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Miniguida<br />

Questa Miniguida illustra i risultati dell’indagine sull’Internet<br />

Addiction Disorder (IAD) svolta nell’ambito del progetto<br />

Erasmus + “Log on Back to Life”, che si propone di fornire<br />

agli insegnanti strumenti per affrontare il fenomeno dello IAD<br />

e conoscere le ricadute sulla comunità educativa a livello<br />

europeo. Il Progetto si concentra sul trattamento precoce dei<br />

sintomi che conducono alla dipendenza da Internet, tramite<br />

programmi di prevenzione e azione mirati e tempestivi. A tal<br />

fine, è stato somministrato l’Internet Addiction Test (IAT) in<br />

Turchia, Italia, Romania e Grecia. L’indagine ha coinvolto in<br />

tutto 557 studenti. Nel campione globale, in circa il 38% dei<br />

partecipanti si rileva un Uso Problematico di Internet (PIU),<br />

mentre in una percentuale lievemente superiore all’1% si<br />

rileva un rischio importante di Dipendenza da Internet.<br />

Internet Addiction Test per paese<br />

Le percentuali di uso normale di Internet oscillano attorno al 40%.<br />

Con l’eccezione della Romania, dove è quasi del 100% – la<br />

Romania abbassa la media globale – nei paesi si osserva un<br />

PIU (intermed risk) simile, con un range tra 53.78 e 58.82%.<br />

Le frequenze assolute di dipendenza (severe risk) sono<br />

basse (da 1 a 3 partecipanti per paese).<br />

Per quanto riguarda le sotto-scale dell’IAT,– fatta salva la<br />

Romania, dove non si è rilevata alcuna area compromessa –<br />

in tutti gli altri paesi si è rilevato un uso compensatorio di<br />

Internet, a livelli importanti; sono risultate altresì gravemente<br />

compromesse le aree delle prestazioni scolastiche e del<br />

controllo del tempo trascorso online; e si sono registrati livelli<br />

importanti di uso eccitatorio di internet.<br />

Il grafico comparativo seguente illustra i livelli di rischio di<br />

internet Addiction in base al punteggio IAT totale per paese.<br />

ORDINE DI UTILIZZO DI INTERNET PER PAESE:<br />

- Grecia: svago, giochi, social network, messaging,<br />

informazione, shopping, studio;<br />

- Italia: svago, social network, messaging, giochi,<br />

studio, informazione;<br />

- Romania: social network, studio, svago, giochi e<br />

messaging, shopping, informazione;<br />

- Turchia: giochi, social network, messaging,<br />

studio, informazione, shopping, dating,<br />

blog, gioco d’azzardo.<br />

Grafico complessivo, relativo alla frequenza<br />

degli usi principali di Internet per paese<br />

195 studenti hanno dichiarato di usare Internet per attività<br />

legate ai social; se ai 195 aggiungiamo i 57 che usano<br />

Internet per i giochi online – spesso realizzati con altre<br />

persone connesse – arriviamo a 252. Inoltre, 140 studenti<br />

usano Internet per attività di downloading, e solo 54 per<br />

attività di studio. Gli usi per svago, giochi, messaggistica<br />

istantanea, blog, dating e ricerca di informazioni evidenziano<br />

un trend in diminuzione con l’aumentare dell’età.<br />

Relativamente ai dati scorporati per paese, l’uso ai fini di<br />

svago registra i valori più alti.<br />

Internet Addiction Test per genere<br />

Complessivamente i partecipanti maschi risultano a<br />

maggior rischio di un Utilizzo Problematico di Internet<br />

rispetto alle femmine. Maschi e femmine si differenziano<br />

anche per tipo di utilizzo: i primi navigano per svago, uso<br />

dei social e dei giochi online, mentre le seconde utilizzano<br />

Internet soprattutto a livello di social, messaggistica<br />

istantanea e shopping online.<br />

Usi principali di Internet per età<br />

Lo studio, come lo shopping, è maggiormente frequente<br />

nelle fasce d’età 14 e 15 anni. Svago, giochi e messaging<br />

evidenziano un trend in diminuzione all’aumentare<br />

dell’età. Blog e dating, con percentuali non alte,<br />

evidenziano un trend in diminuzione all’aumentare<br />

dell’età. Il social networking, con percentuali<br />

discretamente alte, ha una riduzione a 16 anni.<br />

La ricerca di informazioni è maggiore a 14 e 15 anni poi si<br />

reduce notevolmente. Il gioco d’azzardo è presente solo in<br />

un caso, a età precoce.<br />

Uso principale di Internet per ore di permanenza<br />

online<br />

308 studenti utilizzano Internet mediamente da 4 a più di 7<br />

ore al giorno. Lo svago è l’attività maggioritaria per chi<br />

utilizza Internet da 4 a 7 ore, seguiti da coloro che lo<br />

utilizzano per 1-3 ore e da quelli con > 7 ore.<br />

I partecipanti che utilizzano Internet > 7 ore lo fanno per<br />

shopping, social networking, e giochi.<br />

Lo studio e la ricerca di informazioni sono più frequenti fra<br />

gli studenti con utilizzo fra 1-3 ore.

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