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Come creare scenari virtuali per simulatori di volo ludici - Mimos

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Landclass : il vestito<br />

• Soluzione B : con immagini satellitari<br />

1. L’ impressione è quella <strong>di</strong> volare su un territorio<br />

“real”, anche con foto a bassa risoluzione.<br />

2. In termini <strong>di</strong> impegno cpu/gpu le cose migliorano<br />

3. Sotto una certa quota l’ immagine rimane<br />

sfuocata<br />

4. Niente autogen all’ origine. Si può ottenere ma<br />

con un grosso lavoro, quasi da certosino.<br />

5. Le immagini sono protette da copyright, e quin<strong>di</strong><br />

non possono essere <strong>di</strong>stribuite liberamente.

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