Defesa Contra as Artes Negras: Bases de Protecção e Magia Defensiva
Bem vindo jovem bruxo. Se chegou até esse livro, é porque esta em apuros ou apenas em busca por conhecimento. Em ambos os casos, eu posso-te ajudar. Nesta coleção de livros vocês vão aprender tudo, desde Azarações, Maldições, Criaturas das Trevas e até o mais óbvio, feitiços para se proteger. Já que esse é o ponto essencial da nossa disciplina, espero a colaboração de todos, pois exige um alto nível de entendimento e esforço dos mesmos. Vocês enfrentarão seus piores medos e vão aprender a lidar com eles. Estarei aqui para ajuda-los nisso. Escrito por: Leonardo Hatake / 1º Ano – Volume para Alunos
Bem vindo jovem bruxo. Se chegou até esse livro, é porque esta em apuros ou apenas em busca por conhecimento. Em ambos os casos, eu posso-te ajudar.
Nesta coleção de livros vocês vão aprender tudo, desde Azarações, Maldições, Criaturas das Trevas e até o mais óbvio, feitiços para se proteger. Já que esse é o ponto essencial da nossa disciplina, espero a colaboração de todos, pois exige um alto nível de entendimento e esforço dos mesmos. Vocês enfrentarão seus piores medos e vão aprender a lidar com eles. Estarei aqui para ajuda-los nisso.
Escrito por: Leonardo Hatake / 1º Ano – Volume para Alunos
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<strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>:<br />
B<strong>as</strong>es <strong>de</strong> <strong>Protecção</strong> e <strong>Magia</strong> <strong>Defensiva</strong><br />
Escrito por: Leonardo Hatake / 1º Ano – Volume para Alunos<br />
Sumário<br />
Capítulo 1 – Introdução a DCAN<br />
Capítulo 2 - O que é <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>? DCAN Atráves do Tempo<br />
Capítulo 3 - O que são <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>?<br />
Capítulo 4 – Feitiços <strong>de</strong> Impacto/Impactantes<br />
Capítulo 5 - Feitiços <strong>de</strong> Efeito<br />
Capítulo 6 - Feitiços <strong>de</strong> Proteção<br />
Capítulo 7 - Feitiços Cura<br />
Capítulo 8 – Agra<strong>de</strong>cimentos
CAPÍTULO 1<br />
Introducao a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>: Origem,<br />
Entendimento e Objetivo <strong>de</strong> DCAN<br />
Bem vindo jovem bruxo. Se chegou até esse livro, é porque esta em apuros ou<br />
apen<strong>as</strong> em busca por conhecimento. Em ambos os c<strong>as</strong>os, eu posso-te ajudar.<br />
Nesta coleção <strong>de</strong> livros vocês vão apren<strong>de</strong>r tudo, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> Azarações, Maldições,<br />
Criatur<strong>as</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> e até o mais óbvio, feitiços para se proteger. Já que esse é o<br />
ponto essencial da nossa disciplina, espero a colaboração <strong>de</strong> todos, pois exige um<br />
alto nível <strong>de</strong> entendimento e esforço dos mesmos. Vocês enfrentarão seus piores<br />
medos e vão apren<strong>de</strong>r a lidar com eles. Estarei aqui para ajuda-los nisso.<br />
Sem mais <strong>de</strong>long<strong>as</strong>, quem estiver pensando em se <strong>de</strong>dicar a DCAN, necessita<br />
dos seguintes itens:<br />
Os recursos básicos <strong>de</strong> DCAN<br />
1. Controlo Psicológico & Reflexos<br />
2. Regr<strong>as</strong> Básic<strong>as</strong> para DCAN<br />
‣ Controlo Psicológico<br />
Controlo Psicológico e Reflexos, com medo, achando que vai morrer, pensando na<br />
família em c<strong>as</strong>a chorando por você? Não, nem o melhor dos bruxos conseguiria<br />
em hipótese alguma, se <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r <strong>de</strong> um ataque súbito. Um bom bruxo <strong>de</strong>ve<br />
manter a calma em tod<strong>as</strong> <strong>as</strong> situações, pois a paz <strong>de</strong> espírito e a serenida<strong>de</strong> nos<br />
ajudam a manter o controle <strong>de</strong> noss<strong>as</strong> mentes, nos ajudando <strong>as</strong>sim a tomar<br />
rápid<strong>as</strong> e sábi<strong>as</strong> <strong>de</strong>cisões mesmo em hor<strong>as</strong> <strong>de</strong> pressão psicológica. DCAN se<br />
trata <strong>de</strong> manter o corpo e a mente em seu melhor estado. Ambos estão<br />
intimamente ligados.
As su<strong>as</strong> ações (ou reflexos) <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rão <strong>de</strong> sua mente, que por sua vez estará<br />
influenciada pelo seu psicológico, portanto, mente sã e sadia, corpo são e<br />
preparado.<br />
O bruxo tem <strong>de</strong> estar psicologicamente preparado para toda e qualquer tipo <strong>de</strong><br />
situação, procurando sempre encarar os problem<strong>as</strong> <strong>de</strong> frente sem achar neles<br />
gran<strong>de</strong>s dificulda<strong>de</strong>s.<br />
Lembre-se: Aumentando o <strong>de</strong>sprezo ao problema que está a sua frente, maior<br />
será sua auto-estima e logo o medo será menor, porém tomem cuidado para não<br />
subestimar o oponente. Po<strong>de</strong> ser um erro fatal.<br />
<strong>Defesa</strong> contra <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> tem como principal intenção instruir jovens<br />
bruxos a se <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r d<strong>as</strong> artes obscur<strong>as</strong>. Para isso, o mago <strong>de</strong>ve ter em mente<br />
alguns procedimentos além dos básicos m<strong>as</strong> também essenciais :<br />
Regr<strong>as</strong> essenciais para DCAN<br />
1. Ter plena consciência <strong>de</strong> que a DCAN foi <strong>de</strong>senvolvido para se <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r<br />
d<strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>, usar ofensivamente apen<strong>as</strong> em c<strong>as</strong>o <strong>de</strong> extremo perigo;<br />
2. NÃO subestimar seus oponentes;<br />
3. Obe<strong>de</strong>cer <strong>as</strong> or<strong>de</strong>ns do Professor/Instrutor;<br />
4. Nunca tentar utilizar um Feitiço que não tenha aprendido corretamente;<br />
5. Nunca, Jamais, ter intenção <strong>de</strong> se voltar para <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>.<br />
Tendo isso em mente, po<strong>de</strong>mos continuar para esse mundo incrível que é DCAN.
CAPÍTULO 2<br />
O que é <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>?<br />
DCAN Atráves do Tempo<br />
A <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> é uma d<strong>as</strong> antig<strong>as</strong> matéri<strong>as</strong> estudada por<br />
bruxos. Ela foi inventada antes da ida<strong>de</strong> média, no ano <strong>de</strong> 1326 na famosa Ida<strong>de</strong><br />
d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>, on<strong>de</strong> muitos bruxos e Brux<strong>as</strong> se revelaram e começaram a estudar a<br />
Arte d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>. O que encontramos atualmente é a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong><br />
Negr<strong>as</strong> que nada mais e que Feitiços <strong>de</strong>fensivos e/ou ofensivos contra pesso<strong>as</strong>,<br />
criatur<strong>as</strong> e também objetos amaldiçoados.<br />
Até mesmo hoje, a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong> está sujeita a falh<strong>as</strong>, uma vez<br />
que não temos pleno controlo <strong>de</strong> nossos reflexos, quando somos colocados sob<br />
gran<strong>de</strong> nervosismo, quando somos tomados por gran<strong>de</strong> medo e até quando<br />
somos pegos <strong>de</strong>sprevenidos.<br />
<strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>: DCAN<br />
<strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>, po<strong>de</strong> vir comumente abreviado sob a forma<br />
DCAN, portanto não se espantem <strong>de</strong> ver essa expressão, ela é comum e até mais<br />
usada para <strong>de</strong>signar essa maravilhosa disciplina.<br />
Com o intuito <strong>de</strong> af<strong>as</strong>tar jovens Magos d<strong>as</strong> artes do mal, e lembrando dos<br />
ensinamentos do seu gran<strong>de</strong> mestre, dois bruxos da época começaram a<br />
combater ess<strong>as</strong> forç<strong>as</strong> <strong>de</strong> frente, eram eles Lucian Tremor e Ankou Mekhet.<br />
Lucian Tremor<br />
Lucian era conhecido em gran<strong>de</strong> parte da Europa, n<strong>as</strong>cido no ano <strong>de</strong> 1248 em<br />
Dublin, na Irlanda. N<strong>as</strong>cido numa gran<strong>de</strong> família <strong>de</strong> antigos Magos, <strong>de</strong>scen<strong>de</strong>ntes
<strong>de</strong> Merlin, se aprofundou em DCAN após per<strong>de</strong>r a sua irmã que fora atacada e<br />
morta por um grupo <strong>de</strong> bruxos d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>. Lucian obteve gran<strong>de</strong> fama após vingar<br />
sua irmã <strong>de</strong>struindo os bruxos que a haviam morto e <strong>de</strong>struiu também uma tribo<br />
<strong>de</strong> lobisomens que atacavam muit<strong>as</strong> al<strong>de</strong>i<strong>as</strong> <strong>de</strong> Dublin.<br />
Ankou Mekhet<br />
N<strong>as</strong>cido entre 1260 a 1270, na antiga província <strong>de</strong> Gl<strong>as</strong>gow na Escócia, Ankou<br />
Mekhet <strong>as</strong>sim conhecido, pois até os di<strong>as</strong> <strong>de</strong> hoje não se sabe o seu primeiro<br />
nome. Ankou ganhou esse “apelido” após dizimar mais <strong>de</strong> 430 vampiros, criações<br />
d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>. Na época, Ankou significava (Matador Putrefado em Latim),<br />
<strong>de</strong>scen<strong>de</strong>ndo direto da Família <strong>de</strong> bruxos d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>, os lendários Mekhet. Ankou<br />
se revelou contra sua família e ganhou fama após <strong>de</strong>struir o seu pai Emanuel<br />
Mekhet, em uma longa batalha on<strong>de</strong> salvou a sua cida<strong>de</strong> natal.<br />
Origem <strong>de</strong> DCAN<br />
Estes dois magos são poucos conhecidos hoje em dia, m<strong>as</strong> seus atos ficaram<br />
marcados para sempre. Muitos bruxos da época eram contra <strong>as</strong> artes d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong><br />
m<strong>as</strong> não se preocupavam em <strong>de</strong>ter esta arte, muitos chamavam Lucian e Ankou<br />
<strong>de</strong> loucos por tentar acabar com <strong>as</strong> artes malign<strong>as</strong>, já outros os adimiram por<br />
serem valentes b<strong>as</strong>tante para lutar contra o mal. A partir disso foram criados<br />
muitos ensinamentos em relação a <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r-se da arte negra, e muitos feitiços<br />
criados para melhor usa-los contra o mal.<br />
Não posso esquecer que não po<strong>de</strong>mos viver apen<strong>as</strong> do p<strong>as</strong>sado, então posso<br />
também comentar sobre a <strong>Defesa</strong> contra arte d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong> nos di<strong>as</strong> atuais.
DCAN na actualida<strong>de</strong><br />
O que encontramos hoje é a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Trev<strong>as</strong>, que nada mais é tudo<br />
aquilo que os Bruxos antigos faziam, só que com adaptações para nosso novo<br />
meio <strong>de</strong> vida. Porém, convém lembrar que obviamente Bruxos estudiosos<br />
posteriormente aos magos primitivos, <strong>de</strong>senvolveram e aperfeiçoaram tod<strong>as</strong><br />
técnic<strong>as</strong> e criaram nov<strong>as</strong> também. Foi necessária essa mudança visto que <strong>as</strong><br />
técnic<strong>as</strong> primitiv<strong>as</strong> por sua vez eram muit<strong>as</strong> falh<strong>as</strong> e às vezes, ess<strong>as</strong> falh<strong>as</strong> que<br />
sucediam eram fatais aos magos.
CAPÍTULO 3<br />
O que são <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>?:<br />
Conhecendo o Inimigo<br />
As <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> são a distorção mágica criada pelos bruxos <strong>de</strong> má índole.<br />
Eles usam a magia para fazer o mal, causar dor, causar medo. É uma tentativa <strong>de</strong><br />
po<strong>de</strong>r, já que não tem capacida<strong>de</strong> <strong>de</strong> se <strong>de</strong>stacar por outr<strong>as</strong> form<strong>as</strong>.<br />
Como todos os <strong>de</strong>mais tipos <strong>de</strong> magia, a magia negra existe há milhares <strong>de</strong> anos.<br />
Enquanto alguns indivíduos d<strong>as</strong> antig<strong>as</strong> civilizações criavam feitiços e palavr<strong>as</strong><br />
mágic<strong>as</strong> na tentativa <strong>de</strong> curar doenç<strong>as</strong>, provocar chuva em campos ecos ou<br />
proteger uma al<strong>de</strong>ia contra a inv<strong>as</strong>ão <strong>de</strong> um inimigo, outros concebiam maldições<br />
e outros meios sobrenaturais <strong>de</strong> infrigir dor e azar a seus vizinhos.<br />
<strong>Magia</strong> da imagem<br />
Estes métodos podiam ser usados para se vingar <strong>de</strong> uma ofensa, para eliminar<br />
um competidor nos negócios ou para levar a melhor contra um adversário político.<br />
Quando o general romano Germânico morreu, no ano <strong>de</strong> 19 d.C., encontraram-se<br />
indícios <strong>de</strong> que alguém usara magia negra contra ele, na forma <strong>de</strong> ossos<br />
humanos, maldiçoes escrit<strong>as</strong> e pedaços <strong>de</strong> chumbo (que na época era conhecido<br />
como o metal da morte) ocultos embaixo do piso e atrás d<strong>as</strong> pare<strong>de</strong>s do seu<br />
quarto <strong>de</strong> dormir.<br />
Uma d<strong>as</strong> form<strong>as</strong> <strong>de</strong> magia negra mais antiga e mais largamente praticada é a<br />
magia da imagem, na qual se cria um <strong>de</strong>senho ou um mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> cera ou barro<br />
que, em seguida, é danificado ou <strong>de</strong>struído <strong>de</strong> propósito.<br />
Um exemplo bem conhecido <strong>de</strong>ssa magia é o vodu. Todo o mal infrigido ao<br />
mo<strong>de</strong>lo – também conhecido como efígie – <strong>de</strong>ve igualmente ferir sua vitima. N<strong>as</strong><br />
antig<strong>as</strong> Índi<strong>as</strong>, Pérsia, África, Egito e Europa, bonecos feitos em cera eram objetos
comuns, pois eram fáceis <strong>de</strong> criar e podiam ser <strong>de</strong>struídos por <strong>de</strong>rretimento.<br />
Acreditava-se que o <strong>de</strong>rretimento fazia a vitima morrer com uma doença terrível.<br />
Também já foram feitos bonequinhos <strong>de</strong> pano, ma<strong>de</strong>ira ou barro, que <strong>de</strong>pois eram<br />
pintados para que fic<strong>as</strong>sem parecidos com a vitima.<br />
Outros métodos comuns <strong>de</strong> danificar um boneco incluíam fura-lo com alfinetes ou<br />
fac<strong>as</strong> (acreditava-se que isso levava a pessoa a sentir dores ou adoecer) ou, se o<br />
boneco fosse <strong>de</strong> material extraído <strong>de</strong> um animal ou <strong>de</strong> um vegetal, enterra-lo para<br />
que sofresse um processo <strong>de</strong> <strong>de</strong>composição.<br />
Necromância<br />
Outra forma antiga <strong>de</strong> magia era a necromancia (do grego necros, que significa<br />
“cadáver”, e mancia, que significa “profecia”), on<strong>de</strong> se tentava <strong>de</strong>spertar os<br />
espíritos dos mortos para praticar a Adivinhação. Acreditava-se que os mortos, por<br />
não estarem mais limitados ao plano terrestre, tinham acesso a informações sobre<br />
o presente e o futuro, um conhecimento inacessível aos vivos.<br />
A necromância aparece na Bíblia. Era praticada n<strong>as</strong> antig<strong>as</strong> Pérsia, Grécia e<br />
Roma, e foi novamente popular na Europa durante o Ren<strong>as</strong>cimento. Enquanto<br />
alguns necromantes tentavam reviver cadáveres, através da Maldição Inferi,<br />
(sendo até acusados <strong>de</strong> tentar mandar esses cadáveres atacarem os vivos), a<br />
maioria se contentava apen<strong>as</strong> em invocar o espírito <strong>de</strong> um morto, executando<br />
rituais sobre a sepultura, pronunciando encantamentos e traçando palavr<strong>as</strong> e<br />
símbolos mágico no chão.<br />
Muit<strong>as</strong> vezes o necromante se cercava <strong>de</strong> crânios e <strong>de</strong> outr<strong>as</strong> imagens <strong>de</strong> morte,<br />
vestia uma roupa roubada <strong>de</strong> um cadáver e concentrava todos os seus<br />
pensamentos na morte, enquanto esperava que o espírito surgisse. Quando isso<br />
acontecia (qualquer pequeno sinal, como o tremular da chama <strong>de</strong> uma vela, podia
ser visto como indicação da presença <strong>de</strong> um espírito), o necromante fazia su<strong>as</strong><br />
pergunt<strong>as</strong>. Algum<strong>as</strong> vezes <strong>as</strong> pergunt<strong>as</strong> eram sobre os gran<strong>de</strong>s mistérios da vida,<br />
outr<strong>as</strong> vezes sobre o futuro. Podia também ser algo mais banal, como, por<br />
exemplo, “on<strong>de</strong> encontrar um tesouro enterrado”.<br />
Embora o propósito da necromancia nem sempre fosse fazer mal a alguém, o ato<br />
<strong>de</strong> invocar (e perturbar) a alma dos mortos costuma ser consi<strong>de</strong>rado imoral e<br />
indigno, merecendo um lugar n<strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>.<br />
O lado negro dos feitiços<br />
As <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> estão ligad<strong>as</strong> direta ou indiretamente com feitiços. Bruxos<br />
que preten<strong>de</strong>m fazer o mal i<strong>de</strong>alizam ou modificam <strong>as</strong> fórmul<strong>as</strong> básic<strong>as</strong> <strong>de</strong> seus<br />
feitiços mal-intencionados com o intuito <strong>de</strong> prejudicar alguem. Existem<br />
encantamentos prejudiciais, maldições, azarações e feitiços que são usados para<br />
causar <strong>de</strong>struição, pânico, medo e terror.<br />
Cl<strong>as</strong>sificação <strong>de</strong> Feitiços<br />
Agora que enten<strong>de</strong>mos a primeira parte sobre o que são <strong>as</strong> artes negr<strong>as</strong>, e o<br />
conceito <strong>de</strong> <strong>de</strong>fesa contra a mesma, entraremos na segunda parte da b<strong>as</strong>e <strong>de</strong><br />
DCAN, que são <strong>as</strong> cl<strong>as</strong>sificações dos feitiços. Para que entendam on<strong>de</strong> se<br />
encaixa cada feitiço nesta disciplina, vamos apren<strong>de</strong>r no <strong>de</strong>correr dos anos, sobre<br />
feitiços <strong>de</strong> vári<strong>as</strong> modalida<strong>de</strong>s, eu <strong>de</strong>cidi usar a divisão <strong>de</strong> três form<strong>as</strong> principais,<br />
por serem mais abrangentes e importantes.<br />
Temos feitiços impactantes, feitiços <strong>de</strong> efeito e os feitiços Corpóreos.
CAPÍTULO 4<br />
Feitiços <strong>de</strong> Impacto/Impactantes<br />
O que é um feitiço impactante?<br />
Como o próprio nome diz, possuem uma função básica: impactar o adversário. O<br />
seu efeito é único para qualquer feitiço que entre nesse grupo, <strong>as</strong> únic<strong>as</strong><br />
diferenç<strong>as</strong> entre um e outro são <strong>as</strong> su<strong>as</strong> respectiv<strong>as</strong> colorações e a força <strong>de</strong> seu<br />
impacto.<br />
Um bom feitiço impactante para um bruxo iniciante é o flipendo, vou explicar sobre<br />
ele, tem inúmer<strong>as</strong> utilida<strong>de</strong>s e a principal, po<strong>de</strong> salvar sua vida.<br />
O que faz o feitiço Flipendo?<br />
Usado para empurrar ou <strong>de</strong>rrubar algo, sendo muito usado para arremessar ou<br />
mover objetos, explodir pequenos inimigos ou empurrar botões para <strong>de</strong>stravar<br />
port<strong>as</strong>. Uma curiosida<strong>de</strong> é que po<strong>de</strong>mos colocar sua subdivisão como azaração,<br />
também conhecido como a azaração do empurrão.<br />
Contudo, há uma regra <strong>de</strong> EXTREMA IMPORTÂNCIA que diz respeito ao rebate<br />
<strong>de</strong> feitiços. SOMENTE feitiços impactantes po<strong>de</strong>m ser rebatidos para outr<strong>as</strong><br />
pesso<strong>as</strong>. Os outros são rebatidos para o ambiente, como pare<strong>de</strong>s ou árvores.<br />
Aqui vou p<strong>as</strong>sar para vocês sua <strong>de</strong>scrição e pronúncia.
Flipendo<br />
Descrição: Usado para empurrar ou <strong>de</strong>rrubar algo.<br />
Feitiço útil, sendo muito usado para aremessar ou mover objetos, explodir<br />
pequenos inimigos ou empurrar botões para <strong>de</strong>stravar port<strong>as</strong>.<br />
Pronúncia: Fli-pén-do (normalmente)<br />
Lembrete: Treinem sempre com supervisão <strong>de</strong> um Professor/Instrutor.<br />
Continuando com os feitiços impactantes, vou citar mais um, muito útil.<br />
Expelliarmus<br />
Descrição do feitiço Expelliarmus :<br />
É consi<strong>de</strong>rado um feitiço <strong>de</strong> Desarme que tem como efeito óbvio, <strong>de</strong>sarmar o<br />
adversario, contudo, só possui esse efeito se o lampejo atingir a MÃO ARMADA<br />
da pessoa. Do contrario, so impacta.<br />
Dica: O Expelliarmus possui dois efeitos.<br />
Quando direcionado para a mão ou para o braço do adversário, terá efeito <strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>sarmar. Se atingir qualquer outra parte do corpo, funcionara como Feitiço<br />
Impactante.<br />
Interessante não? Também acho.
CAPÍTULO 5<br />
Feitiços <strong>de</strong> Efeito<br />
O que são feitiços <strong>de</strong> Efeito?<br />
Os Feitiços <strong>de</strong> Efeito são aqueles que possuem um efeito único e específico. Ou<br />
seja, sob qualquer circunstância, eles sempre exercerão a mesma função, função<br />
tal que só po<strong>de</strong>ra ser diferenciada <strong>de</strong> acordo com o po<strong>de</strong>r do bruxo. Por exemplo,<br />
no c<strong>as</strong>o do Stupefy, alunos inexperientes não são capazes <strong>de</strong> estuporar o<br />
adversário imediatamente, <strong>de</strong>ixando-o apen<strong>as</strong> zonzo ou no c<strong>as</strong>o do Petrificus<br />
Totalus, alunos mais experientes po<strong>de</strong>m petrificar uma parte específica do corpo,<br />
como uma perna ou um braço. De um jeito ou <strong>de</strong> outro, a intenção do feitiço é<br />
sempre a mesma.<br />
Agora que enten<strong>de</strong>u melhor o conceito <strong>de</strong> feitiços <strong>de</strong> efeito, vou apresentar a<br />
vocês um dos meus preferidos <strong>de</strong>sta cl<strong>as</strong>sificação :<br />
O Stupefy!<br />
O que faz o Stupefy?<br />
O Stupefy tem algum<strong>as</strong> característic<strong>as</strong> própri<strong>as</strong><br />
O stupefy é um simples feitiço para atordoar o adversário m<strong>as</strong> atenção, a questão<br />
<strong>de</strong> simples atordoamento po<strong>de</strong> ser enganadora porque po<strong>de</strong> realmente levar à<br />
inconsciência do alvo. Outra d<strong>as</strong> funcionalida<strong>de</strong>s do stupefy é parar alvos em<br />
andamento, qu<strong>as</strong>e como um flipendo ou um <strong>de</strong>pulso m<strong>as</strong> com característic<strong>as</strong><br />
b<strong>as</strong>tante distint<strong>as</strong> claro.<br />
O contra-feitiço do Stupefy é o Rennervate.
CAPITULO 6<br />
Feitiços <strong>de</strong> Proteçao<br />
Em que modalida<strong>de</strong> se encaixa o protego?<br />
O Protego se encaixa em Feitiços <strong>de</strong> Efeito que são aqueles que possuem um<br />
efeito único e específico (que nesse c<strong>as</strong>o e <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r outros feitiços) ou seja, sob<br />
qualquer circunstância, eles sempre exercerão a mesma função, do mesmo modo<br />
que tal função apen<strong>as</strong> po<strong>de</strong>ra ser diferenciada <strong>de</strong> acordo com o po<strong>de</strong>r do bruxo.<br />
O que é na verda<strong>de</strong> um protego?<br />
Um Feitiço Defensivo usado para ''repelir'' ou se proteger <strong>de</strong> vários outros feitiços.<br />
Protego também conhecido como encantamento <strong>de</strong> barreira, pois cria uma<br />
barreira magica em volta do usuário para refletir entida<strong>de</strong>s magic<strong>as</strong>, objectos ou<br />
conjurações <strong>de</strong> volta para o inimigo.<br />
Existem algum<strong>as</strong> variações <strong>de</strong>ste feitiço <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ndo da sua utilizacão. Como<br />
citado, o Protego e um Feitiço <strong>de</strong> Proteção, posso p<strong>as</strong>sar uma <strong>de</strong>finição mais<br />
completa:<br />
Os feitiços <strong>de</strong> proteção po<strong>de</strong>m variar <strong>de</strong> forma, tipo ou fórmula, porém todos tem o<br />
mesmo objetivo que é a Proteção do Bruxo. Os feitiços <strong>de</strong> proteção envolvem<br />
complexos acenos <strong>de</strong> varinh<strong>as</strong>, incluindo <strong>as</strong> Fórmul<strong>as</strong> Magic<strong>as</strong>. Esses Feitiços<br />
po<strong>de</strong>m <strong>de</strong>silusionar, proteger, af<strong>as</strong>tar Muggles, <strong>de</strong>ixar o local a prova <strong>de</strong> ond<strong>as</strong><br />
sonor<strong>as</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong>ntro pra fora. Em resumo, tudo que proteja uma <strong>de</strong>terminada área<br />
que o bruxo planou. (Encantar dando volt<strong>as</strong> na área). São totalmente úteis para a<br />
segurança do bruxo.
Ha dois niveis <strong>de</strong> Feitiços <strong>de</strong> <strong>Defesa</strong>:<br />
1° Nivel:<br />
São os Feitiços usados para a proteção diversificada do Bruxo ou até mesmo um<br />
objeto. Estes não requerem tanta experiencia do Bruxo que o executa, por isto,<br />
b<strong>as</strong>ta que saiba sua fórmula e gesticular o movimento correto da Varinha.<br />
• Alguns <strong>de</strong>stes Feitiços:<br />
o Protego<br />
Cria uma pequena barreira, um escudo que po<strong>de</strong> <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r o Bruxo <strong>de</strong><br />
lampejos.<br />
o Abaffiato<br />
Feitiço comum para abafar ruídos <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminados locais.<br />
o Colloportus<br />
Método mágico usado para trancafiar uma porta. Há boatos <strong>de</strong> que o Bruxo<br />
que <strong>de</strong>senvolveu este Feitiço estava procurando uma maneira <strong>de</strong> trancar<br />
sua porta para se proteger <strong>de</strong> Bruxos d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>, algum tempo <strong>de</strong>pois foi<br />
<strong>de</strong>scoberto seu <strong>Contra</strong>-Feitiço.<br />
2° Nível:<br />
Estes Feitiços exigem mais experiencia do Bruxo que o realiza, <strong>as</strong>sim como<br />
movimentos complexos com a Varinha e su<strong>as</strong> fórmul<strong>as</strong> <strong>de</strong>vem ser recitad<strong>as</strong><br />
corretamente. C<strong>as</strong>o contrário, não serão bem executados.
• Alguns <strong>de</strong>stes Feitiços:<br />
o Salvio Hexia<br />
Cria um escudo em torno da área encantada.<br />
o Protego Totallum<br />
Relativamente o mesmo efeito do Salvio Hexia, porém se unidos po<strong>de</strong>m<br />
realizar um Feitiço escudo e um Feitiço <strong>de</strong> <strong>de</strong>silusionar.<br />
o Cave Inimicum<br />
Defen<strong>de</strong> <strong>de</strong>terminada área <strong>de</strong> inimigos.<br />
o Protego Horribilis<br />
Capaz <strong>de</strong> <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r <strong>de</strong>terminada área <strong>de</strong> Feitiços mais po<strong>de</strong>rosos e<br />
perigosos.
CAPÍTULO 7<br />
Feitiços <strong>de</strong> cura<br />
Para começar bem este capítulo vou logo apresentar a vocês um excelente feitiço<br />
<strong>de</strong> cura, útil para qu<strong>as</strong>e tudo que venha a acontecer com vocês. Episkey!<br />
Episkey:<br />
Episkey é um feitiço <strong>de</strong> cura simples e seu efeito é usado para fechar pequenos<br />
cortes, torsões e tratar fratur<strong>as</strong>. À medida que o bruxo vai evoluindo, a potência <strong>de</strong><br />
cura <strong>de</strong>ste feitiço aumenta, nunca se igualando. No entanto, há poções <strong>de</strong> cura ou<br />
feitiços especializados <strong>de</strong> curan<strong>de</strong>iros.<br />
Simples não? M<strong>as</strong> se usado corretamente, é magnifico seu efeito!<br />
Vou citar outros feitiços <strong>de</strong> cura, in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>nte dos niveis <strong>de</strong> habilida<strong>de</strong> requiridos<br />
para a execução <strong>de</strong> cada um.<br />
Braquium Remendo:<br />
Po<strong>de</strong> curar um osso quebrado do braço.<br />
Ennervate:<br />
Faz com que a pessoa que o recebeu "acor<strong>de</strong>". Po<strong>de</strong> ser usado para "curar" a<br />
pessoa do feitiço Stupefy/Estupore.<br />
Vulnera Sanentur:<br />
O feitico é apen<strong>as</strong> um contra-feitiço do Sectumsempra.<br />
E por aqui terminamos os feitiços que eu e muitos outros bruxos tem com toda a<br />
certeza, em seu arsenal.
CAPÍTULO 8<br />
Agra<strong>de</strong>cimentos:<br />
Este livro surgiu da necessida<strong>de</strong> <strong>de</strong> fazer os jovens bruxos enten<strong>de</strong>rem a arte <strong>de</strong><br />
DCAN.<br />
E eu adoro obr<strong>as</strong> <strong>de</strong> arte, em especial o brilho nos olhos a cada novo feitiço<br />
aprendido que só os mais puros dos bruxos conseguem reproduzir. Descobri que<br />
o bom é, guiado pela curiosida<strong>de</strong> e um certo perfeccionismo, procurar, <strong>de</strong>svendar<br />
etc.<br />
Vários amigos e coleg<strong>as</strong> contribuíram para tornar realida<strong>de</strong> este livro que agora<br />
lhe é presenteado e que os próximos venham com a mesma <strong>de</strong>dicação.<br />
Por fim, meu sincero obrigado à todos que apreciaram o livro até aqui, pela<br />
amiza<strong>de</strong>, <strong>de</strong>dicação ao trabalho e busca por conhecimento.