15.11.2017 Views

Modul TKJ Yerri S

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || i


ii || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || iii


Kata<br />

Pengantar<br />

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan Rahmat<br />

dan Karunia-Nya sehingga penulis dapat menyusun bahan ajar cetak mata kuliah Teknologi<br />

Komputer Jaringan berteknologi Augmented Reality berdasarkan kebutuhan materi mahasiswa<br />

jurusan Teknologi Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Malang.<br />

Bahan Ajar Cetak Matakuliah Teknologi Komputer Jaringan berteknologi Augmented Reality<br />

disusun dengan pendekatan yang telah dikenal mahasiswa dalam kehidupan keseharian. Bahan<br />

Ajar Cetak ini juga memasukkan informasi yang berkaitan dengan pokok bahasan dan bersifat<br />

memperkaya wawasan peserta didik. Hal itu penulis sajikan agar mahasiswa mudah memahami<br />

jaringan komputer sebagai ilmu yang harus dikenal dan dikuasai. Dengan demikian, penulis harapkan<br />

dapat membekali para mahasiswa dengan kompetensi dasar, baik berupa pengetahuan maupun<br />

berupa keterampilan dasar tentang konsep dasar Teknologi Komputer Jaringan.<br />

Berkat dorongan dan bimbingan dari berbagai pihak selama penyusunan bahan ajar cetak ini,<br />

baik secara langsung maupun tidak langsung, penulis ucapkan terima kasih khususnya kepada:<br />

1. Kepala Jurusan Teknologi Pendidikan, Dr. Sulthoni, M.Pd<br />

2. Kepala Laboratorium Jurusan Teknologi Pendidikan, Eka Pramono Adi, S.IP, M.Si<br />

3. Rekan-rekan dosen<br />

4. Tim riset Augmented Reality dan Interactive Whiteboard<br />

Semoga bahan ajar cetak ini dapat bermanfaat bagi pembaca, terutama bagi dosen dan mahasiswa<br />

sebagai penunjang kegiatan belajar jaringan komputer sesuai dengan tuntutan kurikulum yang<br />

berlaku. Kritik dan saran sangat penulis harapkan untuk perbaikan edisi berikutnya.<br />

Malang, Juni 2016<br />

Penulis<br />

iv || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Daftar Isi<br />

Kata Pengantar ............................................................................................................ ii<br />

Daftar Isi .....................................................................................................................iii<br />

Daftar Gambar.............................................................................................................vi<br />

Daftar Tabel ...............................................................................................................viii<br />

BAB I PENDAHULUAN<br />

1.1 Konsep Lapisan OSI.............................................................................................. 3<br />

1.2 Protokol dan Standarisasinya............................................................................. 13<br />

1.3 Jaringan.............................................................................................................. 14<br />

1.4 Klasifiskasi Jaringan Komputer........................................................................... 14<br />

Kesimpulan ............................................................................................................. 16<br />

Soal Tugas dan latihan ............................................................................................ 18<br />

BAB II TOPOLOGI JARINGAN<br />

2.1 Pendahuluan...................................................................................................... 21<br />

2.2 Topologi Phisical................................................................................................. 21<br />

2.3 Topologi Logical.................................................................................................. 26<br />

Kesimpulan ............................................................................................................. 33<br />

Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 34<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || v


BAB III SISTEM PENGKABELAN<br />

3.1 Pendahuluan...................................................................................................... 37<br />

3.2 Jenis Kabel.......................................................................................................... 37<br />

3.3 Twisted Pair........................................................................................................ 38<br />

3.4 Coaxial................................................................................................................ 41<br />

3.5 Fiber Optic.......................................................................................................... 42<br />

3.6 Panduan Instalasi Kabel...................................................................................... 43<br />

Kesimpulan .............................................................................................................. 43<br />

Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 44<br />

BAB IV PERANGKAT KERAS JARINGAN<br />

4.1 Pendahuluan...................................................................................................... 47<br />

4.2 Hardware............................................................................................................ 48<br />

4.3 File Server........................................................................................................... 49<br />

4.4 Workstation........................................................................................................ 50<br />

4.5 Network Interface Card...................................................................................... 50<br />

4.6 Concentrator/Hub.............................................................................................. 53<br />

Kesimpulan .............................................................................................................. 55<br />

Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 56<br />

BAB V PERANGKAT LUNAK JARINGAN<br />

1.1 Pendahuluan...................................................................................................... 59<br />

1.2 Jaringan Peer-to-Peer......................................................................................... 60<br />

1.3 Jaringan Client-Server........................................................................................ 62<br />

Kesimpulan .............................................................................................................. 65<br />

Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 66<br />

BAB VI TRANSMISSION CONTROL<br />

PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL<br />

6.1 Pendahuluan...................................................................................................... 69<br />

6.2 Arsitektur Protokol TCP/IP.................................................................................. 69<br />

6.3 Pengalamatan IP................................................................................................. 72<br />

6.4 Pembagian Kelas IP............................................................................................ 73<br />

6.5 Subnetting.......................................................................................................... 76<br />

Kesimpulan .............................................................................................................. 77<br />

Soal Tugas dan Latihan ............................................................................................ 78<br />

vi || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB VII MULTISEGMENT DAN INTERNETWORKING<br />

7.1 Pendahuluan ................................................................................................... 81<br />

7.2 Network Segment ........................................................................................... 81<br />

7.3 Aturan 5-4-3 ..................................................................................................... 82<br />

7.4 Internetworking .............................................................................................. 86<br />

7.5 Subnetting ....................................................................................................... 86<br />

7.6 Perangkat-perangkat ........................................................................................ 88<br />

Kesimpulan ............................................................................................................. 98<br />

Tugas dan latihan .................................................................................................... 99<br />

BAB VIII MENEJEMEN PERENCANAAN DAN<br />

PERANCANGAN JARINGAN<br />

8.1 Pendahuluan .................................................................................................. 103<br />

8.2 Proses Perencanaan ...................................................................................... 103<br />

8.3 Analisa Kebutuhan ........................................................................................ 104<br />

8.4 Analisa Lokasi ................................................................................................. 104<br />

8.5 Mencocokan Peralatan .................................................................................. 105<br />

8.6 Rencana Konfigurasi ....................................................................................... 106<br />

8.7 Struktur Directori ........................................................................................... 107<br />

8.8 Daftar Konfigurasi ......................................................................................... 107<br />

8.9 Jadwal Instalasi ............................................................................................. 108<br />

8.10. Systim Log .................................................................................................... 110<br />

Kesimpulan ........................................................................................................... 110<br />

Tugas dan Latihan ................................................................................................ 112<br />

EVALUASI<br />

A. Soal Test Formatif.............................................................................................. 113<br />

Daftar Rujukan .........................................................................................................117<br />

Profil Penulis.............................................................................................................118<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || vii


viii || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 1<br />

pendahuluan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 1


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan Teknologi<br />

Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.1.<br />

Mendeskripsikan konsep teknologi komputer jaringan mengenay OSI<br />

layer, Standarisasinya dalam sebuah jaringan dan klasifikasinya<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.1.1.<br />

1.1.2.<br />

1.1.3.<br />

1.1.4.<br />

1.1.5.<br />

1.1.6.<br />

1.1.7.<br />

Mendefinisikan pengertian Teknologi Komputer Jaringan<br />

Mendefinisikan pengertian dari lapisan OSI<br />

Menyebutkan lapisan-lapisan dari OSI Layer<br />

Mengkatagorikan fungsi dari masing-masing lapisan dalam OSI Layer<br />

Menggambarkan pengorganisasian dari lapisan-lapisan pada OSI Layer<br />

Menyebutkan protokol dan standarisasinya dalam sebuah jaringan<br />

Mengkatagorikan klasifikasi jaringan komputer.<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 4 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

2 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Tujuan dari bab ini adalah memberikan sekilas dan latar belakang gambaran tentang<br />

konsep berkomunikasinya sebuah komputer. Mengingat komputer adalah benda mati<br />

yang tidak memiliki pikiran dan nafsu, maka dibutuhkan sesuatu yang menjadikan<br />

komputer itu bisa berkomunikasi dengan yang lain.<br />

Bahasan selanjutnya adalah metode stasiun-stasiun komunikasi data dalam<br />

berkomunikasi, serta standarisasi yang diterapkan dan diakui oleh badan standarisasi dunia<br />

komunikasi data dan jaringan komputer. Terakhir, pembahasan singkat tentang konsep<br />

jaringan komputer, jenis-jenisnya dan manfaat yang dapat diperoleh.<br />

1.1 Konsep Lapisan Open System Interconnection (OSI Layer)<br />

Pemodelan lapisan (layer) yang mendominasi literatur jaringan komputer dan komunikasi<br />

data adalah model Open System Interconnection (model OSI). Tujuannya adalah memfasilitasi<br />

komunikasi antara sistem yang berbeda-beda tanpa menginginkan perubahan logika Hardware<br />

dan Software yang melandasinya. Model ini digunakan untuk memahami dan mendesain<br />

arsitektur jaringan yang fleksibel, tahan (robust), dan dapat diantaroperasikan (interoperable).<br />

Kekuatan dari model OSI terletak pada keterbukaan dan fleksibilitasnya. Dia dapat<br />

digunakan untuk mengorganisasikan dan menetapkan protokol yang terlibat dalam<br />

berkomunikasi antara dua perangkat komputasi dalam satu ruangan seefektif dua perangkat<br />

yang terpisah jauh antara satu dengan yang lain.<br />

Model OSI ini telah ditetapkan oleh International Standards Organization (ISO) pada tahun<br />

1947, yang mencakup seluruh aspek komunikasi jaringan. Model ini terdiri dari lapisan-lapisan<br />

kerangka kerja yang digunakan untuk mendesain sistem jaringan yang mengijinkan komunikasi<br />

antara seluruh jenis sistem komputer. Terdiri dari tujuh lapis yang terpisah tetapi tetap ada<br />

hubungannya, masing-masing menetapkan segmen dari proses pergerakan informasi melintasi<br />

jaringan (lihat gambar 1.1). Komposisinya terdiri dari: physical (layer 1), Data link (layer 2),<br />

Network (layer 3), Transport (layer 4), session (layer 5), Presentation (layer 6), Application (layer<br />

7). Adapun penjelasan masing-masing layer akan disampaikan pada sub-sub bab berikut.<br />

Gambar1.1 Lapisan Osi Layer<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 3


1.1.1 Lapisan Phisik (Physical Layer)<br />

Physical layer ini mengkoordinasikan fungsi-fungsi yang diinginkan untuk mentransmisikan<br />

aliran bit melalui media fisik. Titik berat dalam lapisan ini adalah berfungsi dalam pengiriman<br />

bit-bit ke saluran komunikasi (berhubungan secara mekanik, listrik, dan interface serta<br />

media transmisi). Unit terkecil dari lapisan ini adalah bit.<br />

Perhatian yang difokuskan pada lapisan fisik ini adalah<br />

a. Karakteristik fisik dari antarmuka dan media.<br />

b. Representasinya dalam bit.<br />

c. Kecepatan datanya.<br />

d. Sinkronisasi dari bit.<br />

e. Konfigurasi salurannya.<br />

f. Topologi fisiknya.<br />

g. Mode transmisinya.<br />

Gambar 1.2 memperlihatkan posisi dan cara kerja dari lapisan fisik dengan media transmisi<br />

dan lapisan data link.<br />

Gambar 1.2 Cara kerja lapisan fisik<br />

4 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


1.1.2 Lapisan Data link (Data link Layer)<br />

Lapisan Data Link berfungsi sebagai fasilitas transmisi data dan mentransformasi data dari<br />

physical layer tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi, sehingga hubungan<br />

antara kedua stasiun dapat diandalkan. Mengingat lapisan fisik hanya menyediakan layanan<br />

pengaliran bit mentah.<br />

Unit terkecil dari lapisan data link ini adalah frame. Frame dapat diartikan sebuah wadah<br />

yang digunakan untuk menempatkan data yang akan dikirimkan. Setelah terbentuk sebuah<br />

frame, maka data kemudian diteruskan ke layer selanjutnya. Atau sebaliknya setelah frame<br />

sampai ke stasiun penerima, pada lapisan ini frame akan dilihat, diuji kondisi datanya,<br />

apabila tidak terdapat permasalahan (error) yang terjadi pada saat pengiriman, maka data<br />

diteruskan ke layer diatasnya setelah melepaskan header dan tailer.<br />

Tanggung jawab spesifik dari data link adalah:<br />

a. Framing (pembentukan frame-frame data).<br />

b. Physical addressing (pengalamatan fisik).<br />

c. Flow control (pengendalian aliran data).<br />

d. Error control (pengendalian kesalahan pengiriman yang terjadi).<br />

e. Access control (pengendalian akses yang disebabkan jumlah stasiun lebih dari dua).<br />

Gambar 1.3 memperlihatkan perjalanan data dari lapisan sebelum data link dan sesudah<br />

melalui proses framing (pembentukan frame), yang ditandai dengan penambahan header<br />

dan tailer.<br />

Gambar 1.3 Cara kerja lapisan data link<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 5


1.1.3 Lapisan Network (Network Layer)<br />

Lapisan Network berfungsi menyediakan lapisan yang lebih atas dengan tidak bergantung<br />

dari transmisi data dan teknologi switching yang digunakan untuk menghubungkan sistem.<br />

Selain itu juga bertanggung jawab untuk pengantaran paket dari sumber ke tujuan yang<br />

mungkin melintasi multi jaringan (link). Sementara lapisan data link mengawasi pengantaran<br />

paket antara dua sistem pada jaringan yang sama (link), lapisan network menjamin bahwa<br />

tiap-tiap paket pergi dari titik awalnya ke tujuan akhirnya. Tanggung jawab khusus dari<br />

lapisan network melibatkan:<br />

a. Logical addressing (Pengalamatan Logic).<br />

b. Routing (pengarahan paket-paket data).<br />

Jika dua sistem dihubungkan ke link yang sama, biasanya tidak perlu lapisan network.<br />

Bagaimanapun juga, jika dua sistem yang di-attach-kan ke jaringan yang berbeda (link)<br />

dengan perangkat penghubung antar jaringan (link), seringkali ada kebutuhan untuk lapisan<br />

network untuk menyelesaikan pengantaran dari sumber ke tujuan. Unit terkecil dari lapisan<br />

ini namanya adalah “Packet”.<br />

Gambar 1.4 memperlihatkan hubungan dan cara kerja dari lapisan network ke lapisan data<br />

link dan transport.<br />

Gambar 1.4 Cara kerja lapisan network<br />

6 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


1.1.4 Lapisan Transportasi (Transport Layer)<br />

Lapisan Transport bertanggung jawab pengantaran dari sumber ke tujuan (end-to-end)<br />

seluruh pesan dan juga berfungsi menyediakan transparansi transfer data antara titik ujung<br />

(end-to-end). Sementara lapisan network mengawasi pengantaran end-to-end individual<br />

packet, dia tidak mengenali hubungan apa saja antara paket-paket tersebut.<br />

Lapisan ini memperlakukan tiap paket independen, meskipun tiap potongan milik sebuah<br />

pesan yang terpisah. Disamping itu lapisan transport menjamin bahwa keseluruhan pesan<br />

datang secara lengkap, utuh, dan terurut, mengawasi error dan flow control pada tingkat<br />

source-destination. Tanggung jawab khusus lapisan transport meliputi:<br />

• Service-point addressing.<br />

• Segmentation and reassembly.<br />

• Connection control.<br />

• Flow control.<br />

• Error control.<br />

Gambar 1.5 memperlihatkan hubungan dan cara kerja dari transport layer ke network layer<br />

dan session layer. Unit terkecil pada lapisan ini adalah segment.<br />

Gambar 1.5 Cara kerja lapisan tansport<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 7


1.1.5 Lapisan Sesi (Session Layer)<br />

Berfungsi menyediakan struktur kontrol komunikasi antara aplikasi. Hal ini disebabkan<br />

layanan yang disediakan oleh tiga lapisan pertama (physical, data link, network) tidak<br />

cukup untuk beberapa proses. Lapisan ini adalah penggendali dialog jaringan, membentuk,<br />

menjaga dan mensinkronisasi interaksi antar sistem yang sedang berkomunikasi. Unit<br />

terkecil pada lapisan ini adalah message (pesan).<br />

Tanggung jawab khusus lapisan session meliputi:<br />

• Dialog control.<br />

• Synchronization.<br />

Gambar 1.6 mengillustrasikan hubungan dan cara kerja dari session layer ke transport layer<br />

dan presentation layer.<br />

Gambar 1.6 Cara kerja lapisan sesi<br />

8 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


1.1.6 Lapisan Presentasi (Presentation Layer)<br />

Lapisan ini menyediakan kemandirian proses aplikasi dari perbedaan dalam representasi<br />

data (syntax) dan semantik dari informasi yang dipertukarkan antara dua sistem. Unit terkecil<br />

dari lapisan ini adalah message. Dari tiap mesin yang akan mengirimkan data, frame data<br />

dari lapisan aplikasi akan ditambah header presentasi yang berisi tentang pemberitahuan<br />

bagaimana merepresentasikan data yang dibawa olehnya. Dengan demikian maka mesin<br />

yang menerima akan diberitahu melalui header frame data tersebut, sehingga mesin<br />

mampu merepresentasikan kembali data yang diterima.<br />

Apabila antara mesin pengirim dan penerima mempunyai perbedaan dalam<br />

merepresentasikan datanya, maka yang terjadi adalah proses translasi. Untuk implementasi<br />

yang lebih luas adalah dalam enkripsi sebuah data yang ditujukan sebagai keamanan<br />

data. Serta pada saat permasalahan kapasitas menjadi isu sentral maka data diperlakukan<br />

sedemikian rupa sehingga mampu menempati ruang yang lebih kecil dibanding sebelumnya.<br />

Perlakuan itu adalah sebuah proses yang dinamakan dengan kompresi data.<br />

Tanggung jawab khusus dari presentation layer meliputi:<br />

• Translation.<br />

• Encryption.<br />

• Compression.<br />

Gambar 1.7 menunjukkan hubungan dan cara kerja antara presentation layer, application<br />

dan session layer.<br />

Gambar 1.7 Cara kerja lapisan presentasi<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 9


1.1.7 Lapisan Aplikasi (Application Layer)<br />

Lapisan ini menyediakan akses ke lingkungan OSI (bermacam-macam protokol), juga<br />

mengijinkan apa saja baik manusia atau software untuk mengakses ke jaringan. lapisan<br />

aplikasi menyediakan user interface dan dukungan layanan seperti E-Mail, transfer file dan<br />

akses jarak jauh, pengelolaan database berbagi, dan layanan informasi terdistribusi jenis<br />

lain. Unit terkecil dari lapisan ini adalah message. Catatannya adalah tidak ada header atau<br />

trailer yang ditambahkan pada lapisan ini.<br />

Layanan khusus yang disediakan oleh lapisan aplikasi meliputi sebagai berikut:<br />

• Network virtual terminal.<br />

• File transfer, access, and management (FTAM).<br />

• Mail Services.<br />

• Directory services.<br />

Gambar 1.8 memperlihatkan hubungan dan cara kerja dari lapisan aplikasi ke user atau<br />

dari lapisan presentasi ke lapisan aplikasi.<br />

Gambar 1.8 Cara kerja lapisan aplikasi<br />

10 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


1.1.8 Organisasi dari lapisan-lapisan<br />

Dari ketujuh lapisan yang ada dapat dikelompokkan menjadi tiga subgrup. Lapisan 1,<br />

2 dan 3 adalah lapisan pendukung jaringan; mereka berurusan dengan aspek fisik dari<br />

pergerakan data dari satu perangkat ke perangkat lain (seperti spesifikasi elektris, koneksi<br />

fisik, pengalamatan fisik dan pewaktuan transport dan reliabilitasnya). Lapisan 5, 6 dan<br />

7 dapat dipikirkan sebagai lapisan pendukung user; lapisan-lapisan tersebut mengijinkan<br />

interoperabilitas antara sistem software yang tidak berhubungan. Lapisan 4 (transport<br />

layer) menghubungkan ke dua subgroup dan menjamin bahwa apa yang ditransmisikan<br />

lapisan terendah adalah dalam bentuk yang lapis teratas dapat menggunakannya. OSI layer<br />

paling atas terimplementasikan dalam bentuk software, sedangkan lapis terbawah adalah<br />

kombinasi dari software dan hardware, kecuali untuk physical layer yaitu hardware saja.<br />

Pada gambar 1.9 memperlihatkan keseluruhan pandangan OSI layer. Pada saat pengiriman<br />

data, proses dimaulai dari layer ke 7, kemudian bergerak dari lapisan ke lapisan dalam<br />

urutan terbalik. Pada tiap lapisan, header ditambahkan ke data unit. Pada lapisan ke 2,<br />

trailer ditambahkan. Saat unit data yang terformat melalui lapisan fisik, dia diubah menjadi<br />

sinyal elektromagnetik atau apapun dan ditransportasikan sepanjang hubungan fisik.<br />

Gambar 1.9 Perjalanan data terkirim<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 11


Pada saat mencapai tujuannya, sinyal melalui lapisan 1 dan ditransformasikan menjadi<br />

bentuk digital kembali. Unit data kemudian bergerak ke atas melalui OSI layer. Asetiap blok<br />

data mencapai lapisan selanjutnya, lapisan yang lebih tinggi, header dan trailer ditempelkan<br />

kepadanya pada lapisan pengirim yang bersesuaian dipindahkan dan bertindak sesuai<br />

dengan lapisan tersebut. Pada saat mencapai lapisan ke 7, pesan sekali lagi dalam bentuk<br />

yang sesuai ke aplikasi dan dibuat tersedia ke penerima. Hal ini bisa diilustrasikan pada<br />

gambar 1.10.<br />

Gambar 1.10 Perjalanan penerimaan data<br />

12 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


1.2<br />

Protokol dan Standarisasinya<br />

Setiap mesin mempunyai karakteristik yang berbeda-beda dalam berkomunikasipun<br />

masing-masing memiliki cara yang berbeda. Perbedaan ini menjadikan seluruh mesin tidak<br />

bisa berkomunikasipun antara satu dengan yang lain. Mesin adalah suatu entitas yang<br />

berbeda, unik dan mempunyai arti sendiri-sendiri. Untuk itu agar komunikasi terjadi antar<br />

entitas dalam sistem yang berbeda, maka dibutuhkan sesuatu yang mampu menjembatani<br />

antar mesin. Agar terjadi komunikasi entitas-entitas yang berbeda tersebut, harus<br />

mensepakati aturan-aturan yang digunakan untuk berkomunikasi.<br />

Seperangkat aturan yang mengendalikan komunikasi data antar entitas yang berbeda<br />

dinamakan protokol. Protokol dalam sebuah sistempun akan berbeda dengan sistem yang<br />

lain, sehingga membutuhkan sesuatu yang menjembatani antar sistem komunikasi data<br />

yang berbeda-beda pula. Hal ini menjadikan ada sebuah protokol yang diharapkan akan<br />

menjembatani perbedaan-perbedaan yang terjadi antar sistem tersebut.<br />

Dalam sebuah protokol menetapkan:<br />

1. What is communicate ?<br />

Apa yang dikomunikasikan. Protokol harus menetapkan apa yang dikomunikasikan,<br />

fokus dari pertanyaan ini adalah karakteristik data yang akan ditransmisikan. Data<br />

bisa berupa karakter ASCII, suara, video, gambar.<br />

2. How is communicate ?<br />

Bagaimanakah berkomunikasinya. Protokol sebagai seperangkat aturan harus<br />

menetapkan cara atau metode berkomunikasinya, sehingga komunikasi dapat<br />

berjalan sebagaimana-mestinya.<br />

3. When is communicate ?<br />

Kapan berkomunikasinya. Protokol harus mengetahui saat kapan sebuah mesin<br />

mengirim data, saat kapan mesin menerima data dari mesin yang lain.<br />

Ada beberapa elemen-elemen kunci dalam sebuah protokol:<br />

1. Syntax<br />

2. Semantics<br />

3. Timing<br />

Selama dua kesatuan sukses dengan suatu jaringan komunikasi mereka harus<br />

“menggunakan bahasa yang sama”. Apa yang akan disampaikan, bagaimana menyampaikan<br />

dan bilamana dalam menyampaikannya harus sesuai dengan beberapa yang bisa menerima<br />

di suatu bidang konvensi yang melibatkan antar kesatuan. Ketentuan bidang mengenai<br />

suatu protokol, yang telah ditetapkan sebagai kaidah didalam mengatur suatu pertukaran<br />

data diantara dua jaringan. Berikut ini kunci dari suatu unsur-unsur protocol antara lain :<br />

• Sintaksis: meliputi hal-hal seperti format data, persandian, dan tingkatan isyarat.<br />

• Semantik: meliputi pengendali informasi suatu koordinasi dan pengendali<br />

kesalahan<br />

• Pemilihan waktu: meliputi ketepatan waktu dan rangkaian.HDLC adalah suatu<br />

contoh protokol. Pertukaran data harus dimasukkan kedalam susunan suatu<br />

format yang spesifik (sintaksis). Dasar-dasar yang mengatur dan menyediakan<br />

berbagai fungsi pengatur seperti pengaturan suatu cara dan menentukan suatu<br />

koneksi (semantik). Suatu ketentuan juga dimasukkan untuk mengendalikan arus<br />

(pemilihan waktu). Kebanyakan dari bagian III akan digunakan bagi membahas<br />

contoh dari protocol yang lain.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 13


Beberapa karakteristik yang penting dari suatu protokol adalah<br />

• Langsung/Tidak langsung.<br />

• Monolithic/Structured.<br />

• Symmetric/Symmetric.<br />

• Standard/Nonstandard.<br />

Dalam komunikasi data, standar diperlukan agar masing-masing protokol bisa saling<br />

berinteraksi antara satu dengan yang lain. Ada dua katagori standar: yaitu secara De<br />

Facto dan secara De Jure. Secara De Facto dapat diartikan bahwa standar tersebut belum<br />

dilegalisasi tetapi sudah dipakai secara luas. Sedangkan De Jure berarti dilegalisasi oleh<br />

sebuah badan dunia dan diterapkan.<br />

Ada beberapa badan organisasi dunia yang mempunyai kekuasaan untuk melegalisasi<br />

sebuah standar dalam dunia komunikasi data dan jaringan komputer. Diantaranya adalah:<br />

• International Standards Organization (ISO)<br />

• International Telecommunication Union - Telecommunication Standards Sector<br />

(ITU-T)<br />

• American National Standards Institute (ANSI)<br />

• Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)<br />

• Electronic Industries Association (EIA)<br />

1.3<br />

jaringan (network)<br />

Untuk memahami sebuah jaringan komputer, dapat didefinisikan sebagai berikut. Sebuah<br />

jaringan terdiri dari dua atau lebih komputer yang dihubungkan agar supaya dapat berbagi<br />

sumber daya, tukar file, atau mengijinkan komunikasi elektronik. Jadi dapat disimpulkan<br />

disini bahwa apabila ada dua komputer atau lebih, saling berhubungan, berinteraksi antara<br />

satu dengan yang lain maka sudah dinamakan jaringan komputer.<br />

Ada perbedaan antara komputer yang digunakan dan bekerja secara sendiri-sendiri dan<br />

mandiri, dengan komputer yang bisa berinteraksi dan berkomunikasi dengan komputer<br />

lain. Hal ini bisa ditinjau dari manfaat yang diperoleh yaitu:<br />

• Pemakaian peralatan secara bersama-sama.<br />

• kecepatan<br />

• biaya<br />

• keamanan<br />

• sentralisasi manajemen software<br />

• akses fleksibel<br />

• alat efektif untuk berkomunikasi<br />

• keuntungan utamanya software dan data lebih jauh terpelihara dan terproteksi<br />

1.4<br />

klasifikasi jaringan komputer<br />

Berdasarkan daerah atau area yang melingkupi kerja dari pada sebuah komputer yang<br />

bekerja dengan komputer lain, maka jaringan komputer diklasifikasikan menjadi tiga yaitu<br />

LAN, MAN dan WAN.<br />

Pengkatagorian ini dimaksudkan untuk dapat memperjelas kondisi jaringan atau<br />

interkoneksi antara sebuah komputer dengan komputer lain. Pengertian lain menyebutkan<br />

bahwa<br />

14 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


1.4.1 Local Area Network (LAN)<br />

Local Area Network atau disingkat LAN adalah sebuah jaringan yang dibangun dengan<br />

nyaman untuk daerah yang relatif kecil (umumnya terbatas daerah geografis, sekolah, atau<br />

suatu bangunan yang berdekatan dengan bangunan lain). Adapun gambaran dari LAN dapat<br />

diilustrasikan pada gambar 1. 11<br />

Gambar 1.11 Local Area Network<br />

1.4.2 Metropolitan Area Network (MAN)<br />

Untuk jaringan komputer yang melingkupi daerah geografis lebih luas, seperti kota atau<br />

antar institusi maka bisa dikatagorikan sebagai Metropolitan Area Network (MAN). Dengan<br />

menginterkoneksikan jaringan yang lebih kecil didalam daerah yang lebih luas, seperti antar<br />

gedung dalam satu kota.<br />

Gambar 1.11 Metropolitan Area Network<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 15


1.4.3 Wide Area Network (WAN)<br />

Jaringan berdaerah luas, secara konsepsi stasiun-stasiun komunikasi data tidak berada<br />

pada daerah lokal, juga tidak berada pada lingkupan daerah seluas kota. WAN berdasarkan<br />

pengertian geografisnya akan berarti jaringan yang berdimensi luas sekali melintasi pulau,<br />

benua, samudra dan antar negara. WAN juga membahas tentang infrastruktur teknologi<br />

perangkat yang digunakan untuk interkoneksi antar masing-masing node (simpul) komunikasi<br />

data.<br />

Oleh karena menghubungkan daerah geografis yang lebih luas, maka data yang dikirim<br />

melalui sebuah komputer saat transmisi, data akan melintasi berbagai macam media<br />

transmisi dan teknologi komunikasi data jalur publik maupun pribadi.<br />

Implementasi dari jaringan berdaerah luas adalah Internet, yang menghubungkan antara<br />

user yang me-request informasi dari komputernya di suatu tempat dan komputer lain yang<br />

me-respond permintaan user di tempat yang berbeda.<br />

Kesimpulan<br />

Pemodelan lapisan (layer) yang mendominasi literatur jaringan komputer dan<br />

komunikasi data adalah model Open System Interconnection (model OSI).<br />

). Komposisinya terdiri dari: physical (layer 1), Data link (layer 2), Network<br />

(layer 3), Transport (layer 4), session (layer 5), Presentation (layer 6), Application<br />

(layer 7).<br />

Physical layer ini mengkoordinasikan fungsi-fungsi yang diinginkan untuk<br />

mentransmisikan aliran bit melalui media fisik. Titik berat dalam lapisan ini adalah<br />

berfungsi dalam pengiriman bit-bit ke saluran komunikasi (berhubungan secara<br />

mekanik, listrik, dan interface serta media transmisi).<br />

Lapisan Data Link berfungsi sebagai fasilitas transmisi data dan mentransformasi<br />

data dari physical layer tersebut ke saluran yang bebas dari kesalahan transmisi,<br />

sehingga hubungan antara kedua stasiun dapat diandalkan.<br />

Lapisan Network berfungsi menyediakan lapisan yang lebih atas dengan tidak<br />

bergantung dari transmisi data dan teknologi switching yang digunakan untuk<br />

menghubungkan sistem. Selain itu juga bertanggung jawab untuk pengantaran<br />

paket dari sumber ke tujuan yang mungkin melintasi multi jaringan (link).<br />

Lapisan Transport bertanggung jawab pengantaran dari sumber ke tujuan<br />

(end-to-end) seluruh pesan dan juga berfungsi menyediakan transparansi transfer<br />

data antara titik ujung (end-to-end). Sementara lapisan network mengawasi<br />

pengantaran end-to-end individual packet, dia tidak mengenali hubungan apa saja<br />

16 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


antara paket-paket tersebut.<br />

Berfungsi menyediakan struktur kontrol komunikasi antara aplikasi. Hal ini<br />

disebabkan layanan yang disediakan oleh tiga lapisan pertama (physical, data link,<br />

network) tidak cukup untuk beberapa proses. Lapisan ini adalah penggendali dialog<br />

jaringan, membentuk, menjaga dan mensinkronisasi interaksi antar sistem yang<br />

sedang berkomunikasi. Unit terkecil pada lapisan ini adalah message (pesan).<br />

Lapisan ini menyediakan kemandirian proses aplikasi dari perbedaan dalam<br />

representasi data (syntax) dan semantik dari informasi yang dipertukarkan antara<br />

dua sistem. Unit terkecil dari lapisan ini adalah message. Dari tiap mesin yang akan<br />

mengirimkan data, frame data dari lapisan aplikasi akan ditambah header presentasi<br />

yang berisi tentang pemberitahuan bagaimana merepresentasikan data yang dibawa<br />

olehnya.<br />

Lapisan ini menyediakan akses ke lingkungan OSI (bermacam-macam protokol),<br />

juga mengijinkan apa saja baik manusia atau software untuk mengakses ke jaringan.<br />

lapisan aplikasi menyediakan user interface dan dukungan layanan seperti E-Mail,<br />

transfer file dan akses jarak jauh, pengelolaan database berbagi, dan layanan<br />

informasi terdistribusi jenis lain. Unit terkecil dari lapisan ini adalah message.<br />

Dari ketujuh lapisan yang ada dapat dikelompokkan menjadi tiga subgrup. Lapisan<br />

1, 2 dan 3 adalah lapisan pendukung jaringan; mereka berurusan dengan aspek fisik<br />

dari pergerakan data dari satu perangkat ke perangkat lain (seperti spesifikasi elektris,<br />

koneksi fisik, pengalamatan fisik dan pewaktuan transport dan reliabilitasnya). Lapisan<br />

5, 6 dan 7 dapat dipikirkan sebagai lapisan pendukung user; lapisan-lapisan tersebut<br />

mengijinkan interoperabilitas antara sistem software yang tidak berhubungan.<br />

Setiap mesin mempunyai karakteristik yang berbeda-beda dalam berkomunikasipun<br />

masing-masing memiliki cara yang berbeda. Perbedaan ini menjadikan seluruh<br />

mesin tidak bisa berkomunikasipun antara satu dengan yang lain. Seperangkat<br />

aturan yang mengendalikan komunikasi data antar entitas yang berbeda dinamakan<br />

protokol. Protokol dalam sebuah sistempun akan berbeda dengan sistem yang lain,<br />

sehingga membutuhkan sesuatu yang menjembatani antar sistem komunikasi data<br />

yang berbeda-beda pula. Berdasarkan daerah atau area yang melingkupi kerja dari<br />

pada sebuah komputer yang bekerja dengan komputer lain, maka jaringan komputer<br />

diklasifikasikan menjadi tiga yaitu LAN, MAN dan WAN.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 17


Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah pertanyaanpertanyaan<br />

berikut :<br />

1.<br />

2.<br />

3.<br />

4.<br />

5.<br />

6.<br />

7.<br />

Apa yang dimaksud dengan OSI Layer?<br />

Kepanjangan dari OSI Layer adalah..<br />

Sebutkan lapisan-lapisan pada OSI Layer sesuai urutanya dalam sebuah jaringan.<br />

Sebutkan fungsi dari masing-masing lapisan dalam OSI Layer<br />

Gambarkan pengorganisasian dari masing-masing lapisan pada OSI Layer..<br />

Sebutkan pengertian protocol dan satndarisasinya dalam sebuah jaringan..<br />

Sebutkan klasifikasi dari jarigan komputer.<br />

Mari memupuk kreativitas dan pemahaman kita! Gambarkan dan jelasakan menurut<br />

pemahaman kalian masing-masing mengenai kalsifikasi jarinngan,<br />

18 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 2<br />

topologi<br />

jaringan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 19


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.2. Mendeskripsikan topologi jaringan khususnya fisik dan prinsipprinsip<br />

pemilihannya<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.2.1. Mendefinisikan pengertian topologi jaringan<br />

1.2.2. Menyebutkan jenis-jenis topologi jaringan<br />

1.2.3. Mengkategorikan jenis-jenis topologi fisik<br />

1.2.4. Menggambarkan jenis-jenis topologi fisik<br />

1.2.5. Mengkatagorikan jenis-jenis topologi logic<br />

1.2.6. Menggambarkan jenis-jenis topologi logic<br />

1.2.7. Menyebutkan prinsip-prinsip pemilihan topologi jaringan<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

20 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


2.1<br />

pendahuluan<br />

Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara dimana komputer<br />

terhubung dalam suatu jaringan, atau menetapkan ke cara dimana ujung sistem, atau<br />

stasiun ditancapkan ke jaringan yang diinterkoneksikan antara satu dengan yang lain.<br />

Ada pengertian lainnya yaitu seperangkat aturan untuk menghubungkan secara fisik dan<br />

berkomunikasi pada media yang diberikan jaringan. Dari beberapa pengertian dan definitif<br />

diatas maka ada dua hal yang dikaji, yaitu bagaimana dua atau lebih stasiun dihubungkan<br />

antara satu dengan yang lain dengan koneksi fisik dan bagaimana antar stasiun bisa<br />

berkomunikasi.<br />

Sehingga topologi jaringan dapat diklasifikasikan menjadi dua jenis, yaitu topologi<br />

physical dan logical. Topologi physical jika dikaji bahasanya adalah bersifat fisik/tampak (bisa<br />

diindera oleh panca indra manusia). Definitif lain menjelaskan adalah uraian lay-out aktual<br />

dari perangkat keras jaringan. Sedangkan topologi logical bersifat logika (terpikirkan), jadi<br />

hanya berupa bayangan koneksinya atau malah lebih cenderung ke proses berkomunikasinya<br />

antar stasiun. Defintif lain menjelaskan perilaku komputer pada jaringan, dari sudut pandang<br />

operator manusianya.<br />

Setelah mempelajari bab ini diharapkan mahasiswa mempunyai gambaran terhadap<br />

topologi fisik sebuah jaringan yang menguraikan koneksi fisik antar stasiunnya. Sedangkan<br />

gambaran topologi logikanya adalah memahami proses berkomunikasinya antar stasiun<br />

dalam melakukan pengiriman data.<br />

2.2<br />

topologi phisical<br />

Topologi Physical mengacu pada konfigurasi kabel, komputer dan perangkat lain yang<br />

tertancapkan pada media tersebut. Konfigurasi kabel ini yang menjadikan topologi jaringan<br />

mempunyai beberapa jenis, yaitu:<br />

1. Linear Bus<br />

2. Star<br />

3. Star Wired Ring<br />

4. Ring<br />

5. Tree<br />

2.2.1 Linear Bus<br />

Topologi yang mengacu pada sebuah layout dimana satu kabel utama menghubungkan<br />

tiap node, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya dari ujung-ke-ujung (end-toend).<br />

Masing-masing node dihubungkan ke dua node lainnya, kecuali mesin di salah satu<br />

ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu node lain. Topologi Topologi<br />

ini terdiri dari kabel utama dengan sebuah terminator pada masing-masing ujung. Seluruh<br />

node dihubungkan ke kabel secara linier (membentuk garis). Gambar 2.1 memperlihatkan<br />

secara grafis topologi linear bus.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 21


Gambar 2.1 Topologi linear bus<br />

Gambar 2.2 Topologi linear bus bentuk grafis (linier)<br />

Keuntungan penggunaan topologi ini mudah menghubungkan sebuah komputer atau peripheral,<br />

panjang kabel yang diinginkan lebih pendek daripada topologi lain, dan untuk memfungsikan<br />

jaringan tidak setiap komputer perlu dijalankan. Sedangkan Kerugiannya adalah seluruh jaringan<br />

mati jika kabel utama putus, terminator dibutuhkan pada kedua ujung dari kabel backbone, sulit<br />

mengidentifikasi masalah jika seluruh jaringan down dan karena kabel yang digunakan hanya<br />

satu untuk lintas informasi maka kinerjanya kadang agak lambat.<br />

2.2.2 Star<br />

Topologi yang secara layout seperti bentuk bintang (star), dimana seluruh node yang<br />

terhubung melalui sebuah titik yang merupakan pusat pelewatan data yang dialirkan.<br />

Topologi ini didesain dengan masing-masing node dihubungkan secara langsung ke pusat<br />

jaringan, sehingga data yang dikirimkan sebuah stasiun harus melewati pusat jaringan<br />

sebelum melanjutkan ke tujuannya. Pusat jaringan yang mengatur, dan mengendalikan<br />

seluruh fungsi dari jaringan dan juga berfungsi sebagai pengulang / penguat sinyal untuk<br />

aliran datanya.<br />

Topologi ini membutuhkan sebuah pusat jaringan yang difungsikan untuk pusat<br />

pengkoordinasi komunikasi data seluruh stasiun yang terhubung olehnya. Pusat jaringan ini<br />

berupa sebuah perangkat pengkonsentrasi seluruh kabel yang ditarik dari seluruh stasiun<br />

yang ada, sehingga disebut sebagai concentrator. Referensi lain menyebutkan sebagai<br />

perangkat penghubung atau disebut hub.<br />

22 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 2.3 Topologi Star<br />

Gambar 2.4 Topologi Star dengan bentuk grafis<br />

bintang (star)<br />

Keuntungan dari topologi star adalah mudah dalam penginstallan dan pengawatan, tidak<br />

ada kekacauan/gangguan ke jaringan saat menghubungkan atau memindahkan perangkat,<br />

mudah mendeteksi kegagalan/kesalahan dan memindahkan bagiannya, serta oleh karena<br />

menggunakan segmen kabel sendiri-sendiri maka kinerjanya dapat mencapai optimal.<br />

Sedangkan kerugiannya membutuhkan kabel lebih panjang daripada linier bus, jika pusat<br />

jaringan gagal, maka node-node tidak dapat tersambung ke jaringan, lebih mahal karena<br />

adanya pusat jaringan yaitu berupa perangkat concentrator/hub.<br />

2.2.3 Star-Wired Ring<br />

Topologi ini boleh dianggap (secara eksternal) sama dengan topologi star. Tetapi secara<br />

Internal, sebuah perangkat yang dinamakan Multistation Access Unit/MAU yaitu suatu<br />

perangkat yang berisi pengkabelan mini (mini wiring) membentuk lingkaran atau cincin<br />

(ring) yang mengijinkan informasi lewat dari satu perangkat ke perangkat lain.<br />

Topologi ini lebih dikenal dengan topologi cincin (ring). Topologi tersebut dapat dilihat<br />

pada gambar 2.5, dimana topologi tergambarkan dalam bentuk grafis seperti layaknya<br />

sebuah bintang. Untuk penjelasan selanjutnya mengacu pada topologi ring.<br />

Gambar 2.5 Topologi Star-Wired Ring<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 23


2.2.4 Ring<br />

Topologi ini serupa dengan linear bus, kecuali pada ujung-ujungnya yang tidak<br />

diterminasikan dengan terminator seperti layaknya linear bus. Layout dari topologi ini<br />

berbentuk lingkaran tertutup. Diawali pada sebuah node dan dihubungkan dengan node<br />

lain seperti itu seterusnya dan pada saat dihubungkan node ujung terakhir kembali ke node<br />

semula, sehingga membentuk lingkaran tertutup.<br />

Workstation<br />

Workstation<br />

Workstation<br />

IBM Compatible<br />

RING<br />

IBM Compatible<br />

Workstation<br />

IBM Compatible<br />

Gambar 2.6 Topologi Ring<br />

IBM Compatible<br />

Keuntungan penggunaan topologi ring adalah cocok untuk jalur komunikasi yang padat,<br />

waktu yang diperlukan untuk mengakses data cukup optimal, laju data tinggi, tidak<br />

diperlukan pusat jaringan. Sedangkan kerugiannya adalah apabila ada salah satu terminal<br />

rusak maka seluruh jaringan terganggu, penambahan atau pengurangan terminal sangat<br />

sulit, kerusakan pada media transmisi dapat menyebabkan berhentinya proses kerja seluruh<br />

jaringan.<br />

2.2.5 Tree<br />

Layout dari topologi tree ini adalah seperti pohon (tree) dimana terdiri dari akar,<br />

batang, ranting dan daun. Sama dengan analogi pohon, maka topologi ini adalah sebuah<br />

kombinasi dari linier bus dan star. Kombinasi ini terdiri dari sekelompok workstation yang<br />

dikonfigurasikan secara star yang terhubung ke kabel backbone secara linier bus.<br />

Umumnya adalah sebuah ekspansi atau pengembangan dari jaringan yang sudah ada.<br />

Awal jaringan pada sebuah instansi kemungkinannya bisa berupa linier bus atau star,<br />

sehingga topologi tree adalah pengembangan sebuah jaringan komputer yang seiring<br />

dengan perkembangan bisnis yang dijalani instansi tersebut, maka ada kebutuhan untuk<br />

penambahan perangkat bantu yaitu komputer, yang kemudian ada kebutuhan untuk<br />

mengkoneksikan ke jaringan. Tanpa disadari, komputer dan peripheral yang terhubung ke<br />

jaringan akan semakin meningkat jumlahnya dan dalam pengkoneksian media transmisinya<br />

akan membentuk topologi tree.<br />

24 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 2.7 Topologi Tree<br />

Keuntungan penggunaan topologi tree adalah<br />

pengkawatannya Point-to-Point untuk segmentasi<br />

individual, didukung oleh beberapa vendor<br />

hardware dan software. Sedangkan kerugiannya<br />

adalah keseluruhan dari panjang masing-masing<br />

segmentasi dibatasi oleh jenis panjang kabel yang<br />

digunakan, jika jalur backbone rusak, maka seluruh<br />

segmentasi akan down tetapi masing-masing<br />

segmen individual masih terkoneksi, dan lebih sulit<br />

untuk mengkonfigurasikan dan pengkawatannya<br />

daripada topologi yang lain.<br />

Gambar 2.8 Topologi tree dengan<br />

bentuk grafis pohon (tree)<br />

2.2.6 Pemilihan Topologi Phisical<br />

Pada saat pertama kali menetapkan jaringan, maka perlu memilih jenis perangkat keras,<br />

perangkat lunak, dan sistem operasi jaringan yang hendak digunakan, serta topologi fisik<br />

maupun logic. Pilihan ini akan bergantung antara satu dengan yang lainnya dan bersamasama<br />

membentuk konfigurasi jaringan.<br />

Ada beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan, sebelum menentukan pilihan topologi<br />

yang digunakan yaitu:<br />

- biaya<br />

- kecepatan<br />

- lingkungan<br />

- ukuran<br />

- konektivitas<br />

Faktor-faktor lain yang mempengaruhi adalah:<br />

– Reliability (Kehandalan)<br />

– Expandability (Kemampuan untuk diperluas)<br />

– Performance (Kinerja)<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 25


2.3<br />

topologi Logical<br />

Topologi logical adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan skema yang digunakan<br />

oleh sistem jaringan, untuk mengelola aliran data antar simpul. Skema komunikasi<br />

mempengaruhi cara penggunaan workstation dalam membayangkan komunikasi antar<br />

komputer. Referensi lain memberikan definitif bahwa topologi logic (logical) adalah suatu<br />

metode yang digunakan untuk melewatkan informasi antara node.<br />

Bahasan topologi logical seringkali mengarah kepada protokol. Protokol adalah seperangkat<br />

aturan yang menetapkan komunikasi antara node pada jaringan. Aturan tersebut meliputi<br />

baris-baris panduan (guideline) yang meregulasikan atau mengatur karakteristik-karakteristik<br />

dari jaringan, yaitu:<br />

- metode akses<br />

- topologi physical<br />

- jenis pengkabelan<br />

- kecepatan transfer data<br />

Gambar 2.9 Perbandingan protokol Model OSI dan IEEE 802<br />

Diatas lapisan fisik adalah fungsi yang dihubungkan penyediaan layanan ke pemakai LAN,<br />

diantaranya:<br />

- Penyediaan satu atau lebih titik akses layanan ( Service Access Point/SAP)<br />

- Pada transmisi, menghimpun data kedalam sebuah Frame dengan field alamat dan<br />

deteksi error.<br />

- Pada penerimaa, membongkar frame dan melaksanakan pengenalan alamat dan<br />

deteksi Error.<br />

- Mengatur akses ke media transmisi.<br />

Fungsi-fungsi tersebut secara khusus terkelompokkan dalam OSI Layer 2. Fungsi<br />

pertama dan fungsi yang terelasi, dikelompokkan ke dalam lapisan Logical Link Control (LLC).<br />

Ketiga fungsi terakhir diperlakukan sebagai lapisan yang terpisah, dinamakan pengendalian<br />

akses ke medium (Medium Access Control/MAC).<br />

26 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


2.3.1 Logical Link Control (LLC)<br />

Lapisan LLC untuk LAN adalah serupa dalam beberapa hal dengan lapisan link lain pada<br />

penggunaan yang umum. Seperti seluruh lapisan link lain, LLC adalah berkenaan dengan<br />

transmisi link-level protocol data unit (PDU) antar dua stasiun, tanpa kebutuhan switching<br />

node intermediate. Ada dua karakteristik yang tidak sama dengan protokol link control yang<br />

lain:<br />

- Protokol tersebut harus mendukung multiakses, sifat alami dari link media berbagi.<br />

- Protokol tersebut dibebastugaskan dari beberapa detail link access dengan lapisan MAC<br />

Gambar 2.10 akan menklarifikasikan persyaratan untuk lapisan link. Bayangkan<br />

apabila ada dua stasiun yang berkomunikasi melalui media berbagi LAN. Lapisan yang<br />

lebih tinggi diatas LLC, menyediakan layanan dari ujung ke ujung (end-to-end service) antar<br />

stasiun. Lapisan LLC adalah juga end-to-end, yang menyediakan layanan lapisan 2 dari OSI<br />

layer. Dibawahnya LLC, MAC (Medium Access Control) menyediakan logika seperlunya<br />

untuk memperoleh akses ke jaringan. secara khusus, protocol data unit pada level MAC<br />

dinamakan frame MAC, yang dikomunikasikan dari ujung ke ujung dengan tidak ada<br />

perubahan. Selanjutnya, secara konseptual, lapisan MAC dari stasiun berinteraksi dengan<br />

media jaringan untuk melaksanakan protokol pengendalian akses.<br />

Gambar 2.10 Ruang lingkup protokol LAN<br />

Sebagai protokol end-to-end, ada tiga layanan dasar yang disediakan oleh LLC:<br />

- Connectionless Service<br />

- Connection-Oriented<br />

- Multiplexing<br />

Mekanisme yang terjadi pada saat protokol link control bekerja dan banyak digunakan pada<br />

sebagian besar protokol tersebut yaitu:<br />

- Flow Control<br />

- Error Control<br />

Untuk penjelasan selanjutnya dibahas pada mata kuliah komunikasi data.<br />

Ada tiga protokol LLC (diarahkan sebagai jenis operasi) ditetapkan dalam standar:<br />

- Operasi Jenis 1 (Unacknowledged Connectioneless Service)<br />

- Operasi Jenis 2 (Connection Mode Service)<br />

- Operasi Jenis 3 (Acknowledged Connectionless Service)<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 27


Ketiga protokol LLC tersebut mempekerjakan format Protocol Data Unit yang sama, format<br />

data unit-nya diilustrasikan pada gambar 2.11. format frame-nya terdiri dari empat field<br />

yaitu:<br />

- Destination Service Access Point (DSAP)<br />

- Source Service Access Point (SSAP)<br />

- Control<br />

- Information<br />

DSAP SSAP Control Information<br />

8 8 16<br />

variable<br />

Gambar 2.11 Format frame<br />

Ada tiga jenis PDU, masing-masing dengan format field control yang berbeda-beda yaitu<br />

(Gambar 2.12):<br />

• Information: digunakan untuk membawa data User. Field control yang terlibat adalah<br />

nomor berurutan 7 bit, dihubungkan dengan PDU ini; dia juga meliputi piggybacked<br />

acknowledgement sequence number, N(R).<br />

• Supervisory: digunakan untuk pengendalian aliran dan error. Ini melibatkan nomor<br />

urut acknowledgement dan field 2 bit untuk membedakan ketiga PDU yang berbedabeda:<br />

Receive Ready (RR), Receive Not Ready (RNR), dan Reject (REJ).<br />

• Unnumbered: bermacam-macam protokol pengendali PDU. Field M 5-bit<br />

menunjukkan PDU yang mana.<br />

Gambar 2.12 Format Field Control<br />

Keterangan gambar:<br />

N(S) → Send Sequence Number<br />

N(R) → Receive Sequence Number<br />

M → Unnumbered function Bit<br />

S → Supervisory Function Bit<br />

P/F → Pool/Final Bit<br />

28 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Untuk field alamat LLC terdiri dari empat field yaitu field DSAP (Destination Service Access<br />

Point) yang berisi 8 bit. Bit-bit tersebut menunjukkan apakah ini adalah alamat individual<br />

atau grup/kelompok. Untuk field SSAP (Source Service Access Point) berisi 8 bit pula yang<br />

menunjukkan apakah ini sebuah perintah (Command) atau tanggapan (Response). Field<br />

alamat LLC diilustrasikan pada gambar dibawah ini.<br />

Gambar 2.13 Format field alamat LLC<br />

Keterangan gambar:<br />

I/G = 0 → Individual DSAP<br />

I/G = 1 → Group DSAP<br />

C/R = 0 → Command<br />

C/R = 1 → Response<br />

2.3.2 Medium Access Control (MAC)<br />

Seluruh LAN dan MAN terdiri dari kumpulan perangkat yang harus berbagi kapasitas<br />

transmisi jaringan. beberapa berarti pengendalian akses ke media transmisi yang diperlukan<br />

untuk menangani penertiban dan efisiensi pemanfaatan kapasitas media transmisi. Ini<br />

adalah fungsi dari protokol Medium Access Control (MAC).<br />

Ada tiga standar teknik MAC yang telah ditetapkan oleh komite IEEE 802, yaitu:<br />

• Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD): populer sebagai<br />

produk Ethernet dan distandarisasi sebagai IEEE 802.3.<br />

• Token Bus: dikembangkan terutama untuk lingkungan fabrikasi dan industri,<br />

distandarisasi sebagai IEEE 802.4.<br />

• Token Ring: dipopulerkan sebagai produk IBM, distandarisasi sebagai IEEE 802.5.<br />

Medium Access Control IEEE 802.3<br />

Standar IEEE 802.3 didasarkan pada spesifikasi Ethernet. Standar yang menyatakan<br />

bahwa ini dimaksudkan untuk penggunaan linngkungan komersial dan industrial. Yang<br />

paling umum menggunakan teknik medium access control untuk topologi bus/tree dan<br />

star adalah Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD). Versi<br />

baseband asli dari teknik ini dikembangkan oleh Xerox sebagai bagian dari Ethernet LAN.<br />

Versi broadband asli dikembangkan oleh MITRE sebagai bagian dari MITREnet LAN.<br />

Mekanisme dari cara kerja Carrier Sense Multiple Access CSMA adalah pengembangan<br />

dari pendahulu-pendahulunya yang masih memiliki utilisasi yang rendah. Mekanismenya<br />

adalah sebagai berikut:<br />

1. Station wish to transmit, ..listen!!!<br />

2. The medium is in use, station wait<br />

3. the medium is idle, the station may transmit<br />

4. if the two or more station , attempt to transmit COLLISION HAPPEN<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 29


Masih terdapat permasalahan yang muncul, yaitu pada saat dua atau lebih stasiun<br />

berusaha untuk mentransmisikan data, maka terjadilah tabrakan. Setelah terjadi tabrakan,<br />

apa yang harus dilakukan oleh masing-masing stasiun, siapa yang harus memulai mengirim<br />

terlebih dulu stelahh kejadian tersebut, bagaimana harus memulainya. Banyak pertanyaan<br />

yang muncul dan berujung pada peningkatan utilisasi media.<br />

Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD) bukan berarti dapat<br />

menjawab seluruh pertanyaan yang muncul, akan tetapi berusaha untuk meningkatkan<br />

utilisasi yang sudah ada dengan mekanismenya.<br />

pendeteksian tabrakan dapat dilakukan dengan cara :<br />

1. pendeteksian magnitute dari tegangan (Voltage).<br />

2. jika ada aktifitas lebih dari satu masukan, maka diasumsikan terjadi tabrakan.<br />

3. pendekatan perbandingan bit-by-bit antara data yang dikirimkan dan diterima.<br />

Aturan yang ditetapkan dalam CSMA/CD adalah sebagai berikut:<br />

1. Jika media idle,transmit:sebaliknya go to step<br />

2. Jika media sibuk, lanjutkan untuk mendengar sampai channel idle, kemudian<br />

transmisikan sesegera mungkin.<br />

3. Jika tabrakan terdeteksi selama transmisi, transmisikan sinyal jamming singkat.<br />

4. Setelah transmisi sinyal jamming, tunggu nilai waktu random, kemudian usahakan<br />

untuk transmisi lagi (ulangi dari 1).<br />

Gambar 2.14 mengilustrasikan teknik yang digunakan untuk topologi bus dalam format<br />

baseband, dimana terdapat empat stasiun. Dua stasiun mengirimkan pada saat yang hampir<br />

bersamaan. Sinyal dari stasiun A merambat terlebih dulu saat t o<br />

, selang beberapa saat yaitu<br />

t 1<br />

stasiun c mengirimkan datanya. Pada saat t 2<br />

frame yang dikirimkan masing-masing stasiun<br />

a dan c bertabrakan, sehingga seluruh stasiun merasakan tabrakan tersebut.<br />

Gambar 2.14 Operasi CSMA/CD pada topologi bus<br />

30 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Untuk menggambarkan terjadinya tabrakan dan apa yang harus dilakukan oleh CSMA/<br />

CD dengan topologi star diperlihatkan pada gambar 2.15, 2.16, dan 2.17. Kedua gambar<br />

tersebut memperlihatkan adanya dua jenis HUB yang berbeda yaitu HHUB dan IHUB. HHUB<br />

menunjukkan Header HUB, sedangkan IHUB memperlihatkan HUB yang berada di tengah<br />

(Intermediate). Illustrasi gambar 2.15 memperlihatkan pengiriman data yang dilakukan<br />

oleh stasiun A tanpa adanya persaingan dengan stasiun lain atau tanpa adanya tabrakan<br />

(collision).<br />

Gambar 2.15 Proses pengiriman data tanpa collision<br />

Ilustrasi pada gambar 2.16 memperlihatkan pengiriman data yang dilakukan oleh Stasiun A<br />

dan stasiun D tiba-tiba juga ingin melakukan pengiriman data (media dalam keadaan sibuk<br />

Gambar 2.16 Pengiriman data ketika media sibuk<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 31


Sedangkan gambar 2.17 memperlihatkan adanya dua stasiun yang mengirimkan secara<br />

hampir bersamaan. Gambar tersebut menunjukkan bahwa stasiun A yang lebih dulu<br />

mengirimkan frame, sesaat kenudian stasiun B mengirimkan frame pula. Tabrakan (Collision)<br />

terjadi pada IHUB, yang kemudian oleh IHUB diteruskan ke HUB untuk memberitahu stasiun<br />

lain bahwa telah terjadi tabrakan, seluruh stasiun lain diharapkan untuk kembali keposisi<br />

semula dan secara random salah satu stasiun yang akan mengirim data diijinkan untuk<br />

mentransmisikan sinyalnya.<br />

Gambar 2.17 Pengiriman data dengan collision<br />

Format frame MAC IEEE 802.3 terdiri dari: (gambar 2.17):<br />

1. Preamble: untuk melengkapi sinkronisasi bit<br />

2. Start Frame Delimiter (SFD): menunjukkan permulaan dari sebuah frame<br />

3. Destination Address (DA): alamat tujuan dari perngiriman frame<br />

4. Source Address (SA): alamat sumber yang mengirimkan frame<br />

5. Length: panjang dari field data LLC<br />

6. LLC data: unit data yang disuplai dai LLC<br />

7. Pad: untuk meyakinkan bahwa frame cukup panjang untuk operasi CD yang sesuai<br />

8. Frame Check Sequence (FCS): untuk mendeteksi kesalahan yang terjadi, didasarkan<br />

seluruh field kecuali preamble, SFD dan FCS.<br />

Gambar 2.17 Format Frame IEEE 802.3<br />

32 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Sedangkan spesifikasi Physical Layer untuk IEEE 802.3 adalah sebagai berikut: Ringkasan<br />

notasinya:<br />

<br />

Secara umum:<br />

• 10BASE5 : kecepatan 10Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />

stasiun adalah 500 meter<br />

• 10BASE2 : kecepatan 10Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />

stasiun adalah 50 meter<br />

• 10BASE-T: kecepatan 10Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />

stasiun adalah bergantung katagori kabel Twisted Pair yang digunakan<br />

• 10BROAD36: kecepatan 10Mbps dengan sinyal Broadband dan jarak terjauh antar<br />

stasiun adalah 3600 meter<br />

• 100Base-F: kecepatan 100Mbps dengan sinyal Baseband dan jarak terjauh antar<br />

stasiun adalah bergantung katagori kabel Fiber Optic yang digunakan<br />

Kesimpulan<br />

Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara dimana<br />

komputer terhubung dalam suatu jaringan, atau menetapkan ke cara dimana<br />

ujung sistem, atau stasiun ditancapkan ke jaringan yang diinterkoneksikan<br />

antara satu dengan yang lain. Sehingga topologi jaringan dapat diklasifikasikan<br />

menjadi dua jenis, yaitu topologi physical dan logical. Topologi physical jika dikaji<br />

bahasanya adalah bersifat fisik/tampak (bisa diindera oleh panca indra manusia).<br />

Definitif lain menjelaskan adalah uraian lay-out aktual dari perangkat keras jaringan.<br />

Sedangkan topologi logical bersifat logika (terpikirkan), jadi hanya berupa bayangan<br />

koneksinya atau malah lebih cenderung ke proses berkomunikasinya antar stasiun.<br />

Defintif lain menjelaskan perilaku komputer pada jaringan, dari sudut pandang<br />

operator manusianya.<br />

Topologi yang mengacu pada sebuah layout dimana satu kabel utama<br />

menghubungkan tiap node, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya dari<br />

ujung-ke-ujung (end-to-end).<br />

Topologi yang secara layout seperti bentuk bintang (star), dimana seluruh node<br />

yang terhubung melalui sebuah titik yang merupakan pusat pelewatan data yang<br />

dialirkan. Topologi ini didesain dengan masing-masing node dihubungkan secara<br />

langsung ke pusat jaringan, sehingga data yang dikirimkan sebuah stasiun harus<br />

melewati pusat jaringan sebelum melanjutkan ke tujuannya.<br />

Topologi Physical mengacu pada konfigurasi kabel, komputer dan perangkat lain<br />

yang tertancapkan pada media tersebut. Konfigurasi kabel ini yang menjadikan<br />

topologi jaringan mempunyai beberapa jenis, yaitu: Linear Bus, Star, Star Wired<br />

Ring, Ring, Tree<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 33


Topologi logical adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan skema yang<br />

digunakan oleh sistem jaringan, untuk mengelola aliran data antar simpul. Skema<br />

komunikasi mempengaruhi cara penggunaan workstation dalam membayangkan<br />

komunikasi antar komputer. Referensi lain memberikan definitif bahwa topologi logic<br />

(logical) adalah suatu metode yang digunakan untuk melewatkan informasi antara<br />

node.<br />

Bahasan topologi logical seringkali mengarah kepada protokol. Protokol adalah<br />

seperangkat aturan yang menetapkan komunikasi antara node pada jaringan. Aturan<br />

tersebut meliputi baris-baris panduan (guideline) yang meregulasikan atau mengatur<br />

karakteristik-karakteristik dari jaringan, yaitu:<br />

- metode akses<br />

- topologi physical<br />

- jenis pengkabelan<br />

- kecepatan transfer data<br />

Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />

pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />

1.<br />

2.<br />

3.<br />

4.<br />

5.<br />

6.<br />

7.<br />

Definisikan pengertian topologi jaringan...<br />

Sebutkan jenis-jenis topologi jaringan...<br />

Kategorikan jenis-jenis topologi fisik beserta kekurangan dan kelemahannya...<br />

Gambarkan jenis-jenis topologi fisik...<br />

Kategorikan jenis-jenis topologi logic...<br />

Gambarkan jenis-jenis topologi logic...<br />

Sebutkan prinsip-prinsip pemilihan topologi jaringan...<br />

Ayo melatih kreativitas dan tingkat pemaham, susunlah sebuah jaringan yang menggunakan<br />

topologi logik dan fisik yang terdapat pada sebuah laboratorium komputer atau dalam<br />

sebuah gedung. Tuliskan rancangan kalian pada buku tugas yang telah disediakan.<br />

34 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 3<br />

sistem<br />

pengkabelan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 35


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.3. Mendeskripsikan pengkabelan yang digunakan dalam jaringan komputer.<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.3.1. Mendefinisikan sistem pengkabelan dalam sebuah jaringan<br />

1.3.2. Menyebutkan jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer<br />

1.3.3. Mengidentifikasi kabel Twisted Pair<br />

1.3.4. Mengidentifikasi kabel coaxial<br />

1.3.5. Mengidentifikasi kabel fiber optic<br />

1.3.6. Menyebutkan panduan instalasi kabel<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 9 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

36 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


3.1<br />

pendahuluan<br />

Kabel adalah media pelewatan/pelalu yang mana informasi biasanya bergerak dari satu<br />

node jaringan ke node lainnya. Kabel juga merupakan komponen fisik jaringan yang<br />

paling rentan. Kabel harus dihubungkan secara cermat, dan di banyak instalasi perlu<br />

diamankan secara cermat dari bahaya seperti panas, dan lembab berlebihan, interferensi<br />

listrik dan kerusakan fisik.<br />

Kabel tidak begitu menarik- cenderung dianggap sebagai kawat sederhana, dan apabila<br />

sudah diinstal, kabel dengan segera dilupakan orang. Namun apabila jaringan andal<br />

yang sudah ditetapkan tiba-tiba menimbulkan masalah, pertama-tama harus memeriksa<br />

kabel sebagai kemungkinan sumber permasalahan. Jika seorang perancang pengkabelan<br />

mengetahui jenis kabel yang digunakan oleh sistem dan memahami karakteristiknya, berarti<br />

akan memiliki bekla yang cukup untuk mengidentifikasi dan memecahkan masalah yang<br />

timbul. Mengerti karakteristik dari jenis kabel yang berbeda-beda dan bagaimana mereka<br />

berhubungan dengan aspek-aspek lain dari jaringan adalah kebutuhan untuk pengembangan<br />

dari kesuksesan jaringan itu sendiri.<br />

Pada beberapa kasus, sebuah jaringan akan bermanfaat jika hanya menggunakan satu<br />

jenis kabel, jaringan yang lain akan menggunakan bermacam-macam jenis kabel. Ini juga<br />

dipengaruhi oleh simpul yang terhubung ke kabel tersebut. Pemilihan jenis kabel untuk<br />

sebuah jaringan dihubungkan dengan topologi jaringan, protokol dan ukurannya.<br />

3.2<br />

jenis kabel<br />

Kemampuan berbagai jenis kabel dijelaskan dengan menggunakan peristilahan standar<br />

yang perlu dipahami oleh siapapun juga yang terlibat dalam perencanaan jaringan.<br />

Kabel yang hanya mengirim satu sinyal dinamakan kabel Baseband. Istilah ini sering<br />

disingkat menjadi BASE. Ada beberapa kabel yang dapat menangani secara serentak transmisi<br />

sinyal-sinyal yang berbeda, dengan mengirimkannya pada frekuensi yang berlainan. Kabel<br />

ini dinamakan kabel Broadband, disingkat menjadi BROAD. Kabel Broadband lebih mahal<br />

dan memerlukan peralatan modulasi frekuensi tambahan, karena satu kabel mampu<br />

mengirimkan beberapa sinyal dari masukan-yang berbeda-beda.<br />

Dalam standarisasi kabel juga digunakan angka kecepatan maksimum transmisi data<br />

yang dapat ditanganinya. Kecepatan transmisi data dinyatakan dalam banyaknya data yang<br />

dikirim yaitu Mega bit per second (Mbps). Sehingga jika ada istilah dalam kabel 10BASE itu<br />

adalah dapat diartikan bahwa kabel membawa satu sinyal dengan laju transmisi datanya 10<br />

Mega bit per second.<br />

Kadangkala diikuti oleh istilah lain yang menunjukkan angka maksimal jarak yang diijinkan<br />

oleh kabel tersebut pada saat diimplementasikan. Istilah tersebut kadang menggunakan<br />

huruf, yang menunjukkan jenis kabel yang digunakan. Dalam kabel dengan istilah 10BASE-T<br />

artinya adalah satu sinyal dengan kecepatan transmisi data 10 Mega bit per second kabel<br />

yang digunakan adalah Twisted Pair. Dengan demikian jarak yang ijinkan antar node<br />

bergantung dari karakteristik kabel tersebut.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 37


Ada beberapa jenis kabel yang umum digunakan untuk jaringan, yaitu:<br />

• Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable<br />

• Shielded Twisted Pair (STP) Cable<br />

Coaxial Cable<br />

• Fiber Optic Cable<br />

Pemilihannya bergantung dari beberapa faktor, yaitu:<br />

• Topologi yang diirencanakan<br />

• Anggaran biaya<br />

• Jarak antar node<br />

• jumlah komputer yang terlibat<br />

• kecepatan<br />

• kinerja yang dibutuhkan (dinamakan Bandwidth),<br />

3.3<br />

Twisted pair<br />

Kabel ini terdiri dari kawat yang dipilin/dikepang berpasangan, sehingga pada saat<br />

ada alirran arus yang mengalir akan membentuk perisai magnetik untuk mengurangi<br />

interferensi dari luar. Semakin rapat pilinannya, maka semakin besar perlindungannya<br />

terhadap gangguan dari luar dan semakin mahal harganya (karena pemilinan menyebabkan<br />

panjang kawat keseluruhan menurun). Masing-masing pasangan dipilin dengan jumlah<br />

pilinan berbeda-beda tiap inchi-nya. Lebih ketat pemilinannya, lebih tinggi laju transmisi<br />

yang didukung dan lebih besar biaya per panjangnya<br />

Ada dua jenis kabel Twisted Pair:<br />

- Shielded/STP<br />

- Unshielded/UTP<br />

Unshielded Twisted Pair<br />

Kabel jenis ini adalah kabel yang paling umum digunakan. Kualitas dari UTP bermacammacam<br />

dari tingkat telephone sampai secara ekstrem kabel kecepatan tinggi. kualitas ini<br />

bergantung dari katagori yang digunakan dan implementasinya. Tabel 3.1 memperlihatkan<br />

katagorisasi yang diterapkan untuk kabel Twisted Pair. EIA/TIA telah menyempurnakan<br />

standard UTP dan mengkatagorikan lima pengkawatan:<br />

Tabel 3.1 Jenis kabel UTP dan implementasinya<br />

jenis Simbol Penggunaan<br />

Category 1 Cat 1 Voice only (telephone wire)<br />

Category 2 Cat 2 Data to 4 Mbps<br />

Category 3 Cat 3 Data 10 Mbps<br />

Category 4 Cat 4 Data 20 Mbps<br />

Category 5 Cat 5 Data 100 Mbps<br />

38 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 3.1 Konstruksi<br />

kabel UTP<br />

Untuk memberikan gambaran yang lebih jelas<br />

tentang konstruksi kabel UTP adalah terdiri<br />

dari (gambar 3.1)<br />

- Empat pasang kawat<br />

- Jaket pelindung<br />

- Penyekat luar (Isolator)<br />

Kabel twisted pair menggunakan konektor yang terlihat seperti plug yang umum dijumpai<br />

pada kawat telepon di rumah. Konektor ini dinamakan RJ. Konektor ini dibuat sesuai dengan<br />

spesifikasi yang berbeda-beda untuk berbagai jenis kabel twisted pair yang berbeda-beda<br />

pula. Jenis yang paling umum adalah RJ-11 yaitu jenis yang paling umum digunakan untuk<br />

telephone. Sedangkan untuk kabel UTP jaringan, maka versinya lebih besar sedikit yaitu<br />

menggunakan RJ-45.<br />

Konektor RJ-45, terdiri dari 8 pin sesuai dengan jumlah kawatnya yang terdapat pada UTP<br />

tersebut. Susunan pinnya mulai nomor 1 sampai dengan nomor 8 seperti yang terlihat pada<br />

gambar 3.2. Sedangkan untuk tempat mencolokkannya (female) tampak pada gambar 3.3.<br />

Gambar 3.2 Konektor RJ-45<br />

Gambar 3.3 Female Konektor RJ-45<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 39


Ada dua standar dalam penyusunan kabel twisted pair yang telah ditetapkan oleh badan<br />

dunia yaitu T-568A dan T-568B. Susunan pengkawatan dalam kabel UTP dapat dibuat<br />

straight-through atau crossed-connect, bergantung dari kebutuhannya. Kabel straight<br />

through digunakan untuk menghubungkan komputer ke HUB. Kabel crossed digunakan<br />

untuk menghubungkan HUB-to-HUB atau PC-to-PC. Untuk susunan standar pengkabelan<br />

T-568A dan T-568B dapat diamati pada tabel 3.2 dan 3.3 berikut ini.<br />

Tabel 3.2 Standar konfigurasi T-568A straight through kabel UTP<br />

Nomor Pin Warna kawat Nomor Pin<br />

1 Hijau putih 1<br />

2 Hijau 2<br />

3 Oranye putih 3<br />

4 Biru 4<br />

5 Biru putih 5<br />

6 Oranye 6<br />

7 Coklat putih 7<br />

8 Coklat 8<br />

40 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan<br />

Tabel 3.3 Standar konfigurasi T-568B straight through kabel UTP<br />

Nomor Pin Warna kawat Nomor Pin<br />

1 Oranye putih 1<br />

2 Oranye 2<br />

3 Hijau putih 3<br />

4 Biru 4<br />

5 Biru putih 5<br />

6 Hijau 6<br />

7 Coklat putih 7<br />

8 Coklat 8<br />

Untuk koneksi cross-connect yaitu dengan cara menghubungkan pin 1 ke pin 3 dan pin 2<br />

dengan pin 6, seperti yang diperlihatkan pada gambar 3.4 berikut ini.<br />

Nomor pin<br />

Nomor pin<br />

1 1<br />

2 2<br />

3 3<br />

4 4<br />

5 5<br />

6 6<br />

7 7<br />

8 8<br />

Gambar 3.4 Koneksi cross-connect cable


3.4<br />

coaxial<br />

Pengkabelan koaksial mempunyai sebuah konduktor tembaga tunggal pada pusatnya,<br />

yang dikelilingi oleh lapisan plastik yang menyediakan isolasi antara pusat konduktor dan<br />

jalinan perisai logam (Strainded Steel Shield). Perisai logam ini membantu menghalangi<br />

interferensi dari luar (cahaya, fluoresensi, motor, dan komputer lain). Sebagai benteng<br />

terakhir pertahanan luar yang selain melindungi dari gelombang elektromagnetik juga<br />

kondisi udara luar, maka dibungkus oleh lapisan jaket pelindung yang terbuat dari karet.<br />

Konstruksi ini seperti yang diperlihatkan pada gambar 3.5. Secara umum yang banyak<br />

digunakan adalah kabel koaksial berjenis RG-58. Ada dua jenis yang digunakan oleh jaringan<br />

komputer yaitu berjenis thick coaxial (RG-11) dan thin coaxial (RG-58).<br />

(a)<br />

(b)<br />

Gambar 3.5 Konstruksi kabel koaksial<br />

Kelebihan dari kabel ini adalah tahan interferensi sinyal, jarak kabel kemampuannya lebih<br />

tinggi dibandingkan UTP, kebutuhan panjang kabelnya lebih sedikit, instalasinya mudah.<br />

Sedangkan kerugiannya adalah bengkokannya tidak mudah, saat digunakan oleh banyak<br />

komputer maka kinerjanya menurun.<br />

Kabel koaksial memerlukan hubungan yang dinamakan plug BNC (Bayonet-Neil-<br />

Conceilman), yaitu silinder logam dengan potongan slot di sisinya. Seperti yang diperlihatkan<br />

pada gambar 3.6, plug dipasang pada wadah silindris yang lebih kecil dengan tombol kecil. Slot<br />

pada plug bergeser mengelilingi tombol sewaktu plug dipasang. Cara mengencangkannya<br />

yaitu dengan jalan memutarnya, mengencangkannya terhadap tombol.<br />

Konektor BNC khusus, yang dinamakan konektor-T (diperlihatkan dalam gambar 3.7),<br />

digunakan untuk menyatukan workstation dalam topologi ring maupun linier bus. Untuk<br />

konnektor T dipasang pada masing-masing card antar mmuka jaringan dan menonjol keluar<br />

dari bagian-bagian tiap workstation. Jaringan dihubungkan dengan kabel yang dipasang<br />

pada dua workstation. Pada workstation ujung ini, ujung terbuka konektor-T harus ditutup<br />

dengan menggunakan resistor plug yaitu tutup kecil yang menyerap sinyal dan mencegah<br />

terjadinya distorsi dan pemantulan sinyal di sepanjang line. Resistor Plug ini dinamakan<br />

terminator.<br />

Gambar 3.6 Konektor Bayonet-Neil-Conceilman (BNC) dan konektor-T<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 41


3.5<br />

fiber optic<br />

Kabel jenis ini terbilang mahal baik dalam proses pembelian, pemasangan maupun<br />

pemeliharaan. Hal ini disebabkan konstruksi dari kabel serat optik itu sendiri. Kabel ini<br />

terdiri dari pusat inti (core) yang terbuat dari kaca atau plastik yang dikelilingi oleh lapisan<br />

luar yang terbuat dari kaca atau plastik pula, tetapi mempunyai indeks bias yang berbeda<br />

dengan intinya. Ukuran dari serat optik ini sangat kecil diameter intinya mencapai 50<br />

mikrometer (10 -6 ), sehingga seperti rambut yang dibelah lagi menjadi lebih kecil. Baik inti<br />

bahan pelindung maupun yang sudah dibungkus oleh cladding-nya, tetap masih berukuran<br />

kecil. Struktur serat optik diperlihatkan pada gambar 3.7 yang terdiri dari:<br />

- Jaket isolator terluar terbuat dari Teflon atau PVC<br />

- serat Kevlar<br />

- pelindung plastik (cladding)<br />

- pusat (core) dibuat dari gelas atau serat plastik<br />

Gambar 3.7 Struktur serat optik<br />

Serat optik ini tidak mengirimkan sinyal datanya secara elektris maupun mekanis tetapi<br />

sinyal data diubah menjadi gelombang optis untuk ditransmisikan melalui serat kaca.<br />

Dengan demikian mampu mengurangi atau bahkan mengeliminasi masalah interferensi<br />

elektris. Keunggulan lainnya adalah kemampuannya untuk mentransmisikan sinyal optis<br />

yang berisi data dengan jarak jangkauannya lebih jauh dan kecepatan transmisi datanya<br />

lebih tinggi. Kelemahannya adalah lebih sulit untuk installasi dan memodifikasi serat optik<br />

tersebut. Gambar 3.8 memperlihatkan serat optik dalam bentuk aslinya, dimana serat optik<br />

dalam satu kabel dalam ada empat buah serat, sedangkan kabel terluarnya melingkupi<br />

enam kabel dalam.<br />

Gambar 3.8 Serat Optik dalam bentuk real<br />

42 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


3.6<br />

panduan instalasi kabel<br />

Agar dalam pengkabelan lebih terarah dan memiliki pedoman baku dalam menggelar<br />

jaringan, ada beberapa panduan dasar yang wajib diikuti:<br />

• Selalu gunakan kabel yang lebih panjang daripada yang anda butuhkan<br />

• Uji setiap bagian dari jaringan seperti anda menginstallnya<br />

• Jauhkan kurang lebih 3 kaki dari kotak cahaya fluoresensi dan sumber interferensi<br />

elektris<br />

• Jika diperlukan kabel melintasi lantai, lindungi kabel dengan pelindung kabel<br />

• Beri label kedua ujung masing-masing kabel<br />

• Gunakan pengikat kabel<br />

Kesimpulan<br />

Kabel adalah media pelewatan/pelalu yang mana informasi biasanya bergerak dari<br />

satu node jaringan ke node lainnya. Kabel juga merupakan komponen fisik jaringan<br />

yang paling rentan.<br />

Kemampuan berbagai jenis kabel dijelaskan dengan menggunakan<br />

peristilahan standar yang perlu dipahami oleh siapapun juga yang terlibat dalam<br />

perencanaan jaringan.<br />

Ada beberapa jenis kabel yang umum digunakan untuk jaringan, yaitu:<br />

• Unshielded Twisted Pair (UTP) Cable<br />

• Shielded Twisted Pair (STP) Cable<br />

Coaxial Cable<br />

• Fiber Optic Cable<br />

Pemilihannya bergantung dari beberapa faktor, yaitu:<br />

• Topologi yang diirencanakan<br />

• Anggaran biaya<br />

• Jarak antar node<br />

• jumlah komputer yang terlibat<br />

• kecepatan<br />

• kinerja yang dibutuhkan (dinamakan Bandwidth),<br />

Agar dalam pengkabelan lebih terarah dan memiliki pedoman baku dalam<br />

menggelar jaringan, ada beberapa panduan dasar yang wajib diikuti: (1) Selalu<br />

gunakan kabel yang lebih panjang daripada yang anda butuhkan, (2) Uji setiap<br />

bagian dari jaringan seperti anda menginstallnya, (3) Jauhkan kurang lebih 3 kaki<br />

dari kotak cahaya fluoresensi dan sumber interferensi elektris, (4) Jika diperlukan<br />

kabel melintasi lantai, lindungi kabel dengan pelindung kabel, (5) Beri label kedua<br />

ujung masing-masing kabel, (6) Gunakan pengikat kabel<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 43


Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />

pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />

1. Definisikan pengertian dari sistem pengkabelan dalam sebuah jaringan...<br />

2. Sebutkan jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan komputer...<br />

3. Jelaskan kabel Twisted Pair beserta jenis-jenisnya dan konfigurasinya dalam<br />

sebuah jaringan...<br />

4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan kabel coaxial...<br />

5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan kabel fiber optic...<br />

6. Sebutkan panduan dalam instalasi kabel pada sebuah jaringan...<br />

Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman kalian gambarkan konfigurasi kabel straight<br />

through standart T568A dan T568B dan bedakan anatara keduanya, kemudian gambarkan<br />

juga konfigurasi kabel cross over gambarkan pada buku tugas yang sudah disediakan.<br />

44 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 4<br />

perangkat<br />

keras<br />

jaringan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 45


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.4. Mendeskripsikan perangkat keras yang diperlukan untuk membangun<br />

jaringan komputer serta cara pemilihannya.<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.4.1. Mendefinisikan pengertian perangkat keras jaringan<br />

1.4.2. Menyebutkan fungsi perangkat keras jaringan dalam sebuah teknologi<br />

komputer jaringan secara umum<br />

1.4.3 Menyebutkan jenis-jenis perangkat keras jaringan<br />

1.4.4 Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan file server<br />

1.4.5 Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan workstation<br />

1.4.6 Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan Network Interface Card (NIC)<br />

1.4.7. Mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan HUB/ Concentrator<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

46 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


4.1<br />

pendahuluan<br />

Agar dapat memberikan gambaran secara lengkap kebutuhan untuk membangun sebuah<br />

jaringan, maka perlu adanya penjabaran lebih lanjut tentang perangkat keras (Hardware)<br />

dan perangkat lunak (Software) yang diperlukan. Sebelum mengawali penjelasan tentang<br />

perangkat keras jaringan yang perlu diketahui bahwa ada dua jenis jaringan, yaitu:<br />

• Peer-to-Peer Networking<br />

• Client-server Networking<br />

Peer-to-Peer<br />

Jaringan yang berjenis peer-to-peer ini memiliki karakteristik berbagi sumber daya<br />

jaringan, dalam artian seluruh perangkat yang terkoneksi sederajat, tidak ada yang menjadi<br />

pelayan tetap dan tidak ada yang melayani secara tetap. Seluruh komputer yang terkoneksi<br />

suatu saat bertindak sebagai pelayan dab disaat yang lain dia yang harus dilayani. Dengan<br />

demikian tidak memiliki komputer yang difungsikan sebagai file server. Secara umum jenis<br />

jaringan ini didesain untuk small/medium network. Gambar 4.1 memperlihatkan secara<br />

illustratif sistem kerja peer-to-peer.<br />

Client-Server<br />

Gambar 4.1 Peer-to-Peer Networking<br />

Untuk jaringan jenis ini ada sebuah komputer yang dikhususkan berfungsi sebagai server,<br />

dimana menjadi pelayan berbagai macam kebutuhan dari client. Tentunya sebatas apa<br />

yang disediakan oleh server. Client adalah komputer yang meminta atau memohon layanan<br />

kepada server, tentunya bergantung kebijakan dari client yang bersangkutan dan mengacu<br />

pada administrasi yang telah dimasukkan oleh seorang administrator. Administrator disini<br />

difungsikan sebagai pengelola jaringan yang memiliki hak dan kekuasaan penuh atas<br />

kebijakan koneksi dengan client. Sentralisasi fungsi dan aplikasi pada satu komputer yang<br />

dinamakan file server, sehingga sumber daya yang ada pada jaringan tesebut dikendalikan<br />

oleh file server. Jika diamati secara seksama istilah file server menunjuk pada komputer<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 47


di jaringan dengan satu tujuan yaitu mengirim dan menerima file data. Komputer ini tidak<br />

memroses atau mengubah data yang dikirim, bahkan tidak tahu apa-apa berkenaan dengan<br />

jenis data yang dikirim.<br />

Server pada sebuah jaringan yang kecil hanya membutuhkan satu, sedangkan jika jaringan<br />

tersebut berskala medium maupun large maka ada kebutuhan tata nama server. Hal ini<br />

dilakukan untuk memberikan perbedaan antara masing-masing server, maka diperlukan<br />

pemberian nama yang unik dan disesuaikan dengan fungsi dari server tersebut.<br />

Jenis jaringan ini sesuai digunakan untuk desain small, medium & large. Gambar 4.2<br />

memperlihatkan ilustrasi dari jaringan berjenis Client-Server.<br />

Gambar 4.2 Client – Server Networking<br />

4.2<br />

hardware<br />

Perangkat Keras Networking meliputi seluruh komputer, peripheral, interface card dan<br />

perangkat lain yang diperlukan untuk melaksanakan pemrosessan data dan komunikasi<br />

didalam jaringan. Untuk memberikan kejelasan pada materi yang dibahas, maka penamaan<br />

workstation pada akhirnya adalah sama dengan client pada saat pembahasan tentang<br />

jenis Client – Server, meskipun secara prinsip berbeda antara stasiun kerja dan client yang<br />

membutuhkan layanan. Meskipun keduanya adalah sama yaitu sebuah komputer.<br />

Komponen – komponen yang dibahas adalah sebagai berikut:<br />

• file server<br />

• workstation<br />

• kartu jaringan (Network Interface Card)<br />

• Concentrator/Hub<br />

48 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


4.3<br />

file server<br />

Ini adalah istilah sebuah komputer yang difungsikan sebagai server dan merupakan<br />

jantung dari pada sebagian besar pengelolaan sumber daya jaringan. Untuk menangani<br />

banyak client dengan berbagai macam permintaan atas layanan yang disediakan oleh<br />

jaringan, maka selayaknya sebuah komputer yang difungsikan tersebut harus memiliki<br />

keistimewaan dibandingkan client yang dilayaninya.<br />

File server pada jaringan bisa disebut sebagai otak dari sistem, karena server<br />

melakukan kegiatan:<br />

1. memproses pesan<br />

2. mengelola inventaris<br />

3. menjadual pengiriman<br />

4. menyeimbangkan/memberikan kebijakan account pada user<br />

5. menganalisa pemanfaatan sumber daya organisasi<br />

Ketentuan secara umum spesifikasi komputer yang diharapkan untuk menjadi file<br />

server adalah sebagai berikut:<br />

- kecepatan transfer data tinggi pada motherboard.<br />

- RAM dengan kapasitas besar dan kecepatan tinggi<br />

- Media penyimpanan besar ( Storage)<br />

- Kartu jaringan yang cepat<br />

Dengan spesifikasi yang tinggi maka tugas server untuk mengemban pengelolaan<br />

jaringan menjadi lebih ringan. Tugas pengelolaan tersebut diserahkan pada perangkat lunak<br />

yang ada pada komputer tersebut. Perangkat lunak yang menjadikan seluruh perangkat yang<br />

tersambung ke jaringan menjadi sebuah sistem yang beroperasi secara integral. Perangkat<br />

lunak tersebut adalah sebuah sistem operasi jaringan (Network Operating System/NOS)<br />

yang dipasang pada komputer tersebut.<br />

Untuk memberikan kemudahan setiap perancang dalam menentukan kebutuhan<br />

akan sebuah server, ada pertimbangan yang harus diikuti dan mengetahui secara<br />

fungsional akan sebuah server yang dibangun. Secara umum ada beberapa fungsi file<br />

server pada jaringan, yaitu:<br />

1. Menyimpan data yang digunakan bersama.<br />

2. Sebagai penyedia layanan dan basis data.<br />

3. Penyebaran/pendistribusian data.<br />

4. Memberlakukan kaidah dalam lingkup perusahaan.<br />

5. Memudahkan komunikasi.<br />

6. Berbagi sumber daya.<br />

Dalam membangun sebuah komputer untuk difungsikan sebagai server, maka perencana<br />

selayaknya mengetahui karakteristik operasional server. Hal ini diperlukan karena perencana<br />

akan memiliki acuan dasar untuk membangun server yang berfungsi secara optimal.<br />

Sehingga saat pembelian sebuah komputer yang difungsikan sebagai server tidak hanya<br />

mempertimbangkan harganya tetapi kemampuan yang diharapkan. Untuk lebih jelasnya<br />

karakteristik yang dibutuhkan untuk komputer yang difungsikan sebagai File Server adalah<br />

sebagai berikut:<br />

• Clock operasi tinggi (GHz) atau Mikroprosessor yang lebih cepat<br />

• hard drive dengan seeking time cepat dengan kurang lebih kapasitas penyimpanannya<br />

>100 GB<br />

• unit penyimpanan cadangan (back-up record)<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 49


• sejumlah slot ekspansi<br />

• NIC yang cepat<br />

• RAM lebih dari 1GB<br />

• Teknologi RAID<br />

• Slot –slot kartu dengan berbagai jenis standar yang digunakan<br />

Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menentukan komputer dengan spesifikasi<br />

digunakan untuk server, yaitu:<br />

• Sistem operasi jaringan yang akan digunakan<br />

• Sistem aplikasi yang dijalankan<br />

• Arsitektur jaringan yang diterapkan<br />

• Jumlah WS dalam jaringan yang dilayani<br />

• Kemampuan atau daya tahan beroperasi dalam jangka waktu tak terbatas<br />

• Kompatibilitas terhadap produk jaringan lainnya<br />

• Dukungan teknis dari vendor perangkat tersebut<br />

4.4<br />

workstation<br />

Istilah ini digunakan untuk seluruh komputer yang terhubung ke jaringan dinamakan<br />

workstation. Apapun jenis jaringannya maka komputer yang digunakan untuk bekerja<br />

secara individual itu adalah workstation. Meskipun dalam jenis jaringan tertentu dinamakan<br />

client, tetap saja digunakan istilah workstation (stasiun kerja) seperti yang dijelaskan<br />

sebelumnya.<br />

Suatu workstation bukanlah sebuah barang yang istimewa. Secara umum pernngakt<br />

ini digunakan oleh user untuk bekerja membantu pekerjaan mereka. Bentuk khusus dari<br />

workstation adalah komputer yang dikonfigurasikan dengan:<br />

• Network Interface Card<br />

• Software Networking<br />

• dan media penghantar<br />

• Workstation biasanya tidak membutuhkan Floppy Drive atau Hard Drive<br />

(dengan alasan pertimbangan keamanan data)<br />

4.5<br />

workstation<br />

Peripheral ini adalah sebuah kartu yang digunakan untuk terhubungnya suatu<br />

workstation ke jaringan komputer. Network Interface Card atau NIC (en-ai-si) adalah<br />

sebuah kartu yang digunakan untuk antarmuka jaringan, sehingga merupakan penyedia<br />

hubungan fisik antara jaringan dengan workstation. Selain itu Network Interface Card<br />

juga menjadi faktor utama yang menentukan kecepatan dan kinerja dari jaringan. Secara<br />

umum isi daripada NIC adalah transceiver (transmitter/receiver) atau pemancar/penerima<br />

internal dan protokol komunikasinya (Medium Access Control/MAC). Sebagian besar NIC<br />

bersifat Internal, dengan fitting card yang dimasukkan kedalam slot ekspansi mainboard,<br />

sehingga sebuah kartu NIC belum tentu bisa disisipkan ke sebuah mainboard, jika tidak<br />

menyediakan slot ekspansi yang sesuai dengan standar slot dari kartu tersebut. Standar<br />

slot ekspansi yang dimiliki oleh kartu NIC yaitu ISA, dan PCI, meskipun ada jenis lain tetapi<br />

sudah jarang motherboard yang menyediakan. Berbagai jenis NIC dengan macam-macam<br />

slot diperlihatkan pada gambar 4.3.<br />

50 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 4.3 Kartu Jaringan dengan berbagai jenis slot<br />

Ada tiga jenis NIC yang umum digunakan:<br />

• Ethernet Card<br />

• LocalTalk Connector<br />

• Token Ring Card<br />

Untuk penjelasan selanjutnya hanya akan dibahas yang paling umum digunakan<br />

yaitu Ethernet Card. Kartu ini mengacu pada standar IEEE 802.3 dengan topologi yang<br />

direferensikan yaitu topologi linier bus dan star. Sedangkan mekanisme operasinya yaitu<br />

menggunakan Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD).<br />

Komponen ini seakan-akan wajib ada di setiap komputer yang terhubung ke jaringan,<br />

tapi seiring dengan perkembangan teknologi maka kartu antarmuka jaringan ini akhirnya<br />

menjadi satu (built-in) dalam sebuah mainboard. sehingga tidak dibutuhkan lagi kartu NIC<br />

tersebut. Untuk yang klasik kartu MAC menggunakan kotak eksternal yang disisipkan ke<br />

port serial atau port SCSI, seperti terlihat pada gambar 4.4.<br />

Gambar 4.4 Kartu LAN eksternal<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 51


Secara umum kartu jaringan yang banyak digunakan adalah Ethernet Card (Kartu<br />

Ethernet). Bentuk Ffsiknya dapat dilihat pada gambar 4.5. Pada gambar 4.5a diperlihatkan<br />

ilustrasi grafis dari kartu jaringan sedangkan gambar 4.5b diperlihatkan bentuk asli dari kartu<br />

jaringan Ethernet tersebut. Pada gambar 4.4a terlihat bahwa ada soket IC yang kosong,<br />

soket tersebut disediakan untuk Boot ROM (Read Only Memory). Istilah ini adalah singkatan<br />

dari booting Read Only Memory artinya adalah booting melalui jaringan dalam artian<br />

mempunyai perangkat untuk booting sendiri dan terkoneksi ke server secara langsung.<br />

Konstruksi fisik dari kartu jaringan tersebut terdiri dari sambungan untuk:<br />

• kabel koaksial (BNC-konektor)<br />

• kabel TP (konektor RJ-45)<br />

• konektor AUI<br />

Gambar 4.5 Kartu LAN Ethernet.<br />

Untuk komputer Laptop umumnya menggunakan LAN adapter Eksternal yang dihubungkan<br />

ke port paralel atau card network yang diselip-kan kedalam slot PCMCIA. Gambar 4.6<br />

memperlihatkan perangkat kartu jaringan untuk Laptop berbentuk kartu PCMCIA. Gambar<br />

tersebut memperlihatkan untuk dua buah jenis sambungan yaitu dengan menggunakan<br />

kabel koaksial dan yang lain dengan menggunakan kabel UTP.<br />

Gambar 4.6 LAN card berbentuk PCMCIA untuk LAPTOP<br />

52 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Agar dalam membeli kartu jaringan tidak salah dalam pengadaannya. Pada saat memilih<br />

kartu jaringan, ada beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu:<br />

- Arsitektur jaringan yang akan digunakan<br />

- Media komunikasi yang digunakan<br />

- Tipe slot yang digunakan<br />

- Kemudahan pengkonfigurasiannya<br />

- Kompatibilitas dengan perangkat pendukung lain.<br />

4.6<br />

concentrator/hub<br />

Pada saat topologi yang digunakan adalah star (bintang), maka ada kebutuhan perangkat<br />

yang digunakan untuk menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel dari workstation,<br />

server, dan peripheral lain. Perangkat tersebut dinamakan concentrator (Perangkat<br />

pengkonsentrasi peripheral yang terhubung ke jaringan.<br />

Perangkat ini juga dinamakan hub yang perngertiannya sama yaitu konsentrator multislot<br />

(banyak slot) yang dapat ditancapkan sejumlah kartu multiport untuk menyediakan akses<br />

tambahan ke jaringan. Ada dua jenis Concentrator atau hub, yaitu:<br />

• Concentrator Passive yang mengijinkan sinyal lewat dari satu komputer ke komputer<br />

yang lain tanpa adanya perubahan.<br />

• Concentrator Active selain fungsinya sama dengan passive juga menguatkan sinyal<br />

secara elektrik.<br />

Ada beberapa jenis perangkat Hub yang secara umum digunakan, ini mengacu dari<br />

karakteristik yang dibawa oleh masing-masing perangkat:<br />

• konfigurasi dengan 8, 12 atau 24 port RJ-45<br />

• seringkali digunakan pada topologi star atau Star Wired Ring<br />

• biasanya dijual dengan software khusus untuk manajemen port<br />

• biasanya dipasang pada rak logam yang juga untuk menyimpan modem, bridge atau<br />

router.<br />

Mekanisme Operasinya sesuai dengan topologi logic yang digunakan pada jaringan tersebut.<br />

Hal ini untuk menjadi perhatian, karena di pasaran terdapat hub yang digunakan untuk<br />

token ring yang dinamakan MSAU (Multi Station Access Unit), tentunya sangat berbeda<br />

sekali mekanisme operasinya dengan Ethernet. Gambar 4.7 memperlihatkan bentuk fisik<br />

dari hub dengan port berjumlah 4 dan hub berjumlah 8 port.<br />

Gambar 4.7 Hub 4 port dan 8 port (CentreCOM)<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 53


Koneksi hub dengan komputer dan peripheral yang ada di jaringan diperlihatkan pada<br />

gambar 4.8. garis yang tercetak tebal itu adalah terkoneksi dengan peripheral lain dengan<br />

menggunakan kabel koaksial, sedangkan garis tipis menunjukkan kabel UTP yang digunakan<br />

untuk koneksinya.<br />

Secara ilustratif dapat dilihat bahwa semua jenis komputer dapat terkoneksi ke hub,<br />

asalkan menggunakan topologi logic yang sama dengan hub. Koneksi tersebut juga tidak<br />

menunjukkan secara garis besar apakah jenis jaringannya adalah Peer-to-Peer atau Client<br />

Server.<br />

Gambar 4.8 Koneksi Hub dengan Komputer<br />

Ada perbedaan mendasar pada saat seorang perancang menggunakan perangkat hub<br />

dengan switch. Sebenarnya kedua perangkat tersebut fungsi dasarnya sama, akan tetapi<br />

perbedaannya terletak pada cara kerja masing-masing perangkat. Cara kerja masing-masing<br />

perangkat tersebut diilustrasikan pada gambar 4.9. Pada gambar tersebut memperlihatkan<br />

bahwa jika menggunakan hub (gambar 4.9a), maka pengiriman yang dilakukan hanya satu<br />

arah saja. Sedangkan apabila jaringan menggunakan perangkat switch, maka cara kerjanya<br />

adalah mampu melakukan pengiriman data secara dua arah. Seperti yang diperlihatkan<br />

pada gambar 4.9b.<br />

Gambar 4.9 Cara kerja (a) Hub dan (b) Switch<br />

54 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Ada beberapa hub yang mempunyai kemampuan dapat dihubungkan dengan hub lain,<br />

sehingga memperluas jaringan tersebut. Kemampuan ini dinamakan cascade. Secara<br />

ilustratif pada gambar 4.10 terlihat bahwa ada tiga hub yang di-cascade-kan dengan hub<br />

diatasnya. Sedangkan hub yang menjadi master cascade, komputer yang terhubung<br />

dengannya dipasang kabel koaksial.<br />

Gambar 4.10 Cascading hub<br />

Kesimpulan<br />

Agar dapat memberikan gambaran secara lengkap kebutuhan untuk membangun<br />

sebuah jaringan, maka perlu adanya penjabaran lebih lanjut tentang perangkat<br />

keras (Hardware) dan perangkat lunak (Software) yang diperlukan. Sebelum<br />

mengawali penjelasan tentang perangkat keras jaringan yang perlu diketahui<br />

bahwa ada dua jenis jaringan, yaitu:<br />

• Peer-to-Peer Networking<br />

• Client-server Networking<br />

Perangkat Keras Networking meliputi seluruh komputer, peripheral, interface<br />

card dan perangkat lain yang diperlukan untuk melaksanakan pemrosessan data<br />

dan komunikasi didalam jaringan. Untuk memberikan kejelasan pada materi<br />

yang dibahas, maka penamaan workstation pada akhirnya adalah sama dengan<br />

client pada saat pembahasan tentang jenis Client – Server, meskipun secara<br />

prinsip berbeda antara stasiun kerja dan client yang membutuhkan layanan.<br />

File server pada jaringan bisa disebut sebagai otak dari sistem, karena server<br />

melakukan kegiatan:<br />

1. memproses pesan<br />

2. mengelola inventaris<br />

3. menjadual pengiriman<br />

4. menyeimbangkan/memberikan kebijakan account pada user<br />

5. menganalisa pemanfaatan sumber daya organisasi<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 55


Istilah ini digunakan untuk seluruh komputer yang terhubung ke jaringan<br />

dinamakan workstation. Apapun jenis jaringannya maka komputer yang digunakan<br />

untuk bekerja secara individual itu adalah workstation. Meskipun dalam jenis<br />

jaringan tertentu dinamakan client, tetap saja digunakan istilah workstation (stasiun<br />

kerja) seperti yang dijelaskan sebelumnya.<br />

NIC adalah sebuah kartu yang digunakan untuk terhubungnya suatu<br />

workstation ke jaringan komputer. Network Interface Card atau NIC (en-aisi)<br />

adalah sebuah kartu yang digunakan untuk antarmuka jaringan, sehingga<br />

merupakan penyedia hubungan fisik antara jaringan dengan workstation.<br />

Pada saat topologi yang digunakan adalah star (bintang), maka ada kebutuhan<br />

perangkat yang digunakan untuk menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel<br />

dari workstation, server, dan peripheral lain. Perangkat tersebut dinamakan<br />

concentrator (Perangkat pengkonsentrasi peripheral yang terhubung ke jaringan.<br />

Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />

pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />

1. Jelaskan pengertian dari perangkat keras jaringan<br />

2. Sebutkan fungsi perangkat keras jaringan dalam sebuah teknologi komputer<br />

jaringan secara umum<br />

3. Sebutkan jenis-jenis perangkat keras jaringan beserta fungsinya<br />

4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan file server<br />

5. Jelaskan apa yang dimaksud dengan workstation<br />

6. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Network Interface Card (NIC)<br />

7. Jelaskan apa yang dimaksud dengan HUB/ Concentrator<br />

Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman buatlah tabel tentang perangkat keras jaringan<br />

beserta fungsi, jenis, kelemahan, dan keunggulan dari masing-masing perangkat tuliskan<br />

pada buku tugas yang sudah disediakan.<br />

56 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 5<br />

perangkat<br />

lunak<br />

jaringan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 57


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.5. Mendeskripsikan dan mengkonfigurasikan perangkat lunak baik yang<br />

komersial ataupun Open Sourch yang diperlukan untuk membangun<br />

jaringan komputer berdasarkan jenisnya.<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.5.1. Mendefinisikan pengertian perangkat lunak jaringan<br />

1.5.2. Menyebutkan jenis-jenis perangkat lunak jaringan<br />

1.5.3 Menjelaskan jaringan peer-to-peer<br />

1.5.4 Menjelaskan jaringan Client to server<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

58 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


5.1<br />

pendahuluan<br />

Agar dapat bekerja seluruh sistem komputer desktop memerlukan sistem operasi agar<br />

dapat bekerja. Sistem operasi adalah perangkat lunak yang memberikan platform layanan<br />

tingkat rendah yang sama-sama digunakan oleh berbagai aplikasi. Contoh dari aplikasi: Word<br />

Processor, Spreadsheet, Sistem informasi atau pengelolaan program basis data). Aplikasi<br />

akan memanggil sistem operasi secara kontinyu untuk tugas-tugas umum yaitu mengirim<br />

data ke monitor, memperbaharui file pada disk, menerima input dari keyboard dan mouse,<br />

dan lain sebagainya yang mendukung pemrosesannya.<br />

Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System/NOS) mengerjakan segala sesuatu<br />

yang dikerjakan oleh sistem operasi stand-alone. Disamping masih banyak lagi yang lainnya,<br />

dalam lingkup yang jauh lebih komplek. Beberapa sistem operasi jaringan bekerja diatas<br />

sistem operasi yang menjadi landasan, beberapa yang lain berupa sistem operasi lepas.<br />

Disamping tugas komputasi tingkat rendah yang umum, sistem operasi jaringan bertanggung<br />

jawab atas:<br />

• mengarahkan lalu lintas data pada jaringan<br />

• memungkinkan dan mencegah akses ke data berdasarkan persyaratan keamanan.<br />

• Mencegah akses ke file data sementara file data sedang diproses.<br />

• Mengelola aliran data diantara berbagai workstation yang berbeda (dan terkadang<br />

tidak kompatibel)<br />

• Mengelola permintaan layanan printer<br />

• Mengelola komunikasi dan pesan di antara pengguna jaringan.<br />

• Mengelola hubungan di antara jaringan dan lokasi-lokasi jarak jauh<br />

Disamping itu, sistem operasi jaringan harus menghadirkan layanannya di hadapan<br />

masing-masing pengguna dalam keadaan setransparan mungkin; apabila pengguna harus<br />

mengakses layanan NOS, jaringan harus menghadirkan antarmuka seintuitif mungkin,<br />

menerjemahkan tugas digital kompleks ke dalam instruksi sederhana dengan menggunakan<br />

kata dan gambar yang dapat dipahami oleh personil yang awam dalam masalah teknis.<br />

NOS dapat berfungsi sebagai polisi lalu lintas digital, duta besar internasional,<br />

penerjemah, guru, murid, clerk file sekretaris, penjaga gedung, teknisi, atau penjaga<br />

keamanan, tergantung apa yang dikerjakan pada saat tertentu.<br />

Seperti pembahasan pada bab sebelumnya, bahwa ada dua jenis utama jaringan<br />

yaitu Peer-to-Peer dan Client/Server. Kedua jenis jaringan ini juga ikut menentukan NOS<br />

yang digunakan untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer yang<br />

lainnya.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 59


5.2<br />

jaringan peer to peer<br />

Banyak perusahaan skala-kecil dapat menjalankan fungsinya dengan baik denga<br />

menggunakan jaringan komputer dimana setiap mesin mengirim dan menerima file data,<br />

dan memroses data dengan menggunakan file-file tersebut. Oleh karena setiap memiliki<br />

potensi yang sama untuk mengakses dan memroses data, maka jenis jaringan ini dinamakan<br />

jaringan Peer-to-Peer.<br />

Gambar 5.1 Konsep Jaringan Peer-to-Peer<br />

Keunggulannya terletak pada kesederhanaan rancangan dan pemeliharaannya. Untuk<br />

set-up lebih mudah dan murah, cocok untuk organisasi skala-kecil dengan anggaran<br />

terbatas dimana keamanan dipandang tidak terlalu penting serta jumlah komputer juga<br />

terbatas. Kelemahannya adalah jaringan jenis ini lamban dan kurang aman, apalagi dengan<br />

pertambahan komputer yang terkoneksi ke jaringan<br />

Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa jaringan jenis ini mengijinkan pemakai<br />

untuk berbagi sumber daya dan file yang ditempatkan pada komputer mereka atau pada<br />

komputer lainnya. Seluruh komputer yang terkoneksi dalam satu jaringan derajatnya sama,<br />

kemampuannya sama untuk menggunakan sumber daya yang disediakan pada jaringan.<br />

60 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 5.2 Berbagi file pada Jaringan Peer-to-Peer<br />

Peer-to-peer adalah jenis jaringan yang cocok untuk ukuran kecil atau medium. Dengan<br />

jumlah komputer yang terbatas maka kinerja dan kecepatan tidak mengalami penurunan.<br />

Jenis jaringan ini juga sangat sesuai bagi kelompok pengguna yang harus mengakses data<br />

dengan bebas serta kemampuan pemrosesan yang terdapt di komputer lain pada jaringan.<br />

Gambar 5.3 Berbagi printer pada Jaringan Peer-to-Peer<br />

Contoh NOS yang menggunakan jenis jaringan ini antara lain adalah AppleShare,<br />

LANtastic, Windows for Workgroups, OS/2 Warp Connect, Windows 9x, Windows 2000,<br />

Windows ME, Windows XP.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 61


5.3<br />

jaringan client server<br />

Istilah server dan client kadang digunakan secara bebas sewaktu membicarakan<br />

jaringan. Secara umum, setiap mesin yang mengirim data lewat jaringan dapat disebut<br />

server, sementara mesin yang menerima data dapat disebut client. Ada pengertian lain<br />

menyangkut istilah client dan server. Client adalah jenis workstation yang hanya dapat<br />

menerima data dari workstation server. Workstation individual (client) mempunyai akses<br />

ke sumber daya yang disediakan file sever. Sedangkan server adalah jenis workstation yang<br />

dapat mengirim dan menerima data lewat jaringan. Workstation server memiliki data yang<br />

harus diakses oleh workstation lain pada jaringan. Server juga dapat menerima data dari<br />

workstation lain. Server menjadi jantung dari sistem, yang menyediakan sumber daya dan<br />

menyediakan keamanan.<br />

Gambar 5.4 Konsep Jaringan Client to Server<br />

Sistem operasi jaringan ini mengijinkan jaringan memusatkan fungsi dan aplikasi pada<br />

satu atau lebih dedicated server. Dedicated server disini pengertiannya lebih kepada sebuah<br />

workstation yang hanya difungsikan untuk server, tidak diperkenankan untuk menjalankan<br />

aplikasi lain.<br />

62 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 5.5 Berbagi file pada Jaringan Client to Server<br />

Pada saat menjalankan fungsinya, sistem operasi jaringan menyediakan mekanisme:<br />

- untuk mengintegrasikan seluruh komponen jaringan<br />

- mengijinkan multiple user secara berturut-turut berbagi sumber daya yang tak<br />

terbatas lokasi physical<br />

Gambar 5.6 Berbagi printer pada Jaringan Client to Server<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 63


Meskipun secara sekilas seperti sebuah sistem operasi jaringan yang efektif dan efisien,<br />

akan tetapi selalu ada keuntungan dan kerugian dalam penerapannya. Keuntungan yang<br />

diperoleh pada saat sistem operasi jaringan ini diterapkan, yaitu:<br />

Centralized-Resourced : Sumber daya yang terpusat pada satu tempat dan keamanan<br />

data dikontrol melalui server.<br />

Scalability<br />

: Beberapa atau seluruh elemen dapat dipindah secara<br />

individual seperti peningkatan kebutuhan.<br />

Flexibility<br />

: Teknologi baru dapat secara mudah diintegrasikan<br />

kedalam sistem.<br />

Interoperability : Seluruh komponen (client/network/server) bekerja<br />

bersama-sama.<br />

Accessibility<br />

: Server dapat diakses secara jarak jauh dan melintasi<br />

multiple platform.<br />

Kerugiannya pada saat diimplementasikan adalah:<br />

- Expense : Membutuhkan investasi awal pada dedicated server<br />

- Maintenance : Jaringan besar membutuhkan staff untuk menjamin operasi yang<br />

efisien<br />

- Dependence : Saat Server down, operasi jaringan akan terhenti<br />

Contoh NOS jenis Client-Server<br />

• AppleShare<br />

• LANtastic<br />

• Microsoft Windows for Workgroups<br />

• Microsoft Windows NT Server<br />

• Microsoft Windows 2000 Advanced Server<br />

• Microsoft Wiindwos 2003 Server<br />

• UNIX<br />

• Novell Netware<br />

64 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Kesimpulan<br />

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang memberikan platform layanan<br />

tingkat rendah yang sama-sama digunakan oleh berbagai aplikasi. Contoh dari<br />

aplikasi: Word Processor, Spreadsheet, Sistem informasi atau pengelolaan program<br />

basis data).<br />

Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System/NOS) mengerjakan segala<br />

sesuatu yang dikerjakan oleh sistem operasi stand-alone. Disamping masih banyak<br />

lagi yang lainnya, dalam lingkup yang jauh lebih komplek.<br />

Banyak perusahaan skala-kecil dapat menjalankan fungsinya dengan baik denga<br />

menggunakan jaringan komputer dimana setiap mesin mengirim dan menerima<br />

file data, dan memroses data dengan menggunakan file-file tersebut. Oleh karena<br />

setiap memiliki potensi yang sama untuk mengakses dan memroses data, maka<br />

jenis jaringan ini dinamakan jaringan Peer-to-Peer.<br />

Secara umum, setiap mesin yang mengirim data lewat jaringan dapat disebut<br />

server, sementara mesin yang menerima data dapat disebut client. Ada pengertian<br />

lain menyangkut istilah client dan server. Client adalah jenis workstation yang<br />

hanya dapat menerima data dari workstation server. Workstation individual (client)<br />

mempunyai akses ke sumber daya yang disediakan file sever.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 65


Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />

pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />

1. Menjelaskan pengertian perangkat lunak jaringan<br />

2. Sebutkan jenis-jenis perangkat lunak jaringan<br />

3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan jaringan peer-to-peer<br />

4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan jaringan Client to server<br />

Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman buatlah tabel tentang perangkat lunak jaringan<br />

beserta fungsi, jenis, kelemahan, dan keunggulan dari masing-masing perangkat tuliskan<br />

pada buku tugas yang sudah disediakan.<br />

66 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 6<br />

transmission<br />

control protocol/<br />

internet protocol<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 67


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.6. Mendeskripsikan TCP/Internet Protocol (IP) jenis lain yang digunaan<br />

secara umum pada komputer jaringan.<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.6.1. Mendefinisikan pengertian Internet Protocol/TCP<br />

1.6.2. Menjelaskan arsitektur Internet Protocol/TCP<br />

1.6.3 Menyebutkan jenis lappisan yang terdapat pada internet protocol?TCP<br />

1.6.4 Menyebutkan versi yang ada pada internet protocol/TCP<br />

1.6.5 Menjelaskan jenis operasi TCP/IP<br />

1.6.6 Menerapkan pengalamata IP (IP Adress)<br />

1.6.7. Menyebutkan pembagian kelas IP<br />

1.6.8 Menjelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

68 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


6.1<br />

pendahuluan<br />

Saat komunikasi diinginkan antar komputer dari vendor yang berbeda-beda, upaya<br />

pengembang software akan menjadi mimpi buruk. Perbedaan vendor komputer akan<br />

menyebabkan penggunaan format data yang berbeda dan protokol data yang berbeda pula.<br />

Meskipun pada vendor yang sama dalam satu lini produk. Perbedaan model komputer akan<br />

menyebabkan komunikasi dengan cara yang berbeda pula.<br />

Untuk itu tidak cukup hanya standar tunggal yang dibutuhkan untuk seluruh tugas-tugas<br />

komunikasi. Hal ini disebabkan karana aplikasi apa saja yang bersifat terdistribusi (E-Mail,<br />

Interaksi Client-Server) menghendaki seperangkat fungsi komunikasi yang komplek untuk<br />

operasi yang tepat. Belum lagi jika menghendaki mekanisme kehandalan, maka akan<br />

melintasi beberapa atau bahkan seluruh aplikasi. Jadi tugas komunikasi dapat dipandang<br />

sebagai arsitektur modular yang terdiri dari bermacam-macam elemen arsitektur yang<br />

melaksanakan bermacam-macam fungsi yang diinginkan. Oleh karena itu sebelum<br />

mengembangkan sebuah standar, seharusnya ada struktur atau arsitektur protokol yang<br />

menetapkan komunikasi.<br />

Ada dua protokol yang telah melayani sebagai basis pengembangan standar<br />

interoprabilitas komunikasi yaitu sederetan protokol TCP/IP dan model Referensi OSI (Open<br />

System Interconnection). Untuk model referensi OSI telah dibahas sebelumnya di bab awal,<br />

sedangkan untuk pembahasan selanjutnya terfokus pada TCP/IP. Protokol TCP/IP ini adalah<br />

protokol yang paling banyak digunakan untuk arsitektur yang dapat diinteroperasikan,<br />

khususnya dalam konteks Local Area Network.<br />

6.2<br />

Arsitektur Protokol TCP/IP<br />

Arsitektur ini adalah sebuah hasil dari penelitian protokol dan mengadakan pengembangan<br />

pada eksperimen jaringan packet-switched. ARPANET dibangun oleh Defense Advanced<br />

Research Projects Agency (DARPA), dan secara umum diacu sebagai serangkaian protokol<br />

TCP/IP (TCP/IP Protocol suite). Serangkaian protokol ini terdiri dari sejumlah besar kumpulan<br />

protokol yang telah dikeluarkan sebagai standar Internet oleh Internet Activities Board<br />

(IAB).<br />

6.2.1 Lapisan TCP/IP<br />

Ada tiga agen yang terlibat dalam komunikasi yaitu aplikasi, komputer dan jaringan.<br />

aplikasi menjadi perhatian disini adalah aplikasi yang terdistribusi yang melibatkan<br />

pertukaran data antara dua sistem komputer. Aplikasi dan yang lainnya tereksekusi pada<br />

komputer yang seringkali mampu mendukung banyak aplikasi secara simultan.komputer<br />

yang dihubungkan ke jaringan, dan data yang dipertukarkan ditransfer oleh jaringan dari<br />

satumkomputer ke komputer lain. Jadi transfer data dari satu aplikasi ke aplikasi yang lain<br />

melibatkan pertama pengambilan data ke komputer<br />

Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar 6.1 berikut ini. Gambar tersebut memperlihatkan<br />

perbandingan secara lapisan antara Model OSI dan lapisan TCP/IP. Lapisan aplikasi,<br />

presentasi dan sesi model OSI terkumpul menjadi satu dalam lapisan proses/aplikasi pada<br />

lapisan TCP/IP, dalam artian bahwa pada model OSI lapisan tersebut merupakan lapisan<br />

yang harus dipisahkan dalam operasional sehingga tanggung jawabnya diserahkan pada<br />

masing-masing lapisan. Sedangkan lapisan transport pada model OSI oleh lapisan TCP/<br />

IP diserahkan ke masing-masing host yang terkoneksi dengan menggunakan protokol<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 69


Transmission Control Protocol (TCP). Untuk lapisan Network model OSI, pada lapisan TCP/IP<br />

menjadi lapisan Internetwork yang diatur dalam prosedur komunikasi data dengna protokol<br />

Internet Protocol (IP).<br />

Gambar 6.1 Perbandingan Lapisan TCP/IP dan Model OSI<br />

6.2.2 TCP/IP version<br />

Protokol TCP dan Protokol IP terus mengalami perkembangan baru, berdasarkan<br />

penelitian dan pengalaman hasil penerapan dan permasalahan yang dihadapi. Hal ini<br />

menjadikan versi dari protokol tersebut mengalami perubahan berulang-ulang. Arah dari<br />

perubahan tersebut adalah mengarah ke kenyamanan penggunanya.<br />

Saat ini protokol TCP/IP yang digunakan untuk Internet adalah Version 4. Versi sesudahnya<br />

ini telah muncul yaitu versi 5, tetapi belum sempat untuk diterapkan dilapangan masih<br />

dalam skala percobaan laboratorium telah muncul lagi versi baru yang lebih menjanjikan.<br />

Versi baru yang telah diterapkan beberapa negara dan mulai diteliti diskala laboratorium<br />

maupun implementasi jaringan sesungguhnya adalah versi 6. Versi terbaru yang lebih<br />

dikenal dengan IPng (IP next generation).<br />

6.2.3 Operasi TCP dan IP<br />

Mekanisme kerja dari protokol ini hampir sama dengan OSI layer hanya pada saat<br />

melalui lapisan transport, protokol yang digunakan adalah protokol TCP. Sedangkan pada<br />

saat melalui lapisan network pada model OSI, protokol yang digunakan adalah protokol IP.<br />

Kelebihan dari mekanisme ini adalah pada saat melalui protokol akses jaringan (Network<br />

Access Protocol/NAP), frame data mampu melintasi protokol akses jaringan yang berbeda.<br />

Sehingga sebuah mesin yang menggunakan lapisan data link dan lapisan phisical yang<br />

berbeda, mampu di interkoneksikan. Seperti yang terlihat pada gambar 6.2.<br />

Untuk menghubungkan antar protokol akses jaringan yang berbeda, mak membutuhkan<br />

perangkat antar jaringan (Internetworking) yaitu Router. Perangkat ini mempunyai<br />

kemampuan untuk mengubah bentuk frame yang dikirim dari satu NAP ke NAP yang lain.<br />

70 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 6.2 Mekanisme kerja TCP/IP<br />

Sedangkan untuk protocol data unit (PDU) pada saat melalui lapisan-lapisan tersebut,<br />

perubahannya bergantung dari frame tersebut diterima oleh mesin atau dikirim menuju<br />

ke mesin yang lain. Gambar 6.3 memperlihatkan perjalanan PDU melintasi lapisan-lapisan.<br />

Saat data dikirim, frame yang datang pada lapisan akan ditambahkan header (kepala) untuk<br />

memberitahu paket data yang dikirim. Setelah diproses oleh lapisan tersebut, paket data<br />

ditambah header akan menjadi PDU baru, kemudian diteruskan ke lapisan selanjutnya.<br />

Gambar 6.3 Proses pengiriman PDU<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 71


6.3<br />

pengalamatan ip (ip address)<br />

Pada sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, agar tiap-tiap komputer saling<br />

berkomunikasi dan mengetahui siapa yang diajak berkomunikasi, maka dibutuhkan sistem<br />

penamaan yang unik antar komputer. Sistem penamaan ini lebih dikenal dengan sistem<br />

pengalamatan dari komputer. Ada tiga jenis pengalamatan, yaitu:<br />

1. Alamat Phisical<br />

2. Alamat IP<br />

3. Alamat Port<br />

Addresses<br />

Physical<br />

Address<br />

IP<br />

Address<br />

Port<br />

Address<br />

Gambar 6.4 Jenis-jenis Alamat dan letak pada lapisan<br />

Alamat phisical terletak pada protokol akses jaringan, yaitu kartu jaringan yang digunakan<br />

sehingga sangat bergantung sekali terhadap arsitektur yang sedang dijalankan. Sedangkan<br />

alamat port disini dapat diartikan sebagai alamat layanan. Tidak akan terlalu banyak dibahas<br />

disini, lebih ditekankan pada alamat IP<br />

IP address adalah alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan<br />

yang menggunakan protokol TCP/IP. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface<br />

jaringan pada host dari suatu mesin. IP Address adalah sekelompok bilangan biner 32<br />

bit yang di bagi menjadi 4 bagian yang masing-masing bagian itu terdiri dari 8 bit (sering<br />

disebut IPV4). Untuk memudahkan dalam membaca dan mengingat suatu alamat IP, maka<br />

umumnya penamaan yang digunakan adalah berdasarkan bilangan desimal.<br />

Alamat ini bersifat unik yang akan menetapkan sebuah host atau perangkat jaringan,<br />

sehingga masing-masing perangkat tidak akan pernah sama alamatnya antara satu dengan<br />

yang lain. Pengelompokan dengan pemisahan tanda titik ini dinamakan Dot Decimal<br />

Notation (Notasi Titik Desimal)., seperti pada gambar berikut ini:<br />

Gambar 6.5 Dot Decimal Notation<br />

72 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Dalam gambaran pada jaringan dengan arsitektur tertentu yang dihubungkan dengan<br />

arsitektur jaringan lain, maka ada satu host yang memliki dua alamat jaringan yang berbeda.<br />

Secara ilustratif diperlihatkan pada gambar 6.6, dimana ada dua identitas jaringan yang<br />

berbeda.<br />

Gambar 6.6 Penggunaan identitas jaringan yang berbeda<br />

6.4<br />

pembagian alamat ip<br />

Penomoran IP hanya digunakan untuk memudahkan saja karena untuk berkomunikasi<br />

antara komputer yang satu dengan yang lainnya tetap menggunakan no ID kartu jaringan<br />

yang sudah diakomodasi oleh protokol TCP/IP. Untuk IPv4 nomor IP terdiri atas 32 bit dan<br />

dibagi menjadi 2 buah field (gambar 2.3)yaitu :<br />

a. net id yang menunjukan jaringan kemana host dihubungkan.<br />

b. host id yang memberikan suatu pengenal unik pada setiap host pada suatu<br />

jaringan.<br />

NETWORK ID<br />

HOST ID<br />

192 168 0 1<br />

Gambar 6.7 Contoh format alamat IP<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 73


Untuk memudahkan identifikasi, alamat IP yang terdiri dari 32 bit tadi dituliskan menjadi<br />

4 nilai numerik yang masing-masing bernilai 8 bit. Misalnya saja no IP 192.168.19.1<br />

sebenarnya adalah 11000000 10101000 00010011 00000001 dimana 11000000<br />

merupakan bilangan binary 8 bit dari 192, 10101000 merupakan bilangan binary 8 bit dari<br />

168, 00010011 merupakan bilangan binary 8 bit dari 19 dan 00000001 yang merupakan<br />

bilangan binary 8 bit dari 1. Alamat IP yang dapat dipakai dari alamat 0.0.0.0 sampai dengan<br />

alamat 255.255.255.255 sehingga jumlah maksimal alamat IP yang bisa dipakai adalah 28<br />

x28 x 28 x28 = 4294967296. Untuk memudahkan pengelolaan alamat IP dari jumlah IP<br />

address sebanyak itu dikelompokan menjadi beberapa kelas oleh badan yang mengatur<br />

pengalamatan Internet seperti InterNIC, ApNIC atau di Indonesia dengan ID-NIC-nya menjadi<br />

sebagai berikut ini :<br />

1. Alamat IP kelas A dimulai dari bit awal 0. Oktet pertama dari berupa net id dan<br />

sisanya adalah host id.<br />

2. Alamat IP kelas B dimulai dari bit awal 10. Dua oktet pertama digunakan untuk<br />

net id dan sisanya digunakan untuk host id.<br />

3. Alamat IP kelas C dimulai dari bit awal 110. Tiga oktet pertama digunakan untuk<br />

net id dan sisanya digunakan untuk host id.<br />

4. Alamat IP kelas D dimulai dari bit awal 1110. Alamat IP kelas D digunakan untuk<br />

mendukung multicast.<br />

5. Alamat IP kelas E dimuladi dari bit awal 11110. Alamat IP kelas ini digunakan<br />

untuk tujuan eksperimen.<br />

Alamat IP dibagi menjadi kelas-kelas yang masing-masing mempunyai kapasitas jumlah IP<br />

yang berbeda-beda. Format secara umum dalam pengalamatan IP untuk menentukan jenis<br />

kelas, identitas jaringan dan alamat host, seperti yang diperlihatkan pada gambar 6.8.<br />

Gambar 6.8 Format generik dari alamat IP<br />

Untuk lebih memperjelas dalam pembagian kelas-kelasnya, maka tabel 6.1 ditampilkan<br />

kelas-kelas pengalamatan IP. Pada tabel tersebut x adalah NetID dan y adalah HostID.<br />

Tabel 6.1 Pembagian kelas IP<br />

Kelas Format Kisaran Jumlah IP<br />

A 0xxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy 0.0.0.0 - 127.255.255.255 16.777.214<br />

B<br />

10xxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy<br />

128.0.0.0 -<br />

191.255.255.255<br />

65.532<br />

C 110xxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy 192.0.0.0 - 223.255.255 254<br />

D<br />

E<br />

1110xxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyy<br />

11110xxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyyy<br />

224.0.0.0 -<br />

239.255.255.255<br />

240.0.0.0 -<br />

255.255.255.255<br />

-<br />

-<br />

74 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Selain pengelompokan alamat diatas, alamat IP juga dibagi atas “Private IP” dan<br />

“Public IP”, dimana “Private IP” adalah alamat yang digunakan untuk pengalamatan LAN<br />

[Local Area Network] dan tidak dikenal oleh Internet sedangkan “Public IP” adalah alamat<br />

yang digunakan untuk pengalamatan Internet [jaringan di luar LAN]. Sehingga apabila<br />

“Private IP” mengadakan komunikasi dengan “Public IP” atau Internet diperlukan suatu<br />

mekanisme yang disebut dengan NAT [Network Address Translation]. Adapun range dari<br />

“Private IP” pada setiap kelas adalah seperti tabel dibawah ini :<br />

Tabel 6.2 Private IP<br />

Kelas Dari Sampai<br />

A 10.0.0.0 10.255.255.255<br />

B 172.16.0.0 172.32.255.255<br />

C 192.168.0.0 192.168.255.255<br />

Dalam setiap komputer yang mempunyai sistem operasi juga terdapat sebuah IP-Default<br />

yang akan digunakan sebagai loopback. Alamat IP ini adalah 127.0.0.1 yang biasanya<br />

mempunyai hostname localhost, alamat IP ini biasanya hanya dipakai sebagai loopback saja<br />

sehingga alamat ini tidak dipakai untuk melakukan pengalamatan kartu jaringan.<br />

Ada beberapa pembatasan IP Yang dilakukan berkenaan dengan fungsi yang diberlakukan<br />

pada alamat yang telah ditentukan:<br />

• netID dan hostID tidak diijinkan 0.<br />

• netID 127 penggunaanya khusus.<br />

• hostID 255 dikirimkan ke setiap host yang ada di jaringan.<br />

• oktet terakhir dari alamat IP tidak boleh 0 atau 255.<br />

IP address terdiri atas dua bagian yaitu network ID dan host ID, dimana network<br />

ID menentukan alamat jaringan komputer, sedangkan host ID menentukan alamat host<br />

(komputer, router, switch). Oleh sebab itu IP address memberikan alamat lengkap suatu<br />

host beserta alamat jaringan di mana host itu berada.<br />

Untuk mempermudah pemakaian, bergantung pada kebutuhan pemakai, IP address<br />

dibagi dalam tiga kelas seperti diperlihatkan pada tabel 6.3.<br />

Tabel 6.3 Kelas IP Address<br />

Kelas Range Jumlah IP Subnet Mask<br />

A 1 – 126 16.777.214 255.0.0.0<br />

B 128 – 191 65.532 255.255.0.0<br />

C 192 – 223 254 255.255.255.0<br />

IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat besar.<br />

Range IP 1.xxx.xxx.xxx. – 126.xxx.xxx.xxx, terdapat 16.777.214 (16 juta) IP address pada<br />

tiap kelas A. IP address kelas A diberikan untuk jaringan dengan jumlah host yang sangat<br />

besar. Pada IP address kelas A, network ID ialah 8 bit pertama, sedangkan host ID ialah 24<br />

bit berikutnya.<br />

Dengan demikian, cara membaca IP address kelas A, misalnya 113.46.5.6 adalah:<br />

Network ID = 113<br />

Host ID = 46.5.6<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 75


Sehingga IP address diatas berarti host nomor 46.5.6 pada network nomor 113, dan host<br />

tersebut berda pada kelas A.<br />

IP address kelas B biasanya dialokasikan untuk jaringan berukuran sedang dan besar.<br />

Pada IP address kelas B, network ID ialah 16 bit pertama, sedangkan host ID ialah 16 bit<br />

berikutnya. Dengan demikian, cara membaca IP address kelas B, misalnya 132.92.121.1<br />

Network ID = 132.92<br />

Host ID = 121.1<br />

Sehingga IP address di atas berarti host nomor 121.1 pada network nomor 132.92. dengan<br />

panjang host ID 16 bit, network dengan IP address kelas B dapat menampung sekitar 65000<br />

host. Range IP 128.0.xxx.xxx – 191.155.xxx.xxx<br />

IP address kelas C awalnya digunakan untuk jaringan berukuran kecil (LAN). Host ID ialah<br />

8 bit terakhir. Dengan konfigurasi ini, bisa dibentuk sekitar 2 juta network dengan masingmasing<br />

network memiliki 256 IP address. Range IP 192.0.0.xxx – 223.255.255.x.<br />

Pengalokasian IP address pada dasarnya ialah proses memilih network Id dan host ID<br />

yang tepat untuk suatu jaringan. Tepat atau tidaknya konfigurasi ini tergantung dari tujuan<br />

yang hendak dicapai, yaitu mengalokasikan IP address seefisien mungkin.<br />

6.5<br />

subnetting<br />

Subnetting adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu<br />

jaringan komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan menjadi<br />

lebih kecil lagi. Hal ini dilakukan agar pengelolaan atas sumber daya jaringan menjadi<br />

lebih jelas dan penentuan sebuah host atas kelompok menjadi lebih transparan, sehingga<br />

menentukan kebijakan atas host atau user yang bekerja menjadi lebih tertata.<br />

Subnetting adalah pembagian suatu kelompok alamat IP menjadi bagian-bagian yang<br />

lebih kecil lagi. Bukan berarti pembagian ini pada akhirnya membuat host-host yang<br />

terkoneksi menjadi terputus tetapi lebih cenderung ke arah pengelolaan dan keamanan<br />

jaringan. Tujuan dalam melakukan subnetting ini adalah :<br />

- Membagi suatu kelas jaringan menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.<br />

- Menempatkan suatu host, apakah berada dalam satu jaringan atau tidak.<br />

- Keteraturan:<br />

o Kelas A subnet : 11111111.0000000.00000000.00000000 (255.0.0.0)<br />

o Kelas B subnet : 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0)<br />

o Kelas C subnet : 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0)<br />

Misal suatu jaringan dengan IP jaringan 192.168.10.0 ingin membagi menjadi lima<br />

jaringan kecil (masing-masing 48 host), yang artinya harus dilakukan proses subnetting<br />

dalam jaringan tersebut. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah membagi IP<br />

jaringan tersebut (192.168.10.0


- 192.168.10.153 - 192.168.10.203 digunakan oleh jaringan 4<br />

- 192.168.10.204 - 192.168.10.224 digunakan oleh jaringan 5<br />

Subnetting diperlukan agar host pada satu jaringan tidak dapat mengakses host pada<br />

jaringan lain secara langsung.<br />

Untuk pembagian 51 host : 51 = 00110011 (biner). Nilai 8 bit tertinggi dari subnetting<br />

kelas C adalah : 255 =<br />

11111111<br />

00110011<br />

------------- (negasi)<br />

11001100 (8 bit terakhir dari subnet kelas C) = 204<br />

maka IP subnetmask nya : 255.255.255.204<br />

Kesimpulan<br />

Ada dua protokol yang telah melayani sebagai basis pengembangan standar<br />

interoprabilitas komunikasi yaitu sederetan protokol TCP/IP dan model Referensi<br />

OSI (Open System Interconnection). Untuk model referensi OSI telah dibahas<br />

sebelumnya di bab awal, sedangkan untuk pembahasan selanjutnya terfokus pada<br />

TCP/IP. Protokol TCP/IP ini adalah protokol yang paling banyak digunakan untuk<br />

arsitektur yang dapat diinteroperasikan, khususnya dalam konteks Local Area<br />

Network.<br />

Ada tiga agen yang terlibat dalam komunikasi yaitu aplikasi, komputer dan<br />

jaringan. aplikasi menjadi perhatian disini adalah aplikasi yang terdistribusi yang<br />

melibatkan pertukaran data antara dua sistem komputer.<br />

Mekanisme kerja dari protokol ini hampir sama dengan OSI layer hanya pada saat<br />

melalui lapisan transport, protokol yang digunakan adalah protokol TCP. Sedangkan<br />

pada saat melalui lapisan network pada model OSI, protokol yang digunakan adalah<br />

protokol IP. Kelebihan dari mekanisme ini adalah pada saat melalui protokol akses<br />

jaringan (Network Access Protocol/NAP), frame data mampu melintasi protokol<br />

akses jaringan yang berbeda.<br />

Pada sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, agar tiap-tiap komputer<br />

saling berkomunikasi dan mengetahui siapa yang diajak berkomunikasi, maka<br />

dibutuhkan sistem penamaan yang unik antar komputer. Sistem penamaan ini lebih<br />

dikenal dengan sistem pengalamatan dari komputer. Ada tiga jenis pengalamatan,<br />

yaitu: Alamat Phisical, Alamat IP, Alamat Port.<br />

Penomoran IP hanya digunakan untuk memudahkan saja karena untuk<br />

berkomunikasi antara komputer yang satu dengan yang lainnya tetap menggunakan<br />

no ID kartu jaringan yang sudah diakomodasi oleh protokol TCP/IP. Subnetting<br />

adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu jaringan<br />

komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan menjadi<br />

lebih kecil lagi.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 77


Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />

pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />

1. Jelaskan pengertian Internet Protocol/TCP<br />

2. Jelaskan arsitektur Internet Protocol/TCP<br />

3. Sebutkan jenis lappisan yang terdapat pada internet protocol?TCP<br />

4. Sebutkan versi yang ada pada internet protocol/TCP<br />

5. Jelaskan jenis operasi TCP/IP<br />

6. Praktekan pengalamata IP (IP Adress)<br />

7. Sebutkan pembagian kelas IP<br />

8. Jelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />

Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman implementasikan pengalamatan IP pada<br />

gambar jaringan network yang sudah kalian gmbarkan pada bab topologi.<br />

78 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 7<br />

multisegmen &<br />

internetworking<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 79


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.7. Mendeskripsikan hubungan antar jaringan (Internetworking) dan<br />

segmentasi, dan cara mengkonfigurasikan perangkat Internetworking<br />

dengan menggunakan Software Microtik<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.7.1. Mendefinisikan pengertian segmentasi<br />

1.7.2. Mendefinisikan pengertian Internetworking<br />

1.7.3. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan aturan 5-4-3<br />

1.7.4. Menjelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />

1.7.5. Menyebutkan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />

internetworking.<br />

1.7.6. Menjelaskan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />

internetworking.<br />

1.7.7. Membedakankan fungsi dari masing-masing perangkat yang digunakan dalam<br />

segmentasi dan internetworking.<br />

1.7.8. Mempraktekan cara mengkonfigurasi perangkat menggunakan software<br />

mikrotik<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

80 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


7.1<br />

pendahuluan<br />

Sesuai dengan perkembangan bisnis perusahaan atau instansi, maka jaringan<br />

komputerpun ikut mengalami perkembangan. Perkembangan bisnis atau sebuah instansi<br />

bisa ditandai dengan bertambahnya karyawan atau kompleksitas pekerjaan yang dilakukan.<br />

Tentunya pekerjaan yang dilaksanakan membutuhkan perangkat yang mendukung untuk<br />

menyelesaikan pekerjaan tersebut. Komputer yang tersambung ke jaringan adalah salah<br />

satu perangkat yang bisa membantu penyelesaiannya, karena pekerjaan yang dilaksanakan<br />

akan berkaitan dengan bagian-bagian atau departemen yang lain.<br />

Perkembangan suatu jaringan akan diikuti dengan penambahan perangkat-perangkat<br />

yang diperlukan untuk memperluas akses maupun ketersediaan atas informasi yang<br />

diperlukan. Perangkat yang digunakan memiliki spesifikasi, maupun fungsi yang berbedabeda<br />

bergantung keperluannya.<br />

Pada bab ini akan dibahas tentang perluasan akses jaringan komputer dengan perangkatperangkat<br />

yang diperlukan. Perluasan akses sebuah jaringan komputer tidak bisa dilakukan<br />

secara langsung tanpa memperhatikan faktor-faktor yang mempengaruhinya. Begitu<br />

pula dengan perangkat yang digunakan, harus memperhatikan kepentingan/keperluan<br />

yang ditimbulkan pada saat perluasan jaringan komputer menjadi sesuatu yang wajib<br />

dilaksanakan. Sehingga investasi yang dilakukan untuk mendukung kinerja perusahaan<br />

melalui perluasan jaringan komputer tidak sia-sia.<br />

7.2<br />

network segment<br />

Dalam Wikipedia network segment didefinisikan sebagai bagian dari sebuah jaringan<br />

komputer. Sifat dan tingkat segmen tergantung pada sifat jaringan dan perangkat atau<br />

perangkat yang digunakan untuk menghubungkan stasiun akhir. Definisi lain mengartikan<br />

bahwa network segment adalah sebuah panjang kabel yang mempunyai batasan dalam<br />

hal panjang kabel yang diijinkan dan jumlah perangkat yang tersambung. Mengacu<br />

pada standar yang ditetapkan oleh IEEE untuk Ethernet, maka network segment adalah<br />

hubungan elektris antar perangkat jaringan. Pada awalnya Ethernet dengan jenis 10BASE2<br />

atau 10BASE5, sebuah segment adalah mengacu pada kabel koaksial tunggal dan perangkat<br />

apa saja yang menyadap/terhubung ke kabel tersebut. Ethernet mengalami evolusi yang<br />

cukup besar, sehingga multi network segment dapat dihubungkan dengan repeater. Dengan<br />

menggunakan definisi IEEE, Ethernet modern dengan kabel UTP-nya mendifinisikan network<br />

segment adalah koneksi individual<br />

antara ujung stasiun ke perangkat<br />

jaringan (repeater, hub).<br />

Perhatikan gambar 7.1 berikut<br />

ini. Ada lima Hub atau repeater yang<br />

antara satu dengan yang lain saling<br />

terkait. Sesuai dengan pendefinisian<br />

dari IEEE untuk evolusi Ethernet<br />

modern, maka koneksi antar hub<br />

dihitung satu segment, sehingga<br />

dari gambar tersebut terdapat 5<br />

segment. Perluasan jaringan dapat<br />

dilakukan dengan menambahkan<br />

Gambar 7.1 Jaringan Multisegment<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 81


Repeater/Hub. Tentunya yang harus diperhatikan adalah bahwa perluasan jaringan melalui<br />

penambahan hub yang dihubungkan antara satu dengan yang lainnya dalam satu colision<br />

domain akan menyebabkan kinerja jaringan tidak handal.<br />

Agar perluasan jaringan yang dikembangkan ini dapat teroptimalisasi dengan baik,<br />

maka perangkat switch diperlukan. Apabila terdapat switch dalam skema perluasan<br />

tersebut maka segmen akan terbagi menjadi segmen yang berdiri sendiri. Pada gambar<br />

7.1 diperlihatkan jaringan multisegmen dengan 6 hub dan ada 5 segmen. Implementasi<br />

switch pada gambar 7.2 memperlihatkan bahwa pada awalnya (gambar 7.1 ada 5 segmen)<br />

menjadi 3 segmen di sisi kiri switch dan 3 segmen di sisi kanan. Hal ini juga berlaku pada<br />

saat diimplementasikan perangkat bridge.<br />

Gambar 7.2 Implementasi switch pada segmen.<br />

7.3<br />

aturan 5-4-3<br />

Ada batasan-batasan yang harus diperhatikan dalam mengembangkan jaringan komputer.<br />

Salah satunya adalah aturan 5-4-3 (5-4-3 rule), yang menyatakan:<br />

“There may be a maximum of 5 segments between two hosts in a network, and there may<br />

be at most 4 hubs between these hosts and finally there may only be users on 3 of the<br />

segments”<br />

Hanya ada maksimum 5 segmen antara dua host dalam sebuah jaringan, dan paling<br />

banyak 4 hub antara dua host tersebut dan akhirnya hanya boleh ada user diantara dari 3<br />

segmen dari 5 segment. Implementasi aturan ini pada 10BASE2 dan 10BASE5 apabila dapat<br />

diilustrasikan pada gambar 7.3 berikut ini.<br />

Gambar 7.3 Implementasi aturan 5 – 4 – 3 pada jaringan 10BASE2 atau 10BASE5<br />

82 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Untuk implementasi aturan 5 – 4 – 3 dengan Ethernet yang baru menggunakan kabel<br />

UTP diilustrasikan pada gambar 7.4 berikut ini. Pada gambar ini terlihat bahwa hub selain<br />

memfasilitasi koneksi antar PC juga dengan hub yang lain (Cascade/bertingkat). Hub yang<br />

terkoneksi dengan PC client itu adalah segmen individual, sedangkan yang terhubung<br />

dengan hub yang lain juga sama. Sehingga terlihat bahwa ada 4 segmen dalam satu jaringan,<br />

seperti gambar 7.4.<br />

Gambar 7.4 Implementasi 5-4-3 pada 100BASE-T<br />

Pada jaringan yang lebih besar lagi dengan melibatkan client dan server, yang perlu jadi<br />

perhatian adalah peletakan server. Gambar 7.5 dapat dijadikan acuan untuk perencanaan<br />

dan perancangan jaringan yang melibatkan client dan server. Dalam gambar tersebut<br />

terlihat bahwa penempatan server berada di tengah backbone utama, sehingga client bisa<br />

menjangkau seluruh client yang ada.<br />

Gambar 7.5 Implementasi aturan 5-4-3 pada jaringan client-server<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 83


Segmentasi terbagi atas dua jenis, yaitu:<br />

1. Segmentasi fisik, adalah pembagian jaringan menggunakan perangkat keras komputer<br />

(Hub).<br />

Gambar 7.5.1 ujicoba segmentasi fisik 1<br />

Gambar 7.5.1 ujicoba segmentasi fisik 2<br />

84 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


2.<br />

Segmentasi logis, adalah proses pembagian jaringan berdasarkan penentuan netID<br />

yang terdapat pada jaringan area lokal (LAN).<br />

Gambar 7.5.3 ujicoba segmentasi logic 1<br />

Gambar 7.5.3 ujicoba segmentasi logic 2<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 85


7.4<br />

internetworking<br />

Internetworking dalam arti kamusnya adalah antar jaringan. Wikipedia mendefinisikan<br />

yaitu adalah sebuah istilah yang merujuk kepada penghubungan dua buah segmen jaringan<br />

atau lebih dengan menggunakan sebuah router, sehingga terbuatlah satu buah jaringan<br />

yang lebih besar. Paket-paket yang datang dari salah satu jaringan yang tergabung dengan<br />

internetwork akan diteruskan ke jaringan tujuannya oleh router, dengan menggunakan proses<br />

routing. Teknik ini juga merupakan teknik yang sama yang digunakan untuk menghubungkan<br />

antar jaringan di dalam jaringan Internet. Secara umum hampir sama tujuannya dengan<br />

segmentasi yaitu memperluas jangkauan jaringan komputer, perbedaannya hanya pada<br />

perangkat yang digunakan.<br />

Gambar 7.6 Internetworking<br />

Gambar 7.6 memperlihatkan implementasi dasar dari Internetworking yang terdiri<br />

dari komputer, hub dan router. Seperti yang dibahas sebelumnya bahwa router adalah<br />

perangkat yang menciptakan Internetworking. Router difungsikan sama seperti bridge dan<br />

switch, hanya fitur yang dimilikinya lebih banyak. Salah satu fitur utama adalah kemampuan<br />

perangkat ini merutekan atau mengarahkan paket-paket data ke tempat tujuannya dari satu<br />

jaringan ke jaringan lainnya.<br />

7.5<br />

subnetting<br />

Subnetting adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu jaringan<br />

komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan menjadi lebih kecil<br />

lagi. Subnetting merupakan teknik memecah network menjadi beberapa subnetwork yang<br />

lebih kecil. Subnetting hanya dapat dilakukan pada IP addres kelas A, IP Address kelas B dan IP<br />

Address kelas C. Dengan subnetting akan menciptakan beberapa network tambahan, tetapi<br />

mengurangi jumlah maksimum host yang ada dalam tiap network tersebut. Tujuannnya<br />

adalah:<br />

1. Untuk mengefisienkan alokasi IP Address dalam sebuah jaringan supaya bisa<br />

memaksimalkan penggunaan IP Address<br />

2. Mengatasi masalah perbedaan hardware dan media fisik yang digunakan daam<br />

suatu network, karena Router IP hanya dapat mengintegrasikan berbagai network<br />

dengan media fisik yang berbeda jika setiap network memiliki address network<br />

yang unik.<br />

3. Meningkatkan security dan mengurangi terjadinya kongesti akibat terlalu<br />

banyaknya host dalam suatu network.<br />

86 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


- Keteraturan:<br />

o Kelas A subnet : 11111111.0000000.00000000.00000000 (255.0.0.0)<br />

o Kelas B subnet : 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0)<br />

o Kelas C subnet : 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0)<br />

Illustrasi pada gambar 7.7 memperlihatkan sebuah contoh implementasi subnetting<br />

yang dilakukan pada suatu jaringan. Satu jaringan berada pada satu lokasi, sedangkan satu<br />

jaringan berada pada lokasi yang terpisah. Semula jaringan ini adalah sebuah jaringan tunggal<br />

yang besar dengan menggunakan alamat IP untuk host dari 38.9.211.1 - 38.9.211.254 (ada<br />

254 host). Agar dapat memenuhi tujuan pengkonfigurasian subnetting perusahaan, maka<br />

jaringan dibagi menjadi 4 subnetting. Tiga subnetting berada di jaringan lokal, sedangkan<br />

satu subnet berada di lokasi lain. Tentunya yang berperan dalam subnetting ini adalah<br />

perangkat router.<br />

Gambar 7.7 Contoh Subnetting<br />

Misal suatu jaringan dengan IP jaringan 192.168.10.0 ingin membagi menjadi 5 jaringan<br />

kecil (masing-masing 48 host), yang artinya harus dilakukan proses subnetting dalam<br />

jaringan tersebut. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah membagi IP jaringan<br />

tersebut (192.168.10.0


7.6<br />

perangkat-perangkat<br />

Seperti yang dibahas sebelumnya bahwa segmentasi bertujuan untuk mengembangkan<br />

jaringan komputer secara luas dengan menggunakan perangkat hub. Akan tetapi<br />

perluasan dengan penambahan hub tersebut akan menyebabkan kinerja jaringan yang<br />

memburuk. Aturan 5-4-3 juga menyebabkan jaringan komputer tidak memungkinkan untuk<br />

dikembangkan lebih jauh. Karena batasan ini menjadikan host yang sedang berkomunikasi<br />

dengan host yang lain tidak diperkenankan melewati lebih dari 4 repeater/hub.<br />

Berikut ini akan dijelaskan perangkat-perangkat yang digunakan untuk mengembangkan<br />

jaringan agar dapat diperluas jangkauannya tanpa mengorbankan kinerjanya. Untuk<br />

perangkat segmentasi yaitu bridge dan switch, sedangkan untuk perangkat Internetworking<br />

yaitu Router.<br />

7.6.1 Bridge<br />

Perangkat yang bisa digunakan untuk menghubungkan dua segmen jaringan. Perangkat<br />

ini bisa juga dikatakan memecah jaringan yang sebelumnya terlampau besar dengan stasiun<br />

yang banyak melalui media berbagi menjadi jaringan yang ter-segmentasi menjadi lebih kecil<br />

dengan jumlah stasiun yang lebih sedikit. Hal ini perlu dilakukan karena dalam implementasi<br />

jaringan dengan standar IEEE802.3 harus memperhatikan metode berkomunikasinya antar<br />

stasiun yaitu CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Domain). Semakin besar<br />

suatu jaringan dengan jumlah stasiun banyak maka semakin besar pula peluang untuk<br />

terjadinya tabrakan (collision) frame-frame data yang dikirimkan antar stasiun.<br />

Bridge beroperasi pada Lapisan 2 dari OSI Layer yaitu Data link Layer (Lapisan Data Link),<br />

seperti yang diilustrasikan pada gambar 7.8. Gambar tersebut memperlihatkan bahwa<br />

frame dari Ethernet LAN masuk melalui salah satu port dari bridge dan keluar melalui<br />

port yang lain untuk ditransmisikan pada segmen Ethernet sebelahnya. Perangkat Bridge<br />

hanya akan meneruskan paket yang memiliki alamat tujuan pada segmen tujuan, sehingga<br />

meminimalkan pengiriman paket yang tidak perlu.<br />

Cara kerja bridge ini tertuang di dalam IEEE 802.1D, dimana menspesifikasikan standar<br />

dari bridge tersebut. Jadi bridge saat inisialisasi dia mempelajari jaringan dengan cara apabila<br />

ada frame yang lewat maka bridge akan menyimpan alamat sumbernya (source address),<br />

dimana bridge membangun tabel yang mengidentifikasi di segmen mana perangkat berada.<br />

Tabel tersebut akan digunakan untuk menentukan dari segmen mana frame datang kemana<br />

tujuannya.<br />

Gambar 7.8 Operasi perangkat Bridge<br />

88 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Keuntungan dalam pemakaian Bridge adalah:meningkatkan jumlah WS dan segment<br />

jaringan yang attached.<br />

- buffer bridge, memungkinkan interkoneksi segment berbeda dengan protokol MAC<br />

berbeda<br />

- meningkatkan reliability keseluruhan<br />

- network lebih mudah untuk maintain<br />

- berguna protokol yang non-routable seperti NetBEUI.<br />

- melokalisasi network traffic dengan mengarahkan data pada segment lain yang<br />

diinginkan<br />

Kerugiannya :<br />

- pembufferan frame akan menyebabkan waktu tunda ( delay)<br />

- beban lebih ( overload) terjadi selama periode traffic.<br />

- bridge yang mengkombinasikan protokol MAC berbeda menghendaki frame<br />

dimodifikasi sebelum transmisi pada segment baru. Ini menyebabkan delay<br />

- pada jaringan kompleks, data tidak dikirim melalui jalur yang berlebih-lebihan.<br />

Dan jalur yang terpendek tidak selalu diambil.bridge melewatkan broadcast,<br />

meningkatkan badai broadcast pada jaringan.<br />

7.6.2 Switch<br />

Pada OSI layer, switch bekerja pada layer 2 (Data Link Layer). Switch akan menerima<br />

paket-paket data pada sebuah frame, dan frame akan dilihat pada field alamat sumber<br />

(Source Address) dan alamat tujuan (Destination Address). Kemudian alamat yang sudah<br />

dibaca disimpan ke dalam sebuah tabel untuk sewaktu-waktu dibutuhkan. Switch adalah<br />

pengembangan dari bridge, akan tetapi bridge tidak bisa dikatagorikan sebagai switch.<br />

Sehingga secara umum apabila ditinjau dari fungsionalitas switch dan bridge hampir sama<br />

cara kerjanya. Perbedaannya adalah kalau bridge menghubungkan dua buah jaringan<br />

atau memecah jaringan yang besar menjadi lebih kecil sehingga hanya tersedia dua port,<br />

sedangkan switch memiliki banyak port sehingga bisa menggabungkan segmen jaringan<br />

yang lebih banyak dibandingkan bridge.<br />

Switch adalah perkawinan antara teknologi Hub dan Bridge. Switch terlihat seperti<br />

stackable hub (Hub yang dapat ditumpuk-tumpuk), mempunyai banyak konektor RJ-45<br />

untuk menghubungkan sistem jaringan. Oleh karena itu menjadi penguat (Amplifier)<br />

seperti hub, selanjutnya fungsi switch seperti miniatur bridge yang dibangun ada pada<br />

tiap-tiap port dan lebih pintar dibandingkan hub .<br />

Switch LAN adalah serupa dengan fungsi transparent bridge seperti mempelajari<br />

topologi, forwarding, dan filtering. Switch juga mendukung beberapa feature baru dan<br />

unik, seperti komunikasi dedicated, antara perangkat melalui operasi full duplex, multiple<br />

simultaneous conversation, dan adaptasi media-rate. Dalam pemanfaatannya switch LAN<br />

menginginkan tidak adanya perubahan hub yang sudah ada, pengkabelan dan kartu<br />

jaringan. Jadi tidak ada perubahan yang secara signifikan pada lvel fisik.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 89


Gambar 7.9 Jaringan dengan perangkat Switch<br />

Gambar 7.9 mengilustrasikan implementasi switch pada sebuah jaringan komputer yang<br />

terdiri dari tiga segmen. Setiap segmen terdiri dari satu jaringan dan beberapa workstation,<br />

hanya workstation pada hub yang bersaing untuk akses ke segmen LAN. Jika workstation<br />

perlu untuk mengirimkan ke workstation pada port lain, beralih dengan cepat akan<br />

membuat sambungan sementara antara port sehingga semua workstation yang melekat<br />

pada dua port berbagi yang pada dasarnya segmen jaringan khusus. Dari gambar tersebut<br />

bisa dikatakan bahwa switch dapat menggabungkan segmen A / B / C ke G / H / I.<br />

Tujuan switching untuk meningkatkan kinerja LAN dengan mengurangi jumlah workstation<br />

pada setiap segmen LAN. Switch sendiri menggerakkan frame antara port dengan kecepatan<br />

yang sangat tinggi sehingga tidak memperkenalkan keterlambatan ke jaringan. Kinerja<br />

terbaik dicapai dengan satu workstation per port, sehingga tidak ada pertentangan sama<br />

sekali ketika workstation yang ingin mengirimkan. Switch mengatur koneksi port antara<br />

pengirim dan penerima selama transmisi.<br />

Ada dua jenis switch yaitu Managable dan UnManagable. Berkaitan dengan istilah smart<br />

tadi, maka switch jenis managable jauh lebih smart ketimbang yang unmanageable. Arti<br />

dari managable di sini adalah bahwa switch dapat dikonfigurasi sesuai dengan kebutuhan<br />

jaringan agar lebih efesien dan maksimal. Hal ini dikarenakan switch managable memiliki<br />

sistem operasi sendiri, layaknya sebuah Personal Computer di rumah.<br />

Catatan bahwa switch beroperasi pada lapisan data link relatif terhadap protokol OSI.<br />

Industri mengacu sebagai Switching Layer 2. Teknik pembagian LAN ini sering disebut<br />

microsegmentation karena jaringan dapat dibagi menjadi segmen yang lebih kecil dan lebih<br />

kecil sampai ke titik di mana segmen port tunggal dapat didedikasikan untuk satu komputer.<br />

Kebanyakan perangkat switching menyediakan cara untuk mengkonfigurasi VLAN (virtual<br />

LAN) juga. Dengan hub tradisional, semua workstation yang terhubung adalah bagian dari<br />

segmen LAN yang sama. Dalam sebuah jaringan yang berkemampuan VLAN, workstation<br />

dapat dikonfigurasi milik satu atau lebih LAN logis. Misalnya, jika hub dalam Gambar 7.8<br />

diganti dengan switch berkemampuan VLAN, workstation A dan D dapat dikonfigurasi<br />

menjadi VLAN, dan workstation B, E, dan H dapat dikonfigurasi menjadi lain VLAN. Broadcast<br />

dari A yang didengar oleh D, dan Broadcast dari B yang didengar oleh E dan H.<br />

Beberapa kemampuan switch yang managable yang dapat dirasakan adalah, penyempitan<br />

broadcast jaringan dengan VLAN, sehingga akses dapat lebih cepat. Pengaturan akses user<br />

dengan accesslist, membuat keamanan jaringan lebih terjamin. Pengaturan port yang ada,<br />

serta mudah dalam monitoring trafic dan maintenance jaringan, karena dapat di akses<br />

90 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


tanpa harus berada di dekat switch. Ingat !, alat ini hanya sebuah alat bantu, menjalankan<br />

apa yang sudah didesain, baik topologi maupun konfigurasi jaringannya. .<br />

Para produsen terkemuka peralatan jaringan komputer, banyak yang sudah mengeluarkan<br />

switch yang manageable seperti D-Link, Cisco, 3Com, Compex dan lain-lain. Namun yang<br />

memiliki sertifikasi untuk peralatannya dan menjadi standar dunia, adalah produk Cisco.<br />

Gambar 7.10 memperlihatkan sebuah switch yang diproduksi oleh Cisco, dengan tampak<br />

depan pada perangkat sesungguhnya. Ciri khas dari produk Cisco ini adalah desainnya<br />

tampak kokoh, karena terbuat dari lempengan logam dengan kisi-kisi udara disamping kiri<br />

dan kanannya. Sedangkan penempatan port-portnya didistribusikan di depan dan belakang<br />

perangkat tersebut.<br />

Gambar 7.10 Switch<br />

Gambar 7.11 memperlihatkan tampak depan secara grafis dari switch tersebut, dengan<br />

spesifikasi port RJ-45 female sebanyak 24 port dengan kecepatan yang didukung 10 Mbps<br />

dan 100 Mbps, serta 2 buah slot modul GBIC. Dengan komposisi ada 12 port di sisi kiri<br />

dengan 6 port diatas dan 6port dibawah, begitu pula dengan 12 port yang ada ditengah.<br />

Gambar 7.11 Switch Tampak Depan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 91


Gambar 7.12 mengilustrasikan secara grafis tentang detil dari tampak depan, dengan<br />

port RJ-45 dan LED (Light Emitting Diode) dengan posisi berada diatas masing-masing port<br />

yang menjadi indikator dari aktivitas port tersebut. Selain itu diperlihatkan juga indikatorindikator<br />

lain yang juga menggunakan LED. LED tersebut menjadi indikator atas system,<br />

Redundant power system, status, Utilization, Duplex, dan speed.<br />

Gambar 7.12 Switch Tampak Detil Depan<br />

Gambar 7.13 berikut mengilustrasikan secara grafis tampak belakang dari switch<br />

tersebut. Panel belakang dari switch akan tampak konektor daya listrik AC, disebelahnya<br />

terdapat lubang-lubang angin, kemudian tampak konektor untuk redundant power system,<br />

dan yang utama untuk pengendalian switch adalah port console RJ-45. sedangkan sedikit<br />

tampak samping adalah 4 buah kipas angin (fan), yang digunakan untuk mengatur sirkulasi<br />

udara di dalam switch.<br />

Gambar 7.13 Switch Tampak Belakang<br />

92 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Jika diamati dengan seksama serangkaian gambar di atas, maka dapat diuraikan;<br />

a. Peripheral yang digunakan Cisco Switch 3500XL Series<br />

b. RJ-45 Console Port akan menjadi bagian penting dari proses konfigurasi switch.<br />

c. Port LED akan berubah dari warna orange ke warna hijau muda apabila koneksi<br />

berjalan baik, sebaliknya akan berwarna oranye terus bila ada masalah.<br />

d. Masukkan Kabel dengan konektor RJ-45 pada posisi yang benar sesuai<br />

gambar.<br />

7.6.2.1 Koneksi Cisco Switch<br />

Agar dapat mengkonfigurasikan switch, terlebih dahulu harus menghubungkannya<br />

dengan PC atau LapTop sebagai terminal konfigurasi. Untuk itu membutuhkan kabel<br />

penghubung dengan jenis koneksi Rollover dan adapter RJ-45 to DB-9.<br />

Koneksi Roll Over diilustrasikan secara grafis pada gambar 7.14. susunan konfigurasinya<br />

tidak sama dengan pemasangan kabel RJ-45 yang digunakan untuk Jaringan komputer yang<br />

menggunakan T-568A atau T-568 B.<br />

Gambar 7.14 Koneksi Rollover<br />

Apabila laptop atau komputer tidak memiliki port RI-45, bisa menggunakan alternatif<br />

lain yaitu menggunakan adapter RJ-45 to DB-9. Jadi ke Router konektor RJ-45 dimasukkan<br />

ke port RJ-45 female, sedangkan ke Laptop/PC konektor DB-9 masuk melalui port Serial<br />

atau DB-9 female. Konfigurasi dari adapter RJ-45 to DB-9 dapat dilihat pada gambar 7.15 di<br />

bawah ini.<br />

Gambar 7.15 Adapter RJ-45 to DB-9 (DB-9=COM 9 Pin)<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 93


Perhatikan gambar 7.16 di bawah ini, terlihat bahwa koneksi untuk switch yang akan<br />

dikelola melalui port console dengan menggunakan laptop. Jadi yang ke Router selalu<br />

menggunakan RJ-45, sedangkan ke PC atau laptop bisa menggunakan RJ-45 atau kalau tidak<br />

memiliki port RJ-45 bisa menggunakan DB-9 dengan menggunakan adapter RJ-45 to DB-9.<br />

Gambar 7.16 Koneksi Antara Switch dengan Laptop<br />

7.6.3 Router<br />

Router adalah sebuah device yang berfungsi untuk meneruskan paket-paket dari sebuah<br />

network ke network yang lainnya (baik LAN ke LAN atau LAN ke WAN) sehingga hosthost<br />

yang ada pada sebuah network bisa berkomunikasi dengan host-host yang ada pada<br />

network yang lain. Router menghubungkan network-network tersebut pada network layer<br />

dari model OSI, sehingga secara teknis Router adalah Layer 3 Gateway.<br />

Router bekerja pada layer 3 dari OSI layer yaitu network layer (lapisan jaringan),<br />

dimana pada lapisan ini diharapkan mengurangi pekerjaan pen-switching-an paket. Hal<br />

ini dikarenakan router akan melihat pada destination dan source address dari masingmasinng<br />

paket.yang melaluinya. Alamat-alamat yang dimaksud itu adalah alamat logical,<br />

yang memanfaatkan protokol internetwork (Internetworking Protocol/IP). Dari alamat<br />

sumber dan tujuan itu nantilah yang akan membuat router mengarahkan paket-paket yang<br />

dikirimkan sampai ke tempat tujuannya.<br />

Router adalah perangkat lapisan jaringan (network layer/OSI layer 3) yang menggunakan<br />

satu atau lebih ukuran untuk menetapkan sepanjang jalur yang optimal, yang mana lalu<br />

lintas jaringan diarahkan. Router mengarahkan paket dari satu jaringan ke jaringan yang<br />

lain berdasarkan informasi lapisan jaringan. Router juga disebut sebagai mekanisme lapisan<br />

jaringan, baik software maupun hardware, menggunakan satu atau lebih parameter untuk<br />

memutuskan jalur terbaik yang digunakan untuk transmisi lalu lintas jaringan. Router<br />

digunakan untuk menghubungkan jaringan secara logical. Inilah mengapa kadang-kadang<br />

ditawarkan dalam dunia IP adalah sebagai gateway.<br />

Router bisa berupa sebuah device yang dirancang khusus untuk berfungsi sebagai router<br />

(dedicated router), atau bisa juga berupa sebuah PC yang difungsikan sebagai router.Dalam<br />

tulisan ini, hanya akan menulis tentang Cisco Router, yaitu sebuah dedicated router yang<br />

dibuat oleh Vendor bernama Cisco (http://www.cisco.com). Oleh karena itu, setiap kata<br />

Router dalam tulisan berikutnya akan diartikan sebagai Cisco Router.<br />

94 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Network Interface adalah sebuah Interface yang berfungsi untuk menyambungkan<br />

sebuah host ke network. Network Interface adalah perangkat keras yang bekerja pada layer<br />

1 dari Model OSI. Network Interface dibutuhkan oleh Router untuk menghubungkan Router<br />

dengan sebuah LAN atau WAN. Karena Router bertugas menyambungkan network-network,<br />

sebuah router harus mempunyai minimal 2 network interface. Dengan konfigurasi minimal<br />

ini, router tersebut bisa menghubungkan 2 network, karena masing-masing network<br />

membutuhkan satu network interface yang terhubung ke Router.<br />

Gambar 7.17 memperlihatkan tampak depan dari cisco router 1720 atau 1700 series.<br />

Router ini didukung untuk koneksi ke WAN dengan memanfaatkan teknologi DSL. Kelebihan<br />

lainya adalah dapat digunakan untuk Virtual Private Neetwork (VPN) dengan firewall yang<br />

bersifat optional.<br />

Gambar 7.17 Tampak Depan Cisco Router 1720<br />

Router dalam bekerjanya disediakan beberapa konektor yang digunakan untuk<br />

bermacam-macam koneksi. Seperti terlihat pada gambar 7.18 yaitu gambar detail dari<br />

tampak belakang Router Cisco 1720. Sedangkan gambar 7.19 memperlihatkan illustrasi dari<br />

grafis detil tampak belakang router Cisco 1720. Kedua gambar tersebut memperlihatkan<br />

port-port yang disediakan yaitu port RJ-45, port console, auxiliary port, slot WIC 0 dan WIC<br />

1, port power supply, serta indikator kondisi koneksi.<br />

Gambar 7.18 Tampak Belakang Router Cisco 1720<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 95


Gambar 7.19 Grafis Detil Belakang Router Cisco 1720<br />

Gambar 7.20 mengillustrasikan koneksi dari router Cisco 1720 dengan perangkat CSU/<br />

DSU (Channel Service Unit/Data Service Unit). CSU adalah sebuah mekanisme digital yang<br />

menghubungkan perangkat end-user ke local digital telephone loop. Sedangkan DSU adalah<br />

perangkat yang digunakan untuk mengadaptasikan physical Interface pada mekanisme<br />

perangkat terminal data (Data Terminal Equipment)ke fasilitas transmisi seperti T1 atau E1<br />

dan juga bertanggung jawab untuk pewaktuan sinyal. Contoh sederhananya adalah CSU/<br />

DSU itu adalah sebuah modem telepon yang secara individual terpisah dari router-nya.<br />

Dari gambar tersebut juga memperlihatkan bahwa dari modem ke router, disambungkan<br />

antar port-nya dengan kabel v.35. Disamping itu router juga dilengkapi dengan kabel console<br />

yang digunakan untuk mengelola (manage), mengatur (set-up) dan mengkonfigurasi<br />

(configure) melalui komputer (secara umum). Untuk menuju ke jaringan komputer lokal,<br />

router juga dilengkapi dengan port RJ45 female yang nantinya ujung lain akan dicolokkan<br />

ke hub.<br />

Gambar 7.20 Koneksi Router Dengan Perangkat CSU/DSU<br />

96 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Gambar 7.21 memperlihatkan Perangkat CSU/DSU sudah menjadi satu pada router<br />

(built-in), sehingga tidak perlu lagi menggunakan modem eksternal yang menyita banyak<br />

tempat. Konfigurasi kabel yang dilibatkan juga tidak terlalu banyak, jadi lebih ringkas dan<br />

sederhana, meskipun harganya lebih mahal dibandingkan jenis sebelumnya.<br />

Gambar 7.21 Koneksi Dengan Perangkat CSU/DSU Built-In<br />

Gambaran fisik telah dipaparkan sebelumnya, akan tetapi itu tidak akan ada artinya<br />

jika tidak disertai dengan kemapuan router itu sendiri sebagai perangkat Internetworking.<br />

Secara umum router memiliki fitur dan kemampuan sebagai berikut:<br />

• menggunakan dynamic routing<br />

• beroperasi pada level protocol<br />

• administrasi jarak jauh dan konfigurasi lewat SNMP<br />

• mendukung jaringan kompleks<br />

• pemfilteran lebih dilakukan, merendahkan performance.<br />

• segmentasi jaringan secara logical<br />

• broadcast storm dapat diisolasi<br />

• seringkali menyediakan fungsi bridge<br />

• protokol routing komplek bisa digunakan<br />

Router tidak mempunyai layar monitor untuk berinteraksi dengan network administrator,<br />

oleh karena itu, dibutuhkan sebuah PC untuk men-setup sebuah router. PC tersebut harus<br />

disambungkan ke router tersebut dengan salah satu dari cara berikut:<br />

• melalui Console Port<br />

• melalui Network<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 97


Kesimpulan<br />

Dalam Wikipedia network segment didefinisikan sebagai bagian dari sebuah<br />

jaringan komputer. Sifat dan tingkat segmen tergantung pada sifat jaringan<br />

dan perangkat atau perangkat yang digunakan untuk menghubungkan stasiun<br />

akhir. Internetworking dalam arti kamusnya adalah antar jaringan. Wikipedia<br />

mendefinisikan internetworking yaitu adalah sebuah istilah yang merujuk kepada<br />

penghubungan dua buah segmen jaringan atau lebih dengan menggunakan sebuah<br />

router, sehingga terbuatlah satu buah jaringan yang lebih besar.<br />

#Router adalah perangkat yang menciptakan Internetworking. Router<br />

difungsikan sama seperti bridge dan switch, hanya fitur yang dimilikinya lebih<br />

banyak. Salah satu fitur utama adalah kemampuan perangkat ini merutekan atau<br />

mengarahkan paket-paket data ke tempat tujuannya dari satu jaringan ke jaringan<br />

lainnya.<br />

Subnetting adalah sebuah alternatif pemecahan secara logik yang dihadapi suatu<br />

jaringan komputer yang terlalu besar, sehingga perlu dipecah atau dikelompokkan<br />

menjadi lebih kecil lagi. Subnetting merupakan teknik memecah network menjadi<br />

beberapa subnetwork yang lebih kecil. Subnetting hanya dapat dilakukan pada IP<br />

addres kelas A, IP Address kelas B dan IP Address kelas C.<br />

Berikut ini perangkat-perangkat yang digunakan untuk mengembangkan<br />

jaringan agar dapat diperluas jangkauannya tanpa mengorbankan kinerjanya.<br />

Untuk perangkat segmentasi yaitu bridge dan switch, sedangkan untuk perangkat<br />

Internetworking yaitu Router.<br />

Perangkat yang bisa digunakan untuk menghubungkan dua segmen jaringan.<br />

Perangkat ini bisa juga dikatakan memecah jaringan yang sebelumnya terlampau<br />

besar dengan stasiun yang banyak melalui media berbagi menjadi jaringan yang<br />

ter-segmentasi menjadi lebih kecil dengan jumlah stasiun yang lebih sedikit.<br />

Switch adalah pengembangan dari bridge, akan tetapi bridge tidak bisa<br />

dikatagorikan sebagai switch. Sehingga secara umum apabila ditinjau dari<br />

fungsionalitas switch dan bridge hampir sama cara kerjanya.<br />

Router adalah sebuah device yang berfungsi untuk meneruskan paket-paket<br />

dari sebuah network ke network yang lainnya (baik LAN ke LAN atau LAN ke WAN)<br />

sehingga host-host yang ada pada sebuah network bisa berkomunikasi dengan<br />

host-host yang ada pada network yang lain.<br />

98 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Tugas dan Latihan<br />

Setelah mempelajari uraian materi dan rangkuman yang disajikan di atas, jawablah<br />

pertanyaan-pertanyaan berikut :<br />

1. Definisikan pengertian segmentasi<br />

2. Definisikan pengertian Internetworking<br />

3. Jelaskan apa yang dimaksud dengan aturan 5-4-3<br />

4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan subnetting<br />

5. Sebutkan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />

internetworking.<br />

6. Jelaskan perangkat-perangkat yang digunakan dalam segmentasi dan<br />

internetworking.<br />

7. Bedakankan fungsi dari masing-masing perangkat yang digunakan dalam<br />

segmentasi dan internetworking.<br />

8. Gambarkan alur cara mengkonfigurasi perangkat menggunakan software<br />

mikrotik<br />

Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman Implementasikan internetworking dan<br />

segmentasi pada gambaran jaringan yang telah dirancang pada bab sebelumnya.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 99


100 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


BAB 8<br />

manajemen perencanaan<br />

& perancangan jaringan<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 101


Standart Kompetensi :<br />

1.<br />

Mengetahui, Memahami, merancang dan mengimplementasikan<br />

Teknologi Komputer Jaringan untuk keperluan pendidikan<br />

kompetensi dasar :<br />

1.8. Mendeskripsikan Menejemen perencanaan dan perancangan dalam<br />

membangun jaringan komputer<br />

Tujuan Pembelajaran Khusus :<br />

1.8.1. Menjelaskan proses perencanaan dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.2. Mendiskusikankan analisa kebutuhan dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.3 Mendiskusikankan analisa lokasi dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.4 Mendiskusikankan kesesuaian peralatan dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.5 Mendiskusikankan rencana konfigurasi dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.6 Mendiskusikankan struktur direktori Server dalam membangun sebuah<br />

jaringan komputer.<br />

1.8.7. Mendiskusikankan daftar konfigurasi dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.8 Mendiskusikankan jadwal instalasi dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

1.8.9 Mendiskusikankan sistem log dalam membangun sebuah jaringan komputer.<br />

• Kemampuan Prasyarat: Tidak ada.<br />

• Waktu yang disediakan untuk mempelajari materi perkuliahan 6 x 50 menit .<br />

• Pelajarilah dengan saksama materi pelajaran yang disajikan berikut ini.<br />

102 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


8.1<br />

pendahuluan<br />

Keberhasilan jaringan sangat ditentukan oleh perencanaan yang baik disamping pemilihan<br />

yang tepat atas perangkat keras dan perangkat lunak. Bab ini akan memperkenalkan<br />

sejumlah langkah yang diperlukan untuk merencanakan dan merancang jaringan.<br />

Ada dua aspek perencanaan yang perlu dicermati:<br />

• Re-evaluasi bisnis<br />

Peeluang untuk mengevaluasi ulang cara yang ditempuh oleh bisnis selama ini dalam<br />

mengelola informasi, menyesuaikan skema menejemen. Hal ini bertujuan untuk<br />

menghemat atau menghasilkan uang dan dimana dapat mengimplementasikannya<br />

dengan atau tanpa bantuan komputer.<br />

• Kebutuhan akan perangkat<br />

Memperjelas kebutuhan akan perangkat keras, perangkat lunak dan konfigurasi<br />

jaringan dalam konteks masalah, solusi dan sasaran bisnis.<br />

Kedua aspek ini sering dijalankan berulang kali: memilih jenis jaringan, menyesuaikan<br />

kaidah bisnis dan mengubah proposal jaringan berdasarkan perubahan yang dilakukan<br />

dalam bisnis.<br />

Proses perencanaan jaringan sekilas mungkin tampak menjemukan dan menghabiskan<br />

waktu, terutama bila perlu diimplementasikan sistem baru secepat mungkin. Namun,<br />

perencanaan yang baik sangat penting bagi manfaat dan keandalan sistam. Sama pentingnya<br />

dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang hendak dibeli, jangan diabaikan.<br />

8.2<br />

proses perencanaan<br />

Perencaan jaringan dilaksanakan melalui sejumlah langkah. Beberapa langkah lebih<br />

penting daripada langkah lainnya, tergantung dari jenis bisnisnya. Hal ini telah dijelaskan<br />

dalam kaidah Murphy yang mempunyai dampak yaitu setiap proyek memakan waktu lebih<br />

lama dari yang direncanakan, karena banyak kejutan-kejutan yang terjadi yang tidak pernah<br />

diduga sebelumnya. Sehingga perlu sekali dalam sebuah perencanaan merencanakan total<br />

waktu untuk proses yang direncanakan serta kejutan-kejutannya.<br />

Ada delapan langkah-langkah dalam proses perencanaan:<br />

1. Analisa kebutuhan<br />

2. Analisa lokasi<br />

3. Mencocokkan peralatan<br />

4. Rencana Konfigurasi<br />

5. Struktur Direktori Server<br />

6. Daftar Konfigurasi<br />

7. Jadual Installasi<br />

8. Catatan Sistem<br />

Langkah ini tidaklah kaku dalam penerapannya, bergantung dari bisnis yang bersifat unik<br />

yang sedang dijalankan. Langkahnya kadangkala maju-mundur, sehingga harus merevisi<br />

keputusan yang sudah dibuat. Gunakanlah langkah ini sebagai kerangka landasan, ubah<br />

dan sesuaikan berdasarkan situasi unik yang dihadapi.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 103


8.3<br />

analisis kebutuhan<br />

Untuk mengembangkan analisa kebutuhan adalah mengidentifikasi dan menulis<br />

permasalahan bisnis. Masalah bisnis yang dimaksud disini adalah bukan sebuah teka-teki<br />

yang dipecahkan tetapi situasi yang merugikan apabila dibiarkan terus, atau sesuatu yang<br />

menghambat pemasukan tambahan yang dirasa bisa diperoleh. Dengan kata lain, analisa<br />

kebutuhan yang efektif harus berpusat pada upaya menghemat atau menghasilkan uang.<br />

Berikut adalah beberapa contoh yang dapat diatasi dengan jaringan:<br />

• Kebutuhan akan Pemusatan data<br />

Apabila banyak pengguna menggunakan data yang sama, maka error dapat menjalar<br />

kecuali data disimpan di lokasi pusat yang diakses oleh semua pengguna.<br />

• Kebutuhan akan Otomatisasi<br />

Aliran kerja dapat diotomatisasi dengan mengirim file lewat jaringan. Dengan<br />

demikian aliran informasi lebih cepat dan kurang begitu rentan terhadap error.<br />

Berkurangnya error berarti menghemat uang. Kecepatan sangat penting, tetapi<br />

lebih penting ketepatan dan kehandalan.<br />

• Kebutuhan akan Komunikasi<br />

Produktivitas dapat ditingkatkan dengan mempermudah komunikasi, baik di antara<br />

karyawan maupun antara karyawan dan pelanggan. Komukasi, bila dipandang sebagai<br />

sarana untuk menghemat atau menghasilkan uang adalah masalah persaingan.<br />

• Kebutuhan akan Keamanan<br />

Asuransi sebesar apapun tidak mungkin dapat mengganti kerugian yang diderita<br />

akibat hilangnya data penting. Perlunya menggunakan prosedur backup data, untuk<br />

menghindari kehilangan data dalam skala besar.<br />

Langkah selanjutnya dalam mengembangkan analisa kebutuhan adalah menerjemahkan<br />

permasalahan bisnis menjadi sasaran. Apabila tidak dapat menyediakan plotter warna<br />

berkecepatan tinggi terpisah untuk setiap komputer stand-alone, maka sasaran selanjutnya<br />

adalah implementasi sistem agar dapat berbagi plotter warna kecepatan-tinggi tunggal.<br />

Hal penting yang perlu diingat dalam kaitannya dengan langkah ini adalah upaya<br />

menuliskan apapun yang dapat menghalangi bisnis dalam mencapai keuntungan, dan<br />

nyatakan kembali permasalahan tersebut dalam bentuk sasaran. Setelah itu, pertimbangkan<br />

apakah jaringan komputer merupakan sarana yang tepat untuk mengimplementasikan<br />

sasaran tersebut.<br />

8.4<br />

analisis lokasi<br />

Jaringan harus diinstal di lokasi yang sesuai. Cara terbaik dalam menentukan sesuai<br />

tidaknya lokasi bagi jaringan adalah dengan menggambarkan rencana lokasi (site plan).<br />

Untuk jaringan besar – yang dapat mencakup satu bangunan atau antar bangunan – rencana<br />

lokasi kemungkinan cukup kompleks, bahkan termasuk dalam perencanaan arsitektur.<br />

Untuk jaringan lokal kecil, rencana lokasi hanya berupa rencana lantai sederhana.<br />

Rencana lokasi yang baik berupa gambar yang mencakup sejumlah informasi berikut:<br />

- Dimensi Ruang Kerja<br />

- Lokasi Outlet Listrik<br />

- Lokasi Seluruh Objek tidak dapat dipindah<br />

- Lokasi Seluruh Objek yang ada<br />

- Lokasi Seluruh Peralatan Komputer<br />

104 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


- Lokasi Pintu & Jendela<br />

- Lokasi Saluran Ventilasi dan Pengawatan Listrik<br />

Kiranya bermanfaat apabila rencana lokasi digambar dengan skala tertentu. Memang<br />

tidak perlu berupa gambar arsitektur murni, tetapi apabila diterapkan skala yang konsisten,<br />

maka dapat digunakan untuk mengestimasikan panjang kabel yang dibutuhkan. Gambar<br />

berikut memperlihatkan sampel rencana lokasi.<br />

= PC<br />

= Printer<br />

= Papan rak<br />

= Outlet Listrik<br />

= Cabinet<br />

Gambar 8.1 Sampel Rencana Lokasi, termasuk perabot, peralatan dan outlet listrik.<br />

Sewaktu menggambar rencana lokasi, inventarisir juga perangkat dan peralatan bisnis<br />

yang ada. Hal ini dilakukan untuk mengidentifikasi perangkat atau peralatan mana yang<br />

dapat disertakan dalam jaringan yang diusulkan, dengan atau tanpa modifikasi, dan<br />

peralatan mana yang kemungkinan usang begitu jaringan diinstal. Jenis informasi ini dapat<br />

menekan biaya start-up dan peralatan yang ada dapat memberi nilai maksimum.<br />

8.5<br />

mencocokkan peralatan<br />

Sebelum melakukan aktifitas ini, analisa kebutuhan dan lokasi sudah selesai dilaksanakan<br />

untuk dapat mengidentifikasi sasarannya. Apabila memiliki peralatan sebelumnya dan<br />

hendak disertakan atau apabila bisnisnya mensyaratkan standar teknologi tertentu (misalnya<br />

hanya boleh membeli workstation atau printer Macintosh-kompatibel saja), maka pilihan<br />

akan mungkin sangat terbatas, sehingga langkah ini praktis tidak berarti banyak. Sebaliknya<br />

apabila memulai dari awal, maka pekerjaan akan cukup berat. Meskipun berkesempatan<br />

menghasilkan sistem yang lebih sesuai dengan solusi yang diajukan, namun juga harus<br />

memilih dari sekian banyak kemungkinan.<br />

Pilihan perangkat dan peralatan yang diperlukan dapat diperjelas dengan menunjukkan<br />

analisa kebutuhan dan rencana lokasi ke beberapa penjual, meminta usulannya atas<br />

perangkat keras dan lunak yang sesuai dengan kebutuhan perancangan.<br />

Rekomendasi dari pihak penjual harus spesifik, dan menyebutkan merek dan versi perangkat<br />

keras dan lunak yang diusulkannya, disamping harga, termasuk installasi dan layanan pemeliharaan<br />

yang diusulkan. Selain itu pastikan juga masalah kompatibilitas berkenaan dengan peralatan<br />

yang ada saat ini. Jangan lupa mendapatkan garansi dari penjual bahwa semua perangkat keras<br />

baru yang sudah ada yang hendak digunakan – terutama NIC – kompatibel dengan versi sistem<br />

operasi jaringan yang diusulkan. Gunakan diagram pembanding seperti gambar berikut untuk<br />

merinci usulan berbagai penjual yang dihubungi.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 105


Server<br />

Workstation<br />

NIC<br />

Kabel<br />

NOS<br />

Aplikasi<br />

Intercon dvc<br />

Total Biaya<br />

Tabel 8.1 Diagram pembanding peripheral.<br />

Vendor A Vendor B Vendor C<br />

Kuantiti Model Harga Kuantiti Model Harga Kuanti model harga<br />

8.6<br />

mencocokkan peralatan<br />

Dalam membuat perencanaan konfigurasi jaringan yang akan dibangun harus memiliki<br />

landasan yang kuat infrastruktur pembangunannya. Sehingga dalam merencanakan<br />

konfigurasi jaringan, harus didasarkan atas:<br />

- rencana lokasi<br />

- peralatan baru<br />

- relokasi perangkat<br />

- penggunaan rencana lokasi untuk menggambar alur kabel<br />

- penentuan panjang kabel<br />

Gambar 7.2 memperlihatkan bagaimana rencana lokasi dimodifikasi menjadi rencana<br />

konfigurasi. Gambar tersebut merupakan ilustrasi pemodifikasian sampel rencana lokasi,<br />

sehingga mencakup sistem kabel dan peralatan yang telah direlokasi.<br />

SERVER<br />

= PC<br />

= Printer<br />

= Terminator<br />

= Outlet Listrik<br />

= Kabel Koaksial<br />

= Papan rak<br />

= Cabinet<br />

Gambar 8.2 Sampel rencana lokasi dimodifikasi<br />

106 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


8.7<br />

struktur direktori server<br />

Perencanaan sebuah jaringan komputer khususnya server harus mencapai struktur<br />

direktori server yang akan digunakan, karena akan mempermudah dalam pengoperasiannya<br />

nanti. Ini adalah sebuah gambaran umum dalam merencanakan sebuah direktori server.<br />

Pedoman umumnya adalah sebagai berikut, untuk mengorganisir file-file server ke<br />

dalam struktur direktori yang efisien. Secara umum ada beberapa jenis file yang terdapat<br />

pada server:<br />

- File Sistem Operasi Jaringan<br />

Terdiri dari file –file yang dibutuhkan oleh sistem operasi jaringan untuk melaksanakan<br />

fungsinya sebagai server yang melayani para client dalam bekerja.<br />

-<br />

File Sistem Client<br />

File sistem client ini tidak seluruh sistem operasi jaringan memilikinya. Layanan<br />

ini diberikan oleh server untuk menjalankan script-script-nya di bawah<br />

pengawasannya<br />

-<br />

-<br />

-<br />

-<br />

File Aplikasi<br />

Server juga berguna untuk menyimpan file-file aplikasi, sehingga tiap client tidak<br />

harus memiliki sendiri, cukup hanya disediakan oleh server. Sehingga client apabila<br />

membutuhkan, cukup dengan mengkopi saja di server.<br />

File Data Pengguna<br />

Agar data tersebut aman dari incaran para pencuri data, maka sebaiknya data yang<br />

sudah dibuat oleh seorang user disimpan ke dalam hard disk server dan ditempatkan<br />

pada folder user sendiri-sendiri yang disediakan oleh server.<br />

File Data Bersama<br />

Sekurang-kurangnya ada satu drive yang digunakan untuk diakses oleh user secara<br />

bersama-sama dengan user lain. Ini disediakan untuk keperluan file yang bisa<br />

digandalkan untuk diubah sesuai kebutuhan.<br />

File E-mail<br />

Ada sebuah direktori yang menjadi pusat pengkonsentrasi E-Mail yang masuk.<br />

Sehingga seluruh E-Mail akan terkumpul pada direktori ini, dengan tiap user<br />

diberikan account untuk membuka E-Mail-nya sendiri-sendiri.<br />

8.8<br />

daftar konfigurasi<br />

Setelah seluruh perencanaan selesai dilakukan, maka yang dilaksanakan oleh seorang<br />

perencana adalah mendokumentasikan perencanaannya. Dokumentasi ini bisa berupa<br />

sebuah checklist, yang nantinya bisa digunakan untuk memeriksa pekerjaan yang sudah<br />

dilaksanakan berdasarkan rencana yang sudah ditetapkan.<br />

Untuk dapat lebih cepat dalam menangani permasalahan maka pembuatan daftar<br />

konfigurasi ini dipandang perlu. Hal ini dilakukan agar seorang teknisi bisa lebih cepat<br />

dalam menangani permasalahan berdasarkan catatan konfigurasi yang sudah dibuat. Isi<br />

dari catatan konfigurasi tersebut adalah sebagai berikut:<br />

• Daftar Nama Mesin<br />

Meliputi pemberian nama unik baik workstation maupun server. Pemberian nama<br />

ini harus melibatkan lokasi dan fungsi tiap mesin.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 107


• Daftar Direktori Server<br />

Memuat struktur direktori untuk tiap server pada jaringan. Bisa dalam bentuk cetak<br />

sederhana maupun dalam bentuk pohon direktori.<br />

• Daftar Pengguna Server<br />

Untuk memberikan account login masing-masing user dengan kebijakan hak akses<br />

yang diterapkan pada user tersebut. Disertakan juga batas tanggal login dan jadual<br />

pembaharuan login.<br />

• Daftar Printer<br />

Mencakup konfigurasi untuk tiap printer pada jaringan. Sertakan nama printer, port<br />

komunikasinya pada printer server serta konfigurasinya default.<br />

8.9<br />

jadwal installasi<br />

Instalasi jaringan membutuhkan waktu dan seperti yang dinyatakan oleh dampak Murphy,<br />

biasanya lebih lama dari yang direncanakan. Jadual ini perlu dibuat karena dengan demikian<br />

memberi kesemapatan untuk mengetahui secara menyeluruh proses instalasi jaringan bisnis<br />

secara fisik. Caranya adalah dengan membuat time table yang dapat mengantisipasi konflik<br />

dengan pekerjaan yang harus dilakukan, konflik dengan teggat waktu, dan sejenisnya.<br />

Untuk memberikan gambaran bagaimana sebuah perencanaan akan diterapkan<br />

dan diselesaikan, maka perlu adanya jadwal yang harus ditetapkan agar supaya proses<br />

pembangunan dan instalasinya tidak berlarut-larut. Ada acuan dasar dalam menetapkan<br />

jadwal untuk langkah-langkah instalasi, yaitu:<br />

1. Pembelian Peralatan<br />

2. Baca Manual<br />

3. Persiapan Lokasi<br />

4. Back-up data<br />

5. Set-up Perangkat Keras<br />

6. Install Perangkat Lunak<br />

7. Uji, Test, Coba<br />

8. Pelatihan<br />

Tentunya jadwal tersebut bukanlah sebuah ketetapan yang harus diikuti, tetapi masih<br />

memungkinkan untuk dikembangkan atau mengikuti perkembangan permasalahan yang<br />

terjadi di lapangan.<br />

Secara umum biasanya menggunakan grafik batang, dan satuannya adalah per minggu<br />

bergantung sistem yang dibangun atau direstrukturisasi. Penjadwalan akan berbeda bila<br />

jaringan komputer dibangun mulai awal atau direstrukturisasi dan dibangun dari apa yang<br />

sudah ada. Contoh berikut ini adalah sebuah jadwal untuk membangun jaringan komputer<br />

berdasarkan apa yang sudah ada dan direstrukturisasi.<br />

108 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Tabel .8.2 Contoh penjadwalan pembangunan jaringan komputer dan restrukturisasi<br />

Kegiatan<br />

Pembelian<br />

Peralatan<br />

Baca<br />

Manual<br />

Persiapan<br />

Lokasi<br />

Back-up<br />

Data<br />

Set-up<br />

Hardware<br />

Install<br />

Software<br />

Bulan I Bulan II Bulan III<br />

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4<br />

Uji<br />

Pelatihan<br />

Serah<br />

Terima<br />

Pada tabel .8.2 memperlihatkan bahwa tiap kegiatan akan didistribusikan dalam satuan<br />

minggu, akan tetapi yang perlu diperhatikan adalah jumlah anggota tim yang terlibat. Karena<br />

jumlah anggota tim akan menentukan penyelesaian setiap satuan kegiatan. Asumsi jumlah<br />

anggota dalam satu tim tersebut adalah lima orang, sehingga pembuatan jadwal pada tabel<br />

tersebut berdasarkan asumsi yang sudah dibuat. Masing-masing anggota tim mempunyai<br />

tanggung jawab sendiri-sendiri, dan dapat menyelesaikan tugasnya sesuai dengan jadwal<br />

yang telah ditetapkan.<br />

Penjabaran dari tabel tersebut adalah sebagai berikut. Dua orang pada minggu pertama<br />

sudah melaksanakan kegiatannya yaitu membeli peralatan yang dibutuhkan. Kegiatan ini<br />

berakhir pada minggu ke-empat dalam bulan pertama. Pada minggu kedua dalam bulan<br />

yang sama, satu orang melaksanakan kegiatan membaca manual book (buku panduan)<br />

pemasangan perangkat sambil men-survei lokasi penempatannya. Sehingga secara simultan<br />

dua kegiatan dilakukan oleh satu orang, yang nantinya hasil kegiatan tersebut didiskusikan<br />

oleh tim.<br />

Untuk persiapan lokasi dibutuhkan dua anggota dari tim, selain yang mendapat tanggung<br />

jawab dalam kegiatan selama empat minggu pada bulan pertama. Hal ini dilakukan karena<br />

persiapan lokasi ini menyangkut kegiatan dalam memindahkan obyek-obyek yang bisa<br />

dipindah. Tentunya kegiatan memindahkan obyek tersebut sudah dikoordinasikan dengan<br />

pimpinan institusi.<br />

Apabila terdapat komputer-komputer yang sudah ada sebelum adanya pembangunan atau<br />

restrukturisasi, maka disarankan untuk membuat cadangan (back-up) data. Hal ini dilakukan<br />

untuk antisipasi adanya permasalahan dibelakang hari saat sudah diserahterimakan atau<br />

terjadi kegagalan pada system yg terpasang di komputer yang di-backup datanya.<br />

Set-up Perangkat Keras diperlukan untuk perangkat-perangkat baru ini, akan tetapi<br />

tidak menutup kemungkinan pada perangkat-perangkat lama yang sudah dimiliki<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 109


terutama computer. Komputer-komputer lama tersebut bisa dimanfaatkan kembali untuk<br />

menyelesaikan pekerjaan atau untuk keperluan yang lain.<br />

Untuk computer baru perlu dilakukan instalasi, baik system operasinya maupun perangkat<br />

lunak aplikasi. Instalasi bisa dilakukan secara simultan bersamaan dengan set-up perangkat<br />

keras, karena lamanya waktu instalasi tersebut.<br />

Setelah semuanya siap dan pekerjaan pembangunan telah selesai dilaksanakan, adakan<br />

pengujian tentang system yang dibangun. Pengujian ini meliputi operasi perangkat keras,<br />

perangkat lunak dan keberhasilan koneksi jaringan antara satu host dengan host yang lain.<br />

Untuk sebuah sistem baru yang dibangun, maka demi kelancaran pemanfaatannya perlu<br />

adanya pelatihan. Pelatihan diperlukan untuk orang-orang yang berkenaan dan berinteraksi<br />

dengan system baru tersebut. Kegiatan ini dilaksanakan sebagai penutup kegiatan seluruh<br />

pembangunan atau restrukturisasi. Disamping itu juga dapat mengetahui kestabilan<br />

dan kelancaran system yang dibangun atau direstrukturisasi. Apabila masih terdapat<br />

permasalahan yang terjadi, diharapkan akan tuntas sebelumdiserahterimakan.<br />

Serah terima penyelesaian pekerjaan dilakukan antara yang memiliki pekerjaan dan yang<br />

mengerjakan. Biasanya pada kegiatan ini dilampiri panduan operasional baik Hardware,<br />

Software maupun cara memanfaatkannya.panduan operasional ini bias berisi tentag feature,<br />

metode pemeliharaan serta pemecahan perrmalahan untuk kasus-kasus yang ringan.<br />

8.10<br />

system log<br />

Ini adalah sebuah catatan sistem yang berisi tentang dokumentasi jaringan. tujuannya<br />

adalah menyediakan riwayat rinci tentang seluruh perangkat keras, perangkat lunak, dan<br />

konfigurasi jaringan. catatan sistem ini bisa berupa secarik kertas dalam sebuah folder atau<br />

serumit lemari file tergantung ukuran dan kompleksitas jaringan. Sumberdaya yang sangat<br />

berharga sewaktu hendak memecahkan suatu permasalahan.<br />

Ada beberapa item yang perlu ditambahkan dalam catatan sistem, yaitu:<br />

• Garansi Hardware<br />

• Informasi Peralatan<br />

• Buku Harian Set-up sekarang<br />

• Rencana Back-up<br />

• Back-up log<br />

Kesimpulan<br />

Keberhasilan jaringan sangat ditentukan oleh perencanaan yang baik disamping<br />

pemilihan yang tepat atas perangkat keras dan perangkat lunak. Perencaan jaringan<br />

dilaksanakan melalui sejumlah langkah. Sehingga perlu sekali dalam sebuah<br />

perencanaan merencanakan total waktu untuk proses yang direncanakan serta<br />

kejutan-kejutannya.<br />

110 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Ada delapan langkah-langkah dalam proses perencanaan:<br />

1. Analisa kebutuhan<br />

2. Analisa lokasi<br />

3. Mencocokkan peralatan<br />

4. Rencana Konfigurasi<br />

5. Struktur Direktori Server<br />

6. Daftar Konfigurasi<br />

7. Jadual Installasi<br />

8. Catatan Sistem<br />

Untuk mengembangkan analisa kebutuhan adalah mengidentifikasi dan menulis<br />

permasalahan bisnis. Masalah bisnis yang dimaksud disini adalah bukan sebuah<br />

teka-teki yang dipecahkan tetapi situasi yang merugikan apabila dibiarkan terus, atau<br />

sesuatu yang menghambat pemasukan tambahan yang dirasa bisa diperoleh.<br />

Jaringan harus diinstal di lokasi yang sesuai. Cara terbaik dalam menentukan<br />

sesuai tidaknya lokasi bagi jaringan adalah dengan menggambarkan rencana lokasi<br />

(site plan). Untuk jaringan besar – yang dapat mencakup satu bangunan atau antar<br />

bangunan – rencana lokasi kemungkinan cukup kompleks, bahkan termasuk dalam<br />

perencanaan arsitektur. Untuk jaringan lokal kecil, rencana lokasi hanya berupa<br />

rencana lantai sederhana.<br />

Sebelum melakukan aktifitas ini, analisa kebutuhan dan lokasi sudah selesai<br />

dilaksanakan untuk dapat mengidentifikasi sasarannya. Apabila memiliki peralatan<br />

sebelumnya dan hendak disertakan atau apabila bisnisnya mensyaratkan standar<br />

teknologi tertentu (misalnya hanya boleh membeli workstation atau printer<br />

Macintosh-kompatibel saja), maka pilihan akan mungkin sangat terbatas, sehingga<br />

langkah ini praktis tidak berarti banyak. Sebaliknya apabila memulai dari awal, maka<br />

pekerjaan akan cukup berat.<br />

Dalam membuat perencanaan konfigurasi jaringan yang akan dibangun harus<br />

memiliki landasan yang kuat infrastruktur pembangunannya. Sehingga dalam<br />

merencanakan konfigurasi jaringan, harus didasarkan atas:<br />

- rencana lokasi<br />

- peralatan baru<br />

- relokasi perangkat<br />

- penggunaan rencana lokasi untuk menggambar alur kabel<br />

- penentuan panjang kabel<br />

Setelah seluruh perencanaan selesai dilakukan, maka yang dilaksanakan oleh<br />

seorang perencana adalah mendokumentasikan perencanaannya. Dokumentasi<br />

ini bisa berupa sebuah checklist, yang nantinya bisa digunakan untuk memeriksa<br />

pekerjaan yang sudah dilaksanakan berdasarkan rencana yang sudah ditetapkan.<br />

Instalasi jaringan membutuhkan waktu dan seperti yang dinyatakan oleh dampak<br />

Murphy, biasanya lebih lama dari yang direncanakan. Jadual ini perlu dibuat karena<br />

dengan demikian memberi kesemapatan untuk mengetahui secara menyeluruh<br />

proses instalasi jaringan bisnis secara fisik<br />

Ini adalah sebuah catatan sistem yang berisi tentang dokumentasi jaringan.<br />

tujuannya adalah menyediakan riwayat rinci tentang seluruh perangkat keras,<br />

perangkat lunak, dan konfigurasi jaringan. catatan sistem ini bisa berupa secarik kertas<br />

dalam sebuah folder atau serumit lemari file tergantung ukuran dan kompleksitas<br />

jaringan. Sumberdaya yang sangat berharga sewaktu hendak memecahkan suatu<br />

permasalahan.<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 111


Tugas dan Latihan<br />

1. Jelaskan proses perencanaan dalam membangun sebuah jaringan komputer.<br />

2. Apa yang dimaksud dengan analisa kebutuhan dalam membangun sebuah<br />

jaringan komputer.<br />

3. Apa yang dimaksud dengan analisa lokasi dalam membangun sebuah<br />

jaringan komputer.<br />

4. Apa yang dimaksud dengan kesesuaian peralatan dalam membangun<br />

sebuah jaringan komputer.<br />

5. Apa yang dimaksud dengan rencana konfigurasi dalam membangun sebuah<br />

jaringan komputer.<br />

6. Apa yang dimaksud dengan struktur direktori Server dalam membangun<br />

sebuah jaringan komputer.<br />

7. Sebutkan dan jelaskan apa yang dimaksud dengan daftar konfigurasi dalam<br />

membangun sebuah jaringan komputer.<br />

8. Apa yang dimaksud dengan jadwal instalasi dalam membangun sebuah<br />

jaringan komputer.<br />

9. Apa yang dimaksud dengan sistem log dalam membangun sebuah jaringan<br />

komputer.<br />

Ayo memupuk kreativitas dan pemahaman racanglah menejemen<br />

perencanaan dan perancangan jaringan mulai dari awal perencanaan<br />

samapai dengan sistem log,<br />

112 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Evaluasi<br />

Soal Ujian akhir semester Teknologi Komputer Jaringan<br />

Nama :<br />

NIM :<br />

Kelas :<br />

A.<br />

Berilah tanda silang (X) pada huruf a, b, c atau d di depan uraian jawaban yang sesuai<br />

dengan penilaian yang dianggap benar!<br />

1. Ada dua jenis topologi jaringan yaitu ….<br />

a. Physical dan Logical<br />

b. Physical dan fiber<br />

c. Logical dan RAM<br />

d. Logical dan ROM<br />

2. Dibawah ini merupakan keuntungan menggunakan topologi tree yaitu…<br />

a. cocok untuk jalur komunikasi yang padat<br />

b. mudah dalam penginstallan dan pengawatan<br />

c. pengkawatannya Point-to-Point untuk segment individual<br />

d. mudah mendeteksi kegagalan/kesalahan dan memindahkan bagiannya<br />

3. Gambar di bawah ini adalah jenis kabel…..<br />

a. Twisted Pair (UTP) Cable<br />

b. Kabel NYA<br />

c. Coaxial Cable<br />

d. Fiber Optical Cable<br />

4.<br />

Pemasangan dengan posisi warnanya untuk satu konektor ke konektor lain<br />

seperti gambar di bawah ini untuk jenis….<br />

a.<br />

b.<br />

c.<br />

d.<br />

Straight through<br />

Crossed<br />

Rol over<br />

Jumper<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 113


5. Jika Token bus Error Handling adalah Unaccepted Token maka actionnya adalah<br />

a. Initialize After Token<br />

b. Defer/Drop to 0 or 1 Tokens<br />

c. Retry<br />

d. Who follows Procedure<br />

6. Share Resource, tidak memiliki File Server, seluruh komputer yang tersambung<br />

adalah sederajat, dan didesain untuk small/medium network, adalah jenis<br />

network …..<br />

a. Peer-to-Peer Networking<br />

b. Client-server Networking<br />

c. Client to peer Networking<br />

d. Peer to client Networking<br />

7. Perangkat yang menyediakan titik pusat hubungan untuk kabel dari WS, Server,<br />

dan peripheral adalah ….<br />

a. HUB<br />

b. Token Ring Cards<br />

c. NIC<br />

d. PCMCIA<br />

8. Karakteristik IP 192.168.1.2 merupakan kelas ….<br />

a. kelas A<br />

b. kelas B<br />

c. kelas C<br />

d. kelas D<br />

9. NIC atau Network Interface Card berfungsi sebagai…<br />

a. Concentrator<br />

b. File server<br />

c. Menganalisa pemanfaatan sumber daya organisasi<br />

d. Menghubungkan suatu workstation ke jaringan computer<br />

10. Lapisan yang mengatur hubungan antara pengirim dan penerima sedemikian<br />

rupa sehingga keduanya saling mengenal dan berhubungan, adalah ……<br />

a. Aplikasi<br />

b. Session<br />

c. Transport<br />

d. Network<br />

11. Kecepatan transmisi data dinyatakan dalam banyaknya data yang dikirim, yaitu…<br />

a. Subnet<br />

b. IP Address<br />

c. Host<br />

d. Mega bit per second (Mbps)<br />

12. Gambar dibawah ini termasuk dalam jenis jaringan…<br />

a. Client-to-server<br />

b. Client-to-peer<br />

c. Peer-to-peer<br />

d. Client-to-client<br />

114 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


13. Gambar dib bawah ini termasuk dalam jenis jaringan….<br />

a. Client-to-server<br />

b. Client-to-peer<br />

c. Peer-to-peer<br />

d. Client-to-client<br />

14. Ada tiga jenis pengalamatan, salah satunya adalah…<br />

a. Alamat IP<br />

b. TCP<br />

c. UDP<br />

d. Host ID<br />

15. Unit terkecil dalam lapisan fisik adalah….<br />

a. Byte<br />

b. Bit<br />

c. Mega byte<br />

d. Kilo byte<br />

16. Istilah yang digunakan untuk menguraikan cara dimana computer terhubung<br />

dalam suatu jaringan adalah….<br />

a. Protocol<br />

b. Jaringan<br />

c. Topologi<br />

d. Standarisasi<br />

17. Standart kategori yang dapat diartikan bahwa standar tersebut belum di<br />

legalisasi tetapi sudah dipakai secara luas adalah kategori standar…<br />

a. De jure<br />

b. De facto<br />

c. Menyeluruh<br />

d. Sebagian<br />

18. Yang bukan klasifikasi jaringan berdasarkan areanya adalah….<br />

a. WAN<br />

b. LAN<br />

c. MAN<br />

d. RING<br />

19. Suatu perangkat yang berisi pengkabelan mini (mini wiring) membentuk<br />

lingkaran atau cincin (ring yang mengijinkan informasi lewat dari satu perangkat<br />

ke perangkat lain adalah….<br />

a. LLC<br />

b. MAC<br />

c. MAU<br />

d. CSMA/CD<br />

20. Dibawah ini merupakan tiga layanan dasar LLC yaitu …<br />

a. Connectionless Service, Connection-Oriented dan Connection Mode<br />

Service<br />

b. Connectionless Service, Connection-Oriented dan Multiplexing<br />

c. Connectionless Service, Connection Mode Service dan Multiplexing<br />

d. Connectionless Service, Connection Mode Service dan Unacknowledged<br />

Connectioneless<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 115


B. Jawablah titik pada pertanyaan dibawah ini dengan jawaban yang tepat!<br />

1. Sebutkan dan jelaskan komposisi dari Lapisan OSI?<br />

2. Sebutkan dan jelaskan klasifikasi jaringan komputer berdasarkan areanya?<br />

3. Sebutkan topologi jaringan berdasarkan topologi fisik?<br />

4. Faktor-faktor yang diperlukan dalam menentukan topologi fisik?<br />

5. Sebutkan tiga standar teknik MAC?<br />

6. Sebutkan jenis-jenis kabel yang umum digunakan dalam jaringan komputer?<br />

7. Sebutkan dan jelaskan 2 jenis kabel Twisted Pair?<br />

8. Yang membedakan standar T-568A dan T-568B adalah?<br />

9. Apakah yang dimaksud dengan jenis jaringan peer to peer?<br />

10. Sebutkan hardware yang diperlukan dalam sebuah jaringan?<br />

11. Kegiatan apa saja yang dilakukan komputer sehingga dapat disebut sebagai file<br />

server?<br />

12. Sebutka jenis-jenis NIC?<br />

13. Apa yang menjadi tanggung jawab dari sistem operasi?<br />

14. Sebutkan keunggulan dan kelemahan jaringan peer to peer?<br />

15. Sebutkan dan jelaskan pembagian kelas dan versi dari TCP/IP?<br />

116 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


Daftar<br />

Rujukan<br />

Benton, C. Mastering: Cisco Routers. Sybex, 2000, USA<br />

Farouzan, B. Fundamentals TCP/IP suite. Mc-Graw Hill. 2001. USA<br />

_________. Internetworking Technologies Handbook, 3 rd Ed. Cisco Press. 2001. Indianapolis, USA<br />

_________.www.ilmukomputer.com/umum/alfred-cisco<br />

_________.www.ilmukomputer.com/umum/ardiansyah-jaringan<br />

_________.www.ilmukomputer.com/umum/nwbudiono-ciscoswitch<br />

<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 117


Profil Penulis<br />

Yerry Soepriyanto, lahir di Surabaya Tanggal 8<br />

September 1974, Pendidikan S1 Teknik Elektro<br />

bidang Studi Teknik Telekomunikasi Universitas<br />

Brawijaya Malang lulus Tahun 1999, melanjutkan S2 di<br />

Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya bidang<br />

keahlian Jaringan Cerdas Multimedia jurusan Teknik Ekektro<br />

lulus tahun 2005. Tahun 1997 menjadi peserta On the<br />

JobTraining (OJT) di PT Arun, NGL. Co. Menangani Arun<br />

Plantsite Network. Tahun 2000 mengajar di STT STIKMA<br />

Internasional Malang jurusan Teknik Informatika, Tahun 2006<br />

menjadi Pegawai Negeri Sipil di lingkungan Universitas Negeri Malang, Fakultas<br />

Ilmu Pendidikan, Jurusan Teknologi Pendidikan. Tahun 2014 melanjutkan studi S3<br />

di PRODI Teknologi Pembelajaran Universitas Negeri Malang<br />

118 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan


<strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan || 119


120 || <strong>Modul</strong> Teknologi Jaringan

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!