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Aspectos Gerais dos Sistemas de TV Interativa - UFF

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<strong>Aspectos</strong> <strong>Gerais</strong> <strong>dos</strong> <strong>Sistemas</strong> <strong>de</strong> <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong><br />

Fernanda Pereira Goulart 1 , Sérgio José Cariús Junior 1<br />

1 Departamento <strong>de</strong> Telecomunicações – Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>ral Fluminense (<strong>UFF</strong>)<br />

Rua Passo da Pátria, 156 – São Domingos – CEP 24210.240 – Niterói – RJ – Brasil<br />

fernandagoulart@hotmail.com.br, sjcariusjr@ig.com.br<br />

Abstract. This paper discuss the many aspects related to Interactive <strong>TV</strong>. In<br />

terms of technology, the i<strong>TV</strong> has already a large range of possible solutions<br />

either proprietary or in the public domain. Also, this paper brings up the<br />

advantages of the i<strong>TV</strong> for users, advertisers, broadcasters and <strong>de</strong>velopers,<br />

showing what should be expected from i<strong>TV</strong> in Brazil and worldwi<strong>de</strong>, and<br />

highlighting the social role that i<strong>TV</strong> is assumed to be able to play.<br />

Resumo. Este artigo trata <strong>dos</strong> diversos aspectos envolvendo o tema <strong>TV</strong><br />

<strong>Interativa</strong>. Em seus aspectos técnicos, a i<strong>TV</strong> apresenta uma gran<strong>de</strong> varieda<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> soluções possíveis e já implementadas, sendo algumas proprietárias e<br />

outras <strong>de</strong> domínio público. Além <strong>de</strong> aspectos técnicos, este artigo versa sobre<br />

os benefícios da i<strong>TV</strong> para os envolvi<strong>dos</strong> no sistema, mostrando perspectivas<br />

futuras para o Brasil e para o mundo, e <strong>de</strong>stacando o papel social que está<br />

atribuído à i<strong>TV</strong> como ferramenta <strong>de</strong> inclusão social.


1. Introdução<br />

<strong>TV</strong> interativa reúne uma gran<strong>de</strong> varieda<strong>de</strong> <strong>de</strong> tecnologias (consoles <strong>de</strong> jogos, guias <strong>de</strong><br />

programação eletrônicos, gravadores <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o pessoais como Replay <strong>TV</strong> e TiVo, ví<strong>de</strong>o<br />

sobre <strong>de</strong>manda, programas <strong>de</strong> <strong>TV</strong> interativos e Set Top Box <strong>de</strong> cabo e satélite) bem<br />

como a capacida<strong>de</strong> <strong>de</strong> navegar pela Internet com uso da Televisão.<br />

A <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong> (i<strong>TV</strong>) oferece às emissoras <strong>de</strong> televisão e aos profissionais <strong>de</strong><br />

web fantásticas oportunida<strong>de</strong>s, possibilitando a estes criar uma experiência envolvente<br />

aos espectadores, que serão capazes <strong>de</strong> acessar inúmeras possibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> informações<br />

com mais valor agregado e mais recursos visuais. Isso fará com que o espectador se<br />

sinta mais atraído que nunca para às programações.<br />

No lado comercial, a i<strong>TV</strong> possibilita vantagens tanto na visão do cliente que<br />

po<strong>de</strong> visualizar os produtos que <strong>de</strong>seja quanto na visão <strong>de</strong> quem ven<strong>de</strong>, que po<strong>de</strong><br />

mostrar seu produto para quem estiver mais interessado. Vale ressaltar, que a transação<br />

se torna muito mais rápida e eficiente, apenas algumas ações com o controle remoto já<br />

seriam suficientes.<br />

A implementação da interativida<strong>de</strong> na televisão po<strong>de</strong> ser uma tarefa muito<br />

complexa. A princípio, projetar e <strong>de</strong>senvolvar a i<strong>TV</strong> é similar ao projeto e<br />

<strong>de</strong>senvolvimento na Web, pois <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> do uso <strong>de</strong> protocolos pré-seleciona<strong>dos</strong> por<br />

orgãos normativos. Mas com dispositivos intermediários contendo protocolos<br />

proprietários, a implementação torna-se complicada.<br />

O chamado Set Top Box po<strong>de</strong> ser consi<strong>de</strong>rado o dispositivo chave da i<strong>TV</strong>, pois<br />

agrega todas as características <strong>de</strong>sta nova tecnologia, sintonizando e <strong>de</strong>codificando<br />

sinais digitais, verificando níveis <strong>de</strong> segurança e direitos <strong>de</strong> acesso, provendo imagens<br />

com qualida<strong>de</strong> <strong>de</strong> cinema, e oferecendo compatibilida<strong>de</strong> com som Digital Surround.<br />

Atualmente, três tipos básicos <strong>de</strong> padrões <strong>de</strong> <strong>TV</strong> são amplamente emprega<strong>dos</strong>:<br />

NTSC, SECAM e PAL. Na Tabela 2, é possível verificar <strong>de</strong>talhes <strong>de</strong> alguns <strong>de</strong>sses<br />

padrões.<br />

Uma das maiores forças por trás da i<strong>TV</strong> é a convergência das tecnologias <strong>de</strong><br />

Internet com a televisão. Como resultado, muitos daqueles padrões que estão sendo<br />

propostos para esta área são <strong>de</strong>riva<strong>dos</strong> <strong>dos</strong> padrões encontra<strong>dos</strong> na Internet, tais como<br />

HTML, Java Script e Flash. O consórcio Open Cable realizou há pouco tempo atrás o<br />

Open Cable Application Plataform (OCAP), on<strong>de</strong> foi apresentado um sistema baseado<br />

em navegadores HTML, com extensões para i<strong>TV</strong>. O Advanced Television Enhanced<br />

Forum (A<strong>TV</strong>EF) <strong>de</strong>senvolveu um conjunto padrão <strong>de</strong> extensões HTML que estão sendo<br />

adotadas pela Open Cable.<br />

A resolução <strong>de</strong> um computador é ajustável, variando <strong>de</strong> 640x480 até 1280x1024.<br />

As dimensões do display da tela, clarida<strong>de</strong> e sua resolução são flexíveis, limita<strong>dos</strong><br />

somente pelo seu hardware.<br />

No entanto, a resolução padrão <strong>de</strong> um televisor é limitada pelo sinal que recebe.<br />

Comparado com ela, a televisão <strong>de</strong> alta <strong>de</strong>finição (High Definition Television – HD<strong>TV</strong>)<br />

tem duas vezes mais luminância (vertical e horizontal) e 25 por cento a mais <strong>de</strong> largura.<br />

Na HD<strong>TV</strong>, a razão altura pela largura é 16:9, que é bem próxima à razão encontrada nas


telas <strong>de</strong> cinema. Além disso, na HD<strong>TV</strong>, as linhas que compõem os quadros são<br />

imperceptíveis,sendo o som com qualida<strong>de</strong> <strong>de</strong> CD e cinco vezes mais informação<br />

.<br />

Tabela 1. Padrões atuais <strong>de</strong> i<strong>TV</strong><br />

Tecnologia<br />

Liberate<br />

<strong>TV</strong><br />

Microsoft<br />

<strong>TV</strong><br />

Advanced<br />

MSN <strong>TV</strong><br />

Maxi<br />

Media<br />

Center<br />

Nokia<br />

Media<br />

Terminal<br />

Open <strong>TV</strong><br />

Mosaic<br />

World<br />

Gate<br />

Markup<br />

Language<br />

Scripiting<br />

Language<br />

Cookie<br />

support<br />

Frames<br />

Support<br />

Dynamic<br />

Tables<br />

HTML<br />

3.2<br />

JavaScript<br />

1.1<br />

HTML<br />

4.0<br />

JavaScript<br />

1.2<br />

MS <strong>TV</strong><br />

JavaScript<br />

HTML<br />

4.0<br />

JavaScript<br />

1.2<br />

N/A<br />

N/A<br />

HTML<br />

4.0<br />

ECMA-<br />

262<br />

Revision<br />

3<br />

HTML<br />

4.0<br />

JavaScript<br />

1.4<br />

HTML<br />

3.2<br />

Yes Yes Yes N/A Yes Yes N/A<br />

Yes Yes Yes N/A Yes Yes No<br />

Yes No No N/A No No No<br />

CSS No Mix of L1<br />

and L2<br />

Mix of L1<br />

and L2<br />

N/A Level 1 Mix of L1<br />

and L2<br />

Flash 4.0 4.0 4.0 5.0 5.0 5.0 No<br />

PNG Yes Yes Yes N/A Yes Yes No<br />

JPEG Yes Yes Yes N/A Yes Yes Yes<br />

GIF Yes Yes Yes N/A Yes Yes Yes<br />

Audio<br />

Support<br />

Vi<strong>de</strong>o<br />

Support<br />

WAV<br />

AIFF<br />

AU<br />

No<br />

MIDI<br />

MOD<br />

RMF<br />

AIFF<br />

WAV<br />

AU<br />

MPEG-1 e<br />

2<br />

ASF<br />

ASX<br />

MS Audio<br />

MPEG-4<br />

ACELP<br />

WMA7<br />

Microsoft<br />

Audio 4.0<br />

ACELP<br />

MPEG<br />

WMV1<br />

Windows<br />

Vi<strong>de</strong>o 7<br />

ISO-<br />

MPEG 4.3<br />

N/a<br />

N/A<br />

MP3<br />

WAV<br />

Real<br />

Player<br />

N/A<br />

N/A<br />

JavaScript<br />

1.1<br />

No<br />

No<br />

No


MP3<br />

ISSO-<br />

MPEG 4.2<br />

Tabela 2. Especificações <strong>dos</strong> padrões <strong>de</strong> <strong>TV</strong><br />

Sistema NTSC PAL HD<strong>TV</strong><br />

Aspect ratio 4:3 4:3 16:9<br />

Resoluçao 640x480 720x576 1920x1080<br />

Total <strong>de</strong><br />

linhas/campos por<br />

segundo<br />

525/60 625/50 1125/60<br />

Quadros por<br />

segundo<br />

30 25 24<br />

HD<strong>TV</strong> é somente um <strong>dos</strong> padrões <strong>de</strong> <strong>TV</strong> Digital <strong>de</strong>fini<strong>dos</strong>.<br />

Por estes motivos, acredita-se que, para que se obtenha melhores resulta<strong>dos</strong> <strong>de</strong><br />

imagem e som, é necessário que se utilize monitores que não limitem a transmissão da<br />

programação interativa, como seria o caso do televisor comum.<br />

2. Histórico<br />

Winky Dink and You foi o primeiro programa <strong>de</strong> i<strong>TV</strong>, criado em 1953 pela CBS. Era um<br />

programa voltado para as crianças para que elas ajudassem Winky Dink, personagem<br />

principal do <strong>de</strong>senho a superar os <strong>de</strong>safios encontra<strong>dos</strong>. Porém a interativida<strong>de</strong> se<br />

resumia a se fazer <strong>de</strong>senhos sobre um filme especial colocado sobre a tela da televisão.<br />

Já o primeiro hardware específico para interativida<strong>de</strong> foi criado em 1977: O<br />

Warner Communications Qube. Ele po<strong>de</strong> ser consi<strong>de</strong>rado um Set Top Box com um chip<br />

<strong>de</strong> computador e alguma memória que armazenava as preferências do cliente. O Qube<br />

oferecia 30 canais <strong>de</strong> televisão, dividi<strong>dos</strong> igualmente entre broadcast, pay-per-view e<br />

canais interativos originais. O acesso à programação do Qube era por controle remoto,<br />

selecionando os canais, comprando os filmes pay-per-view e respon<strong>de</strong>ndo a programas<br />

interativos. Apesar <strong>de</strong> certa popularida<strong>de</strong>, o Qube não se apresentou como um mo<strong>de</strong>lo<br />

sustentável <strong>de</strong> negócio, pois foi ofuscado pelo ví<strong>de</strong>o cassete, filmes em ví<strong>de</strong>o, estórias<br />

em ví<strong>de</strong>o, entre outros, que rapidamente receberam mais aceitação.<br />

Em 1979 o governo britânico ofereceu o teletext, que permitiu aos espectadores<br />

da BBC a troca <strong>de</strong> mensagem <strong>de</strong> texto via telefone. O teletexto usa o vertical blanking<br />

interval entre as linhas <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o para transmitir da<strong>dos</strong>, que são mostra<strong>dos</strong> na tela como<br />

uma página <strong>de</strong> texto. O mo<strong>de</strong>lo britânico do teletexto foi adotado por mais <strong>de</strong> uma dúzia<br />

<strong>de</strong> países diferentes e sobrevive ainda hoje.<br />

Subseqüentemente, a TCI e Time Warner apresentaram suas versões da televisão<br />

interativa em alguns merca<strong>dos</strong> testes. Os assinantes <strong>dos</strong> serviços po<strong>de</strong>riam fazer<br />

compras online, jogar com pessoas <strong>de</strong> outro lado da cida<strong>de</strong> e mais algumas<br />

possibilida<strong>de</strong>s que a sonhada tv interativa <strong>de</strong>ve oferecer. Muito <strong>de</strong>stes testadores<br />

acharam o serviço muito útil, entretanto os custos eram muito altos e a funcionalida<strong>de</strong>


era restrita. Então, nenhuma das empreen<strong>de</strong>doras foram capazes <strong>de</strong> cobrir os custos <strong>de</strong><br />

operação mantendo um preço razoável ao cliente.<br />

Em 1994 a Time Warner faz um novo teste, agora com um serviço <strong>de</strong> <strong>TV</strong> mais<br />

sofisticado e caro, chamado Full Service Network FSN. Oferece shopping interativo,<br />

games, esportes, notícias guia eletrônico <strong>de</strong> programação e filmes sobre <strong>de</strong>manda. Este<br />

sistema era incrivelmente complicado: servidores <strong>de</strong> arquivo armazenavam os filmes e<br />

outros conteú<strong>dos</strong> na forma digital, e swicthes ATM eram utiliza<strong>dos</strong> para transferência<br />

<strong>dos</strong> da<strong>dos</strong> para os Set Top Boxes a uma taxa <strong>de</strong> 30 quadros por segundo. Ainda que este<br />

sistema tivesse um enorme potencial, a integração <strong>de</strong> to<strong>dos</strong> os serviços foi <strong>de</strong> certa<br />

forma subestimado.<br />

Em 2002, vários testes em web tv (Microsoft <strong>TV</strong>) foram realiza<strong>dos</strong>. Os<br />

espectadores estavam aptos a selecionar os conteú<strong>dos</strong> <strong>de</strong> seu interesse.<br />

3. Estrutura<br />

A evolução <strong>de</strong>sse novo paradigma – <strong>TV</strong> interativa – em conjunto com a <strong>de</strong>manda <strong>de</strong><br />

novas aplicações criou a necessida<strong>de</strong> <strong>de</strong> uma interface especial ou dispositivo gateway<br />

que possa ser usado para transmitir conteúdo digital <strong>de</strong> uma re<strong>de</strong> banda larga para<br />

milhões <strong>de</strong> lares pelo mundo.<br />

Set Top Box po<strong>de</strong> ser <strong>de</strong>finido como um dispositivo eletrônico do cliente usado<br />

para <strong>de</strong>codificar e sintonizar sinais digitais convertendo-os para um formato que a<br />

televisão seja capaz <strong>de</strong> enten<strong>de</strong>r.<br />

As principais funções do Set Top Box <strong>de</strong>vem ser:<br />

Decodificar um sinal digital entrante;<br />

Verificar direitos <strong>de</strong> acesso e níveis <strong>de</strong> segurança;<br />

Disponibilizar imagens <strong>de</strong> qualida<strong>de</strong> <strong>de</strong> cinema na tv;<br />

Fornecer sons <strong>de</strong> qualida<strong>de</strong> digital surround;<br />

Processar e prestar serviços <strong>de</strong> Internet e <strong>de</strong> tv interativa<br />

Sendo o dispositivo <strong>de</strong> interface entre a <strong>TV</strong> e a re<strong>de</strong> <strong>de</strong> conteúdo digital, o Set<br />

Top Box po<strong>de</strong> ser consi<strong>de</strong>rado como elemento principal na arquiterura da <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong>.<br />

Tabela 3. Quadro comparativo <strong>TV</strong> Convencional e <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong><br />

<strong>TV</strong> Não interativa<br />

Espectador passivo<br />

Definição padrão<br />

Função <strong>de</strong> Entretenimento<br />

Fronteiras restritas<br />

Mo<strong>de</strong>lo Publicitário<br />

<strong>TV</strong> interativa<br />

Espectador ativo<br />

Alta <strong>de</strong>finição<br />

Escopo expandido (compras, educação e<br />

comunicação)<br />

Mesmas fronteiras da Internet<br />

Combina publicida<strong>de</strong> com comércio


Mo<strong>de</strong>lo unidirectional<br />

Sinal analógico<br />

Mo<strong>de</strong>lo bidirecional<br />

Combinação <strong>de</strong> analógico e digital<br />

São <strong>de</strong>finidas duas formas <strong>de</strong> interativida<strong>de</strong>:<br />

Interativida<strong>de</strong> Carrossel: Nessa forma <strong>de</strong> interativida<strong>de</strong>, os da<strong>dos</strong>, tais quais as<br />

informações <strong>de</strong> um guia eletrônico <strong>de</strong> programação, e transmitido <strong>de</strong> maneira cíclica ao<br />

cliente, que po<strong>de</strong> então interagir “localmente”.<br />

Interativida<strong>de</strong> Online: Nessa outra forma <strong>de</strong> interativida<strong>de</strong>, a aplicação requisita<br />

uma conexão a um servidor remoto, com o qual irá trocar da<strong>dos</strong>.<br />

Nos sistemas já existentes, aplicações interativas, como jogos <strong>de</strong> re<strong>de</strong>, po<strong>de</strong>m ser<br />

baixadas dinamicamente e então se conecta a qualquer servidor do mundo através do<br />

World Wi<strong>de</strong> Web (www), por exemplo.<br />

4. Soluções Atuais<br />

4.1. Microsoft <strong>TV</strong><br />

É uma familia <strong>de</strong> produtos <strong>de</strong> software baseada em sistemas clientes servidores<br />

tradicionais que possibilitam fornecer novos serviços <strong>de</strong> <strong>TV</strong> digital por meio <strong>de</strong> cabos,<br />

<strong>de</strong> re<strong>de</strong>s terrestres e <strong>de</strong> enlaces via satélite através <strong>de</strong> aparelhos <strong>de</strong> <strong>TV</strong>, incluindo todo o<br />

aparato do Set Top Boxes.<br />

Microsoft <strong>TV</strong> adiciona interativida<strong>de</strong>, controle, programações variadas e valor<br />

para a experiência cotidiana <strong>de</strong> assistir televisão.<br />

Esta solução provê aos produtores o po<strong>de</strong>r e a flexibilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> personalizar seus<br />

serviços, enquanto apren<strong>de</strong> sobre seus espectadores e o que eles querem.<br />

A plataforma Microsoft <strong>TV</strong> é uma família <strong>de</strong> programas cliente-servidor baseada<br />

em padrões que permitem às operadoras <strong>de</strong> re<strong>de</strong> e seus parceiros fornecer serviços <strong>de</strong><br />

<strong>TV</strong> interativa mais cativantes aos consumidores. A plataforma comporta diversos<br />

dispositivos <strong>de</strong> <strong>TV</strong>, <strong>de</strong> <strong>de</strong>codificadores e gravadores digitais <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o atuais e futuros<br />

aos aparelhos <strong>de</strong> televisão integra<strong>dos</strong>, dispositivos <strong>de</strong> entretenimento e outros<br />

dispositivos <strong>de</strong> informática. Com produtos basea<strong>dos</strong> na tecnologia Microsoft, as<br />

operadoras <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s e os fornecedores <strong>de</strong> equipamentos po<strong>de</strong>m <strong>de</strong>senvolver em parceria<br />

com outras empresas uma gama <strong>de</strong> serviços, como correio eletrônico e Internet na<br />

televisão, programação interativa, guias eletrônicos <strong>de</strong> programas e gravação digital <strong>de</strong><br />

ví<strong>de</strong>o, entre outros.<br />

A Microsoft <strong>TV</strong> também cria novas e significativas oportunida<strong>de</strong>s econômicas<br />

para operadoras <strong>de</strong> re<strong>de</strong> e lí<strong>de</strong>res da indústria em âmbito mundial que escolheram<br />

trabalhar com a plataforma para o fornecimento <strong>de</strong> serviços, programação,<br />

equipamentos e programas para a <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong>. O pacote <strong>de</strong> programas comporta<br />

padrões abertos e tem o respaldo da experiência técnica, do suporte e da ampla<br />

comunida<strong>de</strong> <strong>de</strong> terceiros <strong>de</strong>senvolvedores pelos quais a Microsoft é reconhecida. Ela é<br />

parte integrante da visão Microsoft.NET <strong>de</strong> dar po<strong>de</strong>r às pessoas por intermédio <strong>de</strong><br />

programas - a qualquer hora, em qualquer local e por intermédio <strong>de</strong> qualquer<br />

dispositivo.


A Microsoft <strong>TV</strong> foi criada levando em conta os padrões mundiais <strong>de</strong> transmissão<br />

<strong>de</strong> <strong>TV</strong> digital, incluindo Digital Vi<strong>de</strong>o Broadcasting (DVB) e Advanced Television<br />

Systems Committee (ATSC). Ela também tem suporte para os padrões comuns da<br />

Internet tais como HTML, JavaScript e HTML Dinâmico, bem como todo o conteúdo<br />

interativo patenteado <strong>de</strong> acordo com as especificações do Advanced Television<br />

Enhancement Forum (A<strong>TV</strong>EF).<br />

Abaixo, po<strong>de</strong>-se ver o fluxo <strong>de</strong> informações do sistema Microsoft<strong>TV</strong>, com suas<br />

respectivas <strong>de</strong>scrições.<br />

Figura 1. Arquitetura da Microsoft <strong>TV</strong><br />

4.1.1. Third Party<br />

Content Provi<strong>de</strong>rs – Provê os conteú<strong>dos</strong> que serão disponibiliza<strong>dos</strong> no sistema iterativo,<br />

incluindo programação <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o, aplicações interativas como jogos, notícias e esporte,<br />

que po<strong>de</strong>m ser construí<strong>dos</strong> em XHTML.<br />

Partners – Proprietários do conteúdo e serviços <strong>de</strong> mídia.<br />

4.1.2. Microsoft <strong>TV</strong> Infrastructure<br />

Digital <strong>TV</strong> Services – ví<strong>de</strong>o, games, Guias interativos <strong>de</strong> programação e conteúdo<br />

gerenciável são captura<strong>dos</strong> e armazena<strong>dos</strong> em servidores.<br />

Enterprise Services – Gerenciam a publicida<strong>de</strong> <strong>de</strong>ntro do Guia interativo <strong>de</strong><br />

programação<br />

Broadcast Services – Codifica e controla a transmissão do conteúdo gerenciável ao Set<br />

Top Boxes e canais <strong>de</strong> retorno.


Business Management Services – Reúne da<strong>dos</strong> <strong>dos</strong> assinantes, provendo análises<br />

estatísticas e relatórios.<br />

Operations Management Services – Registra da<strong>dos</strong> <strong>dos</strong> assinantes, monitora o sistema,<br />

gera alarmes.<br />

Existing OSS and BSS – Sistema operacional <strong>de</strong> Suporte e <strong>Sistemas</strong> <strong>de</strong> Faturamento.<br />

4.1.3. Set Top Box Software<br />

Microsoft <strong>TV</strong> Foundation Edition software – Gerencia os da<strong>dos</strong> da transmissão e do<br />

canal <strong>de</strong> retorno, interpreta as aplicações e conteú<strong>dos</strong>, disponibiliza conteúdo e<br />

publicida<strong>de</strong>, gerencia a interface do usuário e menus.<br />

4.1.4. Microsoft <strong>TV</strong> Experiences<br />

Interactive services – Oferece aos assinantes uma experiência única <strong>de</strong> tv digital.<br />

Incluindo os novos paradigmas <strong>de</strong> navegação sobre <strong>de</strong>manda, guias interativos <strong>de</strong><br />

programação e novos conteú<strong>dos</strong> <strong>de</strong> entretenimento, educação e informação.<br />

4.2. MediaHighWay<br />

Atualmente, a MediaHighway é disponibilizada em uma nova versão baseada na<br />

programação JAVA. Este produto foi <strong>de</strong>senvolvido com bases nos padrões<br />

internacionais e é disponibilizado a operadoras World-Wi<strong>de</strong> como turnkey, ou, <strong>de</strong>vido à<br />

sua flexibilida<strong>de</strong>, em bases modulares que <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>m da necessida<strong>de</strong> do cliente.<br />

O produto oferecido pela MediaHighway inclui soluções <strong>de</strong> software para Set<br />

Top Boxes para executar e interpretar aplicações interativas; soluções <strong>de</strong> software para<br />

servidores <strong>de</strong> broadcast para transmissão <strong>de</strong> aplicações e da<strong>dos</strong> via satélite, cabo ou<br />

re<strong>de</strong>s terrestres; <strong>de</strong>senvolvimento interativida<strong>de</strong> em ambientes integra<strong>dos</strong>.<br />

O <strong>de</strong>senvolvedor do MediaHighWay (CANAL + TECHNOLOGIES) também<br />

provê aplicações ready-to-broadcast e aplicações customizadas, bem como sistemas <strong>de</strong><br />

serviços <strong>de</strong> integração <strong>de</strong> to<strong>dos</strong> os aspectos <strong>de</strong> um sistema <strong>de</strong> i<strong>TV</strong> Digital.<br />

MediaHighWay objetiva transformar o aparelho <strong>de</strong> televisão em um centro <strong>de</strong><br />

entretenimento interativo digital multimídia, permitindo aos clientes se conectar em uma<br />

infinida<strong>de</strong> <strong>de</strong> aparelhos multimídia ao Set Top Box, além, <strong>de</strong> fornecer acesso à Internet<br />

<strong>de</strong> alta velocida<strong>de</strong>.<br />

A MediaHighWay po<strong>de</strong> lidar com os dois tipos <strong>de</strong> interativida<strong>de</strong>: Carrossel e<br />

On-line.<br />

4. Conclusões – <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong> no Brasil<br />

A discussão sobre tv interativa no Brasil está aumentando. Apesar <strong>de</strong> se ainda ter<br />

dúvidas sobre <strong>de</strong>senvolver ou não um padrão <strong>de</strong> transmissão, o enfoque dado às<br />

tecnologias nacionais e a compreensão do ambiente em que a tv interativa vem surgindo<br />

parece ser consenso.<br />

Nos últimos anos, recursos tanto intelectuais quanto financeiros estão sendo<br />

aloca<strong>dos</strong> para alavancar pesquisas e resulta<strong>dos</strong>. Po<strong>de</strong>mos citar, já neste governo Lula, a


formação <strong>de</strong> um grupo encolveldo disversos Ministérios e secretarias, afim <strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>senvolver um trabalho em conjunto sobre a <strong>TV</strong> <strong>Interativa</strong> e Digital.<br />

O Brasil é um país extremamente peculiar quando se trata <strong>de</strong> televisão. Segundo<br />

da<strong>dos</strong> da PENAD (Pesquisa Nacional por Amostra <strong>de</strong> Domicílios) <strong>de</strong> 2002, no Brasil<br />

são 54 milhões <strong>de</strong> aparelhos <strong>de</strong> <strong>TV</strong>, on<strong>de</strong> mais <strong>de</strong> 80% <strong>de</strong>stes 54 milhões Têm acesso<br />

apenas à chamada <strong>TV</strong> aberta, e além disso, mesmo quem tem <strong>TV</strong> a cabo, assiste mais os<br />

canais da <strong>TV</strong> aberta.<br />

Porem é preciso não pecar em focar somente na tecnologia, <strong>de</strong>ixando <strong>de</strong> lado a<br />

relevância do conteúdo. É preciso se inverter a discussão, analisando pelo outro lado:<br />

em vez da criação da tecnologia, seu uso e utilida<strong>de</strong>. Só enten<strong>de</strong>ndo estas questões<br />

estaremos aptos a <strong>de</strong>senvolver um sistema interativo a<strong>de</strong>quado às necessida<strong>de</strong>s e<br />

realida<strong>de</strong>s brasileiras, sem limitações nem serviços <strong>de</strong>snecessários.<br />

Assim, é necessário que se tenha em mente que o objetivo do Brasil em<br />

implantar a <strong>TV</strong> interativa não <strong>de</strong>ve se restringir a implementar um sistema para<br />

melhorar qualida<strong>de</strong> <strong>de</strong> som e ví<strong>de</strong>o. O objetivo <strong>de</strong>ve ser também <strong>de</strong> usar a televisão<br />

como forma <strong>de</strong> prover acesso a Internet para quem ainda não a possui em seu total<br />

alcance.<br />

Se por um lado há hoje na socieda<strong>de</strong> brasileira grupos organiza<strong>dos</strong> para a<br />

elaboração <strong>de</strong> um padrão <strong>de</strong> i<strong>TV</strong>, outras pessoas não reclamam <strong>de</strong> assistir a mesma<br />

programação imposta pelas emissoras há anos.<br />

As respostas para todas as incertezas acerca da i<strong>TV</strong> no Brasil ainda não po<strong>de</strong>m<br />

ser respondidas, mas sabemos que a programação da i<strong>TV</strong> <strong>de</strong>ve ser diferente da que hoje<br />

temos na <strong>TV</strong> analógica. Talvez não seja necessariamente uma convergência da <strong>TV</strong> com<br />

a Internet, mas uma seleção <strong>dos</strong> melhores recursos e ferramentas <strong>de</strong> ambos, adicionando<br />

ainda recursos até agora só disponíveis nas mídias locais, como CD-ROM e DVD.<br />

Enten<strong>de</strong>mos que só a melhoria do som e da imagem não é suficiente, nem pelo<br />

aspecto das tecnologias disponíveis hoje quanto do investimento apostado nestes<br />

sistemas. Acreditamos que a unidirecionalida<strong>de</strong> e a passivida<strong>de</strong> estão por ser substituído<br />

por iniciativa e autonomia.<br />

5. Referências<br />

Schwalb, Edward M.., (2004) “i<strong>TV</strong> Handbook”, In: Technologies and Standards, Edited<br />

by Andrew Tescher, Series Editor Compreension Science Corporation, Pearson<br />

Education, US.<br />

O´Driscoll, G., (2000) “The Essencial Gui<strong>de</strong> to Digital Set Top Boxes and Interactive<br />

<strong>TV</strong>, Prentice Hall PTR, US.<br />

http://www.opentv.com<br />

http://www.microsoft.com/tv<br />

http://www.mediahighway.com<br />

http://www.oglobo.globo.com/jornal/suplementos/informaticaetc/111915981.asp<br />

http://www.itvt.com


http://www.ami.org.br<br />

http://gc.tvcabo.pt/tvdi_prof_links.asp<br />

http://www.rnp.br/newsgen/0303/setbox.html<br />

http://www.observatoriodaimprensa.com.br/artigos/qtv300920031p.htm

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