29.12.2014 Views

Realtà Virtuale - Percro - Scuola Superiore Sant'Anna

Realtà Virtuale - Percro - Scuola Superiore Sant'Anna

Realtà Virtuale - Percro - Scuola Superiore Sant'Anna

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

La nascita dell’interazione<br />

Lo stesso Sutherland si era laureato nel 1962 a Stanford<br />

presentando il sistema Sketchpad, un sistema grafico con il<br />

quale l’utente poteva interagire mediante una penna ottica.<br />

L'idea era ricavata dall'osservazione del<br />

naturale gesto di disegno e quindi dalla<br />

necessità di sfruttare il gesto spontaneo<br />

del disegnatore con uno strumento molto<br />

leggero e flessibile, che si avvicinasse<br />

molto alla penna che era per il normale<br />

strumento di disegno.<br />

Inoltre il Sketchpad permetteva la gestione<br />

parametrica delle entità di disegno perchè<br />

aveva individuato in questa potenzialità<br />

una delle peculiarità più promettenti della<br />

computer grafica.<br />

Realtà <strong>Virtuale</strong>: il passato, il presente, il futuro

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!