14.09.2013 Views

Kunstmenu Dordrecht - Stichting Tobe

Kunstmenu Dordrecht - Stichting Tobe

Kunstmenu Dordrecht - Stichting Tobe

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

DK220<br />

54<br />

KUNST EN CULTUUR IN DE GESCHIEDENIS<br />

HET PORTRET DOOR DE<br />

EEUWEN HEEN<br />

Wie zegt dat kunst saai is, kent de bizarre, droevige en<br />

romantische verhalen achter de kunstwerken niet.<br />

Achter elk portret dat in deze les wordt gepresenteerd,<br />

gaat een wereld schuil die allang verloren is gegaan en<br />

die toch deel uitmaakt van onze achtergrond. Die dus<br />

helemaal niet zo ver weg is. Het is belangrijk dat je zelf<br />

een portret kiest, uit de galerij van de geschiedenis.<br />

Lukt het om de kunstenaar een beetje te benaderen?<br />

Ja, maar iedereen legt er toch ook VEEL van zichzelf in,<br />

zoals te zien is aan de foto’s van kind en tekening die<br />

aan het eind van de les worden gemaakt.<br />

(www.zoveelzinnenzoveelkleuren.blogspot.com)<br />

Uitbreiding: Je gaat een stap verder als je er ook een<br />

verhaal bij schrijft. Dat gebeurt in een tweede les, met<br />

behulp van oefeningen in het vrij associëren. Eerst in<br />

groepjes, dan klassikaal en ten slotte individueel. Je<br />

hebt dan een schilderij plus een verhaal van je favoriete<br />

portret. Een mooi geheel om te presenteren: op een<br />

website of in een boekje.<br />

duur: 2 uur<br />

materiaalkosten: € 1,50<br />

uitbreiding: 2 uur ( € 100,-) / code: DK220a<br />

BEELDEND / TAAL PRIMAIR ONDERWIJS<br />

GROEP:<br />

7 EN 8<br />

DK281<br />

KUNSTMENU<br />

FANTASY EN GESCHIEDENIS:<br />

SURFEN EN SCHRIJVEN<br />

Veel computerspelletjes werken met interessante<br />

helden en historische plekken. Je held rent door het<br />

Rome van 1600, of door Florence van 1800 en ontmoet<br />

daar vijanden of vrienden. Hele steden worden zo digi-<br />

taal en in 3d in elkaar gezet. Al die spellen beginnen<br />

met een goed verhaal. Aan deze schrijfles gaat een<br />

opwarming vooraf over Provoost, Fabricius, Beckman,<br />

en de Engelse Rowling, Pullman, Tolkien. Gewone<br />

mensen die ongewone dingen meemaakten passeren<br />

de revu. Daarna: Computerlokaal: zoeken naar kleding,<br />

wapens, voedsel uit die tijd. Lukt het je om één hele<br />

pagina te schrijven over hoe en waar jouw held wakker<br />

wordt en zich aankleedt? En wat droeg hij/zij dan zoal?<br />

Toch geen plastic regenjas?<br />

duur: 2 uur<br />

GROEP:<br />

6 T/M 8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!