29.08.2013 Views

DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot

DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot

DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

32<br />

GEBEDS<br />

TACTISCHE TIPS<br />

Aanvallen!<br />

In een spel Kemet is afwachten meestal geen winnende strategie. Een<br />

van de meest gebruikelijke manieren om Winst Punten te krijgen is<br />

door als aanvaller een strijd te winnen. Dit betekent dat het soms<br />

beter is om een positie te verlaten die goed lijkt en je geluk af te dwingen<br />

door het aanvallen van een tegenstander. Het betekent ook dat<br />

elk van je eigen troepen een potentieel doelwit is.<br />

Een spel Kemet kan erg snel gaan (meestal 4 tot 7 ronden) maar zelfs<br />

als je veel Kracht hebt verzameld kun je de overwinning mislopen<br />

verzameld als je tegenstanders de tempels controleren waardoor ze<br />

veel Gebeds en Winst Punten aan het eind van elke ronde krijgen.<br />

Eenheden Terug Roepen<br />

Na een strijd is het meestal verleidelijk om stand te houden en een<br />

tempel te controleren na een zware slag. Maar hierdoor ben je vaak<br />

een makkelijk doelwit voor een tegenstander. Een enkele eenheid op<br />

een tempel levert bijna automatisch een Winst Punt aan de volgende<br />

speler die je aanvalt.<br />

Een terug geroepen troep levert je Gebeds Punten op voor betere<br />

rekrutering en een tegenaanval.<br />

FAQ<br />

EN PERMANENTE WINST PUNTEN VERDELINGS<br />

Als alle spelers hun acties hebben uitgevoerd, wordt er verder gegaan met de verdeling van<br />

de Gebeds en permanente winst punten.<br />

• De speler die de Delta tempel controleert mag een eenheid van de tempel terughalen naar<br />

de reserve. Hij krijgt 5 . Hij houdt de overeenkomende tijdelijke WP.<br />

• Spelers die de andere tempels controleren krijgen 2 of 3 Ook zij houden de overeenkomende<br />

tijdelijke WP.<br />

• De speler die het Heiligdom van Alle Goden controleert mag er twee eenheden weghalen<br />

naar zijn reserve: Hij krijgt een permanent WP.<br />

• Een speler die ten minste twee tempels controleert (Het Heiligdom van Alle Goden is geen<br />

tempel) krijgt een permanent WP.<br />

EINDE <strong>VAN</strong> <strong>HET</strong> <strong>SPEL</strong><br />

Zodra een speler ten minste 8 WP (of 10 naar gelang de keuze van de spelers) heeft aan het<br />

einde van de Dag fase is hij de winnaar. In geval van gelijke WP is de winnaar (in deze volgorde):<br />

• De speler met de meeste WP<br />

• De speler met de meeste Strijd WP<br />

• De speler die eerder aan de beurt was in de afgelopen Dag fase.<br />

Bewegen<br />

V: Kan ik een wezen controleren zonder troep?<br />

A: Nee, zodra een wezen niet meer door ten<br />

minste één eenheid wordt vergezeld gaat deze<br />

terug naar zijn tegel in de reserve van de speler<br />

tot de volgende rekrutering.<br />

Rode Krachten<br />

V: Goddelijke Wond: Kan ik een van de GI<br />

kaarten afleggen die ik met mijn Strijd kaart<br />

heb gespeeld om +1 Sterkte te krijgen?<br />

A: Nee<br />

Blauwe Krachten<br />

V: Woestijn Slang: Annuleert de Woestijn<br />

Slang alle eigenschappen van het wezen van de<br />

tegenstander in een strijd?<br />

A: Ja. Als jou troep met een andere troep vecht<br />

met een wezen, is het alsof dit wezen niet meedoet<br />

aan de strijd.<br />

V: Voorkennis: Moet mijn tegenstander me de<br />

GI kaarten laten zien die hij wil spelen in een<br />

strijd?<br />

A: Nee. Met Voorkennis kun je alleen de Strijd<br />

kaart van je tegenstander bekijken, niet de GI<br />

kaarten.<br />

Vertaling en proeflezen: Humphrey Clerx<br />

Bescherm je Stad?<br />

V: Daad van God en Goddelijke Wil: Kan een<br />

speler twee extra fiches in zijn beurt spelen als<br />

een speler beide krachten heeft?<br />

A: Ja. Hij speelt dan 3 acties, de een direct na<br />

de ander. Herinnering: Net als de actie fiches<br />

moeten de extra fiches op lege velden gelegd<br />

worden.<br />

Witte Krachten<br />

V: Visioen: Kan deze werking gecombineerd<br />

worden met de Goddelijke Gunst of de<br />

Mummie?<br />

A: Nee. Enkel de eerste GI kaart wordt van de<br />

5 gekozen. De extra kaarten gekozen met een<br />

andere kracht, worden niet uit de 5 gekozen.<br />

V: Visioen: Wat moeten we met de 4 niet<br />

gekozen kaarten doen?<br />

A: We leggen ze terug op de stapel en schudden<br />

deze opnieuw.<br />

V: Priester van Ra: Kan deze gratis Krachten<br />

geven?<br />

A: Ja. Hetzelfde als met de Priesteres.<br />

V: Priester van Ra: Als ik een van mijn piramides<br />

meerdere niveaus ophoog, krijg ik dan 1<br />

Gebeds Punt besparen per niveau?<br />

A: Nee. De korting van 1 Gebeds Punt is voor de<br />

hele actie. Dus voor Piramide Verhogen actie<br />

krijg je in totaal 1 Gebeds Punt korting.<br />

Dankwoord:<br />

We willen dank zeggen aan allen<br />

die mee hebben geholpen om dit<br />

project succesvol te maken.<br />

Ten eerste diegenen die met het<br />

testen geholpen hebben, kritiek<br />

geleverd hebben, het vooruit<br />

hebben geholpen en hierdoor een<br />

beter spel hebben gemaakt.<br />

Onder de mensen die te talrijk zijn<br />

om allemaal op te noemen, zijn<br />

we in het bijzonder dankbaar aan<br />

Claire Montiage en Fred «izdead»<br />

Pfister. Maar ook Mathieu en Yann,<br />

evenals Richard Steinecker, Fred<br />

Zindy, Steve Sittler, de Philiboys en<br />

de Loliteux...<br />

Grote dank aan het team van <strong>Matagot</strong><br />

voor hun energie en toewijding<br />

(we hebben nog nooit zoveel<br />

e-mails in ons leven gestuurd): aan<br />

Doria en Barbara in het bijzonder<br />

maar speciaal aan Arnaud voor zijn<br />

hyper responsiviteit en Hicham<br />

voor zijn werk op de achtergrond.<br />

Het was een genoegen om «Horus<br />

en zijn vrienden slaan op elkaar in»<br />

te zien veranderen naar «Kemet»<br />

Het resultaat is betoverend.<br />

In de hoop dat we niemand zijn<br />

vergeten, het zou geen verrassing<br />

zijn omdat dit werk lang heeft<br />

geduurd...<br />

Jacques et Guillaume<br />

Een tegenstander heeft meestal geen belang om je stad binnen tr<br />

trekken in het begin van het spel. Het levert hem geen Winst Punten<br />

of Gebeds Punten op. Hij kan hoogstens profiteren van de hoogte van<br />

je piramides als hij deze zelf nog niet heeft. Het is niet noodzakelijk<br />

om in het begin van het spel eenheden in je stad achter te laten ter<br />

bescherming. Je stad is bovendien beschermd door muren en het feit<br />

dat de Rekrutering er plaats vindt (wat het eenvoudiger maakt er een<br />

tegenstander te verslaan).<br />

Aan de andere kant, vanaf het moment dat je een niveau 4 piramide<br />

hebt, kun jelater in het spel tegenstanders aantrekken. Maar als je<br />

tegenstander geen Open Poorten Kracht heeft, kun je dit anticiperen.<br />

Nijl Delta<br />

Dit is het belangrijkste gebied op het bord. Afhankelijk van de samenstelling<br />

vind je er een tempel die 5 Gebeds Punten oplevert en eventueel<br />

het Heiligdom van Alle Goden.<br />

Het is ook een gebied zonder terugkeer omdat er geen teleportatie<br />

piramide is en de Nijl niet kan worden overgestoken.<br />

Negeer dit gebied niet, ook al lijkt het gevaarlijk. Menige beslissende<br />

strijd heeft hier plaatsgevonden en het blijft zeer nuttig tijdens het<br />

spel.<br />

Goddelijke Interventie<br />

V: Kan ik een Veto spelen tegen een GI kaart<br />

tijdens een strijd?<br />

A: Nee.<br />

V: Kan ik met Ontkom in de richting van het<br />

veld bewegen waar mijn tegenstander stond?<br />

A: Ja.<br />

Diversen<br />

V: Wat is de functie van het gouden veld<br />

bovenaan de piramide op mijn individuele<br />

bord?<br />

A: Het is het veld waar het fiche van de Goddelijke<br />

Wil Kracht wordt gelegd. Als je het bezit,<br />

wordt het elke ronde gespeeld op hetzelfde<br />

moment als een andere actie. Je kiest dan<br />

tussen twee acties: Beweeg of Rekruteer.<br />

Vragen, opmerkingen, suggesties?<br />

De laatste FAQ is te vinden op matagot.com!<br />

Voor elk ander verzoek; aarzel niet om contact op te nemen<br />

via e-mail op contact@matagot.com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!