You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Viktor: Hoe lang ben je zelf al lid van BIG UNS?<br />
Wilfred: BIG UNS is ontstaan ergens in 2011, al weet ik niet meer precies de exacte<br />
datum. Ik heb de alliantie toen zelf opgericht met een paar andere leden.<br />
We bestaan uit spelers die er eigenlijk allemaal vanaf het begin bij zijn en altijd bij zijn<br />
gebleven, de ene actiever dan de andere. We verplichten niemand om constant<br />
online te zijn, maar activiteit is wel gewenst.<br />
Viktor: Met welke allianties zijn jullie in oorlog? Wie heeft er volgens jou de<br />
bovenhand in deze strijd?<br />
Wilfred: We zijn hoofdzakelijk gevestigd in oceaan 57 en proberen uit te breiden naar<br />
de omliggende oceanen.<br />
Onze vijanden zijn The Rock, Union of Alliances, Forsaken Legion en<br />
The New Templars. De strijd tegen onze vijanden gaat gelijk op naar mijn mening.<br />
Bovendien hebben we diverse bondgenootschappen.<br />
Viktor: BIG UNS telt maar 14 leden, is dit een bewuste keuze of eerder een<br />
samenloop van omstandigheden?<br />
Wilfred: Onze alliantie is nooit een echt grote alliantie geweest, we hebben eigenlijk<br />
altijd een vrij klein ledenbestand gehad.<br />
Viktor: Hoe zorgen jullie ervoor dat jullie leden gemotiveerd blijven op deze oude<br />
wereld?<br />
Wilfred: Hoe we elkaar motiveren is een lastige, iedereen heeft namelijk zijn eigen<br />
reden om te spelen wanneer het hun uitkomt, er zijn "dus geen echte<br />
verplichtingen".<br />
Viktor: Deze wereld heeft afwijkende instellingen, er is namelijk geen eindspel<br />
aanwezig. Mis je een of ander eindspel waaruit uiteindelijk een winnaar van de<br />
wereld wordt aangeduid?<br />
Wilfred: Missen we een eindspel? Nee! Het zou deze wereld snel ten einde brengen<br />
als men bv. de wereldwonderen in zou voeren, er zullen dan namelijk diverse<br />
allianties bevoorrecht en onaantastbaar zijn! Misschien is het wel wat om deze<br />
wereld wat uitdagender te maken, alleen weet ik niet direct met wat.<br />
11