Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Flytning af fi gur Alle fi gurer kan kun bevæge sig et felt ad gangen, <strong>til</strong> venstre, <strong>til</strong> højre,<br />
Flyt én fi gur for hvert træk frem eller <strong>til</strong>bage. Spejderne Republik Scout og Separ<strong>at</strong>ist Scout<br />
(nr. 2) er dog en undtagelse. Det forklares nærmere nedenfor.<br />
Én fi gur på hvert felt Der må kun stå én fi gur på hvert felt: Figurerne må ikke springe over<br />
spillerens egne eller modspillerens fi gurer og må heller ikke bevæge<br />
sig diagonalt. Figurerne må ikke fl yttes <strong>til</strong> eller springe over de to<br />
planetfelter på midten af spillepladen.<br />
Bomber og base Bomberne og <strong>basen</strong> er de vigtigste spillefi gurer, der ikke kan<br />
kan ikke fl yttes fl yttes. De bliver stående på deres ops<strong>til</strong>lingsposition under<br />
hele spillet. Ved ops<strong>til</strong>lingen er det derfor vigtigt, <strong>at</strong> spilleren er<br />
opmærksom på, <strong>at</strong> de også kan stå i vejen eller blokere for spillerens<br />
egne fi gurer.<br />
Hvis en spiller forsøger <strong>at</strong> fl ytte en bombe eller <strong>basen</strong>, er spillet<br />
tabt.<br />
Tofeltsreglen Det er højest <strong>til</strong>ladt <strong>at</strong> fl ytte en fi gur frem og <strong>til</strong>bage mellem to nabofelter<br />
tre gange efter hinanden. Det er vigtigt <strong>at</strong> huske, hvilken spiller<br />
der startede med <strong>at</strong> fl ytte sin fi gur på den måde. Denne spiller skal<br />
nemlig også være den første, der holder op med <strong>at</strong> fl ytte fi guren frem<br />
og <strong>til</strong>bage mellem de to nabofelter. Det kan medføre, <strong>at</strong> en fi gur kan<br />
blive besejret, fordi spilleren ikke må fl ytte den mere, efter <strong>at</strong> have<br />
fl yttet den frem og <strong>til</strong>bage mellem nabofelterne tre gange (fi guren må<br />
dog godt fl yttes videre <strong>til</strong> et nyt felt).<br />
Flerfeltsreglen Det er heller ikke <strong>til</strong>ladt <strong>at</strong> forfølge en eller fl ere af modspillerens fi gurer<br />
fl ere træk ad gangen. Hvis det sker (dvs. over mere end to felter),<br />
er det altid angriberen, der skal standse forfølgelsen.<br />
Det er altså ikke <strong>til</strong>ladt <strong>at</strong> true en fi gur hele tiden, når denne fi gur har<br />
mere end to felter <strong>at</strong> fl ygte <strong>til</strong>, og der således ikke er udsigt <strong>til</strong>, <strong>at</strong><br />
fi guren kan angribes. Hvis et træk gentager en situ<strong>at</strong>ion, der allerede<br />
er set før på spillepladen, er dette træk ikke længere <strong>til</strong>ladt.<br />
Spejdere (2) Der gælder særlige regler for spejderne (2). De må springe over et<br />
ubegrænset antal tomme felter i en lige linje – dvs. <strong>til</strong> venstre, <strong>til</strong> højre,<br />
frem og <strong>til</strong>bage (men ikke diagonalt). De må springe lige så langt,<br />
som spilleren ønsker det, bare felterne er tomme. Det er ikke <strong>til</strong>ladt<br />
<strong>at</strong> springe over spillerens egne eller modspillerens fi gurer. Det er<br />
heller ikke <strong>til</strong>ladt <strong>at</strong> springe over planetfelterne. Spejdere er de eneste<br />
fi gurer, der kan fl yttes og angribe over større afstande.<br />
Tip: Spejdere har en lav rang, men er alligevel vigtige i spillets slutfase.<br />
Hvis en spejder angriber din base, også ved <strong>at</strong> springe hen over<br />
fl ere felter, er spillet tabt.<br />
Angreb Hvis en spillefi gur står direkte foran, ved siden af eller bag ved en<br />
af modspillerens fi gurer, kan den angribe denne fi gur. Der kan ikke<br />
angribes diagonalt.<br />
4<br />
12514_hdl.indd 4 21-07-2009 16:21:33