10.07.2015 Views

oefening 4 - Sint-Lucas

oefening 4 - Sint-Lucas

oefening 4 - Sint-Lucas

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

WETENSCHAPPEN<strong>oefening</strong>en perspectiefOEFENING 4Arnout Van Vaerenbergh23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


vorige <strong>oefening</strong>:1/ exacte input - ‘Turm’ van Erwin Heerich2/ exacte output - orthografische projectiesdeze <strong>oefening</strong>:1/ contextsimulatie - ‘Muziekles’ van Vermeera. conclusies2/ exacte input - objecten tekenen in perspectiefa. afmetingen inschattenb. objecten op vloer tekenen3/ exacte output - afbeelding en object renderen23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van VaerenberghJohannes Vermeer ‘Muziekles’


1/ contextsimulatie - ‘Muziekles’ van Vermeer23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


a. conclusies:> éénvluchtpuntsperspectief> langse aslijnen (x) naar vluchtpunt, dwarse aslijnen (y) parallel> horizonlijn niet op ooghoogte: waarnemer(=camera) zit neer: 1,00m hoog23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


2/ exacte input - object tekenen in perspectiefa. afmetingen inschatten.> studente ongeveer 1.5m groot> via dwarse lijnen hoogtevan de wand inschatten: 3m hoog.3m1.5m23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


. objecten op vloer tekenen23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


Afbeelding zoeken...Zoek in google “wikipedia vermeer muziekles” en downlad afbeelding: Jan_Vermeer_van_Delft_014.jpgBasis uitzetten in Rhino...- plaats een punt met commando Point in de oorsprong- teken van hieruit de verticale aslijn (z) van 3mImporteer afbeelding in Rhino...- rechtermuisklik Perspective > Viewport Properties...- Bij Wallpaper browse naar de afbeeldingBepaal camerastandpunt via de Perspective viewport...- zoom (scroll) en pan (spacebar) tot de aslijnen van het model overeenkomen met die op de tekening.Bewaar het camerastandpunt...- rechtermuisklik Perspective > Viewport Properties > Set View > Show Named Views PanelVloer tekenen- teken via het commando ‘Plane’ de vloer uit zoals in de afbeelding op vorige slide- trek een tegel naar omhoog via het commando ‘ExtrudeSrf’23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


3/ exacte output - afbeelding en object exporteren3m23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh


Renderinstellingen juist zetten...- type ‘Render Properties’ of rechtermuisklik op Render icoontje- vink Use wallpaper aan: je gebruikt nu de foto als achtergrond in je render.Materialen toevoegen aan een layer...- zoek online een afbeelding met een materiaal (via bv “marble texture”)- type ‘layer’ om het het venster met layers te activeren- achter de betreffende layer (bv. Default) dubbelklik op de witte ruimte onder Material Library- vink Texture aan en browse naar de opgeslaagde afbeelding met een materiaal.Renderen...- type ‘Render’ of klik op icoontje- sla afbeelding op als .jpg via File>Save as...23/11/2010 - wetenschappen - <strong>oefening</strong> 4 - Arnout Van Vaerenbergh

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!