Tavares -Jogos Desportivos Coletivos
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(1986), a acção desportiva é um processo intencional, dirigido e regulado psiquicamente, ou seja,<br />
a intencionalidade das acções é determinada pelos objectivos tácticos específicos na situação<br />
concreta de jogo.<br />
Em todo comportamento (táctico-técnico), os processos internos (fisiológicos, biológicos,<br />
cognitivos, etc.) que o compõem interagem, são dinâmicos e relacionam-se com o marco sócioambiental,<br />
compondo um contexto situacional específico, único e dificilmente reproduzível.<br />
Neste contexto, a importância atribuída nas pesquisas nos últimos dez anos à capacidade táctica e<br />
aos processos cognitivos subjacentes à mesma, reconhece a necessidade de se dimensionar<br />
(quantitativa e qualitativamente) o processo de ensino-aprendizagem-treino, no âmbito da<br />
expertise desportiva.<br />
Sendo assim, e resguardando o interesse e reconhecimento tradicional da importância da<br />
qualidade da execução técnica nas acções no jogo, têm-se procurado estabelecer e investigar os<br />
processos cognitivos inerentes à tomada de decisão na óptica da aquisição do conhecimento<br />
táctico-técnico e sua implicação no comportamento em jogo. Isto é, a pesquisa nas área do treino<br />
desportivo e da psicologia do deporto e do treinamento enfatizam a importância que deve ser<br />
dada à análise dos processos mentais internos que conduzem e regulam o comportamento táctico,<br />
caracterizado também como um comportamento inteligente.<br />
3. O rendimento motor enquanto produto do processamento de informação<br />
Apreciar a habilidade motora de um jogador supõe poder relacionar o seu rendimento com a<br />
dificuldade da tarefa a realizar. Assim sendo, o jogador eficiente será aquele que é capaz de<br />
alcançar os objectivos da tarefa quando confrontado com elevados constrangimentos de<br />
realização das mesmas. Tal significa, que nos JDC, onde o volume informativo é elevado, o<br />
rendimento motor pode medir-se na opinião de Temprado e Famose (1993) pela exactidão da<br />
selecção dos objectivos que se perseguem, pela adequação dos programas de respostas utilizadas<br />
para alcançar os objectivos fixados assim como pela rapidez e a precisão da execução. Por<br />
conseguinte, para ser eficaz, o jogador deve ser capaz de produzir rapidamente uma resposta<br />
adequada e executá-la com precisão apesar das condições de processamento da informação que<br />
aumentam a dificuldade da tarefa (quantidade de informação a tratar, pressão temporal, pressão<br />
exigida pela execução, etc.).<br />
Para compreender o comportamento do jogador, no que diz respeito à sua acção durante o jogo,<br />
tem-se recorrido à análise dos processos de processamento da informação que antecedem a<br />
execução das habilidades motoras. O conceito de processamento da informação tem sido