You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>SUDOKU</strong> NO<br />
BRUKSANVISNING<br />
Funksjoner<br />
1. Tre vanskelighetsgrader: lett, middels og vanskelig.<br />
2. Oppretter automatisk ulike nivåer.<br />
3. Har minnefunksjon og lagrer spillestatus og høyeste poengsum.<br />
4. LED bakgrunnslys, intelligente kontroller og automatisk- eller manuell til/fra<br />
5. Dvalefunksjon aktiveres hvis spillet står ubrukt i 10 minutter.<br />
Aktuell status lagres og spillet starter automatisk derfra neste gang.<br />
6. Retter automatisk. Trykk på Submit etter avsluttet spill. Svarene kontrolleres automatisk.<br />
Riktig svar vises og det høres et lydsignal.<br />
7. Markøren har et unikt design. Fast markør ved aktuelt tall gjør spillet lett å kontrollere. ’<br />
Blinkende markører viser aktuell posisjon og er lette å flytte.<br />
8. Stor transflektiv LCD-skjerm. Passer både i lys og i mørket. (bakgrunnslyset<br />
kan aktiveres i mørket.)<br />
9. Hver tast har sin egen lyd, noe som gjør det lettere å velge tast.<br />
10. Touchscreen (pekeskjerm)<br />
Tastefunksjoner<br />
On/Off På/Av<br />
Start Starte spillet<br />
Mute Dempe volumet<br />
Led Slå bakgrunnslyset på/av<br />
Select Velge spillenivå<br />
Nummertastatur Velg tall<br />
Submit Kontrollere resultatet<br />
Reset Nullstille<br />
Retningspiler Opp, ned, høyre, venstre<br />
[ TY-426 ]<br />
Bruk<br />
1. Trykk On/Off for å starte spillet.<br />
2. Skjermbildet vises. Trykk på Select for å velge Lett, Middels eller Vanskelig.<br />
3. Trykk på Start for å begynne.<br />
4. for å flytte markøren.<br />
5. 1 – 9: velg tall<br />
6. 0: slett tall.<br />
7. Trykk på Submit etter avsluttet spill. Svaret kontrolleres. ✓ angir riktig svar, ✗ angir<br />
feil svar. ”Hi-Score” vises når du har fått høyeste poengsum.<br />
8. Trykk på Start for å ta en pause under spillet. Trykk på Start igjen for å fortsette. Trykk på On/Off for<br />
å avslutte. Aktuell status lagres og spillet kan fortsette neste gang. Trykk på Start og<br />
deretter på Velg for å velge spørsmålet en gang til.<br />
Spilleregler for Sudoku<br />
1. Fyll ut rutenettet slik at hver vannrette rad, loddrette rad og hver avgrensede 3x3 firkant inneholder<br />
tallene 1 til 9 (Bilde I).<br />
2. Fyll inn et tall fra 1 til 9 i hver tomme rute (Bilde II).<br />
3. Hver vannrette rad (det er ni av dem) og hver loddrette rad (også ni) skal inneholde tallene<br />
1 til 9 (Bilde III og IV).<br />
4. Hver 3x3 firkant markert med fete kantlinjer (ni bokser) skal inneholde<br />
tallene 1 til 9 (Bilde V).<br />
5. Eksempel: Se den markerte vannrette raden øverst oppe (Bilde III). Hver rute i raden<br />
skal inneholde tallene 1 til 9.<br />
6. Den markerte loddrette raden lengst til venstre skal inneholde tallene 1 til 9.<br />
7. Den markerte 3x3 firkanten skal også inneholde tallene 1 til 9 (Bilde V).<br />
8. Start med å kontrollere tallene i de vanrette og loddrette radene.<br />
9. Se 3x3 firkanten lengst nede til høyre. Tallet 1 finnes allerede i de to vannrette radene<br />
lengst nede og i den tredje loddrette raden fra venstre.<br />
10. ■ er den enste ruten i 3x3 firkanten som kan inneholde tallet 1 (Bilde VI).<br />
11. Dette var en kort introduksjon til Sudoku. Resten av rutene fylle ut i.h.t. reglene.<br />
Det finnes mange flere tips. Forsøk å finne din egen taktikk.<br />
Merk:<br />
1. Design og spesifikasjoner kan endres uten varsel.<br />
2. Bruk ikke rengjøringsmidler på dette produktet.<br />
3. Produktet bør ikke oppbevares i fuktighet, og heller ikke utsettes for sterkt sollys.<br />
Unngå støt og slag.<br />
4. Bland ikke sammen ulike typer batterier, heller ikke gamle og nye batterier.<br />
5. Utbrukte batterier bør byttes ut i tide.<br />
6. Kontroller at batteriene sitter riktig – følg polmerkene i batteriholderen.<br />
7. Ta gjern ut batteriene dersom produktet ikke skal brukes i lengre tid.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI