Spelen met kleine groepen - KSJ-KSA-VKSJ Nationaal
Spelen met kleine groepen - KSJ-KSA-VKSJ Nationaal
Spelen met kleine groepen - KSJ-KSA-VKSJ Nationaal
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Spelverloop:<br />
De spelers zitten in een cirkel en iedereen heeft een bal.Voor elke speler liggen 20 lucifers. De<br />
eerste speler begint de bal in de lucht te gooien en tegelijkertijd 1 lucifer per keer van de grond op<br />
te rapen. Als hij erin slaagt een lucifer te nemen en de bal tijdig terug op te vangen, mag hij<br />
opnieuw proberen. Als hij de bal laat vallen of geen lucifer kon nemen, is het de beurt aan de<br />
volgende. Elke speler houdt de opgeraapte lucifers steeds in de hand. De winnaar is de speler die<br />
eerst al z'n lucifers in de hand heeft.<br />
Vingerknopen<br />
Materiaal: zwachtels, emmer, knopen, I beker per speler<br />
Spelverloop:<br />
In het midden van het lokaal zet je een emmer <strong>met</strong> j 20 knopen. Rond de emmer trek je op 60 cm<br />
een cirkel. Ondertussen wordt één hand van de medespeler: zodanig ingewikkeld, dat enkel de<br />
middelvinger nog 'bruikbaar' is. De spelers mogen voet noch hand binnen de cirkel zetten. Ook de<br />
emmer mag niet uit dl cirkel getrokken worden. Gebeurt dat toch, dan moe de persoon die fout is<br />
een knoop afgeven en terug in de emmer leggen. Iedere speler krijgt een beker die hij aan de kant<br />
van het lokaal zet en waarin zoveel mogelijk knopen moeten. Enkel de middelvinger van de<br />
ingepakte hand mag worden gebruikt. Men moet du de knopen uit de emmer schuiven en die zo<br />
verder over de grond in de beker schuiven (zonder de beker <strong>met</strong> je vrije hand aan te raken). Een<br />
tegenspeler verhinderen een knoop uit de emmer te halen of de knoop in de beker te krijgen, mag<br />
natuurlijk... <strong>met</strong> de middelvinger!<br />
Blaaseten<br />
Materiaal: beschuiten, 1 kaars per persoon, mes en vork per persoon, lucifers<br />
Spelverloop:<br />
Met mes en vork een beschuit eten. Men mag echter enkel eten als de kaars, die voor de persoon in<br />
kwestie staat, brandt. De anderen mogen de kaar5 uitblazen, maar enkel als de eigen kaars<br />
brandt. De kunst is dus: je eigen kaars brandende te houden, je eigen beschuit op te peuzelen en de<br />
anderen verhinderen deze 2 dingen te doen door hun kaars uit te blazen. Wiens kaars uit is, telt<br />
luidop tot 50 alvorens de kaars terug aan te steken.<br />
Lucifers<br />
Materiaal: een glazen fles, 10 lucifers per persoon<br />
Spelverloop:<br />
Je zet een fles in het midden van een tafel. De spelers lopen rond de tafel, zonder die te raken. De<br />
eerste speler legt een lucifer op de hals van de fles. de tweede volgt De winnaar is de speler die<br />
het eerst al zijn lucifers heeft weggelegd. De speler die de lucifers doet vallen. neemt ze voor zich.<br />
Men legt nooit meer dan 1 lucifer per keer.<br />
Harley Davidson-namiddag<br />
Materiaal: kleefband, vuilniszakken, speelkaarten, wasknijpers<br />
Spelverloop:<br />
Het lokaal is omgetoverd tot een echt hardrockcafé. Iedereen heeft 5 vuilniszakken en een brede rol<br />
doorzichtige kleefband. Hiermee maken we voor iedereen nauw aansluitende lederen pakken. Van<br />
onze fietsen maken we zware motoren d.m.v. wasknijpers en speelkaarten. En dan kan alles<br />
beginnen: chocolademelk on the rocks, chocoladesigaretjes. Een ritje <strong>met</strong> de motor door het dorp,<br />
Oost-Vlaanderen – <strong>Spelen</strong> <strong>met</strong> <strong>kleine</strong> <strong>groepen</strong> 8/14/