DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot
DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot
DOEL VAN HET SPEL ONDERDELEN VAN HET SPEL - Matagot
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
32<br />
GEBEDS<br />
TACTISCHE TIPS<br />
Aanvallen!<br />
In een spel Kemet is afwachten meestal geen winnende strategie. Een<br />
van de meest gebruikelijke manieren om Winst Punten te krijgen is<br />
door als aanvaller een strijd te winnen. Dit betekent dat het soms<br />
beter is om een positie te verlaten die goed lijkt en je geluk af te dwingen<br />
door het aanvallen van een tegenstander. Het betekent ook dat<br />
elk van je eigen troepen een potentieel doelwit is.<br />
Een spel Kemet kan erg snel gaan (meestal 4 tot 7 ronden) maar zelfs<br />
als je veel Kracht hebt verzameld kun je de overwinning mislopen<br />
verzameld als je tegenstanders de tempels controleren waardoor ze<br />
veel Gebeds en Winst Punten aan het eind van elke ronde krijgen.<br />
Eenheden Terug Roepen<br />
Na een strijd is het meestal verleidelijk om stand te houden en een<br />
tempel te controleren na een zware slag. Maar hierdoor ben je vaak<br />
een makkelijk doelwit voor een tegenstander. Een enkele eenheid op<br />
een tempel levert bijna automatisch een Winst Punt aan de volgende<br />
speler die je aanvalt.<br />
Een terug geroepen troep levert je Gebeds Punten op voor betere<br />
rekrutering en een tegenaanval.<br />
FAQ<br />
EN PERMANENTE WINST PUNTEN VERDELINGS<br />
Als alle spelers hun acties hebben uitgevoerd, wordt er verder gegaan met de verdeling van<br />
de Gebeds en permanente winst punten.<br />
• De speler die de Delta tempel controleert mag een eenheid van de tempel terughalen naar<br />
de reserve. Hij krijgt 5 . Hij houdt de overeenkomende tijdelijke WP.<br />
• Spelers die de andere tempels controleren krijgen 2 of 3 Ook zij houden de overeenkomende<br />
tijdelijke WP.<br />
• De speler die het Heiligdom van Alle Goden controleert mag er twee eenheden weghalen<br />
naar zijn reserve: Hij krijgt een permanent WP.<br />
• Een speler die ten minste twee tempels controleert (Het Heiligdom van Alle Goden is geen<br />
tempel) krijgt een permanent WP.<br />
EINDE <strong>VAN</strong> <strong>HET</strong> <strong>SPEL</strong><br />
Zodra een speler ten minste 8 WP (of 10 naar gelang de keuze van de spelers) heeft aan het<br />
einde van de Dag fase is hij de winnaar. In geval van gelijke WP is de winnaar (in deze volgorde):<br />
• De speler met de meeste WP<br />
• De speler met de meeste Strijd WP<br />
• De speler die eerder aan de beurt was in de afgelopen Dag fase.<br />
Bewegen<br />
V: Kan ik een wezen controleren zonder troep?<br />
A: Nee, zodra een wezen niet meer door ten<br />
minste één eenheid wordt vergezeld gaat deze<br />
terug naar zijn tegel in de reserve van de speler<br />
tot de volgende rekrutering.<br />
Rode Krachten<br />
V: Goddelijke Wond: Kan ik een van de GI<br />
kaarten afleggen die ik met mijn Strijd kaart<br />
heb gespeeld om +1 Sterkte te krijgen?<br />
A: Nee<br />
Blauwe Krachten<br />
V: Woestijn Slang: Annuleert de Woestijn<br />
Slang alle eigenschappen van het wezen van de<br />
tegenstander in een strijd?<br />
A: Ja. Als jou troep met een andere troep vecht<br />
met een wezen, is het alsof dit wezen niet meedoet<br />
aan de strijd.<br />
V: Voorkennis: Moet mijn tegenstander me de<br />
GI kaarten laten zien die hij wil spelen in een<br />
strijd?<br />
A: Nee. Met Voorkennis kun je alleen de Strijd<br />
kaart van je tegenstander bekijken, niet de GI<br />
kaarten.<br />
Vertaling en proeflezen: Humphrey Clerx<br />
Bescherm je Stad?<br />
V: Daad van God en Goddelijke Wil: Kan een<br />
speler twee extra fiches in zijn beurt spelen als<br />
een speler beide krachten heeft?<br />
A: Ja. Hij speelt dan 3 acties, de een direct na<br />
de ander. Herinnering: Net als de actie fiches<br />
moeten de extra fiches op lege velden gelegd<br />
worden.<br />
Witte Krachten<br />
V: Visioen: Kan deze werking gecombineerd<br />
worden met de Goddelijke Gunst of de<br />
Mummie?<br />
A: Nee. Enkel de eerste GI kaart wordt van de<br />
5 gekozen. De extra kaarten gekozen met een<br />
andere kracht, worden niet uit de 5 gekozen.<br />
V: Visioen: Wat moeten we met de 4 niet<br />
gekozen kaarten doen?<br />
A: We leggen ze terug op de stapel en schudden<br />
deze opnieuw.<br />
V: Priester van Ra: Kan deze gratis Krachten<br />
geven?<br />
A: Ja. Hetzelfde als met de Priesteres.<br />
V: Priester van Ra: Als ik een van mijn piramides<br />
meerdere niveaus ophoog, krijg ik dan 1<br />
Gebeds Punt besparen per niveau?<br />
A: Nee. De korting van 1 Gebeds Punt is voor de<br />
hele actie. Dus voor Piramide Verhogen actie<br />
krijg je in totaal 1 Gebeds Punt korting.<br />
Dankwoord:<br />
We willen dank zeggen aan allen<br />
die mee hebben geholpen om dit<br />
project succesvol te maken.<br />
Ten eerste diegenen die met het<br />
testen geholpen hebben, kritiek<br />
geleverd hebben, het vooruit<br />
hebben geholpen en hierdoor een<br />
beter spel hebben gemaakt.<br />
Onder de mensen die te talrijk zijn<br />
om allemaal op te noemen, zijn<br />
we in het bijzonder dankbaar aan<br />
Claire Montiage en Fred «izdead»<br />
Pfister. Maar ook Mathieu en Yann,<br />
evenals Richard Steinecker, Fred<br />
Zindy, Steve Sittler, de Philiboys en<br />
de Loliteux...<br />
Grote dank aan het team van <strong>Matagot</strong><br />
voor hun energie en toewijding<br />
(we hebben nog nooit zoveel<br />
e-mails in ons leven gestuurd): aan<br />
Doria en Barbara in het bijzonder<br />
maar speciaal aan Arnaud voor zijn<br />
hyper responsiviteit en Hicham<br />
voor zijn werk op de achtergrond.<br />
Het was een genoegen om «Horus<br />
en zijn vrienden slaan op elkaar in»<br />
te zien veranderen naar «Kemet»<br />
Het resultaat is betoverend.<br />
In de hoop dat we niemand zijn<br />
vergeten, het zou geen verrassing<br />
zijn omdat dit werk lang heeft<br />
geduurd...<br />
Jacques et Guillaume<br />
Een tegenstander heeft meestal geen belang om je stad binnen tr<br />
trekken in het begin van het spel. Het levert hem geen Winst Punten<br />
of Gebeds Punten op. Hij kan hoogstens profiteren van de hoogte van<br />
je piramides als hij deze zelf nog niet heeft. Het is niet noodzakelijk<br />
om in het begin van het spel eenheden in je stad achter te laten ter<br />
bescherming. Je stad is bovendien beschermd door muren en het feit<br />
dat de Rekrutering er plaats vindt (wat het eenvoudiger maakt er een<br />
tegenstander te verslaan).<br />
Aan de andere kant, vanaf het moment dat je een niveau 4 piramide<br />
hebt, kun jelater in het spel tegenstanders aantrekken. Maar als je<br />
tegenstander geen Open Poorten Kracht heeft, kun je dit anticiperen.<br />
Nijl Delta<br />
Dit is het belangrijkste gebied op het bord. Afhankelijk van de samenstelling<br />
vind je er een tempel die 5 Gebeds Punten oplevert en eventueel<br />
het Heiligdom van Alle Goden.<br />
Het is ook een gebied zonder terugkeer omdat er geen teleportatie<br />
piramide is en de Nijl niet kan worden overgestoken.<br />
Negeer dit gebied niet, ook al lijkt het gevaarlijk. Menige beslissende<br />
strijd heeft hier plaatsgevonden en het blijft zeer nuttig tijdens het<br />
spel.<br />
Goddelijke Interventie<br />
V: Kan ik een Veto spelen tegen een GI kaart<br />
tijdens een strijd?<br />
A: Nee.<br />
V: Kan ik met Ontkom in de richting van het<br />
veld bewegen waar mijn tegenstander stond?<br />
A: Ja.<br />
Diversen<br />
V: Wat is de functie van het gouden veld<br />
bovenaan de piramide op mijn individuele<br />
bord?<br />
A: Het is het veld waar het fiche van de Goddelijke<br />
Wil Kracht wordt gelegd. Als je het bezit,<br />
wordt het elke ronde gespeeld op hetzelfde<br />
moment als een andere actie. Je kiest dan<br />
tussen twee acties: Beweeg of Rekruteer.<br />
Vragen, opmerkingen, suggesties?<br />
De laatste FAQ is te vinden op matagot.com!<br />
Voor elk ander verzoek; aarzel niet om contact op te nemen<br />
via e-mail op contact@matagot.com