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The Gang - regole

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1. Palo<br />

Un palo può essere giocato solo all’estremità di<br />

una fila, destra o sinistra. È una carta neutra, e può<br />

consentire la cattura in quanto assume il significato<br />

indifferentemente di carta pari o dispari.<br />

Esempio. In una fila con le carte seguenti:<br />

puoi giocare un palo<br />

all’estremità sinistra<br />

della fila considerandolo<br />

una carta pari, e catturando<br />

così la gang 19, 21, 23;<br />

oppure puoi<br />

giocare il<br />

palo<br />

all’est r emit<br />

à<br />

destra della la<br />

fila<br />

contandolo come carta dispari, e catturando così la gang 26,<br />

30, 32, 38.<br />

2. Spia<br />

La spia può essere giocata solo sopra un gangster e<br />

ne determina momentaneamente il cambio di colore.<br />

Per effetto di una spia, un gangster dispari è come<br />

se fosse pari, e viceversa. Il cambio di colore può<br />

comportare una cattura.

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