You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>SUDOKU</strong> FI<br />
Toiminnot<br />
1. Kolme vaikeustasoa: helppo, keskitaso ja vaikea.<br />
2. Luo automaattisesti uusia tasoja.<br />
3. Muistitoiminto tallentaa pelin tilan ja korkeimmat pisteet.<br />
4. LED-taustavalo, älykkäät ohjainpainikkeet, automaattinen tai manuaalinen käynnistys/sammutus<br />
5. Sleep-toiminto aktivoituu, jos peliä ei käytetä 10 minuuttiin.<br />
Pelin tila tallentuu ja peli käynnistyy seuraavalla kerralla automaattisesti.<br />
6. Automaattinen korjaus. Kun peli on päättynyt, paina Submit-painiketta.<br />
Vastaus tarkistetaan automaattisesti. Oikea vastaus tulee näyttöön ja kuuluu merkkiääni.<br />
7. Kohdistin. Kiinteä kohdistin valitun luvun kohdalla helpottaa pelin hallintaa. Vilkkuva kohdistin näyttää<br />
nykyisen paikan, ja sitä on helppo siirtää.<br />
8. Iso LCD-näyttö. Voi käyttää sekä valoisassa että pimeässä. (taustavalon voi käynnistää pimeässä.)<br />
9. Painikkeiden eriväriset valot helpottavat niiden valintaa.<br />
10. Kosketusnäyttö<br />
Painiketoiminnot<br />
On/Off Käynnistys/sammutus<br />
Start Pelin aloitus<br />
Mute Äänenvoimakkuus<br />
Led LED-taustavalo<br />
päälle / pois päältä<br />
Select Pelitason valinta<br />
Numeeriset näppäimet Luvun valinta<br />
Submit Tuloksen tarkistaminen<br />
Reset Nollaus<br />
Suuntavalinnat Ylös, alas, oikealle,<br />
vasemmalle<br />
KÄYTTÖOHJE<br />
[ TY-426 ]<br />
Käyttö<br />
1. Käynnistä peli On/Off-painikkeella.<br />
2. Näyttö käynnistyy. Valitse pelitasoksi helppo, keskitaso tai vaikea Select-painikkeella.<br />
3. Aloita peli painamalla Start-painiketta.<br />
4. siirrä kohdistinta.<br />
5. 1 – 9: valitse luku.<br />
6. 0: poista luku.<br />
7. Kun peli on päättynyt, paina Submit-painiketta. Vastaus tarkistetaan. ✓ näyttää oikean vastauksen,<br />
✗ väärän vastauksen. ”Hi-Score” näkyy, jos olet saanut korkeimmat pisteet.<br />
8. Pelin aikana pelin voi pysäyttää painamalla Start-painiketta. Peli jatkuu Start-painikkeella.<br />
Lopeta painamalla On/Off-painiketta. Pelin tila tallentuu ja peli voi jatkua seuraavalla kerralla<br />
samasta kohdasta. Jos haluat valita tehtävän uudelleen, paina ensin Start- ja sitten Select-painiketta.<br />
Sudoku-pelin säännöt<br />
1. Täytä ruudukko niin, että jokaisessa pysty- ja vaakasuorassa rivissä ja 3x3-ruudukossa<br />
on luvut 1 - 9. (kuva I).<br />
2. Täytä jokainen tyhjä ruutu jollakin luvulla väliltä 1 - 9 (kuva II).<br />
3. Jokaisessa vaakasuorassa (9 kpl) ja pystysuorassa (9 kpl) tulee olla luku 1 - 9 (kuvat III ja IV).<br />
4. Jokaisessa rajatussa 3x3-ruudukossa (9 kpl) tulee olla luvut 1 - 9 (kuva V).<br />
5. Esimerkki: Katso merkittyä ylintä vaakariviä (kuva III). Jokaisessa rivin ruudussa<br />
pitää olla luvut 1 - 9.<br />
6. Merkityn, vasemmassa reunassa olevan pystyrivin tulee sisältää luvut 1 - 9.<br />
7. Merkityssä 3x3-ruudukossa tulee myös olla luvut 1 - 9 (kuva V).<br />
8. Aloita tarkistamalla vaaka- ja pystyrivien luvut.<br />
9. Katso alimpana oikealla olevaa 3x3-ruudukkoa. Luku 1 on jo kahdessa alimmassa vaakarivissä<br />
ja kolmannessa pystyrivissä vasemmalta.<br />
10. ■ on ainoa ruutu 3x3-ruudukossa, jossa luku 1 voi olla (kuva VI).<br />
11. Tässä oli lyhyt johdatus Sudoku-peliin. Muut ruudut täytetään sääntöjen mukaan.<br />
Pelissä on monia ratkaisukeinoja. Yritä keksiä oma taktiikkasi.<br />
Huomautuksia<br />
1. Tuotteen muotoilua ja määrityksiä voidaan muuttaa ilman ennakkoilmoitusta.<br />
2. Älä puhdista tuotetta puhdistusaineilla.<br />
3. Älä säilytä tuotetta kosteassa tai voimakkaassa auringonvalossa. Suojaa tuote iskuilta.<br />
4. Älä käytä eri paristotyyppejä tai vanhoja ja uusia paristoja sekaisin.<br />
5. Tyhjentynyt paristo on vaihdettava ajoissa.<br />
6. Tarkista, että paristot ovat oikein paikoillaan. Noudata paristolokeron napamerkintöjä.<br />
7. Paristot kannattaa poistaa, jos tuotetta on käyttämättömänä pitkän aikaa.<br />
www.ketonic.se 2005-11-17<br />
I II III IV V VI