12.09.2013 Views

tux paint

tux paint

tux paint

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

KORTE BESCHRIJVING VAN HET PROGRAMMA<br />

<strong>tux</strong> <strong>paint</strong><br />

TuxPaint is een tekenprogramma voor kinderen. Het vormt een onderdeel van een veel grotere softwarereeks die<br />

ook rekenoefeningen en typoefeningen bevat alsook een mini-tekstverwerkingsprogramma voor kinderen.<br />

DOELGROEP VAKGEBIED<br />

basisonderwijs Muzische vorming<br />

VERANTWOORDING<br />

Op de meeste computers is een tekenprogramma beschikbaar. Wat ook de mogelijkheden ervan zijn, de moeilijkheidsgraad<br />

zorgt ervoor dat jonge kinderen hun kunstwerk vaak beperken tot wat gekleurde lijnen. Tux Paint<br />

heeft enkele extra troeven: een collectie stempels die het mogelijk maken om fantastische werelden te creëren.<br />

MATERIAALFICHE/OMSCHRIJVING VAN HET PROGRAMMA<br />

Technische gegevens OS omgeving licentie<br />

Linux, Windows en<br />

MacOs X<br />

GPL<br />

HANDLEIDING/ONDERDELEN<br />

In een eenvoudig opgebouwd scherm met vaste grootte staan een hele reeks gereedschappen ter beschikking<br />

van de gebruiker: kwasten, stempels, lijngereedschap, tekstgereedschappen en vormgereedschappen. In de rubriek<br />

tovergereedschap vinden de leerlingen mogelijkheden om te spiegelen, te roteren, te vervagen en te inverteren.<br />

Het is ook mogelijk om voorwerpen eruit te laten zien als een regenboog, als een krijttekening, als een druppend<br />

of vervagende object.<br />

Bij het openen van Tux Paint verschijnen de afbeeldingen in miniatuurweergave.


DIDACTISCHE TOEPASSINGEN<br />

<strong>tux</strong> <strong>paint</strong><br />

Voorbeeld 1: een eerste verkenning van het programma.<br />

Enkele knopjes leren hanteren is al voldoende om de eerste stapjes te zetten in deze kleurrijke leeromgeving. Het<br />

programma is erg eenvoudig in gebruik en de functionaliteit van het programma wordt intuïtief verworven. Om<br />

onderstaande vissen op het scherm te toveren volstaat bv. alleen de stempelfunctie. Voor de ster volstaan de<br />

stempelfunctie en de toverfunctie spikkels.<br />

(bron: Earthlinkproject: ENIS-school Sint-Amandusschool Meulebeke http://www.sip.be/stamand/earthlink.htm)<br />

Voorbeeld 2: gebruik van Tux Paint bij de jongste kleuters.<br />

Het programma kan ingeschakeld worden bij activiteiten voor alledag zoals het tekenen van appels in een<br />

appelboom.<br />

Met lijnen en vormen wordt er een appelboom gecreëerd en door middel van de stempels (hier appels) krijgt men<br />

een duidelijk beeld van hun creativiteit. Kleuters verwoorden wat ze gemaakt hebben. Hun werkje kan onmiddellijk<br />

uitgeprint worden. Ook de leerkrachten zijn enthousiast: “Zeer tof en met prachtige resultaten. Kleuters kunnen<br />

mooie eenvoudige werkjes maken en zelfs de kleinste kleuters hebben resultaten hiermee.”


Voorbeeld 3: muzische vorming<br />

<strong>tux</strong> <strong>paint</strong><br />

In Vlaanderen zijn enkele mooie projecten gerealiseerd met het programma Tux Paint. Initiatiefnemer is Lieven<br />

Van Parys van de St.-Amandusbasisschool in Meulebeke.<br />

In een eerste project rond kunstbeleving laat hij de leerlingen rond 8 onderwerpen werken met drie technieken:<br />

potlood, penseel en computerprogramma. De acht thema’s zijn licht, duisternis, beweging, rust, punten, lijnen,<br />

vormen en tekst. Leerlingen uit Japan en Vlaanderen kunnen hun creatief werk dan met elkaar vergelijken en<br />

publiceren op het web.<br />

Meer info http://www.sip.be/stamand/earthlinkinfo.htm<br />

Een van de belangrijkste troeven van Tux Paint is de mogelijkheid om eigen stempels toe te voegen. Plaatjes of<br />

foto's dienen als PNG-bestand bewaard te worden in de map stamps<br />

(C:\ Program Files\TuxPaint\data\stamps\eigenstempel.png). De achtergrond moet transparant gemaakt worden.<br />

Dit kan eventueel met het vrije fotobewerkingsprogramma's The Gimp.<br />

In het Zooproject van de ENIS-school Sint-Amandus Meulebeke http://www.sip.be/stamand/zooproject/zoo.htm<br />

worden zelf ontworpen dieren toegevoegd als stempel.


Voorbeeld 4: de klaspop<br />

<strong>tux</strong> <strong>paint</strong><br />

Ook in een ander project wordt gebruik gemaakt van de stempels van het programma Tux Paint. Met de foto’s<br />

die tijdens een uitstap gemaakt zijn, wordt die uitstap gereconstrueerd als een verhaal in een diavoorstelling. Het<br />

hoofdpersonage is de klaspop.<br />

Nadat de kinderen de uitstap op die manier hebben herbeleefd vragen we hen een tekening te maken van die<br />

uitstap in Tux Paint. In dit programma voegt de leerkracht de (verkleinde) foto’s van de pop en de klasgenoten in<br />

als stempels. In de klasgroep vertellen de kleuters over hun tekening met de klaspop als hoofdrolspeler.<br />

Voorbeeld 5: een eigen bureaublad<br />

Kinderen kunnen hun eigen tekeningen bewaren en gebruiken als achtergrond voor de computer.<br />

GEBRUIKERSERVARINGEN / AANDACHTSPUNTEN<br />

Wie participeert aan de Tux Paint-projecten komt terecht in een actieve community. Op de site van het programma<br />

merk je de grote groep mensen uit de hele wereld die bijdragen aan de ontwikkeling van het programma.<br />

Er is ook een grote collectie voorbeeldmateriaal en je kan er terecht voor ondersteuning.<br />

EXTRA INFORMATIEBRONNEN<br />

Op de website http://www.newbreedsoftware.com/<strong>tux</strong><strong>paint</strong>/ is alle informatie (ook in het Nederlands) terug te<br />

vinden: nieuwe versies of versies voor andere besturingssystemen, antwoorden op veelgestelde vragen, voorbeelden,<br />

links, …<br />

Op deze site staat een volledige Franstalige handleiding over het gebruik van Tux Paint bij kleuters http://fynl.free.<br />

fr/pdf/<strong>tux</strong><strong>paint</strong>.pdf .

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!