Ontwerpdocument Het ontwerp, in detail toegelicht - Inloggen
Ontwerpdocument Het ontwerp, in detail toegelicht - Inloggen
Ontwerpdocument Het ontwerp, in detail toegelicht - Inloggen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Selecteer<br />
de set<br />
Set -1<br />
Set +1<br />
Interactie - 1.0 Nieuw<br />
Reset alle scores<br />
naar 0-0, 0-0, etc.<br />
1.0 Nieuw<br />
- Standaard tegenstander: meest recente<br />
- Standaard <strong>in</strong>itiële setscores: 0-0, 0-0, etc. of<br />
meest recente score (<strong>in</strong>dien app was afgesloten)<br />
- M<strong>in</strong>imum score: 0<br />
Bewaar <strong>in</strong>gevoerde<br />
scores en ga naar 1.1<br />
- Maximum score: 6<br />
(Uitzonder<strong>in</strong>g: bij 6-6 kan één van de scores tot 7)<br />
- Indien app wordt afgesloten zonder opslaan:<br />
onthoud <strong>in</strong>gevulde scores voor volgende keer<br />
wanneer de app wordt geopend<br />
Game -<br />
Game +<br />
Ga naar<br />
'Tegenstander wijzigen'<br />
Detailmodus H<strong>in</strong>t Tegenstander wijzigen<br />
- Standaard <strong>in</strong>itiële gamescore: 0,0<br />
- Gamescores tell<strong>in</strong>g: 0, 15, 30, 40<br />
(Na 40: verhoog bijhorende set met +1 en<br />
reset gamescore op 0-0)<br />
- Indien geen tactiek is gedef<strong>in</strong>ieerd bij de<br />
betreffende speler, toon: "Je hebt nog geen<br />
zwakke punten aangegeven bij Tim."<br />
Terug<br />
naar 1.0<br />
Terug<br />
naar 1.0<br />
Terug naar<br />
1.0 'Nieuw'<br />
(Modal w<strong>in</strong>dow)<br />
Wijzig tegenstander<br />
<strong>in</strong> 1.0 'Nieuw'<br />
12 / 32