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Portfolio Valentina Maria Vasile

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<strong>Portfolio</strong><br />

VALENTINA MARIA VASILE<br />

SELECTED WORK FROM 2015 TO 2018<br />

PHONE<br />

+39 347 5346764<br />

EMAIL<br />

valentina.vasile@mail.polimi.it<br />

WEBSITE<br />

www.valentinavasile.it


I AM VALENTINA,<br />

hello!<br />

INNOVATIVA, CREATIVA, TESTARDA,<br />

REGGIO<br />

CALABRIA<br />

CURIOSA, APPASSIONATA, PRECISA,<br />

COMPETITIVA, RESPONSABILE.<br />

Questo portfolio rappresenta una<br />

selezione di lavori e progetti realizzati<br />

durante i tre anni trascorsi al Politecnico<br />

di Milano. I progetti sono stati scelti in<br />

modo da evidenziare i diversi livelli di<br />

metodi contenuti nella mia formazione<br />

di progettista.<br />

Durante questi stimolanti anni di<br />

carriera universitaria sono arrivata a<br />

comprendere l’immenso potenziale e la<br />

responsabilità che ho come progettista<br />

di provocare un impatto significativo<br />

nella nostra società contemporanea.<br />

In questo modo sono costantemente<br />

spronata a trovare soluzioni innovative,<br />

usando contemporaneamente la logica,<br />

la tecnica e la creatività: ogni progetto<br />

rappresenta un sistema unico, dato<br />

dall’unione e la mescolanza di questi tre<br />

elementi.<br />

Esplorazione dello spazio, allestimenti<br />

e simulazioni di interni, progetti<br />

illuminotecnici, artefatti, grafica web e<br />

editoria: tutto questo verrà presentato<br />

nelle pagine successive di questo<br />

portfolio.<br />

MILANO<br />

VALENTINA | 2<br />

PORTFOLIO | 3


INTRODUCTION<br />

VALENTINA MARIA VASILE<br />

STUDENTESSA DI INTERIOR DESIGN<br />

<strong>Valentina</strong><br />

Via Sempione 52,<br />

Pero, Milano,<br />

Italia, 20016<br />

t: +39 347 5346764<br />

e: valentina.vasile@mail.polimi.it<br />

w: valentinavasile.it<br />

EDUCATION<br />

2018 - 2015<br />

DESIGN DEGLI INTERNI<br />

Politecnico di Milano<br />

2014 - 2009<br />

DIPLOMA DI MATURITÀ<br />

Liceo Scientifico L. Da Vinci, RC<br />

POLITECNICO DI MILANO<br />

SELF<br />

PORTRAIT<br />

Sono nata e cresciuta a Reggio Calabria,<br />

una non troppo piccola città a ridosso<br />

del mare che con tutti i suoi pregi<br />

e difetti è riuscita a stimolare la mia<br />

immaginazione e le mie passioni.<br />

Durante la mia formazione scolastica,<br />

ho capito che la “strada” da percorrere<br />

mi avrebbe portato lontano da casa :<br />

dovevo trovare la giusta collocazione<br />

alle mie idee e alle mie passioni per<br />

raggiungere la mia realizzazione<br />

professionale. Così mi sono trasferita<br />

a Milano, una città che può darmi le<br />

risposte che cerco. Nel 2015 mi sono<br />

iscritta al Politecnico una scuola che<br />

tra tecnica e creatività ha saputo<br />

trasmettermi la caparbietà e lo spirito<br />

professionale di un vero progettista.<br />

ABOUT<br />

Da sempre sono stata attratta dal<br />

mondo dell’informatica e del design,<br />

specialmente da tutti quei software<br />

che mi permettevano di modellare<br />

e simulare realisticamente gli spazi<br />

allestiti, con i loro dimensionamenti,<br />

texture e luci. Studiando inoltre ho<br />

imparato ad apprezzare in particolar<br />

modo il mondo della grafica digitale,<br />

del lighting design e web.<br />

TECHNICAL SKILLS<br />

Sistemi operativi<br />

MAC OS<br />

WINDOWS<br />

Video editing<br />

ADOBE PREMIERE<br />

Graphics software<br />

ADOBE PHOTOSHOP<br />

ADOBE ILLUSTRATOR<br />

Web Content<br />

WORDPRESS<br />

2D drawing<br />

AUTOCAD<br />

QCAD<br />

3D modeling & rendering<br />

AUTODESK 3DS MAX<br />

BLENDER<br />

Graphic Layout<br />

ADOBE INDESIGN,<br />

MICROSOFT OFFICE PACK<br />

Other<br />

ARDUINO<br />

EXPERTISE<br />

Social Media<br />

Public Relation<br />

Web Design<br />

Photography<br />

VALENTINA | 4<br />

PORTFOLIO | 5


01<br />

SPATIAL DESIGN<br />

02<br />

MODELING & RENDER<br />

03<br />

LIGHTING DESIGN<br />

04<br />

CONTEMPORARY ART<br />

Contenuti<br />

05<br />

PRODUCT DESIGN<br />

DAL CONCEPT AL PROGETTO:<br />

UN’ ORDINATA RACCOLTA DEI<br />

LAVORI MIGLIORI<br />

06<br />

WEB DESIGN<br />

07<br />

MOCKUP<br />

08<br />

EDITORIAL DESIGN<br />

Nelle pagine successive vedremo una<br />

curata selezione di progetti distinti in<br />

otto categorie: dall’allestimoento degli<br />

spazi al prodotto, dalla comunicazione<br />

all’arte contemporanea, dalla<br />

rappresentazione fisica degli spazi alla<br />

simulazione degli stessi.<br />

Partendo quindi da un’analisi iniziale<br />

e dal concept, fino al progetto finale,<br />

verranno evidenziati evidenziano gli<br />

aspetti più significativi di ogni lavoro<br />

svolto, utilizzando moodboard, disegni<br />

tecnici, render e disegni.<br />

VALENTINA | 6<br />

PORTFOLIO | 7


01 Spatial Design<br />

01_ADIDAS URBAN TRIATHLON<br />

02_TOUCH IN LAB<br />

03_ALFA ROMEO HOTEL<br />

Tre progetti che racchiudono in sé la<br />

forza espressiva del concept associato.<br />

Svolti durante il periodo di studi al<br />

Politecnico di Milano, essi esprimono al<br />

meglio le tecniche apprese e conseguite<br />

in questi ultimi tre anni.<br />

VALENTINA | 8<br />

PORTFOLIO | 9


SPATIAL DESIGN<br />

01 Adidas Urban Triathlon<br />

Corso<br />

Laboratorio di Sintesi Finale<br />

Anno<br />

2017<br />

Luogo<br />

Darsena - Milano<br />

Progetto di<br />

Lucia Cecilia Melioli<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

https://vimeo.com/279356752<br />

Descrizione<br />

Adidas Urban Triathlon è un temporary shop situato sulle<br />

acque della Darsena, nel centro di Milano, in occasione della<br />

Fashion Week di Settembre.<br />

La scelta dell’evento rende ufficiale il posizionamento del<br />

brand oltre il settore sportivo, presentandosi come punto<br />

di riferimento per l’athleisure: la tendenza di indossare capi<br />

sportivi in ambiti più formali come il lavoro, gli eventi e le<br />

occasioni sociali.<br />

VALENTINA | 10<br />

PORTFOLIO | 11


SPATIAL DESIGN<br />

SPORTS<br />

PRODUCTS<br />

HARDEN VOL 1<br />

Realizzate in collaborazione con questa<br />

stella NBA, le Harden Vol.1 sono scarpe<br />

da basket dotate di ammortizzazione<br />

boost reattiva, perfetta per attaccare il<br />

canestro con la massima energia.<br />

BASKET<br />

PREDATOR<br />

RENNDER<br />

NOTTURNO<br />

Le Predator sono le scarpe da calcio<br />

lanciate da Paul Pogba.<br />

Grazie alla tomaia Adidas Primeknit<br />

flessibile e alla tecnologia Boost, queste<br />

scarpe aiutano a tenere il pallone<br />

incollato al piede.<br />

A FLOATING TEMPORARY<br />

SHOP IN DARSENA<br />

CALCIO<br />

NOVAK PRO<br />

Il progetto consiste nell’ormeggio di<br />

tre piattaforme galleggianti, ognuna<br />

adibita a uno sport diverso: calcio,<br />

basket e squash. Ibrido tra retail e<br />

campo sportivo, Adidas Urban Thriatlon<br />

è concepito come luogo in cui testare<br />

le scarpe Adidas, personalizzarle ed<br />

acquistarle. L’aspetto temporaneo del<br />

negozio si presenta come un’ occasione<br />

per testare la vendita online, guidando<br />

l’utente attraverso una procedura di<br />

acquisto online con recapito della merce<br />

a casa. Allo stesso tempo, la struttura<br />

del negozio e il forte legame con l’acqua<br />

suggeriscono la possibilità di esportare il<br />

format in altre città.<br />

SQUASH<br />

Le Novak Pro sono caratterizzate da<br />

una tomaia traspirante, dotate di una<br />

tecnologia che fornisce lo slancio<br />

necessario per eseguire gli smash più<br />

impegnativi assicurando una stabilità<br />

ideali per i cambi di direzione repentini.<br />

VALENTINA | 12<br />

PORTFOLIO | 13


SPATIAL DESIGN<br />

SEZIONE<br />

BASKET<br />

All’interno dei tre punti vendita è possibile acquistare<br />

tre tipi di scarpe da ginnastica ideate da tre campioni<br />

professionisti, una per ogni sport: calcio, basket e squash.<br />

Le scarpe sono testabili direttamente sul campo e<br />

personalizzabili prima dell’acquisto.<br />

La personalizzazione avviene dentro il negozio, attraverso<br />

un monitor interattivo. La presenza in negozio di oltre<br />

cinquanta paia di scarpe diverse è uno stimolo per<br />

l’acquirente a sperimentare nuovi abbinamenti.<br />

VALENTINA | 14<br />

PORTFOLIO | 15


SPATIAL DESIGN<br />

02 Touch in Lab<br />

COWORKING - PROJECTS - LOUNGE -<br />

COCKTAIL - RELAX - DANCING- BOXE<br />

AND INDUSTRIAL DESIGN...<br />

RENDERING<br />

Descrizione<br />

Negli ultimi tre piani di Torre Galfa nasce<br />

Touch in Lab, un laboratorio d’arte dove<br />

la notte si trasforma in irriverente luogo<br />

dove le Mani diventano le protagoniste:<br />

tra artigianalità, coccole, schiaffi e danze<br />

i fruitori del laboratorio trascorrono una<br />

esperienza indimenticabile.<br />

Corso<br />

Laboratorio di Design degli Interni<br />

Anno<br />

2017<br />

Luogo<br />

Torre Galfa - Milano<br />

Progetto di<br />

Nensi Chernova<br />

Giulia Quattrini<br />

Chiara Sangermani<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

https://vimeo.com/279355441<br />

VALENTINA | 16<br />

PORTFOLIO | 17


SPATIAL DESIGN<br />

Sia lo spazio dedicato ai laboratori che<br />

i locali notturni sono contraddistinti da<br />

uno stile urban e industrial: l’uso del<br />

container, dei mattoni e elementi di<br />

aerazione a vista ricrea uno scenario<br />

irriverente e allo stesso tempo raffinato.<br />

PIANI 28-29<br />

Laboratorio di coworking fornito di<br />

materiali e attrezzature necessari allo<br />

svolgimento dei progetti. Postazioni<br />

flessibili adatte alle diverse attività<br />

laboratoriali.<br />

PIANO 30<br />

Spazio dedicato a bar e area relax di<br />

giorno. Durante la sera si trasforma in<br />

un vero e proprio locale notturno con<br />

pista da ballo e spazi ideati secondo i<br />

modi di dire sulle mani.<br />

TETTO<br />

Belvedere sulla città di Milano da una<br />

posizione centrale. Presenta ai lati due<br />

grandi sculture a forma di mano dorate,<br />

nuovo simbolo della Torre Galfa e visibili<br />

dalla città.<br />

SEZIONE<br />

MATERICA<br />

VALENTINA | 18<br />

PORTFOLIO | 19


SPATIAL DESIGN<br />

03 Alfa Romeo Hotel<br />

Corso<br />

Laboratorio di Metaprogetto<br />

Anno<br />

2016<br />

Luogo<br />

Diamond Tower<br />

Progetto di<br />

Claudia Baroni<br />

Nensi Chernova<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

https://vimeo.com/279356007<br />

Descrizione<br />

Tra il quindicesimo e il ventisettesimo<br />

piano della Diamond Tower sorge<br />

l’audace e travolgente Alfa Romeo<br />

Hotel. Dotato di servizi all’avanguardia<br />

e diverse tipologie di camere,<br />

questa struttura ricettiva si inserisce<br />

prepotentemente in una delle zone più<br />

IN di Milano, ossia Porta Nuova.<br />

La struttura si presenta strettamente<br />

collegata al mondo ricco di identità e<br />

tradizione dell’Alfa Romeo.<br />

Tramite la scelta dei colori, delle<br />

tecnologie e degli arredi si è cercato<br />

di trasmettere tutti quei valori che<br />

caratterizzano questo energico Brand,<br />

come la raffinatezza, l’ avanguardia<br />

tecnologica e la prepotenza.<br />

CONCEPT:<br />

THE HIDDEN<br />

SPIRIT<br />

VALENTINA | 20<br />

PORTFOLIO | 21


COWORKING<br />

AL SEDICESIMO PIANO È POSSIBILE<br />

PRENOTARE LA POSTAZIONI COWORKING<br />

RENDERING<br />

COWORKING<br />

PIANTA<br />

ROOM SPA<br />

PIANTA<br />

SPA<br />

RENDERING<br />

ROOM SPA<br />

LE CAMERE<br />

Gli ultimi dieci piani del Diamantone<br />

(escluso il locale tecnico) sono riservati<br />

agli ospiti che intendono pernottare<br />

nella struttura.<br />

Le camere si dividono in Camere<br />

Standard ,Comfort e Room Spa. Queste<br />

ultime oltre a godere di maggiore<br />

metratura, possiedono delle zone relax<br />

con vasca idromassaggio: pensate<br />

specialemtente per uomini e donne<br />

in affari, questi comfort garantiscono<br />

un assoluto relax dopo una giornata<br />

intensa di lavoro con vista centro Città.<br />

Inoltre la tecnologia Samsung dell’<br />

Hospitality TV permette di far apparire<br />

negli schermi i servizi dell’hotel e in<br />

aggiunta offre un modo versatile per<br />

collegare i propri dispositivi al televisore.<br />

VALENTINA | 22<br />

PORTFOLIO | 23


CONFERENCE<br />

POSTAZIONI PRENOTABILI<br />

ILLUSTRAZIONE<br />

ROOM SPA<br />

RISTORANTE<br />

RISTORANTE DI LUSSO CON VISTA CITTÀ<br />

APP<br />

LAYOUT DEI SERVIZI FACILMENTE<br />

ACCESSIBILI AL CLIENTE<br />

PALESTRA<br />

SPA<br />

ATTREZZI ALL’AVANGUARDIA INSERITI IN<br />

UNO SPAZIO DINAMICO<br />

RISERVATA SOLO AGLI OSPITI DELLA<br />

STRUTTURA<br />

VALENTINA | 24<br />

PORTFOLIO | 25


02 Modeling & Render<br />

01_FINN JUHL - INTERIOR 52<br />

02_SIMULAZIONE LUCI E TEXTURE<br />

03_RENDERING<br />

In questa sezione sono rappresentati i<br />

migliori rendering prodotti durante la<br />

realizzazione di progetti universitari e<br />

personali.<br />

TOOLS<br />

3DS Max<br />

VALENTINA | 26<br />

PORTFOLIO | 27


MODELING & RENDER<br />

01 Finn Julh - Interior 52<br />

Corso<br />

Modellazione Digitale dello Spazio<br />

Anno<br />

2016<br />

Software<br />

Autodesk 3D Studio Max 2016<br />

Descrizione<br />

Modellazione e simulazione<br />

fotorealistica dell’interno realizzato<br />

dall’architetto danese Finn Juhl nel 1950.<br />

L’interno rappresenta la configurazione<br />

di uno spazio ad uso ufficio allestito con<br />

arredi che rappresentano l’autentico<br />

design scandinavo dell’epoca.<br />

VALENTINA | 28<br />

PORTFOLIO | 29


MODELING & RENDER<br />

02 Simulazione Stanza<br />

Corso<br />

Simulazione di Interni<br />

Anno<br />

2017<br />

Software<br />

Autodesk 3D Studio Max 2016<br />

Rendering system<br />

NVIDIA mental ray<br />

Descrizione<br />

Esercizio di simulazione fotorealistica di<br />

sorgenti luminose naturali e artificiali<br />

all’interno di una stanza. Si è reso<br />

necessario calcolare, tramite un software<br />

di grafica vettoriale tridimensionale,<br />

l’emissione di fotoni per ogni sorgente<br />

luminosa e impostare i materiali per<br />

le superfici e gli arredi presenti nello<br />

spazio. Come risultato si è ottenuto un<br />

render diurno illuminato solo dalla luce<br />

del sole e un render notturno illuminato<br />

da diversi apparecchi illuminotecnici.<br />

RENDER LUCE<br />

NATURALE<br />

VALENTINA | 30<br />

PORTFOLIO | 31


MODELING & RENDER<br />

LUMINANZA DIURNA ILLUMINAMENTO SIMULAZIONE<br />

LAGUNA, ARTEMIDE<br />

COLORE: NERO E BIANCO<br />

MATERIALE: ALLUMINIO E VETRO<br />

Simulazione e verifica dell’illuminazione naturale reale e dei<br />

materiali nell’interno tramite la rappresentazone a falsi colori<br />

(Pseudo Colour Exposure Control).<br />

Simulazione e verifica dell’illuminazione artificiale reale e dei<br />

materiali nell’interno tramite la rappresentazone a falsi colori<br />

(Pseudo Colour Exposure Control).<br />

Simulazione dell’illuminazione artificiale reale (tramite<br />

apparecchi di illuminazione reali) e dei materiali superficiali (sia<br />

omogenei che non omogenei) mediante acquisizione dal vero<br />

delle texture e calibrazione del colore.<br />

EMISSIONE: SEMI-INDIRETTO<br />

REA ARTEMIDE<br />

COLORE: BIANCO<br />

MATERIALE: ALLUMINIO<br />

EMISSIONE: INDIRETTA<br />

VALENTINA | 32<br />

PORTFOLIO | 33


MODELING & RENDER<br />

03 Rendering<br />

Anno<br />

2018<br />

Software<br />

Autodesk 3D Studio Max 2016<br />

Rendering system<br />

NVIDIA mental ray<br />

Descrizione<br />

Simulazione di texture e luci di un<br />

allestimento di interni. La composizione<br />

risulta così composta: un tavolino, una<br />

lounge e un apparecchio luminoso.<br />

Nello specifico:<br />

EGG CHAIR<br />

BY ARNE JACOBSEN<br />

CARAVAGGIO LIGHT<br />

BY CECILIE MANZ<br />

TRAY TABLE<br />

BY FRITZ HANSEN<br />

VALENTINA | 34<br />

PORTFOLIO | 35


MODELING & RENDER<br />

03 Rendering<br />

Anno<br />

2017<br />

Software<br />

Autodesk 3D Studio Max 2016<br />

Rendering system<br />

NVIDIA mental ray<br />

Descrizione<br />

Questa è una selezione di varie<br />

simulazioni fotorealistiche realizzate a<br />

scopo formativo. Tramite questi render<br />

ho avuto la possibità di sperimentare<br />

come luce e materia entrando in<br />

relazione con le superfici diano un<br />

risultato realistico e concreto.<br />

Tramite il motore di rendering è<br />

possibile infatti modificare tutti questi<br />

parametri fino ad ottenere la soluzione<br />

che più si avvicina alla realtà.<br />

TEXTURE<br />

AD OGNI SUPERFICIE VIENE SPALMATA<br />

L’IMMAGINE CHE RAPPRESENTA IL MATERIALE<br />

VOLUTO<br />

LUCI<br />

POSSONO ESSERE SIA REALI CHE ARTIFICIALI:<br />

A QUESTE ULTIME SI ASSOCIA IL SOLIDO<br />

FOTOMETRICO CORRISPONDENTE<br />

OMBRE<br />

IL MOTORE DI RENDERING CALCOLA IN MODO<br />

AUTONOMO LE OMBRE. È COMUNQUE POSSIILE<br />

CONTROLLARLE CON DEI PARAMETRI APPOSITI<br />

VALENTINA | 36<br />

PORTFOLIO | 37


03 Lighting Design<br />

01_FREQUENZE<br />

In questa sezione verrà approfondita la<br />

progettazione di un artefatto luminoso<br />

realizzato durante la frequentazione di<br />

un corso a scelta del terzo anno.<br />

TOOLS<br />

Arduino<br />

VALENTINA | 38<br />

PORTFOLIO | 39


LIGHTING DESIGN<br />

01 Frequenze<br />

luce<br />

interiore<br />

FOTOGRAFIA<br />

DELL’ARTEFATTO<br />

FINALE<br />

LA LUCE DI UN BATTITO<br />

DI CUORE NELLE MANI<br />

Corso<br />

Design e Cultura della Luce<br />

Anno<br />

2018<br />

Tools<br />

Arduino<br />

https://vimeo.com/279363772<br />

Progetto di<br />

Federico Argento<br />

Annalisa Brunetti<br />

Mattia Cittadino<br />

Andrea Leccardi<br />

Giulia Mauri<br />

Simone Pelizza<br />

Giuseppe Rubino<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

Descrizione<br />

“Frequenze” è un artefatto luminoso<br />

dalle dimensioni complessive di 20 cm<br />

cubi. Al momento iniziale, subito dopo<br />

la sua accensione, Frequenze emana<br />

una luce continua, senza interruzioni,<br />

ed appare in uno stato di quiete.<br />

Quando questa armonia viene rotta<br />

l’oggetto ne risente. Separato dalla<br />

sua metà complementare inizierà a<br />

pulsare emettendo i propri battiti. È un<br />

segno di agitazione: incapace di vivere<br />

in solitudine, percepisce e riconosce<br />

la lontananza dell’altra metà. Proprio<br />

questa lontananza, se aumentata,<br />

peggiorerà ancora di più questa<br />

situazione di “stress emotivo”. Più la<br />

distanza aumenta, più le pulsazioni<br />

accelerano la loro frequenza e i battiti il<br />

loro ritmo, fino a che, nel momento più<br />

estremo e lontano, si arriva ad un punto<br />

di non ritorno.<br />

Per la realizzazione di questo artefatto<br />

luminoso mi sono cimentata nella<br />

programmazione del codice del<br />

microcontrollore Arduino Uno. Con<br />

esso sono riuscita a controllare tutti gli<br />

apparecchi connessi al chip, come lo<br />

speaker, i led e il sensore ad ultrasuoni,<br />

indispensabile per il calcolo della<br />

distanza.<br />

VALENTINA | 40<br />

PORTFOLIO | 41


04 Contemporary Art<br />

01_ESSENZIALE<br />

In questa sezione si farà riferimento ad<br />

un progetto di arte contemporanea<br />

realizzato personalmente durante il<br />

corso di Design e Arti.<br />

VALENTINA | 42<br />

PORTFOLIO | 43


CONTEMPORARY ART<br />

01 Essenziale<br />

Corso<br />

Design e Arti<br />

Anno<br />

2018<br />

Descrizione<br />

“Essenziale” è composta da un<br />

flacone in vetro contenente un’ acqua<br />

aromatizzata al caffè (1/2) e tabacco (1/2).<br />

Il flacone è posto su un vassoio insieme<br />

ad un posacenere in cui possono essere<br />

gettate le strip test; in esse è possibile<br />

spruzzare la sostanza per poterla<br />

inalare meglio. L’ esperienza consiste<br />

nell’ odorare il profumo sprigionato<br />

concedersi a quel momento, in cui<br />

possono sopraggiungere ricordi,<br />

sensazioni e emozioni.<br />

VALENTINA | 44<br />

PORTFOLIO | 45


CONTEMPORARY ART<br />

L’ESSENZA DI UNA SOSTA<br />

INDISPENSABILE...<br />

L’ acqua parzialmente conserva le proprietà contenute sia nel tabacco che nel caffè.<br />

La nicotina, essendo solubile in acqua, può essere inalata e quindi assunta come se<br />

fumata, invece il caffè ha delle proprietà anti-stress sprigionate dal suo aroma.<br />

CAFFÈ<br />

MISCELA<br />

TABACCO<br />

MISCELA<br />

Che sia un espresso, un macchiato o<br />

un cappuccino, il caffè è compagno<br />

inseparabile di ogni giornata per milioni<br />

di persone. Senza dubbio il caffè è una<br />

delle grandi passioni soprattutto per gli<br />

italiani, quel piccolo piacere quotidiano<br />

a cui davvero pochi sanno resistere.<br />

10 g di chicchi caffè arabica ridotti a<br />

piccoli frammenti<br />

lasciati macerare in 300 ml di acqua a<br />

temperatura ambiente ( circa 20° C ) per<br />

24 h.<br />

Il vizio del fumo è uno stile di vita<br />

che condivide una larga fetta della<br />

popolazione. Sembra che la sigaretta<br />

sia un passepartout buono in tutte<br />

le occasioni: può esser stimolante o<br />

sedativa, o una scusa per concedersi un<br />

momento di relax.<br />

5 g di tabacco trinciato<br />

lasciato macerare in 300 ml di acqua a<br />

temperatura ambiente ( circa 20° C ) per<br />

24 h.<br />

10 G CHICCHI ARABICA<br />

5G TABACCO<br />

300 ML ACQUA<br />

300 ML ACQUA<br />

20° C<br />

20° C<br />

24 H<br />

24 H<br />

VALENTINA | 46<br />

PORTFOLIO | 47


05 Product Design<br />

01_SHEET BOX<br />

Grazie al Workshop sono riuscita a<br />

cimentarmi anche nel design del<br />

prodotto, realizzando una nuova linea di<br />

gadget firmati Politecnico.<br />

VALENTINA | 4 8<br />

PORTFOLIO | 49


PRODUCT DESIGN<br />

01 Sheet BOX<br />

PACKAGING<br />

DESIGN<br />

ARCHITETTURA<br />

RENDERING<br />

Corso<br />

Workshop Poli.Gadget PLAY<br />

Anno<br />

2018<br />

Sheet-BOX conisiste in un a serie di nuovi gadget firmati<br />

Politecnico di Milano: consistono in degli organizer da scrivania<br />

facili da assemblare, quali portapenne, porta post-it e graffette,<br />

porta telefono. Nel packaging destinato alla vendita sono<br />

confezionati smontati. Sono infatti delle sagome in cartone<br />

bidimensionale da staccare e assemblare. Fino ad ora sono<br />

state pensate due collezioni, Design e Architettura. Gli arredi o<br />

edifici proposti sono stati scelti in modo tale che l’autore degli<br />

stessi è facilmente ricollegabile all’ambiente milanese e nello<br />

specifico al Politecnico.<br />

Progetto di<br />

Thomas Cappellini<br />

Gabriele Della Pepa<br />

Lucia Cecilia Melioli<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

VALENTINA | 50<br />

PORTFOLIO | 51


PRODUCT DESIGN<br />

SUPERLEGGERA<br />

Porta telefono<br />

Superleggera è una sedia progettata<br />

dal designer italiano Gio Ponti nel 1955.<br />

Si tratta di uno dei prodotti più noti del<br />

designer milanese e uno dei prodotti di<br />

disegno industriale più rilevanti del XX<br />

secolo.<br />

PALAZZO DELL’ARENGARIO<br />

Portapenne<br />

Fu costruito tra il 1936 e il 1956 su<br />

progetto dell’architetto Piero Portaluppi.<br />

Vincitore del concorso del 1937, il<br />

progetto per l’Arengario concluse il<br />

processo di rinnovamento urbanistico<br />

del centro di Milano.<br />

TUBE CHAIR<br />

Organizer<br />

Modulare, flessibile, semplice e<br />

personalizzabile, Tube, il progetto di<br />

Joe Colombo che ha fatto la storia del<br />

design italiano ed è stato inserito nelle<br />

collezioni permanenti della Triennale di<br />

Milano.<br />

TORRE VELASCA<br />

Portapenne<br />

La torre fu progettata dallo Studio<br />

BBPR su incarico della società Rice,<br />

con la collaborazione dell’ingegner<br />

Arturo Danusso, su un’area del centro di<br />

Milano devastata dai bombardamenti<br />

angloamericani del 1943.<br />

NUVOLA ROSSA<br />

Portapenne<br />

Semplicità e essenzialità sono le<br />

caratteristiche principali di questa<br />

libreria disegnata da Vico Magistretti<br />

nel 1977 e entrata in produzione nel<br />

medesimo anno.<br />

UNICREDIT PAVILLION<br />

Organizer<br />

Il Padiglione UniCredit progettato da<br />

Michele De Lucchi si inserisce all’inerno<br />

dell’intervento Garibaldi – PortaNuova.<br />

Le sue forme attondate e lignee offrono<br />

una visione rassicurante e empatica nel<br />

paesaggio urbano che lo circonda.<br />

VALENTINA | 52<br />

PORTFOLIO | 53


06 Web Design<br />

01_CINETYPE<br />

In questa sezione è reppresentata la<br />

mia prima esperienza nel mondo della<br />

grafica per il Web.<br />

TOOLS<br />

Wordpress<br />

VALENTINA | 54<br />

PORTFOLIO | 55


WEB DESIGN<br />

01 Cinetype<br />

Corso<br />

Software e Grafica per il Web<br />

Anno<br />

2018<br />

Tools<br />

Wordpress<br />

CSS<br />

Descrizione<br />

L’idea di Cinetype è nata dalla necessità<br />

di avvicinare la nostra passione<br />

cinematografica al nostro lavoro di<br />

designer, arrivando quindi ad un<br />

processo creativo che è stato stimolante<br />

e allo stesso tempo insolito.<br />

In seguito all’analisi di un regista<br />

viene attribuito ad esso un carattere<br />

tipografico in grado di evocare<br />

visivamente la sua espressività stilistica.<br />

Per fare questa operazione sono stati<br />

presi in considerazione in particolar<br />

modo il genere cinematografico del<br />

regista, il suo approccio alla regia e il<br />

tipo di colori e suoni presenti.<br />

Nella pratica per realizzare l’interfaccia<br />

del nostro sito web ci siamo affidati<br />

al servizio di hosting altervista.org e a<br />

WordPress. Alcune modifiche sono state<br />

apportate interagendo direttamente<br />

sul CSS del tema. I contenuti sono<br />

stati inseriti con il Visual composer<br />

WPBakery Page Builder ed il plug in<br />

Slider Revolution. Quest’ ultimo ci<br />

ha permesso di creare le animazioni<br />

e transizioni tra le varie slides e in<br />

particolar modo ci ha dato la facoltà<br />

di rendere il sito responsivo in modo<br />

da essere facilmente visibile in modo<br />

corretto da diversi dispositivi.<br />

Progetto di<br />

Benedetta Bovani<br />

Manola Buonincontri<br />

Ilaria Castelli<br />

Ayse Mete<br />

<strong>Maria</strong> Teresa Pansino<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

www.cinetype.altervista.org<br />

www.instagram.com/cinetype.webzine<br />

UNA WEBZINE<br />

AUDACE CHE<br />

PROPONE<br />

ACCOSTAMENTI<br />

HOMEPAGE<br />

TRA IL MONDO<br />

TIPOGRAFICO E<br />

CINEMATOGRAFICO.<br />

VALENTINA | 56<br />

PORTFOLIO | 57


07 Mockup<br />

01_STANZA DEL TRONO<br />

O2_STANZA PERSONALE<br />

Modellini realizzati durante il corso<br />

Disegno e Modelli per il Progetto<br />

VALENTINA | 58<br />

PORTFOLIO | 59


MOCKUP<br />

01 Sala del Trono<br />

02 Stanza personale<br />

Corso<br />

Disegno e Modelli per il Progetto<br />

Anno<br />

2015<br />

Progetto di<br />

Claudia Baroni<br />

Sara Berardo<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

Descrizione<br />

Rappresentazione in scala 1:50 della<br />

Sala Del Trono della Reggia di Colorno.<br />

Il modello è realizzato interamente in<br />

cartoncino vegetale di vari spessori,<br />

listelli in tiglio e cartoncino colorato per<br />

il pavimento. Per ricreare il vetro è stato<br />

utilizzato una lastra di 0,5 mm di PMMA.<br />

Corso<br />

Disegno e Modelli per il Progetto<br />

Anno<br />

2015<br />

Mostra<br />

48 Stanze per una stanza<br />

Prof Andrea Colcuc<br />

27 Febbraio - 10 Marzo 2017<br />

Descrizione<br />

Il tema dell’esercitazione era la<br />

realizzazione di una stanza in scala<br />

1:20 dove, partendo da uno spazio di<br />

dimensioni finite, si doveva progettare<br />

e realizzare in tre dimensioni un tema<br />

di design di interni. Per il mio tema ho<br />

scelto la stanza di un bambino.<br />

VALENTINA | 60<br />

PORTFOLIO | 61


08 Editorial Design<br />

01_NARRAZIONI VISIVE<br />

O2_ARTICOLO BIENNALE<br />

03_LIGHTBOOK<br />

04_ADIDAS URBAN TRIATHLON<br />

05_ DICTIONARY OF CONTEMPORARY ART<br />

Esempi di magazine, giornali di<br />

laboratorio, articoli e book di progetto.<br />

VALENTINA | 62<br />

PORTFOLIO | 63


EDITORIAL DESIGN<br />

01 Narrazioni Visive 02 Articolo Biennale<br />

Descrizione<br />

Narrazioni Visive è un magazine<br />

realizzato in collaborazione con la<br />

prof.ssa Giovanna Piccinno durante<br />

suo corso di Elementi Visivi. In questo<br />

giornale di laboratorio emergono temi<br />

quali la percezione dello spazio, il Fuori<br />

Salone 2016 e la teoria della Gestalt.<br />

Corso<br />

Elementi Visivi<br />

Anno<br />

2016<br />

yumpu.com/it/document/<br />

view/61098252<br />

Corso<br />

Metaprogetto<br />

Anno<br />

2016<br />

Descrizione<br />

Scopo dell’esercitazione era la creazione<br />

di due pagine di articolo relativo alla<br />

Biennale dell’Architettura 2016.<br />

Come layout mi sono ispirata alla rivista<br />

Domus. Formato A4.<br />

VALENTINA | 64<br />

PORTFOLIO | 65


EDITORIAL DESIGN<br />

03 Lightbook 04 Adidas Urban Thriatlhon<br />

Corso<br />

Design e Cultura della Luce<br />

Anno<br />

2018<br />

yumpu.com/it/document/view/61097952<br />

Descrizione<br />

Book dedicato completamente al tema<br />

della luce e a tutte le sue sfaccettature.<br />

Sfogliando le pagine sono presenti casi<br />

studio significativi sulla luce ma anche<br />

esperienze e riflessioni personali.<br />

Formato quadrato (20x20 cm).<br />

Corso<br />

Laboratorio di Sintesi Finale<br />

Anno<br />

2017<br />

Progetto di<br />

Lucia Cecilia Melioli<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

Descrizione<br />

Book di rappresentazione finale del<br />

progetto Adidas Urban Triathlon.<br />

Formato A3 fronte-retro.<br />

yumpu.com/it/document/view/61098225<br />

VALENTINA | 66<br />

PORTFOLIO | 67


EDITORIAL DESIGN<br />

05 Dictionary of Contemporary Art<br />

CAPITOLI<br />

CONTENUTI<br />

COPERTINA<br />

UNA GALLERIA TASCABILE<br />

DI OPERE D’ARTE<br />

Corso<br />

Arti e Design<br />

Anno<br />

2017<br />

yumpu.com/it/document/view/61097159<br />

Descrizione<br />

“Dictionary of Contemporary Art”,<br />

Dizionario dell’ Arte Contemporanea,<br />

è una galleria/opuscolo che raccoglie<br />

in modo ordinato opere d’arte<br />

contemporanea dal 1966 ad oggi.<br />

Esattamente come un dizionario le<br />

opere sono illustrate per ogni lettera<br />

dell’alfabeto, più i numeri 0, 1 e 2 e<br />

il simbolo “∞”, per un totale di 30 opere. La catalogazione<br />

avviene seguendo più criteri, come l’aderenza dell’opera ad<br />

un tema specifico o ad un aspetto caratterizzante della stessa<br />

o dell’autore. Ogni opera, quindi, viene analizzata e inserita<br />

all’interno di un vocabolo che ne descrive l’essenza e, come si<br />

può notare in seguito, già la definizione stessa del<br />

vocabolo è legata in modo imprescindibile all’opera stessa.<br />

Formato A5.<br />

VALENTINA | 68<br />

PORTFOLIO | 69


EDITORIAL DESIGN<br />

06 Alfa Romeo Hotel<br />

Corso<br />

Laboratorio di Metaprogetto<br />

Anno<br />

2016<br />

Progetto di<br />

Claudia Baroni<br />

Nensi Chernova<br />

Letizia Spatara<br />

<strong>Valentina</strong> <strong>Maria</strong> <strong>Vasile</strong><br />

Descrizione<br />

Book di progetto realizzato per la<br />

presentazione dell’Alfa Romeo Hotel.<br />

Suddiviso in quattro capitoli: partendo<br />

dall’analisi del territorio, poi passando<br />

dal brief si è arrivati alla realizzazione<br />

del concept e alle tavole tecniche della<br />

struttura ricettiva. Infine nelle ultime<br />

pagine sono stati inseriti i casi studio<br />

significativi nella realizzazione del<br />

progetto. Formato A3.<br />

yumpu.com/it/document/view/61097633<br />

VALENTINA | 70<br />

PORTFOLIO | 7 1


PORTFOLIO<br />

Grazie<br />

VALENTINA | 72<br />

PORTFOLIO | 73


VALENTINA MARIA VASILE<br />

Via Sempione, 52<br />

Pero, Milano<br />

Italia<br />

20016<br />

t: 3475346764<br />

e: valentina.vasile@mail.polimi.it<br />

w: valentinavasile.it<br />

SOCIAL<br />

https://www.facebook.com/vale95vm<br />

https://twitter.com/Vale95<strong>Vasile</strong><br />

https://www.instagram.com/valentinavasile95/<br />

https://www.linkedin.com/in/valentina-maria-vasile-208446160/

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