InTouch Brochure ITA08:InTouch Brochure - Wonderware
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Standardizzare, Organizzare, Personalizzare<br />
Il database tag di<br />
<strong>InTouch</strong> HMI è gestito<br />
in modo logico secondo<br />
gruppi organizzati per<br />
semplificare la<br />
creazione e la<br />
manutenzione delle<br />
applicazioni <strong>InTouch</strong><br />
HMI.<br />
<strong>InTouch</strong> HMI consente di creare rapidamente<br />
applicazioni conformi agli standard aziendali<br />
e, allo stesso tempo,<br />
sufficientemente<br />
flessibili da poter essere<br />
implementate in modo<br />
strategico in tutta<br />
l’organizzazione,<br />
utilizzando i dispositivi<br />
più adatti.<br />
Il software <strong>InTouch</strong> offre<br />
una visualizzazione<br />
gerarchica del progetto<br />
che permette la<br />
gestione logica del<br />
database tag di <strong>InTouch</strong><br />
HMI secondo gruppi<br />
organizzati, per<br />
semplificare la creazione e la manutenzione<br />
delle applicazioni <strong>InTouch</strong> HMI.<br />
La conversione dinamica della risoluzione<br />
permette di variare in tempo reale la<br />
risoluzione dello schermo, in modo da poter<br />
visualizzare e sviluppare le applicazioni<br />
<strong>InTouch</strong> in una varietà di risoluzioni, senza<br />
dover convertire l’applicazione.<br />
Grazie al potente QuickScript Editor, sia<br />
esperti sviluppatori, sia non-programmatori,<br />
possono espandere e personalizzare le<br />
applicazioni per soddisfare le specifiche di<br />
sistema.<br />
Gli script possono essere configurati per<br />
operare in base a diversi parametri che<br />
riguardano, ad esempio, specifiche<br />
condizioni di processo, data changes,<br />
application e windows event, tasti di scelta<br />
rapida e ActiveX o .NET control event.<br />
Gli utenti hanno anche la possibilità di<br />
sviluppare una libreria di script riutilizzabili per<br />
semplificare l’applicazione, riducendo in<br />
questo modo le tempistiche d’engineering<br />
iniziale, nonché quelle di manutenzione e<br />
implementazione.<br />
Grazie a funzionalità come <strong>InTouch</strong> Fast<br />
Switch, per il passaggio dalla modalità di<br />
sviluppo a quella di runtime, e alla possibilità<br />
di ottenere anteprime immediate nell’editor di<br />
simboli ArchestrA, gli sviluppatori possono<br />
rapidamente visualizzare la grafica e il<br />
funzionamento delle applicazioni, prima di<br />
implementarle in ambiente produttivo.<br />
È possibile<br />
organizzare e<br />
visualizzare il<br />
funzionamento e le<br />
operazioni<br />
dell’impianto.