You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>SUDOKU</strong> SE<br />
BRUKSANVISNING<br />
Funktioner<br />
1. Tre svårighetsnivåer: lätt, mellan och svår.<br />
2. Genererar automatiskt olika nivåer.<br />
3. Har minnesfunktion och lagrar spelstatus samt högsta poäng.<br />
4. LED bakgrundsbelysning, intelligenta kontroller samt automatisk<br />
eller manuell till/från<br />
5. Sleep-funktion aktiveras om spelet inte används under 10 minuter.<br />
Aktuell status lagras och spelet påbörjas automatiskt nästa gång.<br />
6. Rättar automatiskt. Tryck Submit efter avslutat spel. Svaren kontrolleras<br />
automatiskt. Rätt svar visas och en signal ljuder.<br />
7. Markören har en unik design. Fast markör vid aktuell siffra gör spelet<br />
lättkontrollerat. Blinkande markör visar aktuell läge och är lätt att flytta.<br />
8. Stor transflektiv LCD-skärm. Lämplig i både ljus och mörker<br />
(bakgrundsbelysningen kan aktiveras i mörker.)<br />
9. Olika tangenter har olika ljud vilket underlättar tangentval.<br />
10. Touchscreen (pekskärm)<br />
Tangentfunktioner<br />
On/Off Till/Från<br />
Start Påbörja spel<br />
Mute Ändra volym<br />
Led Tänd/Släck<br />
LED bakgrundsbelysning<br />
Select Välj spelnivå<br />
Numeriskt tangentbord Välj siffra<br />
Submit Kontrollera resultat<br />
Reset Nollställ<br />
Riktningspilar Upp, ner, höger, vänster<br />
[ TY-426 ]<br />
Användning<br />
1. Tryck On/Off för att starta spelet.<br />
2. Skärmbild visas. Tryck Select för att välja Easy (lätt), Medium (medelsvårt) eller Hard (svårt).<br />
3. Tryck Start för att börja.<br />
4. för att flytta markören.<br />
5. 1 – 9: välj siffra.<br />
6. 0: radera siffra.<br />
7. Tryck Submit efter avslutat spel. Svaret kontrolleras. ✓ visas vid rätt svar, ✗ vid fel svar.<br />
”Hi-Score” visas när du fått högsta poäng.<br />
8. Tryck Start för paus under spelets gång. Tryck Start för att fortsätta. Tryck On/Off för att avsluta.<br />
Aktuell status lagras och spelet kan fortsätta nästa gång. Tryck Start och sedan Select för att välja<br />
frågan en gång till.<br />
Spelregler för Sudoku<br />
1. Fyll i rutnätet så att varje vågrät rad, lodrät rad och varje avgränsad 3x3 kvadrat innehåller siffrorna<br />
1 till 9 (Bild I).<br />
2. Fyll i en siffra från 1-9 i varje tom ruta (Bild II).<br />
3. Varje vågrät rad (det finns nio st) och varje lodrät rad (också nio) ska innehålla siffran<br />
1-9 (bild III och IV).<br />
4. Varje 3x3 kvadrat omgärdad av feta kantlinjer (nio kvadrater) ska innehålla siffrorna 1 till 9 (Bild V).<br />
5. Exempel: Se på den markerade vågräta raden längst upp (Bild III). Varje ruta i raden<br />
ska innehålla siffrorna 1 till 9.<br />
6. Den markerade lodräta raden längst till vänster ska innehålla siffrorna 1 till 9.<br />
7. Den markerade 3x3 kvadraten skall också innehålla siffrorna 1 till 9 (Bild V).<br />
8. Starta med att kontrollera siffrorna i de vågräta och lodräta raderna.<br />
9. Se på 3x3 kvadraten längst ner till höger. Siffran 1 finns redan i de två vågräta raderna längst ner<br />
och i den tredje lodräta raden från vänster.<br />
10. ■ är den enda ruta i 3x3 kvadraten som kan innehålla siffran 1 (Bild VI).<br />
11. Det här var en kort introduktion till Sudoku. Resterande rutor fylls i enligt reglerna.<br />
Det finns många fler tips. Försök att hitta en egen taktik.<br />
Not<br />
1. Design och specifikationer kan komma att ändras utan föregående varning.<br />
2. Använd inte rengöringsmedel vid rengöring av produkten.<br />
3. Förvara inte produkten i fuktig omgivning och utsätt den inte för mycket starkt solljus.<br />
Produkten skall aktas för stötar<br />
4. Blanda inte olika batterityper, eller gamla och nya batterier.<br />
5. Urladdade batterier bör bytas i tid.<br />
6. Kontrollera att batterierna sitter rätt – följ polangivelsen i batterifacket.<br />
7. Tag gärna ur batterierna om produkten inte används under längre tid.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI
<strong>SUDOKU</strong> NO<br />
BRUKSANVISNING<br />
Funksjoner<br />
1. Tre vanskelighetsgrader: lett, middels og vanskelig.<br />
2. Oppretter automatisk ulike nivåer.<br />
3. Har minnefunksjon og lagrer spillestatus og høyeste poengsum.<br />
4. LED bakgrunnslys, intelligente kontroller og automatisk- eller manuell til/fra<br />
5. Dvalefunksjon aktiveres hvis spillet står ubrukt i 10 minutter.<br />
Aktuell status lagres og spillet starter automatisk derfra neste gang.<br />
6. Retter automatisk. Trykk på Submit etter avsluttet spill. Svarene kontrolleres automatisk.<br />
Riktig svar vises og det høres et lydsignal.<br />
7. Markøren har et unikt design. Fast markør ved aktuelt tall gjør spillet lett å kontrollere. ’<br />
Blinkende markører viser aktuell posisjon og er lette å flytte.<br />
8. Stor transflektiv LCD-skjerm. Passer både i lys og i mørket. (bakgrunnslyset<br />
kan aktiveres i mørket.)<br />
9. Hver tast har sin egen lyd, noe som gjør det lettere å velge tast.<br />
10. Touchscreen (pekeskjerm)<br />
Tastefunksjoner<br />
On/Off På/Av<br />
Start Starte spillet<br />
Mute Dempe volumet<br />
Led Slå bakgrunnslyset på/av<br />
Select Velge spillenivå<br />
Nummertastatur Velg tall<br />
Submit Kontrollere resultatet<br />
Reset Nullstille<br />
Retningspiler Opp, ned, høyre, venstre<br />
[ TY-426 ]<br />
Bruk<br />
1. Trykk On/Off for å starte spillet.<br />
2. Skjermbildet vises. Trykk på Select for å velge Lett, Middels eller Vanskelig.<br />
3. Trykk på Start for å begynne.<br />
4. for å flytte markøren.<br />
5. 1 – 9: velg tall<br />
6. 0: slett tall.<br />
7. Trykk på Submit etter avsluttet spill. Svaret kontrolleres. ✓ angir riktig svar, ✗ angir<br />
feil svar. ”Hi-Score” vises når du har fått høyeste poengsum.<br />
8. Trykk på Start for å ta en pause under spillet. Trykk på Start igjen for å fortsette. Trykk på On/Off for<br />
å avslutte. Aktuell status lagres og spillet kan fortsette neste gang. Trykk på Start og<br />
deretter på Velg for å velge spørsmålet en gang til.<br />
Spilleregler for Sudoku<br />
1. Fyll ut rutenettet slik at hver vannrette rad, loddrette rad og hver avgrensede 3x3 firkant inneholder<br />
tallene 1 til 9 (Bilde I).<br />
2. Fyll inn et tall fra 1 til 9 i hver tomme rute (Bilde II).<br />
3. Hver vannrette rad (det er ni av dem) og hver loddrette rad (også ni) skal inneholde tallene<br />
1 til 9 (Bilde III og IV).<br />
4. Hver 3x3 firkant markert med fete kantlinjer (ni bokser) skal inneholde<br />
tallene 1 til 9 (Bilde V).<br />
5. Eksempel: Se den markerte vannrette raden øverst oppe (Bilde III). Hver rute i raden<br />
skal inneholde tallene 1 til 9.<br />
6. Den markerte loddrette raden lengst til venstre skal inneholde tallene 1 til 9.<br />
7. Den markerte 3x3 firkanten skal også inneholde tallene 1 til 9 (Bilde V).<br />
8. Start med å kontrollere tallene i de vanrette og loddrette radene.<br />
9. Se 3x3 firkanten lengst nede til høyre. Tallet 1 finnes allerede i de to vannrette radene<br />
lengst nede og i den tredje loddrette raden fra venstre.<br />
10. ■ er den enste ruten i 3x3 firkanten som kan inneholde tallet 1 (Bilde VI).<br />
11. Dette var en kort introduksjon til Sudoku. Resten av rutene fylle ut i.h.t. reglene.<br />
Det finnes mange flere tips. Forsøk å finne din egen taktikk.<br />
Merk:<br />
1. Design og spesifikasjoner kan endres uten varsel.<br />
2. Bruk ikke rengjøringsmidler på dette produktet.<br />
3. Produktet bør ikke oppbevares i fuktighet, og heller ikke utsettes for sterkt sollys.<br />
Unngå støt og slag.<br />
4. Bland ikke sammen ulike typer batterier, heller ikke gamle og nye batterier.<br />
5. Utbrukte batterier bør byttes ut i tide.<br />
6. Kontroller at batteriene sitter riktig – følg polmerkene i batteriholderen.<br />
7. Ta gjern ut batteriene dersom produktet ikke skal brukes i lengre tid.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI
<strong>SUDOKU</strong> FI<br />
Toiminnot<br />
1. Kolme vaikeustasoa: helppo, keskitaso ja vaikea.<br />
2. Luo automaattisesti uusia tasoja.<br />
3. Muistitoiminto tallentaa pelin tilan ja korkeimmat pisteet.<br />
4. LED-taustavalo, älykkäät ohjainpainikkeet, automaattinen tai manuaalinen käynnistys/sammutus<br />
5. Sleep-toiminto aktivoituu, jos peliä ei käytetä 10 minuuttiin.<br />
Pelin tila tallentuu ja peli käynnistyy seuraavalla kerralla automaattisesti.<br />
6. Automaattinen korjaus. Kun peli on päättynyt, paina Submit-painiketta.<br />
Vastaus tarkistetaan automaattisesti. Oikea vastaus tulee näyttöön ja kuuluu merkkiääni.<br />
7. Kohdistin. Kiinteä kohdistin valitun luvun kohdalla helpottaa pelin hallintaa. Vilkkuva kohdistin näyttää<br />
nykyisen paikan, ja sitä on helppo siirtää.<br />
8. Iso LCD-näyttö. Voi käyttää sekä valoisassa että pimeässä. (taustavalon voi käynnistää pimeässä.)<br />
9. Painikkeiden eriväriset valot helpottavat niiden valintaa.<br />
10. Kosketusnäyttö<br />
Painiketoiminnot<br />
On/Off Käynnistys/sammutus<br />
Start Pelin aloitus<br />
Mute Äänenvoimakkuus<br />
Led LED-taustavalo<br />
päälle / pois päältä<br />
Select Pelitason valinta<br />
Numeeriset näppäimet Luvun valinta<br />
Submit Tuloksen tarkistaminen<br />
Reset Nollaus<br />
Suuntavalinnat Ylös, alas, oikealle,<br />
vasemmalle<br />
KÄYTTÖOHJE<br />
[ TY-426 ]<br />
Käyttö<br />
1. Käynnistä peli On/Off-painikkeella.<br />
2. Näyttö käynnistyy. Valitse pelitasoksi helppo, keskitaso tai vaikea Select-painikkeella.<br />
3. Aloita peli painamalla Start-painiketta.<br />
4. siirrä kohdistinta.<br />
5. 1 – 9: valitse luku.<br />
6. 0: poista luku.<br />
7. Kun peli on päättynyt, paina Submit-painiketta. Vastaus tarkistetaan. ✓ näyttää oikean vastauksen,<br />
✗ väärän vastauksen. ”Hi-Score” näkyy, jos olet saanut korkeimmat pisteet.<br />
8. Pelin aikana pelin voi pysäyttää painamalla Start-painiketta. Peli jatkuu Start-painikkeella.<br />
Lopeta painamalla On/Off-painiketta. Pelin tila tallentuu ja peli voi jatkua seuraavalla kerralla<br />
samasta kohdasta. Jos haluat valita tehtävän uudelleen, paina ensin Start- ja sitten Select-painiketta.<br />
Sudoku-pelin säännöt<br />
1. Täytä ruudukko niin, että jokaisessa pysty- ja vaakasuorassa rivissä ja 3x3-ruudukossa<br />
on luvut 1 - 9. (kuva I).<br />
2. Täytä jokainen tyhjä ruutu jollakin luvulla väliltä 1 - 9 (kuva II).<br />
3. Jokaisessa vaakasuorassa (9 kpl) ja pystysuorassa (9 kpl) tulee olla luku 1 - 9 (kuvat III ja IV).<br />
4. Jokaisessa rajatussa 3x3-ruudukossa (9 kpl) tulee olla luvut 1 - 9 (kuva V).<br />
5. Esimerkki: Katso merkittyä ylintä vaakariviä (kuva III). Jokaisessa rivin ruudussa<br />
pitää olla luvut 1 - 9.<br />
6. Merkityn, vasemmassa reunassa olevan pystyrivin tulee sisältää luvut 1 - 9.<br />
7. Merkityssä 3x3-ruudukossa tulee myös olla luvut 1 - 9 (kuva V).<br />
8. Aloita tarkistamalla vaaka- ja pystyrivien luvut.<br />
9. Katso alimpana oikealla olevaa 3x3-ruudukkoa. Luku 1 on jo kahdessa alimmassa vaakarivissä<br />
ja kolmannessa pystyrivissä vasemmalta.<br />
10. ■ on ainoa ruutu 3x3-ruudukossa, jossa luku 1 voi olla (kuva VI).<br />
11. Tässä oli lyhyt johdatus Sudoku-peliin. Muut ruudut täytetään sääntöjen mukaan.<br />
Pelissä on monia ratkaisukeinoja. Yritä keksiä oma taktiikkasi.<br />
Huomautuksia<br />
1. Tuotteen muotoilua ja määrityksiä voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta.<br />
2. Älä puhdista tuotetta puhdistusaineilla.<br />
3. Älä säilytä tuotetta kosteassa tai voimakkaassa auringonvalossa. Suojaa tuote iskuilta.<br />
4. Älä käytä eri paristotyyppejä tai vanhoja ja uusia paristoja sekaisin.<br />
5. Tyhjentynyt paristo on vaihdettava ajoissa.<br />
6. Tarkista, että paristot ovat oikein paikoillaan. Noudata paristolokeron napamerkintöjä.<br />
7. Paristot kannattaa poistaa, jos tuotetta on käyttämättömänä pitkän aikaa.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI
<strong>SUDOKU</strong> DK<br />
BRUGSANVISNING<br />
Funktioner<br />
1. Tre sværhedsniveauer: let, mellem og svær.<br />
2. Genererer automatisk på de forskellige niveauer.<br />
3. Har en hukommelsesfunktion og oplagrer spillestatus samt de højeste point.<br />
4. LED baggrundsbelysning, intelligent kontroller samt automatisk eller manuel til/fra<br />
5. Sleep-funktion aktiveres efter 10 minutter, hvis spillet ikke anvendes.<br />
Den aktuelle status oplagres, og spillet påbegyndes automatisk den næste gang.<br />
6. Retter automatisk. Tryk på Submit efter afsluttet spil. Svarene kontrolleres automatisk.<br />
Rigtigt svar vises, og der lyder et signal.<br />
7. Markøren har et unikt design. En fast markør ved de aktuelle tal gør det let at kontrollere spillet.<br />
En blinkende markør viser den aktuelle stilling og er let at flytte.<br />
8. Stor transflektiv LCD-skærm. Egnet i både lys og mørke. (baggrundsbelysningen<br />
kan aktiveres i mørke.)<br />
9. De forskellige tangenter har forskellig lyd, hvilket letter tangentvalget.<br />
10. Touchscreen (pegeskærm)<br />
Tangentfunktioner<br />
On/Off Til/Fra<br />
Start Påbegynd spillet<br />
Mute Skift volumen<br />
Led Tænd/Sluk<br />
LED baggrundsbelysning<br />
Select Vælg spilleniveau<br />
Numerisk tangentbord Vælg tal<br />
Submit Kontroller resultatet<br />
Reset Nulstil<br />
Retningspile Op, ned, højre, venstre<br />
[ TY-426 ]<br />
Anvendelse<br />
1. Tryk On/Off for at starte spillet.<br />
2. Skærmbilledet vises. Tryk Select for at vælge Easy, Med eller Hard.<br />
3. Tryk Start for at begynde.<br />
4. til at flytte markøren med.<br />
5. 1 – 9: vælg tal.<br />
6. 0: slet tal.<br />
7. Tryk Submit efter afsluttet spil. Svaret kontrolleres. ✓ vises ved rigtigt svar, ✗ ved<br />
forkert svar. ”Hi-Score” vises, når du har fået det højeste antal point.<br />
8. Tryk Start for pause under spillets gang. Tryk Start for at fortsætte. Tryk On/Off for at afslutte.<br />
Den aktuelle status oplagres, og spillet kan fortsætte næste gang. Tryk Start og derefter Select<br />
for at vælge opgaven en gang til.<br />
Spilleregler for Sudoku<br />
1. Udfyld rudenettet, så at hver vandret række, lodret række og hver afgrænsede 3x3 kvadrat indeholder<br />
tallene 1 til 9 (Billede I).<br />
2. Udfyld et tal fra 1-9 i hver tom rude (Billede II).<br />
3. Hver vandret række (der findes ni stk) og hver lodret række (også ni) skal indeholde tallene<br />
1-9 (billede III og IV).<br />
4. Hver 3x3 kvadrat, som er omgivet af fede kantlinier (ni kasser), skal indeholde<br />
tallene 1 til 9 (Billede V).<br />
5. Eksempel: Se på den markerede vandrette række længst oppe (Billede III).<br />
Hver rude i rækken skal indeholde tallene 1 til 9.<br />
6. Den markerede lodrette række længst til venstre skal indeholde tallene 1 til 9.<br />
7. Det markerede 3x3 kvadrat skal også indeholde tallene 1 til 9 (Billede V).<br />
8. Start med at kontrollere tallene i de vandrette og lodrette rækker.<br />
9. Se på 3x3 kvadratet længst nede til højre. Tallet 1 findes allerede i de to vandrette rækker<br />
længst nede og i den tredje lodrette række fra venstre.<br />
10. ■ er den eneste rude i 3x3 kvadratet, som kan indeholde tallet 1 (Billede VI).<br />
11. Det her var en kort introduktion til Sudoku. De resterende ruder udfyldes ifølge reglerne.<br />
Der findes mange flere tips. Forsøg at finde på din egen taktik.<br />
Note<br />
1. Design og specifikationer kan blive ændret uden forudgående advarsel.<br />
2. Anvend ikke rengøringsmidler til rengøring af produktet.<br />
3. Opbevar ikke produktet i fugtige omgivelser og udsæt det ikke for meget stærkt sollys.<br />
Produktet skal behandles forsigtigt.<br />
4. Bland ikke forskellige batterityper, eller gamle og nye batterier.<br />
5. Afladede batterier bør udskiftes i tide.<br />
6. Kontroller at batterierne sidder rigtigt – følg polviseren i batterirummet.<br />
7. Tag helst batterierne ud, hvis produktet ikke anvendes i en længere periode.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI
<strong>SUDOKU</strong> GB<br />
Function synopsis<br />
1. The three levels of difficulty: EASY, MEDIUM and HARD.<br />
2. Automatic generated many different level puzzles.<br />
3. Equipped with memory functlon and be able to record the game state and highest score.<br />
4. LED backlight, intelligent controls and automatic or hand operated on/off.<br />
5. Sleep function. It will enter the Sleep mode alter 10 minutes’ without operation. It will also record<br />
the current state and automatically proceed when played next time.<br />
6. Automatic corrected the answers. Press the SUBMIT afterflnishing the game. It will automatically<br />
check the answers and show the correct ones as weil as the sound.<br />
7. The unique design of cursor. The number of the question has the fixed cursor, which is<br />
convenient to be checked during the game. Flashing cursor shows the current position and it<br />
is easy to be moved.<br />
8. Large screen design of Transflective LCD. It is suitable in both night and day (LED Backligh need<br />
to be opened in the night).<br />
9. Reminding sound of key pressing. Pressing different keys will have different sounds, which can<br />
prevent from the wrong operation.<br />
10. Touch panel function.<br />
Function keys<br />
ON/OFF Turn on/off<br />
START To start the game<br />
MUTE To regulate volume<br />
LED To on/off LED light<br />
SELECT To regulate game level<br />
Numeric Keypad To make out number<br />
SUBMIT To submit<br />
RESET To reset<br />
DIRECTION To up, down, left, right or<br />
other usage<br />
MANUAL<br />
[ TY-426 ]<br />
Introduction of operation<br />
1. ON/OFF:To start the game.<br />
2. SELECT: Full screen showing and entering the game; To choose and press the”SELECT”key<br />
to choose ” EASY”, ” MEDIUM”, ” HARD” will generate the corresponding questions.<br />
3. START: To start the game.<br />
4. To move the cursor.<br />
5. ”1-9”: To input the number.<br />
6. ”0”: To clean the number in the current box.<br />
7. Submit: To press it efter finishing the game and then it will check the answers and show ✓ indicating<br />
right ✗ indicating wrong and show Hi-Score when you get the highest score.<br />
8. To press START during the game indicating pausa; to press it again indicating continue.<br />
To press ON/OFF means turning off and recording the current state so as to be able to continue<br />
the game next time.To press START, and then press SELECT means choosing the questions again.<br />
Sudoku game tutorial<br />
1. Ful In the grid so that every row,every column, and every 3x3 box contains the digits<br />
1 through 9 (Chart I).<br />
2. Place a number from 1 to 9 in each blank cell (Chart II).<br />
3. Each rows(there are nine rows),and column (there are also nine columns) contain numbers from<br />
1 through 9 (Chart III and IV).<br />
4. Also, 3x3 blocks bounded by bold Iines (nine blocks) contain numbers from 1 through 9 (Chart V).<br />
5. This is an example of answer. Look at the top row colored in I (Chart III). Each cell in the line<br />
contains numbers 1 through 9.<br />
6. Please check the left column colored in dark also contain every number from 1 to 9.<br />
7. And, the colored 3x3 block contains numbers from 1 to 9 (Chart V).<br />
8. Checking numbers helps you to flnd a good starting point. First, look at rows and columns.<br />
9. Since, as for the 3x3 block on the right hand-side down most grid, 1 is already contained in<br />
the upper two rows and the last two columns, therefore, 1 is not placed in the cell.<br />
10. ■ would be the only cell that would contain 1 (Chart VI).<br />
11. Now that was just a brief introduction to Sudoku. The rest boxes can be filled according to this rule.<br />
There are meny more tips. Try discovering your own as you go along.<br />
Remark<br />
1. The parameter of design and specs can be changed without notice.<br />
2. Do not use organic liquid to clean the machine.<br />
3. Please do not place machine in the humid place, do not expose machine to the sunshine,<br />
even can’t shock or break forcibly.<br />
4. Non-charged battery can not be charged<br />
5. Adults should supervise it when charging the batteries<br />
6. Do not mix different types of batteries, or a new one with an old one<br />
7. Please dismantle the exhausted batteries in time<br />
8. Do not load the battery in reverse order. The short circuit should not occur in different electrodes<br />
9. Please dismantle the batteries if you do not use for a long time for fear of leakage of electricity.<br />
10. Please preserve the package properly because it contains important directions.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI