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OPERATION World War ii - Torriani Massimo Games

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VARIAZIONI REGOLE<br />

Durata di un partita<br />

Le partite hanno una durata variabile legata al numero di unità impiegate e dal punteggio ESERCITO.<br />

Le prime partite per esperti dovrebbero corrispondere ad un massimo di 1000/1500 punti esercito e un massimo di 6/8 unità.<br />

Le partite da torneo normalmente sono da 4000 punti esercito, con 8 unità.<br />

La durata di una partita è proporzionale al numero di punti e al numero di unità schierate. Una battaglia con eserciti da 4000 punti, suddivisi<br />

in 8 unità, si svolge in circa 2/3 ore e necessita un campo di gioco di almeno 120 cm x 160 cm.<br />

Vi consigliamo di cominciare con eserciti da 1500 punti, suddivisi in 6 unità, su tavoli da gioco da 120 cm x 120 cm.<br />

Veicoli corazzati aggregati in Squadrone (emendamento ufficiale)<br />

I veicoli corazzati comando (QG) dello stesso plotone/sezione/compagnia possono essere aggregati in squadrone e si considerano “identici”<br />

anche se non lo sono. Il veicolo comando andrà opportunamente modificato con l’aggiunta di antenne o similari per renderlo riconoscibile<br />

in campo. I veicoli classificati trasporta truppe non possono aggregarsi in squadroni.<br />

Elementi scenici (emendamento ufficiale) - Pag. 34 del manuale<br />

I seguenti emendamenti sostituiscono le regole contenute all’interno del volume.<br />

Muri e siepi bassi: modelli a livello del terreno possono estendere la linea di vista oltre siepi e i muri bassi; si applica la linea di vista reale.<br />

Quando fanno fuoco, i modelli ignorano muri e siepi basse che si trovano entro 5 cm dalla loro posizione. Se la linea di vista attraversa più<br />

elementi di copertura applicate il migliore. Muri e siepi sono elementi di copertura.<br />

Muri e siepi alti: modelli a livello del terreno e armi montate nello scafo inferiore non possono estendere la linea di vista oltre muri e siepi<br />

alte. I modelli di fanteria, entro 5 cm dai muri alti possono lanciare granate oltre il muro, se sono consapevoli di modelli nemici entro 5<br />

cm dal muro. Se si tratta di siepi alte, i modelli di fanteria, entro 5 cm dalla siepe possono sparare e lanciare granate oltre la siepe, se sono<br />

consapevoli di modelli nemici entro 5 cm dalla siepe. Muri e siepi sono elementi di copertura.<br />

Boschi: modelli all’interno di boschi sono sempre considerati in copertura; la linea di vista si estende, fino a un massimo di 5 cm, entro il<br />

loro perimetro. Modelli che si trovano oltre questa distanza non sono considerati bersagli validi perché sono oltre la linea di vista. Gli alberi<br />

singoli, o le porzioni di bosco inferiori a 5 cm, si considerano piccoli boschi; la linea di vista non si estende oltre i consueti 5 cm. Modelli<br />

posizionati all’interno di un bosco, entro 5 cm dal perimetro esterno, possono estendere la linea di vista, verso modelli all’esterno, senza<br />

alcuna limitazione. La linea di vista, tra due modelli all’interno di un bosco, è limitata a 5cm. I boschi sono aree di copertura. Veicoli che si<br />

trovano all’interno di un bosco o che sono coperti per oltre il 50 % sono considerati in copertura. La copertura del bosco passa da leggera<br />

a media.<br />

Campi coltivati: modelli all’interno di campi coltivati sono sempre considerati in copertura; la linea di vista si estende, fino a un massimo di 5<br />

cm, entro il loro perimetro. Modelli che si trovano oltre questa distanza non sono considerati bersagli validi perché sono oltre la linea di vista.<br />

Modelli posizionati all’interno di un campo coltivato, entro 5 cm dal perimetro esterno, possono estendere la linea di vista, verso modelli<br />

all’esterno, senza alcuna limitazione. La linea di vista, tra due modelli all’interno di un campo coltivato, è limitata a 5 cm. I campi coltivati sono<br />

aree di copertura. Ai fini del gioco i campi coltivati sono normalmente considerati più alti di un uomo pertanto bloccano la linea di vista<br />

anche ad armi montate sugli scafi superiori o sulle torrette dei veicoli. È comunque lecito, accordandosi preventivamente con l’avversario,<br />

stabilire che sono più bassi; in questo caso la linea di vista potrà estendersi anche oltre l’area di copertura applicando la linea di vista reale”.<br />

Protezione dietro copertura media (emendamento ufficiale) - Pag. 68 del manuale<br />

Contrariamente a quanto applicato fino ad ora, si effettua un SOLO tiro sulla Tabella protezione indipendentemente dal numero di elementi<br />

interposti.<br />

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