You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
AS NENAS E OS NENOS SEMPRE XOGARON<br />
O xogo forma parte da socialización das nenas e dos nenos:<br />
durante as primeiras idades, aprenden a identificar a realizade<br />
mediante cores, sons, movementos...Posteriormente, exploran o<br />
espazo e gustan de imitar á xente maior. Pero é cando participan<br />
nos <strong>xogos</strong> colectivos, cando se establece a maior relación tanto<br />
entre os seus iguais coma co seu entorno.<br />
É por iso que cando as nenas e nenos de 6º recolleron<br />
estes <strong>xogos</strong> déronse conta que a inmensa maioría se realizaban na<br />
rúa, e que cos elementos máis simples eran capaces de pasalo<br />
ben: bastaba un bote, un pau cunha forma determinada, unha<br />
pedra e unhas poucas liñas no chan... Pero existían normas de<br />
obrigado cumprimento.<br />
Tamén aprenderon que moitas das lerias para pandar, para<br />
botar sortes, para acompañar os <strong>xogos</strong>..., se dicían en castelán. E<br />
é que moitos dos <strong>xogos</strong> chegaron de fóra, como seguramente<br />
desde Galicia se levaron a outras terras. De feito, coñecemos que<br />
en Castela, en Italia, en Cuba ou en Paraguai, se practicaban <strong>xogos</strong><br />
moi similares aos que tiñamos por aquí.<br />
Se cadra, a maneira de expresarse e de pasalo ben é<br />
inherente ao ser humano, e común a todas as nenas e nenos do<br />
mundo. Claro que entón, onde e cando comezan as diferenzas?<br />
Unha boa idea para debater...
O pilla pilla.<br />
Este xogo colectivo foi recollido por Álvaro Ares,<br />
quen nos explicou que os seus pais o xogaban pola Baña<br />
e por Santa Comba. Olimpia e Manuel tamén o<br />
recolleron, pero eles, que proceden da zona de Verín,<br />
coñéceno como gabilla.<br />
En calquera caso, practicábase no monte ou na rúa,<br />
e non era necesario ningún tipo de material, so unha<br />
calidade: saber correr.<br />
O grupo de xogadores ponse en círculo e bótase a<br />
sortes para saber a quen lle toca pillar de primeiro.<br />
Cando comeza o xogo, se colle alguén, pasa este a pillar,<br />
e así sucesivamente.
O potro<br />
Este xogo, practicado por<br />
varias persoas, recolleuno<br />
Aitana Mosquera. Tamén se<br />
facía no exterior e para iso os<br />
participantes tiñan que<br />
colocarse formando unha fila, co<br />
lombo dobrado e tentando chegar coas mans ás puntas<br />
dos pés.<br />
Outro xogador tiña que saltar por encima sen<br />
tocalos, soamente apoiando as mans no lombo do<br />
compañeiro. Cando acababa de saltalos, púñase tamén<br />
dobrado na fila, e saltaba outro. Así percorrían diversos<br />
espazos, e non lles facía falta ningún material, so<br />
habilidade para saltar.
Ovo pica araña.<br />
Segundo Daniel Moure, que foi quen nos trouxo<br />
este xogo, practicábase na rúa entre dous equipos<br />
formados por catros persoas, aínda que podían ser<br />
máis.<br />
Un dos membros do equipo colocábase apoiado<br />
na parede e a este chamábaselle "a nai". Os demais<br />
púñanse a continuación formando unha especie de<br />
verme. Logo, o outro equipo saltaba enriba de un a<br />
un; o primeiro dicía "ovo, pico, araña" formando<br />
unha das súas formas sobre o lombo do outro. Se<br />
acertaba, cambiaban as posicións, e se non,<br />
repetíase.<br />
Así que era un xogo de panda e de adiviñanzas.
7 pecados<br />
Este xogo exterior, recollido por Xacobo Zas,<br />
necesita dunha pelota para practicarse.<br />
No grupo de xogadores, cada un ou unha<br />
desígnase cun número. Entón o balón lánzase ao<br />
aire e dise un número aleatorio. O participante<br />
que teña o número será o encargado de recoller a<br />
pelota e nese momento berra "Pare!" aos demais<br />
que so poderán dar tres pasos en calquera dirección.<br />
A diversión vén cando o que tiña o balón llelo lanza,<br />
e os demais tentan esquivalo.
O bote<br />
Daniel Álvarez presentou un xogo da zona do<br />
Barbanza que se realizaba nas rúas ou nos parques, e<br />
para practicalo é necesario un bote cun pouco de area no<br />
interior.<br />
Primeiro o bote coa area colócase dentro dun círculo<br />
pintado no chan. O grupo que xoga elixe quen vai pandar<br />
, e tamén quen vai darlle a patada ao bote.<br />
Cando se lle dá a patada, quen panda vai buscar o<br />
bote, e volta para o círculo de cu, mentres os demais se<br />
esconden. Ao chegar ao círculo vai buscar aos membros do<br />
grupo, e cada vez que atopa a un xogador ten que<br />
golpear o bote e dicir o nome de quen atopou.<br />
Hai que facer isto ata ilos encontrando a todos. pero<br />
pode que un neno que non atopou chegue ata o bote;<br />
entón vólvese empezar.<br />
Perde o primeiro xogador atopado, despois de<br />
localizar a todos os nenos.
Marro da palmada<br />
Para facer este xogo traído por Juan Calvo<br />
da zona de Ordes, necesítanse dous equipos, un<br />
a cada lado do campo.O xogo consiste en correr<br />
ata o contrario, darlle unha palmada na man<br />
que el ofrece (pode ser calquera xogador a quen<br />
se lle dá a palmada), e a continuación corre<br />
para pillarte. Se te alcanza, quedas preso do<br />
lado do campo do teu inimigo ata que un dos<br />
teus te libere cunha palmada. Gaña o equipo<br />
que consiga máis presos.
A pita cega<br />
Este xogo foi seleccionado por varias<br />
persoas: Lucía, Olimpia, Vera, e Manuel.<br />
Segundo Vera, na zona de Lugo chamábase a<br />
"cabra cega".<br />
Para practicalo, convén que o número de<br />
xogadores sexa de catro ou máis, e escóllese a<br />
un para ser a pita ou a cabra cega. Os ollos do<br />
xogador escollido véndanse cun pano e dánselle<br />
tres voltas sobre si mesmo.<br />
O resto brinca e corre polo campo de xogo,<br />
mentres a "pita ou cabra cega" tenta pillalos.<br />
Cando alguén é pillado, o xogador vendado<br />
terá que descubrir quen é esa persoa. Se<br />
acerta, deberá pasar a ser a próxima "pita ou<br />
cabra cega".
O brilé<br />
Este xogo traído por Natalia Barreiro, practicábase<br />
na rúa e para iso era necesario unha pelota e dous<br />
equipos de nenos.<br />
As súas normas son moi sinxelas:<br />
- Márcase unha liña no centro do campo, e os equipos<br />
sitúanse a cada lado.<br />
- Hai que tocar coa pelota a un xogador do equipo<br />
contrario, e que lle caia ao chan. Se isto sucede, queda<br />
brilado.<br />
- O equipo que primeiro brile a todos os xogadores, será<br />
o gañador.
Os antecesores dos xoguetes.<br />
Tamén se divertían con pequenos elementos,<br />
antecesores dos nosos xoguetes.<br />
E nunha vida na que se estaba en contacto<br />
directo coa natureza, sacaban dela os elementos con<br />
que pasar o tempo.<br />
Paus, ferros, pedras, herbas..., todo podía<br />
servir.
O aro<br />
Como o seu nome indica, tratábase dun aro<br />
de ferro, que se guiaba cun pau torcido na<br />
punta por terreos chans.<br />
Segundo Gabriela,<br />
que nolo<br />
presentou, había<br />
que facer rodar o<br />
aro co pau. Se os<br />
participantes eran<br />
varios, gañaba o<br />
que chegaba máis<br />
lonxe. Pero estaba<br />
prohibido frealo ou darlle velocidade.
Billarda ou estornela<br />
Uxía e Mariña presentaron este xogo. A segunda, ademais,<br />
informounos que seu pai practicábao tamén en Zamora, e que<br />
mesmo hai unha liga europea desta brinca (LNB).<br />
O lugar onde se realizaba era un sitio amplo, e facían<br />
falta dous paus: a billarda ou estornela, que era un pau<br />
pequeno coas esquinas en punta, e o marro ou palán.<br />
Debíanse<br />
estas normas:<br />
seguir<br />
- Colocar a estornela no<br />
chan e darlle co marro<br />
para elevala.<br />
- Cando estaba no aire,<br />
había que darlle outra<br />
ves co palán ou marro.<br />
- Este segundo golpe tiña<br />
como finalidade lanzar a<br />
estornela ou billarda o<br />
máis lonxe posible, que<br />
era o que determinaba o<br />
gañador.<br />
Así, podíase xogar<br />
individualmente, en<br />
parellas ou por equipos.
A buxaina<br />
Un anaco de madeira<br />
redondeado cunha punta, ao<br />
que se lle envolvía un cordel,<br />
formaba a buxaina, que en<br />
moitos sitios tamén se lle<br />
coñece como o trompo.<br />
Había que debuxar un<br />
círculo na terra e facer saltar<br />
alí as buxainas, ao tempo que<br />
se tentaba expulsar do círculo<br />
as dos contrincantes.<br />
Segundo Nuno, que nos<br />
amosou este enredo, había quen<br />
afiaba moito a punta e partía<br />
a do compañeiro. E logo, tamén había quen<br />
presumía da súa técnica, facendo bailar a buxaina<br />
na palma da man.
A corda<br />
Tan so era necesario un anaco de corda, algo que era moi<br />
habitual, xa que era un material co que se suxeitaba as vacas<br />
para levalas pacer.<br />
Podíase practicar individualmente, pero o máis común era entre varias,<br />
xa que era un xogo esencialmente "feminino". Dúas persoas abaneaban<br />
a corda ao ritmo dunha canción; e a que se enleaba, pasaba a dar; e a<br />
que daba, a saltar.<br />
A Brais López, súa avoa díxolle estas cantigas:<br />
Cantos anos tes ti?<br />
Todavía non o sei,<br />
pero pronto o saberei:<br />
1,2,3,4,5,6...<br />
(Gañaba quen acadase o número<br />
maior)<br />
Al pasar la barca, me dijo el<br />
barquero<br />
las niñas bonitas no pagan dinero.<br />
Yo no soy bonita ni lo quiero ser.<br />
Arriba la barca 1,2 y 3.
A ra<br />
Para practicar este xogo necesitábase unha mesiña cun<br />
buracos que ademais debía ter un caixón (para recoller as<br />
pezas lanzadas), e sobre dela unha ra coa boca aberta para<br />
poder introducirlle sete pezas de ferro.<br />
Estas pezas tirábanse desde diferentes puntos, e se caían<br />
na boca da ra, valían cincocentos puntos; na roda, douscentos<br />
puntos; nas pontes cincuenta, e nos buracos, dez puntos.<br />
Ao lanzar sete veces, sumábanse todos os puntos, e unha<br />
vez que tiraran todos, comprobábase a ver quen conseguira<br />
máis.<br />
Tal e como está descrito, foi recollido por Cristina<br />
Ferreiro; pero é un xogo que tamén se levou a América, xa que<br />
a nai de John, que é arxentina, explicoulle que alí se lanzaban<br />
dez fichas, e que se caía na boca da ra, gritábase "sapo".<br />
Pola súa parte, o avó de Martín indicoulle que as ras coas<br />
que eles xogaban eran moi pequenas, xa que así era máis<br />
difícil introducir a peza.<br />
En calquera caso, tratábase dun xogo de precisión e o<br />
número de xogadores podía ser ilimitado. E de calquera idade!
As palletas<br />
Gael é o "músico oficial" da clase de 6º A, e<br />
interesouse por saber<br />
como eran aqueles<br />
instrumentos cos que os<br />
cativos reproducían sons<br />
e melodías.<br />
A información déullela<br />
o libro Os xoguetes<br />
esquecidos da editorial A<br />
Nosa Terra.<br />
Así soubemos que coas canas fabricaban pitos e<br />
palletas: se o anaco de cana se lle facían varios<br />
buracos, podía dar varias notas ao tapar algúns cos<br />
dedos.
A mariola<br />
Segundo nos contaron Sabela, Marta e Sara,<br />
primeiro hai que debuxar o campo de xogo con<br />
casiñas que se numeran. Tamén é necesaria unha<br />
pedra para lanzala e xogar.<br />
Logo sortéase quen empeza; tírase a pedra á<br />
casiña 1 e sáltase á pata coxa; recóllese a pedra e<br />
sáese tamén á pata coxa. Vaise facendo así<br />
sucesivamente co resto dos recadros; pero se se<br />
tocan as liñas, ou a pedra sae fóra, pérdese a<br />
quenda e segue outra persoa a xogar.<br />
Nas últimas casiñas, hai que ir avanzando coa<br />
pedra empurrando a esta co pé. O importante é que<br />
non saia das liñas ou que a pedra quede superposta<br />
sobre elas.
Guerras de globos de auga.<br />
Este xogo pode parecer moi galego, pero<br />
explicóunolo Rafa, cuxa familia procede do<br />
Paraguai.<br />
Neste país era habitual practicar esta "guerra"<br />
durante o Entroido, xa que era unha maneira de<br />
refrescarse nunha festa que no hemisferio Sur<br />
coincide en pleno verán.<br />
Son necesarios<br />
globos pequenos, auga e<br />
un balde. Fórmanse<br />
dous grupos, sepáranse,<br />
e o equipo que dá máis<br />
veces sobre o outro é<br />
quen gaña o xogo.<br />
Para seleccionar os<br />
membros dos equipos,<br />
partíase unha póla en anaquiños: quen escollía o<br />
máis pequeno sería o primeiro capitán dun equipo,<br />
e o segundo que tiña o pau máis pequeno era o<br />
segundo capitán. Así cada líder elixía ao seu<br />
equipo.
Nascondino col baratolo<br />
Cando o papá de Valeria Ninni era pequeno,<br />
vivía cos tíos e os avós nun pequeno pobo de<br />
montaña no centro de Italia. Facían moitos <strong>xogos</strong>,<br />
pero a ela pareceulle moi orixinal e interesante<br />
este, que semella unha variante do tradicional<br />
escondite.<br />
Primeiro hai que sortear para saber quen ten<br />
que buscar. Ao acabar, este escolle a un compañeiro<br />
(normalmente o máis débil), para que tire a lata.<br />
Despois, a persoa elixida no sorteo, chamada<br />
buscador, debe ir por ela e nese tempo os demais<br />
escóndense. Entón chega o momento no que o<br />
buscador ten que tentar atopar aos xogadores: se ve<br />
alguén, corre cara a lata e grita o seu nome.<br />
Para salvarse, as persoas escondidas teñen que<br />
chegar á lata sen que o buscador as vexa, ou en<br />
caso de que xa as encontrara, chegar á lata antes<br />
que o buscador e tirala, para que vaia de novo por<br />
ela.<br />
Por último, se o buscador pillara a todos,<br />
excepto a un e este conseguira salvarse, o xogo<br />
volvería iniciarse coa mesma persoa como buscador.
Este xogo é moi parecido ao presentado por<br />
Daniel Álvarez, recollido na bisbarra do Barbanza,<br />
o que demostra que con lixeiras variacións, a<br />
maneira de brincar non entende de linguas, de<br />
razas e moitos menos de países.
Todos estes <strong>xogos</strong> se presentaron de xeito oral no IV Maratón de<br />
tradición oral , organizado pola biblioteca pública Ánxel Casal. As nenas e nenos<br />
citados, presentáronos, ademais, de forma escrita como se foron expoñendo.<br />
Pero houbo quen recolleu <strong>xogos</strong> e ensinounos tan so oralmente. Tal é o<br />
caso das nenas e nenos que deseguido se relacionan. En calquera caso, na<br />
bibliografía que se expón na páxina seguinte, pódense consultar as súas normas.<br />
- Javier Fontela Camba: " O fútbol sen balón".<br />
- Xoel Rodríguez: "As catro esquinas".<br />
- Laura Freire: "Os iaquis" (xogo procedente de Cuba),<br />
- Pablo García: "A roda xiratoria".<br />
- Brais Rodríguez: "As canicas".<br />
- Martín Serantes: "O xogo da ra"<br />
- Antón Cerdeira: "O aro"<br />
- Mario Moreira: "A goma".<br />
Grazas a esta participación, cada<br />
clase de 6º foi agasallada cun diploma<br />
por parte da dirección da biblioteca<br />
Ánxel Casal, así como cun lote de libros<br />
para cadansúa titoría.
Bibliografía:<br />
- Lourenzo, Xaquín: Enredos. Ed. A Nosa Terra.<br />
- López García, Xosé Manuel: Os xoguetes esquecidos. Ed. A Nosa<br />
Terra.<br />
- Cortizas, Antón: ChirlosMirlos. enciclopedia dos <strong>xogos</strong> populares.<br />
Ed. Xerais.<br />
- López Picallo, Jaime (coord.). Xoguetes e sons da natureza.<br />
Santiago, Xunta de Galicia, 2000<br />
Webgrafía:<br />
http://xotramu.blogspot.com.es/<br />
http://enredoscampolongo.blogspot.com.es/<br />
https://www.dicoruna.es/interea/intereavisual2/visual02_depo<br />
rte_art3.php?seccion=<br />
Vídeos:<br />
https://youtu.be/L2BHt6OsVy4