29.08.2013 Views

DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot

DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot

DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

De Kracht treedt onmiddellijk in werking. Sommige<br />

Krachten hebben echter een effect dat pas in<br />

een bepaalde fase van toepassing is (Bijvoorbeeld:<br />

Strijd Krachten, Priesters of Krachten die een effect<br />

hebben in de Nacht fase).<br />

Belangrijk!<br />

Een speler kan nooit twee identieke Kracht tegels<br />

kopen of verkrijgen.<br />

Dit is inclusief alle Krachten met dezelfde effecten<br />

en illustraties, zlefs als ze een verschillende kleur<br />

hebben zoals Daad van God en Winst Punt.<br />

4 • rekruteer<br />

Betaal X om onmiddellijk X eenheden te recruteren.<br />

Deze eenheden worden op één, twee of drie districten<br />

in de speler stad geplaatst.<br />

Als een speler een district van een tegenspeler controleert:<br />

• De controlerende speler daar geen eenheden rekruteren (Spelers kunnen alleen in de eigen<br />

stad rekruteren).<br />

• De gecontroleerde speler kan normaal eenheden rekruteren. Hierdoor begint een strijd<br />

(het is een aanval).<br />

Belangrijk!<br />

Een troep kan uit maximaal 5 eenheden bestaan.<br />

5 • beweeg / aanVale<br />

Met de Beweeg actie kan een troep verplaatst worden.<br />

Het is niet verplicht om alle eenheden van een troep te bewegen; de speler kan enkele van<br />

deze onderweg achterlaten. Bovendien kan de speler onderweg eenheden meenemen, zo<br />

lang als de beweging capaciteit niet wordt overschreden.<br />

Normaal is de beweging capaciteit van een troep 1 veld. Deze capaciteit kan verhoogd<br />

worden door:<br />

• Kracht tegels die op alle troepen werken<br />

• De eigenschap van een wezen<br />

• Door een GI kaart voor een gekozen beweging<br />

Een troep kan op drie manieren bewegen:<br />

A) Grond transport<br />

De speler beweegt één of meerdere eenheden van dezelfde troep naar een aangrenzend veld.<br />

B) Haven oversteek<br />

Het is mogelijk om de Nijl over te steken tussen twee havens die met een pijl verbonden zijn.<br />

Het telt als één veld beweging actie, zonder extra kosten.<br />

C) Teleportatie bij een piramide<br />

Kracht Tegel Samenstelling<br />

Niveau: Het niveau van de<br />

tegel, zijn kleur (wit, rood of<br />

blauw) en de kosten (1 tot 4 )<br />

Kleur herinnering<br />

Kaart Effect<br />

(zie overzicht)<br />

Fase waarin de tegel actief is:<br />

Dag fase Nacht fase Strijd fase<br />

Een speler kan een troep teleporteren bij een piramide (op zijn territorium of dat van een<br />

tegenstander) naar een veld met een obelisk.<br />

• De speler moet 2 betalen.<br />

• Teleporteren telt niet voor een beweging capaciteit.<br />

Binnen de grenzen van zijn beweging capaciteit en grondstoffen kan de troep tussen Piramide<br />

teleportatie, Grond transport en Haven oversteek veranderen binnen dezelfde Beweging<br />

zonder restrictie.<br />

⌂ Herinnering: Door<br />

controle van een piramide<br />

van een tegenspeler<br />

kan een speler<br />

Kracht tegels van de<br />

kleur en niveau van<br />

die piramide kopen.<br />

3<br />

2<br />

1<br />

Voorbeeld:<br />

Cora wil haar troep<br />

van haar stad naar de<br />

Oosterse Nijl tempel<br />

bewegen.<br />

Ze heeft twee mogelijkheden:<br />

A- Met teleportatie:<br />

Cora betaalt 2 en<br />

teleporteert haar troep<br />

direct naar de tempel.<br />

B- Zonder teleportatie:<br />

Cora’s troep heeft een<br />

beweging capaciteit van<br />

3 nodig (zie schema). Dit<br />

kan ze halen als Cora<br />

de Goddelijke Snelheid<br />

Kracht tegel heeft en de<br />

Woestijn Slang bij deze<br />

troep heeft.<br />

Hierdoor bespaart Cora<br />

2 om hetzelfde veld te<br />

bereiken.<br />

29

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!