkat pengkonsentrasi peripheral yang terhubung ke jaringan.<br />
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />
pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />
1. Jelaskan pengertian dari perangkat keras jaringan<br />
2. Sebutkan fungsi perangkat keras jaringan dalam sebuah teknologi komputer<br />
jaringan secara umum<br />
3. Sebutkan jenis-jenis perangkat keras jaringan beserta fungsinya<br />
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan file server<br />
5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan workstation<br />
6. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Network Interface Card (NIC)<br />
7. Jelaskan apa yang dimaksud dengan HUB/ Concentrator<br />
Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman buatlah tabel tentang perangkat keras jaringan<br />
beserta fungsi, jenis, kelemahan, dan keunggulan dari masing-masing perangkat tuliskan<br />
pada buku tugas yang sudah disediakan.<br />
56 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 5<br />
perangkat<br />
lunak<br />
jaringan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 57
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.5. Mendeskripsikan dan mengkonfigurasikan perangkat lunak baik yang<br />
komersial ataupun Open Sourch yang diperlukan untuk membangun<br />
jaringan komputer berdasarkan jenisnya.<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.5.1. Mendefinisikan pengertian perangkat lunak jaringan<br />
1.5.2. Menyebutkan jenis-jenis perangkat lunak jaringan<br />
1.5.3 Menjelaskan jaringan peer-to-peer<br />
1.5.4 Menjelaskan jaringan Client to server<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
58 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
5.1<br />
pendahuluan<br />
Agar dapat bekerja seluruh sistem komputer desktop memerlukan sistem operasi agar<br />
dapat bekerja. Sistem operasi adalah perangkat lunak yang memberikan platform layanan<br />
tingkat rendah yang sama-sama digunakan oleh berbagai aplikasi. Contoh dari aplikasi: Word<br />
Processor, Spreadsheet, Sistem informasi atau pengelolaan program basis data). Aplikasi<br />
akan memanggil sistem operasi secara kontinyu untuk tugas-tugas umum yaitu mengirim<br />
data ke monitor, memperbaharui file pada disk, menerima input dari keyboard dan mouse,<br />
dan lain sebagainya yang mendukung pemrosesannya.<br />
Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System/NOS) mengerjakan segala sesuatu<br />
yang dikerjakan oleh sistem operasi stand-alone. Disamping masih banyak lagi yang lainnya,<br />
dalam lingkup yang jauh lebih komplek. Beberapa sistem operasi jaringan bekerja diatas<br />
sistem operasi yang menjadi landasan, beberapa yang lain berupa sistem operasi lepas.<br />
Disamping tugas komputasi tingkat rendah yang umum, sistem operasi jaringan bertanggung<br />
jawab atas:<br />
• mengarahkan lalu lintas data pada jaringan<br />
• memungkinkan dan mencegah akses ke data berdasarkan persyaratan keamanan.<br />
• Mencegah akses ke file data sementara file data sedang diproses.<br />
• Mengelola aliran data diantara berbagai workstation yang berbeda (dan terkadang<br />
tidak kompatibel)<br />
• Mengelola permintaan layanan printer<br />
• Mengelola komunikasi dan pesan di antara pengguna jaringan.<br />
• Mengelola hubungan di antara jaringan dan lokasi-lokasi jarak jauh<br />
Disamping itu, sistem operasi jaringan harus menghadirkan layanannya di hadapan<br />
masing-masing pengguna dalam keadaan setransparan mungkin; apabila pengguna harus<br />
mengakses layanan NOS, jaringan harus menghadirkan antarmuka seintuitif mungkin,<br />
menerjemahkan tugas digital kompleks ke dalam instruksi sederhana dengan menggunakan<br />
kata dan gambar yang dapat dipahami oleh personil yang awam dalam masalah teknis.<br />
NOS dapat berfungsi sebagai polisi lalu lintas digital, duta besar internasional,<br />
penerjemah, guru, murid, clerk file sekretaris, penjaga gedung, teknisi, atau penjaga<br />
keamanan, tergantung apa yang dikerjakan pada saat tertentu.<br />
Seperti pembahasan pada bab sebelumnya, bahwa ada dua jenis utama jaringan<br />
yaitu Peer-to-Peer dan Client/Server. Kedua jenis jaringan ini juga ikut menentukan NOS<br />
yang digunakan untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer yang<br />
lainnya.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 59
5.2<br />
jaringan peer to peer<br />
Banyak perusahaan skala-kecil dapat menjalankan fungsinya dengan baik denga<br />
menggunakan jaringan komputer dimana setiap mesin mengirim dan menerima file data,<br />
dan memroses data dengan menggunakan file-file tersebut. Oleh karena setiap memiliki<br />
potensi yang sama untuk mengakses dan memroses data, maka jenis jaringan ini dinamakan<br />
jaringan Peer-to-Peer.<br />
Gambar 5.1 Konsep Jaringan Peer-to-Peer<br />
Keunggulannya terletak pada kesederhanaan rancangan dan pemeliharaannya. Untuk<br />
set-up lebih mudah dan murah, cocok untuk organisasi skala-kecil dengan anggaran<br />
terbatas dimana keamanan dipandang tidak terlalu penting serta jumlah komputer juga<br />
terbatas. Kelemahannya adalah jaringan jenis ini lamban dan kurang aman, apalagi dengan<br />
pertambahan komputer yang terkoneksi ke jaringan<br />
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa jaringan jenis ini mengijinkan pemakai<br />
untuk berbagi sumber daya dan file yang ditempatkan pada komputer mereka atau pada<br />
komputer lainnya. Seluruh komputer yang terkoneksi dalam satu jaringan derajatnya sama,<br />
kemampuannya sama untuk menggunakan sumber daya yang disediakan pada jaringan.<br />
60 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 5.2 Berbagi file pada Jaringan Peer-to-Peer<br />
Peer-to-peer adalah jenis jaringan yang cocok untuk ukuran kecil atau medium. Dengan<br />
jumlah komputer yang terbatas maka kinerja dan kecepatan tidak mengalami penurunan.<br />
Jenis jaringan ini juga sangat sesuai bagi kelompok pengguna yang harus mengakses data<br />
dengan bebas serta kemampuan pemrosesan yang terdapt di komputer lain pada jaringan.<br />
Gambar 5.3 Berbagi printer pada Jaringan Peer-to-Peer<br />
Contoh NOS yang menggunakan jenis jaringan ini antara lain adalah AppleShare,<br />
LANtastic, Windows for Workgroups, OS/2 Warp Connect, Windows 9x, Windows 2000,<br />
Windows ME, Windows XP.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 61
5.3<br />
jaringan client server<br />
Istilah server dan client kadang digunakan secara bebas sewaktu membicarakan<br />
jaringan. Secara umum, setiap mesin yang mengirim data lewat jaringan dapat disebut<br />
server, sementara mesin yang menerima data dapat disebut client. Ada pengertian lain<br />
menyangkut istilah client dan server. Client adalah jenis workstation yang hanya dapat<br />
menerima data dari workstation server. Workstation individual (client) mempunyai akses<br />
ke sumber daya yang disediakan file sever. Sedangkan server adalah jenis workstation yang<br />
dapat mengirim dan menerima data lewat jaringan. Workstation server memiliki data yang<br />
harus diakses oleh workstation lain pada jaringan. Server juga dapat menerima data dari<br />
workstation lain. Server menjadi jantung dari sistem, yang menyediakan sumber daya dan<br />
menyediakan keamanan.<br />
Gambar 5.4 Konsep Jaringan Client to Server<br />
Sistem operasi jaringan ini mengijinkan jaringan memusatkan fungsi dan aplikasi pada<br />
satu atau lebih dedicated server. Dedicated server disini pengertiannya lebih kepada sebuah<br />
workstation yang hanya difungsikan untuk server, tidak diperkenankan untuk menjalankan<br />
aplikasi lain.<br />
62 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 5.5 Berbagi file pada Jaringan Client to Server<br />
Pada saat menjalankan fungsinya, sistem operasi jaringan menyediakan mekanisme:<br />
- untuk mengintegrasikan seluruh komponen jaringan<br />
- mengijinkan multiple user secara berturut-turut berbagi sumber daya yang tak<br />
terbatas lokasi physical<br />
Gambar 5.6 Berbagi printer pada Jaringan Client to Server<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 63
Meskipun secara sekilas seperti sebuah sistem operasi jaringan yang efektif dan efisien,<br />
akan tetapi selalu ada keuntungan dan kerugian dalam penerapannya. Keuntungan yang<br />
diperoleh pada saat sistem operasi jaringan ini diterapkan, yaitu:<br />
Centralized-Resourced : Sumber daya yang terpusat pada satu tempat dan keamanan<br />
data dikontrol melalui server.<br />
Scalability<br />
: Beberapa atau seluruh elemen dapat dipindah secara<br />
individual seperti peningkatan kebutuhan.<br />
Flexibility<br />
: Teknologi baru dapat secara mudah diintegrasikan<br />
kedalam sistem.<br />
Interoperability : Seluruh komponen (client/network/server) bekerja<br />
bersama-sama.<br />
Accessibility<br />
: Server dapat diakses secara jarak jauh dan melintasi<br />
multiple platform.<br />
Kerugiannya pada saat diimplementasikan adalah:<br />
- Expense : Membutuhkan investasi awal pada dedicated server<br />
- Maintenance : Jaringan besar membutuhkan staff untuk menjamin operasi yang<br />
efisien<br />
- Dependence : Saat Server down, operasi jaringan akan terhenti<br />
Contoh NOS jenis Client-Server<br />
• AppleShare<br />
• LANtastic<br />
• Microsoft Windows for Workgroups<br />
• Microsoft Windows NT Server<br />
• Microsoft Windows 2000 Advanced Server<br />
• Microsoft Wiindwos 2003 Server<br />
• UNIX<br />
• Novell Netware<br />
64 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Kesimpulan<br />
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang memberikan platform layanan<br />
tingkat rendah yang sama-sama digunakan oleh berbagai aplikasi. Contoh dari<br />
aplikasi: Word Processor, Spreadsheet, Sistem informasi atau pengelolaan program<br />
basis data).<br />
Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System/NOS) mengerjakan segala<br />
sesuatu yang dikerjakan oleh sistem operasi stand-alone. Disamping masih banyak<br />
lagi yang lainnya, dalam lingkup yang jauh lebih komplek.<br />
Banyak perusahaan skala-kecil dapat menjalankan fungsinya dengan baik denga<br />
menggunakan jaringan komputer dimana setiap mesin mengirim dan menerima<br />
file data, dan memroses data dengan menggunakan file-file tersebut. Oleh karena<br />
setiap memiliki potensi yang sama untuk mengakses dan memroses data, maka<br />
jenis jaringan ini dinamakan jaringan Peer-to-Peer.<br />
Secara umum, setiap mesin yang mengirim data lewat jaringan dapat disebut<br />
server, sementara mesin yang menerima data dapat disebut client. Ada pengertian<br />
lain menyangkut istilah client dan server. Client adalah jenis workstation yang<br />
hanya dapat menerima data dari workstation server. Workstation individual (client)<br />
mempunyai akses ke sumber daya yang disediakan file sever.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 65
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />
pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />
1. Menjelaskan pengertian perangkat lunak jaringan<br />
2. Sebutkan jenis-jenis perangkat lunak jaringan<br />
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan jaringan peer-to-peer<br />
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan jaringan Client to server<br />
Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman buatlah tabel tentang perangkat lunak jaringan<br />
beserta fungsi, jenis, kelemahan, dan keunggulan dari masing-masing perangkat tuliskan<br />
pada buku tugas yang sudah disediakan.<br />
66 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 6<br />
transmission<br />
control protocol/<br />
internet protocol<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 67
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.6. Mendeskripsikan TCP/Internet Protocol (IP) jenis lain yang digunaan<br />
secara umum pada komputer jaringan.<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.6.1. Mendefinisikan pengertian Internet Protocol/TCP<br />
1.6.2. Menjelaskan arsitektur Internet Protocol/TCP<br />
1.6.3 Menyebutkan jenis lappisan yang terdapat pada internet protocol?TCP<br />
1.6.4 Menyebutkan versi yang ada pada internet protocol/TCP<br />
1.6.5 Menjelaskan jenis operasi TCP/IP<br />
1.6.6 Menerapkan pengalamata IP (IP Adress)<br />
1.6.7. Menyebutkan pembagian kelas IP<br />
1.6.8 Menjelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
68 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
6.1<br />
pendahuluan<br />
Saat komunikasi diinginkan antar komputer dari vendor yang berbeda-beda, upaya<br />
pengembang software akan menjadi mimpi buruk. Perbedaan vendor komputer akan<br />
menyebabkan penggunaan format data yang berbeda dan protokol data yang berbeda pula.<br />
Meskipun pada vendor yang sama dalam satu lini produk. Perbedaan model komputer akan<br />
menyebabkan komunikasi dengan cara yang berbeda pula.<br />
Untuk itu tidak cukup hanya standar tunggal yang dibutuhkan untuk seluruh tugas-tugas<br />
komunikasi. Hal ini disebabkan karana aplikasi apa saja yang bersifat terdistribusi (E-Mail,<br />
Interaksi Client-Server) menghendaki seperangkat fungsi komunikasi yang komplek untuk<br />
operasi yang tepat. Belum lagi jika menghendaki mekanisme kehandalan, maka akan<br />
melintasi beberapa atau bahkan seluruh aplikasi. Jadi tugas komunikasi dapat dipandang<br />
sebagai arsitektur modular yang terdiri dari bermacam-macam elemen arsitektur yang<br />
melaksanakan bermacam-macam fungsi yang diinginkan. Oleh karena itu sebelum<br />
mengembangkan sebuah standar, seharusnya ada struktur atau arsitektur protokol yang<br />
menetapkan komunikasi.<br />
Ada dua protokol yang telah melayani sebagai basis pengembangan standar<br />
interoprabilitas komunikasi yaitu sederetan protokol TCP/IP dan model Referensi OSI (Open<br />
System Interconnection). Untuk model referensi OSI telah dibahas sebelumnya di bab awal,<br />
sedangkan untuk pembahasan selanjutnya terfokus pada TCP/IP. Protokol TCP/IP ini adalah<br />
protokol yang paling banyak digunakan untuk arsitektur yang dapat diinteroperasikan,<br />
khususnya dalam konteks Local Area Network.<br />
6.2<br />
Arsitektur Protokol TCP/IP<br />
Arsitektur ini adalah sebuah hasil dari penelitian protokol dan mengadakan pengembangan<br />
pada eksperimen jaringan packet-switched. ARPANET dibangun oleh Defense Advanced<br />
Research Projects Agency (DARPA), dan secara umum diacu sebagai serangkaian protokol<br />
TCP/IP (TCP/IP Protocol suite). Serangkaian protokol ini terdiri dari sejumlah besar kumpulan<br />
protokol yang telah dikeluarkan sebagai standar Internet oleh Internet Activities Board<br />
(IAB).<br />
6.2.1 Lapisan TCP/IP<br />
Ada tiga agen yang terlibat dalam komunikasi yaitu aplikasi, komputer dan jaringan.<br />
aplikasi menjadi perhatian disini adalah aplikasi yang terdistribusi yang melibatkan<br />
pertukaran data antara dua sistem komputer. Aplikasi dan yang lainnya tereksekusi pada<br />
komputer yang seringkali mampu mendukung banyak aplikasi secara simultan.komputer<br />
yang dihubungkan ke jaringan, dan data yang dipertukarkan ditransfer oleh jaringan dari<br />
satumkomputer ke komputer lain. Jadi transfer data dari satu aplikasi ke aplikasi yang lain<br />
melibatkan pertama pengambilan data ke komputer<br />
Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar 6.1 berikut ini. Gambar tersebut memperlihatkan<br />
perbandingan secara lapisan antara Model OSI dan lapisan TCP/IP. Lapisan aplikasi,<br />
presentasi dan sesi model OSI terkumpul menjadi satu dalam lapisan proses/aplikasi pada<br />
lapisan TCP/IP, dalam artian bahwa pada model OSI lapisan tersebut merupakan lapisan<br />
yang harus dipisahkan dalam operasional sehingga tanggung jawabnya diserahkan pada<br />
masing-masing lapisan. Sedangkan lapisan transport pada model OSI oleh lapisan TCP/<br />
IP diserahkan ke masing-masing host yang terkoneksi dengan menggunakan protokol<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 69
Transmission Control Protocol (TCP). Untuk lapisan Network model OSI, pada lapisan TCP/IP<br />
menjadi lapisan Internetwork yang diatur dalam prosedur komunikasi data dengna protokol<br />
Internet Protocol (IP).<br />
Gambar 6.1 Perbandingan Lapisan TCP/IP dan Model OSI<br />
6.2.2 TCP/IP version<br />
Protokol TCP dan Protokol IP terus mengalami perkembangan baru, berdasarkan<br />
penelitian dan pengalaman hasil penerapan dan permasalahan yang dihadapi. Hal ini<br />
menjadikan versi dari protokol tersebut mengalami perubahan berulang-ulang. Arah dari<br />
perubahan tersebut adalah mengarah ke kenyamanan penggunanya.<br />
Saat ini protokol TCP/IP yang digunakan untuk Internet adalah Version 4. Versi sesudahnya<br />
ini telah muncul yaitu versi 5, tetapi belum sempat untuk diterapkan dilapangan masih<br />
dalam skala percobaan laboratorium telah muncul lagi versi baru yang lebih menjanjikan.<br />
Versi baru yang telah diterapkan beberapa negara dan mulai diteliti diskala laboratorium<br />
maupun implementasi jaringan sesungguhnya adalah versi 6. Versi terbaru yang lebih<br />
dikenal dengan IPng (IP next generation).<br />
6.2.3 Operasi TCP dan IP<br />
Mekanisme kerja dari protokol ini hampir sama dengan OSI layer hanya pada saat<br />
melalui lapisan transport, protokol yang digunakan adalah protokol TCP. Sedangkan pada<br />
saat melalui lapisan network pada model OSI, protokol yang digunakan adalah protokol IP.<br />
Kelebihan dari mekanisme ini adalah pada saat melalui protokol akses jaringan (Network<br />
Access Protocol/NAP), frame data mampu melintasi protokol akses jaringan yang berbeda.<br />
Sehingga sebuah mesin yang menggunakan lapisan data link dan lapisan phisical yang<br />
berbeda, mampu di interkoneksikan. Seperti yang terlihat pada gambar 6.2.<br />
Untuk menghubungkan antar protokol akses jaringan yang berbeda, mak membutuhkan<br />
perangkat antar jaringan (Internetworking) yaitu Router. Perangkat ini mempunyai<br />
kemampuan untuk mengubah bentuk frame yang dikirim dari satu NAP ke NAP yang lain.<br />
70 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 6.2 Mekanisme kerja TCP/IP<br />
Sedangkan untuk protocol data unit (PDU) pada saat melalui lapisan-lapisan tersebut,<br />
perubahannya bergantung dari frame tersebut diterima oleh mesin atau dikirim menuju<br />
ke mesin yang lain. Gambar 6.3 memperlihatkan perjalanan PDU melintasi lapisan-lapisan.<br />
Saat data dikirim, frame yang datang pada lapisan akan ditambahkan header (kepala) untuk<br />
memberitahu paket data yang dikirim. Setelah diproses oleh lapisan tersebut, paket data<br />
ditambah header akan menjadi PDU baru, kemudian diteruskan ke lapisan selanjutnya.<br />
Gambar 6.3 Proses pengiriman PDU<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 71
6.3<br />
pengalamatan ip (ip address)<br />
Pada sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, agar tiap-tiap komputer saling<br />
berkomunikasi dan mengetahui siapa yang diajak berkomunikasi, maka dibutuhkan sistem<br />
penamaan yang unik antar komputer. Sistem penamaan ini lebih dikenal dengan sistem<br />
pengalamatan dari komputer. Ada tiga jenis pengalamatan, yaitu:<br />
1. Alamat Phisical<br />
2. Alamat IP<br />
3. Alamat Port<br />
Addresses<br />
Physical<br />
Address<br />
IP<br />
Address<br />
Port<br />
Address<br />
Gambar 6.4 Jenis-jenis Alamat dan letak pada lapisan<br />
Alamat phisical terletak pada protokol akses jaringan, yaitu kartu jaringan yang digunakan<br />
sehingga sangat bergantung sekali terhadap arsitektur yang sedang dijalankan. Sedangkan<br />
alamat port disini dapat diartikan sebagai alamat layanan. Tidak akan terlalu banyak dibahas<br />
disini, lebih ditekankan pada alamat IP<br />
IP address adalah alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan<br />
yang menggunakan protokol TCP/IP. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface<br />
jaringan pada host dari suatu mesin. IP Address adalah sekelompok bilangan biner 32<br />
bit yang di bagi menjadi 4 bagian yang masing-masing bagian itu terdiri dari 8 bit (sering<br />
disebut IPV4). Untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP, maka<br />
umumnya penamaan yang digunakan adalah berdasarkan bilangan desimal.<br />
Alamat ini bersifat unik yang akan menetapkan sebuah host atau perangkat jaringan,<br />
sehingga masing-masing perangkat tidak akan pernah sama alamatnya antara satu dengan<br />
yang lain. Pengelompokan dengan pemisahan tanda titik ini dinamakan Dot Decimal<br />
Notation (Notasi Titik Desimal)., seperti pada gambar berikut ini:<br />
Gambar 6.5 Dot Decimal Notation<br />
72 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Dalam gambaran pada jaringan dengan arsitektur tertentu yang dihubungkan dengan<br />
arsitektur jaringan lain, maka ada satu host yang memliki dua alamat jaringan yang berbeda.<br />
Secara ilustratif diperlihatkan pada gambar 6.6, dimana ada dua identitas jaringan yang<br />
berbeda.<br />
Gambar 6.6 Penggunaan identitas jaringan yang berbeda<br />
6.4<br />
pembagian alamat ip<br />
Penomoran IP hanya digunakan untuk memudahkan saja karena untuk berkomunikasi<br />
antara komputer yang satu dengan yang lainnya tetap menggunakan no ID kartu jaringan<br />
yang sudah diakomodasi oleh protokol TCP/IP. Untuk IPv4 nomor IP terdiri atas 32 bit dan<br />
dibagi menjadi 2 buah field (gambar 2.3)yaitu :<br />
a. net id yang menunjukan jaringan kemana host dihubungkan.<br />
b. host id yang memberikan suatu pengenal unik pada setiap host pada suatu<br />
jaringan.<br />
NETWORK ID<br />
HOST ID<br />
192 168 0 1<br />
Gambar 6.7 Contoh format alamat IP<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 73
Untuk memudahkan identifikasi, alamat IP yang terdiri dari 32 bit tadi dituliskan menjadi<br />
4 nilai numerik yang masing-masing bernilai 8 bit. Misalnya saja no IP 192.168.19.1<br />
sebenarnya adalah 11000000 10101000 00010011 00000001 dimana 11000000<br />
merupakan bilangan binary 8 bit dari 192, 10101000 merupakan bilangan binary 8 bit dari<br />
168, 00010011 merupakan bilangan binary 8 bit dari 19 dan 00000001 yang merupakan<br />
bilangan binary 8 bit dari 1. Alamat IP yang dapat dipakai dari alamat 0.0.0.0 sampai dengan<br />
alamat 255.255.255.255 sehingga jumlah maksimal alamat IP yang bisa dipakai adalah 28<br />
x28 x 28 x28 = 4294967296. Untuk memudahkan pengelolaan alamat IP dari jumlah IP<br />
address sebanyak itu dikelompokan menjadi beberapa kelas oleh badan yang mengatur<br />
pengalamatan Internet seperti InterNIC, ApNIC atau di Indonesia dengan ID-NIC-nya menjadi<br />
sebagai berikut ini :<br />
1. Alamat IP kelas A dimulai dari bit awal 0. Oktet pertama dari berupa net id dan<br />
sisanya adalah host id.<br />
2. Alamat IP kelas B dimulai dari bit awal 10. Dua oktet pertama digunakan untuk<br />
net id dan sisanya digunakan untuk host id.<br />
3. Alamat IP kelas C dimulai dari bit awal 110. Tiga oktet pertama digunakan untuk<br />
net id dan sisanya digunakan untuk host id.<br />
4. Alamat IP kelas D dimulai dari bit awal 1110. Alamat IP kelas D digunakan untuk<br />
mendukung multicast.<br />
5. Alamat IP kelas E dimuladi dari bit awal 11110. Alamat IP kelas ini digunakan<br />
untuk tujuan eksperimen.<br />
Alamat IP dibagi menjadi kelas-kelas yang masing-masing mempunyai kapasitas jumlah IP<br />
yang berbeda-beda. Format secara umum dalam pengalamatan IP untuk menentukan jenis<br />
kelas, identitas jaringan dan alamat host, seperti yang diperlihatkan pada gambar 6.8.<br />
Gambar 6.8 Format generik dari alamat IP<br />
Untuk lebih memperjelas dalam pembagian kelas-kelasnya, maka tabel 6.1 ditampilkan<br />
kelas-kelas pengalamatan IP. Pada tabel tersebut x adalah NetID dan y adalah HostID.<br />
Tabel 6.1 Pembagian kelas IP<br />
Kelas Format Kisaran Jumlah IP<br />
A 0xxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy 0.0.0.0 - 127.255.255.255 16.777.214<br />
B<br />
10xxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy<br />
128.0.0.0 -<br />
191.255.255.255<br />
65.532<br />
C 110xxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy 192.0.0.0 - 223.255.255 254<br />
D<br />
E<br />
1110xxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy<br />
11110xxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyyy<br />
224.0.0.0 -<br />
239.255.255.255<br />
240.0.0.0 -<br />
255.255.255.255<br />
-<br />
-<br />
74 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Selain pengelompokan alamat diatas, alamat IP juga dibagi atas “Private IP” dan<br />
“Public IP”, dimana “Private IP” adalah alamat yang digunakan untuk pengalamatan LAN<br />
[Local Area Network] dan tidak dikenal oleh Internet sedangkan “Public IP” adalah alamat<br />
yang digunakan untuk pengalamatan Internet [jaringan di luar LAN]. Sehingga apabila<br />
“Private IP” mengadakan komunikasi dengan “Public IP” atau Internet diperlukan suatu<br />
mekanisme yang disebut dengan NAT [Network Address Translation]. Adapun range dari<br />
“Private IP” pada setiap kelas adalah seperti tabel dibawah ini :<br />
Tabel 6.2 Private IP<br />
Kelas Dari Sampai<br />
A 10.0.0.0 10.255.255.255<br />
B 172.16.0.0 172.32.255.255<br />
C 192.168.0.0 192.168.255.255<br />
Dalam setiap komputer yang mempunyai sistem operasi juga terdapat sebuah IP-Default<br />
yang akan digunakan sebagai loopback. Alamat IP ini adalah 127.0.0.1 yang biasanya<br />
mempunyai hostname localhost, alamat IP ini biasanya hanya dipakai sebagai loopback saja<br />
sehingga alamat ini tidak dipakai untuk melakukan pengalamatan kartu jaringan.<br />
Ada beberapa pembatasan IP Yang dilakukan berkenaan dengan fungsi yang diberlakukan<br />
pada alamat yang telah ditentukan:<br />
• netID dan hostID tidak diijinkan 0.<br />
• netID 127 penggunaanya khusus.<br />
• hostID 255 dikirimkan ke setiap host yang ada di jaringan.<br />
• oktet terakhir dari alamat IP tidak boleh 0 atau 255.<br />
IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID, dimana network<br />
ID menentukan alamat jaringan komputer, sedangkan host ID menentukan alamat host<br />
(komputer, router, switch). Oleh sebab itu IP address memberikan alamat lengkap suatu<br />
host beserta alamat jaringan di mana host itu berada.<br />
Untuk mempermudah pemakaian, bergantung pada kebutuhan pemakai, IP address<br />
dibagi dalam tiga kelas seperti diperlihatkan pada tabel 6.3.<br />
Tabel 6.3 Kelas IP Address<br />
Kelas Range Jumlah IP Subnet Mask<br />
A 1 – 126 16.777.214 255.0.0.0<br />
B 128 – 191 65.532 255.255.0.0<br />
C 192 – 223 254 255.255.255.0<br />
IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat besar.<br />
Range IP 1.xxx.xxx.xxx. – 126.xxx.xxx.xxx, terdapat 16.777.214 (16 juta) IP address pada<br />
tiap kelas A. IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat<br />
besar. Pada IP address kelas A, network ID ialah 8 bit pertama, sedangkan host ID ialah 24<br />
bit berikutnya.<br />
Dengan demikian, cara membaca IP address kelas A, misalnya 113.46.5.6 adalah:<br />
Network ID = 113<br />
Host ID = 46.5.6<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 75
Sehingga IP address diatas berarti host nomor 46.5.6 pada network nomor 113, dan host<br />
tersebut berda pada kelas A.<br />
IP address kelas B biasanya dialokasikan untuk jaringan berukuran sedang dan besar.<br />
Pada IP address kelas B, network ID ialah 16 bit pertama, sedangkan host ID ialah 16 bit<br />
berikutnya. Dengan demikian, cara membaca IP address kelas B, misalnya 132.92.121.1<br />
Network ID = 132.92<br />
Host ID = 121.1<br />
Sehingga IP address di atas berarti host nomor 121.1 pada network nomor 132.92. dengan<br />
panjang host ID 16 bit, network dengan IP address kelas B dapat menampung sekitar 65000<br />
host. Range IP 128.0.xxx.xxx – 191.155.xxx.xxx<br />
IP address kelas C awalnya digunakan untuk jaringan berukuran kecil (LAN). Host ID ialah<br />
8 bit terakhir. Dengan konfigurasi ini, bisa dibentuk sekitar 2 juta network dengan masingmasing<br />
network memiliki 256 IP address. Range IP 192.0.0.xxx – 223.255.255.x.<br />
Pengalokasian IP address pada dasarnya ialah proses memilih network Id dan host ID<br />
yang tepat untuk suatu jaringan. Tepat atau tidaknya konfigurasi ini tergantung dari tujuan<br />
yang hendak dicapai, yaitu mengalokasikan IP address seefisien mungkin.<br />
6.5<br />
subnetting<br />
Subnetting adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu<br />
jaringan komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan menjadi<br />
lebih kecil lagi. Hal ini dilakukan agar pengelolaan atas sumber daya jaringan menjadi<br />
lebih jelas dan penentuan sebuah host atas kelompok menjadi lebih transparan, sehingga<br />
menentukan kebijakan atas host atau user yang bekerja menjadi lebih tertata.<br />
Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi bagian-bagian yang<br />
lebih kecil lagi. Bukan berarti pembagian ini pada akhirnya membuat host-host yang<br />
terkoneksi menjadi terputus tetapi lebih cenderung ke arah pengelolaan dan keamanan<br />
jaringan. Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah :<br />
- Membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.<br />
- Menempatkan suatu host, apakah berada dalam satu jaringan atau tidak.<br />
- Keteraturan:<br />
o Kelas A subnet : 11111111.0000000.00000000.00000000 (255.0.0.0)<br />
o Kelas B subnet : 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0)<br />
o Kelas C subnet : 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0)<br />
Misal suatu jaringan dengan IP jaringan 192.168.10.0 ingin membagi menjadi lima<br />
jaringan kecil (masing-masing 48 host), yang artinya harus dilakukan proses subnetting<br />
dalam jaringan tersebut. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah membagi IP<br />
jaringan tersebut (192.168.10.0
- 192.168.10.153 - 192.168.10.203 digunakan oleh jaringan 4<br />
- 192.168.10.204 - 192.168.10.224 digunakan oleh jaringan 5<br />
Subnetting diperlukan agar host pada satu jaringan tidak dapat mengakses host pada<br />
jaringan lain secara langsung.<br />
Untuk pembagian 51 host : 51 = 00110011 (biner). Nilai 8 bit tertinggi dari subnetting<br />
kelas C adalah : 255 =<br />
11111111<br />
00110011<br />
------------- (negasi)<br />
11001100 (8 bit terakhir dari subnet kelas C) = 204<br />
maka IP subnetmask nya : 255.255.255.204<br />
Kesimpulan<br />
Ada dua protokol yang telah melayani sebagai basis pengembangan standar<br />
interoprabilitas komunikasi yaitu sederetan protokol TCP/IP dan model Referensi<br />
OSI (Open System Interconnection). Untuk model referensi OSI telah dibahas<br />
sebelumnya di bab awal, sedangkan untuk pembahasan selanjutnya terfokus pada<br />
TCP/IP. Protokol TCP/IP ini adalah protokol yang paling banyak digunakan untuk<br />
arsitektur yang dapat diinteroperasikan, khususnya dalam konteks Local Area<br />
Network.<br />
Ada tiga agen yang terlibat dalam komunikasi yaitu aplikasi, komputer dan<br />
jaringan. aplikasi menjadi perhatian disini adalah aplikasi yang terdistribusi yang<br />
melibatkan pertukaran data antara dua sistem komputer.<br />
Mekanisme kerja dari protokol ini hampir sama dengan OSI layer hanya pada saat<br />
melalui lapisan transport, protokol yang digunakan adalah protokol TCP. Sedangkan<br />
pada saat melalui lapisan network pada model OSI, protokol yang digunakan adalah<br />
protokol IP. Kelebihan dari mekanisme ini adalah pada saat melalui protokol akses<br />
jaringan (Network Access Protocol/NAP), frame data mampu melintasi protokol<br />
akses jaringan yang berbeda.<br />
Pada sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, agar tiap-tiap komputer<br />
saling berkomunikasi dan mengetahui siapa yang diajak berkomunikasi, maka<br />
dibutuhkan sistem penamaan yang unik antar komputer. Sistem penamaan ini lebih<br />
dikenal dengan sistem pengalamatan dari komputer. Ada tiga jenis pengalamatan,<br />
yaitu: Alamat Phisical, Alamat IP, Alamat Port.<br />
Penomoran IP hanya digunakan untuk memudahkan saja karena untuk<br />
berkomunikasi antara komputer yang satu dengan yang lainnya tetap menggunakan<br />
no ID kartu jaringan yang sudah diakomodasi oleh protokol TCP/IP. Subnetting<br />
adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu jaringan<br />
komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan menjadi<br />
lebih kecil lagi.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 77
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />
pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />
1. Jelaskan pengertian Internet Protocol/TCP<br />
2. Jelaskan arsitektur Internet Protocol/TCP<br />
3. Sebutkan jenis lappisan yang terdapat pada internet protocol?TCP<br />
4. Sebutkan versi yang ada pada internet protocol/TCP<br />
5. Jelaskan jenis operasi TCP/IP<br />
6. Praktekan pengalamata IP (IP Adress)<br />
7. Sebutkan pembagian kelas IP<br />
8. Jelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />
Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman implementasikan pengalamatan IP pada<br />
gambar jaringan network yang sudah kalian gmbarkan pada bab topologi.<br />
78 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 7<br />
multisegmen &<br />
internetworking<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 79
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.7. Mendeskripsikan hubungan antar jaringan (Internetworking) dan<br />
segmentasi, dan cara mengkonfigurasikan perangkat Internetworking<br />
dengan menggunakan Software Microtik<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.7.1. Mendefinisikan pengertian segmentasi<br />
1.7.2. Mendefinisikan pengertian Internetworking<br />
1.7.3. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan aturan 5-4-3<br />
1.7.4. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />
1.7.5. Menyebutkan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />
internetworking.<br />
1.7.6. Menjelaskan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />
internetworking.<br />
1.7.7. Membedakankan fungsi dari masing-masing perangkat yang digunakan dalam<br />
segmentasi dan internetworking.<br />
1.7.8. Mempraktekan cara mengkonfigurasi perangkat menggunakan software<br />
mikrotik<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
80 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
7.1<br />
pendahuluan<br />
Sesuai dengan perkembangan bisnis perusahaan atau instansi, maka jaringan<br />
komputerpun ikut mengalami perkembangan. Perkembangan bisnis atau sebuah instansi<br />
bisa ditandai dengan bertambahnya karyawan atau kompleksitas pekerjaan yang dilakukan.<br />
Tentunya pekerjaan yang dilaksanakan membutuhkan perangkat yang mendukung untuk<br />
menyelesaikan pekerjaan tersebut. Komputer yang tersambung ke jaringan adalah salah<br />
satu perangkat yang bisa membantu penyelesaiannya, karena pekerjaan yang dilaksanakan<br />
akan berkaitan dengan bagian-bagian atau departemen yang lain.<br />
Perkembangan suatu jaringan akan diikuti dengan penambahan perangkat-perangkat<br />
yang diperlukan untuk memperluas akses maupun ketersediaan atas informasi yang<br />
diperlukan. Perangkat yang digunakan memiliki spesifikasi, maupun fungsi yang berbedabeda<br />
bergantung keperluannya.<br />
Pada bab ini akan dibahas tentang perluasan akses jaringan komputer dengan perangkatperangkat<br />
yang diperlukan. Perluasan akses sebuah jaringan komputer tidak bisa dilakukan<br />
secara langsung tanpa memperhatikan faktor-faktor yang mempengaruhinya. Begitu<br />
pula dengan perangkat yang digunakan, harus memperhatikan kepentingan/keperluan<br />
yang ditimbulkan pada saat perluasan jaringan komputer menjadi sesuatu yang wajib<br />
dilaksanakan. Sehingga investasi yang dilakukan untuk mendukung kinerja perusahaan<br />
melalui perluasan jaringan komputer tidak sia-sia.<br />
7.2<br />
network segment<br />
Dalam Wikipedia network segment didefinisikan sebagai bagian dari sebuah jaringan<br />
komputer. Sifat dan tingkat segmen tergantung pada sifat jaringan dan perangkat atau<br />
perangkat yang digunakan untuk menghubungkan stasiun akhir. Definisi lain mengartikan<br />
bahwa network segment adalah sebuah panjang kabel yang mempunyai batasan dalam<br />
hal panjang kabel yang diijinkan dan jumlah perangkat yang tersambung. Mengacu<br />
pada standar yang ditetapkan oleh IEEE untuk Ethernet, maka network segment adalah<br />
hubungan elektris antar perangkat jaringan. Pada awalnya Ethernet dengan jenis 10BASE2<br />
atau 10BASE5, sebuah segment adalah mengacu pada kabel koaksial tunggal dan perangkat<br />
apa saja yang menyadap/terhubung ke kabel tersebut. Ethernet mengalami evolusi yang<br />
cukup besar, sehingga multi network segment dapat dihubungkan dengan repeater. Dengan<br />
menggunakan definisi IEEE, Ethernet modern dengan kabel UTP-nya mendifinisikan network<br />
segment adalah koneksi individual<br />
antara ujung stasiun ke perangkat<br />
jaringan (repeater, hub).<br />
Perhatikan gambar 7.1 berikut<br />
ini. Ada lima Hub atau repeater yang<br />
antara satu dengan yang lain saling<br />
terkait. Sesuai dengan pendefinisian<br />
dari IEEE untuk evolusi Ethernet<br />
modern, maka koneksi antar hub<br />
dihitung satu segment, sehingga<br />
dari gambar tersebut terdapat 5<br />
segment. Perluasan jaringan dapat<br />
dilakukan dengan menambahkan<br />
Gambar 7.1 Jaringan Multisegment<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 81
Repeater/Hub. Tentunya yang harus diperhatikan adalah bahwa perluasan jaringan melalui<br />
penambahan hub yang dihubungkan antara satu dengan yang lainnya dalam satu colision<br />
domain akan menyebabkan kinerja jaringan tidak handal.<br />
Agar perluasan jaringan yang dikembangkan ini dapat teroptimalisasi dengan baik,<br />
maka perangkat switch diperlukan. Apabila terdapat switch dalam skema perluasan<br />
tersebut maka segmen akan terbagi menjadi segmen yang berdiri sendiri. Pada gambar<br />
7.1 diperlihatkan jaringan multisegmen dengan 6 hub dan ada 5 segmen. Implementasi<br />
switch pada gambar 7.2 memperlihatkan bahwa pada awalnya (gambar 7.1 ada 5 segmen)<br />
menjadi 3 segmen di sisi kiri switch dan 3 segmen di sisi kanan. Hal ini juga berlaku pada<br />
saat diimplementasikan perangkat bridge.<br />
Gambar 7.2 Implementasi switch pada segmen.<br />
7.3<br />
aturan 5-4-3<br />
Ada batasan-batasan yang harus diperhatikan dalam mengembangkan jaringan komputer.<br />
Salah satunya adalah aturan 5-4-3 (5-4-3 rule), yang menyatakan:<br />
“There may be a maximum of 5 segments between two hosts in a network, and there may<br />
be at most 4 hubs between these hosts and finally there may only be users on 3 of the<br />
segments”<br />
Hanya ada maksimum 5 segmen antara dua host dalam sebuah jaringan, dan paling<br />
banyak 4 hub antara dua host tersebut dan akhirnya hanya boleh ada user diantara dari 3<br />
segmen dari 5 segment. Implementasi aturan ini pada 10BASE2 dan 10BASE5 apabila dapat<br />
diilustrasikan pada gambar 7.3 berikut ini.<br />
Gambar 7.3 Implementasi aturan 5 – 4 – 3 pada jaringan 10BASE2 atau 10BASE5<br />
82 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Untuk implementasi aturan 5 – 4 – 3 dengan Ethernet yang baru menggunakan kabel<br />
UTP diilustrasikan pada gambar 7.4 berikut ini. Pada gambar ini terlihat bahwa hub selain<br />
memfasilitasi koneksi antar PC juga dengan hub yang lain (Cascade/bertingkat). Hub yang<br />
terkoneksi dengan PC client itu adalah segmen individual, sedangkan yang terhubung<br />
dengan hub yang lain juga sama. Sehingga terlihat bahwa ada 4 segmen dalam satu jaringan,<br />
seperti gambar 7.4.<br />
Gambar 7.4 Implementasi 5-4-3 pada 100BASE-T<br />
Pada jaringan yang lebih besar lagi dengan melibatkan client dan server, yang perlu jadi<br />
perhatian adalah peletakan server. Gambar 7.5 dapat dijadikan acuan untuk perencanaan<br />
dan perancangan jaringan yang melibatkan client dan server. Dalam gambar tersebut<br />
terlihat bahwa penempatan server berada di tengah backbone utama, sehingga client bisa<br />
menjangkau seluruh client yang ada.<br />
Gambar 7.5 Implementasi aturan 5-4-3 pada jaringan client-server<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 83
Segmentasi terbagi atas dua jenis, yaitu:<br />
1. Segmentasi fisik, adalah pembagian jaringan menggunakan perangkat keras komputer<br />
(Hub).<br />
Gambar 7.5.1 ujicoba segmentasi fisik 1<br />
Gambar 7.5.1 ujicoba segmentasi fisik 2<br />
84 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
2.<br />
Segmentasi logis, adalah proses pembagian jaringan berdasarkan penentuan netID<br />
yang terdapat pada jaringan area lokal (LAN).<br />
Gambar 7.5.3 ujicoba segmentasi logic 1<br />
Gambar 7.5.3 ujicoba segmentasi logic 2<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 85
7.4<br />
internetworking<br />
Internetworking dalam arti kamusnya adalah antar jaringan. Wikipedia mendefinisikan<br />
yaitu adalah sebuah istilah yang merujuk kepada penghubungan dua buah segmen jaringan<br />
atau lebih dengan menggunakan sebuah router, sehingga terbuatlah satu buah jaringan<br />
yang lebih besar. Paket-paket yang datang dari salah satu jaringan yang tergabung dengan<br />
internetwork akan diteruskan ke jaringan tujuannya oleh router, dengan menggunakan proses<br />
routing. Teknik ini juga merupakan teknik yang sama yang digunakan untuk menghubungkan<br />
antar jaringan di dalam jaringan Internet. Secara umum hampir sama tujuannya dengan<br />
segmentasi yaitu memperluas jangkauan jaringan komputer, perbedaannya hanya pada<br />
perangkat yang digunakan.<br />
Gambar 7.6 Internetworking<br />
Gambar 7.6 memperlihatkan implementasi dasar dari Internetworking yang terdiri<br />
dari komputer, hub dan router. Seperti yang dibahas sebelumnya bahwa router adalah<br />
perangkat yang menciptakan Internetworking. Router difungsikan sama seperti bridge dan<br />
switch, hanya fitur yang dimilikinya lebih banyak. Salah satu fitur utama adalah kemampuan<br />
perangkat ini merutekan atau mengarahkan paket-paket data ke tempat tujuannya dari satu<br />
jaringan ke jaringan lainnya.<br />
7.5<br />
subnetting<br />
Subnetting adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu jaringan<br />
komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan menjadi lebih kecil<br />
lagi. Subnetting merupakan teknik memecah network menjadi beberapa subnetwork yang<br />
lebih kecil. Subnetting hanya dapat dilakukan pada IP addres kelas A, IP Address kelas B dan IP<br />
Address kelas C. Dengan subnetting akan menciptakan beberapa network tambahan, tetapi<br />
mengurangi jumlah maksimum host yang ada dalam tiap network tersebut. Tujuannnya<br />
adalah:<br />
1. Untuk mengefisienkan alokasi IP Address dalam sebuah jaringan supaya bisa<br />
memaksimalkan penggunaan IP Address<br />
2. Mengatasi masalah perbedaan hardware dan media fisik yang digunakan daam<br />
suatu network, karena Router IP hanya dapat mengintegrasikan berbagai network<br />
dengan media fisik yang berbeda jika setiap network memiliki address network<br />
yang unik.<br />
3. Meningkatkan security dan mengurangi terjadinya kongesti akibat terlalu<br />
banyaknya host dalam suatu network.<br />
86 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
- Keteraturan:<br />
o Kelas A subnet : 11111111.0000000.00000000.00000000 (255.0.0.0)<br />
o Kelas B subnet : 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0)<br />
o Kelas C subnet : 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0)<br />
Illustrasi pada gambar 7.7 memperlihatkan sebuah contoh implementasi subnetting<br />
yang dilakukan pada suatu jaringan. Satu jaringan berada pada satu lokasi, sedangkan satu<br />
jaringan berada pada lokasi yang terpisah. Semula jaringan ini adalah sebuah jaringan tunggal<br />
yang besar dengan menggunakan alamat IP untuk host dari 38.9.211.1 - 38.9.211.254 (ada<br />
254 host). Agar dapat memenuhi tujuan pengkonfigurasian subnetting perusahaan, maka<br />
jaringan dibagi menjadi 4 subnetting. Tiga subnetting berada di jaringan lokal, sedangkan<br />
satu subnet berada di lokasi lain. Tentunya yang berperan dalam subnetting ini adalah<br />
perangkat router.<br />
Gambar 7.7 Contoh Subnetting<br />
Misal suatu jaringan dengan IP jaringan 192.168.10.0 ingin membagi menjadi 5 jaringan<br />
kecil (masing-masing 48 host), yang artinya harus dilakukan proses subnetting dalam<br />
jaringan tersebut. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah membagi IP jaringan<br />
tersebut (192.168.10.0
7.6<br />
perangkat-perangkat<br />
Seperti yang dibahas sebelumnya bahwa segmentasi bertujuan untuk mengembangkan<br />
jaringan komputer secara luas dengan menggunakan perangkat hub. Akan tetapi<br />
perluasan dengan penambahan hub tersebut akan menyebabkan kinerja jaringan yang<br />
memburuk. Aturan 5-4-3 juga menyebabkan jaringan komputer tidak memungkinkan untuk<br />
dikembangkan lebih jauh. Karena batasan ini menjadikan host yang sedang berkomunikasi<br />
dengan host yang lain tidak diperkenankan melewati lebih dari 4 repeater/hub.<br />
Berikut ini akan dijelaskan perangkat-perangkat yang digunakan untuk mengembangkan<br />
jaringan agar dapat diperluas jangkauannya tanpa mengorbankan kinerjanya. Untuk<br />
perangkat segmentasi yaitu bridge dan switch, sedangkan untuk perangkat Internetworking<br />
yaitu Router.<br />
7.6.1 Bridge<br />
Perangkat yang bisa digunakan untuk menghubungkan dua segmen jaringan. Perangkat<br />
ini bisa juga dikatakan memecah jaringan yang sebelumnya terlampau besar dengan stasiun<br />
yang banyak melalui media berbagi menjadi jaringan yang ter-segmentasi menjadi lebih kecil<br />
dengan jumlah stasiun yang lebih sedikit. Hal ini perlu dilakukan karena dalam implementasi<br />
jaringan dengan standar IEEE802.3 harus memperhatikan metode berkomunikasinya antar<br />
stasiun yaitu CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Domain). Semakin besar<br />
suatu jaringan dengan jumlah stasiun banyak maka semakin besar pula peluang untuk<br />
terjadinya tabrakan (collision) frame-frame data yang dikirimkan antar stasiun.<br />
Bridge beroperasi pada Lapisan 2 dari OSI Layer yaitu Data link Layer (Lapisan Data Link),<br />
seperti yang diilustrasikan pada gambar 7.8. Gambar tersebut memperlihatkan bahwa<br />
frame dari Ethernet LAN masuk melalui salah satu port dari bridge dan keluar melalui<br />
port yang lain untuk ditransmisikan pada segmen Ethernet sebelahnya. Perangkat Bridge<br />
hanya akan meneruskan paket yang memiliki alamat tujuan pada segmen tujuan, sehingga<br />
meminimalkan pengiriman paket yang tidak perlu.<br />
Cara kerja bridge ini tertuang di dalam IEEE 802.1D, dimana menspesifikasikan standar<br />
dari bridge tersebut. Jadi bridge saat inisialisasi dia mempelajari jaringan dengan cara apabila<br />
ada frame yang lewat maka bridge akan menyimpan alamat sumbernya (source address),<br />
dimana bridge membangun tabel yang mengidentifikasi di segmen mana perangkat berada.<br />
Tabel tersebut akan digunakan untuk menentukan dari segmen mana frame datang kemana<br />
tujuannya.<br />
Gambar 7.8 Operasi perangkat Bridge<br />
88 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Keuntungan dalam pemakaian Bridge adalah:meningkatkan jumlah WS dan segment<br />
jaringan yang attached.<br />
- buffer bridge, memungkinkan interkoneksi segment berbeda dengan protokol MAC<br />
berbeda<br />
- meningkatkan reliability keseluruhan<br />
- network lebih mudah untuk maintain<br />
- berguna protokol yang non-routable seperti NetBEUI.<br />
- melokalisasi network traffic dengan mengarahkan data pada segment lain yang<br />
diinginkan<br />
Kerugiannya :<br />
- pembufferan frame akan menyebabkan waktu tunda ( delay)<br />
- beban lebih ( overload) terjadi selama periode traffic.<br />
- bridge yang mengkombinasikan protokol MAC berbeda menghendaki frame<br />
dimodifikasi sebelum transmisi pada segment baru. Ini menyebabkan delay<br />
- pada jaringan kompleks, data tidak dikirim melalui jalur yang berlebih-lebihan.<br />
Dan jalur yang terpendek tidak selalu diambil.bridge melewatkan broadcast,<br />
meningkatkan badai broadcast pada jaringan.<br />
7.6.2 Switch<br />
Pada OSI layer, switch bekerja pada layer 2 (Data Link Layer). Switch akan menerima<br />
paket-paket data pada sebuah frame, dan frame akan dilihat pada field alamat sumber<br />
(Source Address) dan alamat tujuan (Destination Address). Kemudian alamat yang sudah<br />
dibaca disimpan ke dalam sebuah tabel untuk sewaktu-waktu dibutuhkan. Switch adalah<br />
pengembangan dari bridge, akan tetapi bridge tidak bisa dikatagorikan sebagai switch.<br />
Sehingga secara umum apabila ditinjau dari fungsionalitas switch dan bridge hampir sama<br />
cara kerjanya. Perbedaannya adalah kalau bridge menghubungkan dua buah jaringan<br />
atau memecah jaringan yang besar menjadi lebih kecil sehingga hanya tersedia dua port,<br />
sedangkan switch memiliki banyak port sehingga bisa menggabungkan segmen jaringan<br />
yang lebih banyak dibandingkan bridge.<br />
Switch adalah perkawinan antara teknologi Hub dan Bridge. Switch terlihat seperti<br />
stackable hub (Hub yang dapat ditumpuk-tumpuk), mempunyai banyak konektor RJ-45<br />
untuk menghubungkan sistem jaringan. Oleh karena itu menjadi penguat (Amplifier)<br />
seperti hub, selanjutnya fungsi switch seperti miniatur bridge yang dibangun ada pada<br />
tiap-tiap port dan lebih pintar dibandingkan hub .<br />
Switch LAN adalah serupa dengan fungsi transparent bridge seperti mempelajari<br />
topologi, forwarding, dan filtering. Switch juga mendukung beberapa feature baru dan<br />
unik, seperti komunikasi dedicated, antara perangkat melalui operasi full duplex, multiple<br />
simultaneous conversation, dan adaptasi media-rate. Dalam pemanfaatannya switch LAN<br />
menginginkan tidak adanya perubahan hub yang sudah ada, pengkabelan dan kartu<br />
jaringan. Jadi tidak ada perubahan yang secara signifikan pada lvel fisik.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 89
Gambar 7.9 Jaringan dengan perangkat Switch<br />
Gambar 7.9 mengilustrasikan implementasi switch pada sebuah jaringan komputer yang<br />
terdiri dari tiga segmen. Setiap segmen terdiri dari satu jaringan dan beberapa workstation,<br />
hanya workstation pada hub yang bersaing untuk akses ke segmen LAN. Jika workstation<br />
perlu untuk mengirimkan ke workstation pada port lain, beralih dengan cepat akan<br />
membuat sambungan sementara antara port sehingga semua workstation yang melekat<br />
pada dua port berbagi yang pada dasarnya segmen jaringan khusus. Dari gambar tersebut<br />
bisa dikatakan bahwa switch dapat menggabungkan segmen A / B / C ke G / H / I.<br />
Tujuan switching untuk meningkatkan kinerja LAN dengan mengurangi jumlah workstation<br />
pada setiap segmen LAN. Switch sendiri menggerakkan frame antara port dengan kecepatan<br />
yang sangat tinggi sehingga tidak memperkenalkan keterlambatan ke jaringan. Kinerja<br />
terbaik dicapai dengan satu workstation per port, sehingga tidak ada pertentangan sama<br />
sekali ketika workstation yang ingin mengirimkan. Switch mengatur koneksi port antara<br />
pengirim dan penerima selama transmisi.<br />
Ada dua jenis switch yaitu Managable dan UnManagable. Berkaitan dengan istilah smart<br />
tadi, maka switch jenis managable jauh lebih smart ketimbang yang unmanageable. Arti<br />
dari managable di sini adalah bahwa switch dapat dikonfigurasi sesuai dengan kebutuhan<br />
jaringan agar lebih efesien dan maksimal. Hal ini dikarenakan switch managable memiliki<br />
sistem operasi sendiri, layaknya sebuah Personal Computer di rumah.<br />
Catatan bahwa switch beroperasi pada lapisan data link relatif terhadap protokol OSI.<br />
Industri mengacu sebagai Switching Layer 2. Teknik pembagian LAN ini sering disebut<br />
microsegmentation karena jaringan dapat dibagi menjadi segmen yang lebih kecil dan lebih<br />
kecil sampai ke titik di mana segmen port tunggal dapat didedikasikan untuk satu komputer.<br />
Kebanyakan perangkat switching menyediakan cara untuk mengkonfigurasi VLAN (virtual<br />
LAN) juga. Dengan hub tradisional, semua workstation yang terhubung adalah bagian dari<br />
segmen LAN yang sama. Dalam sebuah jaringan yang berkemampuan VLAN, workstation<br />
dapat dikonfigurasi milik satu atau lebih LAN logis. Misalnya, jika hub dalam Gambar 7.8<br />
diganti dengan switch berkemampuan VLAN, workstation A dan D dapat dikonfigurasi<br />
menjadi VLAN, dan workstation B, E, dan H dapat dikonfigurasi menjadi lain VLAN. Broadcast<br />
dari A yang didengar oleh D, dan Broadcast dari B yang didengar oleh E dan H.<br />
Beberapa kemampuan switch yang managable yang dapat dirasakan adalah, penyempitan<br />
broadcast jaringan dengan VLAN, sehingga akses dapat lebih cepat. Pengaturan akses user<br />
dengan accesslist, membuat keamanan jaringan lebih terjamin. Pengaturan port yang ada,<br />
serta mudah dalam monitoring trafic dan maintenance jaringan, karena dapat di akses<br />
90 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
tanpa harus berada di dekat switch. Ingat !, alat ini hanya sebuah alat bantu, menjalankan<br />
apa yang sudah didesain, baik topologi maupun konfigurasi jaringannya. .<br />
Para produsen terkemuka peralatan jaringan komputer, banyak yang sudah mengeluarkan<br />
switch yang manageable seperti D-Link, Cisco, 3Com, Compex dan lain-lain. Namun yang<br />
memiliki sertifikasi untuk peralatannya dan menjadi standar dunia, adalah produk Cisco.<br />
Gambar 7.10 memperlihatkan sebuah switch yang diproduksi oleh Cisco, dengan tampak<br />
depan pada perangkat sesungguhnya. Ciri khas dari produk Cisco ini adalah desainnya<br />
tampak kokoh, karena terbuat dari lempengan logam dengan kisi-kisi udara disamping kiri<br />
dan kanannya. Sedangkan penempatan port-portnya didistribusikan di depan dan belakang<br />
perangkat tersebut.<br />
Gambar 7.10 Switch<br />
Gambar 7.11 memperlihatkan tampak depan secara grafis dari switch tersebut, dengan<br />
spesifikasi port RJ-45 female sebanyak 24 port dengan kecepatan yang didukung 10 Mbps<br />
dan 100 Mbps, serta 2 buah slot modul GBIC. Dengan komposisi ada 12 port di sisi kiri<br />
dengan 6 port diatas dan 6port dibawah, begitu pula dengan 12 port yang ada ditengah.<br />
Gambar 7.11 Switch Tampak Depan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 91
Gambar 7.12 mengilustrasikan secara grafis tentang detil dari tampak depan, dengan<br />
port RJ-45 dan LED (Light Emitting Diode) dengan posisi berada diatas masing-masing port<br />
yang menjadi indikator dari aktivitas port tersebut. Selain itu diperlihatkan juga indikatorindikator<br />
lain yang juga menggunakan LED. LED tersebut menjadi indikator atas system,<br />
Redundant power system, status, Utilization, Duplex, dan speed.<br />
Gambar 7.12 Switch Tampak Detil Depan<br />
Gambar 7.13 berikut mengilustrasikan secara grafis tampak belakang dari switch<br />
tersebut. Panel belakang dari switch akan tampak konektor daya listrik AC, disebelahnya<br />
terdapat lubang-lubang angin, kemudian tampak konektor untuk redundant power system,<br />
dan yang utama untuk pengendalian switch adalah port console RJ-45. sedangkan sedikit<br />
tampak samping adalah 4 buah kipas angin (fan), yang digunakan untuk mengatur sirkulasi<br />
udara di dalam switch.<br />
Gambar 7.13 Switch Tampak Belakang<br />
92 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Jika diamati dengan seksama serangkaian gambar di atas, maka dapat diuraikan;<br />
a. Peripheral yang digunakan Cisco Switch 3500XL Series<br />
b. RJ-45 Console Port akan menjadi bagian penting dari proses konfigurasi switch.<br />
c. Port LED akan berubah dari warna orange ke warna hijau muda apabila koneksi<br />
berjalan baik, sebaliknya akan berwarna oranye terus bila ada masalah.<br />
d. Masukkan Kabel dengan konektor RJ-45 pada posisi yang benar sesuai<br />
gambar.<br />
7.6.2.1 Koneksi Cisco Switch<br />
Agar dapat mengkonfigurasikan switch, terlebih dahulu harus menghubungkannya<br />
dengan PC atau LapTop sebagai terminal konfigurasi. Untuk itu membutuhkan kabel<br />
penghubung dengan jenis koneksi Rollover dan adapter RJ-45 to DB-9.<br />
Koneksi Roll Over diilustrasikan secara grafis pada gambar 7.14. susunan konfigurasinya<br />
tidak sama dengan pemasangan kabel RJ-45 yang digunakan untuk Jaringan komputer yang<br />
menggunakan T-568A atau T-568 B.<br />
Gambar 7.14 Koneksi Rollover<br />
Apabila laptop atau komputer tidak memiliki port RI-45, bisa menggunakan alternatif<br />
lain yaitu menggunakan adapter RJ-45 to DB-9. Jadi ke Router konektor RJ-45 dimasukkan<br />
ke port RJ-45 female, sedangkan ke Laptop/PC konektor DB-9 masuk melalui port Serial<br />
atau DB-9 female. Konfigurasi dari adapter RJ-45 to DB-9 dapat dilihat pada gambar 7.15 di<br />
bawah ini.<br />
Gambar 7.15 Adapter RJ-45 to DB-9 (DB-9=COM 9 Pin)<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 93
Perhatikan gambar 7.16 di bawah ini, terlihat bahwa koneksi untuk switch yang akan<br />
dikelola melalui port console dengan menggunakan laptop. Jadi yang ke Router selalu<br />
menggunakan RJ-45, sedangkan ke PC atau laptop bisa menggunakan RJ-45 atau kalau tidak<br />
memiliki port RJ-45 bisa menggunakan DB-9 dengan menggunakan adapter RJ-45 to DB-9.<br />
Gambar 7.16 Koneksi Antara Switch dengan Laptop<br />
7.6.3 Router<br />
Router adalah sebuah device yang berfungsi untuk meneruskan paket-paket dari sebuah<br />
network ke network yang lainnya (baik LAN ke LAN atau LAN ke WAN) sehingga hosthost<br />
yang ada pada sebuah network bisa berkomunikasi dengan host-host yang ada pada<br />
network yang lain. Router menghubungkan network-network tersebut pada network layer<br />
dari model OSI, sehingga secara teknis Router adalah Layer 3 Gateway.<br />
Router bekerja pada layer 3 dari OSI layer yaitu network layer (lapisan jaringan),<br />
dimana pada lapisan ini diharapkan mengurangi pekerjaan pen-switching-an paket. Hal<br />
ini dikarenakan router akan melihat pada destination dan source address dari masingmasinng<br />
paket.yang melaluinya. Alamat-alamat yang dimaksud itu adalah alamat logical,<br />
yang memanfaatkan protokol internetwork (Internetworking Protocol/IP). Dari alamat<br />
sumber dan tujuan itu nantilah yang akan membuat router mengarahkan paket-paket yang<br />
dikirimkan sampai ke tempat tujuannya.<br />
Router adalah perangkat lapisan jaringan (network layer/OSI layer 3) yang menggunakan<br />
satu atau lebih ukuran untuk menetapkan sepanjang jalur yang optimal, yang mana lalu<br />
lintas jaringan diarahkan. Router mengarahkan paket dari satu jaringan ke jaringan yang<br />
lain berdasarkan informasi lapisan jaringan. Router juga disebut sebagai mekanisme lapisan<br />
jaringan, baik software maupun hardware, menggunakan satu atau lebih parameter untuk<br />
memutuskan jalur terbaik yang digunakan untuk transmisi lalu lintas jaringan. Router<br />
digunakan untuk menghubungkan jaringan secara logical. Inilah mengapa kadang-kadang<br />
ditawarkan dalam dunia IP adalah sebagai gateway.<br />
Router bisa berupa sebuah device yang dirancang khusus untuk berfungsi sebagai router<br />
(dedicated router), atau bisa juga berupa sebuah PC yang difungsikan sebagai router.Dalam<br />
tulisan ini, hanya akan menulis tentang Cisco Router, yaitu sebuah dedicated router yang<br />
dibuat oleh Vendor bernama Cisco (http://www.cisco.com). Oleh karena itu, setiap kata<br />
Router dalam tulisan berikutnya akan diartikan sebagai Cisco Router.<br />
94 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Network Interface adalah sebuah Interface yang berfungsi untuk menyambungkan<br />
sebuah host ke network. Network Interface adalah perangkat keras yang bekerja pada layer<br />
1 dari Model OSI. Network Interface dibutuhkan oleh Router untuk menghubungkan Router<br />
dengan sebuah LAN atau WAN. Karena Router bertugas menyambungkan network-network,<br />
sebuah router harus mempunyai minimal 2 network interface. Dengan konfigurasi minimal<br />
ini, router tersebut bisa menghubungkan 2 network, karena masing-masing network<br />
membutuhkan satu network interface yang terhubung ke Router.<br />
Gambar 7.17 memperlihatkan tampak depan dari cisco router 1720 atau 1700 series.<br />
Router ini didukung untuk koneksi ke WAN dengan memanfaatkan teknologi DSL. Kelebihan<br />
lainya adalah dapat digunakan untuk Virtual Private Neetwork (VPN) dengan firewall yang<br />
bersifat optional.<br />
Gambar 7.17 Tampak Depan Cisco Router 1720<br />
Router dalam bekerjanya disediakan beberapa konektor yang digunakan untuk<br />
bermacam-macam koneksi. Seperti terlihat pada gambar 7.18 yaitu gambar detail dari<br />
tampak belakang Router Cisco 1720. Sedangkan gambar 7.19 memperlihatkan illustrasi dari<br />
grafis detil tampak belakang router Cisco 1720. Kedua gambar tersebut memperlihatkan<br />
port-port yang disediakan yaitu port RJ-45, port console, auxiliary port, slot WIC 0 dan WIC<br />
1, port power supply, serta indikator kondisi koneksi.<br />
Gambar 7.18 Tampak Belakang Router Cisco 1720<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 95
Gambar 7.19 Grafis Detil Belakang Router Cisco 1720<br />
Gambar 7.20 mengillustrasikan koneksi dari router Cisco 1720 dengan perangkat CSU/<br />
DSU (Channel Service Unit/Data Service Unit). CSU adalah sebuah mekanisme digital yang<br />
menghubungkan perangkat end-user ke local digital telephone loop. Sedangkan DSU adalah<br />
perangkat yang digunakan untuk mengadaptasikan physical Interface pada mekanisme<br />
perangkat terminal data (Data Terminal Equipment)ke fasilitas transmisi seperti T1 atau E1<br />
dan juga bertanggung jawab untuk pewaktuan sinyal. Contoh sederhananya adalah CSU/<br />
DSU itu adalah sebuah modem telepon yang secara individual terpisah dari router-nya.<br />
Dari gambar tersebut juga memperlihatkan bahwa dari modem ke router, disambungkan<br />
antar port-nya dengan kabel v.35. Disamping itu router juga dilengkapi dengan kabel console<br />
yang digunakan untuk mengelola (manage), mengatur (set-up) dan mengkonfigurasi<br />
(configure) melalui komputer (secara umum). Untuk menuju ke jaringan komputer lokal,<br />
router juga dilengkapi dengan port RJ45 female yang nantinya ujung lain akan dicolokkan<br />
ke hub.<br />
Gambar 7.20 Koneksi Router Dengan Perangkat CSU/DSU<br />
96 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Gambar 7.21 memperlihatkan Perangkat CSU/DSU sudah menjadi satu pada router<br />
(built-in), sehingga tidak perlu lagi menggunakan modem eksternal yang menyita banyak<br />
tempat. Konfigurasi kabel yang dilibatkan juga tidak terlalu banyak, jadi lebih ringkas dan<br />
sederhana, meskipun harganya lebih mahal dibandingkan jenis sebelumnya.<br />
Gambar 7.21 Koneksi Dengan Perangkat CSU/DSU Built-In<br />
Gambaran fisik telah dipaparkan sebelumnya, akan tetapi itu tidak akan ada artinya<br />
jika tidak disertai dengan kemapuan router itu sendiri sebagai perangkat Internetworking.<br />
Secara umum router memiliki fitur dan kemampuan sebagai berikut:<br />
• menggunakan dynamic routing<br />
• beroperasi pada level protocol<br />
• administrasi jarak jauh dan konfigurasi lewat SNMP<br />
• mendukung jaringan kompleks<br />
• pemfilteran lebih dilakukan, merendahkan performance.<br />
• segmentasi jaringan secara logical<br />
• broadcast storm dapat diisolasi<br />
• seringkali menyediakan fungsi bridge<br />
• protokol routing komplek bisa digunakan<br />
Router tidak mempunyai layar monitor untuk berinteraksi dengan network administrator,<br />
oleh karena itu, dibutuhkan sebuah PC untuk men-setup sebuah router. PC tersebut harus<br />
disambungkan ke router tersebut dengan salah satu dari cara berikut:<br />
• melalui Console Port<br />
• melalui Network<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 97
Kesimpulan<br />
Dalam Wikipedia network segment didefinisikan sebagai bagian dari sebuah<br />
jaringan komputer. Sifat dan tingkat segmen tergantung pada sifat jaringan<br />
dan perangkat atau perangkat yang digunakan untuk menghubungkan stasiun<br />
akhir. Internetworking dalam arti kamusnya adalah antar jaringan. Wikipedia<br />
mendefinisikan internetworking yaitu adalah sebuah istilah yang merujuk kepada<br />
penghubungan dua buah segmen jaringan atau lebih dengan menggunakan sebuah<br />
router, sehingga terbuatlah satu buah jaringan yang lebih besar.<br />
#Router adalah perangkat yang menciptakan Internetworking. Router<br />
difungsikan sama seperti bridge dan switch, hanya fitur yang dimilikinya lebih<br />
banyak. Salah satu fitur utama adalah kemampuan perangkat ini merutekan atau<br />
mengarahkan paket-paket data ke tempat tujuannya dari satu jaringan ke jaringan<br />
lainnya.<br />
Subnetting adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu<br />
jaringan komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan<br />
menjadi lebih kecil lagi. Subnetting merupakan teknik memecah network menjadi<br />
beberapa subnetwork yang lebih kecil. Subnetting hanya dapat dilakukan pada IP<br />
addres kelas A, IP Address kelas B dan IP Address kelas C.<br />
Berikut ini perangkat-perangkat yang digunakan untuk mengembangkan<br />
jaringan agar dapat diperluas jangkauannya tanpa mengorbankan kinerjanya.<br />
Untuk perangkat segmentasi yaitu bridge dan switch, sedangkan untuk perangkat<br />
Internetworking yaitu Router.<br />
Perangkat yang bisa digunakan untuk menghubungkan dua segmen jaringan.<br />
Perangkat ini bisa juga dikatakan memecah jaringan yang sebelumnya terlampau<br />
besar dengan stasiun yang banyak melalui media berbagi menjadi jaringan yang<br />
ter-segmentasi menjadi lebih kecil dengan jumlah stasiun yang lebih sedikit.<br />
Switch adalah pengembangan dari bridge, akan tetapi bridge tidak bisa<br />
dikatagorikan sebagai switch. Sehingga secara umum apabila ditinjau dari<br />
fungsionalitas switch dan bridge hampir sama cara kerjanya.<br />
Router adalah sebuah device yang berfungsi untuk meneruskan paket-paket<br />
dari sebuah network ke network yang lainnya (baik LAN ke LAN atau LAN ke WAN)<br />
sehingga host-host yang ada pada sebuah network bisa berkomunikasi dengan<br />
host-host yang ada pada network yang lain.<br />
98 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Tugas dan Latihan<br />
Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />
pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />
1. Definisikan pengertian segmentasi<br />
2. Definisikan pengertian Internetworking<br />
3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan aturan 5-4-3<br />
4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />
5. Sebutkan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />
internetworking.<br />
6. Jelaskan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />
internetworking.<br />
7. Bedakankan fungsi dari masing-masing perangkat yang digunakan dalam<br />
segmentasi dan internetworking.<br />
8. Gambarkan alur cara mengkonfigurasi perangkat menggunakan software<br />
mikrotik<br />
Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman Implementasikan internetworking dan<br />
segmentasi pada gambaran jaringan yang telah dirancang pada bab sebelumnya.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 99
100 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
BAB 8<br />
manajemen perencanaan<br />
& perancangan jaringan<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 101
Standart Kompetensi :<br />
1.<br />
Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />
Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />
kompetensi dasar :<br />
1.8. Mendeskripsikan Menejemen perencanaan dan perancangan dalam<br />
membangun jaringan komputer<br />
Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />
1.8.1. Menjelaskan proses perencanaan dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.2. Mendiskusikankan analisa kebutuhan dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.3 Mendiskusikankan analisa lokasi dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.4 Mendiskusikankan kesesuaian peralatan dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.5 Mendiskusikankan rencana konfigurasi dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.6 Mendiskusikankan struktur direktori Server dalam membangun sebuah<br />
jaringan komputer.<br />
1.8.7. Mendiskusikankan daftar konfigurasi dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.8 Mendiskusikankan jadwal instalasi dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
1.8.9 Mendiskusikankan sistem log dalam membangun sebuah jaringan komputer.<br />
• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />
• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />
• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />
102 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
8.1<br />
pendahuluan<br />
Keberhasilan jaringan sangat ditentukan oleh perencanaan yang baik disamping pemilihan<br />
yang tepat atas perangkat keras dan perangkat lunak. Bab ini akan memperkenalkan<br />
sejumlah langkah yang diperlukan untuk merencanakan dan merancang jaringan.<br />
Ada dua aspek perencanaan yang perlu dicermati:<br />
• Re-evaluasi bisnis<br />
Peeluang untuk mengevaluasi ulang cara yang ditempuh oleh bisnis selama ini dalam<br />
mengelola informasi, menyesuaikan skema menejemen. Hal ini bertujuan untuk<br />
menghemat atau menghasilkan uang dan dimana dapat mengimplementasikannya<br />
dengan atau tanpa bantuan komputer.<br />
• Kebutuhan akan perangkat<br />
Memperjelas kebutuhan akan perangkat keras, perangkat lunak dan konfigurasi<br />
jaringan dalam konteks masalah, solusi dan sasaran bisnis.<br />
Kedua aspek ini sering dijalankan berulang kali: memilih jenis jaringan, menyesuaikan<br />
kaidah bisnis dan mengubah proposal jaringan berdasarkan perubahan yang dilakukan<br />
dalam bisnis.<br />
Proses perencanaan jaringan sekilas mungkin tampak menjemukan dan menghabiskan<br />
waktu, terutama bila perlu diimplementasikan sistem baru secepat mungkin. Namun,<br />
perencanaan yang baik sangat penting bagi manfaat dan keandalan sistam. Sama pentingnya<br />
dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang hendak dibeli, jangan diabaikan.<br />
8.2<br />
proses perencanaan<br />
Perencaan jaringan dilaksanakan melalui sejumlah langkah. Beberapa langkah lebih<br />
penting daripada langkah lainnya, tergantung dari jenis bisnisnya. Hal ini telah dijelaskan<br />
dalam kaidah Murphy yang mempunyai dampak yaitu setiap proyek memakan waktu lebih<br />
lama dari yang direncanakan, karena banyak kejutan-kejutan yang terjadi yang tidak pernah<br />
diduga sebelumnya. Sehingga perlu sekali dalam sebuah perencanaan merencanakan total<br />
waktu untuk proses yang direncanakan serta kejutan-kejutannya.<br />
Ada delapan langkah-langkah dalam proses perencanaan:<br />
1. Analisa kebutuhan<br />
2. Analisa lokasi<br />
3. Mencocokkan peralatan<br />
4. Rencana Konfigurasi<br />
5. Struktur Direktori Server<br />
6. Daftar Konfigurasi<br />
7. Jadual Installasi<br />
8. Catatan Sistem<br />
Langkah ini tidaklah kaku dalam penerapannya, bergantung dari bisnis yang bersifat unik<br />
yang sedang dijalankan. Langkahnya kadangkala maju-mundur, sehingga harus merevisi<br />
keputusan yang sudah dibuat. Gunakanlah langkah ini sebagai kerangka landasan, ubah<br />
dan sesuaikan berdasarkan situasi unik yang dihadapi.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 103
8.3<br />
analisis kebutuhan<br />
Untuk mengembangkan analisa kebutuhan adalah mengidentifikasi dan menulis<br />
permasalahan bisnis. Masalah bisnis yang dimaksud disini adalah bukan sebuah teka-teki<br />
yang dipecahkan tetapi situasi yang merugikan apabila dibiarkan terus, atau sesuatu yang<br />
menghambat pemasukan tambahan yang dirasa bisa diperoleh. Dengan kata lain, analisa<br />
kebutuhan yang efektif harus berpusat pada upaya menghemat atau menghasilkan uang.<br />
Berikut adalah beberapa contoh yang dapat diatasi dengan jaringan:<br />
• Kebutuhan akan Pemusatan data<br />
Apabila banyak pengguna menggunakan data yang sama, maka error dapat menjalar<br />
kecuali data disimpan di lokasi pusat yang diakses oleh semua pengguna.<br />
• Kebutuhan akan Otomatisasi<br />
Aliran kerja dapat diotomatisasi dengan mengirim file lewat jaringan. Dengan<br />
demikian aliran informasi lebih cepat dan kurang begitu rentan terhadap error.<br />
Berkurangnya error berarti menghemat uang. Kecepatan sangat penting, tetapi<br />
lebih penting ketepatan dan kehandalan.<br />
• Kebutuhan akan Komunikasi<br />
Produktivitas dapat ditingkatkan dengan mempermudah komunikasi, baik di antara<br />
karyawan maupun antara karyawan dan pelanggan. Komukasi, bila dipandang sebagai<br />
sarana untuk menghemat atau menghasilkan uang adalah masalah persaingan.<br />
• Kebutuhan akan Keamanan<br />
Asuransi sebesar apapun tidak mungkin dapat mengganti kerugian yang diderita<br />
akibat hilangnya data penting. Perlunya menggunakan prosedur backup data, untuk<br />
menghindari kehilangan data dalam skala besar.<br />
Langkah selanjutnya dalam mengembangkan analisa kebutuhan adalah menerjemahkan<br />
permasalahan bisnis menjadi sasaran. Apabila tidak dapat menyediakan plotter warna<br />
berkecepatan tinggi terpisah untuk setiap komputer stand-alone, maka sasaran selanjutnya<br />
adalah implementasi sistem agar dapat berbagi plotter warna kecepatan-tinggi tunggal.<br />
Hal penting yang perlu diingat dalam kaitannya dengan langkah ini adalah upaya<br />
menuliskan apapun yang dapat menghalangi bisnis dalam mencapai keuntungan, dan<br />
nyatakan kembali permasalahan tersebut dalam bentuk sasaran. Setelah itu, pertimbangkan<br />
apakah jaringan komputer merupakan sarana yang tepat untuk mengimplementasikan<br />
sasaran tersebut.<br />
8.4<br />
analisis lokasi<br />
Jaringan harus diinstal di lokasi yang sesuai. Cara terbaik dalam menentukan sesuai<br />
tidaknya lokasi bagi jaringan adalah dengan menggambarkan rencana lokasi (site plan).<br />
Untuk jaringan besar – yang dapat mencakup satu bangunan atau antar bangunan – rencana<br />
lokasi kemungkinan cukup kompleks, bahkan termasuk dalam perencanaan arsitektur.<br />
Untuk jaringan lokal kecil, rencana lokasi hanya berupa rencana lantai sederhana.<br />
Rencana lokasi yang baik berupa gambar yang mencakup sejumlah informasi berikut:<br />
- Dimensi Ruang Kerja<br />
- Lokasi Outlet Listrik<br />
- Lokasi Seluruh Objek tidak dapat dipindah<br />
- Lokasi Seluruh Objek yang ada<br />
- Lokasi Seluruh Peralatan Komputer<br />
104 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
- Lokasi Pintu & Jendela<br />
- Lokasi Saluran Ventilasi dan Pengawatan Listrik<br />
Kiranya bermanfaat apabila rencana lokasi digambar dengan skala tertentu. Memang<br />
tidak perlu berupa gambar arsitektur murni, tetapi apabila diterapkan skala yang konsisten,<br />
maka dapat digunakan untuk mengestimasikan panjang kabel yang dibutuhkan. Gambar<br />
berikut memperlihatkan sampel rencana lokasi.<br />
= PC<br />
= Printer<br />
= Papan rak<br />
= Outlet Listrik<br />
= Cabinet<br />
Gambar 8.1 Sampel Rencana Lokasi, termasuk perabot, peralatan dan outlet listrik.<br />
Sewaktu menggambar rencana lokasi, inventarisir juga perangkat dan peralatan bisnis<br />
yang ada. Hal ini dilakukan untuk mengidentifikasi perangkat atau peralatan mana yang<br />
dapat disertakan dalam jaringan yang diusulkan, dengan atau tanpa modifikasi, dan<br />
peralatan mana yang kemungkinan usang begitu jaringan diinstal. Jenis informasi ini dapat<br />
menekan biaya start-up dan peralatan yang ada dapat memberi nilai maksimum.<br />
8.5<br />
mencocokkan peralatan<br />
Sebelum melakukan aktifitas ini, analisa kebutuhan dan lokasi sudah selesai dilaksanakan<br />
untuk dapat mengidentifikasi sasarannya. Apabila memiliki peralatan sebelumnya dan<br />
hendak disertakan atau apabila bisnisnya mensyaratkan standar teknologi tertentu (misalnya<br />
hanya boleh membeli workstation atau printer Macintosh-kompatibel saja), maka pilihan<br />
akan mungkin sangat terbatas, sehingga langkah ini praktis tidak berarti banyak. Sebaliknya<br />
apabila memulai dari awal, maka pekerjaan akan cukup berat. Meskipun berkesempatan<br />
menghasilkan sistem yang lebih sesuai dengan solusi yang diajukan, namun juga harus<br />
memilih dari sekian banyak kemungkinan.<br />
Pilihan perangkat dan peralatan yang diperlukan dapat diperjelas dengan menunjukkan<br />
analisa kebutuhan dan rencana lokasi ke beberapa penjual, meminta usulannya atas<br />
perangkat keras dan lunak yang sesuai dengan kebutuhan perancangan.<br />
Rekomendasi dari pihak penjual harus spesifik, dan menyebutkan merek dan versi perangkat<br />
keras dan lunak yang diusulkannya, disamping harga, termasuk installasi dan layanan pemeliharaan<br />
yang diusulkan. Selain itu pastikan juga masalah kompatibilitas berkenaan dengan peralatan<br />
yang ada saat ini. Jangan lupa mendapatkan garansi dari penjual bahwa semua perangkat keras<br />
baru yang sudah ada yang hendak digunakan – terutama NIC – kompatibel dengan versi sistem<br />
operasi jaringan yang diusulkan. Gunakan diagram pembanding seperti gambar berikut untuk<br />
merinci usulan berbagai penjual yang dihubungi.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 105
Server<br />
Workstation<br />
NIC<br />
Kabel<br />
NOS<br />
Aplikasi<br />
Intercon dvc<br />
Total Biaya<br />
Tabel 8.1 Diagram pembanding peripheral.<br />
Vendor A Vendor B Vendor C<br />
Kuantiti Model Harga Kuantiti Model Harga Kuanti model harga<br />
8.6<br />
mencocokkan peralatan<br />
Dalam membuat perencanaan konfigurasi jaringan yang akan dibangun harus memiliki<br />
landasan yang kuat infrastruktur pembangunannya. Sehingga dalam merencanakan<br />
konfigurasi jaringan, harus didasarkan atas:<br />
- rencana lokasi<br />
- peralatan baru<br />
- relokasi perangkat<br />
- penggunaan rencana lokasi untuk menggambar alur kabel<br />
- penentuan panjang kabel<br />
Gambar 7.2 memperlihatkan bagaimana rencana lokasi dimodifikasi menjadi rencana<br />
konfigurasi. Gambar tersebut merupakan ilustrasi pemodifikasian sampel rencana lokasi,<br />
sehingga mencakup sistem kabel dan peralatan yang telah direlokasi.<br />
SERVER<br />
= PC<br />
= Printer<br />
= Terminator<br />
= Outlet Listrik<br />
= Kabel Koaksial<br />
= Papan rak<br />
= Cabinet<br />
Gambar 8.2 Sampel rencana lokasi dimodifikasi<br />
106 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
8.7<br />
struktur direktori server<br />
Perencanaan sebuah jaringan komputer khususnya server harus mencapai struktur<br />
direktori server yang akan digunakan, karena akan mempermudah dalam pengoperasiannya<br />
nanti. Ini adalah sebuah gambaran umum dalam merencanakan sebuah direktori server.<br />
Pedoman umumnya adalah sebagai berikut, untuk mengorganisir file-file server ke<br />
dalam struktur direktori yang efisien. Secara umum ada beberapa jenis file yang terdapat<br />
pada server:<br />
- File Sistem Operasi Jaringan<br />
Terdiri dari file –file yang dibutuhkan oleh sistem operasi jaringan untuk melaksanakan<br />
fungsinya sebagai server yang melayani para client dalam bekerja.<br />
-<br />
File Sistem Client<br />
File sistem client ini tidak seluruh sistem operasi jaringan memilikinya. Layanan<br />
ini diberikan oleh server untuk menjalankan script-script-nya di bawah<br />
pengawasannya<br />
-<br />
-<br />
-<br />
-<br />
File Aplikasi<br />
Server juga berguna untuk menyimpan file-file aplikasi, sehingga tiap client tidak<br />
harus memiliki sendiri, cukup hanya disediakan oleh server. Sehingga client apabila<br />
membutuhkan, cukup dengan mengkopi saja di server.<br />
File Data Pengguna<br />
Agar data tersebut aman dari incaran para pencuri data, maka sebaiknya data yang<br />
sudah dibuat oleh seorang user disimpan ke dalam hard disk server dan ditempatkan<br />
pada folder user sendiri-sendiri yang disediakan oleh server.<br />
File Data Bersama<br />
Sekurang-kurangnya ada satu drive yang digunakan untuk diakses oleh user secara<br />
bersama-sama dengan user lain. Ini disediakan untuk keperluan file yang bisa<br />
digandalkan untuk diubah sesuai kebutuhan.<br />
File E-mail<br />
Ada sebuah direktori yang menjadi pusat pengkonsentrasi E-Mail yang masuk.<br />
Sehingga seluruh E-Mail akan terkumpul pada direktori ini, dengan tiap user<br />
diberikan account untuk membuka E-Mail-nya sendiri-sendiri.<br />
8.8<br />
daftar konfigurasi<br />
Setelah seluruh perencanaan selesai dilakukan, maka yang dilaksanakan oleh seorang<br />
perencana adalah mendokumentasikan perencanaannya. Dokumentasi ini bisa berupa<br />
sebuah checklist, yang nantinya bisa digunakan untuk memeriksa pekerjaan yang sudah<br />
dilaksanakan berdasarkan rencana yang sudah ditetapkan.<br />
Untuk dapat lebih cepat dalam menangani permasalahan maka pembuatan daftar<br />
konfigurasi ini dipandang perlu. Hal ini dilakukan agar seorang teknisi bisa lebih cepat<br />
dalam menangani permasalahan berdasarkan catatan konfigurasi yang sudah dibuat. Isi<br />
dari catatan konfigurasi tersebut adalah sebagai berikut:<br />
• Daftar Nama Mesin<br />
Meliputi pemberian nama unik baik workstation maupun server. Pemberian nama<br />
ini harus melibatkan lokasi dan fungsi tiap mesin.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 107
• Daftar Direktori Server<br />
Memuat struktur direktori untuk tiap server pada jaringan. Bisa dalam bentuk cetak<br />
sederhana maupun dalam bentuk pohon direktori.<br />
• Daftar Pengguna Server<br />
Untuk memberikan account login masing-masing user dengan kebijakan hak akses<br />
yang diterapkan pada user tersebut. Disertakan juga batas tanggal login dan jadual<br />
pembaharuan login.<br />
• Daftar Printer<br />
Mencakup konfigurasi untuk tiap printer pada jaringan. Sertakan nama printer, port<br />
komunikasinya pada printer server serta konfigurasinya default.<br />
8.9<br />
jadwal installasi<br />
Instalasi jaringan membutuhkan waktu dan seperti yang dinyatakan oleh dampak Murphy,<br />
biasanya lebih lama dari yang direncanakan. Jadual ini perlu dibuat karena dengan demikian<br />
memberi kesemapatan untuk mengetahui secara menyeluruh proses instalasi jaringan bisnis<br />
secara fisik. Caranya adalah dengan membuat time table yang dapat mengantisipasi konflik<br />
dengan pekerjaan yang harus dilakukan, konflik dengan teggat waktu, dan sejenisnya.<br />
Untuk memberikan gambaran bagaimana sebuah perencanaan akan diterapkan<br />
dan diselesaikan, maka perlu adanya jadwal yang harus ditetapkan agar supaya proses<br />
pembangunan dan instalasinya tidak berlarut-larut. Ada acuan dasar dalam menetapkan<br />
jadwal untuk langkah-langkah instalasi, yaitu:<br />
1. Pembelian Peralatan<br />
2. Baca Manual<br />
3. Persiapan Lokasi<br />
4. Back-up data<br />
5. Set-up Perangkat Keras<br />
6. Install Perangkat Lunak<br />
7. Uji, Test, Coba<br />
8. Pelatihan<br />
Tentunya jadwal tersebut bukanlah sebuah ketetapan yang harus diikuti, tetapi masih<br />
memungkinkan untuk dikembangkan atau mengikuti perkembangan permasalahan yang<br />
terjadi di lapangan.<br />
Secara umum biasanya menggunakan grafik batang, dan satuannya adalah per minggu<br />
bergantung sistem yang dibangun atau direstrukturisasi. Penjadwalan akan berbeda bila<br />
jaringan komputer dibangun mulai awal atau direstrukturisasi dan dibangun dari apa yang<br />
sudah ada. Contoh berikut ini adalah sebuah jadwal untuk membangun jaringan komputer<br />
berdasarkan apa yang sudah ada dan direstrukturisasi.<br />
108 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Tabel .8.2 Contoh penjadwalan pembangunan jaringan komputer dan restrukturisasi<br />
Kegiatan<br />
Pembelian<br />
Peralatan<br />
Baca<br />
Manual<br />
Persiapan<br />
Lokasi<br />
Back-up<br />
Data<br />
Set-up<br />
Hardware<br />
Install<br />
Software<br />
Bulan I Bulan II Bulan III<br />
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4<br />
Uji<br />
Pelatihan<br />
Serah<br />
Terima<br />
Pada tabel .8.2 memperlihatkan bahwa tiap kegiatan akan didistribusikan dalam satuan<br />
minggu, akan tetapi yang perlu diperhatikan adalah jumlah anggota tim yang terlibat. Karena<br />
jumlah anggota tim akan menentukan penyelesaian setiap satuan kegiatan. Asumsi jumlah<br />
anggota dalam satu tim tersebut adalah lima orang, sehingga pembuatan jadwal pada tabel<br />
tersebut berdasarkan asumsi yang sudah dibuat. Masing-masing anggota tim mempunyai<br />
tanggung jawab sendiri-sendiri, dan dapat menyelesaikan tugasnya sesuai dengan jadwal<br />
yang telah ditetapkan.<br />
Penjabaran dari tabel tersebut adalah sebagai berikut. Dua orang pada minggu pertama<br />
sudah melaksanakan kegiatannya yaitu membeli peralatan yang dibutuhkan. Kegiatan ini<br />
berakhir pada minggu ke-empat dalam bulan pertama. Pada minggu kedua dalam bulan<br />
yang sama, satu orang melaksanakan kegiatan membaca manual book (buku panduan)<br />
pemasangan perangkat sambil men-survei lokasi penempatannya. Sehingga secara simultan<br />
dua kegiatan dilakukan oleh satu orang, yang nantinya hasil kegiatan tersebut didiskusikan<br />
oleh tim.<br />
Untuk persiapan lokasi dibutuhkan dua anggota dari tim, selain yang mendapat tanggung<br />
jawab dalam kegiatan selama empat minggu pada bulan pertama. Hal ini dilakukan karena<br />
persiapan lokasi ini menyangkut kegiatan dalam memindahkan obyek-obyek yang bisa<br />
dipindah. Tentunya kegiatan memindahkan obyek tersebut sudah dikoordinasikan dengan<br />
pimpinan institusi.<br />
Apabila terdapat komputer-komputer yang sudah ada sebelum adanya pembangunan atau<br />
restrukturisasi, maka disarankan untuk membuat cadangan (back-up) data. Hal ini dilakukan<br />
untuk antisipasi adanya permasalahan dibelakang hari saat sudah diserahterimakan atau<br />
terjadi kegagalan pada system yg terpasang di komputer yang di-backup datanya.<br />
Set-up Perangkat Keras diperlukan untuk perangkat-perangkat baru ini, akan tetapi<br />
tidak menutup kemungkinan pada perangkat-perangkat lama yang sudah dimiliki<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 109
terutama computer. Komputer-komputer lama tersebut bisa dimanfaatkan kembali untuk<br />
menyelesaikan pekerjaan atau untuk keperluan yang lain.<br />
Untuk computer baru perlu dilakukan instalasi, baik system operasinya maupun perangkat<br />
lunak aplikasi. Instalasi bisa dilakukan secara simultan bersamaan dengan set-up perangkat<br />
keras, karena lamanya waktu instalasi tersebut.<br />
Setelah semuanya siap dan pekerjaan pembangunan telah selesai dilaksanakan, adakan<br />
pengujian tentang system yang dibangun. Pengujian ini meliputi operasi perangkat keras,<br />
perangkat lunak dan keberhasilan koneksi jaringan antara satu host dengan host yang lain.<br />
Untuk sebuah sistem baru yang dibangun, maka demi kelancaran pemanfaatannya perlu<br />
adanya pelatihan. Pelatihan diperlukan untuk orang-orang yang berkenaan dan berinteraksi<br />
dengan system baru tersebut. Kegiatan ini dilaksanakan sebagai penutup kegiatan seluruh<br />
pembangunan atau restrukturisasi. Disamping itu juga dapat mengetahui kestabilan<br />
dan kelancaran system yang dibangun atau direstrukturisasi. Apabila masih terdapat<br />
permasalahan yang terjadi, diharapkan akan tuntas sebelumdiserahterimakan.<br />
Serah terima penyelesaian pekerjaan dilakukan antara yang memiliki pekerjaan dan yang<br />
mengerjakan. Biasanya pada kegiatan ini dilampiri panduan operasional baik Hardware,<br />
Software maupun cara memanfaatkannya.panduan operasional ini bias berisi tentag feature,<br />
metode pemeliharaan serta pemecahan perrmalahan untuk kasus-kasus yang ringan.<br />
8.10<br />
system log<br />
Ini adalah sebuah catatan sistem yang berisi tentang dokumentasi jaringan. tujuannya<br />
adalah menyediakan riwayat rinci tentang seluruh perangkat keras, perangkat lunak, dan<br />
konfigurasi jaringan. catatan sistem ini bisa berupa secarik kertas dalam sebuah folder atau<br />
serumit lemari file tergantung ukuran dan kompleksitas jaringan. Sumberdaya yang sangat<br />
berharga sewaktu hendak memecahkan suatu permasalahan.<br />
Ada beberapa item yang perlu ditambahkan dalam catatan sistem, yaitu:<br />
• Garansi Hardware<br />
• Informasi Peralatan<br />
• Buku Harian Set-up sekarang<br />
• Rencana Back-up<br />
• Back-up log<br />
Kesimpulan<br />
Keberhasilan jaringan sangat ditentukan oleh perencanaan yang baik disamping<br />
pemilihan yang tepat atas perangkat keras dan perangkat lunak. Perencaan jaringan<br />
dilaksanakan melalui sejumlah langkah. Sehingga perlu sekali dalam sebuah<br />
perencanaan merencanakan total waktu untuk proses yang direncanakan serta<br />
kejutan-kejutannya.<br />
110 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Ada delapan langkah-langkah dalam proses perencanaan:<br />
1. Analisa kebutuhan<br />
2. Analisa lokasi<br />
3. Mencocokkan peralatan<br />
4. Rencana Konfigurasi<br />
5. Struktur Direktori Server<br />
6. Daftar Konfigurasi<br />
7. Jadual Installasi<br />
8. Catatan Sistem<br />
Untuk mengembangkan analisa kebutuhan adalah mengidentifikasi dan menulis<br />
permasalahan bisnis. Masalah bisnis yang dimaksud disini adalah bukan sebuah<br />
teka-teki yang dipecahkan tetapi situasi yang merugikan apabila dibiarkan terus, atau<br />
sesuatu yang menghambat pemasukan tambahan yang dirasa bisa diperoleh.<br />
Jaringan harus diinstal di lokasi yang sesuai. Cara terbaik dalam menentukan<br />
sesuai tidaknya lokasi bagi jaringan adalah dengan menggambarkan rencana lokasi<br />
(site plan). Untuk jaringan besar – yang dapat mencakup satu bangunan atau antar<br />
bangunan – rencana lokasi kemungkinan cukup kompleks, bahkan termasuk dalam<br />
perencanaan arsitektur. Untuk jaringan lokal kecil, rencana lokasi hanya berupa<br />
rencana lantai sederhana.<br />
Sebelum melakukan aktifitas ini, analisa kebutuhan dan lokasi sudah selesai<br />
dilaksanakan untuk dapat mengidentifikasi sasarannya. Apabila memiliki peralatan<br />
sebelumnya dan hendak disertakan atau apabila bisnisnya mensyaratkan standar<br />
teknologi tertentu (misalnya hanya boleh membeli workstation atau printer<br />
Macintosh-kompatibel saja), maka pilihan akan mungkin sangat terbatas, sehingga<br />
langkah ini praktis tidak berarti banyak. Sebaliknya apabila memulai dari awal, maka<br />
pekerjaan akan cukup berat.<br />
Dalam membuat perencanaan konfigurasi jaringan yang akan dibangun harus<br />
memiliki landasan yang kuat infrastruktur pembangunannya. Sehingga dalam<br />
merencanakan konfigurasi jaringan, harus didasarkan atas:<br />
- rencana lokasi<br />
- peralatan baru<br />
- relokasi perangkat<br />
- penggunaan rencana lokasi untuk menggambar alur kabel<br />
- penentuan panjang kabel<br />
Setelah seluruh perencanaan selesai dilakukan, maka yang dilaksanakan oleh<br />
seorang perencana adalah mendokumentasikan perencanaannya. Dokumentasi<br />
ini bisa berupa sebuah checklist, yang nantinya bisa digunakan untuk memeriksa<br />
pekerjaan yang sudah dilaksanakan berdasarkan rencana yang sudah ditetapkan.<br />
Instalasi jaringan membutuhkan waktu dan seperti yang dinyatakan oleh dampak<br />
Murphy, biasanya lebih lama dari yang direncanakan. Jadual ini perlu dibuat karena<br />
dengan demikian memberi kesemapatan untuk mengetahui secara menyeluruh<br />
proses instalasi jaringan bisnis secara fisik<br />
Ini adalah sebuah catatan sistem yang berisi tentang dokumentasi jaringan.<br />
tujuannya adalah menyediakan riwayat rinci tentang seluruh perangkat keras,<br />
perangkat lunak, dan konfigurasi jaringan. catatan sistem ini bisa berupa secarik kertas<br />
dalam sebuah folder atau serumit lemari file tergantung ukuran dan kompleksitas<br />
jaringan. Sumberdaya yang sangat berharga sewaktu hendak memecahkan suatu<br />
permasalahan.<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 111
Tugas dan Latihan<br />
1. Jelaskan proses perencanaan dalam membangun sebuah jaringan komputer.<br />
2. Apa yang dimaksud dengan analisa kebutuhan dalam membangun sebuah<br />
jaringan komputer.<br />
3. Apa yang dimaksud dengan analisa lokasi dalam membangun sebuah<br />
jaringan komputer.<br />
4. Apa yang dimaksud dengan kesesuaian peralatan dalam membangun<br />
sebuah jaringan komputer.<br />
5. Apa yang dimaksud dengan rencana konfigurasi dalam membangun sebuah<br />
jaringan komputer.<br />
6. Apa yang dimaksud dengan struktur direktori Server dalam membangun<br />
sebuah jaringan komputer.<br />
7. Sebutkan dan jelaskan apa yang dimaksud dengan daftar konfigurasi dalam<br />
membangun sebuah jaringan komputer.<br />
8. Apa yang dimaksud dengan jadwal instalasi dalam membangun sebuah<br />
jaringan komputer.<br />
9. Apa yang dimaksud dengan sistem log dalam membangun sebuah jaringan<br />
komputer.<br />
Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman racanglah menejemen<br />
perencanaan dan perancangan jaringan mulai dari awal perencanaan<br />
samapai dengan sistem log,<br />
112 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Evaluasi<br />
Soal Ujian akhir semester Teknologi Komputer Jaringan<br />
Nama :<br />
NIM :<br />
Kelas :<br />
A.<br />
Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c atau d di depan uraian jawaban yang sesuai<br />
dengan penilaian yang dianggap benar!<br />
1. Ada dua jenis topologi jaringan yaitu ….<br />
a. Physical dan Logical<br />
b. Physical dan fiber<br />
c. Logical dan RAM<br />
d. Logical dan ROM<br />
2. Dibawah ini merupakan keuntungan menggunakan topologi tree yaitu…<br />
a. cocok untuk jalur komunikasi yang padat<br />
b. mudah dalam penginstallan dan pengawatan<br />
c. pengkawatannya Point-to-Point untuk segment individual<br />
d. mudah mendeteksi kegagalan/kesalahan dan memindahkan bagiannya<br />
3. Gambar di bawah ini adalah jenis kabel…..<br />
a. Twisted Pair (UTP) Cable<br />
b. Kabel NYA<br />
c. Coaxial Cable<br />
d. Fiber Optical Cable<br />
4.<br />
Pemasangan dengan posisi warnanya untuk satu konektor ke konektor lain<br />
seperti gambar di bawah ini untuk jenis….<br />
a.<br />
b.<br />
c.<br />
d.<br />
Straight through<br />
Crossed<br />
Rol over<br />
Jumper<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 113
5. Jika Token bus Error Handling adalah Unaccepted Token maka actionnya adalah<br />
a. Initialize After Token<br />
b. Defer/Drop to 0 or 1 Tokens<br />
c. Retry<br />
d. Who follows Procedure<br />
6. Share Resource, tidak memiliki File Server, seluruh komputer yang tersambung<br />
adalah sederajat, dan didesain untuk small/medium network, adalah jenis<br />
network …..<br />
a. Peer-to-Peer Networking<br />
b. Client-server Networking<br />
c. Client to peer Networking<br />
d. Peer to client Networking<br />
7. Perangkat yang menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel dari WS, Server,<br />
dan peripheral adalah ….<br />
a. HUB<br />
b. Token Ring Cards<br />
c. NIC<br />
d. PCMCIA<br />
8. Karakteristik IP 192.168.1.2 merupakan kelas ….<br />
a. kelas A<br />
b. kelas B<br />
c. kelas C<br />
d. kelas D<br />
9. NIC atau Network Interface Card berfungsi sebagai…<br />
a. Concentrator<br />
b. File server<br />
c. Menganalisa pemanfaatan sumber daya organisasi<br />
d. Menghubungkan suatu workstation ke jaringan computer<br />
10. Lapisan yang mengatur hubungan antara pengirim dan penerima sedemikian<br />
rupa sehingga keduanya saling mengenal dan berhubungan, adalah ……<br />
a. Aplikasi<br />
b. Session<br />
c. Transport<br />
d. Network<br />
11. Kecepatan transmisi data dinyatakan dalam banyaknya data yang dikirim, yaitu…<br />
a. Subnet<br />
b. IP Address<br />
c. Host<br />
d. Mega bit per second (Mbps)<br />
12. Gambar dibawah ini termasuk dalam jenis jaringan…<br />
a. Client-to-server<br />
b. Client-to-peer<br />
c. Peer-to-peer<br />
d. Client-to-client<br />
114 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
13. Gambar dib bawah ini termasuk dalam jenis jaringan….<br />
a. Client-to-server<br />
b. Client-to-peer<br />
c. Peer-to-peer<br />
d. Client-to-client<br />
14. Ada tiga jenis pengalamatan, salah satunya adalah…<br />
a. Alamat IP<br />
b. TCP<br />
c. UDP<br />
d. Host ID<br />
15. Unit terkecil dalam lapisan fisik adalah….<br />
a. Byte<br />
b. Bit<br />
c. Mega byte<br />
d. Kilo byte<br />
16. Istilah yang digunakan untuk menguraikan cara dimana computer terhubung<br />
dalam suatu jaringan adalah….<br />
a. Protocol<br />
b. Jaringan<br />
c. Topologi<br />
d. Standarisasi<br />
17. Standart kategori yang dapat diartikan bahwa standar tersebut belum di<br />
legalisasi tetapi sudah dipakai secara luas adalah kategori standar…<br />
a. De jure<br />
b. De facto<br />
c. Menyeluruh<br />
d. Sebagian<br />
18. Yang bukan klasifikasi jaringan berdasarkan areanya adalah….<br />
a. WAN<br />
b. LAN<br />
c. MAN<br />
d. RING<br />
19. Suatu perangkat yang berisi pengkabelan mini (mini wiring) membentuk<br />
lingkaran atau cincin (ring yang mengijinkan informasi lewat dari satu perangkat<br />
ke perangkat lain adalah….<br />
a. LLC<br />
b. MAC<br />
c. MAU<br />
d. CSMA/CD<br />
20. Dibawah ini merupakan tiga layanan dasar LLC yaitu …<br />
a. Connectionless Service, Connection-Oriented dan Connection Mode<br />
Service<br />
b. Connectionless Service, Connection-Oriented dan Multiplexing<br />
c. Connectionless Service, Connection Mode Service dan Multiplexing<br />
d. Connectionless Service, Connection Mode Service dan Unacknowledged<br />
Connectioneless<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 115
B. Jawablah titik pada pertanyaan dibawah ini dengan jawaban yang tepat!<br />
1. Sebutkan dan jelaskan komposisi dari Lapisan OSI?<br />
2. Sebutkan dan jelaskan klasifikasi jaringan komputer berdasarkan areanya?<br />
3. Sebutkan topologi jaringan berdasarkan topologi fisik?<br />
4. Faktor-faktor yang diperlukan dalam menentukan topologi fisik?<br />
5. Sebutkan tiga standar teknik MAC?<br />
6. Sebutkan jenis-jenis kabel yang umum digunakan dalam jaringan komputer?<br />
7. Sebutkan dan jelaskan 2 jenis kabel Twisted Pair?<br />
8. Yang membedakan standar T-568A dan T-568B adalah?<br />
9. Apakah yang dimaksud dengan jenis jaringan peer to peer?<br />
10. Sebutkan hardware yang diperlukan dalam sebuah jaringan?<br />
11. Kegiatan apa saja yang dilakukan komputer sehingga dapat disebut sebagai file<br />
server?<br />
12. Sebutka jenis-jenis NIC?<br />
13. Apa yang menjadi tanggung jawab dari sistem operasi?<br />
14. Sebutkan keunggulan dan kelemahan jaringan peer to peer?<br />
15. Sebutkan dan jelaskan pembagian kelas dan versi dari TCP/IP?<br />
116 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
Daftar<br />
Rujukan<br />
Benton, C. Mastering: Cisco Routers. Sybex, 2000, USA<br />
Farouzan, B. Fundamentals TCP/IP suite. Mc-Graw Hill. 2001. USA<br />
_________. Internetworking Technologies Handbook, 3 rd Ed. Cisco Press. 2001. Indianapolis, USA<br />
_________.www.ilmukomputer.com/umum/alfred-cisco<br />
_________.www.ilmukomputer.com/umum/ardiansyah-jaringan<br />
_________.www.ilmukomputer.com/umum/nwbudiono-ciscoswitch<br />
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 117
Profil Penulis<br />
Yerry Soepriyanto, lahir di Surabaya Tanggal 8<br />
September 1974, Pendidikan S1 Teknik Elektro<br />
bidang Studi Teknik Telekomunikasi Universitas<br />
Brawijaya Malang lulus Tahun 1999, melanjutkan S2 di<br />
Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya bidang<br />
keahlian Jaringan Cerdas Multimedia jurusan Teknik Ekektro<br />
lulus tahun 2005. Tahun 1997 menjadi peserta On the<br />
JobTraining (OJT) di PT Arun, NGL. Co. Menangani Arun<br />
Plantsite Network. Tahun 2000 mengajar di STT STIKMA<br />
Internasional Malang jurusan Teknik Informatika, Tahun 2006<br />
menjadi Pegawai Negeri Sipil di lingkungan Universitas Negeri Malang, Fakultas<br />
Ilmu Pendidikan, Jurusan Teknologi Pendidikan. Tahun 2014 melanjutkan studi S3<br />
di PRODI Teknologi Pembelajaran Universitas Negeri Malang<br />
118 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan
<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 119
120 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan