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Defesa Contra as Artes Negras: Bases de Protecção e Magia Defensiva

Bem vindo jovem bruxo. Se chegou até esse livro, é porque esta em apuros ou apenas em busca por conhecimento. Em ambos os casos, eu posso-te ajudar. Nesta coleção de livros vocês vão aprender tudo, desde Azarações, Maldições, Criaturas das Trevas e até o mais óbvio, feitiços para se proteger. Já que esse é o ponto essencial da nossa disciplina, espero a colaboração de todos, pois exige um alto nível de entendimento e esforço dos mesmos. Vocês enfrentarão seus piores medos e vão aprender a lidar com eles. Estarei aqui para ajuda-los nisso. Escrito por: Leonardo Hatake / 1º Ano – Volume para Alunos

Bem vindo jovem bruxo. Se chegou até esse livro, é porque esta em apuros ou apenas em busca por conhecimento. Em ambos os casos, eu posso-te ajudar.
Nesta coleção de livros vocês vão aprender tudo, desde Azarações, Maldições, Criaturas das Trevas e até o mais óbvio, feitiços para se proteger. Já que esse é o ponto essencial da nossa disciplina, espero a colaboração de todos, pois exige um alto nível de entendimento e esforço dos mesmos. Vocês enfrentarão seus piores medos e vão aprender a lidar com eles. Estarei aqui para ajuda-los nisso.

Escrito por: Leonardo Hatake / 1º Ano – Volume para Alunos

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<strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>:<br />

B<strong>as</strong>es <strong>de</strong> <strong>Protecção</strong> e <strong>Magia</strong> <strong>Defensiva</strong><br />

Escrito por: Leonardo Hatake / 1º Ano – Volume para Alunos<br />

Sumário<br />

Capítulo 1 – Introdução a DCAN<br />

Capítulo 2 - O que é <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>? DCAN Atráves do Tempo<br />

Capítulo 3 - O que são <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>?<br />

Capítulo 4 – Feitiços <strong>de</strong> Impacto/Impactantes<br />

Capítulo 5 - Feitiços <strong>de</strong> Efeito<br />

Capítulo 6 - Feitiços <strong>de</strong> Proteção<br />

Capítulo 7 - Feitiços Cura<br />

Capítulo 8 – Agra<strong>de</strong>cimentos


CAPÍTULO 1<br />

Introducao a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>: Origem,<br />

Entendimento e Objetivo <strong>de</strong> DCAN<br />

Bem vindo jovem bruxo. Se chegou até esse livro, é porque esta em apuros ou<br />

apen<strong>as</strong> em busca por conhecimento. Em ambos os c<strong>as</strong>os, eu posso-te ajudar.<br />

Nesta coleção <strong>de</strong> livros vocês vão apren<strong>de</strong>r tudo, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> Azarações, Maldições,<br />

Criatur<strong>as</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> e até o mais óbvio, feitiços para se proteger. Já que esse é o<br />

ponto essencial da nossa disciplina, espero a colaboração <strong>de</strong> todos, pois exige um<br />

alto nível <strong>de</strong> entendimento e esforço dos mesmos. Vocês enfrentarão seus piores<br />

medos e vão apren<strong>de</strong>r a lidar com eles. Estarei aqui para ajuda-los nisso.<br />

Sem mais <strong>de</strong>long<strong>as</strong>, quem estiver pensando em se <strong>de</strong>dicar a DCAN, necessita<br />

dos seguintes itens:<br />

Os recursos básicos <strong>de</strong> DCAN<br />

1. Controlo Psicológico & Reflexos<br />

2. Regr<strong>as</strong> Básic<strong>as</strong> para DCAN<br />

‣ Controlo Psicológico<br />

Controlo Psicológico e Reflexos, com medo, achando que vai morrer, pensando na<br />

família em c<strong>as</strong>a chorando por você? Não, nem o melhor dos bruxos conseguiria<br />

em hipótese alguma, se <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r <strong>de</strong> um ataque súbito. Um bom bruxo <strong>de</strong>ve<br />

manter a calma em tod<strong>as</strong> <strong>as</strong> situações, pois a paz <strong>de</strong> espírito e a serenida<strong>de</strong> nos<br />

ajudam a manter o controle <strong>de</strong> noss<strong>as</strong> mentes, nos ajudando <strong>as</strong>sim a tomar<br />

rápid<strong>as</strong> e sábi<strong>as</strong> <strong>de</strong>cisões mesmo em hor<strong>as</strong> <strong>de</strong> pressão psicológica. DCAN se<br />

trata <strong>de</strong> manter o corpo e a mente em seu melhor estado. Ambos estão<br />

intimamente ligados.


As su<strong>as</strong> ações (ou reflexos) <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rão <strong>de</strong> sua mente, que por sua vez estará<br />

influenciada pelo seu psicológico, portanto, mente sã e sadia, corpo são e<br />

preparado.<br />

O bruxo tem <strong>de</strong> estar psicologicamente preparado para toda e qualquer tipo <strong>de</strong><br />

situação, procurando sempre encarar os problem<strong>as</strong> <strong>de</strong> frente sem achar neles<br />

gran<strong>de</strong>s dificulda<strong>de</strong>s.<br />

Lembre-se: Aumentando o <strong>de</strong>sprezo ao problema que está a sua frente, maior<br />

será sua auto-estima e logo o medo será menor, porém tomem cuidado para não<br />

subestimar o oponente. Po<strong>de</strong> ser um erro fatal.<br />

<strong>Defesa</strong> contra <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> tem como principal intenção instruir jovens<br />

bruxos a se <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r d<strong>as</strong> artes obscur<strong>as</strong>. Para isso, o mago <strong>de</strong>ve ter em mente<br />

alguns procedimentos além dos básicos m<strong>as</strong> também essenciais :<br />

Regr<strong>as</strong> essenciais para DCAN<br />

1. Ter plena consciência <strong>de</strong> que a DCAN foi <strong>de</strong>senvolvido para se <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r<br />

d<strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>, usar ofensivamente apen<strong>as</strong> em c<strong>as</strong>o <strong>de</strong> extremo perigo;<br />

2. NÃO subestimar seus oponentes;<br />

3. Obe<strong>de</strong>cer <strong>as</strong> or<strong>de</strong>ns do Professor/Instrutor;<br />

4. Nunca tentar utilizar um Feitiço que não tenha aprendido corretamente;<br />

5. Nunca, Jamais, ter intenção <strong>de</strong> se voltar para <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>.<br />

Tendo isso em mente, po<strong>de</strong>mos continuar para esse mundo incrível que é DCAN.


CAPÍTULO 2<br />

O que é <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>?<br />

DCAN Atráves do Tempo<br />

A <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> é uma d<strong>as</strong> antig<strong>as</strong> matéri<strong>as</strong> estudada por<br />

bruxos. Ela foi inventada antes da ida<strong>de</strong> média, no ano <strong>de</strong> 1326 na famosa Ida<strong>de</strong><br />

d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>, on<strong>de</strong> muitos bruxos e Brux<strong>as</strong> se revelaram e começaram a estudar a<br />

Arte d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>. O que encontramos atualmente é a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong><br />

Negr<strong>as</strong> que nada mais e que Feitiços <strong>de</strong>fensivos e/ou ofensivos contra pesso<strong>as</strong>,<br />

criatur<strong>as</strong> e também objetos amaldiçoados.<br />

Até mesmo hoje, a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong> está sujeita a falh<strong>as</strong>, uma vez<br />

que não temos pleno controlo <strong>de</strong> nossos reflexos, quando somos colocados sob<br />

gran<strong>de</strong> nervosismo, quando somos tomados por gran<strong>de</strong> medo e até quando<br />

somos pegos <strong>de</strong>sprevenidos.<br />

<strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>: DCAN<br />

<strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>, po<strong>de</strong> vir comumente abreviado sob a forma<br />

DCAN, portanto não se espantem <strong>de</strong> ver essa expressão, ela é comum e até mais<br />

usada para <strong>de</strong>signar essa maravilhosa disciplina.<br />

Com o intuito <strong>de</strong> af<strong>as</strong>tar jovens Magos d<strong>as</strong> artes do mal, e lembrando dos<br />

ensinamentos do seu gran<strong>de</strong> mestre, dois bruxos da época começaram a<br />

combater ess<strong>as</strong> forç<strong>as</strong> <strong>de</strong> frente, eram eles Lucian Tremor e Ankou Mekhet.<br />

Lucian Tremor<br />

Lucian era conhecido em gran<strong>de</strong> parte da Europa, n<strong>as</strong>cido no ano <strong>de</strong> 1248 em<br />

Dublin, na Irlanda. N<strong>as</strong>cido numa gran<strong>de</strong> família <strong>de</strong> antigos Magos, <strong>de</strong>scen<strong>de</strong>ntes


<strong>de</strong> Merlin, se aprofundou em DCAN após per<strong>de</strong>r a sua irmã que fora atacada e<br />

morta por um grupo <strong>de</strong> bruxos d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>. Lucian obteve gran<strong>de</strong> fama após vingar<br />

sua irmã <strong>de</strong>struindo os bruxos que a haviam morto e <strong>de</strong>struiu também uma tribo<br />

<strong>de</strong> lobisomens que atacavam muit<strong>as</strong> al<strong>de</strong>i<strong>as</strong> <strong>de</strong> Dublin.<br />

Ankou Mekhet<br />

N<strong>as</strong>cido entre 1260 a 1270, na antiga província <strong>de</strong> Gl<strong>as</strong>gow na Escócia, Ankou<br />

Mekhet <strong>as</strong>sim conhecido, pois até os di<strong>as</strong> <strong>de</strong> hoje não se sabe o seu primeiro<br />

nome. Ankou ganhou esse “apelido” após dizimar mais <strong>de</strong> 430 vampiros, criações<br />

d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>. Na época, Ankou significava (Matador Putrefado em Latim),<br />

<strong>de</strong>scen<strong>de</strong>ndo direto da Família <strong>de</strong> bruxos d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>, os lendários Mekhet. Ankou<br />

se revelou contra sua família e ganhou fama após <strong>de</strong>struir o seu pai Emanuel<br />

Mekhet, em uma longa batalha on<strong>de</strong> salvou a sua cida<strong>de</strong> natal.<br />

Origem <strong>de</strong> DCAN<br />

Estes dois magos são poucos conhecidos hoje em dia, m<strong>as</strong> seus atos ficaram<br />

marcados para sempre. Muitos bruxos da época eram contra <strong>as</strong> artes d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong><br />

m<strong>as</strong> não se preocupavam em <strong>de</strong>ter esta arte, muitos chamavam Lucian e Ankou<br />

<strong>de</strong> loucos por tentar acabar com <strong>as</strong> artes malign<strong>as</strong>, já outros os adimiram por<br />

serem valentes b<strong>as</strong>tante para lutar contra o mal. A partir disso foram criados<br />

muitos ensinamentos em relação a <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r-se da arte negra, e muitos feitiços<br />

criados para melhor usa-los contra o mal.<br />

Não posso esquecer que não po<strong>de</strong>mos viver apen<strong>as</strong> do p<strong>as</strong>sado, então posso<br />

também comentar sobre a <strong>Defesa</strong> contra arte d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong> nos di<strong>as</strong> atuais.


DCAN na actualida<strong>de</strong><br />

O que encontramos hoje é a <strong>Defesa</strong> <strong>Contra</strong> <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Trev<strong>as</strong>, que nada mais é tudo<br />

aquilo que os Bruxos antigos faziam, só que com adaptações para nosso novo<br />

meio <strong>de</strong> vida. Porém, convém lembrar que obviamente Bruxos estudiosos<br />

posteriormente aos magos primitivos, <strong>de</strong>senvolveram e aperfeiçoaram tod<strong>as</strong><br />

técnic<strong>as</strong> e criaram nov<strong>as</strong> também. Foi necessária essa mudança visto que <strong>as</strong><br />

técnic<strong>as</strong> primitiv<strong>as</strong> por sua vez eram muit<strong>as</strong> falh<strong>as</strong> e às vezes, ess<strong>as</strong> falh<strong>as</strong> que<br />

sucediam eram fatais aos magos.


CAPÍTULO 3<br />

O que são <strong>as</strong> <strong>Artes</strong> Negr<strong>as</strong>?:<br />

Conhecendo o Inimigo<br />

As <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> são a distorção mágica criada pelos bruxos <strong>de</strong> má índole.<br />

Eles usam a magia para fazer o mal, causar dor, causar medo. É uma tentativa <strong>de</strong><br />

po<strong>de</strong>r, já que não tem capacida<strong>de</strong> <strong>de</strong> se <strong>de</strong>stacar por outr<strong>as</strong> form<strong>as</strong>.<br />

Como todos os <strong>de</strong>mais tipos <strong>de</strong> magia, a magia negra existe há milhares <strong>de</strong> anos.<br />

Enquanto alguns indivíduos d<strong>as</strong> antig<strong>as</strong> civilizações criavam feitiços e palavr<strong>as</strong><br />

mágic<strong>as</strong> na tentativa <strong>de</strong> curar doenç<strong>as</strong>, provocar chuva em campos ecos ou<br />

proteger uma al<strong>de</strong>ia contra a inv<strong>as</strong>ão <strong>de</strong> um inimigo, outros concebiam maldições<br />

e outros meios sobrenaturais <strong>de</strong> infrigir dor e azar a seus vizinhos.<br />

<strong>Magia</strong> da imagem<br />

Estes métodos podiam ser usados para se vingar <strong>de</strong> uma ofensa, para eliminar<br />

um competidor nos negócios ou para levar a melhor contra um adversário político.<br />

Quando o general romano Germânico morreu, no ano <strong>de</strong> 19 d.C., encontraram-se<br />

indícios <strong>de</strong> que alguém usara magia negra contra ele, na forma <strong>de</strong> ossos<br />

humanos, maldiçoes escrit<strong>as</strong> e pedaços <strong>de</strong> chumbo (que na época era conhecido<br />

como o metal da morte) ocultos embaixo do piso e atrás d<strong>as</strong> pare<strong>de</strong>s do seu<br />

quarto <strong>de</strong> dormir.<br />

Uma d<strong>as</strong> form<strong>as</strong> <strong>de</strong> magia negra mais antiga e mais largamente praticada é a<br />

magia da imagem, na qual se cria um <strong>de</strong>senho ou um mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> cera ou barro<br />

que, em seguida, é danificado ou <strong>de</strong>struído <strong>de</strong> propósito.<br />

Um exemplo bem conhecido <strong>de</strong>ssa magia é o vodu. Todo o mal infrigido ao<br />

mo<strong>de</strong>lo – também conhecido como efígie – <strong>de</strong>ve igualmente ferir sua vitima. N<strong>as</strong><br />

antig<strong>as</strong> Índi<strong>as</strong>, Pérsia, África, Egito e Europa, bonecos feitos em cera eram objetos


comuns, pois eram fáceis <strong>de</strong> criar e podiam ser <strong>de</strong>struídos por <strong>de</strong>rretimento.<br />

Acreditava-se que o <strong>de</strong>rretimento fazia a vitima morrer com uma doença terrível.<br />

Também já foram feitos bonequinhos <strong>de</strong> pano, ma<strong>de</strong>ira ou barro, que <strong>de</strong>pois eram<br />

pintados para que fic<strong>as</strong>sem parecidos com a vitima.<br />

Outros métodos comuns <strong>de</strong> danificar um boneco incluíam fura-lo com alfinetes ou<br />

fac<strong>as</strong> (acreditava-se que isso levava a pessoa a sentir dores ou adoecer) ou, se o<br />

boneco fosse <strong>de</strong> material extraído <strong>de</strong> um animal ou <strong>de</strong> um vegetal, enterra-lo para<br />

que sofresse um processo <strong>de</strong> <strong>de</strong>composição.<br />

Necromância<br />

Outra forma antiga <strong>de</strong> magia era a necromancia (do grego necros, que significa<br />

“cadáver”, e mancia, que significa “profecia”), on<strong>de</strong> se tentava <strong>de</strong>spertar os<br />

espíritos dos mortos para praticar a Adivinhação. Acreditava-se que os mortos, por<br />

não estarem mais limitados ao plano terrestre, tinham acesso a informações sobre<br />

o presente e o futuro, um conhecimento inacessível aos vivos.<br />

A necromância aparece na Bíblia. Era praticada n<strong>as</strong> antig<strong>as</strong> Pérsia, Grécia e<br />

Roma, e foi novamente popular na Europa durante o Ren<strong>as</strong>cimento. Enquanto<br />

alguns necromantes tentavam reviver cadáveres, através da Maldição Inferi,<br />

(sendo até acusados <strong>de</strong> tentar mandar esses cadáveres atacarem os vivos), a<br />

maioria se contentava apen<strong>as</strong> em invocar o espírito <strong>de</strong> um morto, executando<br />

rituais sobre a sepultura, pronunciando encantamentos e traçando palavr<strong>as</strong> e<br />

símbolos mágico no chão.<br />

Muit<strong>as</strong> vezes o necromante se cercava <strong>de</strong> crânios e <strong>de</strong> outr<strong>as</strong> imagens <strong>de</strong> morte,<br />

vestia uma roupa roubada <strong>de</strong> um cadáver e concentrava todos os seus<br />

pensamentos na morte, enquanto esperava que o espírito surgisse. Quando isso<br />

acontecia (qualquer pequeno sinal, como o tremular da chama <strong>de</strong> uma vela, podia


ser visto como indicação da presença <strong>de</strong> um espírito), o necromante fazia su<strong>as</strong><br />

pergunt<strong>as</strong>. Algum<strong>as</strong> vezes <strong>as</strong> pergunt<strong>as</strong> eram sobre os gran<strong>de</strong>s mistérios da vida,<br />

outr<strong>as</strong> vezes sobre o futuro. Podia também ser algo mais banal, como, por<br />

exemplo, “on<strong>de</strong> encontrar um tesouro enterrado”.<br />

Embora o propósito da necromancia nem sempre fosse fazer mal a alguém, o ato<br />

<strong>de</strong> invocar (e perturbar) a alma dos mortos costuma ser consi<strong>de</strong>rado imoral e<br />

indigno, merecendo um lugar n<strong>as</strong> <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong>.<br />

O lado negro dos feitiços<br />

As <strong>Artes</strong> d<strong>as</strong> Trev<strong>as</strong> estão ligad<strong>as</strong> direta ou indiretamente com feitiços. Bruxos<br />

que preten<strong>de</strong>m fazer o mal i<strong>de</strong>alizam ou modificam <strong>as</strong> fórmul<strong>as</strong> básic<strong>as</strong> <strong>de</strong> seus<br />

feitiços mal-intencionados com o intuito <strong>de</strong> prejudicar alguem. Existem<br />

encantamentos prejudiciais, maldições, azarações e feitiços que são usados para<br />

causar <strong>de</strong>struição, pânico, medo e terror.<br />

Cl<strong>as</strong>sificação <strong>de</strong> Feitiços<br />

Agora que enten<strong>de</strong>mos a primeira parte sobre o que são <strong>as</strong> artes negr<strong>as</strong>, e o<br />

conceito <strong>de</strong> <strong>de</strong>fesa contra a mesma, entraremos na segunda parte da b<strong>as</strong>e <strong>de</strong><br />

DCAN, que são <strong>as</strong> cl<strong>as</strong>sificações dos feitiços. Para que entendam on<strong>de</strong> se<br />

encaixa cada feitiço nesta disciplina, vamos apren<strong>de</strong>r no <strong>de</strong>correr dos anos, sobre<br />

feitiços <strong>de</strong> vári<strong>as</strong> modalida<strong>de</strong>s, eu <strong>de</strong>cidi usar a divisão <strong>de</strong> três form<strong>as</strong> principais,<br />

por serem mais abrangentes e importantes.<br />

Temos feitiços impactantes, feitiços <strong>de</strong> efeito e os feitiços Corpóreos.


CAPÍTULO 4<br />

Feitiços <strong>de</strong> Impacto/Impactantes<br />

O que é um feitiço impactante?<br />

Como o próprio nome diz, possuem uma função básica: impactar o adversário. O<br />

seu efeito é único para qualquer feitiço que entre nesse grupo, <strong>as</strong> únic<strong>as</strong><br />

diferenç<strong>as</strong> entre um e outro são <strong>as</strong> su<strong>as</strong> respectiv<strong>as</strong> colorações e a força <strong>de</strong> seu<br />

impacto.<br />

Um bom feitiço impactante para um bruxo iniciante é o flipendo, vou explicar sobre<br />

ele, tem inúmer<strong>as</strong> utilida<strong>de</strong>s e a principal, po<strong>de</strong> salvar sua vida.<br />

O que faz o feitiço Flipendo?<br />

Usado para empurrar ou <strong>de</strong>rrubar algo, sendo muito usado para arremessar ou<br />

mover objetos, explodir pequenos inimigos ou empurrar botões para <strong>de</strong>stravar<br />

port<strong>as</strong>. Uma curiosida<strong>de</strong> é que po<strong>de</strong>mos colocar sua subdivisão como azaração,<br />

também conhecido como a azaração do empurrão.<br />

Contudo, há uma regra <strong>de</strong> EXTREMA IMPORTÂNCIA que diz respeito ao rebate<br />

<strong>de</strong> feitiços. SOMENTE feitiços impactantes po<strong>de</strong>m ser rebatidos para outr<strong>as</strong><br />

pesso<strong>as</strong>. Os outros são rebatidos para o ambiente, como pare<strong>de</strong>s ou árvores.<br />

Aqui vou p<strong>as</strong>sar para vocês sua <strong>de</strong>scrição e pronúncia.


Flipendo<br />

Descrição: Usado para empurrar ou <strong>de</strong>rrubar algo.<br />

Feitiço útil, sendo muito usado para aremessar ou mover objetos, explodir<br />

pequenos inimigos ou empurrar botões para <strong>de</strong>stravar port<strong>as</strong>.<br />

Pronúncia: Fli-pén-do (normalmente)<br />

Lembrete: Treinem sempre com supervisão <strong>de</strong> um Professor/Instrutor.<br />

Continuando com os feitiços impactantes, vou citar mais um, muito útil.<br />

Expelliarmus<br />

Descrição do feitiço Expelliarmus :<br />

É consi<strong>de</strong>rado um feitiço <strong>de</strong> Desarme que tem como efeito óbvio, <strong>de</strong>sarmar o<br />

adversario, contudo, só possui esse efeito se o lampejo atingir a MÃO ARMADA<br />

da pessoa. Do contrario, so impacta.<br />

Dica: O Expelliarmus possui dois efeitos.<br />

Quando direcionado para a mão ou para o braço do adversário, terá efeito <strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>sarmar. Se atingir qualquer outra parte do corpo, funcionara como Feitiço<br />

Impactante.<br />

Interessante não? Também acho.


CAPÍTULO 5<br />

Feitiços <strong>de</strong> Efeito<br />

O que são feitiços <strong>de</strong> Efeito?<br />

Os Feitiços <strong>de</strong> Efeito são aqueles que possuem um efeito único e específico. Ou<br />

seja, sob qualquer circunstância, eles sempre exercerão a mesma função, função<br />

tal que só po<strong>de</strong>ra ser diferenciada <strong>de</strong> acordo com o po<strong>de</strong>r do bruxo. Por exemplo,<br />

no c<strong>as</strong>o do Stupefy, alunos inexperientes não são capazes <strong>de</strong> estuporar o<br />

adversário imediatamente, <strong>de</strong>ixando-o apen<strong>as</strong> zonzo ou no c<strong>as</strong>o do Petrificus<br />

Totalus, alunos mais experientes po<strong>de</strong>m petrificar uma parte específica do corpo,<br />

como uma perna ou um braço. De um jeito ou <strong>de</strong> outro, a intenção do feitiço é<br />

sempre a mesma.<br />

Agora que enten<strong>de</strong>u melhor o conceito <strong>de</strong> feitiços <strong>de</strong> efeito, vou apresentar a<br />

vocês um dos meus preferidos <strong>de</strong>sta cl<strong>as</strong>sificação :<br />

O Stupefy!<br />

O que faz o Stupefy?<br />

O Stupefy tem algum<strong>as</strong> característic<strong>as</strong> própri<strong>as</strong><br />

O stupefy é um simples feitiço para atordoar o adversário m<strong>as</strong> atenção, a questão<br />

<strong>de</strong> simples atordoamento po<strong>de</strong> ser enganadora porque po<strong>de</strong> realmente levar à<br />

inconsciência do alvo. Outra d<strong>as</strong> funcionalida<strong>de</strong>s do stupefy é parar alvos em<br />

andamento, qu<strong>as</strong>e como um flipendo ou um <strong>de</strong>pulso m<strong>as</strong> com característic<strong>as</strong><br />

b<strong>as</strong>tante distint<strong>as</strong> claro.<br />

O contra-feitiço do Stupefy é o Rennervate.


CAPITULO 6<br />

Feitiços <strong>de</strong> Proteçao<br />

Em que modalida<strong>de</strong> se encaixa o protego?<br />

O Protego se encaixa em Feitiços <strong>de</strong> Efeito que são aqueles que possuem um<br />

efeito único e específico (que nesse c<strong>as</strong>o e <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r outros feitiços) ou seja, sob<br />

qualquer circunstância, eles sempre exercerão a mesma função, do mesmo modo<br />

que tal função apen<strong>as</strong> po<strong>de</strong>ra ser diferenciada <strong>de</strong> acordo com o po<strong>de</strong>r do bruxo.<br />

O que é na verda<strong>de</strong> um protego?<br />

Um Feitiço Defensivo usado para ''repelir'' ou se proteger <strong>de</strong> vários outros feitiços.<br />

Protego também conhecido como encantamento <strong>de</strong> barreira, pois cria uma<br />

barreira magica em volta do usuário para refletir entida<strong>de</strong>s magic<strong>as</strong>, objectos ou<br />

conjurações <strong>de</strong> volta para o inimigo.<br />

Existem algum<strong>as</strong> variações <strong>de</strong>ste feitiço <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ndo da sua utilizacão. Como<br />

citado, o Protego e um Feitiço <strong>de</strong> Proteção, posso p<strong>as</strong>sar uma <strong>de</strong>finição mais<br />

completa:<br />

Os feitiços <strong>de</strong> proteção po<strong>de</strong>m variar <strong>de</strong> forma, tipo ou fórmula, porém todos tem o<br />

mesmo objetivo que é a Proteção do Bruxo. Os feitiços <strong>de</strong> proteção envolvem<br />

complexos acenos <strong>de</strong> varinh<strong>as</strong>, incluindo <strong>as</strong> Fórmul<strong>as</strong> Magic<strong>as</strong>. Esses Feitiços<br />

po<strong>de</strong>m <strong>de</strong>silusionar, proteger, af<strong>as</strong>tar Muggles, <strong>de</strong>ixar o local a prova <strong>de</strong> ond<strong>as</strong><br />

sonor<strong>as</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong>ntro pra fora. Em resumo, tudo que proteja uma <strong>de</strong>terminada área<br />

que o bruxo planou. (Encantar dando volt<strong>as</strong> na área). São totalmente úteis para a<br />

segurança do bruxo.


Ha dois niveis <strong>de</strong> Feitiços <strong>de</strong> <strong>Defesa</strong>:<br />

1° Nivel:<br />

São os Feitiços usados para a proteção diversificada do Bruxo ou até mesmo um<br />

objeto. Estes não requerem tanta experiencia do Bruxo que o executa, por isto,<br />

b<strong>as</strong>ta que saiba sua fórmula e gesticular o movimento correto da Varinha.<br />

• Alguns <strong>de</strong>stes Feitiços:<br />

o Protego<br />

Cria uma pequena barreira, um escudo que po<strong>de</strong> <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r o Bruxo <strong>de</strong><br />

lampejos.<br />

o Abaffiato<br />

Feitiço comum para abafar ruídos <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminados locais.<br />

o Colloportus<br />

Método mágico usado para trancafiar uma porta. Há boatos <strong>de</strong> que o Bruxo<br />

que <strong>de</strong>senvolveu este Feitiço estava procurando uma maneira <strong>de</strong> trancar<br />

sua porta para se proteger <strong>de</strong> Bruxos d<strong>as</strong> trev<strong>as</strong>, algum tempo <strong>de</strong>pois foi<br />

<strong>de</strong>scoberto seu <strong>Contra</strong>-Feitiço.<br />

2° Nível:<br />

Estes Feitiços exigem mais experiencia do Bruxo que o realiza, <strong>as</strong>sim como<br />

movimentos complexos com a Varinha e su<strong>as</strong> fórmul<strong>as</strong> <strong>de</strong>vem ser recitad<strong>as</strong><br />

corretamente. C<strong>as</strong>o contrário, não serão bem executados.


• Alguns <strong>de</strong>stes Feitiços:<br />

o Salvio Hexia<br />

Cria um escudo em torno da área encantada.<br />

o Protego Totallum<br />

Relativamente o mesmo efeito do Salvio Hexia, porém se unidos po<strong>de</strong>m<br />

realizar um Feitiço escudo e um Feitiço <strong>de</strong> <strong>de</strong>silusionar.<br />

o Cave Inimicum<br />

Defen<strong>de</strong> <strong>de</strong>terminada área <strong>de</strong> inimigos.<br />

o Protego Horribilis<br />

Capaz <strong>de</strong> <strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r <strong>de</strong>terminada área <strong>de</strong> Feitiços mais po<strong>de</strong>rosos e<br />

perigosos.


CAPÍTULO 7<br />

Feitiços <strong>de</strong> cura<br />

Para começar bem este capítulo vou logo apresentar a vocês um excelente feitiço<br />

<strong>de</strong> cura, útil para qu<strong>as</strong>e tudo que venha a acontecer com vocês. Episkey!<br />

Episkey:<br />

Episkey é um feitiço <strong>de</strong> cura simples e seu efeito é usado para fechar pequenos<br />

cortes, torsões e tratar fratur<strong>as</strong>. À medida que o bruxo vai evoluindo, a potência <strong>de</strong><br />

cura <strong>de</strong>ste feitiço aumenta, nunca se igualando. No entanto, há poções <strong>de</strong> cura ou<br />

feitiços especializados <strong>de</strong> curan<strong>de</strong>iros.<br />

Simples não? M<strong>as</strong> se usado corretamente, é magnifico seu efeito!<br />

Vou citar outros feitiços <strong>de</strong> cura, in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>nte dos niveis <strong>de</strong> habilida<strong>de</strong> requiridos<br />

para a execução <strong>de</strong> cada um.<br />

Braquium Remendo:<br />

Po<strong>de</strong> curar um osso quebrado do braço.<br />

Ennervate:<br />

Faz com que a pessoa que o recebeu "acor<strong>de</strong>". Po<strong>de</strong> ser usado para "curar" a<br />

pessoa do feitiço Stupefy/Estupore.<br />

Vulnera Sanentur:<br />

O feitico é apen<strong>as</strong> um contra-feitiço do Sectumsempra.<br />

E por aqui terminamos os feitiços que eu e muitos outros bruxos tem com toda a<br />

certeza, em seu arsenal.


CAPÍTULO 8<br />

Agra<strong>de</strong>cimentos:<br />

Este livro surgiu da necessida<strong>de</strong> <strong>de</strong> fazer os jovens bruxos enten<strong>de</strong>rem a arte <strong>de</strong><br />

DCAN.<br />

E eu adoro obr<strong>as</strong> <strong>de</strong> arte, em especial o brilho nos olhos a cada novo feitiço<br />

aprendido que só os mais puros dos bruxos conseguem reproduzir. Descobri que<br />

o bom é, guiado pela curiosida<strong>de</strong> e um certo perfeccionismo, procurar, <strong>de</strong>svendar<br />

etc.<br />

Vários amigos e coleg<strong>as</strong> contribuíram para tornar realida<strong>de</strong> este livro que agora<br />

lhe é presenteado e que os próximos venham com a mesma <strong>de</strong>dicação.<br />

Por fim, meu sincero obrigado à todos que apreciaram o livro até aqui, pela<br />

amiza<strong>de</strong>, <strong>de</strong>dicação ao trabalho e busca por conhecimento.

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