Ontwerpdocument Het ontwerp, in detail toegelicht - Inloggen
Ontwerpdocument Het ontwerp, in detail toegelicht - Inloggen
Ontwerpdocument Het ontwerp, in detail toegelicht - Inloggen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Concept<br />
Kernidee<br />
Een self-track<strong>in</strong>g tennisapp waarmee je je <strong>in</strong>dividuele voortgang<br />
kunt bijhouden en bekijken via statistieken.<br />
Omschrijv<strong>in</strong>g<br />
De Tennis Score app zou je kunnen zien als een <strong>in</strong>telligent<br />
scorebord. <strong>Het</strong> toont niet alleen je laatst behaalde resultaten,<br />
maar geeft ook ge<strong>detail</strong>leerde statistieken over je voortgang en<br />
die van je tegenstanders.<br />
Daarnaast is het na afloop van iedere gespeelde partij mogelijk<br />
aan te geven wat je strategie was om zo dus te zien 'wat werkt'<br />
en wat niet. Op deze manier koppel je dus feitelijk je speelwijze<br />
aan je resultaten, met als positief effect meer zelfkennis.<br />
Daarnaast zorgt de app ook voor het competitieve element op<br />
het moment een speler zijn scores onl<strong>in</strong>e publiceert. Hierdoor<br />
ziet iedereen wie je zojuist hebt (of heeft) <strong>in</strong>gemaakt waardoor je<br />
dus wordt geconfronteerd met je resultaten. Hierdoor maak je<br />
dus van je vrienden fans en bereik je een publiek dat wellicht niet<br />
eens wist dat je tenniste.<br />
De app maakt dus gebruik van 'self-track<strong>in</strong>g': je houdt<br />
persoonlijke gegevens bij, <strong>in</strong> dit geval sportscores, die je<br />
vervolgens weer kunt terug bekijken <strong>in</strong> de vorm van een grafiek<br />
en kan delen met vrienden. <strong>Het</strong> speelt dan ook vooral <strong>in</strong> op de<br />
behoefte van de gebruiker om zijn of haar resultaten te meten en<br />
zo een duidelijke voortgang waar te nemen.<br />
Doelgroep<br />
We willen ons richten op een jonge doelgroep. Hier hebben<br />
we voor gekozen omdat deze doelgroep het meest actief is<br />
b<strong>in</strong>nen de tenniswereld en daarnaast het meest gebruik<br />
maakt van sociale media zoals Facebook.<br />
Onze doelgroep comb<strong>in</strong>eert school met sporten en <strong>in</strong> dit<br />
geval met tennis. Tennis is een sport waarbij je veel<br />
<strong>in</strong>dividueel bezig bent en veel moet spelen wil je beter<br />
worden.<br />
Onze doelgroep sluit aan op het bovenstaande.<br />
Om de doelgroep specifieker te maken, zodat onze Tennis<br />
app het meest tot zijn recht komt hebben we gekozen voor:<br />
jongens en meiden van 14 t/m 24 jaar oud. Ze zijn fanatiek<br />
en competitief met tennis bezig, dat wil zeggen dat ze<br />
m<strong>in</strong>imaal een potje tennis <strong>in</strong> de week spelen en ze maken<br />
gebruik van Social Media.<br />
6 / 32