07.01.2017 Views

Aqueles xogos

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

AS NENAS E OS NENOS SEMPRE XOGARON<br />

O xogo forma parte da socialización das nenas e dos nenos:<br />

durante as primeiras idades, aprenden a identificar a realizade<br />

mediante cores, sons, movementos...Posteriormente, exploran o<br />

espazo e gustan de imitar á xente maior. Pero é cando participan<br />

nos <strong>xogos</strong> colectivos, cando se establece a maior relación tanto<br />

entre os seus iguais coma co seu entorno.<br />

É por iso que cando as nenas e nenos de 6º recolleron<br />

estes <strong>xogos</strong> déronse conta que a inmensa maioría se realizaban na<br />

rúa, e que cos elementos máis simples eran capaces de pasalo<br />

ben: bastaba un bote, un pau cunha forma determinada, unha<br />

pedra e unhas poucas liñas no chan... Pero existían normas de<br />

obrigado cumprimento.<br />

Tamén aprenderon que moitas das lerias para pandar, para<br />

botar sortes, para acompañar os <strong>xogos</strong>..., se dicían en castelán. E<br />

é que moitos dos <strong>xogos</strong> chegaron de fóra, como seguramente<br />

desde Galicia se levaron a outras terras. De feito, coñecemos que<br />

en Castela, en Italia, en Cuba ou en Paraguai, se practicaban <strong>xogos</strong><br />

moi similares aos que tiñamos por aquí.<br />

Se cadra, a maneira de expresarse e de pasalo ben é<br />

inherente ao ser humano, e común a todas as nenas e nenos do<br />

mundo. Claro que entón, onde e cando comezan as diferenzas?<br />

Unha boa idea para debater...


O pilla pilla.<br />

Este xogo colectivo foi recollido por Álvaro Ares,<br />

quen nos explicou que os seus pais o xogaban pola Baña<br />

e por Santa Comba. Olimpia e Manuel tamén o<br />

recolleron, pero eles, que proceden da zona de Verín,<br />

coñéceno como gabilla.<br />

En calquera caso, practicábase no monte ou na rúa,<br />

e non era necesario ningún tipo de material, so unha<br />

calidade: saber correr.<br />

O grupo de xogadores ponse en círculo e bótase a<br />

sortes para saber a quen lle toca pillar de primeiro.<br />

Cando comeza o xogo, se colle alguén, pasa este a pillar,<br />

e así sucesivamente.


O potro<br />

Este xogo, practicado por<br />

varias persoas, recolleuno<br />

Aitana Mosquera. Tamén se<br />

facía no exterior e para iso os<br />

participantes tiñan que<br />

colocarse formando unha fila, co<br />

lombo dobrado e tentando chegar coas mans ás puntas<br />

dos pés.<br />

Outro xogador tiña que saltar por encima sen<br />

tocalos, soamente apoiando as mans no lombo do<br />

compañeiro. Cando acababa de saltalos, púñase tamén<br />

dobrado na fila, e saltaba outro. Así percorrían diversos<br />

espazos, e non lles facía falta ningún material, so<br />

habilidade para saltar.


Ovo pica araña.<br />

Segundo Daniel Moure, que foi quen nos trouxo<br />

este xogo, practicábase na rúa entre dous equipos<br />

formados por catros persoas, aínda que podían ser<br />

máis.<br />

Un dos membros do equipo colocábase apoiado<br />

na parede e a este chamábaselle "a nai". Os demais<br />

púñanse a continuación formando unha especie de<br />

verme. Logo, o outro equipo saltaba enriba de un a<br />

un; o primeiro dicía "ovo, pico, araña" formando<br />

unha das súas formas sobre o lombo do outro. Se<br />

acertaba, cambiaban as posicións, e se non,<br />

repetíase.<br />

Así que era un xogo de panda e de adiviñanzas.


7 pecados<br />

Este xogo exterior, recollido por Xacobo Zas,<br />

necesita dunha pelota para practicarse.<br />

No grupo de xogadores, cada un ou unha<br />

desígnase cun número. Entón o balón lánzase ao<br />

aire e dise un número aleatorio. O participante<br />

que teña o número será o encargado de recoller a<br />

pelota e nese momento berra "Pare!" aos demais<br />

que so poderán dar tres pasos en calquera dirección.<br />

A diversión vén cando o que tiña o balón llelo lanza,<br />

e os demais tentan esquivalo.


O bote<br />

Daniel Álvarez presentou un xogo da zona do<br />

Barbanza que se realizaba nas rúas ou nos parques, e<br />

para practicalo é necesario un bote cun pouco de area no<br />

interior.<br />

Primeiro o bote coa area colócase dentro dun círculo<br />

pintado no chan. O grupo que xoga elixe quen vai pandar<br />

, e tamén quen vai darlle a patada ao bote.<br />

Cando se lle dá a patada, quen panda vai buscar o<br />

bote, e volta para o círculo de cu, mentres os demais se<br />

esconden. Ao chegar ao círculo vai buscar aos membros do<br />

grupo, e cada vez que atopa a un xogador ten que<br />

golpear o bote e dicir o nome de quen atopou.<br />

Hai que facer isto ata ilos encontrando a todos. pero<br />

pode que un neno que non atopou chegue ata o bote;<br />

entón vólvese empezar.<br />

Perde o primeiro xogador atopado, despois de<br />

localizar a todos os nenos.


Marro da palmada<br />

Para facer este xogo traído por Juan Calvo<br />

da zona de Ordes, necesítanse dous equipos, un<br />

a cada lado do campo.O xogo consiste en correr<br />

ata o contrario, darlle unha palmada na man<br />

que el ofrece (pode ser calquera xogador a quen<br />

se lle dá a palmada), e a continuación corre<br />

para pillarte. Se te alcanza, quedas preso do<br />

lado do campo do teu inimigo ata que un dos<br />

teus te libere cunha palmada. Gaña o equipo<br />

que consiga máis presos.


A pita cega<br />

Este xogo foi seleccionado por varias<br />

persoas: Lucía, Olimpia, Vera, e Manuel.<br />

Segundo Vera, na zona de Lugo chamábase a<br />

"cabra cega".<br />

Para practicalo, convén que o número de<br />

xogadores sexa de catro ou máis, e escóllese a<br />

un para ser a pita ou a cabra cega. Os ollos do<br />

xogador escollido véndanse cun pano e dánselle<br />

tres voltas sobre si mesmo.<br />

O resto brinca e corre polo campo de xogo,<br />

mentres a "pita ou cabra cega" tenta pillalos.<br />

Cando alguén é pillado, o xogador vendado<br />

terá que descubrir quen é esa persoa. Se<br />

acerta, deberá pasar a ser a próxima "pita ou<br />

cabra cega".


O brilé<br />

Este xogo traído por Natalia Barreiro, practicábase<br />

na rúa e para iso era necesario unha pelota e dous<br />

equipos de nenos.<br />

As súas normas son moi sinxelas:<br />

- Márcase unha liña no centro do campo, e os equipos<br />

sitúanse a cada lado.<br />

- Hai que tocar coa pelota a un xogador do equipo<br />

contrario, e que lle caia ao chan. Se isto sucede, queda<br />

brilado.<br />

- O equipo que primeiro brile a todos os xogadores, será<br />

o gañador.


Os antecesores dos xoguetes.<br />

Tamén se divertían con pequenos elementos,<br />

antecesores dos nosos xoguetes.<br />

E nunha vida na que se estaba en contacto<br />

directo coa natureza, sacaban dela os elementos con<br />

que pasar o tempo.<br />

Paus, ferros, pedras, herbas..., todo podía<br />

servir.


O aro<br />

Como o seu nome indica, tratábase dun aro<br />

de ferro, que se guiaba cun pau torcido na<br />

punta por terreos chans.<br />

Segundo Gabriela,<br />

que nolo<br />

presentou, había<br />

que facer rodar o<br />

aro co pau. Se os<br />

participantes eran<br />

varios, gañaba o<br />

que chegaba máis<br />

lonxe. Pero estaba<br />

prohibido frealo ou darlle velocidade.


Billarda ou estornela<br />

Uxía e Mariña presentaron este xogo. A segunda, ademais,<br />

informounos que seu pai practicábao tamén en Zamora, e que<br />

mesmo hai unha liga europea desta brinca (LNB).<br />

O lugar onde se realizaba era un sitio amplo, e facían<br />

falta dous paus: a billarda ou estornela, que era un pau<br />

pequeno coas esquinas en punta, e o marro ou palán.<br />

Debíanse<br />

estas normas:<br />

seguir<br />

- Colocar a estornela no<br />

chan e darlle co marro<br />

para elevala.<br />

- Cando estaba no aire,<br />

había que darlle outra<br />

ves co palán ou marro.<br />

- Este segundo golpe tiña<br />

como finalidade lanzar a<br />

estornela ou billarda o<br />

máis lonxe posible, que<br />

era o que determinaba o<br />

gañador.<br />

Así, podíase xogar<br />

individualmente, en<br />

parellas ou por equipos.


A buxaina<br />

Un anaco de madeira<br />

redondeado cunha punta, ao<br />

que se lle envolvía un cordel,<br />

formaba a buxaina, que en<br />

moitos sitios tamén se lle<br />

coñece como o trompo.<br />

Había que debuxar un<br />

círculo na terra e facer saltar<br />

alí as buxainas, ao tempo que<br />

se tentaba expulsar do círculo<br />

as dos contrincantes.<br />

Segundo Nuno, que nos<br />

amosou este enredo, había quen<br />

afiaba moito a punta e partía<br />

a do compañeiro. E logo, tamén había quen<br />

presumía da súa técnica, facendo bailar a buxaina<br />

na palma da man.


A corda<br />

Tan so era necesario un anaco de corda, algo que era moi<br />

habitual, xa que era un material co que se suxeitaba as vacas<br />

para levalas pacer.<br />

Podíase practicar individualmente, pero o máis común era entre varias,<br />

xa que era un xogo esencialmente "feminino". Dúas persoas abaneaban<br />

a corda ao ritmo dunha canción; e a que se enleaba, pasaba a dar; e a<br />

que daba, a saltar.<br />

A Brais López, súa avoa díxolle estas cantigas:<br />

Cantos anos tes ti?<br />

Todavía non o sei,<br />

pero pronto o saberei:<br />

1,2,3,4,5,6...<br />

(Gañaba quen acadase o número<br />

maior)<br />

Al pasar la barca, me dijo el<br />

barquero<br />

las niñas bonitas no pagan dinero.<br />

Yo no soy bonita ni lo quiero ser.<br />

Arriba la barca 1,2 y 3.


A ra<br />

Para practicar este xogo necesitábase unha mesiña cun<br />

buracos que ademais debía ter un caixón (para recoller as<br />

pezas lanzadas), e sobre dela unha ra coa boca aberta para<br />

poder introducirlle sete pezas de ferro.<br />

Estas pezas tirábanse desde diferentes puntos, e se caían<br />

na boca da ra, valían cincocentos puntos; na roda, douscentos<br />

puntos; nas pontes cincuenta, e nos buracos, dez puntos.<br />

Ao lanzar sete veces, sumábanse todos os puntos, e unha<br />

vez que tiraran todos, comprobábase a ver quen conseguira<br />

máis.<br />

Tal e como está descrito, foi recollido por Cristina<br />

Ferreiro; pero é un xogo que tamén se levou a América, xa que<br />

a nai de John, que é arxentina, explicoulle que alí se lanzaban<br />

dez fichas, e que se caía na boca da ra, gritábase "sapo".<br />

Pola súa parte, o avó de Martín indicoulle que as ras coas<br />

que eles xogaban eran moi pequenas, xa que así era máis<br />

difícil introducir a peza.<br />

En calquera caso, tratábase dun xogo de precisión e o<br />

número de xogadores podía ser ilimitado. E de calquera idade!


As palletas<br />

Gael é o "músico oficial" da clase de 6º A, e<br />

interesouse por saber<br />

como eran aqueles<br />

instrumentos cos que os<br />

cativos reproducían sons<br />

e melodías.<br />

A información déullela<br />

o libro Os xoguetes<br />

esquecidos da editorial A<br />

Nosa Terra.<br />

Así soubemos que coas canas fabricaban pitos e<br />

palletas: se o anaco de cana se lle facían varios<br />

buracos, podía dar varias notas ao tapar algúns cos<br />

dedos.


A mariola<br />

Segundo nos contaron Sabela, Marta e Sara,<br />

primeiro hai que debuxar o campo de xogo con<br />

casiñas que se numeran. Tamén é necesaria unha<br />

pedra para lanzala e xogar.<br />

Logo sortéase quen empeza; tírase a pedra á<br />

casiña 1 e sáltase á pata coxa; recóllese a pedra e<br />

sáese tamén á pata coxa. Vaise facendo así<br />

sucesivamente co resto dos recadros; pero se se<br />

tocan as liñas, ou a pedra sae fóra, pérdese a<br />

quenda e segue outra persoa a xogar.<br />

Nas últimas casiñas, hai que ir avanzando coa<br />

pedra empurrando a esta co pé. O importante é que<br />

non saia das liñas ou que a pedra quede superposta<br />

sobre elas.


Guerras de globos de auga.<br />

Este xogo pode parecer moi galego, pero<br />

explicóunolo Rafa, cuxa familia procede do<br />

Paraguai.<br />

Neste país era habitual practicar esta "guerra"<br />

durante o Entroido, xa que era unha maneira de<br />

refrescarse nunha festa que no hemisferio Sur<br />

coincide en pleno verán.<br />

Son necesarios<br />

globos pequenos, auga e<br />

un balde. Fórmanse<br />

dous grupos, sepáranse,<br />

e o equipo que dá máis<br />

veces sobre o outro é<br />

quen gaña o xogo.<br />

Para seleccionar os<br />

membros dos equipos,<br />

partíase unha póla en anaquiños: quen escollía o<br />

máis pequeno sería o primeiro capitán dun equipo,<br />

e o segundo que tiña o pau máis pequeno era o<br />

segundo capitán. Así cada líder elixía ao seu<br />

equipo.


Nascondino col baratolo<br />

Cando o papá de Valeria Ninni era pequeno,<br />

vivía cos tíos e os avós nun pequeno pobo de<br />

montaña no centro de Italia. Facían moitos <strong>xogos</strong>,<br />

pero a ela pareceulle moi orixinal e interesante<br />

este, que semella unha variante do tradicional<br />

escondite.<br />

Primeiro hai que sortear para saber quen ten<br />

que buscar. Ao acabar, este escolle a un compañeiro<br />

(normalmente o máis débil), para que tire a lata.<br />

Despois, a persoa elixida no sorteo, chamada<br />

buscador, debe ir por ela e nese tempo os demais<br />

escóndense. Entón chega o momento no que o<br />

buscador ten que tentar atopar aos xogadores: se ve<br />

alguén, corre cara a lata e grita o seu nome.<br />

Para salvarse, as persoas escondidas teñen que<br />

chegar á lata sen que o buscador as vexa, ou en<br />

caso de que xa as encontrara, chegar á lata antes<br />

que o buscador e tirala, para que vaia de novo por<br />

ela.<br />

Por último, se o buscador pillara a todos,<br />

excepto a un e este conseguira salvarse, o xogo<br />

volvería iniciarse coa mesma persoa como buscador.


Este xogo é moi parecido ao presentado por<br />

Daniel Álvarez, recollido na bisbarra do Barbanza,<br />

o que demostra que con lixeiras variacións, a<br />

maneira de brincar non entende de linguas, de<br />

razas e moitos menos de países.


Todos estes <strong>xogos</strong> se presentaron de xeito oral no IV Maratón de<br />

tradición oral , organizado pola biblioteca pública Ánxel Casal. As nenas e nenos<br />

citados, presentáronos, ademais, de forma escrita como se foron expoñendo.<br />

Pero houbo quen recolleu <strong>xogos</strong> e ensinounos tan so oralmente. Tal é o<br />

caso das nenas e nenos que deseguido se relacionan. En calquera caso, na<br />

bibliografía que se expón na páxina seguinte, pódense consultar as súas normas.<br />

- Javier Fontela Camba: " O fútbol sen balón".<br />

- Xoel Rodríguez: "As catro esquinas".<br />

- Laura Freire: "Os iaquis" (xogo procedente de Cuba),<br />

- Pablo García: "A roda xiratoria".<br />

- Brais Rodríguez: "As canicas".<br />

- Martín Serantes: "O xogo da ra"<br />

- Antón Cerdeira: "O aro"<br />

- Mario Moreira: "A goma".<br />

Grazas a esta participación, cada<br />

clase de 6º foi agasallada cun diploma<br />

por parte da dirección da biblioteca<br />

Ánxel Casal, así como cun lote de libros<br />

para cadansúa titoría.


Bibliografía:<br />

- Lourenzo, Xaquín: Enredos. Ed. A Nosa Terra.<br />

- López García, Xosé Manuel: Os xoguetes esquecidos. Ed. A Nosa<br />

Terra.<br />

- Cortizas, Antón: ChirlosMirlos. enciclopedia dos <strong>xogos</strong> populares.<br />

Ed. Xerais.<br />

- López Picallo, Jaime (coord.). Xoguetes e sons da natureza.<br />

Santiago, Xunta de Galicia, 2000<br />

Webgrafía:<br />

http://xotramu.blogspot.com.es/<br />

http://enredoscampolongo.blogspot.com.es/<br />

https://www.dicoruna.es/interea/intereavisual2/visual02_depo<br />

rte_art3.php?seccion=<br />

Vídeos:<br />

https://youtu.be/L2BHt6OsVy4

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!