Edição 30 - Revista IMPRESSÃO & CORES
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Cores & Dispositivos<br />
[alerta para outras leituras técnicas]<br />
Quando falamos de HSB,<br />
estamos a falar da percepção<br />
que cada pessoa<br />
tem das cores enquanto<br />
receptora e, ela mesma, objeto;<br />
de RGB, estamos diante de operações<br />
com Luz em aparelhagem<br />
como monitor/programa de<br />
computação; e, quando falamos<br />
de CMYK, diante do Pigmento.<br />
Cada plataforma de trabalho,<br />
ou dispositivo, tem linguagem<br />
técnica própria: o HSB<br />
indica a Hue [matiz], a Saturation<br />
[saturação] e a Brightness<br />
[Bilho]; o RGB indica a cor Red<br />
[vermelho], a Green [verde] e a<br />
Blue [azul], três canais de cor<br />
que geram até 16,7 milhões de<br />
cores na tela do computador; o<br />
CMYK, indica a cor Cyan [ciano],<br />
a Magenta, Yellow [amarelo]<br />
e o “K” [que é o Preto] na linguagem<br />
da impressão gráfica.<br />
Por isso, quando queremos<br />
converter dados de uma<br />
plataforma para outra, seja... de<br />
RGB para CMYK, as cores RGB<br />
fora do universo CMYK são<br />
adequadas automaticamente<br />
pelos programas de Computação<br />
Gráfica, mas não podemos<br />
esquecer de operacionalizar a<br />
ferramenta “proof colors” para<br />
uma visualização ajustada.<br />
Para uma imagem exibida<br />
em tela de computador, com<br />
determinado número de pixels<br />
[picture and element] por polegada,<br />
uma impressora [jato de<br />
Ferramentas<br />
J. C. Macedo<br />
tinta] necessita um número bem<br />
maior de pontos por polegada<br />
para imprimir com qualidade<br />
semelhante àquela imagem<br />
digital. Só para lembrar: num<br />
monitor colorido cada Pixel [do<br />
inglês Picture and Element] é<br />
composto por um conjunto de 3<br />
pontos [verde, vermelho e azul];<br />
cada um pode exibir 256 tonalidades<br />
diferentes [= a 8 bits] e,<br />
se se combinar as tonalidades<br />
dos três pontos é possível chegar<br />
a mais de 16.7 milhões de<br />
cores diferentes.<br />
É que converter significa<br />
reproduzir em outro espaço.<br />
Par facilitar a vida dos profissionais<br />
que se comunicam com<br />
Foto Ilustrativa [da web]: Uma imagem no monitor de vídeo precisa de uma densidade<br />
de impressão bem maior em uma jato de tinta para ter qualidade semelhante.<br />
imagens graficamente especializadas,<br />
foi criada a plataforma<br />
L*a*b embasado no modelo<br />
CIE [Commission Internacionale<br />
d´Eclairage], que possibilita<br />
ajustes de saturação e de luminosidade<br />
com bons resultados.<br />
E como nem sempre a cor que<br />
vemos sob uma determinada<br />
luz é a que vamos ver[ificar]<br />
impressa num suporte, o melhor<br />
é tomarmos os necessários<br />
cuidados logo no estúdio que<br />
montamos para trabalhar com<br />
imagens, e um desses cuidados<br />
é a luz ambiente... Eis que converter/reproduzir<br />
imagens requere<br />
conhecimentos gráficos<br />
profundos. E este breve texto<br />
é apenas um alerta para outras<br />
leituras técnicas.<br />
[J. C. Macedo]<br />
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