You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ИГРЫ /ИГРЫ<br />
HALO: REACH<br />
А<br />
х, Halo… как много в этом<br />
звуке для сердца нашего<br />
слилось! Удивительно,<br />
но вокруг этой серии<br />
игры развернулись столь ожесточенные<br />
форумные баталии,<br />
что потянут на Третью мировую.<br />
Да, это был один из немногих<br />
качественных шутеров для консолей,<br />
так что вполне понятно,<br />
почему любители Xbox питают<br />
к Halo слабость. Но поразила ли<br />
эта серия тех, кто пришел на консоли<br />
с ПК? Нисколько. Своеобразный<br />
геймплей, тяжелый научнофантастический<br />
сеттинг и отсутствие<br />
сколько-нибудь харизматичных<br />
героев многих отпугнули,<br />
хотя фанаты такого дела тоже<br />
нашлись.<br />
Halo: Reach ни много ни мало<br />
приквел к Combat Evolved. Нам<br />
предстоит примерить на себя<br />
роль Спартанца под номером<br />
шесть, такого же немногословного,<br />
как и легендарный Master<br />
Chief. И это хорошо, потому<br />
что, в отличие от предыдущих<br />
частей, новичок, в глаза не видевший<br />
предыдущих игр серии,<br />
без помощи «Википедии» сможет<br />
разобраться в перипетиях<br />
сюжета. А вот фанатам ждать<br />
открытий не стоит, ведь они и так<br />
уже знают, что случится в конце<br />
игры. Да и в плане драматичности<br />
повествования на сюрпризы<br />
рассчитывать не приходится,<br />
Bungie еще ни разу не удалось<br />
создать историю, которая<br />
бы брала за душу, – говорящие<br />
костюмы не способны вызвать<br />
сопереживания у зрителя.<br />
Но чего у разработчиков не отнимешь,<br />
так это таланта создавать<br />
красивые и динамичные<br />
путешествия. Новая часть Halo<br />
в этом смысле тоже не подкачала.<br />
Красивых моментов, великолепно<br />
сочетающихся с потря-<br />
сающей музыкой, которой позавидовал<br />
бы сам Голливуд, хватит<br />
на несколько шутеров средней<br />
руки. Практически каждая<br />
миссия и локация врезаются<br />
в память, хоть разобраться в психологических<br />
метаниях персонажей<br />
и сложно. Конечно, главным<br />
нововведением стал обновленный<br />
движок, благодаря которому<br />
качество графики поднялось<br />
на несколько порядков, третью<br />
Halo язык бы не повернулся<br />
назвать уродливой, но, в сравнении<br />
с Reach, она кажется гадким<br />
утенком. Великолепные эффекты<br />
выстрелов, потрясающие пейзажи<br />
– сердце любителя фантастических<br />
шутеров будет покорено.<br />
Но, конечно, самое главное<br />
в этой игре – перестрелки. К счастью,<br />
механика, традиционная<br />
для Halo, обзавелась некоторыми<br />
новыми возможностями, сохранив<br />
и старые достоинства, так<br />
что играть очень даже интересно.<br />
Удивительно, но местный AI способен<br />
доставить немало проблем,<br />
разработчикам из Bungie<br />
удалось сотворить почти чудо,<br />
на высоких уровнях сложно-<br />
сти искусственный интеллект<br />
ведет себя на удивление адекватно:<br />
к месту бросает гранаты,<br />
отступает, возвращается с подкреплением<br />
и (ты только подумай!)<br />
любит захватывать твою же<br />
технику, используя против бедных<br />
спартанцев их собственное<br />
оружие. С непривычки умирать<br />
будешь не раз.<br />
Разработчикам из Bungie удалось<br />
прыгнуть выше собственной<br />
головы, Halo: Reach получилась<br />
потрясающе красивой<br />
и динамичной, пожалуй, это<br />
лучший представитель серии –<br />
наконец-то количество перешло<br />
в качество. Жаль, что теперь<br />
развитием серии будет заниматься<br />
какая-то другая студия,<br />
Bungie покинула уютное крылышко<br />
Microsoft и переметнулась<br />
к Activision. Так что в ближайшем<br />
будущем серия Halo сильно изменится,<br />
с нетерпением ждем.<br />
Мнение Stuff:ÀÀÀÀÁ<br />
Жанр: шутер<br />
Разработчик: Bungie Studios<br />
Издатель: Microsoft Game Studios<br />
Сайт игры: www.welcometonobleteam.com<br />
Платформа: X360<br />
SID MEIER’S CIVILIZATION V<br />
С<br />
ложно поверить, что вот уже почти<br />
20 лет можно экспериментировать<br />
с созданием цивилизации, правда,<br />
приходится признать, что у некоторых<br />
homo sapiens на это ушла не одна<br />
тысяча лет. Надеемся, что и у Сида Мейера<br />
еще все впереди, при условии что он<br />
найдет эликсир бессмертия. Приятно, что<br />
разработчики из Firaxis не стали топтаться<br />
на одном месте, а пошли на поводу у казуальной<br />
публики: упростили некоторые<br />
элементы, сделали систему побед более<br />
стройной, добавили множество интересных<br />
возможностей. И, естественно, не<br />
забыли про модный в этом сезоне мультиплейер.<br />
Но не одними казуалами делаются<br />
продажи, специально для хардкорной<br />
аудитории ребята из Firaxis оставили<br />
все тот же, полюбившийся многим рецепт,<br />
при этом доработали графику и вылизали<br />
интерфейс. Глупо было бы ждать какихлибо<br />
кардинальных изменений от игры,<br />
которая буквально стала нарицательным<br />
именем целого жанра. Уже сейчас<br />
объявлено, что появится несколько DLC,<br />
добавляющих различные новые цивилизации.<br />
Если кто-то ожидал чего-то другого<br />
от Сида Мейера, то они в очередной<br />
раз получили веское доказательство тому,<br />
что более консервативного парня на всем<br />
белом свете не сыщешь.<br />
Мнение Stuff: ÀÀÀÀÀ<br />
Жанр: стратегия<br />
Разработчик: Firaxis Games<br />
Издатель: 2k Games<br />
Сайт игры: www.civilization5.com<br />
Платформа: ПК<br />
MEDAL OF HONOR (2010)<br />
Мнение Stuff: ÀÀÀÀÂ<br />
Жанр: шутер<br />
Разработчик: EA Los Angeles<br />
Издатель: Electronic Arts<br />
Сайт игры: www.medalofhonor.com<br />
Платформа: X360, ПК, PS3<br />
Е<br />
сли гадаешь, кто именно заложил<br />
моду последнего десятилетия<br />
на шутеры про Вторую мировую<br />
войну, знай, что это была именно<br />
Medal of Honor. Но, как и другие сериалы про<br />
Вторую мировую, например Call of Duty, декорации<br />
сменились (стали современнее), в случае<br />
«Медали за отвагу» – на Афганистан.<br />
Так что сражаться на благо победы мировой<br />
демократии теперь предстоит не с фашистами,<br />
а с моджахедами. В целом у разработчиков<br />
из EA Los Angeles получился крепкий<br />
середнячок. Да, во многом он уступает Call of<br />
Duty и Battlefield – здесь нет разрушающегося<br />
окружения, да и карты вызывают неудержимые<br />
приступы клаустрофобии, но, могло бы<br />
быть и хуже. Пусть сюжет и идет по накатанной<br />
дорожке, вымощенной скриптами, пару<br />
неожиданностей он тебе преподнесет. С точки<br />
зрения графики игра звезд с неба не хватает,<br />
Halo: Reach выглядит поинтереснее. Мультиплейер<br />
способен увлечь на некоторое время,<br />
но, скорее всего, уже через пару часов ты вернешься<br />
к устоявшимся китам онлайн-развлечений,<br />
тем более что управление техникой<br />
сделано здесь лишь для галочки, а значит<br />
тот же Battlefield: Bad Company 2 будет в этом<br />
плане более захватывающим.<br />
94 | STUFF STUFF | 95