10.09.2013 Views

Editie 04 van 2012 - t Periodiekske

Editie 04 van 2012 - t Periodiekske

Editie 04 van 2012 - t Periodiekske

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Games-Corner<br />

The Elder Scrolls V: Skyrim<br />

Jij bent Dovahkiin, Dragonborn, geboren als<br />

sterfelijke mens, maar met het bloed en de<br />

ziel <strong>van</strong> een draak. Jij bent die ene mythische<br />

persoon die draken vrezen.<br />

De personen, voor wie dit al een spoiler<br />

was, hebben wellicht het laatste half jaar onder een rots hun tijd<br />

doorgebracht. The Elder Scrolls V: Skyrim is een fiks spel en verdient<br />

daarom ook een even uitgebreide review.<br />

Hoewel we het in een recensie vaak over het verhaal hebben,<br />

zouden we in het geval <strong>van</strong> de nieuwste Elder Scrolls het spel<br />

een ongunst doen door er te veel over vrij te geven. We zullen<br />

dus proberen om zo weinig mogelijk uit de doeken te doen<br />

en toch voor de lezer een context te schetsen die hopelijk overbrengt<br />

hoe het verhaal kosten noch moeite spaart om de speler<br />

een meeslepende en epische ervaring te bezorgen.<br />

Skyrim is de meest noordelijke provincie <strong>van</strong> Tamriel, het continent<br />

waar de Elder Scrolls-games zich afspelen. Het is voornamelijk<br />

de thuishaven <strong>van</strong> de Nord,<br />

een ras vergelijkbaar met de Noord-<br />

Europeanen of Scandinaviërs. Het<br />

biedt tevens een rijke omgeving aan<br />

sneeuwlandschappen, bossen en<br />

vlaktes die nergens lijken te stop-<br />

25<br />

pen. Bij het begin <strong>van</strong> het spel word je Skyrim binnengereden als<br />

ge<strong>van</strong>gene, zonder verhaal of geschiedenis. Tevens word je op de<br />

hoogte gebracht <strong>van</strong> de burgeroorlog tussen de Imperials en de<br />

Stormcloaks, een factie <strong>van</strong> de Nord die er<strong>van</strong> overtuigd is dat<br />

Skyrim niet langer in de handen zou mogen zijn <strong>van</strong> het uiteenvallende<br />

Empire. Net wanneer je hoofd op het kapblok geplaatst<br />

wordt, volgt er luid gekrijs uit de lucht. Door omstandigheden vind<br />

je jezelf op vrije voeten om te gaan en te staan waar je wil en te<br />

doen wat je wil.<br />

In tegenstelling tot de vroegere games uit de Elder Scrolls-reeks<br />

hoef je in aflevering V niet op voorhand te bepalen welke richting<br />

je uitgaat met je personage. Al je skills beginnen op eenzelfde<br />

niveau <strong>van</strong> 20, met uitzondering <strong>van</strong><br />

de abilities die je <strong>van</strong> je ras meekrijgt.<br />

Het levelen begint op het moment<br />

dat je je eerste wapen vast neemt en<br />

schedels begint te molesteren. Alle<br />

level-ups in het spel hangen puur af<br />

<strong>van</strong> je speelstijl en ongeacht welke<br />

kant je kiest, begeleidt het spel je doorheen de niveaus. Het dynamisch<br />

leveling-systeem, waar velen zich in Oblivion aan ergerden,<br />

is jammer genoeg nog steeds niet verdwenen in Skyrim. Monsters<br />

gaan nog steeds jouw sterkte weerspiegelen, met een kleine variatie<br />

afhankelijk <strong>van</strong> het type wezen. Zo zullen ratten en skeevers<br />

een heel pak minder moeite kosten dan een draak die je plots<br />

omhult met een stevige portie vuur.<br />

Wat het spel ook minder storend maakt, is het feit dat je zelf bepaalt<br />

of je wil investeren in Magicka, Health of Stamina en het belangrijkste<br />

aspect is de variabele <strong>van</strong> je skills tot het levelen. Level<br />

je skills die reeds een hogere rang hadden, dan krijg je hiervoor<br />

meer ervaring. Dit zorgt ervoor dat je niet plots twintig keer een<br />

low level skill getraind hebt waar je niets mee bent, als je plots

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!