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AWP World

Apresentação sobre o processo de produção do jogo institucional AWP World, desenvolvido pelo Faísca Jogos.

Apresentação sobre o processo de produção do jogo institucional AWP World, desenvolvido pelo Faísca Jogos.

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<strong>AWP</strong> WORLD


<strong>AWP</strong> <strong>World</strong> é um jogo institucional que foi utilizado em uma campanha de<br />

comunicação gamificada, realizada pelo Faísca em parceria com a Prefácio<br />

Comunicação para o cliente Allianz <strong>World</strong>wide Partners. A campanha tinha o<br />

objetivo de auxiliar os funcionários na mudança de cultura da antiga empresa<br />

Mondial Assistance para a Allianz <strong>World</strong>wide Partners.


Desenvolvido para facilitar a familiarização dos funcionários<br />

com os valores e a cultura da Allianz <strong>World</strong>wide Partners, o<br />

jogo segue a estrutura de uma narrativa interativa em que<br />

cada decisão do jogador tem um peso diferente<br />

baseado no quanto ela está alinhada com<br />

os valores da empresa.<br />

O jogo apresenta esses novos valores<br />

de uma forma lúdica e envolvente,<br />

incentivando os funcionários a<br />

interagirem uns com os outros e<br />

tornando a assimilação da nova<br />

cultura empresarial mais leve.


Como funcionou a campanha?<br />

A campanha mesclou ações in loco, para incentivar a interação entre os funcionários, com um jogo digital.<br />

Objetivo: transmitir os pilares da nova cultura empresarial da <strong>AWP</strong>: “Dare, care, anytime, anywhere.”<br />

Para isso, foram determinados três perfis para os funcionários, baseados nesse lema: inovador, cuidadoso e eficiente.<br />

Os perfis serviram para mapear o entendimento inicial de cada um dos funcionários sobre os valores da empresa, e criar uma<br />

experiência personalizada para que pudessem trabalhar nos conceitos que têm mais dificuldade de aplicar em seu trabalho.


Quiz<br />

Na primeira fase, foi realizado um quiz para determinar em qual dos três perfis os funcionários se<br />

encaixavam. A partir dos resultados do quiz, eles foram ligados a um dos três personagens principais<br />

do jogo, que têm características ligadas a um dos três perfis.


Quebra-cabeças<br />

No começo de cada semana, os funcionários<br />

receberam uma peça de quebra-cabeça. Eles<br />

então precisavam se encontrar com outros<br />

funcionários de sua unidade para completar o<br />

quebra-cabeça. Na imagem completa estava<br />

uma senha que liberava a próxima fase do jogo.


O jogo<br />

O jogo apresentava a narrativa dos 3<br />

personagens em uma história em quadrinhos<br />

interativa. Em determinados momentos, os<br />

jogadores precisavam escolher as próximas<br />

ações dos personagens, e essas escolhas<br />

eram pontuadas de acordo com sua<br />

adequação aos novos valores da companhia.


Saindo da Zona de Conforto<br />

Cada funcionário começa o jogo do ponto de vista do personagem que mais se<br />

parece com ele. Ao longo do jogo, os funcionários foram incentivados a aprender os<br />

valores ligados aos personagens mais diferentes do seu inicial.<br />

Jogadores que tomam decisões alinhadas com valores da empresa que eles<br />

inicialmente não possuiam recebem mais pontos do que os que permanecem<br />

na sua zona de conforto.


Recepção dos Funcionários<br />

O engajamento dos funcionários com a campanha foi visível e permitiu o<br />

alinhamento da equipe à nova postura de trabalho, guiada pelas<br />

diretrizes mundiais da Allianz <strong>World</strong>wide Partners.


<strong>AWP</strong> WORLD<br />

NO PRÊMIO JATOBÁ<br />

A Campanha Somos <strong>AWP</strong> e game <strong>AWP</strong> <strong>World</strong> para a Allianz <strong>World</strong>wide Partners<br />

concorreu através da Prefácio Comunicação no Troféu Jatobá 2017 e ficou no Top<br />

Five na categoria Comunicação interna e relações com os empregados.<br />

O Prêmio Excelência e Inovação em Relações Públicas 2017, representado pelo<br />

Troféu Jatobá, é um evento nacional, destinado ao segmento das agências de<br />

comunicação e congêneres do Brasil e da América Latina.


faiscajogos@gmail.com<br />

faiscajogos.com

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