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Edição 30 - Revista IMPRESSÃO & CORES

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Cores & Dispositivos<br />

[alerta para outras leituras técnicas]<br />

Quando falamos de HSB,<br />

estamos a falar da percepção<br />

que cada pessoa<br />

tem das cores enquanto<br />

receptora e, ela mesma, objeto;<br />

de RGB, estamos diante de operações<br />

com Luz em aparelhagem<br />

como monitor/programa de<br />

computação; e, quando falamos<br />

de CMYK, diante do Pigmento.<br />

Cada plataforma de trabalho,<br />

ou dispositivo, tem linguagem<br />

técnica própria: o HSB<br />

indica a Hue [matiz], a Saturation<br />

[saturação] e a Brightness<br />

[Bilho]; o RGB indica a cor Red<br />

[vermelho], a Green [verde] e a<br />

Blue [azul], três canais de cor<br />

que geram até 16,7 milhões de<br />

cores na tela do computador; o<br />

CMYK, indica a cor Cyan [ciano],<br />

a Magenta, Yellow [amarelo]<br />

e o “K” [que é o Preto] na linguagem<br />

da impressão gráfica.<br />

Por isso, quando queremos<br />

converter dados de uma<br />

plataforma para outra, seja... de<br />

RGB para CMYK, as cores RGB<br />

fora do universo CMYK são<br />

adequadas automaticamente<br />

pelos programas de Computação<br />

Gráfica, mas não podemos<br />

esquecer de operacionalizar a<br />

ferramenta “proof colors” para<br />

uma visualização ajustada.<br />

Para uma imagem exibida<br />

em tela de computador, com<br />

determinado número de pixels<br />

[picture and element] por polegada,<br />

uma impressora [jato de<br />

Ferramentas<br />

J. C. Macedo<br />

tinta] necessita um número bem<br />

maior de pontos por polegada<br />

para imprimir com qualidade<br />

semelhante àquela imagem<br />

digital. Só para lembrar: num<br />

monitor colorido cada Pixel [do<br />

inglês Picture and Element] é<br />

composto por um conjunto de 3<br />

pontos [verde, vermelho e azul];<br />

cada um pode exibir 256 tonalidades<br />

diferentes [= a 8 bits] e,<br />

se se combinar as tonalidades<br />

dos três pontos é possível chegar<br />

a mais de 16.7 milhões de<br />

cores diferentes.<br />

É que converter significa<br />

reproduzir em outro espaço.<br />

Par facilitar a vida dos profissionais<br />

que se comunicam com<br />

Foto Ilustrativa [da web]: Uma imagem no monitor de vídeo precisa de uma densidade<br />

de impressão bem maior em uma jato de tinta para ter qualidade semelhante.<br />

imagens graficamente especializadas,<br />

foi criada a plataforma<br />

L*a*b embasado no modelo<br />

CIE [Commission Internacionale<br />

d´Eclairage], que possibilita<br />

ajustes de saturação e de luminosidade<br />

com bons resultados.<br />

E como nem sempre a cor que<br />

vemos sob uma determinada<br />

luz é a que vamos ver[ificar]<br />

impressa num suporte, o melhor<br />

é tomarmos os necessários<br />

cuidados logo no estúdio que<br />

montamos para trabalhar com<br />

imagens, e um desses cuidados<br />

é a luz ambiente... Eis que converter/reproduzir<br />

imagens requere<br />

conhecimentos gráficos<br />

profundos. E este breve texto<br />

é apenas um alerta para outras<br />

leituras técnicas.<br />

[J. C. Macedo]<br />

7

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