30.07.2013 Views

SUDOKU

SUDOKU

SUDOKU

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>SUDOKU</strong> SE<br />

BRUKSANVISNING<br />

Funktioner<br />

1. Tre svårighetsnivåer: lätt, mellan och svår.<br />

2. Genererar automatiskt olika nivåer.<br />

3. Har minnesfunktion och lagrar spelstatus samt högsta poäng.<br />

4. LED bakgrundsbelysning, intelligenta kontroller samt automatisk<br />

eller manuell till/från<br />

5. Sleep-funktion aktiveras om spelet inte används under 10 minuter.<br />

Aktuell status lagras och spelet påbörjas automatiskt nästa gång.<br />

6. Rättar automatiskt. Tryck Submit efter avslutat spel. Svaren kontrolleras<br />

automatiskt. Rätt svar visas och en signal ljuder.<br />

7. Markören har en unik design. Fast markör vid aktuell siffra gör spelet<br />

lättkontrollerat. Blinkande markör visar aktuell läge och är lätt att flytta.<br />

8. Stor transflektiv LCD-skärm. Lämplig i både ljus och mörker<br />

(bakgrundsbelysningen kan aktiveras i mörker.)<br />

9. Olika tangenter har olika ljud vilket underlättar tangentval.<br />

10. Touchscreen (pekskärm)<br />

Tangentfunktioner<br />

On/Off Till/Från<br />

Start Påbörja spel<br />

Mute Ändra volym<br />

Led Tänd/Släck<br />

LED bakgrundsbelysning<br />

Select Välj spelnivå<br />

Numeriskt tangentbord Välj siffra<br />

Submit Kontrollera resultat<br />

Reset Nollställ<br />

Riktningspilar Upp, ner, höger, vänster<br />

[ TY-426 ]<br />

Användning<br />

1. Tryck On/Off för att starta spelet.<br />

2. Skärmbild visas. Tryck Select för att välja Easy (lätt), Medium (medelsvårt) eller Hard (svårt).<br />

3. Tryck Start för att börja.<br />

4. för att flytta markören.<br />

5. 1 – 9: välj siffra.<br />

6. 0: radera siffra.<br />

7. Tryck Submit efter avslutat spel. Svaret kontrolleras. ✓ visas vid rätt svar, ✗ vid fel svar.<br />

”Hi-Score” visas när du fått högsta poäng.<br />

8. Tryck Start för paus under spelets gång. Tryck Start för att fortsätta. Tryck On/Off för att avsluta.<br />

Aktuell status lagras och spelet kan fortsätta nästa gång. Tryck Start och sedan Select för att välja<br />

frågan en gång till.<br />

Spelregler för Sudoku<br />

1. Fyll i rutnätet så att varje vågrät rad, lodrät rad och varje avgränsad 3x3 kvadrat innehåller siffrorna<br />

1 till 9 (Bild I).<br />

2. Fyll i en siffra från 1-9 i varje tom ruta (Bild II).<br />

3. Varje vågrät rad (det finns nio st) och varje lodrät rad (också nio) ska innehålla siffran<br />

1-9 (bild III och IV).<br />

4. Varje 3x3 kvadrat omgärdad av feta kantlinjer (nio kvadrater) ska innehålla siffrorna 1 till 9 (Bild V).<br />

5. Exempel: Se på den markerade vågräta raden längst upp (Bild III). Varje ruta i raden<br />

ska innehålla siffrorna 1 till 9.<br />

6. Den markerade lodräta raden längst till vänster ska innehålla siffrorna 1 till 9.<br />

7. Den markerade 3x3 kvadraten skall också innehålla siffrorna 1 till 9 (Bild V).<br />

8. Starta med att kontrollera siffrorna i de vågräta och lodräta raderna.<br />

9. Se på 3x3 kvadraten längst ner till höger. Siffran 1 finns redan i de två vågräta raderna längst ner<br />

och i den tredje lodräta raden från vänster.<br />

10. ■ är den enda ruta i 3x3 kvadraten som kan innehålla siffran 1 (Bild VI).<br />

11. Det här var en kort introduktion till Sudoku. Resterande rutor fylls i enligt reglerna.<br />

Det finns många fler tips. Försök att hitta en egen taktik.<br />

Not<br />

1. Design och specifikationer kan komma att ändras utan föregående varning.<br />

2. Använd inte rengöringsmedel vid rengöring av produkten.<br />

3. Förvara inte produkten i fuktig omgivning och utsätt den inte för mycket starkt solljus.<br />

Produkten skall aktas för stötar<br />

4. Blanda inte olika batterityper, eller gamla och nya batterier.<br />

5. Urladdade batterier bör bytas i tid.<br />

6. Kontrollera att batterierna sitter rätt – följ polangivelsen i batterifacket.<br />

7. Tag gärna ur batterierna om produkten inte används under längre tid.<br />

www.ketonic.se 2005-11-17<br />

I II III IV V VI


<strong>SUDOKU</strong> NO<br />

BRUKSANVISNING<br />

Funksjoner<br />

1. Tre vanskelighetsgrader: lett, middels og vanskelig.<br />

2. Oppretter automatisk ulike nivåer.<br />

3. Har minnefunksjon og lagrer spillestatus og høyeste poengsum.<br />

4. LED bakgrunnslys, intelligente kontroller og automatisk- eller manuell til/fra<br />

5. Dvalefunksjon aktiveres hvis spillet står ubrukt i 10 minutter.<br />

Aktuell status lagres og spillet starter automatisk derfra neste gang.<br />

6. Retter automatisk. Trykk på Submit etter avsluttet spill. Svarene kontrolleres automatisk.<br />

Riktig svar vises og det høres et lydsignal.<br />

7. Markøren har et unikt design. Fast markør ved aktuelt tall gjør spillet lett å kontrollere. ’<br />

Blinkende markører viser aktuell posisjon og er lette å flytte.<br />

8. Stor transflektiv LCD-skjerm. Passer både i lys og i mørket. (bakgrunnslyset<br />

kan aktiveres i mørket.)<br />

9. Hver tast har sin egen lyd, noe som gjør det lettere å velge tast.<br />

10. Touchscreen (pekeskjerm)<br />

Tastefunksjoner<br />

On/Off På/Av<br />

Start Starte spillet<br />

Mute Dempe volumet<br />

Led Slå bakgrunnslyset på/av<br />

Select Velge spillenivå<br />

Nummertastatur Velg tall<br />

Submit Kontrollere resultatet<br />

Reset Nullstille<br />

Retningspiler Opp, ned, høyre, venstre<br />

[ TY-426 ]<br />

Bruk<br />

1. Trykk On/Off for å starte spillet.<br />

2. Skjermbildet vises. Trykk på Select for å velge Lett, Middels eller Vanskelig.<br />

3. Trykk på Start for å begynne.<br />

4. for å flytte markøren.<br />

5. 1 – 9: velg tall<br />

6. 0: slett tall.<br />

7. Trykk på Submit etter avsluttet spill. Svaret kontrolleres. ✓ angir riktig svar, ✗ angir<br />

feil svar. ”Hi-Score” vises når du har fått høyeste poengsum.<br />

8. Trykk på Start for å ta en pause under spillet. Trykk på Start igjen for å fortsette. Trykk på On/Off for<br />

å avslutte. Aktuell status lagres og spillet kan fortsette neste gang. Trykk på Start og<br />

deretter på Velg for å velge spørsmålet en gang til.<br />

Spilleregler for Sudoku<br />

1. Fyll ut rutenettet slik at hver vannrette rad, loddrette rad og hver avgrensede 3x3 firkant inneholder<br />

tallene 1 til 9 (Bilde I).<br />

2. Fyll inn et tall fra 1 til 9 i hver tomme rute (Bilde II).<br />

3. Hver vannrette rad (det er ni av dem) og hver loddrette rad (også ni) skal inneholde tallene<br />

1 til 9 (Bilde III og IV).<br />

4. Hver 3x3 firkant markert med fete kantlinjer (ni bokser) skal inneholde<br />

tallene 1 til 9 (Bilde V).<br />

5. Eksempel: Se den markerte vannrette raden øverst oppe (Bilde III). Hver rute i raden<br />

skal inneholde tallene 1 til 9.<br />

6. Den markerte loddrette raden lengst til venstre skal inneholde tallene 1 til 9.<br />

7. Den markerte 3x3 firkanten skal også inneholde tallene 1 til 9 (Bilde V).<br />

8. Start med å kontrollere tallene i de vanrette og loddrette radene.<br />

9. Se 3x3 firkanten lengst nede til høyre. Tallet 1 finnes allerede i de to vannrette radene<br />

lengst nede og i den tredje loddrette raden fra venstre.<br />

10. ■ er den enste ruten i 3x3 firkanten som kan inneholde tallet 1 (Bilde VI).<br />

11. Dette var en kort introduksjon til Sudoku. Resten av rutene fylle ut i.h.t. reglene.<br />

Det finnes mange flere tips. Forsøk å finne din egen taktikk.<br />

Merk:<br />

1. Design og spesifikasjoner kan endres uten varsel.<br />

2. Bruk ikke rengjøringsmidler på dette produktet.<br />

3. Produktet bør ikke oppbevares i fuktighet, og heller ikke utsettes for sterkt sollys.<br />

Unngå støt og slag.<br />

4. Bland ikke sammen ulike typer batterier, heller ikke gamle og nye batterier.<br />

5. Utbrukte batterier bør byttes ut i tide.<br />

6. Kontroller at batteriene sitter riktig – følg polmerkene i batteriholderen.<br />

7. Ta gjern ut batteriene dersom produktet ikke skal brukes i lengre tid.<br />

www.ketonic.se 2005-11-17<br />

I II III IV V VI


<strong>SUDOKU</strong> FI<br />

Toiminnot<br />

1. Kolme vaikeustasoa: helppo, keskitaso ja vaikea.<br />

2. Luo automaattisesti uusia tasoja.<br />

3. Muistitoiminto tallentaa pelin tilan ja korkeimmat pisteet.<br />

4. LED-taustavalo, älykkäät ohjainpainikkeet, automaattinen tai manuaalinen käynnistys/sammutus<br />

5. Sleep-toiminto aktivoituu, jos peliä ei käytetä 10 minuuttiin.<br />

Pelin tila tallentuu ja peli käynnistyy seuraavalla kerralla automaattisesti.<br />

6. Automaattinen korjaus. Kun peli on päättynyt, paina Submit-painiketta.<br />

Vastaus tarkistetaan automaattisesti. Oikea vastaus tulee näyttöön ja kuuluu merkkiääni.<br />

7. Kohdistin. Kiinteä kohdistin valitun luvun kohdalla helpottaa pelin hallintaa. Vilkkuva kohdistin näyttää<br />

nykyisen paikan, ja sitä on helppo siirtää.<br />

8. Iso LCD-näyttö. Voi käyttää sekä valoisassa että pimeässä. (taustavalon voi käynnistää pimeässä.)<br />

9. Painikkeiden eriväriset valot helpottavat niiden valintaa.<br />

10. Kosketusnäyttö<br />

Painiketoiminnot<br />

On/Off Käynnistys/sammutus<br />

Start Pelin aloitus<br />

Mute Äänenvoimakkuus<br />

Led LED-taustavalo<br />

päälle / pois päältä<br />

Select Pelitason valinta<br />

Numeeriset näppäimet Luvun valinta<br />

Submit Tuloksen tarkistaminen<br />

Reset Nollaus<br />

Suuntavalinnat Ylös, alas, oikealle,<br />

vasemmalle<br />

KÄYTTÖOHJE<br />

[ TY-426 ]<br />

Käyttö<br />

1. Käynnistä peli On/Off-painikkeella.<br />

2. Näyttö käynnistyy. Valitse pelitasoksi helppo, keskitaso tai vaikea Select-painikkeella.<br />

3. Aloita peli painamalla Start-painiketta.<br />

4. siirrä kohdistinta.<br />

5. 1 – 9: valitse luku.<br />

6. 0: poista luku.<br />

7. Kun peli on päättynyt, paina Submit-painiketta. Vastaus tarkistetaan. ✓ näyttää oikean vastauksen,<br />

✗ väärän vastauksen. ”Hi-Score” näkyy, jos olet saanut korkeimmat pisteet.<br />

8. Pelin aikana pelin voi pysäyttää painamalla Start-painiketta. Peli jatkuu Start-painikkeella.<br />

Lopeta painamalla On/Off-painiketta. Pelin tila tallentuu ja peli voi jatkua seuraavalla kerralla<br />

samasta kohdasta. Jos haluat valita tehtävän uudelleen, paina ensin Start- ja sitten Select-painiketta.<br />

Sudoku-pelin säännöt<br />

1. Täytä ruudukko niin, että jokaisessa pysty- ja vaakasuorassa rivissä ja 3x3-ruudukossa<br />

on luvut 1 - 9. (kuva I).<br />

2. Täytä jokainen tyhjä ruutu jollakin luvulla väliltä 1 - 9 (kuva II).<br />

3. Jokaisessa vaakasuorassa (9 kpl) ja pystysuorassa (9 kpl) tulee olla luku 1 - 9 (kuvat III ja IV).<br />

4. Jokaisessa rajatussa 3x3-ruudukossa (9 kpl) tulee olla luvut 1 - 9 (kuva V).<br />

5. Esimerkki: Katso merkittyä ylintä vaakariviä (kuva III). Jokaisessa rivin ruudussa<br />

pitää olla luvut 1 - 9.<br />

6. Merkityn, vasemmassa reunassa olevan pystyrivin tulee sisältää luvut 1 - 9.<br />

7. Merkityssä 3x3-ruudukossa tulee myös olla luvut 1 - 9 (kuva V).<br />

8. Aloita tarkistamalla vaaka- ja pystyrivien luvut.<br />

9. Katso alimpana oikealla olevaa 3x3-ruudukkoa. Luku 1 on jo kahdessa alimmassa vaakarivissä<br />

ja kolmannessa pystyrivissä vasemmalta.<br />

10. ■ on ainoa ruutu 3x3-ruudukossa, jossa luku 1 voi olla (kuva VI).<br />

11. Tässä oli lyhyt johdatus Sudoku-peliin. Muut ruudut täytetään sääntöjen mukaan.<br />

Pelissä on monia ratkaisukeinoja. Yritä keksiä oma taktiikkasi.<br />

Huomautuksia<br />

1. Tuotteen muotoilua ja määrityksiä voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta.<br />

2. Älä puhdista tuotetta puhdistusaineilla.<br />

3. Älä säilytä tuotetta kosteassa tai voimakkaassa auringonvalossa. Suojaa tuote iskuilta.<br />

4. Älä käytä eri paristotyyppejä tai vanhoja ja uusia paristoja sekaisin.<br />

5. Tyhjentynyt paristo on vaihdettava ajoissa.<br />

6. Tarkista, että paristot ovat oikein paikoillaan. Noudata paristolokeron napamerkintöjä.<br />

7. Paristot kannattaa poistaa, jos tuotetta on käyttämättömänä pitkän aikaa.<br />

www.ketonic.se 2005-11-17<br />

I II III IV V VI


<strong>SUDOKU</strong> DK<br />

BRUGSANVISNING<br />

Funktioner<br />

1. Tre sværhedsniveauer: let, mellem og svær.<br />

2. Genererer automatisk på de forskellige niveauer.<br />

3. Har en hukommelsesfunktion og oplagrer spillestatus samt de højeste point.<br />

4. LED baggrundsbelysning, intelligent kontroller samt automatisk eller manuel til/fra<br />

5. Sleep-funktion aktiveres efter 10 minutter, hvis spillet ikke anvendes.<br />

Den aktuelle status oplagres, og spillet påbegyndes automatisk den næste gang.<br />

6. Retter automatisk. Tryk på Submit efter afsluttet spil. Svarene kontrolleres automatisk.<br />

Rigtigt svar vises, og der lyder et signal.<br />

7. Markøren har et unikt design. En fast markør ved de aktuelle tal gør det let at kontrollere spillet.<br />

En blinkende markør viser den aktuelle stilling og er let at flytte.<br />

8. Stor transflektiv LCD-skærm. Egnet i både lys og mørke. (baggrundsbelysningen<br />

kan aktiveres i mørke.)<br />

9. De forskellige tangenter har forskellig lyd, hvilket letter tangentvalget.<br />

10. Touchscreen (pegeskærm)<br />

Tangentfunktioner<br />

On/Off Til/Fra<br />

Start Påbegynd spillet<br />

Mute Skift volumen<br />

Led Tænd/Sluk<br />

LED baggrundsbelysning<br />

Select Vælg spilleniveau<br />

Numerisk tangentbord Vælg tal<br />

Submit Kontroller resultatet<br />

Reset Nulstil<br />

Retningspile Op, ned, højre, venstre<br />

[ TY-426 ]<br />

Anvendelse<br />

1. Tryk On/Off for at starte spillet.<br />

2. Skærmbilledet vises. Tryk Select for at vælge Easy, Med eller Hard.<br />

3. Tryk Start for at begynde.<br />

4. til at flytte markøren med.<br />

5. 1 – 9: vælg tal.<br />

6. 0: slet tal.<br />

7. Tryk Submit efter afsluttet spil. Svaret kontrolleres. ✓ vises ved rigtigt svar, ✗ ved<br />

forkert svar. ”Hi-Score” vises, når du har fået det højeste antal point.<br />

8. Tryk Start for pause under spillets gang. Tryk Start for at fortsætte. Tryk On/Off for at afslutte.<br />

Den aktuelle status oplagres, og spillet kan fortsætte næste gang. Tryk Start og derefter Select<br />

for at vælge opgaven en gang til.<br />

Spilleregler for Sudoku<br />

1. Udfyld rudenettet, så at hver vandret række, lodret række og hver afgrænsede 3x3 kvadrat indeholder<br />

tallene 1 til 9 (Billede I).<br />

2. Udfyld et tal fra 1-9 i hver tom rude (Billede II).<br />

3. Hver vandret række (der findes ni stk) og hver lodret række (også ni) skal indeholde tallene<br />

1-9 (billede III og IV).<br />

4. Hver 3x3 kvadrat, som er omgivet af fede kantlinier (ni kasser), skal indeholde<br />

tallene 1 til 9 (Billede V).<br />

5. Eksempel: Se på den markerede vandrette række længst oppe (Billede III).<br />

Hver rude i rækken skal indeholde tallene 1 til 9.<br />

6. Den markerede lodrette række længst til venstre skal indeholde tallene 1 til 9.<br />

7. Det markerede 3x3 kvadrat skal også indeholde tallene 1 til 9 (Billede V).<br />

8. Start med at kontrollere tallene i de vandrette og lodrette rækker.<br />

9. Se på 3x3 kvadratet længst nede til højre. Tallet 1 findes allerede i de to vandrette rækker<br />

længst nede og i den tredje lodrette række fra venstre.<br />

10. ■ er den eneste rude i 3x3 kvadratet, som kan indeholde tallet 1 (Billede VI).<br />

11. Det her var en kort introduktion til Sudoku. De resterende ruder udfyldes ifølge reglerne.<br />

Der findes mange flere tips. Forsøg at finde på din egen taktik.<br />

Note<br />

1. Design og specifikationer kan blive ændret uden forudgående advarsel.<br />

2. Anvend ikke rengøringsmidler til rengøring af produktet.<br />

3. Opbevar ikke produktet i fugtige omgivelser og udsæt det ikke for meget stærkt sollys.<br />

Produktet skal behandles forsigtigt.<br />

4. Bland ikke forskellige batterityper, eller gamle og nye batterier.<br />

5. Afladede batterier bør udskiftes i tide.<br />

6. Kontroller at batterierne sidder rigtigt – følg polviseren i batterirummet.<br />

7. Tag helst batterierne ud, hvis produktet ikke anvendes i en længere periode.<br />

www.ketonic.se 2005-11-17<br />

I II III IV V VI


<strong>SUDOKU</strong> GB<br />

Function synopsis<br />

1. The three levels of difficulty: EASY, MEDIUM and HARD.<br />

2. Automatic generated many different level puzzles.<br />

3. Equipped with memory functlon and be able to record the game state and highest score.<br />

4. LED backlight, intelligent controls and automatic or hand operated on/off.<br />

5. Sleep function. It will enter the Sleep mode alter 10 minutes’ without operation. It will also record<br />

the current state and automatically proceed when played next time.<br />

6. Automatic corrected the answers. Press the SUBMIT afterflnishing the game. It will automatically<br />

check the answers and show the correct ones as weil as the sound.<br />

7. The unique design of cursor. The number of the question has the fixed cursor, which is<br />

convenient to be checked during the game. Flashing cursor shows the current position and it<br />

is easy to be moved.<br />

8. Large screen design of Transflective LCD. It is suitable in both night and day (LED Backligh need<br />

to be opened in the night).<br />

9. Reminding sound of key pressing. Pressing different keys will have different sounds, which can<br />

prevent from the wrong operation.<br />

10. Touch panel function.<br />

Function keys<br />

ON/OFF Turn on/off<br />

START To start the game<br />

MUTE To regulate volume<br />

LED To on/off LED light<br />

SELECT To regulate game level<br />

Numeric Keypad To make out number<br />

SUBMIT To submit<br />

RESET To reset<br />

DIRECTION To up, down, left, right or<br />

other usage<br />

MANUAL<br />

[ TY-426 ]<br />

Introduction of operation<br />

1. ON/OFF:To start the game.<br />

2. SELECT: Full screen showing and entering the game; To choose and press the”SELECT”key<br />

to choose ” EASY”, ” MEDIUM”, ” HARD” will generate the corresponding questions.<br />

3. START: To start the game.<br />

4. To move the cursor.<br />

5. ”1-9”: To input the number.<br />

6. ”0”: To clean the number in the current box.<br />

7. Submit: To press it efter finishing the game and then it will check the answers and show ✓ indicating<br />

right ✗ indicating wrong and show Hi-Score when you get the highest score.<br />

8. To press START during the game indicating pausa; to press it again indicating continue.<br />

To press ON/OFF means turning off and recording the current state so as to be able to continue<br />

the game next time.To press START, and then press SELECT means choosing the questions again.<br />

Sudoku game tutorial<br />

1. Ful In the grid so that every row,every column, and every 3x3 box contains the digits<br />

1 through 9 (Chart I).<br />

2. Place a number from 1 to 9 in each blank cell (Chart II).<br />

3. Each rows(there are nine rows),and column (there are also nine columns) contain numbers from<br />

1 through 9 (Chart III and IV).<br />

4. Also, 3x3 blocks bounded by bold Iines (nine blocks) contain numbers from 1 through 9 (Chart V).<br />

5. This is an example of answer. Look at the top row colored in I (Chart III). Each cell in the line<br />

contains numbers 1 through 9.<br />

6. Please check the left column colored in dark also contain every number from 1 to 9.<br />

7. And, the colored 3x3 block contains numbers from 1 to 9 (Chart V).<br />

8. Checking numbers helps you to flnd a good starting point. First, look at rows and columns.<br />

9. Since, as for the 3x3 block on the right hand-side down most grid, 1 is already contained in<br />

the upper two rows and the last two columns, therefore, 1 is not placed in the cell.<br />

10. ■ would be the only cell that would contain 1 (Chart VI).<br />

11. Now that was just a brief introduction to Sudoku. The rest boxes can be filled according to this rule.<br />

There are meny more tips. Try discovering your own as you go along.<br />

Remark<br />

1. The parameter of design and specs can be changed without notice.<br />

2. Do not use organic liquid to clean the machine.<br />

3. Please do not place machine in the humid place, do not expose machine to the sunshine,<br />

even can’t shock or break forcibly.<br />

4. Non-charged battery can not be charged<br />

5. Adults should supervise it when charging the batteries<br />

6. Do not mix different types of batteries, or a new one with an old one<br />

7. Please dismantle the exhausted batteries in time<br />

8. Do not load the battery in reverse order. The short circuit should not occur in different electrodes<br />

9. Please dismantle the batteries if you do not use for a long time for fear of leakage of electricity.<br />

10. Please preserve the package properly because it contains important directions.<br />

www.ketonic.se 2005-11-17<br />

I II III IV V VI

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!