23.09.2013 Views

Op weg naar de zOn? Met Onze speelwijzer neeM je ... - Spel in Zicht

Op weg naar de zOn? Met Onze speelwijzer neeM je ... - Spel in Zicht

Op weg naar de zOn? Met Onze speelwijzer neeM je ... - Spel in Zicht

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Spel</strong>lennieuwS voor ie<strong>de</strong>reen | juni 2013 • 18 | www.spel<strong>in</strong>zicht.eu<br />

<strong>Op</strong> <strong>weg</strong> <strong>naar</strong> <strong>de</strong> <strong>zOn</strong>?<br />

<strong>Met</strong> <strong>Onze</strong> <strong>speelwijzer</strong> <strong>neeM</strong> <strong>je</strong><br />

<strong>de</strong> tOfste spellen Mee <strong>Op</strong> reis!<br />

Lady aLice • archipeLago • het Magische Labyr<strong>in</strong>t<br />

Vik<strong>in</strong>gs • be<strong>je</strong>weLd • poorters Van nieuwstad


Doe mee<br />

W<strong>in</strong> samen met <strong>je</strong> vrien<strong>de</strong>n en familie maar liefst 15 gratis speldozen! Surf snel <strong>naar</strong> www.spel<strong>in</strong>zicht.eu en vul<br />

samen <strong>de</strong> wedstrijdvraag <strong>in</strong>. Wie weet w<strong>in</strong> jij een hele kast vol spellen!!!*<br />

*kast zelf niet <strong>in</strong>begrepen :-)<br />

aan onze<br />

SUPERWEDSTRIJD!<br />

Surf <strong>naar</strong> www.<strong>Spel</strong><strong>in</strong>zicht.eu en waag <strong>je</strong> kanS!<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu


<strong>Spel</strong>lennieuwS voor ie<strong>de</strong>reen<br />

7<br />

11<br />

12<br />

14<br />

What’s <strong>in</strong> the game?<br />

strategische bordspeLLen<br />

06 • Archipelago<br />

21 • Lords of Water<strong>de</strong>ep<br />

FaMiLiebordspellen<br />

07 • Rubik’s Cube<br />

10 • Vik<strong>in</strong>gs Bra<strong>in</strong>storm<br />

11 • Be<strong>je</strong>weld<br />

14 • Lady Alice<br />

15 • Agricola voor 2<br />

kaartspeLLen<br />

20 • Kumbu<br />

K<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>Spel</strong>len<br />

17 • Het Magische Labyr<strong>in</strong>t<br />

over<strong>Spel</strong><br />

04 • <strong>Spel</strong>lennieuws!<br />

08 • <strong>Spel</strong>len voor grote groepen<br />

12 • <strong>Spel</strong>lentest: Poorters van Nieuwstad<br />

16 • De Ne<strong>de</strong>rlandse <strong>Spel</strong>lenprijs<br />

18 • <strong>Spel</strong>len voor op reis<br />

Magaz<strong>in</strong>e 18<br />

het zit <strong>in</strong> ons bloed:<br />

wanneer <strong>de</strong> zon ons<br />

vereert met een bezoek<strong>je</strong><br />

doen wij mensen<br />

niets liever dan samenkomen<br />

met een hoop<br />

vrien<strong>de</strong>n. liefst met een fris drank<strong>je</strong> <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong> hand. en als <strong>je</strong> dan toch gezellig samen<br />

bent, kan <strong>je</strong> <strong>de</strong> sfeer er helemaal<br />

<strong>in</strong>krijgen met een leuk spel. <strong>je</strong> v<strong>in</strong>dt <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong>ze editie daarom een dubbele pag<strong>in</strong>a<br />

vol leuke spellen voor grote en grotere<br />

groepen.<br />

De gelukkigen on<strong>de</strong>r ons die <strong>de</strong>ze zomer<br />

te land, ter zee of via <strong>de</strong> lucht op<br />

reis gaan, ont<strong>de</strong>kken via onze flowchart<br />

welke spellen i<strong>de</strong>aal zijn voor hun reisgezelschap.<br />

en daarnaast stellen we zoals<br />

gewoonlijk een hele waaier nieuwe<br />

spellen voor. Van éénspelerspellen zoals<br />

<strong>de</strong> beken<strong>de</strong> Rubik’s cubes <strong>naar</strong> Agricola<br />

voor 2 spelers en <strong>de</strong> stevigere spellen<br />

Archipelago en lords of water<strong>de</strong>ep. en<br />

we vergeten uiteraard <strong>de</strong> families niet.<br />

zij ont<strong>de</strong>kken alles over Be<strong>je</strong>weled, <strong>de</strong><br />

bordspelversie van het computerspellet<strong>je</strong>,<br />

het dubbelzijdige kaartspel Kumbu<br />

en het mooie Magische labyr<strong>in</strong>t.<br />

Ver<strong>de</strong>r zijn er ook weer <strong>de</strong> nieuwt<strong>je</strong>s,<br />

nog meer spelbeschrijv<strong>in</strong>gen én<br />

onze superwedstrijd! surf snel <strong>naar</strong><br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu en waag <strong>je</strong> kans!<br />

Veel speel- en leesplezier,<br />

sarah<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 3 | what’s <strong>in</strong> the game?


<strong>Spel</strong>lennieuwS Wat beweegt er <strong>in</strong> spellenland?<br />

Nieuwe releases, evenementen, spelverkiez<strong>in</strong>gen en zoveel meer. In <strong>de</strong>ze rubriek hou<strong>de</strong>n we <strong>je</strong> op <strong>de</strong> hoogte van het spellennieuws.<br />

Hier krijg <strong>je</strong> een pittige preview van wat <strong>je</strong> <strong>de</strong> komen<strong>de</strong> maan<strong>de</strong>n mag verwachten.<br />

Lakota<br />

het bordspel lakota (white Gobl<strong>in</strong> Games) is <strong>in</strong> juli ‘spel van <strong>de</strong><br />

maand’ bij w<strong>in</strong>kelketen <strong>de</strong> Banier. <strong>je</strong> krijgt er <strong>in</strong> juli en augustus<br />

een mooie kort<strong>in</strong>g. lakota is een spel voor 2 tot 6 spelers, <strong>de</strong><br />

spelduur is 30-60 m<strong>in</strong>uten. spelers leggen om beurten een houten<br />

staaf<strong>je</strong> op het spelbord. laat <strong>je</strong> bouwwerk niet <strong>in</strong>storten en pas<br />

op dat <strong>je</strong> een an<strong>de</strong>re speler niet te veel voor<strong>de</strong>el geeft met <strong>je</strong> zet.<br />

Behendigheid en tactiek gaan hier hand <strong>in</strong> hand.<br />

Meer <strong>in</strong>fo: www.<strong>de</strong>banier.be<br />

<strong>de</strong> gou<strong>de</strong>n dobbeLsteen<br />

‘spel’ als leermid<strong>de</strong>l w<strong>in</strong>t terre<strong>in</strong>. centrum <strong>in</strong>formatieve spelen<br />

reikte voor <strong>de</strong> 5 e maal <strong>de</strong> Gou<strong>de</strong>n Dobbelsteen uit, en wij waren<br />

erbij als jury. <strong>Met</strong> ‘De Volgen<strong>de</strong> stap’ ontwikkel<strong>de</strong> stu<strong>de</strong>nte ergotherapie<br />

jolien De Kezel een spel voor senioren die verhuizen<br />

<strong>naar</strong> een woon- en zorgcentrum. ‘spoor zes’ g<strong>in</strong>g <strong>naar</strong> huis met<br />

<strong>de</strong> ‘<strong>je</strong>ugdwerkcup’. zij ontwikkel<strong>de</strong>n een spel over z<strong>in</strong>gev<strong>in</strong>g voor<br />

k<strong>in</strong><strong>de</strong>ren en jongeren. Meer <strong>in</strong>fo: www.spel<strong>in</strong>fo.be<br />

countdown<br />

<strong>Op</strong> zaterdag 6 juli 2013 v<strong>in</strong>dt een <strong>de</strong>mo plaats van het spel<br />

countdown (the Game Master). <strong>in</strong> dit duistere schimmenspel ben<br />

<strong>je</strong> één van <strong>de</strong> mensen die met hun eigen team van special ops bommen<br />

proberen ontmantelen. Dat gebeurt<br />

op openbare plaatsen zoals<br />

luchthavens en stations, maar ook<br />

<strong>in</strong> kel<strong>de</strong>rs en pakhuizen. De <strong>de</strong>monamiddag<br />

wordt georganiseerd<br />

door gezelschapsspel.<strong>in</strong>fo. <strong>Op</strong><br />

die site v<strong>in</strong>d <strong>je</strong> trouwens een <strong>in</strong>telligente<br />

zoekfunctie die <strong>je</strong> helpt om<br />

jouw perfecte spel te v<strong>in</strong><strong>de</strong>n.<br />

kabouters zoeken<br />

Meer <strong>in</strong>fo:<br />

www.gezelschapspel.<strong>in</strong>fo<br />

<strong>in</strong> het geheugenspel ‘search for Gnomes’<br />

verstoppen geniepige kabouters met ro<strong>de</strong>,<br />

gele en blauwe mutsen zich <strong>in</strong> het bos. Bij<br />

<strong>de</strong> start van het spel zie <strong>je</strong> ze nog gewoon op<br />

<strong>de</strong> 25 kaarten zitten, maar dan wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> kaarten<br />

omgedraaid en moet <strong>je</strong> opdrachten vervullen. hoe meer kaart<strong>je</strong>s<br />

<strong>je</strong> onthoudt, hoe beter <strong>je</strong> hier<strong>in</strong> slaagt. extra leuk is <strong>de</strong> twee<strong>de</strong><br />

fase waar<strong>in</strong> spelers bie<strong>de</strong>n hoeveel ro<strong>de</strong> kabouters ze nog kunnen<br />

v<strong>in</strong><strong>de</strong>n <strong>in</strong> <strong>de</strong> overgebleven tegels. Dit kle<strong>in</strong>e spellet<strong>je</strong> werd bedacht<br />

en uitgebracht door <strong>de</strong> Belg jürgen spreutels en is beschikbaar <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong> leuvense w<strong>in</strong>kels speelgoedMertens en De spelfanaat.<br />

Of onl<strong>in</strong>e op www.mwmproducts.be<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 4 | <strong>Spel</strong>lennieuws


speLLenteLex<br />

uGO! is een kaartspel dat gebaseerd werd op<br />

een speli<strong>de</strong>e van Ronald hoekstra, redactielid<br />

van dit blad en alom bekend <strong>in</strong> <strong>de</strong> spellenwereld.<br />

haal lan<strong>de</strong>ri<strong>je</strong>n b<strong>in</strong>nen en beken zo snel mogelijk<br />

kleur <strong>in</strong> dit snelle kaartspel. ~ hou <strong>je</strong> eer<strong>de</strong>r van kaarten met een<br />

standaard <strong>de</strong>ck? Dan kan <strong>je</strong> op <strong>de</strong> site www.freewhist.be kleurenwiezen.<br />

Belgen kennen dit spel al lang en ook ne<strong>de</strong>rlan<strong>de</strong>rs krijgen<br />

<strong>de</strong> smaak te pakken. ~ Dat smaken verschillen staat als een paal<br />

boven water. Maar toch stelt weblog spellengek elk jaar een ‘top<br />

100 spellen van het jaar’ samen. top drie bestaat voor 2013 uit<br />

puerto Rico, Agricola en hoogspann<strong>in</strong>g. ~ hoogspann<strong>in</strong>g was er<br />

zon<strong>de</strong>r twijfel ook op het ne<strong>de</strong>rlands Kampioenschap Bordspellen,<br />

georganiseerd door Roll the Dice. Vijftien teams g<strong>in</strong>gen <strong>de</strong> strijd<br />

aan met vier spellen: tournay, coney island, het Dorp en eDO. De<br />

Krasse Knarren wonnen <strong>de</strong> titel. ~ Krasse knarren welkom tij<strong>de</strong>ns<br />

een pot<strong>je</strong> ‘ladies & Gentlemen’. <strong>in</strong><br />

dit grappige spel trachten <strong>de</strong> heren<br />

geduren<strong>de</strong> zes ron<strong>de</strong>s om hun lady<br />

zo elegant mogelijk aan te kle<strong>de</strong>n,<br />

waarbij het klassieke rollenpatroon<br />

geldt: <strong>de</strong> vrouw kiest wat ze wil en<br />

<strong>de</strong> man moet zorgen voor <strong>de</strong> nodige<br />

centen. ~ Aan alle fem<strong>in</strong>istes:<br />

wij distantiëren ons volledig van dit<br />

spelconcept.<br />

‘speL <strong>in</strong> zicht’ Verwent<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ verwent jouw organisatie<br />

of verenig<strong>in</strong>g met een gratis spellenpakket!<br />

Organisaties die spellen<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> kijker zetten <strong>in</strong> hun publicaties<br />

of activiteiten, willen we on<strong>de</strong>rsteunen<br />

met raad en daad. contacteer ons<br />

via <strong>in</strong>fo@spel<strong>in</strong>zicht.eu en vertel ons<br />

over jouw <strong>in</strong>itiatief, magaz<strong>in</strong>e, nieuwsbrief,<br />

le<strong>de</strong>nblad. we geven <strong>je</strong> graag spellen <strong>in</strong>formatie én misschien<br />

zelfs gratis spellen.<br />

GRATIS<br />

SPELLEN<br />

Advertentie<br />

wedStrijd<br />

Doe samen met <strong>je</strong> vrien<strong>de</strong>n en familie mee aan onze<br />

superwedstrijd! Surf <strong>naar</strong> www.spel<strong>in</strong>zicht.eu en waag<br />

<strong>je</strong> kans.<br />

agenda<br />

zomerbeurs ducosim<br />

7 september<br />

Amersfoort (nl)<br />

www.ducosim.nl<br />

spellen aan zee<br />

8 september<br />

en haag (nl)<br />

www.spellenaanzee.nl<br />

spellendorp<br />

14 t/m 22 september<br />

Accenta jaarbeurs, Flan<strong>de</strong>rs expo, Gent (B)<br />

noor<strong>de</strong>rspel<br />

27 september<br />

Gron<strong>in</strong>gen (nl)<br />

www.noor<strong>de</strong>rspel.nl<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 5 | <strong>Spel</strong>lennieuws


Archipelago<br />

Evenwicht, risico én belon<strong>in</strong>g <strong>in</strong> <strong>de</strong> Caraïben<br />

Uit het dagboek van Christoffel Columbus … 2 september 1942: <strong>de</strong> zee is kalm en <strong>de</strong><br />

w<strong>in</strong>d is gunstig, maar nog steeds geen land <strong>in</strong> zicht. Mijn bemann<strong>in</strong>g wordt zwakker<br />

met <strong>de</strong> dag. Ik voel rusteloosheid op het <strong>de</strong>k, en <strong>de</strong> sfeer wordt dreigend. Ik hoop dat<br />

we snel land v<strong>in</strong><strong>de</strong>n. 28 september 1942: al 75 dagen s<strong>in</strong>ds we <strong>de</strong> Spaanse kusten <strong>de</strong><br />

laatste keer zagen. Om <strong>de</strong> rust te bewaren, loof ik een belon<strong>in</strong>g uit voor <strong>de</strong> eerste die<br />

land ziet. 12 oktober 1942: Vanop het schip <strong>de</strong> P<strong>in</strong>ta hoor ik <strong>de</strong> verlossen<strong>de</strong> woor<strong>de</strong>n<br />

“Tierra, Tierra!” Land <strong>in</strong> zicht!<br />

hou <strong>je</strong> vrien<strong>de</strong>n dicht, en <strong>je</strong> vijan<strong>de</strong>n<br />

dichter<br />

Archipelago voert ons terug <strong>naar</strong> <strong>de</strong> tijd van<br />

<strong>de</strong> grote ont<strong>de</strong>kk<strong>in</strong>gen. <strong>Spel</strong>ers kruipen <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong> huid van wereldreizigers, die op zoek<br />

gaan <strong>naar</strong> nieuwe lan<strong>de</strong>n om te koloniseren<br />

en rijkdommen om te verwerven. Door te<br />

voldoen aan <strong>de</strong> no<strong>de</strong>n van <strong>de</strong> lokale bevolk<strong>in</strong>g<br />

krijg <strong>je</strong> een gelukkige kolonie en haal <strong>je</strong><br />

grotere opbrengsten terug <strong>naar</strong> <strong>je</strong> thuisland.<br />

Maar wees gewaarschuwd: het leven <strong>in</strong> <strong>de</strong><br />

nieuwe lan<strong>de</strong>n is niet zon<strong>de</strong>r gevaar. Niet<br />

ie<strong>de</strong>reen is even opgezet met <strong>de</strong> nieuwe lei<strong>de</strong>rs<br />

en dom<strong>in</strong>ante besliss<strong>in</strong>gen kunnen een<br />

rebellie uitlokken, wat het spel abrupt kan<br />

beë<strong>in</strong>digen. Bovendien kan één van <strong>je</strong> me<strong>de</strong>spelers<br />

er een geheime agenda op nahou<strong>de</strong>n,<br />

en streeft hij er<strong>naar</strong> het spel te w<strong>in</strong>nen door<br />

het uitlokken van absolute chaos.<br />

Veel te doen … heel veel<br />

Ie<strong>de</strong>re speler krijgt een geheime kaart.<br />

Bovenaan beschrijft <strong>de</strong>ze hoe <strong>je</strong> het spel kan<br />

beë<strong>in</strong>digen (bv. als er drie stapels actiefiches<br />

op zijn), on<strong>de</strong>raan hoe <strong>je</strong> punten kan verdienen<br />

(bv. wie het meeste kerken bouwt,<br />

krijgt <strong>de</strong> meeste punten). Dit laatste geldt<br />

ook voor alle an<strong>de</strong>re spelers, alleen zijn ze<br />

hiervan niet op <strong>de</strong> hoogte. Eén algemene<br />

kaart wordt open op tafel gelegd, waardoor<br />

ie<strong>de</strong>re speler nu twee mogelijkhe<strong>de</strong>n kent<br />

om punten te verdienen, en één mogelijkheid<br />

om het spel te beë<strong>in</strong>digen.<br />

Bij <strong>de</strong> start van het spel mag ie<strong>de</strong>re speler<br />

één kaarttegel leggen rondom <strong>de</strong> starttegel<br />

en wor<strong>de</strong>n eilan<strong>de</strong>n, dorpen en te ontg<strong>in</strong>nen<br />

grondstoffen zichtbaar. <strong>Spel</strong>ers kunnen nu<br />

op ont<strong>de</strong>kk<strong>in</strong>g gaan, kolonies stichten en<br />

uitbouwen.<br />

Tij<strong>de</strong>ns een beurt wordt gebo<strong>de</strong>n voor <strong>de</strong><br />

spelersvolgor<strong>de</strong> en wor<strong>de</strong>n bevolk<strong>in</strong>gseffecten<br />

en <strong>de</strong> graad van rebellie gecontroleerd.<br />

<strong>Op</strong> enkele overzichtskaarten wordt<br />

<strong>de</strong> evolutie van <strong>de</strong> markten bijgehou<strong>de</strong>n, <strong>de</strong><br />

prijzen en <strong>de</strong> graad van rebellie t.o.v. het<br />

totale bevolk<strong>in</strong>gsaantal. Vervolgens kunnen<br />

spelers fiches <strong>in</strong>zetten op tal van acties en<br />

evolutiekaarten kopen.<br />

Acties zijn: k<strong>in</strong><strong>de</strong>ren krijgen, werkmannen<br />

huren of verplaatsen, grondstoffen verwerven<br />

of ont<strong>de</strong>kken. Bij dit laatste kan <strong>je</strong> één<br />

extra zichtbare kaartegel van <strong>de</strong> stapel nemen<br />

of bl<strong>in</strong>d kiezen voor <strong>de</strong> tegel eron<strong>de</strong>r.<br />

Indien <strong>je</strong> <strong>de</strong> tegel kan plaatsen grenzend<br />

aan twee bestaan<strong>de</strong> tegels en naast een<br />

plek waar <strong>je</strong> ont<strong>de</strong>kkers of boten hebt staan,<br />

dan is <strong>je</strong> ont<strong>de</strong>kk<strong>in</strong>g succesvol en word <strong>je</strong><br />

beloond.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

In dit spel liggen risico, belon<strong>in</strong>g en bestraff<strong>in</strong>g<br />

heel dicht bij elkaar. Het materiaal is<br />

prachtig en ge<strong>de</strong>tailleerd waardoor het<br />

thema erg levendig wordt. Naast <strong>de</strong> mooie<br />

vormgev<strong>in</strong>g dragen ook <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong><br />

spelaspecten bij tot <strong>de</strong> sfeer.<br />

Doordat <strong>de</strong> samenstell<strong>in</strong>g<br />

van <strong>de</strong> archipelago en <strong>de</strong><br />

overw<strong>in</strong>n<strong>in</strong>gscondities<br />

telkens an<strong>de</strong>rs zijn, is ie<strong>de</strong>r<br />

spel uniek.<br />

De relatie tussen acties, markten, ont<strong>de</strong>kken,<br />

bevolk<strong>in</strong>gstoestand, … hou<strong>de</strong>n echt steek.<br />

Wat <strong>de</strong>ze strategische klepper doet uitstijgen<br />

boven gelijkaardige bordspellen.<br />

Doordat <strong>de</strong> samenstell<strong>in</strong>g van <strong>de</strong> archipelago<br />

en <strong>de</strong> overw<strong>in</strong>n<strong>in</strong>gscondities telkens<br />

an<strong>de</strong>rs zijn, is ie<strong>de</strong>r spel uniek. Wat, met<br />

het juiste gezelschap, zorgt voor een grote<br />

herspeelbaarheid. En prachtig spel dus voor<br />

veelspelers.<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

2-5<br />

spelers<br />

30-240<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

Auteur(s): christophe Boel<strong>in</strong>ger<br />

uitgever: Asmo<strong>de</strong>e Benelux<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 6 | Strategisch bordspel<br />

vanaf<br />

14 jaar


Rubik’s Cube<br />

43 triljoen posities en maar één oploss<strong>in</strong>g<br />

Beg<strong>in</strong> jaren ’80 werd <strong>de</strong> kubus van <strong>de</strong> Hongaar Rubik een echte rage. Velen pijnig<strong>de</strong>n<br />

hun hersens om <strong>de</strong> puzzel op te lossen. Langzaam maar zeker kwamen er oploss<strong>in</strong>gsmetho<strong>de</strong>s<br />

<strong>in</strong> omloop en echte volhou<strong>de</strong>rs kon<strong>de</strong>n <strong>de</strong> puzzel oplossen. Nu, meer dan 30<br />

jaar later, is <strong>de</strong> kubus nog steeds razend <strong>in</strong>teressant. En ik beken, mijn v<strong>in</strong>gers beg<strong>in</strong>nen<br />

steeds te kriebelen als ik er één zie liggen. Ik ben niet <strong>de</strong> enige: wereldwijd wer<strong>de</strong>n er<br />

meer dan 300 miljoen kubussen verkocht. Een immens aantal!<br />

ruimtelijk <strong>in</strong>zicht<br />

Ernö Rubik, <strong>de</strong> uitv<strong>in</strong><strong>de</strong>r, gebruikte <strong>de</strong><br />

Rubik’s Cube <strong>in</strong> zijn wiskun<strong>de</strong>lessen om<br />

het ruimtelijk <strong>in</strong>zicht van stu<strong>de</strong>nten te vergroten.<br />

Het is een puzzel <strong>in</strong> <strong>de</strong> vorm van<br />

een kubus. Elk vlak heeft zijn eigen kleur<br />

en bestaat uit drie op drie blok<strong>je</strong>s. Elke laag<br />

kan gedraaid wor<strong>de</strong>n. Als <strong>de</strong> puzzel door<br />

elkaar is gedraaid, is het <strong>de</strong> bedoel<strong>in</strong>g om<br />

elk vlak opnieuw zijn eigen kleur te geven.<br />

Makkelijk <strong>de</strong>nk <strong>je</strong>?<br />

De meeste mensen slagen er door lang proberen<br />

<strong>in</strong> een ge<strong>de</strong>elte van <strong>de</strong> kubus op te<br />

lossen. Maar het laatste <strong>de</strong>el is het lastigste,<br />

omdat <strong>je</strong> daarmee ook an<strong>de</strong>re <strong>de</strong>len weer<br />

door elkaar gooit.<br />

wereldrecord<br />

Als <strong>je</strong> <strong>de</strong> puzzel eenmaal weet op te lossen,<br />

is er nog veel meer mee te doen. Zo wor<strong>de</strong>n<br />

er regelmatig wedstrij<strong>de</strong>n gehou<strong>de</strong>n. Wie<br />

lost <strong>de</strong> kubus het snelste op? Wie kan het<br />

met één hand? Of gebl<strong>in</strong>ddoekt? Of met <strong>je</strong><br />

voeten? Je kan het zo gek niet be<strong>de</strong>nken, of<br />

het bestaat. Het wereldrecord is op dit mo­<br />

ment 5,5 secon<strong>de</strong>n en staat op naam van<br />

<strong>de</strong> Ne<strong>de</strong>rlan<strong>de</strong>r Mats Valk. Zo snel hoef jij<br />

het uiteraard niet te kunnen. Maar wie een<br />

beet<strong>je</strong> doorzet en oefent met <strong>de</strong> beken<strong>de</strong> oploss<strong>in</strong>gsmetho<strong>de</strong>s,<br />

kan het <strong>in</strong> ongeveer an<strong>de</strong>rhalve<br />

m<strong>in</strong>uut. Neem <strong>je</strong> <strong>de</strong> uitdag<strong>in</strong>g aan?<br />

Ernö Rubik, <strong>de</strong> uitv<strong>in</strong><strong>de</strong>r,<br />

gebruikte <strong>de</strong> Rubik’s Cube <strong>in</strong><br />

zijn wiskun<strong>de</strong>lessen.<br />

veel meer puzzels<br />

Inmid<strong>de</strong>ls zijn er veel meer soortgelijke<br />

puzzels. Zo zijn er kubussen van 2 blok<strong>je</strong>s<br />

breed, maar ook van 5 blok<strong>je</strong>s breed of<br />

zelfs meer. Er zijn puzzels met meer dan<br />

6 vlakken of met an<strong>de</strong>re vormen. En Ernö<br />

Rubik ontwierp ook an<strong>de</strong>re puzzels, zoals<br />

<strong>de</strong> Twist. Deze bestaat uit 24 als een slang<br />

aan elkaar verbon<strong>de</strong>n wigvormige stuk<strong>je</strong>s.<br />

Deze <strong>de</strong>len kun <strong>je</strong> afzon<strong>de</strong>rlijk van elkaar<br />

draaien, waardoor <strong>je</strong> veel verschillen<strong>de</strong> driedimensionale<br />

vormen kan maken. Als <strong>je</strong> er<br />

eenmaal aan beg<strong>in</strong>t, blijf <strong>je</strong> draaien.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

Rubik’s Cube heeft <strong>de</strong> tand <strong>de</strong>s tijds uitstekend<br />

doorstaan en verveelt niet snel. Als<br />

<strong>je</strong> ermee aan <strong>de</strong> slag gaat, wil er altijd wel<br />

iemand ook even proberen. Erg verslavend<br />

dus. En als <strong>je</strong> hem uite<strong>in</strong><strong>de</strong>lijk weet op te<br />

lossen, vier <strong>je</strong> dat als een overw<strong>in</strong>n<strong>in</strong>g op<br />

<strong>je</strong>zelf. Dan pas beg<strong>in</strong> <strong>je</strong> <strong>de</strong> kubus echt te<br />

ont<strong>de</strong>kken en begrijp <strong>je</strong> wat <strong>de</strong> uitv<strong>in</strong><strong>de</strong>r er<br />

écht mee beoog<strong>de</strong>. Klasse!<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

Auteur(s): ernö Rubik<br />

uitgever: jumbo<br />

-<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 7 | Familiebordspel<br />

1<br />

speler<br />

nvt<br />

nvt<br />

vanaf<br />

8 jaar


SCHUIf MEE aaN dE gROTE TafEL!<br />

<strong>Spel</strong>len voor grote(re) groepen<br />

Je herkent dit vast: <strong>je</strong> zit op een feest met familie of vrien<strong>de</strong>n. Lekker eten, heerlijke drank<strong>je</strong>s,<br />

gezellig keuvelen. Best leuk, maar toch. Meestal stel <strong>je</strong> op het e<strong>in</strong><strong>de</strong> van <strong>de</strong> avond vast<br />

dat <strong>je</strong> niet met ie<strong>de</strong>reen een even leuke tijd had. Wel, wij bie<strong>de</strong>n dé oploss<strong>in</strong>g: speel een<br />

spel met <strong>de</strong> hele ben<strong>de</strong>. Een spel? <strong>Op</strong> een feest? Ben <strong>je</strong> gek? Wees gerust, wanneer <strong>je</strong> het<br />

juiste spel kiest, wordt het een schot <strong>in</strong> <strong>de</strong> roos! geloof ons, we spreken uit ervar<strong>in</strong>g. Maar<br />

wat is nu het i<strong>de</strong>ale spel voor jouw gezelschap? Wel, hieron<strong>de</strong>r v<strong>in</strong>d <strong>je</strong> een aantal toppers<br />

voor groepen. aan jou om er het meest geschikte spel uit te kiezen …<br />

Omdat <strong>de</strong> grootte van <strong>de</strong> groep natuurlijk<br />

<strong>de</strong> belangrijkste parameter is, ver<strong>de</strong>len we<br />

<strong>de</strong> spellen <strong>in</strong> die voor grote en die voor hele<br />

grote groepen.<br />

grote groepen<br />

heerlijk oneerlijk<br />

Een leuk en dynamisch spel is ‘De Grote<br />

Dalmuti’ (5 tot 8 personen – SIZ nr 5). Dit<br />

kaartspel toont het leven zoals het is: oneerlijk.<br />

Terwijl één speler <strong>de</strong> Grote Dalmuti is<br />

en alle macht heeft, kruipen <strong>de</strong> an<strong>de</strong>ren <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong> rol van rid<strong>de</strong>r, aartsbisschop, schapenhoedster<br />

en zelfs slaaf. Wie <strong>de</strong> hoogste rang<br />

heeft, mag an<strong>de</strong>ren bevelen. En <strong>de</strong> slaaf? Tja,<br />

die is slaaf. Aan <strong>de</strong> hand van speelkaarten<br />

tracht ie<strong>de</strong>reen <strong>in</strong> rang op te klimmen, liefst<br />

nog door an<strong>de</strong>ren te vertrappelen.<br />

Dat <strong>je</strong> hierbij ook effectief van plaats wisselt,<br />

maakt <strong>de</strong> belev<strong>in</strong>g <strong>de</strong>s te groter. Kl<strong>in</strong>kt<br />

oneerlijk? Is het ook! Maak <strong>je</strong> klaar voor een<br />

hectisch én hilarisch spel en zorg ervoor dat<br />

<strong>je</strong> zo snel mogelijk aan het hoofd van <strong>de</strong> tafel<br />

komt te zitten.<br />

waar zijn <strong>de</strong> bluffers?<br />

‘Perudo’ (2 tot 6 spelers) is een luchtig en<br />

compact dobbelspel. Eenvoudige spelregels,<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen<br />

vrolijke kleuren, korte spelduur. En <strong>de</strong> beste<br />

bluffer komt als w<strong>in</strong><strong>naar</strong> uit <strong>de</strong> dobbelhoed.<br />

Meer moet dat niet zijn!<br />

Zijn er ook jonge bluffers <strong>in</strong> het gezelschap,<br />

dan is ‘Koehan<strong>de</strong>l’ (3 tot 5 spelers – SIZ<br />

nr 4) een succesnummer. In dit kaartspel<br />

moet <strong>je</strong> <strong>de</strong> waar<strong>de</strong> van <strong>je</strong> geld goed <strong>in</strong>schat­<br />

ten en op het juiste moment een bod uit­<br />

brengen. Eénmaal, an<strong>de</strong>rmaal, … verkocht!<br />

Wie <strong>de</strong> hoogste rang heeft,<br />

mag an<strong>de</strong>ren bevelen.<br />

Een blufspel dat steeds zorgt voor een uit­<br />

gelaten sfeer is het gangsterspel ‘Cash &<br />

Guns’ (4 tot 6 spelers). Alleen al het feit dat<br />

ie<strong>de</strong>reen voortdurend een schuimrubberen<br />

pistool <strong>naar</strong> iemands hoofd moet zwaaien,<br />

zorgt voor puur amusement. Een kort spel<br />

waarbij <strong>je</strong> al snel merkt dat het voor een stellet<strong>je</strong><br />

gangsters niet vanzelfsprekend is om<br />

<strong>de</strong> buit eerlijk te ver<strong>de</strong>len.<br />

wat een sfeer!<br />

Een an<strong>de</strong>r spel waarbij <strong>je</strong> elkaar <strong>naar</strong> het<br />

leven staat is ‘Bang!’ (4 tot 7 spelers). In<br />

dit kaartspel wordt het gezelschap <strong>in</strong> drie<br />

De Grote Dalmuti Perudo Koehan<strong>de</strong>l<br />

teams ver<strong>de</strong>eld: <strong>de</strong> sheriff<br />

en zijn <strong>de</strong>puty’s, <strong>de</strong><br />

outlaws en <strong>de</strong> renega<strong>de</strong>.<br />

<strong>Op</strong> <strong>de</strong> sheriff na houdt<br />

ie<strong>de</strong>reen zijn i<strong>de</strong>ntiteit<br />

verborgen, wat leidt tot<br />

heel wat misverstan<strong>de</strong>n,<br />

verkeer<strong>de</strong> moor<strong>de</strong>n en vooral<br />

veel plezier. Blijf jij <strong>in</strong> leven? Bang!<br />

Eén van <strong>de</strong> populairste kaartspellen is<br />

‘Boonanza’ (2 tot 7 spelers, met uitbreid<strong>in</strong>gsset).<br />

Als bonenkweker tracht <strong>je</strong> door<br />

kweken, ruilen, <strong>weg</strong>schenken en vooral sjacheren<br />

zoveel mogelijk goud te verdienen.<br />

Een ontspannend tussendoort<strong>je</strong> dat ie<strong>de</strong>reen<br />

vlot meespeelt.<br />

heLe grote groepen<br />

onschuldige burgers?<br />

dat had <strong>je</strong> gedacht!<br />

Je hoor<strong>de</strong> vermoe<strong>de</strong>lijk al van ‘De Weerwolven<br />

van Wakkerdam’ (8 tot 18 spelers<br />

– SIZ nr 3)? In dit populaire partyspel kruipt<br />

ie<strong>de</strong>reen <strong>in</strong> <strong>de</strong> huid van een karakter. Alleen<br />

jijzelf weet of <strong>je</strong> een weerwolf of een<br />

burger bent. Bovendien hebben <strong>in</strong> het dorp<br />

een aantal burgers een speciale eigenschap,<br />

8 | overspel


die het spel een verrassen<strong>de</strong> wend<strong>in</strong>g geven.<br />

Belangrijke vereiste voor een gezellig<br />

spellet<strong>je</strong> ‘Weerwolven’, is een goe<strong>de</strong> verteller:<br />

iemand die het spel kent en die een<br />

spannen<strong>de</strong> sfeer kan creëren. Eventueel het<br />

licht wat dimmen en <strong>de</strong> juiste sfeermuziek<br />

opzetten? Voor <strong>je</strong> het weet bev<strong>in</strong>d <strong>je</strong> <strong>je</strong> <strong>in</strong><br />

Wakker dam, mid<strong>de</strong>n<strong>in</strong> gepeper<strong>de</strong> discussies<br />

vol paranoia, terwijl nacht na nacht het<br />

ene na het an<strong>de</strong>re slachtoffer valt. Ontmasker<br />

jij <strong>de</strong> weerwolven? Of ben <strong>je</strong> er zelf één?<br />

Belangrijke vereiste voor<br />

een gezellig spellet<strong>je</strong><br />

‘Weerwolven’,<br />

is een goe<strong>de</strong> verteller.<br />

beet<strong>je</strong> zenuwachtig?<br />

‘Jungle Speed’ (2 tot 10 spelers – SIZ nr<br />

12) is een populair reactiespel, waarbij <strong>je</strong><br />

als eerste jouw kaarten moet zien kwijt te<br />

spelen, door op het gepaste ogenblik als eerste<br />

<strong>de</strong> totem van tafel te graaien. Niet voor<br />

zenuwlij<strong>de</strong>rs.<br />

Ook <strong>in</strong> ‘Vlotte Geesten’ (2 tot 8 spelers)<br />

draait alles om reactiesnelheid. In dit leuke<br />

spel moeten jong en oud zo snel mogelijk het<br />

juiste van vijf voorwerpen vastgrijpen. Con­<br />

centratie is gewenst. Een grote meerwaar<strong>de</strong><br />

zijn <strong>de</strong> extra spelregels die <strong>de</strong> moeilijkheids­<br />

graad – <strong>in</strong>dien gewenst – <strong>de</strong> hoogte <strong>in</strong>jagen.<br />

Vééél leuker dan het lijkt<br />

Een garantie op hilariteit is ‘Time’s Up’ (4<br />

tot 12 spelers – SIZ nr 16). Ie<strong>de</strong>reen buigt<br />

voor <strong>de</strong> charmes van dit spel. In drie ron<strong>de</strong>s<br />

probeer <strong>je</strong> <strong>in</strong> een race tegen <strong>de</strong> tijd zoveel<br />

mogelijk punten te sprokkelen door mid<strong>de</strong>l<br />

van omschrijven of uitbeel<strong>de</strong>n van beken<strong>de</strong><br />

personen.<br />

Van dit uiterst succesvolle spel bestaan <strong>in</strong>mid<strong>de</strong>ls<br />

verschillen<strong>de</strong> varianten, waarbij <strong>je</strong><br />

geen personen, maar bijvoorbeeld voorwerpen<br />

of filmtitels moet ra<strong>de</strong>n. <strong>Met</strong> dit spel<br />

krijg <strong>je</strong> zelfs het meest slome gezelschap<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> hoogste versnell<strong>in</strong>g. Niet dralen dus,<br />

want voor <strong>je</strong> het weet is het “Times’ up!”.<br />

Een an<strong>de</strong>re speltopper die véél leuker is<br />

dan ie<strong>de</strong>reen <strong>de</strong>nkt, is ‘Dixit-Odyssey’ (3<br />

tot 12 spelers). In dit spel laat <strong>je</strong> <strong>je</strong> fantasie<br />

en creativiteit <strong>de</strong> vri<strong>je</strong> loop op basis van<br />

prachtig geïllustreer<strong>de</strong> spelkaarten. Door<br />

mid<strong>de</strong>l van een omschrijv<strong>in</strong>g moet <strong>je</strong> ach­<br />

Jungle Speed Dixit-Odyssey Black Stories<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen<br />

terhalen over welke kaart <strong>de</strong> verteller het<br />

heeft. We speel<strong>de</strong>n dit spel al onnoemelijk<br />

veel <strong>in</strong> heel wat verschillen<strong>de</strong> gezelschappen<br />

en zijn nog steeds op zoek <strong>naar</strong> <strong>de</strong> eerste<br />

persoon die ‘Dixit’ niet leuk v<strong>in</strong>dt. Absoluut<br />

uitproberen!<br />

samen op on<strong>de</strong>rzoek<br />

Een spel van een volledig an<strong>de</strong>r kaliber is<br />

‘Black Stories’ (3 tot heel veel spelers – SIZ<br />

nr 9). Aan <strong>de</strong> hand van ja/nee­vragen tracht<br />

<strong>je</strong> een verhaal te reconstrueren. Het gaat hier<br />

niet om w<strong>in</strong>nen, maar om het samen op zoek<br />

gaan <strong>naar</strong> <strong>de</strong> oploss<strong>in</strong>g. En vooral om sfeer<br />

natuurlijk.<br />

Het gaat niet om w<strong>in</strong>nen,<br />

maar om het samen op zoek<br />

gaan <strong>naar</strong> <strong>de</strong> oploss<strong>in</strong>g.<br />

Keuze zat dus wat spellen voor grote(re)<br />

groepen betreft. Geen uitvluchten meer,<br />

één d<strong>in</strong>g staat vast: we spelen een spel<br />

vanavond!<br />

9 | overspel


Vik<strong>in</strong>gs Bra<strong>in</strong>storm<br />

Ben jij stormbestendig?<br />

Meer dan 1.000 jaar gele<strong>de</strong>n plun<strong>de</strong>r<strong>de</strong>n en brandschatten stoere zeevaar<strong>de</strong>rs uit het<br />

huidige Zwe<strong>de</strong>n, IJsland, <strong>de</strong>nemarken en Noor<strong>weg</strong>en heel Europa. <strong>Op</strong> zoek <strong>naar</strong> roem<br />

en rijkdom. Ze waren met voorsprong <strong>de</strong> beste scheepsbouwers van hun tijd. getuige<br />

daarvan hun meest beken<strong>de</strong> schepen: <strong>de</strong> kle<strong>in</strong>e, v<strong>in</strong>nige snekken en <strong>de</strong> grote stevige<br />

drakars. Ie<strong>de</strong>reen was bevreesd voor <strong>de</strong>ze reuzen uit het noor<strong>de</strong>n, want <strong>de</strong> krijgers<br />

waren alles en ie<strong>de</strong>reen <strong>de</strong> baas. Behalve misschien een zeestorm?<br />

Storm op zee<br />

Help! <strong>Onze</strong> vrien<strong>de</strong>n <strong>de</strong> Vik<strong>in</strong>gen zitten<br />

vast op zee <strong>in</strong> een gigantische storm.<br />

Draaikolken sturen hun drakars alle richt<strong>in</strong>gen<br />

uit en door <strong>de</strong> verwoesten<strong>de</strong> w<strong>in</strong>d<br />

dreigen ze voortdurend om te slaan. Zorg<br />

ervoor dat <strong>je</strong> <strong>de</strong> vik<strong>in</strong>gschepen veilig uit <strong>de</strong><br />

storm loodst. Hun dank zal groot zijn. Wie<br />

weet krijg <strong>je</strong> zelfs een <strong>de</strong>el van <strong>de</strong> buit?<br />

Afhankelijk van <strong>de</strong> gekozen<br />

opdracht, plaats <strong>je</strong> meer<br />

of m<strong>in</strong><strong>de</strong>r draaikolken en<br />

drakars op het speelbord.<br />

SmartGames stelt met ‘Vik<strong>in</strong>gs ­ Bra<strong>in</strong>storm’<br />

een nieuw <strong>de</strong>nkspel voor. Wanneer we <strong>de</strong><br />

doos openen zien we een speelbord, verschillen<strong>de</strong><br />

blauwe draaikolk­puzzelstukken<br />

en vier drakars <strong>in</strong> verschillen<strong>de</strong> kleuren.<br />

Afhankelijk van <strong>de</strong> gekozen opdracht, plaats<br />

<strong>je</strong> meer of m<strong>in</strong><strong>de</strong>r draaikolken en drakars<br />

op het speelbord.<br />

Door <strong>de</strong> vik<strong>in</strong>gschepen op het bord te be<strong>weg</strong>en,<br />

verplaats <strong>je</strong> ook <strong>de</strong> draaikolken. Via dit<br />

draaimechanisme, kan <strong>je</strong> <strong>de</strong> schepen tot <strong>in</strong><br />

hun thuishaven lei<strong>de</strong>n. Maar let op! Vaker<br />

dan <strong>je</strong> wenst, zullen draaikolken <strong>de</strong> gewenste<br />

be<strong>weg</strong><strong>in</strong>g van <strong>de</strong> an<strong>de</strong>re puzzelstukken<br />

blokkeren. Alleen <strong>de</strong> meest zeewaardige<br />

Vik<strong>in</strong>g met het juiste <strong>in</strong>zicht <strong>in</strong> <strong>de</strong> be<strong>weg</strong><strong>in</strong>g<br />

van <strong>de</strong> golven zal ontsnappen aan <strong>de</strong><br />

grillen van <strong>de</strong> storm en zijn schepen veilig<br />

<strong>de</strong> haven <strong>in</strong>loodsen.<br />

voor ie<strong>de</strong>r een storm op maat<br />

Het bijgelever<strong>de</strong> <strong>in</strong>structieboek<strong>je</strong> met 60 opdrachten<br />

en bijhoren<strong>de</strong> oploss<strong>in</strong>gen, net<strong>je</strong>s<br />

ver<strong>de</strong>eld over vier moeilijkheids gra<strong>de</strong>n,<br />

biedt voor elk wat wils. Spr<strong>in</strong>g snel aan<br />

boord van één van <strong>de</strong> drakars en loods het<br />

schip dankzij jouw <strong>in</strong>zicht doorheen <strong>de</strong><br />

maalstroom <strong>de</strong> haven <strong>in</strong>. Zeeziek? Ik dacht<br />

het niet!<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

SmartGames brengt met ‘Vik<strong>in</strong>gs ­ Bra<strong>in</strong>storm’<br />

opnieuw een orig<strong>in</strong>eel <strong>de</strong>nkspel<br />

uit. Vooral het spelmateriaal steekt er <strong>de</strong>ze<br />

keer bovenuit. Het mechanisme van het<br />

automatisch meebe<strong>weg</strong>en van drakars en<br />

draaikolken, is orig<strong>in</strong>eel bedacht én uitgevoerd.<br />

Neem daarbij <strong>de</strong> stevige kwaliteit<br />

van het materiaal en het mooi uitgegeven<br />

opdrachtenboek<strong>je</strong> en <strong>je</strong> komt opnieuw uit<br />

bij datgene waarvoor Smart Games <strong>in</strong>tussen<br />

garant staat: een leuk en kwalitatief hoogstaand<br />

<strong>de</strong>nkspel voor één speler.<br />

Het mechanisme van<br />

het automatisch meebe<strong>weg</strong>en<br />

van drakars en draaikolken,<br />

is orig<strong>in</strong>eel bedacht<br />

én uitgevoerd.<br />

Prima vermaak dus voor wanneer <strong>je</strong> alleen<br />

bent, hoewel het zeker aan te ra<strong>de</strong>n is om<br />

samen met vrien<strong>de</strong>n een moeilijke uitdag<strong>in</strong>g<br />

aan te gaan. ‘Vik<strong>in</strong>gs ­ Bra<strong>in</strong>storm’ heeft alvast<br />

(meer dan) onze goedkeur<strong>in</strong>g. Het is nu<br />

aan jou om <strong>de</strong> storm te trotseren!<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

Auteur(s): -<br />

uitgever: smartGames<br />

5-20<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 10 | Familiebordspel<br />

1<br />

speler<br />

vanaf<br />

6 jaar


Be<strong>je</strong>weld<br />

Word jij <strong>de</strong> uitbl<strong>in</strong>ker?<br />

Wie het ooit één keer speel<strong>de</strong>, was wellicht onmid<strong>de</strong>llijk een beet<strong>je</strong> verslaafd. Het<br />

populaire digitale Be<strong>je</strong>weled met zijn mooie bl<strong>in</strong>ken<strong>de</strong> diamanten kan <strong>je</strong> nu ook als<br />

levensecht gezelschapsspel spelen. Niet langer alleen achter <strong>de</strong> computer, maar aan<br />

tafel en samen met <strong>je</strong> vrien<strong>de</strong>n. Schoonheid, duurzaamheid en zeldzaamheid zijn drie<br />

kenmerken waarover e<strong>de</strong>lstenen beschikken. Inzicht, vooruitziendheid en v<strong>in</strong>gervlugheid<br />

zijn <strong>de</strong> drie eigenschappen waar<strong>in</strong> jij moet uitbl<strong>in</strong>ken om dit spel te w<strong>in</strong>nen.<br />

robijnen en smarag<strong>de</strong>n<br />

De bordspelversie bestaat uit een groot wit<br />

spelbord dat opgevuld wordt met 64 plastic<br />

e<strong>de</strong>lstenen. Elke e<strong>de</strong>lsteen is bevestigd aan<br />

een wit vlak van 2,5 op 2,5 cm en past makkelijk<br />

op het spelbord. Je on<strong>de</strong>rscheidt robijnen,<br />

diamanten, saffieren, smarag<strong>de</strong>n, …<br />

Allen <strong>in</strong> hun eigen kleur en op een verfijn<strong>de</strong><br />

manier geslepen.<br />

juwelen wisselen<br />

<strong>Spel</strong>ers trachten om beurt ri<strong>je</strong>n van 3, 4 of 5<br />

<strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> e<strong>de</strong>lstenen te vormen door 2 naast<br />

elkaar liggen<strong>de</strong> juwelen van plaats te wisselen.<br />

Alleen horizontale en verticale ri<strong>je</strong>n<br />

tellen mee. Voor een rij van 3 e<strong>de</strong>lstenen<br />

krijg <strong>je</strong> een munt <strong>in</strong> diezelf<strong>de</strong> kleur. Een rij<br />

van 4 levert 2 munten op. En een moeilijke<br />

reeks van 5, wordt beloond met 3 munten.<br />

De gevorm<strong>de</strong> rij wordt daarna van het<br />

spelbord verwij<strong>de</strong>rd en <strong>de</strong> overige juwelen<br />

wor<strong>de</strong>n doorgeschoven, <strong>weg</strong> van <strong>de</strong> speler<br />

die aan <strong>de</strong> beurt is. Als tij<strong>de</strong>ns die actie een<br />

nieuwe rij wordt gevormd, mag <strong>je</strong> ook die<br />

<strong>weg</strong>halen en <strong>de</strong> daarbij verdien<strong>de</strong> munten<br />

hou<strong>de</strong>n. Vervolgens wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> e<strong>de</strong>lstenen<br />

nogmaals <strong>weg</strong>geduwd. In het uitzon<strong>de</strong>rlijke<br />

geval dat geen enkele speler een rijt<strong>je</strong> kan<br />

vormen, vervang <strong>je</strong> <strong>de</strong> mid<strong>de</strong>lste 4 juwelen<br />

op het spelbord.<br />

power<strong>je</strong>wels<br />

Aan het e<strong>in</strong><strong>de</strong> van <strong>de</strong> beurt vul <strong>je</strong> het spel­<br />

bord aan zodat ook <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> speler over<br />

een volledig spelbord beschikt. Hiervoor<br />

neem <strong>je</strong> bl<strong>in</strong>d e<strong>de</strong>lstenen uit <strong>de</strong> blauwe zak.<br />

Deze zak werd bij <strong>de</strong> start van het spel ge­<br />

vuld met 20 extra e<strong>de</strong>lstenen en 7 power­<br />

<strong>je</strong>wels, één <strong>in</strong> elke kleur en vol glitter. Elke<br />

power<strong>je</strong>wel die <strong>je</strong> van het spelbord haalt,<br />

levert een extra munt op. Diegene die als<br />

eerste drie verschillen<strong>de</strong> set<strong>je</strong>s van drie <strong>de</strong>­<br />

zelf<strong>de</strong> munten verzamelt, w<strong>in</strong>t.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

Be<strong>je</strong>weled kon al rekenen op een immens<br />

aantal trouwe digitale spelers. Deze bord­<br />

spelversie is eveneens een visueel sterk spel­<br />

let<strong>je</strong>. Alles zit supereenvoudig <strong>in</strong> elkaar en<br />

wordt makkelijk door jong en oud gespeeld.<br />

Alle e<strong>de</strong>lstenen samen zien<br />

er bijzon<strong>de</strong>r fasc<strong>in</strong>erend en<br />

kleurrijk uit.<br />

De verzamel<strong>in</strong>g e<strong>de</strong>lstenen is bijzon<strong>de</strong>r<br />

kleurrijk en maakt het erg aantrekkelijk<br />

om het spel opnieuw uit <strong>de</strong> kast te halen.<br />

Al was het maar om een grijze dag <strong>in</strong> een<br />

mum van tijd op te fleuren.<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

2-4<br />

spelers<br />

Auteur(s): -<br />

uitgever: hasbro<br />

20<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 11 | Familiebordspel<br />

vanaf<br />

8 jaar


loeiend nieuw stad<strong>je</strong><br />

Vanavond veran<strong>de</strong>ren we <strong>in</strong> <strong>de</strong> stichters van nieuwstad. Door te<br />

<strong>in</strong>vesteren <strong>in</strong> vee, vis, graan of gebouwen zorgen we ervoor dat<br />

ons dorp<strong>je</strong> een bloeiend han<strong>de</strong>lscentrum wordt met een stijgend<br />

aantal <strong>in</strong>woners. elke <strong>in</strong>vester<strong>in</strong>g die <strong>je</strong> doet, levert punten op. wie<br />

als eerste 30 punten verzamelt, e<strong>in</strong>digt het spel. Daarna wor<strong>de</strong>n alle<br />

punten geteld en w<strong>in</strong>t <strong>de</strong> meest productieve stichter.<br />

we starten <strong>in</strong> een kle<strong>in</strong> gebied omgeven door bossen, die we systematisch<br />

rooien om te kunnen uitbrei<strong>de</strong>n. ie<strong>de</strong>re speler verwij<strong>de</strong>rt<br />

een bostegel, neemt het hout <strong>in</strong> ontvangst en bouwt een huis,<br />

graanveld of boot. <strong>in</strong> het bos zitten soms everzwijnen verscholen,<br />

die <strong>je</strong> als buit krijgt wanneer <strong>je</strong> <strong>de</strong> juiste bostegel omdraait. tom<br />

blijkt een goe<strong>de</strong> everzwijnenjager: achter elke tegel die hij omdraait,<br />

zit er één!<br />

beet<strong>je</strong> puerto rico<br />

<strong>in</strong> een ron<strong>de</strong> kiezen we om beurten elk een karakter waarna alle<br />

spelers <strong>de</strong> actie van dat karakter uitvoeren. enkel <strong>de</strong> speler die <strong>de</strong><br />

kaart kiest, ontvangt een privilege. Via <strong>de</strong> houthakker, bouwmeester,<br />

boer, han<strong>de</strong>laar en schout verzamel <strong>je</strong> hout, bouw <strong>je</strong>, zaai of oogst<br />

<strong>je</strong>, verhan<strong>de</strong>l <strong>je</strong> producten of speel <strong>je</strong> actiekaarten. later <strong>in</strong> het spel<br />

komen daar nog <strong>de</strong> graaf en rentmeester bij. nadat ie<strong>de</strong>reen een<br />

karakter speel<strong>de</strong>, loopt <strong>de</strong> ron<strong>de</strong> af. zo gaat het spel door tot iemand<br />

30 punten heeft of meer.<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen<br />

Is dit écht ‘het perfecte spel?’<br />

Als iemand <strong>je</strong> vraagt om samen ‘het perfecte spel’ te testen, kan <strong>je</strong> daar als spelfanaat<br />

geen neen tegen zeggen. na een middag<strong>je</strong> zwoegen op het werk is het<br />

e<strong>in</strong><strong>de</strong>lijk zover: <strong>je</strong>sse, Aga, tom en ik zitten rond <strong>de</strong> tafel met hooggespannen<br />

verwacht<strong>in</strong>gen. De ‘poorters van nieuwstad’ werd door 999 Games, die kerels<br />

van ‘De Kolonisten van catan’, gecreëerd <strong>in</strong> samenwerk<strong>in</strong>g met 3.000 spellenliefhebbers.<br />

Via pro<strong>je</strong>ct ‘het perfecte spel’ mocht ie<strong>de</strong>reen over alles meestemmen:<br />

het spelsysteem, duur van het spel, aantal spelers, concept, titel en artwork.<br />

spellenliefhebbers bepaal<strong>de</strong>n dus <strong>de</strong> elementen en <strong>de</strong> basis. <strong>Op</strong> grond hiervan<br />

wer<strong>de</strong>n spelconcepten <strong>in</strong>gestuurd en kwam tycho van <strong>de</strong>n Broek als w<strong>in</strong><strong>naar</strong> uit<br />

<strong>de</strong> bus. 999 Games ontwikkel<strong>de</strong> het concept en <strong>de</strong> wensen van <strong>de</strong> stemmers tot<br />

dit complete spel. is dit nu écht het perfecte spel? wel, we testen het voor <strong>je</strong> uit.<br />

<strong>je</strong> verdient punten met het neerpoten van gebouwen en <strong>de</strong> verkoop<br />

van grondstoffen. Daarnaast beïnvloe<strong>de</strong>n actiekaarten en<br />

wenskaarten het spel.<br />

zoeken <strong>naar</strong> <strong>de</strong> juiste tactiek … en regels<br />

<strong>in</strong> het beg<strong>in</strong> is het zoeken <strong>naar</strong> <strong>de</strong> juiste strategie, <strong>de</strong>els door hiaten<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> spelregels (zie ver<strong>de</strong>rop). enkele ron<strong>de</strong>n later komt er toch<br />

schot <strong>in</strong> <strong>de</strong> zaak. Vooral twee stichters hebben een dui<strong>de</strong>lijke tactiek:<br />

Aga hengelt een hele voorraad vis samen om te roken en te verkopen<br />

2-4 45-60 12-99<br />

scan <strong>de</strong> co<strong>de</strong>!<br />

<strong>in</strong> haar vishan<strong>de</strong>l. tom specialiseert zich <strong>in</strong> houtbewerk<strong>in</strong>g en zet<br />

hout om <strong>in</strong> planken of geld dat hij opnieuw <strong>in</strong>vesteert <strong>in</strong> gebouwen.<br />

<strong>je</strong>sse <strong>in</strong>vesteert <strong>in</strong> graan maar geraakt moeilijk vooruit. zelf <strong>in</strong>vesteer<br />

ik <strong>in</strong> verschillen<strong>de</strong> producten: zowel graan als vis en vee. Doordat<br />

niemand an<strong>de</strong>rs vee koopt, kan ik op een bepaald moment re<strong>de</strong>lijk<br />

wat vlees verkopen aan <strong>de</strong> bewoners.<br />

Maar tom laat ie<strong>de</strong>reen snel achter zich. hij boycot Aga door vis<br />

vóór haar beurt te verkopen en speelt een actiekaart waarbij hij<br />

van ie<strong>de</strong>reen producten steelt. even later is het kwaad geschied:<br />

hij krijgt 13 punten voor een gemeenschappelijk gebouw en w<strong>in</strong>t<br />

met 32 punten. pas later lazen we dat <strong>je</strong> die gemeenschappelijke<br />

gebouwen nooit alleen mag kopen. Al was <strong>de</strong> w<strong>in</strong><strong>naar</strong> wellicht<br />

<strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> geweest.<br />

12 | <strong>Spel</strong>lentest


<strong>je</strong>sse<br />

po<strong>in</strong>tS of the jury<br />

Is dit het perfecte bordspel?<br />

Neen. Maar elk spel dat dit zou<br />

preten<strong>de</strong>ren, kan die belofte<br />

nooit waarmaken. Er is één<br />

grote frustratie: <strong>de</strong> verhakkel<strong>de</strong><br />

spelregels. Eenmaal dat<br />

opgelost, ont<strong>de</strong>k <strong>je</strong> een re<strong>de</strong>lijk<br />

vlot spel. Weliswaar met veel<br />

elementen van ‘Puerto Rico’.<br />

Aangezien dat voor velen ‘het<br />

perfecte spel’ is, kan dit misschien<br />

geen kwaad. Zij hebben<br />

er met Poorters van Nieuwstad<br />

een aardige variant bij.<br />

ERRATA<br />

Let op: <strong>je</strong> hebt wellicht <strong>de</strong> verkeer<strong>de</strong><br />

spelregels!<br />

Bij het perfecte spel horen <strong>de</strong> juiste<br />

spelregels. Jammer genoeg g<strong>in</strong>g dit volledig<br />

<strong>de</strong> mist <strong>in</strong>. On<strong>de</strong>rtussen zijn <strong>de</strong><br />

juiste spelregels digitaal verkrijgbaar via<br />

www.999games.nl. Maar <strong>de</strong> papieren<br />

versie <strong>in</strong> <strong>de</strong> speldoos zit vol ondui<strong>de</strong>lijkhe<strong>de</strong>n.<br />

Om frustraties te vermij<strong>de</strong>n, v<strong>in</strong>d<br />

<strong>je</strong> hier <strong>de</strong> belangrijkste errata.<br />

• Blauwe gebouwen wor<strong>de</strong>n door m<strong>in</strong>imaal<br />

twee spelers gebouwd. Je overlegt<br />

over wie wat bijdraagt en hoe <strong>de</strong> punten<br />

ver<strong>de</strong>eld wor<strong>de</strong>n. Enkel bij twee<br />

spelers mag <strong>je</strong> ze alleen bouwen.<br />

• Gele en blauwe gebouwen bouw <strong>je</strong><br />

enkel <strong>in</strong> <strong>de</strong> stad. Groene gebouwen<br />

komen <strong>in</strong> het buitengebied. Bij <strong>de</strong> roze<br />

startgebouwen volg <strong>je</strong> <strong>de</strong> arcer<strong>in</strong>g:<br />

huizen komen <strong>in</strong> <strong>de</strong> stad, het graanveld<br />

<strong>in</strong> het buitengebied.<br />

• Hoe zit dat bij die han<strong>de</strong>laar? Als <strong>je</strong> het<br />

gebouw niet bezit, betaal <strong>je</strong> <strong>de</strong> eige<strong>naar</strong><br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen<br />

tom<br />

Dat treed ik bij! Het lijkt op<br />

Puerto Rico maar heeft mooier<br />

spelmateriaal. Geluk speelt hier<br />

ook iets meer mee.<br />

Het is misschien niet het beste,<br />

maar voor mij wel een uitstekend<br />

spel.<br />

Silvia<br />

Nu we <strong>de</strong> juiste spelregels kennen,<br />

wil ik het zeker nog eens<br />

opnieuw spelen. Er zijn verschillen<strong>de</strong><br />

strategieën mogelijk<br />

om punten te verzamelen, en<br />

die wil ik graag uittesten.<br />

Er zitten geen grote verrass<strong>in</strong>gen<br />

<strong>in</strong> en het is dui<strong>de</strong>lijk dat<br />

het op an<strong>de</strong>re goe<strong>de</strong> spellen is<br />

gebaseerd. Maar dat doet niet af<br />

aan het plezier ervan.<br />

één keer per ron<strong>de</strong>. Je mag hiervoor onbeperkt<br />

goe<strong>de</strong>ren omzetten en producten<br />

leveren. Een goed dat <strong>je</strong> net hebt<br />

omgezet, mag ook meteen verkocht<br />

wor<strong>de</strong>n zolang <strong>je</strong> aan <strong>de</strong> voorwaar<strong>de</strong>n<br />

van het aantal <strong>in</strong>woners voldoet. Bij <strong>de</strong><br />

houtzagerij mag <strong>je</strong> per ron<strong>de</strong> maximaal<br />

twee eenhe<strong>de</strong>n hout omzetten <strong>naar</strong><br />

planken. Dus één hout wordt één plank<br />

en dat mag <strong>je</strong> twee keer doen. Aan het<br />

e<strong>in</strong><strong>de</strong> van <strong>de</strong> han<strong>de</strong>laarsfase wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong><br />

productiegebouwen leeg gemaakt.<br />

• De extra boot, die door een wenskaart<br />

<strong>in</strong> het spel komt, verdwijnt nadat <strong>de</strong><br />

Vik<strong>in</strong>gen zijn gekomen. Tenzij aan <strong>de</strong><br />

voorwaar<strong>de</strong>n wordt voldaan om <strong>de</strong><br />

Vik<strong>in</strong>gen <strong>weg</strong> te jagen.<br />

• Als <strong>je</strong> <strong>de</strong>rtig of meer punten hebt op<br />

het e<strong>in</strong><strong>de</strong> van een ron<strong>de</strong>, moet <strong>je</strong> dit<br />

kenbaar maken. Tij<strong>de</strong>ns het spel mag <strong>je</strong><br />

<strong>je</strong> punten geheim hou<strong>de</strong>n.<br />

• Wanneer <strong>je</strong> <strong>in</strong> <strong>de</strong> schoutfase een<br />

ro<strong>de</strong> actiekaart trekt, dan moet <strong>de</strong>ze<br />

direct uitgevoerd wor<strong>de</strong>n. De speler<br />

krijgt daarna een nieuwe kaart. Is dit<br />

aga<br />

Vooral <strong>de</strong> actie- en wenskaarten<br />

vond ik een mooie aanvull<strong>in</strong>g.<br />

Ze zorgen voor verrassen<strong>de</strong><br />

wend<strong>in</strong>gen en kunnen een goed<br />

uitgedacht plan dwarsbomen.<br />

Zo werd mijn hele visvloot opeens<br />

door Vik<strong>in</strong>gen verwoest.<br />

De kaarten brengen, samen met<br />

het rooien van <strong>de</strong> bossen, geluk<br />

<strong>in</strong> het spel. En voor veel spelers<br />

heeft dat nog steeds een grote<br />

charme.<br />

opnieuw een actiekaart, dan moet <strong>de</strong>ze<br />

ook gespeeld wor<strong>de</strong>n. Je krijgt dan weer<br />

een nieuwe kaart. Wenskaarten wor<strong>de</strong>n<br />

enkel op het e<strong>in</strong><strong>de</strong> van <strong>de</strong> schoutfase<br />

gespeeld. <strong>Met</strong> een maximum van twee<br />

kaarten per speler en beg<strong>in</strong>nend met<br />

<strong>de</strong> speler die <strong>de</strong> schout koos. Enkele<br />

kaarten wor<strong>de</strong>n op an<strong>de</strong>re momenten<br />

gespeeld. Dit staat dui<strong>de</strong>lijk op <strong>de</strong> kaart.<br />

• Een gebouw mag <strong>je</strong> over een wijkgrens<br />

bouwen. Het is dan <strong>in</strong> twee wijken<br />

aanwezig.<br />

• Als er <strong>in</strong> <strong>de</strong> boerfase geen vee of graan<br />

op het land ligt, ga <strong>je</strong> daar zaaien of vee<br />

plaatsen. Als er wel graan of vee ligt,<br />

oogst <strong>je</strong> het en leg <strong>je</strong> het <strong>in</strong> <strong>je</strong> eigen<br />

voorraad. Je mag daarna niet meer<br />

zaaien. Een boot levert één vis op. Hier<br />

heb <strong>je</strong> directe opbrengst.<br />

• Inkomsten van (heren)huizen krijg <strong>je</strong><br />

bij <strong>de</strong> startspelerwissel.<br />

• Bij <strong>de</strong> actiekaart ‘Zwarte Dood’ wordt<br />

het aantal poorters <strong>naar</strong> boven<br />

afgerond.<br />

13 | <strong>Spel</strong>lentest


Lady Alice<br />

Wie ontvoer<strong>de</strong> Stanley?<br />

Er heerst opschudd<strong>in</strong>g bij <strong>de</strong> Royal geographical Society. Hun gast, <strong>de</strong> vermaar<strong>de</strong> ont<strong>de</strong>kk<strong>in</strong>gsreiziger<br />

H.M. Stanley, komt niet opdagen voor <strong>de</strong> afgesproken voordracht. Er<br />

kan maar één verklar<strong>in</strong>g zijn: ‘Hier is misdaad <strong>in</strong> het spel, een ontvoer<strong>in</strong>g wellicht!’ En <strong>in</strong><br />

dat geval is er <strong>in</strong> het Lon<strong>de</strong>n van 1878 maar één <strong>de</strong>nkbare <strong>weg</strong>: ‘dit wordt een zaak voor<br />

Sherlock Holmes’. <strong>de</strong>ze keer blijkt dat echter geen oploss<strong>in</strong>g. als we <strong>de</strong> spelregels mogen<br />

geloven, verzon Holmes immers zelf <strong>de</strong> misdaad. Het doel? <strong>de</strong> kwaliteiten testen van <strong>de</strong><br />

Baker Street Kids, een groep<strong>je</strong> belhamels én zijn favoriete handlangers.<br />

was samuel rond 17 uur op trafalgar<br />

Square?<br />

Elke speler wordt één van <strong>de</strong> Baker Street<br />

Kids die zijn of haar talenten bij <strong>de</strong> meesterspeur<strong>de</strong>r<br />

wil <strong>de</strong>monstreren. Ze zitten samen<br />

rond zijn werktafel, een schitterend spelbord<br />

met een overzicht van elementen die<br />

<strong>naar</strong> <strong>de</strong> oploss<strong>in</strong>g van <strong>de</strong>ze fictieve misdaad<br />

kunnen lei<strong>de</strong>n. Acht verdachten, evenveel<br />

locaties <strong>in</strong> Lon<strong>de</strong>n, tijdstippen en voorwerpen<br />

die Stanley bij zich had op zijn hotelkamer.<br />

Nu is het aan <strong>de</strong> spelers om als eerste te<br />

achterhalen wie Stanley ontvoer<strong>de</strong>, waar en<br />

wanneer dat gebeur<strong>de</strong>, en welk voorwerp<br />

<strong>de</strong> ontvoer<strong>de</strong>r daarbij meenam.<br />

In <strong>de</strong> vorm van een spelkaart krijgt ie<strong>de</strong>reen<br />

een bewijsstuk, zodat <strong>de</strong> spelers samen alle<br />

gegevens <strong>in</strong> han<strong>de</strong>n hebben. In het echte<br />

speurwerk zou samenwerk<strong>in</strong>g aangewezen<br />

zijn; nu wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> speur<strong>de</strong>rs tegen elkaar<br />

uitgespeeld.<br />

<strong>de</strong>nken, puzzelen en gokken<br />

Een eerste ‘Kid’ selecteert <strong>in</strong> een handig<br />

r<strong>in</strong>gmap<strong>je</strong> een mogelijke oploss<strong>in</strong>g van het<br />

raadsel. Hij toont aan <strong>de</strong> an<strong>de</strong>ren wie <strong>de</strong><br />

da<strong>de</strong>r zou kunnen zijn, waar en wanneer<br />

hij mogelijk toesloeg en wat hij meenam.<br />

Ie<strong>de</strong>reen maakt anoniem bekend of het bewijs<br />

waarover hij beschikt is opgenomen<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> veron<strong>de</strong>rstell<strong>in</strong>g van die speuren<strong>de</strong><br />

speler. Zo valt er gelei<strong>de</strong>lijk aan licht op <strong>de</strong><br />

duistere zaak.<br />

Denkend, puzzelend en gokkend proberen<br />

<strong>de</strong> spelers elkaar gegevens te ontfutselen,<br />

terwijl ze zelf hun bewijsstuk zolang mogelijk<br />

geheim hou<strong>de</strong>n.<br />

Tot iemand meent te weten hoe <strong>de</strong> vork <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong> steel zit, en een beschuldig<strong>in</strong>g uit. Blijkt<br />

<strong>de</strong> beschuldig<strong>in</strong>g vals, dan mag die speler<br />

<strong>de</strong> overw<strong>in</strong>n<strong>in</strong>g vergeten. Is hij wel juist?<br />

Dan oogst <strong>de</strong> speler lof van Holmes en krijgt<br />

hij of zij drie punten. Daarmee w<strong>in</strong>t hij niet<br />

noodzakelijk want ook <strong>in</strong> <strong>de</strong> loop van het<br />

spel waren er punten te verdienen. Het<br />

spelbord is immers niet zomaar een <strong>de</strong>corstuk<br />

en geheugensteunt<strong>je</strong>. <strong>Spel</strong>ers kunnen<br />

er elke beurt aanwijz<strong>in</strong>gen op aanbrengen,<br />

door een <strong>de</strong>ductiefiche bij een bewijsstuk<br />

te leggen. Elke fiche die achteraf bij het<br />

juiste element ligt, levert punten op. Maar<br />

evenzeer kunnen fiches wor<strong>de</strong>n <strong>in</strong>gezet om<br />

me<strong>de</strong>spelers op het verkeer<strong>de</strong> been te zetten.<br />

Moord<br />

en<br />

Mystery<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

Bij dit soort spel komt natuurlijk ‘Cluedo’, <strong>de</strong><br />

speur<strong>de</strong>rsklassieker bij uitstek, om <strong>de</strong> hoek<br />

kijken. ‘Lady Alice’ hoort <strong>in</strong><strong>de</strong>rdaad tot <strong>de</strong>ze<br />

familie van <strong>de</strong>ductiespellen, maar weet zich<br />

slim te on<strong>de</strong>rschei<strong>de</strong>n van haar verwanten.<br />

Het spelbord is meer dan<br />

alleen maar <strong>de</strong>corstuk en<br />

geheugensteunt<strong>je</strong>.<br />

<strong>Spel</strong>ers kunnen er<br />

elke beurt aanwijz<strong>in</strong>gen<br />

op aanbrengen.<br />

Enkele leuke vondsten <strong>in</strong> het spelmechanisme<br />

zorgen ervoor dat alle spelers bij elke<br />

han<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g betrokken zijn. Samen met <strong>de</strong><br />

sfeervolle vormgev<strong>in</strong>g, het leuke thema, <strong>de</strong><br />

korte en hel<strong>de</strong>re spelregels maakt dit ‘Lady<br />

Alice’ tot een on<strong>de</strong>rhou<strong>de</strong>nd familiespel.<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

3-5<br />

spelers<br />

30<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

Auteur(s): ludovic Gaillard<br />

uitgever: Asmo<strong>de</strong>e Benelux<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 14 | Strategisch bordspel<br />

vanaf<br />

8 jaar


Agricola: 2 spelers 2<br />

gezellige beestenboel<br />

<strong>de</strong> eerlijke har<strong>de</strong> boerenstiel is aan het uitsterven. gelukkig zijn er nog vele spellen die<br />

ons meenemen <strong>in</strong> <strong>de</strong> wereld van dieren hoe<strong>de</strong>n, wei<strong>de</strong>s omhe<strong>in</strong>en en het erf verzorgen.<br />

<strong>Met</strong> behulp van drie knechten is het jouw taak om zoveel mogelijk dieren te bezitten<br />

op een zo groot mogelijk erf. En daarvoor moet <strong>je</strong> stallen bouwen, zorgen dat verschillen<strong>de</strong><br />

diersoorten hun eigen stek hebben en <strong>je</strong> erf opwaar<strong>de</strong>ren met een opslagplaats<br />

of schuilhok. Zoek een tegenspeler en ga <strong>de</strong> boer op <strong>in</strong> dit on<strong>de</strong>rhou<strong>de</strong>n<strong>de</strong> kaartspel!<br />

boer zoekt vrouw<br />

Deze opzichzelfstaan<strong>de</strong> versie van het po­<br />

pulaire agrarische spel Agricola is uitslui­<br />

tend bedoeld voor 2 spelers. Zij proberen<br />

om <strong>de</strong> meest waar<strong>de</strong>volle boer<strong>de</strong>rij uit te<br />

bouwen. Dieren spelen hier<strong>in</strong> <strong>de</strong> hoofdrol.<br />

Elke speler krijgt 9 hekken en een erftableau<br />

met daarop een basiswoonst en 5 niet om­<br />

he<strong>in</strong><strong>de</strong> wei<strong>de</strong>n. In het mid<strong>de</strong>n komt een<br />

spelbord waarop alle mogelijke acties zijn<br />

uitgebeeld.<br />

Knechten<br />

Elk spel verloopt over 8 speelron<strong>de</strong>s die elk<br />

uit 4 fasen bestaan. In <strong>de</strong> aanvulfase wor<strong>de</strong>n<br />

alle actievel<strong>de</strong>n op het spelbord aangevuld.<br />

Er komen nieuwe grondstoffen, dieren of<br />

hekken. In <strong>de</strong> werkfase, zet ie<strong>de</strong>re speler<br />

om beurt één van zijn 3 knechten op een<br />

vrij actieveld. Je kan <strong>de</strong> nieuwe startspeler<br />

wor<strong>de</strong>n, grondstoffen oogsten of dieren ont­<br />

vangen en op <strong>je</strong> erf plaatsen. Je kan ook <strong>je</strong><br />

erf uitbrei<strong>de</strong>n en een stal of an<strong>de</strong>r gebouw<br />

bouwen. In <strong>de</strong> huiswaartsfase neemt ie<strong>de</strong>re<br />

speler zijn knechten terug. Daarna volgt <strong>de</strong><br />

voortplant<strong>in</strong>gsfase. Hier<strong>in</strong> krijgt ie<strong>de</strong>re spe­<br />

ler voor elke soort waarvan hij m<strong>in</strong>stens 2<br />

exemplaren heeft een extra dier. Je mag bo­<br />

vendien op elk moment <strong>in</strong> het spel <strong>je</strong> dieren<br />

verplaatsen b<strong>in</strong>nen <strong>je</strong> erf.<br />

dieren hoe<strong>de</strong>n<br />

Dieren breng <strong>je</strong> on<strong>de</strong>r <strong>in</strong> gebouwen of om­<br />

he<strong>in</strong><strong>de</strong> wei<strong>de</strong>n. De hekken zijn schaars<br />

dus is een goe<strong>de</strong> ruimtelijke plann<strong>in</strong>g van<br />

levensbelang. Het spreekt voor zich dat<br />

elke wei<strong>de</strong> slechts één diersoort mag be­<br />

vatten. Al <strong>je</strong> gebouwen en wei<strong>de</strong>n hebben<br />

een bepaal<strong>de</strong> capaciteit, die door mid<strong>de</strong>l<br />

van voe<strong>de</strong>rbakken verhoogd kan wor<strong>de</strong>n.<br />

Naast <strong>de</strong> basiswoonst en <strong>de</strong> stallen kan <strong>je</strong><br />

ook speciale gebouwen plaatsen. Deze heb­<br />

ben een grotere kost, maar leveren punten<br />

op en bezorgen <strong>je</strong> belangrijke voor<strong>de</strong>len. Na<br />

8 ron<strong>de</strong>n wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> boer<strong>de</strong>ri<strong>je</strong>n beoor<strong>de</strong>eld.<br />

<strong>Spel</strong>ers krijgen punten voor het aantal die­<br />

ren op hun erf. Er is ook een bonussysteem<br />

per diersoort, waarbij <strong>je</strong> gestraft wordt als <strong>je</strong><br />

te we<strong>in</strong>ig dieren hebt of extra bonuspunten<br />

krijgt als <strong>je</strong> er net heel veel hebt. Je telt daar­<br />

bij ook <strong>de</strong> punten voor <strong>je</strong> speciale gebouwen<br />

én voor ie<strong>de</strong>re erfuitbreid<strong>in</strong>g waarvan <strong>je</strong> alle<br />

3 <strong>de</strong> wei<strong>de</strong>n hebt bebouwd.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

De spelregels van <strong>de</strong>ze 2­spelervariant zijn<br />

een pak eenvoudiger dan die van het oor­<br />

spronkelijke spel. Alles is bovendien dui<strong>de</strong>­<br />

lijk weergegeven op het spelbord. Omdat<br />

het maar een half uur duurt, is het dan ook<br />

uitstekend als boeiend tussendoort<strong>je</strong>. Het<br />

spel biedt trouwens genoeg mogelijkhe<strong>de</strong>n<br />

om een bre<strong>de</strong> doelgroep te blijven boeien.<br />

Agricola voor 2 spelers zit<br />

<strong>in</strong> een kle<strong>in</strong> doos<strong>je</strong> en is<br />

i<strong>de</strong>aal om mee te nemen <strong>in</strong> <strong>de</strong><br />

reiskoffer.<br />

Schaarste stelt <strong>je</strong> voor verplichte strate­<br />

gische keuzes en ook elkaar dwarsbomen<br />

is perfect mogelijk. Daar tegenover staat<br />

een vrij eenvoudig spelsysteem dat erg vlot<br />

speelt. Je zit volledig <strong>in</strong> <strong>de</strong> sfeer van het boe­<br />

renleven. Je ziet <strong>je</strong> boer<strong>de</strong>rij groeien en <strong>je</strong><br />

lammen, veulens, biggen en kalf<strong>je</strong>s groot<br />

wor<strong>de</strong>n. Dit alles zit <strong>in</strong> een kle<strong>in</strong> doos<strong>je</strong> dat<br />

i<strong>de</strong>aal is om op reis mee te nemen. Waarop<br />

wacht <strong>je</strong> nog?<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

2<br />

spelers<br />

Auteur(s): u. Rosenberg<br />

uitgever: 999 Games<br />

30<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 15 | Familiebordspel<br />

vanaf<br />

8 jaar


De NeDerlaNDse<br />

spelleNprijs<br />

Het team achter<br />

<strong>de</strong> Ne<strong>de</strong>rlandse <strong>Spel</strong>lenprijs<br />

De ne<strong>de</strong>rlandse spellenprijs werd <strong>in</strong> het<br />

leven geroepen ter promotie van het ‘betere’<br />

bordspel. s<strong>in</strong>ds 2001 wordt <strong>de</strong> prijs<br />

jaarlijks uitgereikt. han hei<strong>de</strong>ma en henk<br />

Rolleman zijn bei<strong>de</strong>n lid van <strong>de</strong> jury. han is<br />

hoofd redacteur van het magaz<strong>in</strong>e ‘spel!’ en<br />

henk is gelauwerd fotograaf die ook <strong>in</strong> onze<br />

magaz<strong>in</strong>e steeds voor mooie beel<strong>de</strong>n zorgt.<br />

Han: “De ne<strong>de</strong>rlandse spellenprijs (nsp)<br />

werd eerst georganiseerd on<strong>de</strong>r auspiciën<br />

De genom<strong>in</strong>eer<strong>de</strong>n …<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> algemene categorie wer<strong>de</strong>n:<br />

‘coney island’, ‘Flash po<strong>in</strong>t’ en ‘K<strong>in</strong>g of<br />

tokio’ genom<strong>in</strong>eerd.<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> categorie expertspellen g<strong>in</strong>gen<br />

<strong>de</strong> nom<strong>in</strong>aties <strong>naar</strong> ‘terra Mystica’,<br />

‘trajan’ en ‘tzolk’<strong>in</strong>’.<br />

De jury beoor<strong>de</strong>el<strong>de</strong> <strong>de</strong>ze spellen op<br />

kwaliteit, spelplezier en orig<strong>in</strong>aliteit.<br />

van <strong>de</strong> ne<strong>de</strong>rlandse spellenverenig<strong>in</strong>g<br />

Ducosim. een jaar later werd een speciale<br />

sticht<strong>in</strong>g <strong>in</strong> het leven geroepen. namens<br />

<strong>de</strong> sticht<strong>in</strong>g nom<strong>in</strong>eer<strong>de</strong> een jury van spelrecensenten<br />

6 tot 8 spellen, waaruit het spellenpubliek<br />

<strong>de</strong> w<strong>in</strong><strong>naar</strong> aanwees. Meestal was<br />

dat een spel voor veelspelers.”<br />

Na lange discussie werd<br />

besloten om vanaf 2013 twee<br />

prijzen uit te reiken:<br />

één algemene prijs en één<br />

speciaal voor expertspelers.<br />

“<strong>in</strong> 2011 werd <strong>de</strong> sticht<strong>in</strong>g om diverse re<strong>de</strong>nen<br />

ontbon<strong>de</strong>n, waarna Ducosim <strong>de</strong><br />

organisatie weer overnam. er werd een organisatiecommissie<br />

benoemd on<strong>de</strong>r leid<strong>in</strong>g<br />

van spelauteur Fred horn en die zocht een<br />

jury van 11 personen bij elkaar: spelauteurs,<br />

recensenten, w<strong>in</strong>keliers en spellenkenners.<br />

Deze jury nom<strong>in</strong>eert niet alleen, maar stelt<br />

ook <strong>de</strong> w<strong>in</strong><strong>naar</strong> vast. <strong>in</strong> 2012 g<strong>in</strong>g <strong>de</strong> nsp<br />

<strong>naar</strong> lancaster.”<br />

… en <strong>de</strong> WINNAARS!<br />

Nieuw: twee categorieën<br />

Han: “zowel b<strong>in</strong>nen als buiten <strong>de</strong> jury waren<br />

er diverse stemmen die von<strong>de</strong>n dat <strong>de</strong><br />

ne<strong>de</strong>rlandse spellenprijs een echt keurmerk<br />

moest wor<strong>de</strong>n. zoals het Duitse ‘spiel <strong>de</strong>s<br />

jahres’. Daarvoor moesten spellen voor families<br />

ook een kans krijgen om <strong>de</strong> nsp te<br />

w<strong>in</strong>nen. An<strong>de</strong>rzijds is Ducosim vooral een<br />

verenig<strong>in</strong>g van expertspelers. Daarom werd,<br />

na ruime discussie, besloten om vanaf 2013<br />

twee prijzen uit te reiken: één algemene<br />

prijs en één speciaal voor expertspelers.<br />

Henk: “spellen <strong>in</strong> <strong>de</strong> algemene categorie zijn<br />

<strong>in</strong>teressant voor veelspelers en gelegenheidsspelers.<br />

zelfs voor gez<strong>in</strong>nen met k<strong>in</strong><strong>de</strong>ren<br />

vanaf acht jaar. Deze <strong>in</strong> <strong>de</strong> categorie expertspellen<br />

zijn een aanbevel<strong>in</strong>g voor liefhebbers<br />

die meer diepgang, tactiek en strategie op<br />

tafel willen. Afgelopen jaar speel<strong>de</strong> ik als jurylid<br />

vele spellentitels. Daaruit drie nom<strong>in</strong>aties<br />

kiezen voor elke categorie was knap lastig.<br />

sommige persoonlijke voorkeuren haal<strong>de</strong>n<br />

<strong>de</strong> selectie, an<strong>de</strong>ren niet. Maar uite<strong>in</strong><strong>de</strong>lijk is<br />

elke nom<strong>in</strong>atie meer dan verdiend.“<br />

<strong>Op</strong> zondag 9 juni wer<strong>de</strong>n <strong>de</strong> twee w<strong>in</strong><strong>naar</strong>s aangeduid en op don<strong>de</strong>rdag 13 juni<br />

bekend gemaakt. De prijsuitreik<strong>in</strong>g v<strong>in</strong>dt plaats op zaterdag 9 november tij<strong>de</strong>ns<br />

het spellenspektakel <strong>in</strong> e<strong>in</strong>dhoven.<br />

w<strong>in</strong><strong>naar</strong><br />

‘ne<strong>de</strong>rlandse<br />

spellenprijs 2013’:<br />

K<strong>in</strong>g Of tOKyO<br />

w<strong>in</strong><strong>naar</strong><br />

‘ne<strong>de</strong>rlandse<br />

spellenprijs 2013<br />

– experts’:<br />

terra Mystica<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 16 | Aan tafel met …


Het Magische Labyr<strong>in</strong>t<br />

Enkel voor dappere tove<strong>naar</strong>sleerl<strong>in</strong>gen!<br />

Bo<strong>in</strong>k, auw! Een kle<strong>in</strong>e tove<strong>naar</strong>sleerl<strong>in</strong>g wrijft <strong>in</strong> zijn ogen. Staat hier een muur?<br />

Blijkbaar wel. Samen met <strong>de</strong> an<strong>de</strong>re leerl<strong>in</strong>gen verkent hij nieuwsgierig het magische<br />

labyr<strong>in</strong>t. Vandaag moeten ze immers een belangrijke opdracht vervullen: op zoek gaan<br />

<strong>naar</strong> magische symbolen. dat zou best makkelijk zijn <strong>in</strong>dien <strong>de</strong> grote tove<strong>naar</strong>s geen<br />

grap<strong>je</strong>s zou<strong>de</strong>n uithalen. als bij toverslag blijven <strong>weg</strong>en gesloten en komen verborgen<br />

tunnels tevoorschijn.<br />

labyr<strong>in</strong>t bouwen<br />

Het on<strong>de</strong>rstel van het labyr<strong>in</strong>t leg <strong>je</strong> <strong>in</strong> <strong>de</strong><br />

speldoos. Je kan dan willekeurig het laby­<br />

r<strong>in</strong>t opbouwen door muurt<strong>je</strong>s te plaatsen.<br />

Standaard ga <strong>je</strong> voor 19 muren, maar <strong>je</strong> kan<br />

het ook moeilijker maken door er extra te<br />

bouwen. Zorg er wel voor dat elk vak ten<br />

m<strong>in</strong>ste één <strong>in</strong>gang heeft.<br />

Wanneer <strong>je</strong> labyr<strong>in</strong>t klaar is, leg <strong>je</strong> <strong>de</strong> vloer­<br />

plaat erop en draai <strong>je</strong> eventueel het bord<br />

nog een paar keer zodat niemand meer weet<br />

waar <strong>de</strong> muren zijn. De zak met fiches leg<br />

<strong>je</strong> naast het speelveld. Eent<strong>je</strong> wordt eruit<br />

gehaald en op tafel gelegd: dit wordt het<br />

eerste symbool waar <strong>de</strong> tove<strong>naar</strong>sleerl<strong>in</strong>gen<br />

<strong>naar</strong> op zoek gaan.<br />

onzichtbare muren<br />

Elke speler kiest een magnetische tove<strong>naar</strong><br />

en neemt een metalen bal. Je start <strong>in</strong> een<br />

hoek van het labyr<strong>in</strong>t en duwt <strong>de</strong> bal voor­<br />

zichtig on<strong>de</strong>r <strong>de</strong> vloerplaat tegen <strong>de</strong> tove­<br />

<strong>naar</strong> tot <strong>de</strong> magneet daar<strong>in</strong> <strong>de</strong> bal vasthoudt.<br />

Tij<strong>de</strong>ns <strong>je</strong> beurt gooi <strong>je</strong> met <strong>de</strong> dobbelsteen<br />

en verplaats <strong>je</strong> jouw tove<strong>naar</strong> dat aantal<br />

vak<strong>je</strong>s. Je kan enkel horizontaal of verticaal<br />

be<strong>weg</strong>en maar <strong>je</strong> mag steeds van richt<strong>in</strong>g<br />

veran<strong>de</strong>ren.<br />

Als <strong>je</strong> tegen een onzichtbare muur loopt, valt<br />

<strong>de</strong> bal en rolt hij <strong>naar</strong> één van <strong>de</strong> vier hoeken.<br />

Het eventueel aantal overgebleven aantal<br />

stappen ben <strong>je</strong> kwijt. Je moet bovendien<br />

opnieuw <strong>naar</strong> <strong>je</strong> starthoek. Je moet steeds<br />

vlot vooruit be<strong>weg</strong>en en dus niet voorzich­<br />

tig aftasten of er misschien een muur zit <strong>in</strong><br />

<strong>de</strong> richt<strong>in</strong>g waar jij <strong>naar</strong>toe wil. Onthou dus<br />

goed waar <strong>de</strong> muren zitten om steeds vlotter<br />

door het labyr<strong>in</strong>t te lopen.<br />

symbolen zoeken<br />

Als <strong>je</strong> op het vak<strong>je</strong> met het symbool van<br />

<strong>de</strong> fiche komt, mag <strong>je</strong> die fiche hou<strong>de</strong>n. Je<br />

trekt een nieuwe fiche en die wordt voor<br />

alle spelers het nieuwe doel. Als <strong>je</strong> toevallig<br />

op het vak<strong>je</strong> van dat symbool staat, heb <strong>je</strong><br />

geluk en mag <strong>je</strong> meteen <strong>de</strong> fiche nemen en<br />

een nieuwe trekken. Het spel e<strong>in</strong>digt als een<br />

speler vijf magische symbolen verzamel<strong>de</strong>.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

Het magische labyr<strong>in</strong>t is een eenvoudig<br />

uit te leggen geheugenspel. Maar dan wel<br />

eent<strong>je</strong> met zeer mooi spelmateriaal en een<br />

uitdagen<strong>de</strong> opdracht.<br />

Het systeem van magneten en ballen die<br />

door <strong>de</strong> muren on<strong>de</strong>r het spelbord vallen is<br />

erg orig<strong>in</strong>eel. Al lopen<strong>de</strong> krijgen <strong>de</strong> spelers<br />

steeds meer <strong>in</strong>formatie over waar <strong>de</strong> on­<br />

zichtbare muren zich bev<strong>in</strong><strong>de</strong>n. Je probeert<br />

zo een grondplan <strong>in</strong> <strong>je</strong> geheugen op te slaan.<br />

Maar wellicht zal <strong>je</strong> meer dan eens b<strong>in</strong>nens­<br />

monds vloeken als <strong>je</strong> ‘alweer’ tegen <strong>de</strong>zelf<strong>de</strong><br />

muur aanloopt.<br />

Onthou goed waar <strong>de</strong> muren<br />

zitten, zo loop <strong>je</strong> steeds<br />

vlotter door het labyr<strong>in</strong>t.<br />

Naast <strong>je</strong> geheugen heb <strong>je</strong> ook wel wat ge­<br />

luk nodig, want <strong>de</strong> getrokken fiches kunnen<br />

heel dicht of net heel ver van jouw starthoek<br />

liggen. Het labyr<strong>in</strong>t kan <strong>je</strong> ook telkens ver­<br />

an<strong>de</strong>ren zodat <strong>je</strong> het e<strong>in</strong><strong>de</strong>loos kan spelen<br />

en herspelen. Een echte aanra<strong>de</strong>r en zowel<br />

leuk met k<strong>in</strong><strong>de</strong>ren als volwassenen.<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

2-4<br />

spelers<br />

25<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

Auteur(s): -<br />

uitgever: Drei Magier spiele<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 17 | K<strong>in</strong><strong>de</strong>rspel<br />

vanaf<br />

6 jaar


IK ga OP REIS EN IK NEEM MEE …<br />

<strong>Spel</strong>len voor op reis<br />

Omdat <strong>je</strong> koffer niet one<strong>in</strong>dig groot is en er ook nog d<strong>in</strong>gen zoals on<strong>de</strong>rgoed en toiletge-<br />

rief mee moeten. Omdat jij diegene bent die <strong>de</strong> valiezen moet dragen en <strong>je</strong> het gewicht<br />

zoveel mogelijk wil beperken zodat een hernia <strong>je</strong> reis niet verknalt. Om <strong>je</strong> te <strong>in</strong>spireren<br />

tot een last m<strong>in</strong>ute bezoek<strong>je</strong> aan <strong>de</strong> spellenw<strong>in</strong>kel. Maar vooral omdat jullie er zelf om<br />

vroegen: hieron<strong>de</strong>r een update van onze flowchart uit SIZ nr 2. Vol leuke spellen om mee<br />

te nemen op reis.<br />

start<br />

ik speeL graag speLLet<strong>je</strong>s<br />

nee<br />

<strong>neeM</strong> dan zeker speLLen<br />

Mee die <strong>je</strong> reispartner<br />

Alleen KAn <strong>Spel</strong>en:<br />

titanic<br />

Vrijdag<br />

road Block<br />

lord of the r<strong>in</strong>gs:<br />

the card game<br />

ja<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen<br />

el gran<strong>de</strong><br />

ticket to ri<strong>de</strong><br />

Homestea<strong>de</strong>rs<br />

panic station<br />

dom<strong>in</strong>ion<br />

Hoogspann<strong>in</strong>g<br />

terra Mystica<br />

puerto rico<br />

ik ga op reis <strong>Met</strong> enkeL<br />

Mijn partner<br />

ja<br />

we speLen graag<br />

een tactisch,<br />

Avondvullend <strong>Spel</strong><br />

nee<br />

Kolonisten van catan:<br />

het kaartspel<br />

Hive<br />

Machiavelli<br />

lost cities<br />

Mr. jack<br />

Quoridor<br />

nee<br />

nee<br />

ja<br />

een speL dient oM <strong>de</strong> sFeer<br />

er<strong>in</strong> te krijgen en Mag niet<br />

te MoeiLijk zijn<br />

ja<br />

ik ga op reis <strong>Met</strong> Vier oF VijF<br />

VoLwassenen/ tieners<br />

stenen tijdperk<br />

puerto rico<br />

dom<strong>in</strong>ion<br />

agricola<br />

ghost stories<br />

18 | overspel


ja<br />

<strong>de</strong> grote dalmutti<br />

weerwolven<br />

cash&guns<br />

Koehan<strong>de</strong>l<br />

K<strong>in</strong>g of tokyo<br />

dixit<br />

river dragons<br />

the island<br />

nee<br />

ik ga op reis/kaMp <strong>Met</strong><br />

een heLe groep en zoek<br />

<strong>Spel</strong>len voor<br />

Meer dan 5 speLers<br />

nee<br />

ik ga op reis <strong>Met</strong><br />

onze ‘kLe<strong>in</strong>Mannen’<br />

ja<br />

ja<br />

time’s up<br />

jungle speed<br />

perudo<br />

Boonanza<br />

true colours<br />

story cubes<br />

take 5<br />

Vlotte geesten<br />

Bang!<br />

regenwormen<br />

Black stories<br />

buitenspeL<br />

Kubb<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen<br />

schotland yard<br />

river dragons<br />

takenoko<br />

K<strong>in</strong>g of tokyo<br />

ticket to ri<strong>de</strong><br />

the island<br />

jamaica<br />

tobago<br />

carcasonne<br />

ja<br />

het zijn (bijna) tieners<br />

nee<br />

Boomgaard<br />

spokentrap<br />

Magisch labyr<strong>in</strong>t<br />

Monsterval<br />

carcasonne junior<br />

Vlotte geesten<br />

stef stuntpiloot<br />

tip<br />

kids spelen graag al<br />

een spel <strong>in</strong> <strong>de</strong> auto:<br />

camelot jr<br />

castle logix<br />

Busy Bugs<br />

waterworld<br />

19 | overspel


Kumbu<br />

dubbelzijdig kaartspel<br />

aan natuur, cultuur en zon geen gebrek <strong>in</strong> het cont<strong>in</strong>ent waar The Big five stilaan<br />

wennen aan al die fotolustige safaritoeristen. <strong>de</strong> zonnige kleuren en symbolen op <strong>de</strong><br />

kaarten <strong>in</strong> dit spel nemen <strong>je</strong> helemaal mee <strong>naar</strong> het warme afrika. ‘Hakuna matata’<br />

kennen we allemaal uit <strong>de</strong> film met het leeuwenpr<strong>in</strong>s<strong>je</strong>. Maar vanaf nu kan <strong>je</strong> een ex-<br />

tra woord Swahili aan <strong>je</strong> talenkennis toevoegen: ‘kumbukumbu’ betekent geheugen.<br />

Om nooit meer te vergeten.<br />

Kumbu Kadi<br />

Een spellet<strong>je</strong> Kumbu heeft verschillen<strong>de</strong> varianten.<br />

In <strong>de</strong> eerste probeer <strong>je</strong> <strong>de</strong> meeste<br />

slagen te w<strong>in</strong>nen. Elke speler krijgt vijf kaarten,<br />

die hij/zij open voor zich neerlegt. Na<br />

<strong>de</strong> startspeler legt ie<strong>de</strong>re speler één kaart.<br />

Diegene die <strong>de</strong> hoogste kaart speel<strong>de</strong>, w<strong>in</strong>t<br />

alle kaarten. De waar<strong>de</strong> van een kaart wordt<br />

berekend door bei<strong>de</strong> zij<strong>de</strong>n bij elkaar op te<br />

tellen. In geval van meer<strong>de</strong>re hoogste kaarten,<br />

w<strong>in</strong>t <strong>de</strong> kaart met <strong>de</strong> hoogste zij<strong>de</strong>. De<br />

w<strong>in</strong><strong>naar</strong> van <strong>de</strong> ron<strong>de</strong> wordt <strong>de</strong> nieuwe<br />

startspeler en na vijf ron<strong>de</strong>n w<strong>in</strong>t diegene<br />

met <strong>de</strong> meeste kaarten.<br />

Kumbu pesten<br />

Het doel is hier om als eerste <strong>je</strong> hand leeg<br />

te spelen. Ie<strong>de</strong>re speler ontvangt vijf open<br />

kaarten, <strong>de</strong> rest wordt pakstapel. In <strong>je</strong> beurt<br />

kies <strong>je</strong> uit bei<strong>de</strong> zij<strong>de</strong>n om een kaart op <strong>de</strong><br />

stapel te plaatsen. Ofwel plaats <strong>je</strong> hetzelf<strong>de</strong><br />

nummer ofwel een nummer om het totaal<br />

10 te maken. De kaart wordt dan on<strong>de</strong>rsteboven<br />

gelegd. Als er een kaart is gespeeld<br />

en op <strong>de</strong> bovenzij<strong>de</strong> van <strong>de</strong> stapel ligt een<br />

6, 7, 8 of 9 dan wordt er gepest en kan <strong>je</strong><br />

een extra beurt krijgen of een an<strong>de</strong>re speler<br />

extra kaarten geven.<br />

kumbu zabuni<br />

<strong>Op</strong>nieuw spelen we met vijf open kaar­<br />

ten. Je kan bie<strong>de</strong>n of uitdagen. Bij een bod<br />

schat <strong>je</strong> hoeveel keer 1 afbeeld<strong>in</strong>g <strong>in</strong> het spel<br />

voorkomt. Alle kaarten van alle spelers aan<br />

bei<strong>de</strong> zij<strong>de</strong>n tellen mee en <strong>je</strong> moet hoger bie­<br />

<strong>de</strong>n dan <strong>de</strong> vorige speler. Of <strong>je</strong> kan <strong>de</strong> speler<br />

vóór <strong>je</strong> uitdagen. De uitdager <strong>de</strong>elt opnieuw<br />

kaarten, waarbij <strong>de</strong> verliezer er één m<strong>in</strong><strong>de</strong>r<br />

krijgt, en start <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> ron<strong>de</strong> met een<br />

nieuw bod. Als <strong>je</strong> maar twee kaarten hebt<br />

en <strong>je</strong> verliest nog een kaart dan lig <strong>je</strong> uit<br />

het spel. De laatst overgebleven speler w<strong>in</strong>t.<br />

Een spellet<strong>je</strong> Kumbu heeft<br />

verschillen<strong>de</strong> varianten:<br />

Kumbu Kadi, Pesten of<br />

Zabuni. Maar <strong>je</strong> kan er ook<br />

gewoon memory mee spelen.<br />

kumbu Memo<br />

<strong>Met</strong> dit dubbelzijdige kaarten<strong>de</strong>k kan <strong>je</strong> ook<br />

gewoon memory spelen. De spelregels hiervan<br />

zijn bekend, maar op <strong>de</strong> website van<br />

Rielekst v<strong>in</strong>d <strong>je</strong> enkele orig<strong>in</strong>ele varianten.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

Multifunctionaliteit: een sleutelwoord <strong>in</strong><br />

onze veeleisen<strong>de</strong> consumptiemaatschappij.<br />

Dit dubbelzijdig kaartspel speelt hier met<br />

vier basisvarianten op <strong>in</strong>. Kumbu Pesten<br />

doet <strong>de</strong>nken aan Uno en Kumbu Zabuni<br />

aan Perudo. Twee spellet<strong>je</strong>s, die net zoals<br />

Memory, sowieso populair zijn bij vele ge­<br />

z<strong>in</strong>nen. Maar hier zitten ze dus allemaal <strong>in</strong><br />

één kle<strong>in</strong> doos<strong>je</strong>. Het dubbelzijdige <strong>de</strong>k<br />

brengt zo een meerwaar<strong>de</strong>.<br />

Meer spelvarianten v<strong>in</strong>d <strong>je</strong> trouwens op<br />

<strong>de</strong> website, vaak met vi<strong>de</strong>o­uitleg. En <strong>je</strong> kan<br />

ook <strong>je</strong> eigen variant verz<strong>in</strong>nen en <strong>de</strong>len met<br />

an<strong>de</strong>re Kumbu spelers.<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

2-8<br />

spelers<br />

10<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

Auteur(s): Kees Meis, Dennis Merkx<br />

uitgever: Rielekst<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 20 | Kaartspel<br />

vanaf<br />

5 jaar


Lords of Water<strong>de</strong>ep<br />

Prima ‘worker placement’ <strong>in</strong> fantasy sett<strong>in</strong>g<br />

Lords of Water<strong>de</strong>ep was één van <strong>de</strong> verrass<strong>in</strong>gen van 2012. In dit dungeons & dragons<br />

bordspel kruip <strong>je</strong> <strong>in</strong> <strong>de</strong> huid van een machtige Lord op zoek <strong>naar</strong> controle over <strong>de</strong> mach-<br />

tige stad Water<strong>de</strong>ep. Rijkdom ligt er voor het grijpen. En dit doe <strong>je</strong> door agenten op <strong>de</strong><br />

juiste manier <strong>in</strong> te zetten, avonturiers te verzamelen en queesten op te lossen. Velen<br />

zullen wellicht afhaken van<strong>weg</strong>e het dungeons & dragons-label. dat staat vaak gelijk<br />

aan m<strong>in</strong>iaturen en epische veldslagen tussen goed en kwaad. Hier echter niets van dit<br />

alles. Lords of Water<strong>de</strong>ep is een erg vlot, strategische bordspel dat zowel veelspelers<br />

als gelegenheidsspelers zal fasc<strong>in</strong>eren en uitdagen.<br />

worker placement<br />

Lords of Water<strong>de</strong>ep is ‘worker placement’ <strong>in</strong><br />

zijn puurste vorm. Wat wil dat zeggen? Je<br />

plaatst een werker, hier ‘agent’ genoemd, op<br />

het spelbord en <strong>in</strong>t <strong>de</strong> opbrengsten. Zo verzamel<br />

<strong>je</strong> grondstoffen om opdrachten, <strong>in</strong> dit<br />

geval queesten, te vervullen. Heel wat succesvolle<br />

spellen steunen op dit mechanisme,<br />

en hier wordt het nog eens subtiel toegepast.<br />

Bij <strong>de</strong> start krijgt ie<strong>de</strong>re speler een Lordkaart.<br />

Hierop staat welke Quest­kaarten <strong>je</strong><br />

best verzamelt om aan het e<strong>in</strong>d van het spel<br />

w<strong>in</strong>stpunten te krijgen. Deze Quest­kaarten<br />

vervul <strong>je</strong> via het vergaren van avonturiers<br />

die wor<strong>de</strong>n uitgebeeld <strong>in</strong> blok<strong>je</strong>s van vier<br />

verschillen<strong>de</strong> kleuren. Deze keer geen hout,<br />

klei, erts of graan maar strij<strong>de</strong>rs, dieven,<br />

tove<strong>naar</strong>s en priesters. Het pr<strong>in</strong>cipe blijft<br />

hetzelf<strong>de</strong>.<br />

Avonturiers rekruteer <strong>je</strong> door agenten <strong>naar</strong><br />

gebouwen <strong>in</strong> <strong>de</strong> stad te sturen. Elke speelbeurt<br />

kan slechts één agent een gebouw bezoeken.<br />

Dus wanneer een me<strong>de</strong>speler een<br />

gebouw voor <strong>je</strong> bezoekt, moet <strong>je</strong> op zoek<br />

<strong>naar</strong> een an<strong>de</strong>re oploss<strong>in</strong>g. Ver<strong>de</strong>r heb<br />

<strong>je</strong> geld nodig. Ook dat is te v<strong>in</strong><strong>de</strong>n <strong>in</strong> <strong>de</strong><br />

gebouwen.<br />

<strong>in</strong>trigekaarten<br />

<strong>Op</strong> het spelbord staan enkele basisgebouwen,<br />

maar door een agent <strong>in</strong> ‘Buil<strong>de</strong>r’s hall’<br />

te plaatsen, breng <strong>je</strong> nieuwe gebouwen <strong>in</strong><br />

het spel. De speler die zo’n gebouw plaatst,<br />

krijgt punten en blijft eige<strong>naar</strong>. Vanaf dan<br />

mogen ook an<strong>de</strong>re speler het gebouw gebruiken,<br />

maar dan krijgt <strong>de</strong> eige<strong>naar</strong> extra<br />

opbrengsten. Doordat er elke beurt maar drie<br />

gebouwen open liggen en er maar één speler<br />

een gebouw kan kopen, is elk spel an<strong>de</strong>rs.<br />

Nog belangrijk is het spelen van <strong>in</strong>trigekaarten<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong> haven. Hiermee kan <strong>je</strong> zelf voor<strong>de</strong>el<br />

halen of een tegenstan<strong>de</strong>r pesten. Zo<br />

blokkeren sommige <strong>in</strong>triges het vervullen<br />

van queesten. Niet leuk om te krijgen, wel<br />

leuk om uit te <strong>de</strong>len.<br />

Lords of Water<strong>de</strong>ep is<br />

‘worker placement’ <strong>in</strong> zijn<br />

puurste vorm: Je plaatst een<br />

werker, hier ‘agent’ genoemd,<br />

op het spelbord en <strong>in</strong>t <strong>de</strong><br />

opbrengsten.<br />

Na het plaatsen van <strong>je</strong> agent mag <strong>je</strong>, <strong>in</strong>dien<br />

<strong>je</strong> wil, een queeste vervullen. Deze zijn opge<strong>de</strong>eld<br />

<strong>in</strong> standaardqueesten die een eenmalige<br />

belon<strong>in</strong>g geven en plotqueesten die<br />

geduren<strong>de</strong> het hele spel extra belon<strong>in</strong>gen<br />

geven. Meestal is <strong>de</strong> belon<strong>in</strong>g een comb<strong>in</strong>atie<br />

van punten, geld en avonturiers. Aan het<br />

e<strong>in</strong><strong>de</strong> van <strong>de</strong> achtste ron<strong>de</strong> krijg <strong>je</strong> bonuspunten<br />

voor <strong>je</strong> Lord­kaart en wie dan het<br />

meeste punten heeft, w<strong>in</strong>t.<br />

‘spel <strong>in</strong> zicht’ beoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g<br />

Lord of the Water<strong>de</strong>ep is een aangename<br />

ont<strong>de</strong>kk<strong>in</strong>g. De spelregels zijn dui<strong>de</strong>lijk en<br />

het spel is op 10 m<strong>in</strong>uten uitgelegd. Zoals<br />

gezegd is het thema en het artwork op <strong>de</strong><br />

doos mislei<strong>de</strong>nd. Laat <strong>je</strong> echter niet afschrikken.<br />

Want eens <strong>je</strong> aan het spelen slaat, ont<strong>de</strong>k<br />

<strong>je</strong> een vlot en enterta<strong>in</strong>end spel. Zelfs<br />

met twee blijft het verrassend fasc<strong>in</strong>erend.<br />

Laat <strong>je</strong> niet afschrikken door<br />

het Dungeons & Dragons<br />

label. Lords of Water<strong>de</strong>ep<br />

is een vlot, strategische<br />

bordspel dat veelspelers én<br />

gelegenheidsspelers fasc<strong>in</strong>eert<br />

en uitdaagt.<br />

Speciale vermeld<strong>in</strong>g ook voor <strong>de</strong> doos. Elk<br />

on<strong>de</strong>r<strong>de</strong>el heeft zijn plaats en kaarten kan<br />

<strong>je</strong> via een <strong>in</strong>ventief kantelsysteem makkelijk<br />

uit <strong>de</strong> doos halen. Hoewel een leeftijd van<br />

12+ wordt geadviseerd, v<strong>in</strong><strong>de</strong>n we 10+ correcter.<br />

Enig na<strong>de</strong>el: het spel is <strong>in</strong> het Engels<br />

en vooral bij <strong>de</strong> queesten is kennis van <strong>de</strong>ze<br />

taal vereist.<br />

‘<strong>Spel</strong> <strong>in</strong> <strong>Zicht</strong>’ evaluatie<br />

spelmateriaal<br />

tactiek<br />

complexiteit<br />

<strong>in</strong>teractie<br />

2-5<br />

spelers<br />

60<br />

m<strong>in</strong>uten<br />

Auteur(s): peter lee & Rodney thompson<br />

uitgever: wizards of the coast<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 21 | Strategisch bordspel<br />

vanaf<br />

10 jaar


Gratis magaz<strong>in</strong>e onl<strong>in</strong>e<br />

Bevalt ons magaz<strong>in</strong>e <strong>je</strong>? Dan hebben we goed nieuws. surf <strong>naar</strong> www.spel<strong>in</strong>zicht.eu<br />

en schrijf <strong>je</strong> <strong>in</strong> op onze elektronische nieuwsbrief. <strong>je</strong> krijgt dan gratis spellennieuws<br />

op jouw maat.<br />

Ken <strong>je</strong> an<strong>de</strong>re spellenliefhebbers <strong>in</strong> ne<strong>de</strong>rland en Vlaan<strong>de</strong>ren? contacteer hen<br />

dan vlug. Ook zij zullen graag meer spellennieuws krijgen.<br />

Magaz<strong>in</strong>e op papier<br />

Afhaalpunten<br />

<strong>je</strong> kan een gedrukte versie van ‘spel <strong>in</strong> zicht’<br />

verkrijgen bij onze afhaalpunten:<br />

dreamland<br />

www.dreamland.be<br />

speelgoed Mertens<br />

www.speelgoedmertens.be<br />

<strong>de</strong> Banier<br />

www.<strong>de</strong>banier.be<br />

<strong>de</strong> spelgezel<br />

www.spelgezel.be<br />

Abonnement<br />

wil <strong>je</strong> <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> edities van dit magaz<strong>in</strong>e bij <strong>je</strong><br />

thuis laten bezorgen? surf <strong>naar</strong> www.spel<strong>in</strong>zicht.eu<br />

en neem een abonnement op ‘spel <strong>in</strong> zicht’, gedrukt<br />

op kwaliteitspapier.<br />

Colofon<br />

spel <strong>in</strong> zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen,<br />

bestaan<strong>de</strong> uit een gedrukt magaz<strong>in</strong>e, een website en een digitale nieuwsbrief.<br />

het magaz<strong>in</strong>e verschijnt vier keer per jaar.<br />

Sparrestraat 94 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68<br />

Mail: <strong>in</strong>fo@spel<strong>in</strong>zicht.eu • Web: www.spel<strong>in</strong>zicht.eu<br />

Verantwoor<strong>de</strong>lijke uitgever: <strong>je</strong>sse Van Daele<br />

Hoofdredactie: sarah Vermeersch<br />

redactie: Freek De Vos, evel<strong>in</strong>e Vermeersch, jonathan Vercruysse,<br />

Beren Van Daele, niels l<strong>in</strong>gier, Ronald hoekstra, siegrid Kerstens,<br />

sarah De Meyer, toon <strong>in</strong>gels en johan witters, silvia Alonso<br />

fotografie: henk Rolleman<br />

fotografie cover: sofie stevens – www.sofiestevens.be<br />

elke spelbesprek<strong>in</strong>g start met een beschrijv<strong>in</strong>g<br />

van het spelverloop. we schetsen een algemeen<br />

beeld van <strong>de</strong> sfeer en het spelmechanisme.<br />

Merk dus op dat dit geen besprek<strong>in</strong>g is van<br />

<strong>de</strong> spelregels tot <strong>in</strong> <strong>de</strong> kle<strong>in</strong>ste <strong>de</strong>tails. <strong>in</strong> <strong>de</strong><br />

spelbeoor<strong>de</strong>l<strong>in</strong>g zetten we <strong>de</strong> men<strong>in</strong>g van onze<br />

redactie op papier.<br />

e<strong>in</strong>digen doen we met <strong>de</strong> evaluatie. <strong>Op</strong> die manier<br />

gidst ‘spel <strong>in</strong> zicht’ <strong>je</strong> <strong>in</strong> één oogopslag door<br />

<strong>de</strong> spellenwereld. we sommen <strong>de</strong> voornaamste<br />

eigenschappen op, zoals aantal spelers, <strong>de</strong><br />

speelduur en <strong>de</strong> leeftijd. tenslotte krijgt elk spel<br />

een aantal sterren toegekend <strong>in</strong> vier handige<br />

categorieën:<br />

spelMateriaal: hoe mooier, functioneler of<br />

steviger het spelmateriaal, hoe hoger <strong>de</strong> score<br />

<strong>in</strong> <strong>de</strong>ze categorie.<br />

tactieK: <strong>in</strong> welke mate ben <strong>je</strong> afhankelijk van<br />

toevallige gebeurtenissen zoals het trekken<br />

van kaarten, een dobbelsteenworp of specifieke<br />

vakken op het spelbord. een hoge waar<strong>de</strong><br />

wijst op een spel dat een grote eigen tactische<br />

<strong>in</strong>breng vraagt. een lage waar<strong>de</strong> op een hoge<br />

toevalsfactor.<br />

<strong>in</strong>teractie: geeft aan of <strong>de</strong> spelers het gevoel<br />

hebben dat ze ‘samen’ spelen. spellen waar ie<strong>de</strong>reen<br />

bij elke speelbeurt actief betrokken is,<br />

scoren hoog. spellen waar <strong>je</strong> vooral <strong>je</strong> eigen<br />

spel speelt of besliss<strong>in</strong>gen neemt die we<strong>in</strong>ig of<br />

geen <strong>in</strong>vloed hebben op an<strong>de</strong>re spelers, krijgen<br />

m<strong>in</strong><strong>de</strong>r sterren.<br />

cOMplexiteit: <strong>de</strong> hoeveelheid factoren waarmee<br />

<strong>je</strong> reken<strong>in</strong>g moet hou<strong>de</strong>n. Ook <strong>de</strong> spelregels<br />

spelen hier<strong>in</strong> een belangrijke rol. een hoge waar<strong>de</strong><br />

wijst erop dat er grote <strong>in</strong>spann<strong>in</strong>gen nodig<br />

zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te<br />

spelen. Makkelijke partyspellen en k<strong>in</strong><strong>de</strong>rspellen<br />

krijgen vanzelfsprekend m<strong>in</strong><strong>de</strong>r sterren.<br />

het aantal sterren geeft geen appreciatie van<br />

een spel. zo verkiezen sommige spelers bewust<br />

een spel met een erg lage complexiteit.<br />

An<strong>de</strong>ren zetten graag hun tan<strong>de</strong>n <strong>in</strong> een tactisch<br />

meesterspel. De sterren geven een <strong>in</strong>dicatie<br />

van wat het spel te bie<strong>de</strong>n heeft.<br />

www.spel<strong>in</strong>zicht.eu | spellennieuws voor ie<strong>de</strong>reen 22 | Colofon


Gezelschaps-<br />

spellet<strong>je</strong>s, da’s<br />

TOP!<br />

Zo’n ruim aanbod voor kle<strong>in</strong><br />

en groot, voor <strong>de</strong>nkers en<br />

doeners. En altijd tegen<br />

<strong>de</strong> scherpste prijs.<br />

W e e r i e t s o m n a a r u i t t e k i j k e n

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!