12.09.2013 Views

oktobernummer

oktobernummer

oktobernummer

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Softwarerubriek<br />

Door Fleur Hendriks<br />

Iedere maand schrijven we we hier iets<br />

over freeware (gratis software). Deze<br />

maand: Blender. Blender is een<br />

programma waarin je 3D-animaties/<br />

afbeeldingen kunt maken. Zoiets als dit,<br />

bijvoorbeeld. Je kunt het downloaden op blender.org.<br />

Basis<br />

Als je blender opstart, ziet het er zo uit:<br />

Door het muisjewieltje in te drukken kun je het uitzicht<br />

ronddraaien, en met shift en het muiswieltje ingedrukt kun je<br />

het op en neer bewegen.<br />

Door met je rechtermuisknop op een object te klikken kun je<br />

het selecteren. Door op z te drukken kun je je objecten<br />

bekijken als een draadmodel.<br />

Met de cijfers 1, 3 en 7 van je Numpad (de cijfers aan de<br />

zijkant van het toetsenbord, dus niet die erboven!) kun je je<br />

scène vanuit een vaste hoek bekijken.<br />

Met de 0 kijk je vanuit de camera. Dit is hoe het er straks uit<br />

gaat zien.<br />

Vormen maken<br />

Dat doe je door te gaan naar Add>Mesh. Een lichtbron<br />

toevoegen doe je met Add>Lamp. Voeg om te beginnen maar<br />

een kubus (cube) toe. Dat is niet zo moeilijk, toch? Met<br />

Shift+D kun je een<br />

object dupliceren.<br />

Met de opties hieronder<br />

kun je het object<br />

verplaatsen,<br />

ronddraaien of schalen.<br />

Het is echter<br />

makkelijker om het<br />

toetsenbord te<br />

gebruiken. G voor<br />

translate, R voor rotate<br />

en S voor scale. Je kunt<br />

daarna x, y of z intypen<br />

om aan te geven via<br />

welke as (zie rechteronderhoek van je blender-venster) en/of<br />

een getal om aan te geven hoeveel.<br />

Edit mode<br />

Als je een object dan verder wil aanpassen, moet je van de<br />

Object mode naar de Edit mode. Dit kan door op Tab te<br />

drukken, of door hier voor Edit mode te kiezen (zorg<br />

wel dat je een object geselecteerd hebt).<br />

Je zult nu het gedeelte wat je aan wilt passen<br />

moeten selecteren. Je kunt vlakken (faces),<br />

randen (edges) of hoekpunten (vertexes)<br />

selecteren. Dat bepaal je hier:<br />

Selecteren doe<br />

je weer met je<br />

rechtermuisknop.<br />

Je kunt in de edit<br />

mode ook translate, rotate en scale gebruiken<br />

(met dezelfde sneltoetsen), maar ook bijvoorbeeld<br />

extraheren. Selecteer hiervoor één vlak en druk<br />

op E.<br />

Met Ctrl+R en daarna je muiswieltje kun je extra<br />

vlakken toevoegen, door ze als het ware doormidden te<br />

snijden.<br />

Texturen<br />

Ga weer terug naar<br />

de Object mode en<br />

ga naar het<br />

texturentabblad:<br />

Je kunt hier de<br />

kleur,<br />

transparantie,<br />

weerspiegeling en<br />

nog veel meer van<br />

het materiaal<br />

aanpassen.<br />

De kleur krijg je<br />

meteen te zien op

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!