19.08.2013 Views

stuff

stuff

stuff

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ИГРЫ /ИГРЫ<br />

HALO: REACH<br />

А<br />

х, Halo… как много в этом<br />

звуке для сердца нашего<br />

слилось! Удивительно,<br />

но вокруг этой серии<br />

игры развернулись столь ожесточенные<br />

форумные баталии,<br />

что потянут на Третью мировую.<br />

Да, это был один из немногих<br />

качественных шутеров для консолей,<br />

так что вполне понятно,<br />

почему любители Xbox питают<br />

к Halo слабость. Но поразила ли<br />

эта серия тех, кто пришел на консоли<br />

с ПК? Нисколько. Своеобразный<br />

геймплей, тяжелый научнофантастический<br />

сеттинг и отсутствие<br />

сколько-нибудь харизматичных<br />

героев многих отпугнули,<br />

хотя фанаты такого дела тоже<br />

нашлись.<br />

Halo: Reach ни много ни мало<br />

приквел к Combat Evolved. Нам<br />

предстоит примерить на себя<br />

роль Спартанца под номером<br />

шесть, такого же немногословного,<br />

как и легендарный Master<br />

Chief. И это хорошо, потому<br />

что, в отличие от предыдущих<br />

частей, новичок, в глаза не видевший<br />

предыдущих игр серии,<br />

без помощи «Википедии» сможет<br />

разобраться в перипетиях<br />

сюжета. А вот фанатам ждать<br />

открытий не стоит, ведь они и так<br />

уже знают, что случится в конце<br />

игры. Да и в плане драматичности<br />

повествования на сюрпризы<br />

рассчитывать не приходится,<br />

Bungie еще ни разу не удалось<br />

создать историю, которая<br />

бы брала за душу, – говорящие<br />

костюмы не способны вызвать<br />

сопереживания у зрителя.<br />

Но чего у разработчиков не отнимешь,<br />

так это таланта создавать<br />

красивые и динамичные<br />

путешествия. Новая часть Halo<br />

в этом смысле тоже не подкачала.<br />

Красивых моментов, великолепно<br />

сочетающихся с потря-<br />

сающей музыкой, которой позавидовал<br />

бы сам Голливуд, хватит<br />

на несколько шутеров средней<br />

руки. Практически каждая<br />

миссия и локация врезаются<br />

в память, хоть разобраться в психологических<br />

метаниях персонажей<br />

и сложно. Конечно, главным<br />

нововведением стал обновленный<br />

движок, благодаря которому<br />

качество графики поднялось<br />

на несколько порядков, третью<br />

Halo язык бы не повернулся<br />

назвать уродливой, но, в сравнении<br />

с Reach, она кажется гадким<br />

утенком. Великолепные эффекты<br />

выстрелов, потрясающие пейзажи<br />

– сердце любителя фантастических<br />

шутеров будет покорено.<br />

Но, конечно, самое главное<br />

в этой игре – перестрелки. К счастью,<br />

механика, традиционная<br />

для Halo, обзавелась некоторыми<br />

новыми возможностями, сохранив<br />

и старые достоинства, так<br />

что играть очень даже интересно.<br />

Удивительно, но местный AI способен<br />

доставить немало проблем,<br />

разработчикам из Bungie<br />

удалось сотворить почти чудо,<br />

на высоких уровнях сложно-<br />

сти искусственный интеллект<br />

ведет себя на удивление адекватно:<br />

к месту бросает гранаты,<br />

отступает, возвращается с подкреплением<br />

и (ты только подумай!)<br />

любит захватывать твою же<br />

технику, используя против бедных<br />

спартанцев их собственное<br />

оружие. С непривычки умирать<br />

будешь не раз.<br />

Разработчикам из Bungie удалось<br />

прыгнуть выше собственной<br />

головы, Halo: Reach получилась<br />

потрясающе красивой<br />

и динамичной, пожалуй, это<br />

лучший представитель серии –<br />

наконец-то количество перешло<br />

в качество. Жаль, что теперь<br />

развитием серии будет заниматься<br />

какая-то другая студия,<br />

Bungie покинула уютное крылышко<br />

Microsoft и переметнулась<br />

к Activision. Так что в ближайшем<br />

будущем серия Halo сильно изменится,<br />

с нетерпением ждем.<br />

Мнение Stuff:ÀÀÀÀÁ<br />

Жанр: шутер<br />

Разработчик: Bungie Studios<br />

Издатель: Microsoft Game Studios<br />

Сайт игры: www.welcometonobleteam.com<br />

Платформа: X360<br />

SID MEIER’S CIVILIZATION V<br />

С<br />

ложно поверить, что вот уже почти<br />

20 лет можно экспериментировать<br />

с созданием цивилизации, правда,<br />

приходится признать, что у некоторых<br />

homo sapiens на это ушла не одна<br />

тысяча лет. Надеемся, что и у Сида Мейера<br />

еще все впереди, при условии что он<br />

найдет эликсир бессмертия. Приятно, что<br />

разработчики из Firaxis не стали топтаться<br />

на одном месте, а пошли на поводу у казуальной<br />

публики: упростили некоторые<br />

элементы, сделали систему побед более<br />

стройной, добавили множество интересных<br />

возможностей. И, естественно, не<br />

забыли про модный в этом сезоне мультиплейер.<br />

Но не одними казуалами делаются<br />

продажи, специально для хардкорной<br />

аудитории ребята из Firaxis оставили<br />

все тот же, полюбившийся многим рецепт,<br />

при этом доработали графику и вылизали<br />

интерфейс. Глупо было бы ждать какихлибо<br />

кардинальных изменений от игры,<br />

которая буквально стала нарицательным<br />

именем целого жанра. Уже сейчас<br />

объявлено, что появится несколько DLC,<br />

добавляющих различные новые цивилизации.<br />

Если кто-то ожидал чего-то другого<br />

от Сида Мейера, то они в очередной<br />

раз получили веское доказательство тому,<br />

что более консервативного парня на всем<br />

белом свете не сыщешь.<br />

Мнение Stuff: ÀÀÀÀÀ<br />

Жанр: стратегия<br />

Разработчик: Firaxis Games<br />

Издатель: 2k Games<br />

Сайт игры: www.civilization5.com<br />

Платформа: ПК<br />

MEDAL OF HONOR (2010)<br />

Мнение Stuff: ÀÀÀÀÂ<br />

Жанр: шутер<br />

Разработчик: EA Los Angeles<br />

Издатель: Electronic Arts<br />

Сайт игры: www.medalofhonor.com<br />

Платформа: X360, ПК, PS3<br />

Е<br />

сли гадаешь, кто именно заложил<br />

моду последнего десятилетия<br />

на шутеры про Вторую мировую<br />

войну, знай, что это была именно<br />

Medal of Honor. Но, как и другие сериалы про<br />

Вторую мировую, например Call of Duty, декорации<br />

сменились (стали современнее), в случае<br />

«Медали за отвагу» – на Афганистан.<br />

Так что сражаться на благо победы мировой<br />

демократии теперь предстоит не с фашистами,<br />

а с моджахедами. В целом у разработчиков<br />

из EA Los Angeles получился крепкий<br />

середнячок. Да, во многом он уступает Call of<br />

Duty и Battlefield – здесь нет разрушающегося<br />

окружения, да и карты вызывают неудержимые<br />

приступы клаустрофобии, но, могло бы<br />

быть и хуже. Пусть сюжет и идет по накатанной<br />

дорожке, вымощенной скриптами, пару<br />

неожиданностей он тебе преподнесет. С точки<br />

зрения графики игра звезд с неба не хватает,<br />

Halo: Reach выглядит поинтереснее. Мультиплейер<br />

способен увлечь на некоторое время,<br />

но, скорее всего, уже через пару часов ты вернешься<br />

к устоявшимся китам онлайн-развлечений,<br />

тем более что управление техникой<br />

сделано здесь лишь для галочки, а значит<br />

тот же Battlefield: Bad Company 2 будет в этом<br />

плане более захватывающим.<br />

94 | STUFF STUFF | 95

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!