17.07.2013 Views

game over

game over

game over

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

GAME OVER - Anmeldelser<br />

Eller å kalle spillet realistisk, er kanskje å ta i litt.<br />

Som navnet tilsier, kjører du løp på baner fylt med<br />

halsbrekkende stunts. Alt fra loops, rolls, og hopp<br />

<strong>over</strong> bygninger skal forseres, uten en ripe i lakken.<br />

Du kan velge mellom i alt elleve fullt lisensierte<br />

biler, fra datidens øverste hylle, som f. eks Lamborghini<br />

Countach, Chevrolet Corvette ZR-1, eller den<br />

superraske racerbilen Porsche March Indy. Når du<br />

har valgt bil, må du finne en verdig motstander. Er du<br />

ny, vil kanskje brillenerden Bernie Rubber, være nok<br />

motstand, men har du spilt en stund vil rockabillyen<br />

Skid Vicious være mer i din gate.<br />

Alle motstanderene har sine styrker og svakheter,<br />

men man vil kanskje si at <strong>over</strong>nevnte Bernie Rubber,<br />

aldri skulle hatt førerkort, siden han nesten alltid<br />

krasjer i første sving.<br />

Side 18<br />

Baneverktøyet er omfattende og enkelt å bruke.<br />

Stunts<br />

Realisme i bilspill var ikke akkurat fremtredende på den tiden. Men med<br />

Stunts, fikk man både tredimensjonal grafikk, og en relativt sofistikert<br />

fysikkmotor.<br />

Etter en stund, blir det uansett til at man kjører mot<br />

klokka, for det er ikke akkurat datamaskinens vanskelighetsgrad<br />

som gjør at dette spillet huskes.<br />

Det er nemlig banedesignet som er så genialt i dette<br />

spillet. Hvorofor? Jo fordi den står du for selv! Spillet<br />

kommer med noen ferdiglagde baner, men du kan<br />

når som helst gå inn i det medfølgende baneverktøyet<br />

og bygge av hjertens lyst. Det er kjempeenkelt å<br />

bruke, og du trenger ikke mer enn et par minutter for<br />

å bygge en kul bane, med doserte svinger, hopp, og<br />

annet snacks. Sånn teknisk sett, er også spillet langt<br />

foran det man hadde sett tidligere i dataspill. Alle<br />

objekter og detaljer er modellert i 3D-grafikk, dog<br />

uten noen teksturer. Og kontrollene sitter som støpt.<br />

Funker det?<br />

Det er en sprek tjueåring vi har her med å gjøre.<br />

Spill i dag: Trackmania<br />

(2003).<br />

Et kreativt bilspill, med et<br />

omfangsrikt og lettfattelig<br />

baneverktøy. Det kalles<br />

ikke Stunts 2.0 for ingenting.<br />

Du har luft både i og under hjulene i dette spillet.<br />

Grafikken er ikke akkurat pen lengre, og kjørefølelsen<br />

virker litt urealistisk. På tross av dette, kan man<br />

ikke unngå å bli rimelig imponert <strong>over</strong> den tekniske<br />

biten. Også lyden er god, takket være MIDI-støtten.<br />

Fremdeles imponrerer baneverktøyet, med sin allsidighet<br />

og brukervennlighet. Mange har gode minner<br />

fra spillet, men få er faktisk klar <strong>over</strong> hvor bra spillet<br />

egentlig var, og er.<br />

Har du ikke prøvd det? Tjue slag med spanskrøret,<br />

og benk deg foran PC-en!<br />

Utvikler: Distinctive Software.<br />

Utgitt på: PC, Amiga, NEC-PC.<br />

År: 1990.<br />

Er det rart E.T. vil hjem?<br />

Utvikler: Atari.<br />

Utgitt på: Atari 2600.<br />

År 1982.<br />

Winter Games stiller seg i en lang rekke sportsspill, som ble<br />

lansert av Epyx på midten av 80-tallet. Spillet ble den gang<br />

lovpriset for sin gode grafikk og musikk, og det faktum at<br />

spillene inneholdt mange forskjellige idretter.<br />

Mang en manndommsprøve har blitt utkjempet, og avgjort i<br />

kjellerstuer rundt om med dette spillet, så det er synd at det ikke<br />

har holdt seg så godt som det faktisk burde. Med tanke på det<br />

klassikerstemplet spillet har.<br />

Alle øvelsene går ut på å trykke som en gal, og takket være<br />

dårlig respons på knappene, er det ofte helt tilfeldig om man<br />

vinner eller ikke.<br />

*POW!*<br />

Utvikler: Technos.<br />

Utgitt på: Arcade, NES, PC Engine<br />

År: 1988.<br />

Den lille gule figuren Pac-Man fyller tretti år i disse dager. I<br />

hans debutspill fra 1980 skulle du styre ham gjennom en labyrint<br />

fylt med såkalte ”pac-dots”. Når alle disse var spist opp,<br />

gikk man videre til neste nivå. Men samtidig med dette, ble<br />

man til en hver tid jaget av fem spøkelser. Ble man fanget, mistet<br />

man et liv. Heldigvis ligger det fire ”power-ups” på hvert<br />

brett. Spiser man en av disse, kan man spise opp spøkelsene,<br />

dog for en meget kort periode.<br />

GAME OVER - Anmeldelser<br />

E.T- The Extra Terrestrial<br />

Spillmatisering av filmer blir sjelden bra, og det startet med dette.<br />

Steven Spielbergs film om romvesenet E.T herjet kinoer <strong>over</strong><br />

hele verden da den kom i 1982. Atari sikret seg rettighetene og<br />

bestemte seg for å lage et spill. Avtalen ble signert 27. juli, og<br />

spillet måtte være ferdig utviklet 1. september for å rekke julesalget<br />

samme år. Dette gav en utviklingstid på fattige seks uker,<br />

men programmereren Howard Scott Warshaw tok utfordringen<br />

og hev seg rundt med det som skulle bli det verste dataspillet<br />

noen sinne.<br />

E.T er et eventyrspill der du styrer det lille romvesenet rundt i<br />

diverse miljøer på jakt etter delene av en intergalaktisk telefon,<br />

slik at han får ringt hjem. Egentlig en fin ide til et spill, men<br />

med en mann og seks uker på jobben, sier det seg nesten selv<br />

at det gikk skeis.<br />

For å gi Warshaw mest mulig tid til utvikling, ga man blaffen<br />

i kjøre beta-testing av spillet. Så når julefeiringa tok til, stod<br />

Winter Games<br />

Det er ikke få joysticker som har avgått med døden i dette sportsspillet.<br />

Ønsker du likevel å sjekke ut tittelen, bør du gå for Commodore<br />

64-versjonen. Det er også den folk husker best. NES-versjonen<br />

mangler mange av øvelsene og har et kontrollsystem fra helvete.<br />

Det har vist seg å være vanskelig å få til vintersport i digital<br />

form. Ett av de bedre, er Winter Challenge fra 1992 som faktisk<br />

er verdt å prøve ut.<br />

Det er nok bare minnene som holder dette spillet i live. Litt<br />

som pensjonister og semulegrøt. Det smaker takpapp, men man<br />

liker det fordi man husker det fra barndommen.<br />

Atari klar med 4 millioner kassetter med digital møkk til en<br />

totalkostnad på svimlende 125 millioner amerikanske dollar.<br />

Vanvittig!<br />

Spillet i seg selv består av kjedelige områder, tragisk kontrollsystem,<br />

og generell råtten mekanikk. Det har vitterlig ikke blitt<br />

bedre med årene, og jeg anbefaler deg å spille hva som helst<br />

annet.<br />

På grunn av den lunkne mottagelsen ble lassevis med solgte<br />

kopier levert tilbake til butikkene, og Atari brant inne med ca<br />

3 millioner eksemplarer av E.T. Mange av disse ble i 1983 begravet<br />

og dynket med sement i en ørken i New Mexico. En<br />

tragisk skjebne for et tragisk spill, som for alltid vil stå som<br />

skrekk og advarsel.<br />

Østtyske Herman Stakkato i fint driv i<br />

langrennsporet.<br />

Utvikler: Epyx.<br />

Utgitt på: PC, NES, Commodore 64, Atari++<br />

År: 1986.<br />

River City Ransom<br />

På oppfordring av Dagbladets Erik Fossum sjekker vi ut denne Nintendo-kuriositeten.<br />

I spillet møter vi Alex og Ryan, som må redde Ryans kjæreste<br />

Cyndi. Hun har havnet i klørne på slemmingen, med det noe<br />

klisjefylte navnet Slick. Dette gjøres i kjent slåsspillstil, og man<br />

kan ikke unngå å føle vibbene fra klassikeren Double Dragon<br />

mens man spiller. Kanskje ikke så rart, med tanke på at begge<br />

spillene kom fra samme utvikler med få års mellomrom.<br />

Spillet går i all hovedsak ut på å gå rundt i River City og banke<br />

livskiten ut av forskjellige gjenger. Noe som også er en morsom<br />

opplevelse siden kontrollene sitter som støpt. Men det er også<br />

kastet inn enkle rollespillelementer, som at man for eksempel<br />

kan kjøpe nye triks. Dette gir en viss dybde i spillbarheten, og<br />

bryter opp det monotone.<br />

Pac- Man<br />

Gratulerer med dagen!<br />

- Så enkelt, men så avhengighetsskapende!<br />

De fleste spillene på den tiden dreide seg rundt romskip og invasjon<br />

av romvesener, så spillet var et friskt pust. Det kom ut på<br />

det som kunne krype og gå på konsoller, men arcade-versjonen<br />

er klart best. Prøv det og bli hekta.<br />

Utvikler: Namco<br />

Utgitt på: Arcade (og alt som finnes av systemer).<br />

År: 1980.<br />

Enkelt og genialt.<br />

Hele spillet er laget med en humoristisk stil, noe som vises godt<br />

i det grafiske utrykket. Figurene har <strong>over</strong>drevent store hoder og<br />

armer, og ser ut som rabiate Lego-menn, der de vagger rundt<br />

med balltrær og andre livsfarlige håndvåpen. Musikken og<br />

lydefektene er alle gode, Men man hadde med svært få unntak,<br />

ikke kapasitet til stemmeskuespill på den tiden, slik at tekstbokser<br />

ble benyttet for å drive dialog og historie. Det er det<br />

også her, men ikke bare for historieformidlingens del. Her er<br />

til og med fiendenes smertelyder i tekst. Se for deg at du slår<br />

en fyr i magen, og plutselig står det ”BARF!” på skjermen.<br />

Kostelig!<br />

Jeg har aldri prøvd River City Ransom før, så spillet kom som<br />

en skikkelig <strong>over</strong>raskelse for min del. Kan anbefales!<br />

Side 19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!