04.09.2013 Views

Verslag Conferentie Kunsteducatie 21ste eeuw - Kunstfactor

Verslag Conferentie Kunsteducatie 21ste eeuw - Kunstfactor

Verslag Conferentie Kunsteducatie 21ste eeuw - Kunstfactor

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

VERSLAG conferentie ‘<strong>Kunsteducatie</strong> 21 e <strong>eeuw</strong> ­<br />

Inter disciplinariteit en technologie’<br />

De grenzen tussen kunstdisciplines vervagen. Onder invloed van technologische<br />

ontwikkelingen zoeken kunstenaars bovendien steeds vaker inspiratie en samenwerking<br />

buiten het kunstdomein. De conferentie ‘<strong>Kunsteducatie</strong> 21 e <strong>eeuw</strong> ­ Interdisciplinariteit en<br />

technologie’ op 10 mei in Tilburg richtte zich op de invloed van dergelijke<br />

grensoverschrijdingen op de buitenschoolse kunsteducatie.<br />

Waar in de professionele kunstpraktijk kunstenaars regelmatig uitstapjes maken naar<br />

andere kunstdisciplines of zelfs naar andere sectoren, hebben veel Centra voor de Kunsten<br />

nog moeite met interdisciplinariteit. Dat bleek al direct tijdens de korte inventariserende<br />

uitwisseling tussen dagvoorzitter Ruben Maes en de congresgangers.<br />

Een vertegenwoordiger van de SKVR legde meteen een dilemma op tafel. Hij stelde dat<br />

interdisciplinair werken lastig is omdat veel kunstencentra in discipline­gerichte<br />

afdelingen zijn verdeeld. Gelukkig waren veel CvK’s bij de conferentie aanwezig, want zij<br />

kregen tal van inspirerende voorbeelden en daarmee de uitnodiging om actief over<br />

interdisciplinariteit na te denken. En ermee aan de gang te gaan.<br />

Teken van de tijd<br />

De conferentie was georganiseerd door <strong>Kunstfactor</strong> en de Vlaamse overheid. Ingrid Leys<br />

legde namens het Vlaamse departement Onderwijs en Vorming uit dat Vlaanderen bezig is<br />

met een hervorming van het buitenschoolse kunstonderwijs. ‘We willen het curriculum<br />

beter laten aansluiten op de actuele ontwikkelingen’, verklaarde zij.<br />

PRESENTATIE 1 ­ Hybriditeit als concept in de kunsteducatie<br />

Marie­Therèse van de Kamp ­ vakdidacticus interfacultaire lerarenopleidingen en docent<br />

kunstvakken aan het Theresialyceum in Tilburg<br />

Hybride kunst is volgens Marie­Therèse van de Kamp de transformatie van bestaande<br />

vormen tot iets nieuws. ‘Dat is inherent aan de kunst: kunstenaars zijn altijd vanuit het<br />

bekende tot iets nieuws gekomen.’<br />

Niets nieuws onder de zon, maar desondanks zijn er redenen om juist nu stil te staan bij<br />

die hybriditeit, of interdisciplinariteit, in de kunst. Van de Kamp: ‘We leven in een<br />

postkolonialistisch tijdperk, waarbij culturen in elkaar zijn overgevloeid. Van veel mensen<br />

is niet meer nauwkeurig vast te stellen tot welke cultuur zij behoren.’ Dat wordt nog<br />

versterkt door de digitalisering en internet. Daardoor zijn mensen makkelijk in staat om<br />

zich met elkaar te verbinden en ideeën uit te wisselen. Bovendien leidt toegankelijke<br />

technologie tot cross­overs tussen kunst, design en technologie.<br />

Er vinden volgens Van de Kamp dus op meerdere niveaus grensoverschrijdingen plaats:<br />

tussen culturen, tussen kunstdisciplines, maar ook tussen kunst en andere vakgebieden.<br />

‘Ons’ kerndomein<br />

Voor kunstenaars biedt dat een enorme vrijheid. Zij kunnen zich ­ net als voorheen ­ in een<br />

enkele discipline specialiseren. Maar zij kunnen ook bewust naar verbinding zoeken met<br />

ofwel een andere kunstdiscipline ofwel een ander vakgebied. Daar zit wel een risico in.<br />

Omdat een grensvlak tussen twee disciplines niet helder is te benoemen, wordt het voor<br />

kunstenaars lastiger om te benoemen waarmee zij bezig zijn. Dat neemt niet weg dat het<br />

veel oplevert. Van de Kamp citeert Einstein: ‘Logica brengt je van a naar b, maar


verbeelding brengt je overal.’ Dat zie je volgens haar overal in de <strong>21ste</strong> <strong>eeuw</strong> gebeuren. Die<br />

creativiteit is een belangrijk gegeven, maar begint volgens haar bij de kunsten.<br />

‘In mijn visie horen kunstvakken en creativiteit bij elkaar. Het streven naar transformatie<br />

en vernieuwing is iets heel wezenlijks dat de legitimatie van de kunstvakken ondersteund.<br />

Maar’, waarschuwt Van de Kamp, ‘door de interdisciplinariteit lopen we het risico dat<br />

andere vakgebieden met ‘onze’ creativiteit op de loop gaan. Als we door hybride kunst geen<br />

grenzen meer kunnen duiden, geven we ons kerndomein, datgene wat kunst kenmerkt, uit<br />

handen aan disciplines die hun grenzen wel helder weten te definiëren.’<br />

Het dilemma van het verlies van kernwaarden als de grenzen vervagen, speelt niet alleen in<br />

de kunst, maar ook in de kunsteducatie. Desondanks pleit Van de Kamp ervoor kinderen<br />

en jongeren de ruimte te geven om te brainstormen en zelf tot onderzoeksvragen te komen.<br />

Volgens haar zou de techniek van een bepaalde kunstdiscipline niet het uitgangspunt meer<br />

moeten zijn, maar juist parallelle werkwijze, afhankelijk van de vraagstelling en de<br />

interesse van de beoefenaar. ‘In de kunst is de interdisciplinariteit al veel verder dan in de<br />

kunsteducatie. We geven nog steeds apart muziek, dans, beeldend. Je kunt je afvragen<br />

hoever je moet zijn in één discipline om interdisciplinair te kunnen werken. Of we in de<br />

kunsteducatie meteen interdisciplinair moeten beginnen, is, denk ik, een actuele vraag.’<br />

PRESENTATIE 2 ­ Kruisbestuivingen tussen m ediakunst, ecologie<br />

en crosscultureel activism e<br />

Angelo Vermeulen ­ beeldend kunstenaar, filmmaker, bioloog en<br />

ruimtevaartonderzoeker<br />

Hoever interdisciplinariteit kan gaan, bleek uit de presentatie van Angelo Vermeulen.<br />

Vermeulen is gepromoveerd als bioloog, maar volgde ook een fotografie­opleiding. Na zijn<br />

wetenschappelijke studie dompelde hij zich een jaar onder in het Londense kunstleven.<br />

Daarna besloot hij bewust te gaan werken op het grensvlak van wetenschap en kunst. Dat<br />

heeft inmiddels tot een aantal spraakmakende projecten geleid.<br />

Biomodd<br />

Een fraai voorbeeld daarvan is het project Biomodd. ‘Dat is voortgekomen uit de<br />

subcultuur van case modding, het pimpen van computerkasten. Daarbij gaat het niet alleen<br />

om het versieren van de computer, maar ook om het à la een brommer opvoeren van de<br />

snelheid ervan.’<br />

Omdat daarbij al gauw oververhitting van de processor dreigt, is extra koeling nodig.<br />

Vermeulen richt zich met Biomodd op dat probleem, dat overigens ook in grote<br />

rekencentra een serieuze uitdaging is. Hij bedacht dat de overtollige warmte nuttig<br />

gebruikt kan worden, namelijk voor de plantengroei. Met een multidisciplinair team van<br />

biologen, technici en kunstenaars bouwde hij een sculptuur bestaande uit gewone<br />

computers, een netwerk en een eco­systeem van algen die de warmte van de computer<br />

gebruiken voor hun groei. Op het netwerk draait een multiplayer­computergame dat<br />

toeschouwers stimuleert om te spelen. ‘Activiteiten in die virtuele wereld worden omgezet<br />

in groei van de algen, maar andersom verandert het levende ecosysteem realtime de<br />

virtuele wereld van de game.’ Vermeulen heeft dit project inmiddels op verschillende<br />

plaatsen in de wereld met lokale teams uitgevoerd. Daardoor ontstaan steeds andere<br />

oplossingen en vormen.<br />

Met Biomodd combineert Vermeulen verschillende disciplines en pakt hij het<br />

maatschappelijke probleem van overtollige warmte van computers aan. Dat strookt met<br />

zijn visie op kunst. ‘Veel moderne kunst verwijst naar iets uit de kunstgeschiedenis en dat<br />

vind ik niet genoeg. Ik vind dat kunst aansluiting moet zoeken bij deze tijd. Zoeken naar<br />

wezenlijke vernieuwing vind ik de rol van kunstenaars.’


‘Terravorming’<br />

Vermeulen voerde meer projecten uit op het grensvlak van kunst, technologie en<br />

samenleving. Zo creëerde hij in samenwerking met Indonesische kunstenaars en<br />

wetenschappers een onderzoeksplatform op de Merapi­vulkaan, waar na een uitbarsting<br />

door gebrek aan stikstof geen plantengroei mogelijk was.<br />

‘We lieten ons inspireren door het gegeven van terravorming uit de sciencefiction­<br />

literatuur, waarbij dode planeten tot levende werelden worden getransformeerd. Die<br />

werelden worden gecreëerd door levende organismen die het klimaat op de planeet<br />

stelselmatig aanpassen", zegt Vermeulen. In Indonesië gebruikte Vermeulens team<br />

daarvoor specifieke bacteriën. ‘Doordat die stikstof uit de lucht kunnen halen, zorgen ze<br />

ervoor dat planten toch kunnen gedijen op een problematische bodem.’<br />

PRESENTATIE 3 ­ Laboratorium kunsteducatie <strong>21ste</strong> <strong>eeuw</strong>: Digital<br />

Art Lab, Zoeter m eer ­ Dr. Anne Nigten, directeur The Patching Zone en lector<br />

Popular Culture Sustainability and Innovation, Hanzehogeschool Groningen<br />

CKC in Zoetermeer is het eerste CvK dat bewust streefde naar gebruik van moderne<br />

technologie in de kunsteducatie. Zij riep hiervoor de hulp in van The Patching Zone, een<br />

transdisciplinair laboratorium voor innovatie, dat het Digital Art Lab als onderdeel van<br />

CKC hielp vormgeven.<br />

Het CKC heeft ambitieuze doelen met het Digital Art Lab: nieuwe doelgroepen bereiken en<br />

door de inzet van technologie en nieuwe media betere aansluiting vinden bij de<br />

zogenaamde Net­generatie.<br />

‘Voor de inrichting van het Digital Art Lab heeft een team van jonge professionals met<br />

verschillende achtergronden en culturen samengewerkt met een groep geselecteerde<br />

docenten van CKC’, vertelt Anne Nigten, directeur van The Patching Zone. ‘Dus geen<br />

cursus Nieuwe Media, maar mogelijkheden scheppen voor kruisbestuivingen’, legt Nigten<br />

uit.<br />

Bijzonder aan de opdracht was dat The Patching Zone ook gevraagd werd om de aanzet te<br />

geven voor een ander businessmodel, want overheidsbezuinigingen dwingen tot nieuwe<br />

verdienmodellen.<br />

De Design Cycle<br />

Bijzonder aan de opdracht was dat The Patching Zone ook gevraagd werd om de aanzet te<br />

geven voor een ander businessmodel, want overheidsbezuinigingen dwingen tot nieuwe<br />

verdienmodellen.<br />

Voor het CKC ontwikkelde The Patching Zone de Design Cycle, een proces dat begint met<br />

een ‘snelkookworkshop’ voor docenten onder leiding van externe experts. Uit deze<br />

‘pressure cooker’ komen vormen van kunsteducatie die aansluiten bij bestaande leerlingen.<br />

Vervolgens worden die doorontwikkeld voor nieuwe doelgroepen. Dat proces leidt tot<br />

lesmodules die beproefd worden en afhankelijk van het resultaat aangepast of ingevoerd.<br />

Een belangrijk resultaat voor het CKC is dat door dit proces nieuwe les­ en leermodellen<br />

zijn ontstaan: communities of learning. Docenten zijn daarin vooral coach en veel minder<br />

docent. ‘Dat heeft consequenties voor de competenties van docenten’, beseft Nigten. ‘Die<br />

zullen meer dan voorheen antennes nodig hebben voor hun omgeving.’<br />

De Productmachine<br />

Minstens zo belangrijk is de Productmachine, een on­ en offline serious game die<br />

medewerkers van CKC ­ docenten, maar ook collega’s van marketing, communicatie en<br />

verkoop ­ leert om samen te werken bij het positioneren en verkopen van nieuwe<br />

lesmodules.


De kracht van Digital Art Lab is dat het geen tijdelijk project is, maar het CKC definitief<br />

heeft veranderd. ‘Dit is geen proces dat eindigt, maar een continu R&D­project, dat<br />

voortdurend ingaat op nieuwe trends en nieuwe doelgroepen.’<br />

Discussie<br />

In de discussie na de drie presentaties benadrukte Anne Nigten hoe belangrijk het is dat<br />

docenten actief betrokken zijn bij vernieuwingen. ‘De docenten in Zoetermeer zagen ook<br />

dat het nodig was om over andere manier lesmodellen en inkomsten na te denken. Maar<br />

dat is eng en vraagt lef.’<br />

Ton Sandfort, directeur van CKC Zoetermeer, bevestigt dit. ‘Je kunt een organisatie niet<br />

van bovenaf veranderen. Je moet vertrouwen op de vindingrijkheid van docenten.’ De<br />

grote winst van het Digital Art Lab vindt hij dat het een permanent innovatieproces is.<br />

Ook Angelo Vermeulen benadrukt de empowerment van betrokkenen. Dat speelt ook in<br />

zijn projecten een rol. ‘Dat is moeilijk als je zelf bepaalde verwachtingen hebt. Je moet<br />

vooropgezette ideeën durven loslaten!’<br />

W ORKSHOPS<br />

‘s Middags konden congresgangers twee van de zeven workshops kiezen. We geven een<br />

korte impressie van elke workshop.<br />

1 interdisciplinariteit als vertrekpunt ­ Shari Platt<strong>eeuw</strong> en Annelies Vanoost,<br />

Academie van Poperinge.<br />

De Academie van Poperinge is verantwoordelijk voor het Deeltijd Kunstonderwijs in het<br />

landelijke gebied rond Poperinge, in het zuidwesten van België. Normaal gesproken kiezen<br />

6­ en 7­jarigen voor een van de vijf mogelijke kunstdisciplines. Maar sinds een paar jaar<br />

voegt de Academie daar een uur Kunstinitiatie aan toe. Voor die les zijn verschillende<br />

docenten wisselend verantwoordelijk. Bovendien is daarvoor vaak een zogenaamde<br />

mediacoach beschikbaar, bijvoorbeeld om te helpen bij het maken van geluid­ of<br />

beeldopnamen. Shari en Annelies, docenten bij de Academie, lieten verschillende<br />

voorbeelden van lessen zien. In een daarvan krijgen kinderen eerst een korte animatiefilm<br />

over een ruimteschip te zien. Hierop schilderden zij dat verhaal in een stripverhaal met<br />

drie plaatjes. Vervolgens maakten zij met klei een ruimtewezen. Dat brachten zij zelf tot<br />

leven door te bedenken en uit te voeren hoe zo’n wezen zich voortbeweegt en welke geluid<br />

het maakt.<br />

Door deze aanpak proeven kinderen op jonge leeftijd van verschillende disciplines.<br />

Daardoor ontdekken ze andere talenten dan ze dachten te hebben (of dan hun ouders<br />

dachten!). Door de ruimte om te experimenteren zijn de lessen intensiever en de resultaten<br />

intenser.<br />

2 Hoe ontw ikkel en organiseer je interdisciplinair aanbod? ­ Loes Bogers,<br />

labmanager Digital Art Lab, Zoetermeer<br />

In deze workshop vertelt Loes Bogers over de mentaliteit die docenten nodig hebben om<br />

als niet­experts aan de slag te gaan met nieuwe media en materialen. Docenten zouden<br />

vooral hun angst voor het onbekende van zich af moeten werpen. Het is de kunst om te<br />

leren door actief te zijn met nieuwe media en technologie, onder meer door waar mogelijk<br />

te ‘jatten’ en ervaringen te delen met anderen. Belangrijke aansporing: ‘Technologie bijt<br />

niet.’<br />

Aanbieders en docenten zouden bovendien moeten beseffen dat zij in dezelfde vijver vissen<br />

als aanbieders van games, films en sport. ‘Klanten zoeken belevingen, dus zorg ervoor dat


je aanbod een beleving is. Denk bovendien niet volgens het traditionele ‘aanbodmodel’,<br />

maar neem de vraag van deelnemers als uitgangspunt.’<br />

3 Com petentieontw ikkeling docenten Digital Art Lab Nicolet Sudibyo en Romke<br />

Schram ­ Digital Art Lab<br />

Nicolet Sudibyo en Romke Schram zijn klassiek geschoolde docenten (respectievelijk<br />

klassieke dans en viool). In het Digital Art Lab ontwikkelden zij echter interdisciplinair<br />

lesmateriaal (zie bijvoorbeeld http://digitalartlab.patchingzone.net/2011/06/11/digitaal­<br />

danstheater/. Uiteraard vragen dit soort projecten bijzondere (nieuwe) vaardigheden van<br />

docenten/begeleiders. In deze workshop vertellen Sudibyo en Schram daarover.<br />

4 Van w orkshop tot totaalspektakel ­ Annemie Verbeek, Catherine Legaey en Bea<br />

Albers, Stedelijke Academie voor Beeldende Kunst i.s.m. Stedelijk Conservatorium voor<br />

Muziek, Woord en Dans in Leuven.<br />

De Academie en het Conservatorium zetelen in hetzelfde gebouw in Leuven. Ter<br />

gelegenheid van het 225­jarige bestaan van de Academie zijn de twee organisaties expliciet<br />

gaan samenwerken. Dat leidde onder andere tot WITH!, een multidisciplinair project met<br />

muziek, dans en digitale kunst.<br />

Tijdens het productieproces was er voortdurende wisselwerking tussen de afdeling dans en<br />

het atelier digitale kunst van de academie, en de verschillende orkesten en ensembles van<br />

het conservatorium. Dit proces werd aangestuurd door de componist Adriaan Swets en een<br />

werkgroep met docenten van verschillende disciplines.<br />

Sinds dit project zijn vaker hybride initiatieven genomen, ook bij het zoeken naar<br />

sponsors. Lastig blijft dat die hybriditeit nog geen vaste plaats in het curriculum kan<br />

krijgen, omdat voor het Vlaamse Deeltijd Kunstonderwijs eindtermen en doelstellingen<br />

zijn geformuleerd die nog wel gericht zijn op aparte disciplines. Wellicht gaat dat op<br />

termijn veranderen. De Vlaamse overheid wil voor het Deeltijd Kunstonderwijs binnen<br />

twee jaar nieuwe doelen formuleren die beter aansluiten bij de actualiteit.<br />

5 De interdisciplinaire benadering ­ Frank Veenstra, artistiek manager<br />

Muziekgebouw Eindhoven<br />

De nieuwe generatie muzikanten is zowel thuis in de gecomponeerde muziek als in de<br />

popmuziek. Veenstra noemt Nico Muhly als een voorbeeld. Die componeert, maar voelt<br />

zich ook een popmuzikant. ‘De Mozart van de 21 e <strong>eeuw</strong>.’<br />

Muhly laat zich door veel verschillende interesses leiden. Dat past bij de 21 e <strong>eeuw</strong>, waarbij<br />

mensen vooral op zoek zijn naar ervaringen. Dat hoeft volgens Veenstra niet ten koste te<br />

gaan van de diepgang. De waarde van nieuwe muziek is volgens hem dat deze verschillende<br />

muziekgenres combineert. Zo is ‘Planetarium’ van Nico Muhly een combinatie van<br />

indiepop, singer­songwriter en gecomponeerde muziek.<br />

Veenstra bestrijdt dat interdisciplinair werken tot vervlakking leidt. Het levert juist nieuwe<br />

muziek op die zowel recht doet aan het verleden, als optimaal past bij de 21e <strong>eeuw</strong>.<br />

6 Sam enw erking op lokaal niveau: SETUP, creatieve innovatie en nieuw e<br />

m edia ­ Anke Asselman en Jelle van der Ster<br />

Setup pleit voor kritische, bewuste houding ten opzicht van media. Tegelijkertijd wil het<br />

graag de spontaniteit en creativiteit behouden. Daarom hanteert de organisatie de term<br />

‘Mediaeigenwijsheid’. Onder die naam organiseert Setup workshops en deelt het actief<br />

kennis en ervaringen met andere educatieve instellingen zoals kunstencentra en scholen.<br />

Setup werkt niet met vaste formats die een­op­een overdraagbaar zijn, maar gebruikt<br />

nadrukkelijk de lokale omgeving. Bovendien is samenwerking met lokale partners een<br />

belangrijk element van de werkwijze.


Hoe dat kan werken, bleek uit het tweede deel van de workshop. Deelnemers bogen zich<br />

over de vraag hoe je interdisciplinaire initiatieven met inzet van nieuwe media zou kunnen<br />

opstarten. Aanvankelijk bleven deelnemers steken bij het klassieke model: eerst kennis<br />

vergaren, en op basis daarvan een opzet bedenken. Al discussierende drong echter het<br />

besef door dat er al veel bedacht is en dat leerlingen ook al veel bruikbare kennis en<br />

ervaring hebben. Kortom, zet iedere keer de kennis en digitale middelen in die al voor<br />

handen zijn.<br />

7 Mediacultuur m eets Easyw are ­ Karlijn Muller, Mediacultuur.net<br />

Karlijn Muller vertelt hoe media­educatie zich aanvankelijk richtte op bescherming van de<br />

jeugd tegen beïnvloeding door de media. Die benadering is sinds de jaren negentig<br />

veranderd. Nu wil media­educatie de jeugd voorbereiden op die invloed. Volgens Muller<br />

kan dat het beste door actief bezig te zijn met media. Zij wijst er bovendien op dat jongeren<br />

nu al grote media­producenten zijn. ‘Er is heel veel dagelijkse kunst die voortdurend wordt<br />

aangevuld.’<br />

De projectorganisatie Mediacultuur richt zich op het ontwikkelen van ‘mediawijze’<br />

kunstlessen. Het Nederlands Instituut voor Mediakunst stelt daarvoor materiaal<br />

beschikbaar. Studenten van de docentenopleiding van Fontys maken op basis daarvan<br />

lessen met een dubbel doel: kunstinhoudelijk en gericht op mediawijsheid. De lessen die<br />

zij maken zijn beschikbaar op de website www.mediacultuur.net. Belangrijke ‘bijvangst’<br />

van deze aanpak: de studenten, allen toekomstige kunstdocenten, denken actief na over<br />

kunst en media.<br />

Is media­educatie duur? Wel nee, betoogt Muller. Op www.easyware.nl staan tal van<br />

voorbeelden van goed bruikbare freeware.<br />

Door Roel Mazure

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!