04.09.2013 Views

Techniekenbundel jongverkenners & verkenners - Scouts Waarschoot

Techniekenbundel jongverkenners & verkenners - Scouts Waarschoot

Techniekenbundel jongverkenners & verkenners - Scouts Waarschoot

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Technieken<br />

Hier krijg je een duidelijk overzicht welke technieken er gegeven worden bij de Jong-Verkenners &<br />

Verkenners. In beide takken zal je dezelfde technieken krijgen, ze worden op dezelfde manier<br />

uitgelegd en opgevraagd. Er zit wel een duidelijk verschil in de manier waarop ze gebruikt worden in<br />

de praktijk. Enkele voorbeelden:<br />

• techniek sjorren: bij de JV zal je een tafel sjorren (iets praktisch voor op kamp aanleren), terwijl je<br />

bij de Verkenners al eens iets groters zal sjorren (bv. een Katapult).<br />

• Techniek Kaart en Kompas: bij de Verkenners gaat het hier dikwijls over langere tochten, waar er<br />

veel dieper wordt ingegaan op de materie.<br />

• …<br />

Het enige verschil zit hem op de wijze waar de techniek opgevraagd wordt. Men verwacht dezelfde<br />

kennis maar bij de <strong>jong<strong>verkenners</strong></strong> gaat men stapsgewijs de techniek behalen (gradaties). Bij de<br />

<strong>verkenners</strong> dient men direct de volledige techniek te kennen.<br />

Bij beide takken kan je volgende doelstellingen halen: Totemnaam en Teervoet.<br />

Totemnaam:<br />

1. Knopen I<br />

• Platte knoop, timmermansteek, mastworp, vaste lus, losse lus, achtsteek– enkel leggen<br />

geen uitleg over gebruik<br />

• Platte knoop, timmermansteek, mastworp, vaste lus, losse lus, achtsteek,<br />

verkortingsknoop – enkel leggen geen uitleg over gebruik<br />

• Platte knoop, timmermansteek, mastworp, vaste lus, losse lus, achtsteek,<br />

verkortingsknoop – kunnen leggen + uitleg geven over gebruik<br />

2. Kaart en Kompas I<br />

• Kaart oriënteren, kaartsymbolen herkennen, coördinaat opzoeken (zonder roomer),<br />

weten welke kaart je nodig hebt<br />

• Kaart oriënteren, kaartsymbolen herkennen, coördinaat opzoeken (met roomer) weten<br />

welke kaart je nodig hebt, windstreken tot 2e graad (N, NO, …), hoogtelijnen<br />

3. Sjorren I<br />

• Techniek beheersen (aanspannen niet vereist)<br />

• Techniek beheersen en goed aanspannen<br />

• Techniek beheersen en goed aanspannen + benodigdheden voor een tafel opnoemen.<br />

Gradatie<br />

Gradatie<br />

Gradatie<br />

4. tenten<br />

5. Morse<br />

Gradatie<br />

6. Uniform<br />

7. EHBO<br />

8. Attitude<br />

• Morse alfabet kunnen opschrijven<br />

• Boodschap ontcijferen (kan per fluit, papier, vlagjes, licht), vertalen naar Nederlands,<br />

troepsignalen en stomme bevelen kennen<br />

8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!