17.10.2023 Views

Level-Up | Magazine voor jongeren over gezond gamen

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

level

MAGAZINE VOOR JONGEREN

OVER GEZOND GAMEN

up

test: Wat voor

gamer ben jij? blz. 7

Wat als gamen

verder uit de

hand loopt? blz. 22

Wat maakt

gamen zo

leuk? blz. 8

Vragen aan

bekende

gamers blz. 26

GameChangers

1


Inhoud

DE OPKOMST VAN GAMEN 4

DE WERELD VAN GAMES 5

SOORTEN GAMES EN VOORBEELDEN 6

EVOLUTIE VAN GAMES 7

STREAMING VAN E-GAMES 8

WAT MAAKT GAMEN ZO LEUK? 9

HOEVEEL GEEF JIJ UIT AAN GAMES? DOE DE TEST! 10

TWEE GAMEMECHANISMEN IN DE KIJKER 11

WAT VOOR GAMER BEN JIJ? DOE DE TEST! 12-13

VOOR- EN NADELEN VAN GAMEN 14-15

HOBBY, PASSIE OF VERSLAVING? 16

WAT ZIJN SIGNALEN DAT GAMEN UIT DE HAND LOOPT? 17

WAAROM EN BIJ WIE LOOPT GAMEN UIT DE HAND? 18

HET VERHAAL VAN MATTHIAS EN BAVO 19-20

GAMEN IN BALANS MET QUIZ 21- 23

FUN ZONDER SCHERM ? 24

CYBERPESTEN? WAT NU? 25

ENKELE VRAGEN AAN BEKENDE GAMERS 26

SAFETY FIRST! 26

WAAR KAN JE TERECHT VOOR HULP 28

HOE HELP JE IEMAND DIE (TE)VEEL GAMET? 30

OPLOSSINGEN TEST 31

Wie zijn wij?

Ontmoet Matthias en Bavo, de drijvende krachten

achter dit magazine, “Level Up”. Ze hebben zelf ooit

te maken gehad met gameverslaving. Wat begon als

een onschuldige hobby groeide uit tot een probleem

waarbij ze school, vriendschappen en hun gezondheid

verwaarloosden. Toen was er weinig gespecialiseerde

hulp beschikbaar, waardoor ze op eigen kracht uit

hun gameverslaving zijn moeten komen.

Ze hebben de organisatie “GameChangers” opgericht

om anderen te ondersteunen die worstelen met problematisch

gamegedrag. Dit doen ze door hun eigen

verhaal te delen op scholen en anderen te begeleiden.

Lees hun volledige verhaal op pagina 16-20.

Waarom “Level Up”?

Ons doel met “Level Up” is helder:

• Problematisch gamen & gameverslaving

bespreekbaar maken

• Een gezonde on- en offlinebalans promoten

• Game- en schermverslaving vermijden!

In dit magazine vind je een mix van uitleg, persoonlijke

verhalen en praktische oefeningen om je te

helpen inzien dat gamen geweldig kan zijn, maar dat

evenwicht de sleutel is. We gaan jullie uitrusten met

de kennis en tools om gezond te gamen en te floreren

in alle facetten van het leven.

Duik erin, ontdek hoe je in balans blijft in de digitale

wereld en Level Up je leven!

Wat als je niet of weinig

gamet?

Als je denkt: “Ik game eigenlijk niet zoveel,

is dit magazine dan wel iets voor mij?”, dan

hebben we goed nieuws. “Level Up” gaat niet

alleen over gamen. Het is ook een diepe duik in

schermgebruik over het algemeen.

Er zijn tenslotte ook andere vormen van

schermtijd. Denk maar aan YouTube, Instagram,

SnapChat, TikTok of populaire platformen bij

gamers zoals Twitch of Discord. Dus zelfs als je

niet actief gamet, kan het scherm nog steeds

een centrale plek in je leven innemen. De principes

van digitale balans zijn universeel. Dus

blader verder, ontdek en vind je eigen digitale

evenwicht.

Laten we samen deze reis starten en ontdekken

hoe we in harmonie kunnen leven met onze

schermen, zonder iets te missen van de prachtige,

offline wereld om ons heen.

2

3



De opkomst

van gamen

De wereld

van games

De evolutie van gamen heeft ons van de eenvoudige pixels van de jaren ‘70 naar verbluffend

realistische, meeslepende werelden gebracht. Met spelers die zich van over

de hele wereld verenigen, ontketent gaming creativiteit, bouwt het vriendschappen op

en biedt het ons ongeëvenaarde vormen van ontspanning. Denk aan het bouwen van je

eigen middeleeuwse kasteel in Minecraft of het najagen van die ‘Epic’ outfit in Fortnite.

Net zoals fietsen of naar de bioscoop gaan, kan gamen een prachtige manier zijn om te

genieten en te ontspannen.

De wereld van de games is heel divers…

Met welk toestel(len) game jij? Omcirkel ze!

1

Is gamen gevaarlijk?

Wii

PC/Desktop

SWITCH

PS VR

Zoals bij elke evolutie komen er ook uitdagingen bij

kijken. Digitale balans vinden in een tijd waarin de

grenzen tussen de echte en virtuele wereld steeds

vager worden, is niet altijd makkelijk. Hoewel gamen

voordelen heeft zoals het verbeteren van probleemoplossende

vaardigheden, hand-oogcoördinatie en

sociale contacten, is er ook een keerzijde. Heel wat

jongeren (en volwassenen) hebben moeite om hun

speeltijd te beperken, wat kan leiden tot problematisch

gamen of zelfs gameverslaving.

PS5

9

Steam Deck

PS4

Smartphone

Waarom is digitale balans

voor sommigen zo moeilijk?

8

3

Games zijn ontworpen om ons geboeid te houden, om

ons telkens weer dat ene level verder te laten spelen of

die ene missie te voltooien. Bij sommigen activeren ze

beloningssystemen in de hersenen op een manier die

weinig andere activiteiten kunnen, waardoor andere

bezigheden ‘saai’ worden en beginnen wegvallen.

In dit magazine duiken we diep in wat gamen zo aantrekkelijk

maakt. Je leert over de fascinerende wereld

van games, test je eigen gamegedrag en ontdekt tips

voor gezond gamen!

Xbox Series X

TIP

Gamelaptop

VRAAG ?

Laptop van school

In welk jaar is de eerste console uitgekomen?

Het antwoord vind je in de schermen hierboven!

Houd je speltoestellen en schooltoestellen gescheiden. Gebruik de schoollaptop liever niet

om te gamen. Zo kan je je beter concentreren op je schoolwerk en vermijd je afleiding.

Tablet

4

5



Soorten games

& voorbeelden

Evolutie

van Games

Er zijn heel veel soorten games, elk met hun eigen unieke gameplay

en kenmerken. Hier zijn enkele van de meest voorkomende

spellen, onderverdeeld in verschillende categorieën.

Stap mee in de tijdmachine, want we gaan terug in de tijd en ontdekken hoe games

zijn geëvolueerd van eenvoudige pixels tot indrukwekkende werelden vol avontuur

en spanning. Hier zie je een overzicht van hoe games verschillen in vergelijking met

vroeger.

ACTIESPELLEN

AVONTURENSPELLEN

Al eens

gespeeld?

❏ Ja

Vul onderstaande spellen aan &

welke voorbeelden ken je nog?

❏ Nee Call of D_ _ _

❏ Ja

vb .....................................................

.....................................................

❏ Nee Super M_ _ _ _

vb .....................................................

.....................................................

vroeger

Beperkt aanbod aan games

Beperkt in ruimte (kabels, arcade)

Traag of zonder internet

Eigendom via CD, cassetjes

Zwart-wit, weinig pixels, 8-bit

van / naar

nu

Freemium games

Overal toegankelijk: smartphone, 4G

Vliegensvlug: Streaming, Twitch, YouTube, Discord

Licenties: Xbox, Playstation Plus

Zeer realistisch en aantrekkelijk: 4K, HD

ROLLENSPELLEN

GTA, Fallout, Stardew Valley, Animal Crossing

❏ Ja

❏ Nee Cyberpunk 2_ _ _

vb .....................................................

.....................................................

VERSUS

VERSUS

SANDBOX- EN STRATEGIESPELLEN

Minecraft, Roblox, Age of Empires, Starcraft

SPORT- EN SIMULATIESPELLEN

FIFA, NBA2K, Mario Kart, The Sims

‘CASUEL’ SPELLEN

❏ Ja

❏ Nee Minec_ _ _ _

❏ Ja

vb .....................................................

.....................................................

❏ Nee Rocket L_ _ _ _ _

❏ Ja

vb .....................................................

.....................................................

❏ Nee Among U_

vb .....................................................

.....................................................

De oplossingen staan op pagina 31.

Vraag je ouders of leerkracht op welke leeftijd

zij hun eerste mobiele telefoon kregen… en wat

je ermee kon doen?

Hoe zit het nu?

Games zijn in de laatste jaren veel geëvolueerd.

Maar waar staan we nu?

ENKELE CIJFERS

• Gemiddelde leeftijd Vlaamse gamer: 31 jaar

• Spelen maandelijks een game:

- 54% van de +16-jarigen

- 96% van de Vlaamse jongeren

• Sinds de coronacrisis is de wekelijkse

gametijd met 1,5 uur gestegen onder gamers

6

Bronvermelding: VAD factsheet gamen 2021

7



Streaming &

e-sports

Je carrière maken in

games? Het kan!

Stel je voor dat gamen niet alleen een

hobby is, maar ook een sport waar je prijzen

kan winnen en kampioen kan worden.

Dat is e-sports! E-sports staat voor Electronic Sports en

het draait allemaal om het spelen van videospellen op

professioneel niveau. In e-sports komen getalenteerde

spelers van over de hele wereld bijeen om te strijden

in allerlei populaire games, zoals League of Legends,

Fortnite, Counter Strike en Overwatch. Sommigen

verdienen er ook geld aan en worden beroemdheden.

Maar niet iedereen kan e-sporter worden. Het is als

acteren, velen willen het, maar slechts enkelen kunnen

ervan leven.

Een dag in het leven

van een e-sporter…

8u00

9u00-12u00

12u-13u

13u-13u45

13u45-15u

15u-15u15

15u15-16u-30

16u30-17u30

18u-18u45

18u-45-20u

20u-22u30

22u30-23u

Een professionele e-sporter staat op en eet

een gezond ontbijt.

Hij gaat met zijn team en coach samenzitten.

Ze gamen niet, maar ze bespreken strategieën

hoe ze nog beter kunnen worden. Ze

bestuderen zowel hun eigen gameplay, als

die van de tegenstander om zich voor te

bereiden op de wedstrijden.

Middagpauze! (zonder scherm natuurlijk)

Elke dag hebben ze een gesprek met hun

mental coach en met voedingsdeskundigen.

Deze zorgen ervoor dat de gamers gezond

blijven en op hun best spelen; er is immers

veel druk om te presteren.

Training waarin ze samen gamen als team.

Pauze en even naar buiten gaan.

Terug een intense training.

Sporten in de fitness om fit te blijven.

Een gezond avondmaal.

Laatste trainingssessie.

Rust en relaxatie en soms afspreken met

vrienden.

Op tijd naar bed. Om goed te presteren heb

je een goede nachtrust nodig!

Ik volg de Counter-Strike

scène en die professionele

gamers mogen van hun team

maar ‘x’ aantal uur spelen.

Die mogen niet de hele dag

energy drinks drinken, nee,

die moeten ook een gezonde

levensstijl hebben want daar

word je beter van.

William Boeva

WIST JE DAT?

Wist je dat: Esporter ‘Bugha’ tijdens de Fortnite

World Cup in 2019 de prijzenpot van

3.000.000 dollar heeft gewonnen op 16-jarige

leeftijd?! Daarvoor moest hij wel de beste zijn

van liefst 250 miljoen andere Fortnite spelers!

Wat maakt

gamen zo leuk?

Er zijn verschillende redenen waarom gamen zo leuk is voor velen. In bijna alle games

zal je deze 6 onderdelen zien terugkomen.

2

3

Vooruitgang

1 4

Doelen

Je krijgt duidelijke doelen

om naartoe te werken.

Bv. een draak doden, als

eerste de finish halen, een

bom ontmantelen

Je ziet hoe ver of dicht je bij

het behalen van een doel

bent. Bv. vooruitgangsbalken,

levels, coins

Toenemende

uitdaging

Je krijgt opdrachten die

niet te makkelijk en niet te

moeilijk zijn. Zo ervaar je

voortdurend uitdaging. Bv.

In het begin speel je tegen

makkelijke tegenstanders.

Wanneer je beter wordt,

laat het spel je spelen tegen

moeilijkere tegenstanders.

Je ziet onmiddellijk een

verandering in het spel door

iets dat je doet.

Bv. je drukt op een knop en

ziet meteen je personage

bewegen, een boost,

een level-up,…

6

Feedback

Sociale

interactie

Je kan met of tegen

anderen spelen.

Bv. Je speelt online met

vrienden of leert nieuwe

mensen kennen.

Cliffhangers

Je krijgt constant het gevoel

van ‘net niet’ en ‘nog eentje’.

Bv. je rondt een missie af en

krijgt meteen een nieuwe

opdracht die je leuk lijkt.

Ook in tv-series zie je dat de

makers het einde van een

aflevering spannend houden

om je te laten blijven kijken.

5

8

9



Hoeveel geef jij

uit aan games?

De game industrie is HUGE. Heb je een

idee om hoeveel geld het gaat? 10 miljoen,

100 miljoen, 10 miljard? 200 miljard euro is

de jaarlijkse wereldwijde omzet. Dat is meer

dan de film- en muziekindustrie samen!

Games

Books

Movies

Music

Twee

gamemechanismen

in de kijker

WIST JE DAT?

Hoeveel geld heb je dit

jaar uitgegeven aan online

entertainment?

192,78 120,18 99,78 25,9

Als je iets in een game koopt, is het dan wel van

jou? Nee, alles wat je koopt in het spel, blijft

eigendom van de makers. Ze kunnen dus altijd

bepaalde inhoud aanpassen of verwijderen.

Bijvoorbeeld: als je verbannen wordt uit de

game, dan kan je je verworven spullen niet meer

gebruiken.

Inhoud

Uitgave per maand

❏ Nieuwe games .................................. €

❏ Battle pass (Bv. Fortnite: €10) ................................. €

❏ Video streaming diensten (Bv. Netflix: € 8) ................................. €

❏ Muziek streaming diensten (Spotify, YouTube Premium, Deezer) .................................. €

❏ Donaties aan streamers op Twitch, YouTube of elders ................................. €

❏ Downloadbare content (‘DLC’s’) en extra spelinhoud .................................. €

❏ Accessoires om de game-ervaring te verbeteren (gamestoel, koptelefoon…) .................................. €

❏ Lootboxen (zie p.11) In-game geld (Robux,…) (Bv. 1000 V-bucks: €8) .................................. €

❏ Merchandise van populaire streamers (t-shirts, sweaters…) ................................. €

❏ Pc-onderdelen (grafische kaart, RAM, Processor…) ................................. €

❏ Kleine gadgets in het spel die minder dan 5 euro kosten .................................. €

WIST JE DAT?

Gemiddeld geven Belgische gamers 122 euro

per jaar uit aan gamen. Dat komt overeen met

21 kilogram snoep bij Kruidvat!

TIP

Geld is belangrijk, maar onze tijd, aandacht

en energie zijn de meest kostbare elementen.

Gebruik ze goed want ze komen niet meer

terug.

TOTAAL ................................. €

x 12 maanden = .................................. €

Lootboxen

Lootboxen? Letterlijk een virtuele doos met buit! Je

maakt kans om iets te winnen, maar daar moet je er

ook iets voor doen.

Wat maakt een lootbox zo aantrekkelijk? Een lootbox

openen zorgt voor opwinding omdat je niet weet wat

je gaat krijgen. Wanneer we niet het ‘juiste’ ontvangen,

ontstaat de drang om opnieuw een box te openen. De

makers kunnen ook de kansen dat je een doos wint,

aanpassen. Lootboxen zijn zeer vergelijkbaar met een

slotmachine. Zo is er een link tussen een gameverslaving

en een gokverslaving.

TIP

Meerdere lootboxen achter elkaar openen, vergroot

niet de kans op een bepaald voorwerp.

Je hebt bv. 5% kans op een legendarisch voorwerp.

Bij het openen van 3 lootboxen blijft de

kans 5% en geen 15%.

WIST JE DAT?

België en Nederland één van de weinige landen

zijn waar lootboxen bestempeld worden als

gokken?

Battle pass

Een battle pass is een soort abonnement bij een game

dat de speler in staat stelt om voor een bepaalde

periode extra spelinhoud (zoals skins/outfits) te ontvangen.

Deze pass kan je vaak aanschaffen door echt

geld uit te geven of door te gamen.

Wat maakt de battle pass zo aantrekkelijk? Dankzij de

battle pass krijg je meer exclusieve beloningen waarmee

je kan pronken tijdens het gamen. Het geeft ook

een extra zetje om te gamen omdat je bij elk volgend

level iets ontvangt. De spullen in de battle pass zijn

meestal beschikbaar voor een beperkte tijd. Dus je

moet voldoende gamen om alle beloningen op tijd vrij

te spelen.

10

11



Jij en je scherm?

Wil je weten hoeveel tijd je op een scherm doorbrengt in vergelijking met je leeftijdsgenoten?

Vul dan onze quiz over schermtijd in en ontdek meer over je schermgewoonten.

Vergelijk je resultaten met die uit het Apestaartjaren onderzoek van

Mediawijs op pagina 31.

DOE

DE

TEST!

Wat voor

gamer ben jij?

Hoe hou jij je bezig bij het

gebruik van schermen?

❏ Film, series of TV

❏ Muziek luisteren

❏ Gamen

❏ Huiswerk maken

❏ Sociale media gebruiken

❏ Chatten

❏ Online shoppen

Welke apps en websites

gebruik jij?

❏ Youtube

❏ Netflix

❏ Tiktok

❏ Spotify

❏ Snapchat

❏ Instagram

❏ Twitch

❏ Discord

❏ WhatsApp

❏ BeReal

❏ SmartSchool

Hoeveel tijd zit je per dag

op je laptop of pc?

SCHOOLDAGEN

0 1 2 3 4 5 6 6+

aantal uur (omcirkel wat past)

WEEKEND EN VRIJE DAGEN

0 1 2 3 4 5 6 6+

aantal uur (omcirkel wat past)

Hoeveel tijd zit je per dag op

je tablet of smartphone?

TIP Check de schermtijd op je smartphone!

SCHOOLDAGEN

0 1 2 3 4 5 6 6+

aantal uur (omcirkel wat past)

WEEKEND EN VRIJE DAGEN

0 1 2 3 4 5 6 6+

aantal uur (omcirkel wat past)

Hoeveel tijd zit je per dag

aan je tv of spelconsole?

SCHOOLDAGEN

0 1 2 3 4 5 6 6+

aantal uur (omcirkel wat past)

WEEKEND EN VRIJE DAGEN

0 1 2 3 4 5 6 6+

aantal uur (omcirkel wat past)

Vergelijk je resultaten met

die van de anderen op

pagina 31! Wat valt je op?

Wat maakt gamen voor jou zo leuk?

Ontdek het in deze 4 types

Welke stelling past bij jou als je aan het gamen bent? Kruis aan:

Achievers

Ik hou van uitdaging en behalen van

resultaten

Ik zet mijn games graag op een moeilijker

niveau dan standaard

Ik verzamel zoveel punten als ik kan en

voltooi graag 100% van het spel

Ik toon met veel trots de prestaties die ik

behaald heb en vergelijk graag met anderen

Socializers

Ik speel graag samen met anderen

Ik help graag anderen met hun uitdagingen

Ik vervul graag een rol in een team,

guild of clan

Ik werk graag naar een gemeenschappelijk

doel

Explorers

Ik hou van verkennen

Ik ontdek graag nieuwe werelden

Ik speel graag op mijn eigen tempo

en neem mijn tijd

Ik hou van een goed uitgewerkt verhaal

Winners

Ik speel om te winnen

Ik denk graag strategisch om zo te winnen

van anderen

Ik durf de spelregels ombuigen om te winnen

Ik kijk graag naar scoreborden en wil zo

hoog mogelijk staan

12

13



Voor- en nadelen van gamen

Voordelen

Voor- en nadelen van gamen

Nadelen

Gamen is meer dan alleen ontspanning.

Het biedt ook een reeks verrassende

voor delen. Ontdek hoe deze hobby kan

bijdragen aan je vaardigheden en leven!

• Probleemoplossend denken: In veel games kom

je allerlei uitdagingen en puzzels tegen die je moet

ontraadselen. Zo train je je hersenen en leer je

problemen oplossen.

• Reflexen en coördinatie: Of je nu een voetballer

aanstuurt in FIFA, je danspassen oefent in

Just Dance of je een andere speler uitschakelt

in Fortnite, telkens train je je reactiesnelheid en

coördinatievermogen (zoals die tussen je handen

en ogen).

• Nieuwe vrienden maken: In veel games kan

je samen met of tegen anderen spelen. Zo kan

je nieuwe vrienden maken of bestaande vriendschappen

onderhouden.

• Leren samenwerken: Online games vereisen

teamwork. Je leert samenwerken met anderen en

hoe je effectiever kunt communiceren.

• Talen: Heel wat spellen zijn niet beschikbaar in

het Nederlands maar wel in andere talen zoals het

Engels, waardoor je je taalvaardigheden verbetert.

Kan je nog voordelen bedenken?

Hoe goed is je game-Engels?

1 ragen A laughing out loud

2 AFK B zeer kwaad worden

3 LOL C beginnende speler

4 GG D away from keyboard

5 noob E computergestuurde vijanden

6 bots F good game

1 2 3 4 5 6

Oplossing op p.31

De hand-oogcoördinatie die

je ontwikkelt door te gamen

is voor mij een groot voordeel.

Voor chirurgen hebben ze

ook speciaal een videogame

ontwikkeld zodat ze minder

fouten maken tijdens

operaties. Daarnaast heb

ik mijn theoretisch rijbewijs

gehaald met een videogame

en gerevalideerd met een

Wii balance board. Eigenlijk

train je hiermee op een veilige

manier je lichaam.

William Boeva

Té veel van iets is zelden goed, en dat

geldt ook voor gamen. Hieronder geven

we enkele potentiële nadelen van gamen

mee. Game met mate, zo vermijd je al veel

mogelijke problemen!

• Lichamelijke problemen: Veel gamen en minder

bewegen kan zorgen voor allerlei lichamelijke

klachten zoals pijn aan de rug, nek of pols (door

langdurig in een slechte houding te zitten), of aan

de ogen (door vaak in het donker en dicht tegen

het scherm aan te spelen).

• Slechtere schoolresultaten: Stel je je schoolwerk

vaak uit door het gamen? Als gamen telkens

de prioriteit krijgt en het veel tijd in beslag neemt,

blijft er minder tijd over om je huiswerk te maken

en te studeren… met vaak slechtere punten als

gevolg.

• Sociale isolatie: Te veel gamen kan zorgen dat

je andere hobby’s en vriendschappen laat vallen.

Na een tijd wordt het ook steeds moeilijker om

nieuwe offline vriendschappen op te bouwen en

raak je geïsoleerd.

• Boosheid: Sommigen gaan zo op in het gamen,

dat ze heel boos worden als ze verliezen of moeten

stoppen. Soms gaan ze daar zo ver in dat ze

materiaal kapot slaan en de relatie met familie en

vrienden achteruit gaat.

• Slaaptekort: Stoppen met gamen of filmpjes kijken

is voor sommigen zo moeilijk dat ze ’s avonds

laat (al dan niet stiekem) blijven verder doen. Met

als gevolg: een slaaptekort, vermoeidheid in de

klas en slaap moeten inhalen door uit te slapen in

de weekends.

TIP

Hoe gezond is jouw

game- en schermhouding?

Langdurig in een verkeerde houding gamen, chatten of

filmpjes kijken kan later zorgen voor problemen. Speel

in een gezondere houding met onderstaande tips.

Hoeveel pas jij er al toe?

Waarom pauzes

belangrijk zijn!

Lange, ononderbroken uren gamen kan leiden tot zo -

wel mentale als fysieke vermoeidheid. Het is cruciaal

om elke 30-40 minuten een korte pauze in te lassen:

• Om je ogen rust te geven

• Om je lichaam te bewegen en bloedcirculatie

te bevorderen

• Om even tot rust te komen

Het licht van schermen houdt ons langer wakker en kan onze nachtrust verstoren. Dit wordt ook wel

blauw licht genoemd. Veel schermen passen zich ’s avonds automatisch aan om je ogen minder te belasten.

Je kan dit ook zelf instellen op je toestel bij blauwlichtfilter.

14

15



Hobby, passie

of verslaving?

Wat zijn signalen dat

gamen uit de hand loopt?

Gamen is voor velen een leuke hobby, maar sommigen worden steeds afhankelijker van

het gamen. Hoe merk je dat bij jezelf of bij iemand anders? Er zijn een aantal signalen

die je gemakkelijk kan herkennen.

Hobby

Je speelt wanneer je zin hebt en

laat het makkelijk weer liggen.

Hoeveel jongeren zijn er

dan gameverslaafd?

Ken je het onderzoek van Apestaartjaren nog (p.12

en 31)? Ze vroegen jongeren naast de hoeveelheid

scherm tijd ook welke problemen ze ervaren met

gamen en sociale media:

Gamen

32% gamet om niet te denken

aan vervelende dingen

16% kan aan niets anders denken

12% denkt verslaafd te zijn

Sociale Media

34% mist wel eens slaap

23% vindt zichzelf verslaafd

12% voelt zich rot zonder

social media

Passie

Je bent een echte fan en steekt er

veel tijd in, maar je houdt balans.

Verslaving

Je denkt voortdurend aan gamen,

je hebt moeite om te stoppen en

het gamen heeft een negatieve

invloed op je leven

Is 12% echt verslaafd?

Nee hoor! De meeste jongeren gamen gewoon

voor de fun, maar het is goed om te weten waar

de grens ligt. Blijf genieten van je games, maar

vergeet de rest van de wereld niet!

Ongeveer 60.000 (2,6%) jongeren belanden in

een gameverslaving. Denk je dat er bij jou meer

aan de hand is? Bekijk op de volgende pagina's

welke signalen je herkent.

% gameverslaving

12

wat

jongeren

denken

7,3

wat

ouders

denken

2,6

echt

cijfer

% gameverslaving

• Toename van de speeltijd

• Liegen over gamegebruik

• Verveling bij alles wat niet gamen is

• Moeilijk om te stoppen met gamen

• Verwaarlozing van zichzelf en relaties

met anderen

• Ontkenning van problemen

Wanneer deze signalen aanwezig zijn, dan spreken we

over problematisch gamegedrag. Komen deze signalen

meer en heviger voor in een lange periode van 6 maanden

tot 1 jaar, dan spreken we van een gameverslaving.

Waarom stoppen we niet met gamen als het ons problemen

oplevert? Overmatig gamen creëert dikwijls

een eindeloze cyclus van de volgende 4 stappen:

❶ Je ervaart onaangename gevoelens zoals verveling,

frustratie, eenzaamheid, vermoeidheid, angst,

verdriet…

❷ Je ontdekt dat gamen de snelste en gemakkelijkste

manier is om van deze gevoelens te vluchten.

❸ Je keert steeds vaker terug naar het gamen en het

wordt moeilijker om te stoppen.

❹ Het gamen begint voor problemen te zorgen. Bv.

je bent je huiswerk vergeten te maken omdat je

gisteren aan het gamen was, je krijgt ruzie met je

ouders, enzovoort ...

Dan ga je je vaak slecht voelen door deze problemen,

waardoor je dan geneigd kan zijn om toch

terug te gamen omdat het gamen zelf wél leuk

was ❶.

4

Problemen

1

Onaangename

gevoelens

3

Verlies van

controle

Sneewbaleffect

2

Gamen

Een gameverslaving ontstaat dus niet in 1 dag

of een week. Het is zoals een sneeuwbaleffect:

het begint klein en wordt zo groot dat je het niet

meer kan tegenhouden, met schade voor jezelf

of anderen tot gevolg.

16

17



Waarom & bij wie loopt

gamen uit de hand?

96% van de Vlaamse jongeren speelt één keer per maand een game. 2,6% van de

jongeren belanden in een gameverslaving. Niet elke gamer heeft dus te maken met

een gameverslaving. Hoe komt dat? Er is een specifieke wisselwerking nodig tussen 3

zaken: de persoon, de omgeving en de games.

Omcirkel wat je herkent bij jezelf, in je omgeving en de games die je speelt. Zijn de

volgende kenmerken bij jou aanwezig? Dan kan je vatbaar zijn voor het ontwikkelen

van een gameverslaving. GEEN PANIEK! Verderop in dit magazine vind je tips om het

gamen in balans te houden.

Veel behoefte

aan structuur en

een voorspelbare

omgeving

OMGEVING

Spanningen en

conflicten thuis

of op school

Ouders hebben

beperkte

technische kennis

Ouders hebben

een negatieve houding

tegenover gamen

18

Je vrienden zijn

ook allemaal

gamers

Uitstelgedrag

Snel afgeleid

Veel behoefte

aan uitdaging

Omgeving

Je niet goed in je

vel voelen

Weinig duidelijke

grenzen of

beperkingen thuis

Gezinsleden spenderen

ook veel tijd aan

schermen

PERSOON

Persoon

Graag op zichzelf

Games

Laagdrempelig

sociaal contact

Moeilijkheid past zich

automatisch aan aan

jouw niveau

Moeite met

verveling

Moeite met

beheersen van

emoties

Risicozones

Gameverslaving

Online &

competitief

Moeite met het

maken en houden

van vrienden

offline

GAMES

Je wordt direct

beloond voor

inspanningen

Fear of missing out:

Je dreigt beloningen

mis te lopen als je

niet speelt

Visueel duidelijke

vooruitgang

Fantasierijke,

inspirerende en

uitdagende werelden

Het verhaal van

Matthias

Ik vond het zo leuk dat ik steeds meer tijd ging spenderen

aan gamen. Dit had wat gevolgen:

1. Mijn schoolresultaten gingen achteruit.

Huiswerk stelde ik telkens uit tot het allerlaatste

moment. Hierdoor moest ik soms nog laat ’s avonds

taken afwerken en zat ik vaak vermoeid in de les.

2. Ik had steeds minder andere hobby’s, interesses en

vrienden buiten het gamen.

Vroegere hobby’s, zoals voetbal en de jeugdbeweging,

liet ik vallen. Ik sprak ook steeds minder vaak af met

vrienden en klasgenoten. Tegen mijn 18e bleven er

nog weinig (offline) vriendschappen over.

3. Ik geraakte verslaafd aan een videospelletje.

Tijdens mijn studies leerde ik het rollenspel World

of Warcraft kennen, waar uiteindelijk al m’n vrije tijd

naartoe ging. Na mijn studies heb ik nog 10 maanden

thuis gezeten en bijna dag- en nacht zitten spelen. Ik

was in niets anders meer geïnteresseerd en wou ook

geen externe hulp aanvaarden.

Uiteindelijk zijn er een paar dingen gebeurd die me er

uit geholpen hebben. Enerzijds zat ik eens een hele

dag thuis zonder stroom door een stroompanne. Toen

besefte ik hoe afhankelijk ik geworden was van schermen.

Daarna ben ik beginnen werken en dat heeft me

geholpen om terug wat buiten te komen en mensen te

leren kennen. Sindsdien heb ik me laten helpen om aan

mijn leven en sociale vaardigheden te werken.

Ondertussen speel ik af en toe nog wel eens een

spelletje, maar laat ik het niet meer uit de hand lopen.

Ik geniet veel meer van het leven en mijn gamen is in

evenwicht.

Ik leerde voor het eerst videospelletjes kennen op

m’n 10 jaar, toen we een console kregen thuis. Mijn

eerste spelletje was FIFA. Later hadden we thuis

ook een PC, waar ik spellen speelde zoals The Sims

en Rollercoaster Tycoon. Internet was toen nog heel

traag en werkte vaak niet, dus speelde ik vooral op

mezelf.

Nu deel ik mijn verhaal om anderen zoals ik te helpen.

Dus, voor alle gamers daarbuiten: je kan je leven net zo

episch maken als je favoriete game. Geloof me, ik heb

het allemaal meegemaakt!

Herken jij bepaalde zaken uit je eigen leven?

19



Het verhaal

van Bavo

Als kind al leefde ik veel liever in een

fantasiewereld met ridders, kastelen en

draken. Ik las ook urenlang strips van de

Rode Ridder en bootste epische veldslagen

na met mijn Playmobilventjes. Kort

daarop, in het jaar 2000, kregen we thuis

een Play Station 2 en was ik meteen verkocht

aan het spel Maximo.

In het middelbaar leerde ik voor het eerst de online

wereld kennen. Samen met mijn beste vriend speelde

ik uren Far Cry 3 en Heroes of the Storm. Hierdoor

waren er veel discussies thuis en gingen mijn schoolresultaten

achteruit. Eigenlijk hadden mijn ouders hier

aan de alarmbel moeten trekken, maar ik raakte er met

mijn resultaten net door.

Het begon pas echt uit de hand te lopen tijdens mijn

laatste jaar op kot. Ik vluchtte weg van mijn verantwoordelijkheden

en bracht één jaar lang al m’n tijd

online door als “Psychomae” in het spel For Honor.

Ik stelde mijn schoolwerk uit, sprak niet meer af met

vrienden, verwaarloosde mijn gezondheid en hygiëne,

spendeerde al mijn spaargeld aan gamen en loog over

alles tegen mijn partner en familie. Ik voelde me ontzettend

schuldig en had het gevoel hier met niemand

over te kunnen praten.

Gelukkig ging ik met mijn vriendin op reis naar Canada

waardoor ik plots voor 3 weken volledig weg was van

mijn computer. Daar viel er een enorme last van mijn

schouders. Ik begon me terug goed in mijn vel te voelen,

zonder goede punten te behalen of een potje te

winnen.

Toen ik terug thuiskwam ben ik meteen beginnen werken

voor school. 2 maanden later was m’n schoolwerk

eindelijk af, slaagde ik voor mijn studies en kon het

offline leven beginnen!

Sindsdien heb ik met mezelf de afspraak gemaakt om

niet meer te gamen in de week en geen online games

meer alleen te spelen. Voor mij voelt dit aan als een

goede balans. Ik kan mij tijdens de week focussen op

mijn doelen en in het weekend even uitblazen met

mate(n).

Wat houdt me nu in balans? Krijgskunst! Naast een

gezonde uitlaatklep, houdt het mij ook mentaal en

lichamelijk scherp, gedisciplineerd en nederig. Het

helpt mij om te streven naar perfectie, wetende dat

perfectie nooit bestaat. En ja, stiekem vind ik het wel

cool om te kunnen vechten als een ninja!

Quiz

Is jouw gamen

in balans?

1

2

3

4

5

6

7

Hoe vaak denk je aan games en wanneer je opnieuw kan spelen, ook

wanneer je niet aan het spelen bent?

Hoe vaak voel je je slecht wanneer je moet stoppen of minderen met

spelen, of wanneer je niet kan gamen?

Denk aan wanneer je je kwaad, geïrriteerd, gespannen of verdrietig voelt

wanneer je moet stoppen.

Hoe vaak voel je dat je meer moet gamen om evenveel plezier en

voldoening eruit te halen als vroeger?

Hoe vaak verloor je interesse in andere hobby’s en sociale activiteiten door

te gamen?

Denk aan wanneer je liever gamet dan met vrienden of familie afspreekt of

andere hobby’s beoefent.

Hoe vaak zet je je gameactiviteit voort terwijl je weet dat het problemen

oplevert?

Denk aan je huiswerk niet maken, te laat komen op school, vermoeidheid in de

klas, geldverlies en discussies met je ouders.

Hoe vaak loog je tegen familieleden, vrienden, of hulpverleners over de

hoeveelheid tijd die je spendeert aan gamen?

Denk aan wanneer je je gedrag minimaliseert of verborgen houdt voor hen.

Hoe vaak game je om persoonlijke problemen te ontlopen, of om

onaangename gevoelens niet te hoeven voelen?

Denk aan gevoelens zoals schuld, hulpeloosheid, waardeloosheid of

eenzaamheid.

MATE VAN

AANWEZIGHEID

NOOIT

ZELDEN

SOMS

VAAK

ZEER VAAK

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

1 2 3 4 5

8 Hoe vaak probeerde je al je gamegedrag te verminderen, maar lukte het niet? 1 2 3 4 5

9

Ben jij een gepassioneerde gamer en vraag je je wel

eens af hoe goed jouw gamegedrag in balans is?

Duik in onze quiz en ontdek hoe jij scoort. Laat je

verrassen en leer meer over een gezonde gamebalans!

Tel je score op en ontdek op de volgende

pagina hoe in balans jouw gamegedrag is!

Hoe vaak verloor of riskeerde je een belangrijke relatie, job of carrièrekans

te verliezen door te gamen?

Denk aan een slecht rapport, vriendschappen die verwateren of

gezondheidsproblemen.

1 2 3 4 5

20

TOTAAL ..............

21



Interpretatie scores

Gelegenheidsspeler

(9 tot 15)

Dit niveau vertegenwoordigt

personen die games niet of

af en toe spelen zonder

verslavingsproblemen. Ze

hebben een gezonde balans

met andere activiteiten.

Toegewijde Speler

(23 tot 29)

Spelers op dit niveau vertonen

een grotere neiging tot

gamegedrag, waarbij ze soms

moeite hebben om buiten het

gamen andere activiteiten te

ondernemen.

Extreme Speler

(37 tot 45)

Dit niveau duidt op een ernstige

mate van game verslaving,

waarbij het grootste deel

van de tijd wordt besteed

aan gamen, wat op termijn

kan leiden tot aanzienlijke

negatieve gevolgen voor de

fysieke en mentale gezondheid

en andere levensgebieden.

Gemiddelde Speler

(16 tot 22)

Op dit niveau gamen spelers

regelmatig, maar ze hebben

nog voldoende andere

interesses en hobby's. Ook al

wordt het soms wat moeilijker

om op tijd te stoppen.

Intensieve

Speler (30 tot 36)

Hier vertoont de speler

duidelijke tekenen van

verslavingsgedrag, waarbij

gamen een aanzienlijk deel

van hun tijd in beslag neemt

en andere aspecten van het

leven beïnvloedt.

Hoe zit dit bij jou?

Wat vind je hiervan?

Wat is een gezonde

hoeveelheid gameen

schermtijd per

dag?

Gamen is niet alleen leuk, het kan ook

leerzaam en verbindend zijn. Maar zoals bij

alles, is evenwicht belangrijk. Overmatig

gamen kan je mentale en fysieke gezondheid

beïnvloeden, je slaappatroon verstoren en

je sociale leven buiten de digitale wereld

beperken. Daarom zijn er enkele richtlijnen in

verband met schermtijd.

AANBEVOLEN SCHERMTIJD?

Experts raden voor tieners 2 tot 3 uur recreatieve

schermtijd per dag aan, buiten schoolwerk

om. Dit is inclusief tv-kijken, op sociale

media zitten en ja, ook gamen. Zo blijft er

genoeg tijd over om je te ontwikkelen op

andere gebieden zoals voldoende bewegen,

offline vrienden ontmoeten en studeren.

Gamen in balans

Hoe zou jij game -

verslaving vermijden?

❏ Ik zou mijn gametoestellen uit het

raam gooien

❏ Ik zou meer naar YouTube en TV kijken

(want dat is toch niet gamen?)

❏ Ik zou mijn muis en toetsenbord aan

mijn huisdier geven als speeltje

❏ Ik zou mijn vrije tijd voldoende invullen

met andere offlineactiviteiten naast

gamen

Maak van je offline

leven een spel

✔ Zoek ook offline uitdagingen

✔ Spendeer tijd met mensen

waar je je goed bij voelt

✔ Plan ontspannende offline

activiteiten in.

Zorg voor voldoende

offline activiteiten

Gebruik schermen in

je voordeel

✔ Wees creatief & productief

✔ Stel limieten in

✔ Zorg voor een apart toestel

en locatie om te ontspannen

en om te werken.

Ga slim om

met schermen

Ik wou eerst niets anders

doen dan gamen. Maar na

de begeleiding bij Game-

Changers heb ik ontdekt dat

er naast gamen nog andere

zaken leuk kunnen zijn. De

situatie is nu beter, maar ik

blijf het wel moeilijk vinden

met de afgebakende tijdstippen.

Zeker als ik meerdere

dagen niet heb kunnen

gamen, dan wil ik eens

kunnen ‘doorgamen’. Maar ik

begrijp wel dat de regels er

moeten zijn.

Ziggy (14j)

Deel je

problemen

✔ Durf jezelf kwetsbaar

opstellen

✔ Zit je met iets? Zoek hulp,

je bent niet alleen

Praat erover

✔ Liegen leidt tot meer problemen,

de waarheid komt

altijd naar boven.

22

23



Fun zonder

scherm?

Cyberpesten?

Wat nu?

Wanneer gamers hun gamesessies meer

beperken merken ze vaak iets op. Zoveel

nieuwe vrije tijd! Gelukkig zijn er een heleboel

leuke activiteiten waarbij je geen

scherm nodig hebt. Hier vind je enkele

tips van activiteiten die jij kan toepassen

om je leven wat levendiger te maken.

1. Laat je neus kennis

maken met de frisse

buitenlucht

Een gezonde geest in een gezond lichaam. Het is al

lang geweten dat naar buiten gaan en je benen strekken

een zeer grote invloed heeft op zowel je fysieke

als mentale gezondheid. Dus kruip maar vanachter dat

computerscherm en ontdek je omgeving!

2. Spreek met vrienden

ook offline af!

Wees de volgende van je vriendengroep die een leuke

activiteit voorstelt na school zoals bowlen of zelfgemaakte

pizza’s bereiden in plaats van die routineuze

Call of Duty: Warzone-avond.

Ik probeer niet te lang voor

het scherm te zitten. Ik zet een

alarm zodat ik ook nog andere

dingen kan doen of afwerken

zoals huiswerk. En als alles klaar

is dan pas game ik.

Arno (12j)

3. Ontdek een nieuwe

hobby

Nieuwe dingen uitproberen is in het begin altijd wat

spannend. Maar daar zeggen wij tegen: probeer/experimenteer

met nieuwe ideeën. Zo gaat het niet om van

de eerste keer juist te kiezen, maar wel om nieuwe

schermloze hobby’s te ontdekken. Zo vind jij de hobby

die bij jou past!

4. Beschouw je dagdagelijkse

taakjes als

een spel

De vaatwasmachine leegmaken en vullen zijn op zich

geen leuke taken. Maar daar kan je verandering in

brengen en er iets leuks van maken. Zet een chronometer

klaar en probeer hem zo snel mogelijk te vullen

en legen. Je schrijft je behaalde tijd neer en probeert

deze score de volgende keer te verslaan.

Bron: Resultaten Apestaartjaren Mediawijs 2022

Terwijl het internet vol geweldige mogelijkheden

en leuke avonturen zit, is het ook

belangrijk om te weten hoe je jezelf kunt

beschermen tegen online pesten.

Wat kan je doen als je geconfronteerd

met online pestgedrag?

• Blijf kalm: Het is begrijpelijk

dat je boos of verdrietig

bent, maar probeer

rustig te blijven en niet in

de valkuil van negatieve

reacties te trappen.

• Bewaar bewijs: Als het

pesten ernstig is, maak

dan screenshots of foto's

van de pestberichten. Dit

kan nuttig zijn als je later

hulp zoekt.

TABEL HOE WORDEN KINDEREN EN JONGEREN ONLINE GEPEST?

• Negeer en verwijder: Als het pesten bestaat uit

beledigende opmerkingen, negeer deze dan en

verwijder ze. Geef geen aandacht aan negatieve

opmerkingen, want dat is vaak wat pesters willen.

• Ontvriend personen die je lastig vallen: Als de

pester een 'online vriend' is, overweeg dan om hen

te verwijderen of te ontvrienden. Echte vrienden

pesten elkaar niet. Je kan ook een privé account

aanmaken zodat je meer controle hebt over wie je

toelaat als vriend.

• Blokkeer de pester: De meeste online platforms

hebben opties om gebruikers te blokkeren en

rapporteren. Hierdoor kunnen ze je geen berichten

meer sturen.

• Praat erover: Vertel een volwassene die je vertrouwt

over het pesten. Ze kunnen je ondersteunen

en helpen bij het aanpakken van het probleem. Je

kan ook steeds bij Awel terecht; zie p. 29.

KINDEREN

JONGEREN

Iemand zei gemene dingen TEGEN mij of schold mij uit via tekstberichten of online berichten 50 % 56 %

Iemand zei gemene dingen OVER mij tegen anderen via tekstberichten of online berichten 30 % 37 %

Iemand bedreigde mij via tekstberichten of online berichten 9 % 17 %

Iemand hackte mijn account en stal persoonlijke informatie (bv. via email of accounts op sociale

netwerken)

Iemand hackte mijn account en deed alsof hij/zij mij was (bv. via instant messaging of accounts

op sociale netwerken)

7 % 7 %

8 % 6 %

Iemand maakte een nep-account en deed alsof hij/zij mij was (bv. op Facebook of TikTok) 12 % 9 %

Iemand zette persoonlijke informatie van mij online 7 % 8 %

Iemand plaatste beschamende filmpjes of foto's van mij online 6 % 10 %

Iemand veranderde filmpjes of foto's van mij die ik online geplaatst had 4 % 7 %

Ik werd uitgesloten of genegeerd door anderen op sociale mediachatrooms 13 % 17 %

Iemand verspreidde roddels over mij op internet 13 % 20 %

Zeg ik liever niet 29 % 20 %

24

25



Enkele

vragen aan

Safety first!

bekende

gamers!

Michiel Vandeweert:

Content Creator

(30,300 volgers op Instagram / 22,600 volgers op Twitch)

Hoe ben je voor het eerst met games in contact

gekomen? Ik ben op zeer jonge leeftijd in contact gekomen

door mijn neef die een SNES (Super Nintendo) had.

Welke game zou iedereen moeten spelen volgens

jou? Mijn favoriete gamegenres zijn First Person

Shooters.

Heeft gamen ooit een negatieve impact op je

gehad? Ik heb vooral overmatig gegamed tijdens

mijn middelbaar, waarbij ik mijn schoolwerk niet deed

omdat ik enkel wou gamen met vrienden. Ook tijdens

de coronaperiode heb ik extreem gegamed, maar

toen ben ik beginnen streamen dus was gamen ook

iets productiefs.

Hoe hou jij jouw game-schermtijd in balans?

De dag van vandaag hou ik mijn gamegedrag in balans

door te zorgen dat al mijn werk/taken die ik die dag

moet doen af heb vooraleer ik een game opstart!

Welke tips wil je graag nog delen met jongeren?

Als laatste wil ik meegeven dat sociale media,

games, smartphone en dergelijke niet meer weg te

denken zijn, maar laat dat niet je leven overnemen

en zorg dat je elke keer opnieuw geniet van het

maken van mooie herinneringen met vrienden en

familie, zonder sociale media! Wil je meer weten:

www.twitch.tv/michielvandeweert

William Boeva:

presentator en comedian

Hoe ben je voor het eerst met games in contact

gekomen? Toen ik vijf jaar was in het ziekenhuis. Ze

hadden daar een SEGA Mega Drive met o.a. Sonic

erop.

Welke game zou iedereen moeten spelen volgens

jou? Eén van mijn favoriete games is Hollow Knight.

Het straffe aan Hollow Knight is dat dat slechts door

twee man gemaakt is.

Dat is de magie van video games.

Daar maakt het niet uit hoe je eruitziet

of wie je bent want je kunt alles worden.

William Boeva

© Ellie Van den Brande

Heeft gamen ooit een negatieve impact op je

gehad? Ik kan wel een aantal uren aan een stuk

door gamen, maar vanaf een bepaald moment is het

genoeg. Ik voel het aan mezelf wanneer ik te ver ga,

en ik heb voor mezelf daar wel een natuurlijke grens

in gevonden.

Hoe hou jij jouw game-schermtijd in balans? Ik

voel het aan en moet even naar buiten dan. Ik slaap

sowieso niet goed en ik merk wel dat ik van achter

mijn PC niet direct kan slapen. Ik heb dan teveel

prikkels gehad.

Welke tips wil je graag nog delen met jongeren?

Je wordt beter in games door afwisseling omdat je

brein het moet kunnen verwerken. Ik volg professionele

gamers die van hun team maar x aantal uur mogen

spelen. Die drinken niet de hele dag energy drinks, nee,

die moeten ook een gezonde levensstijl hebben.

Boeva gaat ook op tournee. Benieuwd naar één van

Boeva’s shows in jouw buurt? Check dan zijn tourdata

op zijn website www.williamboeva.be

Het internet is een gigantische stad: er zijn

prachtige plekken om te verkennen en

nieuwe mensen om te ontmoeten, maar

er zijn ook donkere steegjes waar je voorzichtig

moet zijn.

Veilig surfen?

1. Denk na voor je klikt: Wees voorzichtig met

pop-upadvertenties, onbekende links of downloads.

Ze kunnen malware of virussen bevatten.

2. Sterke wachtwoorden: Gebruik een combinatie

van letters, cijfers en symbolen. Vermijd

voor de hand liggende keuzes zoals "123456" of

"wachtwoord".

3. Geef nooit persoonlijke gegevens zoals je

adres, telefoonnummer of schoolnaam weg aan

onbekenden.

4. Let op voor catfishing: Sommige mensen

doen zich online voor als iemand anders. Wees

voorzichtig en deel geen persoonlijke informatie

of foto's als je niet 100% zeker bent van de identiteit

van de ander.

Veilig gamen?

1. Gebruikersnamen: Kies een gebruikersnaam

die geen persoonlijke informatie bevat.

2. Chat voorzichtig: Als je met anderen chat

tijdens het gamen, geef dan geen persoonlijke

details weg en wees voorzichtig met wie je vertrouwt.

3. Meld ongepast gedrag: Als iemand je ongemakkelijk

maakt, rapporteer dit dan aan de gamebeheerders.

26

27



Waar kan je

terecht voor hulp?

JAC

Het JAC (jongerenaanbod CAW) is er voorjongeren

vanaf 12 tot en met 25 jaar. Jongeren kunnen

bij het JAC terecht met eender welke vraag

of probleem. Dit kan gaan over de thuissituatie,

problemen op school of werk, zich niet goed in

je vel voelen, … De hulpverlening is helemaal

gratis en steeds vrijwillig en vrijblijvend.

WAT WAT

Wie jong is zit met 1001 vragen. Hier vind je

je antwoorden. Voor WAT WAT is geen topic te

gek of taboe te groot.

CLBch@t

GameLover (Druglijn)

Onze chatmedewerkers zijn ervaren, professionele

CLB-medewerkers. Meer dan 180 psychologen

& pedagogen, maatschappelijk werkers,

paramedisch werkers en artsen uit alle CLB’s

in Vlaanderen zorgen er samen voor dat je met

ons kan chatten tijdens de openingsuren.

Gamen is fun! Maar het kan ook veel tijd en

energie kosten. Is er naast het gamen nog

tijd voor andere hobby’s, vrienden, school en

familie? Heb jij je gamen nog onder controle?

Ontdek in 5 levels welke plaats gamen in jouw

leven heeft en krijg tips om gamen vooral fun

te houden.

Ook ouders kunnen op Game(L)over terecht

voor tips en advies.

Een initiatief van De Druglijn.

Iedereen een max

Een Max is een vertrouwenspersoon bij wie je

terecht kan voor een babbel, wanneer je je goed

voelt maar zeker ook wanneer je je slecht voelt.

Twee dingen zijn belangrijk wanneer je jouw

Max kiest: jouw Max moet een volwassene

zijn en het moet iemand zijn die je offline kent.

Iemand die je enkel online kent (bijv. van op

sociale media of van op een game), kan niet

jouw Max zijn.

1813

Dringend nood aan een gesprek? Zit je met

donkere gedachten? Denk je aan zelfmoord of

maak je je zorgen om iemand, dan kan je terecht

bij de zelfmoordlijn op het nummer 1813, of via

chat of mail.

De eerste stap om te praten is soms moeilijk.

Maar je zal zien, het lucht echt op!

Meer info over een Max kan je vinden via:

AWEL

Awel wil elk kind, jongere en jongvolwassene

een luisterend oor bieden en een betrouwbaar

aanspreekpunt zijn.

Zij kunnen gratis en anoniem contact opnemen

via diverse kanalen zoals chat, telefoon, mail

of onze online community. Onze vrijwilligers

staan klaar om te luisteren, mee te voelen, mee

te denken en mee te praten over alles wat hen

bezighoudt.

GameChangers

Heb je het gevoel dat je game- en schermgedrag een negatieve invloed heeft op je

leven? Is het lastig om voldoende tijd te investeren in andere levensgebieden zoals:

• schoolwerk, studies of ander werk;

• familie, vrienden of relaties;

• een goed dag- en nachtritme en gezonde levensstijl;

• andere hobby’s.

Je bent niet alleen. Velen hebben moeite om weerstand te bieden aan digitale afleiding. Bij Game-

Changers werken we met hulpverleners die als geen ander jouw situatie begrijpen. We begeleiden

jou om je game- en schermtijd in balans te krijgen en stappen te zetten in je (offline) leven.

28

29



Hoe help je iemand

die (te) veel gamet?

Opgaan in een game is helemaal oké!

Maar wat als een maat van je te diep in de

digitale wereld duikt? Lees verder om te

ontdekken wat je kunt doen als je denkt

dat een vriend te ver gaat in zijn gameobsessie.

1. Toon interesse: Probeer te begrijpen waarom ze

zoveel gamen en welke positieve aspecten dat voor

hen heeft.

2. Stel vragen: Vraag hoe ze zich voelen bij hun

gamegedrag en of ze zelf denken dat het een probleem

is. Dit kan hen bewust maken van de situatie.

3. Bied alternatieven: Stel andere activiteiten voor

die jullie samen kunnen doen zoals eens gaan skaten,

bowlen of een bordspel spelen.

4. Zorg voor sociale contacten: Moedig hen aan

om tijd door te brengen met vrienden en familie

buiten het gamen om hun sociale leven in balans te

houden.

5. Toon het goede voorbeeld: Laat zien dat je zelf

een gezonde balans houdt tussen gamen en andere

activiteiten. Dit kan een positief voorbeeld zijn.

6. Wees positief betrokken: Complimenteer hun

pres taties buiten het gamen, zoals schoolprestaties,

hobby's of andere interesses.

7. Betrek de ouders of leerkracht: Als je merkt dat

het probleem ernstiger is, bespreek dan je zorgen

met ouders of leerkrachten, zodat ze samen kunnen

werken aan een oplossing.

8. Wees geduldig: Het kan tijd kosten om veranderingen

aan te brengen. Wees geduldig en ondersteun

hen gedurende dit proces.

TIP

Onthoud dat het belangrijk is om niet te oordelen.

Laat zien dat je om hen geeft. Samenwerken

aan het vinden van een balans in hun leven

is het doel, en jouw steun kan een grote impact

hebben!

Extra tips voor ouders

& hulpverleners

• GRENZEN EN TIJDSLIMIETEN

Help om gezonde grenzen te stellen

voor het gamen. Maak afspraken over

scherm(vrije) tijd en gebruik tools voor

ouderlijk toezicht zoals Family Link.

• ZOEK PROFESSIONELE HULP

Als het gamegedrag uit de hand loopt,

overweeg dan om hulp te zoeken bij een

professional zoals een therapeut of coach

(zoals GameChangers).

• LEESTIP?

Game Over: Hoe

pak je problematisch

gamegedrag bij jongeren

aan? van Matthias

Dewilde.

Oplossingen

Bladzijde 6

• Call of Duty

• Super Mario

• Cyberpunk 2077

• Minecraft

• Rocket League

• Among Us

Bladzijde 12 (vergelijking tabellen van Apestaartjaren)

TABEL FREQUENTIE GEBRUIK VAN GAMES EN SOCIALE MEDIA KINDEREN EN

JONGEREN OP EEN VRIJE DAG

GAMES

KINDEREN

GAMES

JONGEREN

SOCIALE MEDIA

KINDEREN

SOCIALE MEDIA

JONGEREN

Meestal NIET 5 % 4 % 5 % 1 %

Minder dan 1uur per dag 14 % 15 % 13 % 4 %

1-2 uren per dag 28 % 23 % 21 % 13 %

2-3 uren per dag 17 % 21 % 19 % 24 %

3-4 uren per dag 12 % 14 % 12 % 19 %

Meer dan 4 uur per dag 24 % 23 % 30 % 39 %

Bron: Resultaten Apestaartjaren Mediawijs 2022

TABEL GEBRUIK APPS OF WEBSITES

DOOR KINDEREN EN JONGEREN

KINDEREN

JONGEREN

YouTube 86 % 96 %

Netflix 68 % 74 %

TikTok 56 % 86 %

Spotify 52 % 75 %

WhatsApp 45 % 91 %

Ketnet 41 % 8 %

Snapchat 40 % 91 %

Disney+ 38 % 23 %

Pinterest 37 % 57 %

Instagram 28 % 83 %

Twitch 27 % 25 %

Bron: Resultaten Apestaartjaren Mediawijs 2022

Bladzijde 14

1 2 3 4 5 6

B D A F C E

Colofon

ISBN 978-2-509-04335-1

D/2023/8132/89

Auteurs: Bavo Vroman & Matthias Dewilde |

www.gamechangers.be

Foto’s: www.unsplash.com

Vormgeving: Marie Vandevoorde |

www.marvaweb.be

© Uitgeverij Politeia nv

Keizerslaan 34

1000 Brussel

Tel. (02) 289 26 10

Fax (02) 289 26 19

info@politeia.be

www.politeia.be

Niets in deze uitgave mag worden verveelvoudigd

en/of openbaar gemaakt door middel van druk,

fotokopie, microfilm of op welke andere wijze ook,

zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van

de uitgever.

30

31



#Komvandatschermaf

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!