19.08.2013 Views

stuff

stuff

stuff

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ЛУЧШИЕ ИГРЫ ВСЕХ ВРЕМЕН /ЛУЧШИЕ ИГРЫ ВСЕХ ВРЕМЕН<br />

GoldenEye 007<br />

N64, 1997<br />

Сложно было ожидать, что на детской<br />

и цветастой Nintendo появится<br />

прародитель жестоких игр, но именно<br />

такую игру «выковали» ребята из Rare.<br />

Это была не просто интересная смесь<br />

экшна и стелса, GoldenEye стала первой<br />

игрой, в которой стрелять на контроллере<br />

N64 стало очень удобно. Были даже<br />

бонусные задания, открывающиеся<br />

на высоких уровнях сложностей, так что<br />

картридж не вылезал из консолей<br />

фанатов Nintendo месяцами.<br />

#8 в прошлом году<br />

Super Mario<br />

Kart SNES, 1993<br />

До сих пор никому не удалось создать<br />

подобную игру, у Nintendo<br />

каким-то образом получилось<br />

найти идеальный баланс между<br />

гонками и сражениями. В то<br />

время она производила впечатление<br />

графически, благодаря мас-<br />

Sonic The Hedgehog<br />

Mega Drive, 1991<br />

Ах, Соник: именно благодаря этой игре<br />

Sega стала такой, какой мы ее знаем.<br />

штабированию «Mode 7»<br />

и технологии поворота, так что<br />

трассы, загруженные оружием<br />

и бонусов, выглядели как живые.<br />

Игра получилась настолько удачной,<br />

что Nintendo до сих пор продает<br />

практически точную копию.<br />

Mario Kart для DS – обязательная<br />

покупка для каждого современного<br />

фаната Nintendo.<br />

#6 в прошлом году<br />

По крайней мере такой, какой мы ее знали<br />

в 1990-х. Sega Sonic Team удалось смешать<br />

платформеры, простые уровни и скоростной<br />

геймплей, при этом они не забыли<br />

добавить радостных звуков и цветных картинок.<br />

Вращающийся бонусный уровень<br />

помогал отвлечься, а доктор Роботник бесплодно<br />

пытался достать Соника при помощи<br />

разнообразных боссов. Starlight Zone –<br />

лучший уровень. Это официально.<br />

#9 в прошлом году<br />

#7 в прошлом году<br />

Tetris<br />

Game Boy, 1989<br />

Как известно, бедный Алексей Пажитнов<br />

не заработал денег на своем всемирно известном<br />

эксперименте по программированию. В оригинале<br />

игра была написана для «Электроники-60»,<br />

но известной не только среди русских ученых она<br />

стала после появления на Game Boy. Консоль,<br />

собственно, и обязана этой игре своим успехом.<br />

Tetris, с минимальными изменениями в геймплее,<br />

был портирован практически на каждую игровую<br />

систему, известную человеку.<br />

Tetris<br />

в цифрах<br />

Как это будет по...<br />

Tetris была переведена<br />

на более чем 50<br />

языков – честно признаться,<br />

в том, чтобы<br />

перевести «Начать<br />

игру» и «Очки», нет<br />

ничего сложного.<br />

Побей<br />

Nintendo продала<br />

более 35 миллиионов<br />

копий оригинальной<br />

Tetris для Game Boy.<br />

Столько лонгплейев<br />

Майкла Джексона<br />

продано после его<br />

смерти.<br />

Много кирпичей<br />

Tetris привлекает<br />

и новичков. Более 75<br />

миллионов людей<br />

купили эту ретро-игру,<br />

чтобы играть на своих<br />

ультрасовременных<br />

телефонах.<br />

Sonic vs Mario<br />

Mario был длиннее,<br />

но Sonic круче. У Mario<br />

была история, Sonic –<br />

новинка. Sonic был<br />

очень простым,<br />

а Mario – сущим кошмаром.<br />

До сих пор<br />

идут неутихающие<br />

споры о том, какая<br />

игра лучше.<br />

#5 в прошлом году<br />

Doom<br />

PC, 1993<br />

Игра, в которую ты играл<br />

прошлой ночью, в неоценимом<br />

долгу перед Doom от<br />

id Software. За основу взяли<br />

Wolfenstein 3D, но сделали<br />

все гораздо лучше – трехмерную<br />

готическую архитектуру<br />

соединили<br />

с демо ническими монстрами<br />

и шотганами. Игра захватила<br />

компью теры того времени благодаря<br />

инновационной модели<br />

Shareware, так что даже самые<br />

бедные люди могли посмотреть<br />

Doom в наше время<br />

Halo 3<br />

Xbox 360<br />

Halo, в принципе, тот<br />

же самый Doom,<br />

но только с щитом<br />

и без юмора. DOOM<br />

ПОБЕЖДАЕТ.<br />

на этот шедевр. Правда, многих<br />

ошарашило то, что в Doom бензопила<br />

использовалась в качестве<br />

орудия убийства, тем самым игра<br />

получила репутацию симулятора<br />

кровавого убийцы.<br />

COD: Modern<br />

Warfare 2<br />

PS3, Xbox 360, PC, Wii<br />

Doom, но только<br />

с террористами.<br />

DOOM<br />

ПОБЕЖДАЕТ.<br />

Bioshock<br />

PS3, Xbox 360<br />

Снова Doom, но только<br />

под водой, а противостоят<br />

тебе<br />

маленькие девочки.<br />

DOOM ПОБЕЖДАЕТ.<br />

Super Mario<br />

Bros. NES, 1987<br />

Именно в этой игре впервые появился<br />

тот самый стиль Mario, которым мы<br />

наслаждаемся по сей день.<br />

И именно благодаря этой<br />

игре восьмибитная Nintendo<br />

NES разошлась по всему<br />

миру. Кирпичики, которые<br />

заложила Nintendo, повлияли<br />

на последующую декаду консольных<br />

игр – многочисленные<br />

усилители,<br />

открывающиеся новые умения<br />

и необычный игровой<br />

стиль. Но главное в Super<br />

Red Dead Redemption<br />

Xbox 360, PS3, 2010 £40<br />

Новинка<br />

В 2010 году Rockstar наконец-то выпустили свое<br />

знаменитое ковбойское приключение. В игре<br />

есть открытый мир и свободное перемещение –<br />

все, чем знаменита Grand Theft Auto, вот только<br />

действие теперь разворачивается на Диком<br />

западе начала XX века. Ну а сюжет традиционен<br />

для Rockstar – обиженный и рассерженный<br />

человек мстит всем и вся, конечно же, пулями.<br />

Естественно, в игре хватает вещей, которые<br />

оскорбят тех, кто хочет оскорбиться, например<br />

бедные, невинные монашки.<br />

#3 в прошлом году<br />

Еще из 1987<br />

Mario Bros. – масштаб: каждый уровень<br />

был огромным и сложным, с избытком<br />

хватало скрытых труб, секретных областей<br />

и обходных путей. Ты не просто<br />

играл в нее, приходилось продумывать<br />

план атаки, знакомиться<br />

с каждым кирпичиком<br />

на каждом уровне. Настоящие<br />

фанаты и по сей день<br />

могут досконально воспроизвести<br />

каждый уровень.<br />

Head Over Heels ZX Spectrum<br />

Реалистичная (для 1987 года) изометрическая<br />

игра не стала чем-то новым, но идея управления<br />

двумя персонажами с разными возможностями<br />

была для 1987 года новаторской.<br />

78 | STUFF STUFF | 79

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!