30.12.2014 Views

Hvordan materialet brukes

Hvordan materialet brukes

Hvordan materialet brukes

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Shell OLWE<br />

Visualisering av løfteprosedyre<br />

Stefán Ásgrímsson<br />

12.03.2008<br />

© SIPC 2004<br />

OLWE<br />

1


Innhold<br />

• Målsetting<br />

• Hvorfor visualisere<br />

• Aktører<br />

• <strong>Hvordan</strong> <strong>materialet</strong> <strong>brukes</strong><br />

• Eksempler<br />

– Blindløft (4:20)<br />

– Slangehåndtering ved overføring av diesel (4:43)<br />

– Transport av X-mas Tree (Kortversjon)<br />

– Visualisiering av landingsområder til planlegging<br />

• Fordeler ulemper ved ulike metoder (Video, Animering etc.)<br />

• Oppsummering<br />

2


Målsetting<br />

• Å skape et mediabibliotek med visualisering av løfteprosedyre, beste praksis<br />

ved løfteoperasjoner samt uønskede hendelser. Dette for å øke forståelse<br />

rundt området løfteoperasjoner og bidra til redusering av uønskede<br />

hendelser.<br />

3


Hvorfor visualisere<br />

• Visualisert materiale kan være lettere å fortstå enn bare skrevet ord, ett bilde<br />

kan si mer enn tusen ord.<br />

• For enkelte operasjoner som utføres sjelden kan det være en fordel å<br />

presentere visuellt samt i forkant av SJA.<br />

• Metoden passer for alle, ny generasjon som kommer i bransjen, er vant ved<br />

denne uttrykksformen.<br />

• Læring blir mer effektiv når vi får flere sanseinntrykk.<br />

• Visualisereing tidligere brukt på boring og subsea i Ormen Lange i Shell.<br />

4


Aktører i prosjektet<br />

• Shell Well Engineering:<br />

– Personnel Lifting & Logistic<br />

– Software Engineer (Mediabibliotek struktur & Flash)<br />

• TVP:<br />

– Videoproduksjon<br />

• Mintra AS:<br />

– 3D Modellering & Flash<br />

• Seadrill Crew:<br />

– West Navigator: Dekk crew & operasjonellt ansvarlig<br />

• Skandi Captain (supply båt):<br />

– Kaptein & Dekk crew<br />

5


<strong>Hvordan</strong> <strong>materialet</strong> <strong>brukes</strong><br />

• Shell nettverk, Prosedyre<br />

• Intern TV (Rig, Base & Hovedkontor)<br />

• CD til leverandører<br />

• Kursmateriale<br />

• Sikkerhetsmøter<br />

• Implementeres i E-læring systemer<br />

6


Oppbygging av mediabibliotek<br />

• Prosedyre tekst<br />

• Videomateriale/Flash/Animasjon/3D Animasjon/Foto<br />

7


Blindløft,sikker utføring<br />

Animering<br />

8


3D bulkslangehåndtering<br />

Animering<br />

9


Transport av X-mas Tree<br />

Video<br />

10


Visualisering av landingsområder:<br />

Plassering av Kamera<br />

11


Visualisering av landingsområder:<br />

Dekk akter<br />

12


Visualisere landingsområder:<br />

Dekk forut<br />

13


Visualisere landingsområder<br />

14


Fordeler/Ulemper Video<br />

• Fordeler:<br />

– Autentisk (Man oppdager også ting som er feil underveis)<br />

– Ting vises som de er (miljø & operasjoner)<br />

– Folk er mer engasjert under produksjon<br />

– Kan være billigere å produsere<br />

– Lyd blir tatt opp<br />

• Ulemper:<br />

– Vanskeligere å kontrollere prosessen<br />

– Vanskeligere å planlegge (Ta på sparket)<br />

– Vanskelig å få bilder som er aktuelle for temaet<br />

– Mye materiale (Tar tid å redigere)<br />

– Avhengig av ekspertise<br />

15


Fordeler/Ulemper Video:<br />

Ting kan være feil ved opptak<br />

16


Fordeler/Ulemper Animering<br />

• Fordeler:<br />

– God kontroll over prosessen og <strong>materialet</strong><br />

– Lettere å holde fokus (ikke oversvømt av mye materiale)<br />

– Lettere å følge prosedyre under produksjon<br />

• Ulemper:<br />

– Kan være dyrt, spesiellt om det ikke eksisterer en 3D modell<br />

– Animering kan være vanskelig å få troverdig (bevegelser etc.)<br />

– Detaljer er ressurskrevende<br />

– Avhengig av ekspertise<br />

17


Fordeler/Ulemper Foto & Flash<br />

• Fordeler:<br />

– Enkelt å produsere<br />

– Lett å få aktuellt materiale<br />

– Fleksibellt/Lett å redigere<br />

– Kan være billig<br />

– Ikke så avhengig av ekspertise<br />

– God kontroll og raskt resultat<br />

• Ulemper<br />

– Ikke like spennede visuellt<br />

– Krever mer av brukeren<br />

– Vanskeligere å kringkaste (TV)<br />

18


Oppsummering<br />

• Visualisering er et viktig virkemiddel får å formidle og forklare<br />

prosedyrer, praksis og hendelser i en tid hvor det rekrutteres<br />

mye unge og nyutdannede uten arbeidslivserfaring.<br />

• Prosjektet fortsetter med visualisering av bruk/kontroll av<br />

utstyr og visualisering av uønskede hendelser.<br />

19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!