Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
ЛУЧШИЕ ИГРЫ ВСЕХ ВРЕМЕН /ЛУЧШИЕ ИГРЫ ВСЕХ ВРЕМЕН<br />
GoldenEye 007<br />
N64, 1997<br />
Сложно было ожидать, что на детской<br />
и цветастой Nintendo появится<br />
прародитель жестоких игр, но именно<br />
такую игру «выковали» ребята из Rare.<br />
Это была не просто интересная смесь<br />
экшна и стелса, GoldenEye стала первой<br />
игрой, в которой стрелять на контроллере<br />
N64 стало очень удобно. Были даже<br />
бонусные задания, открывающиеся<br />
на высоких уровнях сложностей, так что<br />
картридж не вылезал из консолей<br />
фанатов Nintendo месяцами.<br />
#8 в прошлом году<br />
Super Mario<br />
Kart SNES, 1993<br />
До сих пор никому не удалось создать<br />
подобную игру, у Nintendo<br />
каким-то образом получилось<br />
найти идеальный баланс между<br />
гонками и сражениями. В то<br />
время она производила впечатление<br />
графически, благодаря мас-<br />
Sonic The Hedgehog<br />
Mega Drive, 1991<br />
Ах, Соник: именно благодаря этой игре<br />
Sega стала такой, какой мы ее знаем.<br />
штабированию «Mode 7»<br />
и технологии поворота, так что<br />
трассы, загруженные оружием<br />
и бонусов, выглядели как живые.<br />
Игра получилась настолько удачной,<br />
что Nintendo до сих пор продает<br />
практически точную копию.<br />
Mario Kart для DS – обязательная<br />
покупка для каждого современного<br />
фаната Nintendo.<br />
#6 в прошлом году<br />
По крайней мере такой, какой мы ее знали<br />
в 1990-х. Sega Sonic Team удалось смешать<br />
платформеры, простые уровни и скоростной<br />
геймплей, при этом они не забыли<br />
добавить радостных звуков и цветных картинок.<br />
Вращающийся бонусный уровень<br />
помогал отвлечься, а доктор Роботник бесплодно<br />
пытался достать Соника при помощи<br />
разнообразных боссов. Starlight Zone –<br />
лучший уровень. Это официально.<br />
#9 в прошлом году<br />
#7 в прошлом году<br />
Tetris<br />
Game Boy, 1989<br />
Как известно, бедный Алексей Пажитнов<br />
не заработал денег на своем всемирно известном<br />
эксперименте по программированию. В оригинале<br />
игра была написана для «Электроники-60»,<br />
но известной не только среди русских ученых она<br />
стала после появления на Game Boy. Консоль,<br />
собственно, и обязана этой игре своим успехом.<br />
Tetris, с минимальными изменениями в геймплее,<br />
был портирован практически на каждую игровую<br />
систему, известную человеку.<br />
Tetris<br />
в цифрах<br />
Как это будет по...<br />
Tetris была переведена<br />
на более чем 50<br />
языков – честно признаться,<br />
в том, чтобы<br />
перевести «Начать<br />
игру» и «Очки», нет<br />
ничего сложного.<br />
Побей<br />
Nintendo продала<br />
более 35 миллиионов<br />
копий оригинальной<br />
Tetris для Game Boy.<br />
Столько лонгплейев<br />
Майкла Джексона<br />
продано после его<br />
смерти.<br />
Много кирпичей<br />
Tetris привлекает<br />
и новичков. Более 75<br />
миллионов людей<br />
купили эту ретро-игру,<br />
чтобы играть на своих<br />
ультрасовременных<br />
телефонах.<br />
Sonic vs Mario<br />
Mario был длиннее,<br />
но Sonic круче. У Mario<br />
была история, Sonic –<br />
новинка. Sonic был<br />
очень простым,<br />
а Mario – сущим кошмаром.<br />
До сих пор<br />
идут неутихающие<br />
споры о том, какая<br />
игра лучше.<br />
#5 в прошлом году<br />
Doom<br />
PC, 1993<br />
Игра, в которую ты играл<br />
прошлой ночью, в неоценимом<br />
долгу перед Doom от<br />
id Software. За основу взяли<br />
Wolfenstein 3D, но сделали<br />
все гораздо лучше – трехмерную<br />
готическую архитектуру<br />
соединили<br />
с демо ническими монстрами<br />
и шотганами. Игра захватила<br />
компью теры того времени благодаря<br />
инновационной модели<br />
Shareware, так что даже самые<br />
бедные люди могли посмотреть<br />
Doom в наше время<br />
Halo 3<br />
Xbox 360<br />
Halo, в принципе, тот<br />
же самый Doom,<br />
но только с щитом<br />
и без юмора. DOOM<br />
ПОБЕЖДАЕТ.<br />
на этот шедевр. Правда, многих<br />
ошарашило то, что в Doom бензопила<br />
использовалась в качестве<br />
орудия убийства, тем самым игра<br />
получила репутацию симулятора<br />
кровавого убийцы.<br />
COD: Modern<br />
Warfare 2<br />
PS3, Xbox 360, PC, Wii<br />
Doom, но только<br />
с террористами.<br />
DOOM<br />
ПОБЕЖДАЕТ.<br />
Bioshock<br />
PS3, Xbox 360<br />
Снова Doom, но только<br />
под водой, а противостоят<br />
тебе<br />
маленькие девочки.<br />
DOOM ПОБЕЖДАЕТ.<br />
Super Mario<br />
Bros. NES, 1987<br />
Именно в этой игре впервые появился<br />
тот самый стиль Mario, которым мы<br />
наслаждаемся по сей день.<br />
И именно благодаря этой<br />
игре восьмибитная Nintendo<br />
NES разошлась по всему<br />
миру. Кирпичики, которые<br />
заложила Nintendo, повлияли<br />
на последующую декаду консольных<br />
игр – многочисленные<br />
усилители,<br />
открывающиеся новые умения<br />
и необычный игровой<br />
стиль. Но главное в Super<br />
Red Dead Redemption<br />
Xbox 360, PS3, 2010 £40<br />
Новинка<br />
В 2010 году Rockstar наконец-то выпустили свое<br />
знаменитое ковбойское приключение. В игре<br />
есть открытый мир и свободное перемещение –<br />
все, чем знаменита Grand Theft Auto, вот только<br />
действие теперь разворачивается на Диком<br />
западе начала XX века. Ну а сюжет традиционен<br />
для Rockstar – обиженный и рассерженный<br />
человек мстит всем и вся, конечно же, пулями.<br />
Естественно, в игре хватает вещей, которые<br />
оскорбят тех, кто хочет оскорбиться, например<br />
бедные, невинные монашки.<br />
#3 в прошлом году<br />
Еще из 1987<br />
Mario Bros. – масштаб: каждый уровень<br />
был огромным и сложным, с избытком<br />
хватало скрытых труб, секретных областей<br />
и обходных путей. Ты не просто<br />
играл в нее, приходилось продумывать<br />
план атаки, знакомиться<br />
с каждым кирпичиком<br />
на каждом уровне. Настоящие<br />
фанаты и по сей день<br />
могут досконально воспроизвести<br />
каждый уровень.<br />
Head Over Heels ZX Spectrum<br />
Реалистичная (для 1987 года) изометрическая<br />
игра не стала чем-то новым, но идея управления<br />
двумя персонажами с разными возможностями<br />
была для 1987 года новаторской.<br />
78 | STUFF STUFF | 79