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1-Descrição dos Componentes - Filoczar.com.br

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Devido à <strong>com</strong>plexidade das motherboards atuais, da sofisticação <strong>dos</strong> sistemas<<strong>br</strong> />

operacionais e do crescente aumento do clock (chegando a 233 Mhz em chips CISC), o<<strong>br</strong> />

chipset é, <strong>com</strong> certeza, o conjunto de CIs mais importante do micro<strong>com</strong>putador. Fazendo<<strong>br</strong> />

uma analogia <strong>com</strong> uma orquestra, enquanto o processador é o maestro, o chipset seria o<<strong>br</strong> />

resto!<<strong>br</strong> />

Dos vários projetos de chipsets os mais conheci<strong>dos</strong> são os da OPTI, ELITE, UMC, PC<<strong>br</strong> />

Chips, VLSI e muitos outros.<<strong>br</strong> />

CONTROLADORES DE VÍDEO<<strong>br</strong> />

As placas de vídeo dividem-se em <strong>com</strong>uns, aceleradoras e co-processadas, em<<strong>br</strong> />

ordem de performance. As <strong>com</strong>uns tem <strong>com</strong>o principais <strong>com</strong>ponentes um RAMDAC<<strong>br</strong> />

(Conversor Analógico-Digital) e o seu chipset (Trident, OAK, Cirrus Logic, etc) as<<strong>br</strong> />

aceleradoras geralmente são placas <strong>com</strong> barramentos que permitem melhor performance na<<strong>br</strong> />

transferência de da<strong>dos</strong> e as co-processadas tem um microprocessador dedicado para a parte<<strong>br</strong> />

de vídeo deixando o processador principal livre. Ex. TMS 34010, Targa e outras.<<strong>br</strong> />

CONTROLADORES DE DRIVE E WINCHESTER<<strong>br</strong> />

Esta placa é a que controla o acesso a drives e winchesters. A IDE pode trabalhar no<<strong>br</strong> />

mesmo micro junto <strong>com</strong> outro tipo de controladora sendo esta na verdade apenas uma<<strong>br</strong> />

interface entre a winchester e a placa-mãe.<<strong>br</strong> />

Essas placas denominadas SUPER-IDE ou MULTI-IDE contém geralmente 2 (duas)<<strong>br</strong> />

saídas seriais, 1 (uma) saída paralela e 1 saída para joystick (para jogos).<<strong>br</strong> />

Atualmente estas placas vem junto <strong>com</strong> a placa-mãe, sendo assim denominadas de<<strong>br</strong> />

IDE on Board (Este recurso também está disponível para controladores de vídeo).<<strong>br</strong> />

TECLADO<<strong>br</strong> />

É a interface entre o micro<strong>com</strong>putador e o usuário. Nos tecla<strong>dos</strong> mais antigos existe<<strong>br</strong> />

uma chave que seleciona teclado para AT ou XT. Os PCs do tipo 286/ 386SX/ 386DX 486SX/<<strong>br</strong> />

486DX são to<strong>dos</strong> do tipo AT.<<strong>br</strong> />

Existem dois tipos básicos de tecla<strong>dos</strong>: captativos e o de contato. No primeiro tipo<<strong>br</strong> />

toda vez que uma tecla é pressionada forma-se uma capacitância e há a modificação do<<strong>br</strong> />

sinal (corrente elétrica) detectada. No de contato existe realmente o contato em duas partes<<strong>br</strong> />

de metal permitindo ou não a passagem da corrente elétrica.<<strong>br</strong> />

Em todo teclado existe um microprocessador que fica "procurando" todas as teclas<<strong>br</strong> />

para verificar qual foi pressionada. Através de um circuito tipo matriz esta tecla gera um<<strong>br</strong> />

código de varredura (SCAN CODE) e este é enviado para o BIOS da motherboard que faz o<<strong>br</strong> />

reconhecimento da tecla através de uma tabela.<<strong>br</strong> />

GABINETE<<strong>br</strong> />

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