Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
26 gamES WWW.TED.NL/gAmEs<br />
“Open mond” momenten<br />
The El<strong>de</strong>r Scrolls IV:<br />
Oblivion<br />
PC/Xbox 360<br />
Lars <strong>van</strong> Amsterdam<br />
raakt<br />
niet uitgepraat<br />
over <strong>de</strong> won<strong>de</strong>re<br />
<strong>wereld</strong> <strong>van</strong> The<br />
El<strong>de</strong>r Scrolls IV:<br />
Oblivion.<br />
Beste lezers,<br />
ik sta voor <strong>de</strong> bijna onmogelijke<br />
opgave om jullie in een kleine 600<br />
woor<strong>de</strong>n te vertellen hoe ongelofelijk<br />
goed Oblivion is gewor<strong>de</strong>n. Ik<br />
heb inmid<strong>de</strong>ls een kleine twintig<br />
uur in Tamriel doorgebracht en<br />
toch heb ik slechts een heel klein<br />
<strong>de</strong>el <strong>van</strong> het spel meegekregen.<br />
Er is zoveel te doen en te zien dat<br />
het bijna eng is. Een hele hoop<br />
vrije tijd is dan ook zeker geen<br />
overbodige luxe als je aan Oblivion<br />
begint.<br />
Voor <strong>de</strong> mensen die nog nooit<br />
<strong>van</strong> The El<strong>de</strong>r Scrolls IV: Oblivion<br />
hebben gehoord, zal ik even snel<br />
het verhaal uit <strong>de</strong> doeken te doen.<br />
Als je net begint, is <strong>de</strong> keizer <strong>van</strong><br />
Tamriel vermoord en verschijnen<br />
er overal in zijn rijk poorten<br />
die naar <strong>de</strong> hel, ook wel Oblivion<br />
genoemd, lei<strong>de</strong>n. Helaas komen<br />
uit <strong>de</strong>ze “Oblivion gates” <strong>de</strong> meest<br />
gruwelijke monsters, die het leven<br />
in Tamriel er niet gezelliger op<br />
maken. De enige hoop voor <strong>de</strong><br />
inwoners <strong>van</strong> Tamriel ben jij, <strong>de</strong><br />
hoofdpersoon <strong>van</strong> dit verhaal. Als<br />
net ontsnapte ge<strong>van</strong>gene krijg je<br />
het keizerlijke amulet in han<strong>de</strong>n<br />
gedrukt en is het <strong>de</strong> bedoeling om<br />
<strong>de</strong>ze naar <strong>de</strong> enige zoon <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
keizer te brengen. En via hem zul<br />
je achterhalen hoe Tamriel gered<br />
kan wor<strong>de</strong>n.<br />
<strong>Het</strong> mooie <strong>van</strong> Oblivion is echter<br />
dat je helemaal vrij wordt gelaten<br />
om te doen wat je wilt. Je kunt<br />
in<strong>de</strong>rdaad aan <strong>de</strong> hoofdquest gaan<br />
werken. Maar als je daar geen zin<br />
in hebt, is er niemand die je daartoe<br />
verplicht. Er zijn een hele hoop<br />
an<strong>de</strong>re opdrachten die je naast je<br />
hoofddoel kunt uitvoeren.<br />
Zo kan je besluiten om in <strong>de</strong><br />
arena te gaan vechten. Hier wor-<br />
<strong>de</strong>n niet alleen je fighting skills<br />
verbeterd, maar kan je ook een<br />
aardig zakcentje verdienen. Heb<br />
je het niet zo op vechten, dan kan<br />
je bij <strong>de</strong> thieves guild proberen te<br />
komen. Hier kan je al stelend een<br />
hoop bijverdienen. Ligt magie je<br />
meer dan kan je je bij <strong>de</strong> mages<br />
guild aanmel<strong>de</strong>n. Hier draait het,<br />
zoals <strong>de</strong> naam al zegt, vooral om<br />
het uitwerken <strong>van</strong> je toverkunsten.<br />
Daarnaast is het mogelijk om <strong>de</strong><br />
vele kerkers die Tamriel herbergt<br />
te verkennen. Hier doe je een<br />
hoop nieuwe ervaring op en vind<br />
je bovendien vaak een shitload<br />
aan goudstukken. Oblivion bevat<br />
zo’n 200 kerkers, dus snel ben je<br />
hierop niet uitgekeken. Vooral niet<br />
als je weet dat elke kerker speciale<br />
voorwerpen bevat. Je hebt<br />
bijvoorbeeld amuletten die je over<br />
water laten lopen, of stokou<strong>de</strong><br />
beeldjes waar je een fortuin mee<br />
kan verdienen. Hierdoor blijft elke<br />
dungeon weer spannend.<br />
Naast <strong>de</strong> gameplay, ben ik ook<br />
over <strong>de</strong> graphics bijzon<strong>de</strong>r goed te<br />
spreken. De architectuur <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
verschillen<strong>de</strong> ste<strong>de</strong>n en <strong>de</strong> weerseffecten<br />
zijn prachtig gemaakt.<br />
<strong>Het</strong>zelf<strong>de</strong> geldt voor <strong>de</strong> bossen,<br />
waar je met je paard in rond kan<br />
rij<strong>de</strong>n. Naast Ghost Recon 3 is dit<br />
momenteel een <strong>van</strong> <strong>de</strong> mooiste<br />
Xbox 360 titels. Daarbij moet ik<br />
wel zeggen dat ik Oblivion op een<br />
dik LCD scherm heb getest en<br />
dat op normale tv’s het <strong>de</strong>tail wat<br />
“Er is zoveel te doen<br />
en te zien dat het<br />
bijna eng is.”<br />
min<strong>de</strong>r overweldigend kan zijn.<br />
Maar ook op <strong>de</strong>ze toestellen zijn er<br />
een hoop “open mond” momenten.<br />
<strong>Het</strong>zelf<strong>de</strong> geldt voor <strong>de</strong> mensen<br />
die <strong>de</strong>ze game op <strong>de</strong> PC spelen.<br />
Vergeet trouwens niet om het geluid<br />
vol open te zetten. De sprookjesachtige<br />
muziek geeft je alleen<br />
maar meer het gevoel in een echte<br />
<strong>wereld</strong> te zijn beland.<br />
Kleine problemen zijn er ook,<br />
maar <strong>de</strong>ze wor<strong>de</strong>n nooit storend.<br />
Zo zitten er af en toe nog kleine<br />
foutjes in het spel. Soms kijk je<br />
dwars door een karakter heen, of<br />
blijven twee vijan<strong>de</strong>n in elkaar<br />
hangen. Ook kan het voorkomen<br />
dat het spel vast loopt. Maak je<br />
geen zorgen, het komt niet vaak<br />
voor. Bij mij is het spel in twintig<br />
uur tijd één keer blijven hangen.<br />
Gelukkig zorgt <strong>de</strong> autosave functie<br />
ervoor dat je je gegevens bij een<br />
herstart niet kwijtraakt. Als laatste<br />
moet ik nog even melding maken<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> pop-up. <strong>Het</strong> komt soms<br />
voor dat <strong>de</strong> omgeving die je in <strong>de</strong><br />
verte ziet nog niet goed gela<strong>de</strong>n is.<br />
Dat is wat slordig, maar het wordt<br />
nooit storend.<br />
De conclusie lijkt me na dit betoog<br />
wel dui<strong>de</strong>lijk. <strong>Het</strong> vier<strong>de</strong> <strong>de</strong>el<br />
in <strong>de</strong> El<strong>de</strong>r Scrolls serie is een toppertje<br />
gewor<strong>de</strong>n. Er is jaren aan<br />
gewerkt en dat is aan het eindresultaat<br />
af te zien. Er is zo ongelofelijk<br />
veel te beleven dat je met<br />
dit spel echt wel een hele tijd zoet<br />
bent. Voor mij is Oblivion in ie<strong>de</strong>r<br />
geval al een <strong>van</strong> <strong>de</strong> beste RPG’s<br />
<strong>van</strong> 2006.