Kunstmenu Dordrecht - Stichting Tobe
Kunstmenu Dordrecht - Stichting Tobe
Kunstmenu Dordrecht - Stichting Tobe
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
DK220<br />
54<br />
KUNST EN CULTUUR IN DE GESCHIEDENIS<br />
HET PORTRET DOOR DE<br />
EEUWEN HEEN<br />
Wie zegt dat kunst saai is, kent de bizarre, droevige en<br />
romantische verhalen achter de kunstwerken niet.<br />
Achter elk portret dat in deze les wordt gepresenteerd,<br />
gaat een wereld schuil die allang verloren is gegaan en<br />
die toch deel uitmaakt van onze achtergrond. Die dus<br />
helemaal niet zo ver weg is. Het is belangrijk dat je zelf<br />
een portret kiest, uit de galerij van de geschiedenis.<br />
Lukt het om de kunstenaar een beetje te benaderen?<br />
Ja, maar iedereen legt er toch ook VEEL van zichzelf in,<br />
zoals te zien is aan de foto’s van kind en tekening die<br />
aan het eind van de les worden gemaakt.<br />
(www.zoveelzinnenzoveelkleuren.blogspot.com)<br />
Uitbreiding: Je gaat een stap verder als je er ook een<br />
verhaal bij schrijft. Dat gebeurt in een tweede les, met<br />
behulp van oefeningen in het vrij associëren. Eerst in<br />
groepjes, dan klassikaal en ten slotte individueel. Je<br />
hebt dan een schilderij plus een verhaal van je favoriete<br />
portret. Een mooi geheel om te presenteren: op een<br />
website of in een boekje.<br />
duur: 2 uur<br />
materiaalkosten: € 1,50<br />
uitbreiding: 2 uur ( € 100,-) / code: DK220a<br />
BEELDEND / TAAL PRIMAIR ONDERWIJS<br />
GROEP:<br />
7 EN 8<br />
DK281<br />
KUNSTMENU<br />
FANTASY EN GESCHIEDENIS:<br />
SURFEN EN SCHRIJVEN<br />
Veel computerspelletjes werken met interessante<br />
helden en historische plekken. Je held rent door het<br />
Rome van 1600, of door Florence van 1800 en ontmoet<br />
daar vijanden of vrienden. Hele steden worden zo digi-<br />
taal en in 3d in elkaar gezet. Al die spellen beginnen<br />
met een goed verhaal. Aan deze schrijfles gaat een<br />
opwarming vooraf over Provoost, Fabricius, Beckman,<br />
en de Engelse Rowling, Pullman, Tolkien. Gewone<br />
mensen die ongewone dingen meemaakten passeren<br />
de revu. Daarna: Computerlokaal: zoeken naar kleding,<br />
wapens, voedsel uit die tijd. Lukt het je om één hele<br />
pagina te schrijven over hoe en waar jouw held wakker<br />
wordt en zich aankleedt? En wat droeg hij/zij dan zoal?<br />
Toch geen plastic regenjas?<br />
duur: 2 uur<br />
GROEP:<br />
6 T/M 8