Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
GAME OVER - Anmeldelser<br />
Eller å kalle spillet realistisk, er kanskje å ta i litt.<br />
Som navnet tilsier, kjører du løp på baner fylt med<br />
halsbrekkende stunts. Alt fra loops, rolls, og hopp<br />
<strong>over</strong> bygninger skal forseres, uten en ripe i lakken.<br />
Du kan velge mellom i alt elleve fullt lisensierte<br />
biler, fra datidens øverste hylle, som f. eks Lamborghini<br />
Countach, Chevrolet Corvette ZR-1, eller den<br />
superraske racerbilen Porsche March Indy. Når du<br />
har valgt bil, må du finne en verdig motstander. Er du<br />
ny, vil kanskje brillenerden Bernie Rubber, være nok<br />
motstand, men har du spilt en stund vil rockabillyen<br />
Skid Vicious være mer i din gate.<br />
Alle motstanderene har sine styrker og svakheter,<br />
men man vil kanskje si at <strong>over</strong>nevnte Bernie Rubber,<br />
aldri skulle hatt førerkort, siden han nesten alltid<br />
krasjer i første sving.<br />
Side 18<br />
Baneverktøyet er omfattende og enkelt å bruke.<br />
Stunts<br />
Realisme i bilspill var ikke akkurat fremtredende på den tiden. Men med<br />
Stunts, fikk man både tredimensjonal grafikk, og en relativt sofistikert<br />
fysikkmotor.<br />
Etter en stund, blir det uansett til at man kjører mot<br />
klokka, for det er ikke akkurat datamaskinens vanskelighetsgrad<br />
som gjør at dette spillet huskes.<br />
Det er nemlig banedesignet som er så genialt i dette<br />
spillet. Hvorofor? Jo fordi den står du for selv! Spillet<br />
kommer med noen ferdiglagde baner, men du kan<br />
når som helst gå inn i det medfølgende baneverktøyet<br />
og bygge av hjertens lyst. Det er kjempeenkelt å<br />
bruke, og du trenger ikke mer enn et par minutter for<br />
å bygge en kul bane, med doserte svinger, hopp, og<br />
annet snacks. Sånn teknisk sett, er også spillet langt<br />
foran det man hadde sett tidligere i dataspill. Alle<br />
objekter og detaljer er modellert i 3D-grafikk, dog<br />
uten noen teksturer. Og kontrollene sitter som støpt.<br />
Funker det?<br />
Det er en sprek tjueåring vi har her med å gjøre.<br />
Spill i dag: Trackmania<br />
(2003).<br />
Et kreativt bilspill, med et<br />
omfangsrikt og lettfattelig<br />
baneverktøy. Det kalles<br />
ikke Stunts 2.0 for ingenting.<br />
Du har luft både i og under hjulene i dette spillet.<br />
Grafikken er ikke akkurat pen lengre, og kjørefølelsen<br />
virker litt urealistisk. På tross av dette, kan man<br />
ikke unngå å bli rimelig imponert <strong>over</strong> den tekniske<br />
biten. Også lyden er god, takket være MIDI-støtten.<br />
Fremdeles imponrerer baneverktøyet, med sin allsidighet<br />
og brukervennlighet. Mange har gode minner<br />
fra spillet, men få er faktisk klar <strong>over</strong> hvor bra spillet<br />
egentlig var, og er.<br />
Har du ikke prøvd det? Tjue slag med spanskrøret,<br />
og benk deg foran PC-en!<br />
Utvikler: Distinctive Software.<br />
Utgitt på: PC, Amiga, NEC-PC.<br />
År: 1990.<br />
Er det rart E.T. vil hjem?<br />
Utvikler: Atari.<br />
Utgitt på: Atari 2600.<br />
År 1982.<br />
Winter Games stiller seg i en lang rekke sportsspill, som ble<br />
lansert av Epyx på midten av 80-tallet. Spillet ble den gang<br />
lovpriset for sin gode grafikk og musikk, og det faktum at<br />
spillene inneholdt mange forskjellige idretter.<br />
Mang en manndommsprøve har blitt utkjempet, og avgjort i<br />
kjellerstuer rundt om med dette spillet, så det er synd at det ikke<br />
har holdt seg så godt som det faktisk burde. Med tanke på det<br />
klassikerstemplet spillet har.<br />
Alle øvelsene går ut på å trykke som en gal, og takket være<br />
dårlig respons på knappene, er det ofte helt tilfeldig om man<br />
vinner eller ikke.<br />
*POW!*<br />
Utvikler: Technos.<br />
Utgitt på: Arcade, NES, PC Engine<br />
År: 1988.<br />
Den lille gule figuren Pac-Man fyller tretti år i disse dager. I<br />
hans debutspill fra 1980 skulle du styre ham gjennom en labyrint<br />
fylt med såkalte ”pac-dots”. Når alle disse var spist opp,<br />
gikk man videre til neste nivå. Men samtidig med dette, ble<br />
man til en hver tid jaget av fem spøkelser. Ble man fanget, mistet<br />
man et liv. Heldigvis ligger det fire ”power-ups” på hvert<br />
brett. Spiser man en av disse, kan man spise opp spøkelsene,<br />
dog for en meget kort periode.<br />
GAME OVER - Anmeldelser<br />
E.T- The Extra Terrestrial<br />
Spillmatisering av filmer blir sjelden bra, og det startet med dette.<br />
Steven Spielbergs film om romvesenet E.T herjet kinoer <strong>over</strong><br />
hele verden da den kom i 1982. Atari sikret seg rettighetene og<br />
bestemte seg for å lage et spill. Avtalen ble signert 27. juli, og<br />
spillet måtte være ferdig utviklet 1. september for å rekke julesalget<br />
samme år. Dette gav en utviklingstid på fattige seks uker,<br />
men programmereren Howard Scott Warshaw tok utfordringen<br />
og hev seg rundt med det som skulle bli det verste dataspillet<br />
noen sinne.<br />
E.T er et eventyrspill der du styrer det lille romvesenet rundt i<br />
diverse miljøer på jakt etter delene av en intergalaktisk telefon,<br />
slik at han får ringt hjem. Egentlig en fin ide til et spill, men<br />
med en mann og seks uker på jobben, sier det seg nesten selv<br />
at det gikk skeis.<br />
For å gi Warshaw mest mulig tid til utvikling, ga man blaffen<br />
i kjøre beta-testing av spillet. Så når julefeiringa tok til, stod<br />
Winter Games<br />
Det er ikke få joysticker som har avgått med døden i dette sportsspillet.<br />
Ønsker du likevel å sjekke ut tittelen, bør du gå for Commodore<br />
64-versjonen. Det er også den folk husker best. NES-versjonen<br />
mangler mange av øvelsene og har et kontrollsystem fra helvete.<br />
Det har vist seg å være vanskelig å få til vintersport i digital<br />
form. Ett av de bedre, er Winter Challenge fra 1992 som faktisk<br />
er verdt å prøve ut.<br />
Det er nok bare minnene som holder dette spillet i live. Litt<br />
som pensjonister og semulegrøt. Det smaker takpapp, men man<br />
liker det fordi man husker det fra barndommen.<br />
Atari klar med 4 millioner kassetter med digital møkk til en<br />
totalkostnad på svimlende 125 millioner amerikanske dollar.<br />
Vanvittig!<br />
Spillet i seg selv består av kjedelige områder, tragisk kontrollsystem,<br />
og generell råtten mekanikk. Det har vitterlig ikke blitt<br />
bedre med årene, og jeg anbefaler deg å spille hva som helst<br />
annet.<br />
På grunn av den lunkne mottagelsen ble lassevis med solgte<br />
kopier levert tilbake til butikkene, og Atari brant inne med ca<br />
3 millioner eksemplarer av E.T. Mange av disse ble i 1983 begravet<br />
og dynket med sement i en ørken i New Mexico. En<br />
tragisk skjebne for et tragisk spill, som for alltid vil stå som<br />
skrekk og advarsel.<br />
Østtyske Herman Stakkato i fint driv i<br />
langrennsporet.<br />
Utvikler: Epyx.<br />
Utgitt på: PC, NES, Commodore 64, Atari++<br />
År: 1986.<br />
River City Ransom<br />
På oppfordring av Dagbladets Erik Fossum sjekker vi ut denne Nintendo-kuriositeten.<br />
I spillet møter vi Alex og Ryan, som må redde Ryans kjæreste<br />
Cyndi. Hun har havnet i klørne på slemmingen, med det noe<br />
klisjefylte navnet Slick. Dette gjøres i kjent slåsspillstil, og man<br />
kan ikke unngå å føle vibbene fra klassikeren Double Dragon<br />
mens man spiller. Kanskje ikke så rart, med tanke på at begge<br />
spillene kom fra samme utvikler med få års mellomrom.<br />
Spillet går i all hovedsak ut på å gå rundt i River City og banke<br />
livskiten ut av forskjellige gjenger. Noe som også er en morsom<br />
opplevelse siden kontrollene sitter som støpt. Men det er også<br />
kastet inn enkle rollespillelementer, som at man for eksempel<br />
kan kjøpe nye triks. Dette gir en viss dybde i spillbarheten, og<br />
bryter opp det monotone.<br />
Pac- Man<br />
Gratulerer med dagen!<br />
- Så enkelt, men så avhengighetsskapende!<br />
De fleste spillene på den tiden dreide seg rundt romskip og invasjon<br />
av romvesener, så spillet var et friskt pust. Det kom ut på<br />
det som kunne krype og gå på konsoller, men arcade-versjonen<br />
er klart best. Prøv det og bli hekta.<br />
Utvikler: Namco<br />
Utgitt på: Arcade (og alt som finnes av systemer).<br />
År: 1980.<br />
Enkelt og genialt.<br />
Hele spillet er laget med en humoristisk stil, noe som vises godt<br />
i det grafiske utrykket. Figurene har <strong>over</strong>drevent store hoder og<br />
armer, og ser ut som rabiate Lego-menn, der de vagger rundt<br />
med balltrær og andre livsfarlige håndvåpen. Musikken og<br />
lydefektene er alle gode, Men man hadde med svært få unntak,<br />
ikke kapasitet til stemmeskuespill på den tiden, slik at tekstbokser<br />
ble benyttet for å drive dialog og historie. Det er det<br />
også her, men ikke bare for historieformidlingens del. Her er<br />
til og med fiendenes smertelyder i tekst. Se for deg at du slår<br />
en fyr i magen, og plutselig står det ”BARF!” på skjermen.<br />
Kostelig!<br />
Jeg har aldri prøvd River City Ransom før, så spillet kom som<br />
en skikkelig <strong>over</strong>raskelse for min del. Kan anbefales!<br />
Side 19