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Torre & Cavallo Scacco

El ajedrez es un juego, considerado un deporte, entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. En su versión de competición está considerado como un deporte.

El ajedrez es un juego, considerado un deporte, entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques. En su versión de competición está considerado como un deporte.

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ifest facili (pag. 44l<br />

l) 1.13f4 matto.<br />

2) 1.13g6 matto.<br />

3) l. ffi>3 matto.<br />

4) l. i.d4 matto.<br />

5) l.lt:\d6 matto.<br />

6) l. xh7+ @xh7 2. rut3 matto.<br />

7) l. g8+ .ixg8 2. 13c8 matto.<br />

8) l. c4 fu.c4 [se 1 ... xe8 2. g8<br />

matto; l . .. d5 2. xd5 l'l:xe8 3. g8<br />

matto] 2. fu.f8 matto.<br />

9) l. lt:\d7+ @e8 2. lt:\f6 matto (oppure<br />

l ... @g8 2. lt:\f6 matto).<br />

10) l. .tf8 @xf8 2. d8 matto.<br />

11) l. 7+ lt:\xh7 2. lt:\g6+ @g8 3.<br />

.td5 matto.<br />

12) l. 13d8+ 13e8 2. f8+ fu.f8 3. fu.f8<br />

matto.<br />

13) l. fu.e5+ fxe5 [se 1 ... .ie6 2. d7<br />

matto] 2. d8+ lt:\xd8 3. fu.d8 matto.<br />

14) l. 6 xe5 2. xh7+ @xh7 3.<br />

@g2 matto.<br />

15) l. 6 [non l .lt:\h6+? @h8 e vince<br />

il Nero] l...gxf6 [se 1 . .. gxh6 2. lt:\xh6<br />

matto] 2. lt:\xf6+ @h8 3. xh7 matto.<br />

16) l. xh7+ @xh? 2. 13hl+ .th6+ 3.<br />

13xh6+ @xh6 4. 13hl matto.<br />

17) l. g7+ 13xg7 2. lt:\f6+ @h8 3.<br />

hxg7+ @xg7 4. 13h7 matto.<br />

18) l. f7 i.g8 2. f8.t [non 2. f8 stalla]<br />

2 ... i.b3 3. lt:\f6 i.c2 4. i.g7 matto.<br />

19) l. d2+ @g7 [se 1... h5 2. g4+<br />

h4 3. h6 matto, ma non 2. ig6+?<br />

xg6 3. xd6 l'l:xb2+ con gioco complicato]<br />

2. g5+ h8 3. 6+ @g8 4.<br />

? matto.<br />

20) l. 13xf6+!! xf6 [se l. .. g8 2.<br />

l'l:xg6+ h8 3. l'l:h6+ g8 4. g6+ g7<br />

5. xg7 matto] 2. c3+ @e7 3. g7<br />

matto.<br />

(a cura di Roberto Messa)<br />

l) l. 13g7+ @f6 2. 13f7+ xfl 3. g5<br />

matto (Bo netti - Gulinelli, Cento 201 1 ).<br />

2) Attenzione sulla diagonale al-h8: l.<br />

fu.f8+ @xf8 2. h7 @g7 3. i.e5+ (Kovac<br />

- Kantorik, Banska Stiavnica 20 l l).<br />

3) l. xg7+! @xg7 2. i.e5+ @h6 3.<br />

lt:\f7+ @h5 4. i.e2+ @h4 [se 4 . .. .iD 5.<br />

ixD+ @h4 6 . .ig3+ @h3 7. lt:\g5 matto]<br />

5 . .tg3+ @h3 6. lt:\g5+ @g2 7 . .if3<br />

matto. Non risolve l. lt:\t7+ @g8 2.<br />

lt:\xd8+? .id5 oppure 2. lt:\h6+ @h8 con<br />

possibile patta per ripetizione.<br />

4) La posizione della Donna è critica:<br />

l. lt:\a5! minacciando la spinta in b3. I<br />

più bravi dovrebbero aver notato che il<br />

Nero perde "solo" un pezzo dopo l. ..<br />

lt:\xe4 2 . .ixe4 .ixb2 3. xb2 4. fxe4,<br />

oppure la Donna per due pezzi dopo<br />

l. .. bxa5 2. b3 ! oppure l ... .ie8 2.<br />

lt:\b5! (Minev - Ioakimidis, Sofia 1979).<br />

5) l. lt:\f6+ @h82. 13h4 [un grave errore<br />

sarebbe 2. h4? per 2 ... h6 e il Nero<br />

passa in vantaggio] 2 ... h6 [2 ... gxf6 3.<br />

l'l:xh7+ @xh7 4. 13h4 matto] 3. g5 con<br />

matto imparabile (Levitina - Liubarskaya,<br />

URSS 1978).<br />

6) TI Bianco ha una posizione vincente,<br />

ma l 'unica mossa "candidata" è il sacrificio:<br />

l. .txg5 fxg5 [l... lt:\e7 2.<br />

i.e3+] 2. xg5+ @h7 3. f6 g6 4.<br />

h4+ [vince anche 4 . .ig8+ @xg8<br />

(4... xg8 5. h5 matto) 5. xg6+,<br />

ma è molto più lunga] 4 ... h6 5.<br />

.te4+ @g8 6. xh6 @f7 7. g6+ @f8<br />

[7...@e6 8 . .if5+@d5 9. f7 matto] 8.<br />

i.d5 lt:\e7 9. fl matto (Petkevich -<br />

Mosionzhik, Riga 1964).<br />

7) l. e6 [in partita si ebbe 1.lt:\g5 che è<br />

molto meno precisa perché il Nero può<br />

parare la minaccia dando la Donna l .. .<br />

hxg5 2. lt:\g6 e8 (in partita si ebbe 2 .. .<br />

fxg6? 3.13xg7+ @xg7 4. e6+ e vince) 3.<br />

lt:\e7+ xe7 4. l'l:xe7 gxf4 e il Bianco è<br />

solo in vantaggio] 1... lt:\xe6 2. xe6<br />

fu.a3 3. e5 ed è forzata fu.al , restando<br />

con un pezzo in meno (Grinszpan ­<br />

Kaminski, Poznan 1961 ).<br />

8) l. lt:\xfl unica, ma non difficile da<br />

calcolare perché il Nero ha una sola risposta:<br />

1... fu.d2 [l... @xt7 2 . .ixc6;<br />

l ... .ixt7 2. h6; l ... xt7 2. xd8+]<br />

2. lt:\h6+ @h8 3. fu.d2 lt:\d4 [relativamente<br />

migliore è 3 . .. e4 4. t7 .ixt7 5.<br />

13d8!] 4. 13xd4 exd4 5. i.xd4 i.fl 6.<br />

lLlxfl+ xfl 7. i.d5 e vince (Hulak -<br />

Dizdarevic, Pula 1972).<br />

9) Il difficile è sfruttare la casa f6 (eliminando<br />

i difensori), senza inseguire<br />

guadagni di materiale immediati: l.<br />

lt:\e7+ @g7 2. lt:\c6! xb2 3. 13d2! [3.<br />

lt:\xb8 lt:\xb8 4. d7? .id4+!] 3 ... c3 4.<br />

13d3 ! b2 5. i.cl a2 [5 ... al 6.<br />

.ih6+] 6. lt:\xe5 lt:\xe5 7. f6+ @g8 8.<br />

.th6 (Blokh - Veksler, Mosca 1978).<br />

lO) Una perla di Krarnnik: l. e4!! fxe4<br />

2. lt:\g5 .tf7 [ogni altra difesa del e6<br />

fallisce: 2 . .. e7 3. lt:\dxe4 dxe4 4.<br />

lt:\xe6 .it7 5. l'l:xe4; 2 ... xg5 3.lt:\xe4<br />

e7 4. lt:\xd6+ xd6 5. if4; relativamente<br />

migliore 2 ... 0-0 3.lt:\xe6 a5 4.<br />

lt:\xf8 perdendo la qualità] 3. lt:\xe6<br />

.ixe6 4. lt:\xe4 dxe4 5. xe6+ e7 6.<br />

fu.e4 @d8 [si imponeva 6 . .. xe6 7.<br />

l'l:xe6+ .ie7 8 . .ixh6 con la minaccia<br />

l'l:ael] 7. d5 e il Nero abbandonò.<br />

11) La posizione del Nero è molto difficile<br />

a causa del buco in f6, ma è necessario<br />

agire; l'applicazione di regole<br />

generali consiglierebbe solo mosse del<br />

pezzo meno atti v o (l' .ifl ) o del Re.<br />

Quindi: l. 13xd5!! exd5 [la presa è la<br />

più umana (insieme a l . .. l'l:xc2), ma<br />

anche rassegnarsi a perdere un pedone<br />

non aiuta: dopo le relativamente migliori<br />

(e poco umane) l. .. l'l:a7 o l. ..<br />

lt:\cb8 (cui il Bianco risponde con 2.<br />

l'l:d2) i l Nero è spacciato; provatele<br />

contro un computer per comprendere<br />

tutte le finezze. Se l . .. l'l:xc2 2. l'l:xd7!<br />

ixd7 3. lt:\f6+ @h8 4. l'l:d l l'l:a7 (4 ...<br />

ic8 5 . .ig2) 5. lt:\xd7 lt:\d8 6. ic4 l'l:c7<br />

7. f6+ xf6 8. lt:\xf6 lt:\c6 9. l'l:d6 con<br />

la minaccia l'l:c6 che sfrutta la rete di<br />

matto con due Cavalli e pedone] 2. e6!<br />

fxe6 3. fu.e6 f8 4. xf8+ xf8 [4 ...<br />

lt:\xf8 5. lt:\f6+ h8 6. lt:\t7 matto] 5.<br />

lt:\xh7+ g8 6. lt:\g5 .tb7 7. fu.g6+ f8<br />

8. h7 e vince (Panno - Eliskases, Mar<br />

del Plata 1957).<br />

12) Siamo nella Beliavsky - Azmaiparashvili<br />

(Portorose 1997) a colori invertiti.<br />

È un finale molto complesso e<br />

un esempio di come possa essere utile<br />

il metodo di esclusione. Delle sei mosse<br />

legali del Re solo una salva; le altre<br />

vengono eliminate non appena si scopre<br />

la mossa dell'avversario che porta<br />

alla sconfitta (questo è lo scopo principale<br />

dell'esercizio). l. d6!! [l.d5?<br />

l'l:f8! e poi 2 ... xh6; l. f5? (oppure<br />

l. f6?) l ... 13a8 ! 2. l'l:a3 D! e il pedone<br />

non può essere catturato perché dopo<br />

il cambio delle Torri il Re è fuori dal<br />

quadrato del pedone a4; l. f7? l'l:a8 !<br />

2. l'l:xf4 a3 3.l'l:fl a2 4. 13a 1 13a6!: così si<br />

rallenta la marcia del Re bianco verso<br />

a2, per esempio: 5. e7 xh6 6. d7<br />

g5 7. c7 f4 8. b7 l'l:a3 9. b6<br />

e3 10. b5 d3 11. b4 l'l:a8 12.<br />

b3 13b8+ 13. a3 c2 14. l'l:xa2+<br />

c3 e vince; l. d7? (giocata in partita)<br />

l . .. l'l:e4 2. d6 a3 3. l'l:xa3 xb6 e<br />

con il Re sul lato lungo e tagliato fuori<br />

dal pedone, il Bianco non ha speranza<br />

(la partita durò altre 13 mosse)] 1.. .<br />

13f8 [l ... l'l:d8+ 2. e6 l'l:a8 (2 ... 13d4 3.<br />

f6) 3. l'l:xf4 a3 4. 13fl a2 5. l'l:a l xb6<br />

6. d5 con posizione patta] 2. e7 135<br />

3. e6 13a5 4. 13xf4 a3 5. 13fl a2 6. 13a1<br />

@xh6 7. d6 g5 8. c6 f4 9. b6<br />

13a8 10. @b5 e3 11. c4 (spallata)<br />

11. o o d2 12. @b3 ffi>8+ 13. @c4! ffi>2<br />

14. 13hl! e questo finale è una patta.<br />

A cura di Roberto Albanesi<br />

www.albanesi.it

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