1-Descrição dos Componentes - Filoczar.com.br
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A resposta em freqüência (ou largura de banda, medida em Mhz) <strong>dos</strong> monitores é o<<strong>br</strong> />
que limita a resolução que este pode apresentar ao usuário, ou seja, o sinal de maior<<strong>br</strong> />
freqüência que pode ser processado pelos circuitos do monitor. Quanto maior a resolução<<strong>br</strong> />
necessária maior resposta em freqüência o monitor deve ter.<<strong>br</strong> />
Observe que, a resolução é diretamente proporcional à quantidade de pontos<<strong>br</strong> />
apresenta<strong>dos</strong> na tela e quanto maior a resolução menor fica a informação na tela. Em<<strong>br</strong> />
monitores de 14' SVGA a resolução de 800x600 é a mais cômoda.<<strong>br</strong> />
Outra característica importante <strong>dos</strong> monitores VGA/SVGA colori<strong>dos</strong> é o DOT PITCH<<strong>br</strong> />
medido em milímetros. Quanto menor este valor mais nitidez terá a imagem e atualmente<<strong>br</strong> />
nos monitores SVGA este valor situa-se em torno de 0,26 mm e 0,39mm.<<strong>br</strong> />
Os monitores TOUCH SCREEN devem ser utiliza<strong>dos</strong> <strong>com</strong> placa especial para sua<<strong>br</strong> />
configuração, reconhecimento do monitor e cali<strong>br</strong>agem.<<strong>br</strong> />
Além <strong>dos</strong> monitores tradicionais temos os monitores de cristal líquido sendo<<strong>br</strong> />
monocromáticos ou colori<strong>dos</strong> e são grandemente utiliza<strong>dos</strong> em notebooks ou similares<<strong>br</strong> />
devido ao baixo consumo de energia.<<strong>br</strong> />
MOUSE / JOYSTICK<<strong>br</strong> />
Mouse é um mecanismo que é ligado a saída serial do micro<strong>com</strong>putador <strong>com</strong> a qual<<strong>br</strong> />
através de uma movimentação de um ponto na tela podemos selecionar a opção desejada<<strong>br</strong> />
de maneira rápida de funcionamento e pelas interfaces gráficas introduzidas inicialmente no<<strong>br</strong> />
Macintosh, pelo Windows e atualmente em outros sistemas operacionais. O mouse pode ser<<strong>br</strong> />
de botões ou de esfera (trackball) e pode ter 3 botões (padrão Mouse System, em desuso) e<<strong>br</strong> />
2 botões (padrão Microsoft).<<strong>br</strong> />
Existe também o mouse sem fio utilizando uma interface infravermelha.<<strong>br</strong> />
Os joysticks são utiliza<strong>dos</strong> principalmente para jogos de ação<<strong>br</strong> />
PLACAS FAX-MODEM<<strong>br</strong> />
Modem é a junção de dois termos: MODULATE and DEMODULATE.<<strong>br</strong> />
É o mesmo princípio da transmissão de um sinal de rádio FM (Freqüência Modulada), ou<<strong>br</strong> />
seja, utiliza-se uma determinada técnica de modulação/demodulação só que via cabos. Esta<<strong>br</strong> />
placa é conectada a saída serial de um micro<strong>com</strong>putador. Também temos os modems<<strong>br</strong> />
internos, nos quais ocupam o endereço e uma interrupção de uma saída serial. O modem<<strong>br</strong> />
recebe o sinal na forma digital modulando-o em onda senoidal e transmitido via linha de<<strong>br</strong> />
transmissão até a outra ponta onde temos outro modem para fazer a demodulação e retornar<<strong>br</strong> />
o sinal á forma original.<<strong>br</strong> />
Os modems diferem pelo padrão e velocidade de transmissão. Na prática podemos ter<<strong>br</strong> />
modems trabalhando desde 75bps e 1200, 2400, 14400 até 28800bps (Bits por segundo). O<<strong>br</strong> />
padrão mais conhecido é o HAYES onde os <strong>com</strong>an<strong>dos</strong> de configuração do modem são<<strong>br</strong> />
especifica<strong>dos</strong> por seqüências de teclas sempre <strong>com</strong>eçando por AT.<<strong>br</strong> />
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