04.11.2013 Views

Laura Lăzărescu - unatc

Laura Lăzărescu - unatc

Laura Lăzărescu - unatc

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

UNIVERSITATEA NAȚIONALĂ DE ARTĂ TEATRALĂ ȘI<br />

CINEMATOGRAFICĂ<br />

“I. L. CARAGIALE”, BUCUREȘTI<br />

DEPARTAMENT STUDII DOCTORALE<br />

CINEMATOGRAFIE ȘI MEDIA<br />

Teză de doctorat<br />

Sunetul în filmul american de animație<br />

Rezumat<br />

Conducător ştiinţific:<br />

Prof. univ. dr. Cristina Nichituş<br />

Doctorandă:<br />

<strong>Laura</strong> <strong>Lăzărescu</strong><br />

2012


Cuvinte cheie<br />

Sound Design<br />

istoria filmului de animaţie american<br />

estetica sunetului în filmul de animaţie<br />

expresivitatea sunetului<br />

tehnici în filmul de animaţie<br />

evoluţia sunetului în filmul de animaţie american<br />

efecte sonore<br />

2


Cuprinsul tezei de doctorat<br />

Introducere ................................................ Error! Bookmark not defined.<br />

Capitolul 1: Evoluţia sunetului în filmul de animaţie Error! Bookmark not<br />

defined.<br />

1.1. Evoluţia unei noi arte vizuale ............. Error! Bookmark not defined.<br />

1.2. Evoluția sunetului .............................. Error! Bookmark not defined.<br />

1.3. Tehnici și stilistici ............................... Error! Bookmark not defined.<br />

1.4. Fuziunea artelor vizuale .................... Error! Bookmark not defined.<br />

Capitolul 2: Expresivitatea sunetului în animaţia americană ............ Error!<br />

Bookmark not defined.<br />

2.1. Elementele coloanei sonore .............. Error! Bookmark not defined.<br />

2.1.1. Dialogul ........................................ Error! Bookmark not defined.<br />

2.1.2. Zgomotele .................................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.1.2.1. Foley ......................................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.1.2.2. Efectele sonore ........................ Error! Bookmark not defined.<br />

2.1.2.3. Ambianțele................................ Error! Bookmark not defined.<br />

2.1.3. Muzica ......................................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2. Raportul dintre imagine şi sunet ........ Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.1. Încadratură şi sunet ..................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.2. Mişcare de aparat şi sunet .......... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.3. Cheia de iluminare şi sunet ......... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.4. Unghiulaţie şi sunet ..................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.5. Compoziţie şi sunet ..................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.6. Dramaturgie şi sunet ................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.7. Montaj şi sunet ............................ Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.8. Sunetul substituie imaginea ........ Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.9. Sunet de „off” – sunet sincron ..... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.10. Sunet subiectiv .......................... Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.11. „Slow Motion”............................. Error! Bookmark not defined.<br />

2.2.12. Anticipare prin sunet .................. Error! Bookmark not defined.<br />

2.3. Sunetul: element de comunicare între personaje ... Error! Bookmark<br />

not defined.<br />

2.4. Importanţa genericelor din punct de vedere sonor . Error! Bookmark<br />

not defined.<br />

Capitolul 3: Estetica sunetului în animaţia americană ... Error! Bookmark<br />

not defined.<br />

3.1. „Antropomorfizare” prin sunet ............ Error! Bookmark not defined.<br />

3.1.1. Hiperbolizare prin sunet .............. Error! Bookmark not defined.<br />

3.2. Comic prin sunet ................................ Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.1. Comic prin dialog ......................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.2. Referire la replici cunoscute din alte filme . Error! Bookmark not<br />

defined.<br />

3.2.3. Comic prin muzică ....................... Error! Bookmark not defined.<br />

3


3.2.4. Fragmente sonore cunoscute ..... Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.4.1. „Can Can” .............................. Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.4.2. „Psycho” ................................ Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.4.3. Referiri la alte filme ............... Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.5. Comic prin imagine şi sunet ........ Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.6. Comic prin extreme ..................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.7. Comic prin scurtă linişte .............. Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.8. Comic prin repetitivitate ............... Error! Bookmark not defined.<br />

3.2.9. Comic prin sunet fără o imagine explicită .. Error! Bookmark not<br />

defined.<br />

3.2.10. Comic prin antiteză .................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3. Elemente de estetică ......................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.1. Contrapunct ................................. Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.2. Linişte .......................................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.3. Leitmotiv ...................................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4. Convenții și clişee sonore............ Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4.1. „Cor angelic” .......................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4.2. Sunetul de popice ................. Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4.3. Ciripitul păsărilor.................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4.4. Greieri / orăcăit de broaşte.... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4.5. Bătăi de inimă ........................ Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.4.6. „OZN”..................................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.5. Clişee sonore muzicale ............... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.5.1. Trompeta ............................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.5.2. Tobele.................................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.5.3. Xilofonul / instrumentele de percuţie .... Error! Bookmark not<br />

defined.<br />

3.3.5.4. Pianul..................................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.6. Elemente sonore tipice disneyene ............. Error! Bookmark not<br />

defined.<br />

3.3.7. Vis ................................................ Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.8. Halucinaţie ................................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.9. „Flashback” .................................. Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.10. Referiri geografice prin sunet .... Error! Bookmark not defined.<br />

3.3.11. Muzica susţine starea personajelor ......... Error! Bookmark not<br />

defined.<br />

3.3.12. Suspans, climax ........................ Error! Bookmark not defined.<br />

3.4. Caracterizare prin sunet .................... Error! Bookmark not defined.<br />

3.5. „Sound Design” .................................. Error! Bookmark not defined.<br />

3.6. Estetica mixajului ............................... Error! Bookmark not defined.<br />

Concluzii ................................................... Error! Bookmark not defined.<br />

Bibliografie ................................................ Error! Bookmark not defined.<br />

4


Rezumat<br />

Cuvântul „animaţie” se trage din latinescul „anima”, „animus”, adică<br />

suflet. „Animus” e principiul care leagă corpul de suflet, „corpus” de<br />

„anima”. A anima înseamnă a da viaţă, a însufleţi (în latină „animare”).<br />

Libertatea artistului de a anima ce doreşte el reiese în filmul de<br />

animație mai mult decât în orice altă formă de artă audiovizuală. Artistul<br />

creator poate însufleţi obiecte, poate zoomorfiza personaje, conferi<br />

limbaj şi atribute umane animalelor. Omul devine aşadar creator absolut<br />

în universul animaţiei, reinventează o lume întreagă eliberată de norme,<br />

rigori, bazându-se pe fantezia sa căreia nu-i pune nicio limită.<br />

Astfel întâlnim un univers unic, personalizat în funcție de structura,<br />

creativitatea și sensibilitatea artistului. Tot ceea ce mintea sa este în<br />

stare să plăsmuiască, poate fi reprezentat în filmul de animație. Tot ceea<br />

ce artistul tânjește în van să întâlnească în universul real, se regăsește<br />

în filmele sale. Filmul de animație devine o oglindă ce conține proiecția<br />

celor mai intime gânduri ale artistului creator, iar acest lucru duce și la<br />

contopirea cu creația sa. Spectatorul este invitat să pătrundă într-un<br />

spațiu magic în care se poate elibera de cotidian, de tot ceea ce<br />

definește noțiunea sa de familiar. Iar acest univers al animației<br />

funcționează după cele mai variate reguli.<br />

În animaţii sunt plauzibile situaţiile în care, deşi violenţă, explozii,<br />

accidente, personajele să nu moară, să nu se vătămeze decât temporar.<br />

Spectatorii care vizionează o animaţie acceptă tacit convenţia că totul<br />

este posibil, însă această convenţie nu este valabilă pentru filmul de<br />

ficţiune. La filmări tip „live action” – filmări cu actori reali – lucrurile stau<br />

altfel: acolo este de neconceput să decurgă lucruri violente fără a<br />

rămâne consecinţe puternice asupra personajelor. Acestea nu mai<br />

sfidează atât de ușor moartea precum o fac protagoniștii animațiilor.<br />

Spectatorul care vizionează un film de ficţiune doreşte să găsească un<br />

6


corespondent plauzibil în propriul său univers cotidian, însă acest<br />

realism poate fi foarte uşor încălcat în filmul de animaţie. Bineînţeles,<br />

există şi animaţii care-şi propun o prezentare cât mai realistă a unor<br />

situaţii, conțin subiecte grave, moralizatoare, personaje suprarealiste sau<br />

antirealiste.<br />

De-a lungul anilor, animația a cunoscut o paletă întreagă de<br />

transformări, s-a ridicat de la simplă modalitate de divertisment a<br />

publicului la statutul de artă cu o tehnică şi estetică proprie. În prezent,<br />

ea se bucură de o popularitate uriașă, invadând diferite domenii<br />

audiovizuale. Desigur că evoluția tehnologiei a contribuit incontestabil la<br />

definirea unor stilistici și a permis, în fond, materializarea tuturor ideilor<br />

celor care au creat animația. În secolul nostru nu se mai poate vorbi de<br />

aproape nici o barieră (tehnologică) în calea realizării unei idei.<br />

Cine se gândește la animație, se gândește instinctiv la o<br />

reprezentare comică și umoristică a unei lumi, la personaje comice,<br />

caricaturi, prototipuri. Deși există și animații ce tratează subiecte<br />

serioase sau dramatice, majoritatea animațiilor sunt amuzante, iar ceea<br />

ce este poate cel mai important și de multe ori catalogat greșit, acestea<br />

nu se adresează strict copiilor. Exemple întregi demonstrează că<br />

animația are diverse straturi de interpretare ce permit atât copilului să<br />

izbucnească în hohote de râs, cât și adultului să se bucure de aluziile<br />

ingenioase, glumele spumoase sau de substraturile profunde. Mai mult,<br />

se poate vorbi chiar de cazuri în care anumite animații bazate pe dialog,<br />

aluzii, jocuri de cuvinte, referiri istorice sau social-politice, mesaje<br />

profund moralizatoare, să fie dedicate exclusiv adulților.<br />

În ultimii ani s-au dedicat filmului de animaţie cercetări ample.<br />

Sunetul în filmul de animaţie (aici incluzându-se desigur şi muzica) a<br />

câştigat şi el o oarecare atenţie, chiar dacă, din păcate, nu a fost<br />

explorat încă în totalitate, comparativ cu sunetul din filmul de ficţiune.<br />

7


Spre deosebire de numărul considerabil al cărților despre istoria filmului<br />

de animație, există, din păcate, foarte puține cărți ce tratează estetica<br />

sunetului acestor filme. Din experiența proprie în procesul de cercetare<br />

îmi permit să afirm că în rafturile bibliotecilor există titluri întregi ce nu<br />

relatează nimic despre sunetul animațiilor, ce nu fac referire deloc la<br />

evoluția și importanța sa în acest gen atât de ofertant de producție<br />

cinematografică. Titlurile care amintesc, totuși, de sunet o fac într-un<br />

număr infim de pagini sau tratează exclusiv muzica acestor filme.<br />

În filmul de animaţie se poate vorbi mai mult decât în orice alt gen<br />

de producție cinematografică despre un „design” de sunet complex şi<br />

despre o estetică proprie, dat fiind faptul că avem de-a face cu acest<br />

univers creat în totalitate de artist, fără elemente sonore reale. Sarcina<br />

de a „însufleţi” sonor imaginile îi revine „Sound Designer”-ului, care va da<br />

frâu liber imaginaţiei sale creatoare şi se va folosi de toate mijloacele<br />

expresive sonore ce-i stau la îndemână.<br />

Cu toate acestea, pe lângă procedeele tehnice diferite care separă<br />

aceste două genuri de producţii cinematografice, nu se pot contesta<br />

asemănările şi confluenţa dintre animaţie / grafică şi filmări reale cu<br />

actori. În deceniul nostru, aproape că nu mai concepem un film de<br />

ficţiune fără un element de grafică computerizată sau o tehnică preluată<br />

din animaţie. Filme de ficţiune care întrebuinţează aproape în totalitate<br />

tehnici din animaţie (spre exemplu tehnica „stop motion”) servesc drept<br />

exemple vii, aceasta, deoarece omul dorește întotdeauna să includă în<br />

filmele sale acel ceva spectaculos, ceva ce este de neîntâlnit în realitate,<br />

dar care populează imaginația sa.<br />

Filmul de animaţie este un gen aparte de producţie<br />

cinematografică. Planul vizual este într-o permanentă relaţie de<br />

completare, simbioză şi dependenţă de planul sonor, lucru ce se reflectă<br />

în procesul de colaborare între departamente: de multe ori se realizează<br />

8


animaţia în funcţie de sunet, de vocile şi muzica înregistrate „a priori”,<br />

alteori se creează elemente sonore sau întregul concept sonor în funcţie<br />

de durata acţiunilor şi tipologia personajelor. O colaborare atât de<br />

intensă şi productivă nu este de regăsit, din păcate, în procesul realizării<br />

filmului de ficţiune, iar aceasta deoarece sunetul este printre ultimele<br />

verigi ale lanțului de post-producție și tratat deseori cu oarecare<br />

dezinteres și superficialitate. Nenumărate sunt cazurile în care se<br />

filmează și montează secvențe întregi pentru a tatona apoi ce efecte<br />

sonore sau muzică s-ar potrivi. Din păcate, interesul pentru sunet apare<br />

prea târziu. Este de la sine înțeles că valoarea întregului film ar crește<br />

considerabil dacă toate aceste aspecte s-ar discuta în etapele<br />

anterioare.<br />

Lucrarea de faţă este compusă din trei capitole. Nu intenţionez să<br />

realizez un istoric amplu al filmului de animaţie, însă o prezentare<br />

succintă a transformării animaţiei de-a lungul deceniilor este foarte<br />

importantă pentru familiarizarea cu acest subiect.<br />

Primul capitol va puncta, așadar, cele mai importante momente din<br />

istoria filmului de animație, va menționa cele mai pregnante nume ce au<br />

contribuit la crearea unei noi arte, fără precedent. Astfel, vor fi amintiți<br />

„pionierii” animației, dar și studiourile ce au pus bazele tehnice și artistice<br />

ale animației, alături de artiștii care au avut meritul de a crea personaje<br />

de desen animat populare chiar și astăzi.<br />

De asemenea, va fi amintită evoluția sunetului din punct de vedere<br />

tehnic (îmbunătățirea echipamentelor de înregistrare și redare a<br />

sunetului, evoluția spre spațialitate) și estetic (de la abordarea<br />

mecanicistică a coloanei sonore speculând sincronul - tehnica „mickey<br />

mousing” - până la cel mai complex „Sound Design” ce însoțește<br />

animațiile contemporane). În același capitol vor fi descrise diferitele<br />

9


tehnici și stilistici de animație ce implică o tratare diversificată a coloanei<br />

sonore.<br />

În capitolul al doilea sunt prezentate elementele coloanei sonore<br />

(dialog, zgomote, muzică) ce capătă în animație o abordare diferită față<br />

de filmul de ficțiune. Efectele sonore ce însoțesc imaginile și punctează<br />

comicul sunt o sursă inepuizabilă de imaginație. De asemenea, este<br />

analizat raportul dintre imagine şi sunet, de la încadratură, unghiulație,<br />

cheie de lumină, montaj, până la ritm (inclusiv „slow motion”), de multe<br />

ori sunetul însoțind sau completând imaginea, oferind o notă comică sau<br />

simbolică acțiunii.<br />

Cel de-al treilea capitol este cel mai amplu. Aici voi analiza cele<br />

mai complexe metode de ilustrare sonoră ce fac din sunetul filmului de<br />

animaţie o adevărată artă. Voi demonstra cum se pot crea comicul sau<br />

caracterizările prin diverse procedee sonore (hiperbolă, adoptarea<br />

sunetelor din universul uman și atribuindu-l obiecteleor neînsuflețite sau<br />

animalelor, referiri la alte filme sau opere), voi dezvolta modalitățile<br />

estetice de tratare a coloanei sonore în reprezentarea viselor, a<br />

leitmotivelor, a contrapunctului, în construirea suspansului și a liniștii cu<br />

valori multiple estetice, în punctarea clișeelor specifice animațiilor și a<br />

referirilor culturale și geografice.<br />

Fiecare capitol este presărat cu exemple din filme de animaţie de<br />

scurt și lung metraj ce susţin partea teoretică pe care doresc s-o expun.<br />

Această incursiune de-a lungul deceniilor de formare și evoluție a<br />

filmului de animație și a sunetului ce-l însoțește demonstrează cât de<br />

versatilă și fascinantă este lumea animației. Ar fi superficial sau incorect<br />

să privim filmul de animație ca pe un produs facil, dedicat copiilor, cu un<br />

strat de profunzime inferior celorlalte produse audiovizuale.<br />

Filmul de animație reprezintă un izvor nesecat de imaginație,<br />

ilustrează un univers în care oricine este invitat să se cufunde. Trăim<br />

10


într-o lume în care agitația, stresul, problemele cotidiene riscă să ne<br />

copleșească. Pentru a fi capabili să supraviețuim, trebuie să creăm un<br />

echilibru, iar filmul de animație este aidoma unei oaze, veșnic primitoare<br />

pentru cei ce nu au uitat să râdă cu poftă, pentru cei ce au simțul<br />

umorului și nu-și pun limite imaginației. Nu este deloc surprinzător faptul<br />

că marea majoritate a artiștilor din perioada de aur a animației<br />

americane au trăit de la nouăzeci de ani în sus, unii fiind chiar<br />

centenari. 1<br />

Dacă privim primele animații de acum un secol, putem să zâmbim<br />

la vederea metodelor rudimentare ce stau la baza lor, comparându-le cu<br />

produsele cu care ne obișnuiește secolul nostru. Însă chiar și acest<br />

zâmbet conține intrinsec admirația pentru colosala metamorfoză prin<br />

care a trecut animația. Fără acele încercări, fără perseverența și<br />

caracterul vizionar al artiștilor de atunci, nu am putea urmări animațiile<br />

care ne fascinează astăzi prin spectaculozitatea lor tehnică și mai ales<br />

estetică.<br />

Progresele cunoscute de animație au fost în tandem cu cele în<br />

domeniul sunetului. Animațiile perioadei filmului mut sunt, de fapt,<br />

embrionul ce s-a dezvoltat în coloanele sonore impresionante ale filmelor<br />

de animație 3D din prezent. Pianul a cedat locul efectelor sonore,<br />

sunetului digital, invadând toate colțurile sălii de cinema și sufletele<br />

oamenilor.<br />

Deși tehnologia a atins un apogeu, nu s-a apropiat nicidecum de<br />

pragul saturației. Noi descoperiri în materie de animație și sunet se<br />

regăsesc în fiecare film de lungmetraj, o mărturie a unei preocupări<br />

perpetue în rândul celor implicați în procesul creativ. Dorința este de a<br />

prezenta personaje din ce în ce mai variate, mai realiste, sunete din ce<br />

1 Grim Natwick a murit la 100 de ani, John Randolph Bray la 99, Joe Barbera, Olie Johnston și David<br />

Hilberman la 95, Walter Lantz la 94, Frank Thomas la 92, Otto Messmer la 91, Zack Schwarz, Bill<br />

Hanna la 90 etc.<br />

11


în ce mai impresionante, transformând vizionarea unui film într-un<br />

adevărat spectacol al simțurilor (vezi filmele 3D, 6D, etc.).<br />

Sunetul s-a dovedit a fi o unealtă puternică în filmul de animație.<br />

Acolo unde imaginea conține informații precise, sunetul completează,<br />

propune o altă interpretare sau întrunește o paletă variată de modalități<br />

estetice. Din păcate, aceste particularități aparte ale sunetului sunt de<br />

foarte multe ori neglijate nu numai de spectatorii laici, ci și de oamenii din<br />

industria cinematografică. Sunetul ocupă în continuare un statut<br />

oarecum inferior, fiind privit ca un domeniu tehnic, nu creativ sau estetic,<br />

așa cum ar fi de fapt firesc. Este frapant că până și în secolul nostru nu<br />

este trecut „Sound Designer”-ul la începutul genericelor filmelor<br />

americane, în rând cu restul funcțiilor și departamentelor. O întreagă<br />

industrie cinematografică civilizată și cu experiență, cum se vrea cea<br />

americană, nu este capabilă să deslușească imensa latură artistică a<br />

sunetului. Filme întregi stau mărturie pentru imensa contribuție estetică<br />

adusă de sunet filmului, nume importante de maeștrii cu impresionante<br />

coloane sonore și cu un talent deosebit. Cu toate acestea, disputa<br />

continuă în rândul cineaștilor de la Hollywood.<br />

Am optat pentru filmul de animaţie american (cu mențiunea că teza<br />

se referă la filmul creat pentru cinema, nu cel pentru televiziune,<br />

excludând astfel serialele de animație TV), deoarece din acea zonă<br />

geografică au luat naştere foarte multe stiluri şi genuri de animaţie<br />

perene până în zilele noastre, sau au servit ca sursă de inspiraţie pentru<br />

animaţia universală. Tot în filmul de animaţie american s-au pus bazele<br />

multor inovații tehnice, procedee de lucru, metode de sincronizare<br />

imagine-sunet utilizate decenii întregi. Grafica 3D realizată pe calculator<br />

a fost creată tot în America, iar acest tip de animaţie este cel mai<br />

12


frecvent întâlnit în prezent. Inclusiv termenul „Sound Design” se trage tot<br />

de la filmul de ficţiune american („cuplul” Coppola-Murch 2 ).<br />

Desigur că o doză de subiectivitate în ceea ce privește selecția<br />

exemplelor sau predilecția pentru anumiți artiști în defavoarea altora este<br />

inevitabilă. O lucrare care să cuprindă toate numele importante din<br />

animația americană ar însuma sute de pagini, îndepărtându-se astfel de<br />

la scopul lucrării de față. Chiar dacă teza încearcă să cuprindă informații<br />

cât mai exacte despre istoria filmului de animație, nedorind totodată să<br />

fie un simplu istoric cu ponderea pe latura vizuală, se va putea constata<br />

o afinitate față de anumite personalități marcante sau studiouri de<br />

animație.<br />

Argumentul meu este că lucrarea încearcă să aibă în vedere<br />

mereu sunetul, evoluția și progresele acestuia, iar din această cauză<br />

este evident că numărul de pagini alocat lui Disney, spre exemplu, este<br />

mult mai mare decât altor artiști contemporani lui. De altfel, se vor<br />

observa de multe ori pe parcursul tezei comparații cu Disney în ceea ce<br />

privește mentalitatea, abordarea, stilistica unor artiști, iar aceasta<br />

deoarece el servește drept „etalon” din foarte multe puncte de vedere ce<br />

vor fi comentate în capitolele acestei lucrări. În ceea ce privește optarea<br />

pentru anumite studiouri în defavoarea altora, aceasta se justifică similar:<br />

studioul Pixar, spre exemplu, are meritul de a fi realizat primul lungmetraj<br />

3D. Desigur că au urmat alte studiouri și în prezent numărul acestora<br />

este imens, dar lucrarea de faţă dorește să menționeze, în special,<br />

„pionierii”.<br />

Două mari categorii de cărți mi-au servit drept surse de inspirație:<br />

cele despre istoria animației și cele despre sunetul de film. Lucrarea de<br />

față încearcă ceva fără precedent, anume de a crea o fuziune între cele<br />

două, de a vorbi efectiv despre sunetul filmului de animație, despre<br />

2 Explicații despre acest termen se găsesc în capitolul 3.5.: Sound Design.<br />

13


importanța sa, evoluția și estetica sa, asemănarea și deosebirea față de<br />

fratele său geamăn, sunetul din filmul de ficțiune.<br />

Îmi doresc ca, la finalul acestei teze, cititorul să se fi familiarizat cu<br />

istoria animației americane și cu numeroasele modalități de expresivitate<br />

în tratarea coloanei sonore și, de ce nu, să fi trezit interesul (chiar și al<br />

adulților) pentru vizionarea animațiilor de referință americane.<br />

Animația este, fără îndoială, una din cele mai interesante și<br />

spectaculoase forme de produs audiovizual, cu estetica sa proprie și o<br />

tratare sonoră diferențiată și eliberată de restricțiile valabile pentru<br />

celelalte forme cinematice. Suntem martorii unor progrese uluitoare,<br />

intuind doar ce minunății vom avea ocazia să vizionăm în anii viitori.<br />

Trebuie doar să avem curajul să ne lăsăm purtați de animație spre<br />

tărâmuri în care tot ceea ce omul a cutezat să gândească, a prins viață.<br />

Așadar, să luăm loc în sala de cinema, să ne distanțăm de cotidian, să<br />

ne pregătim sufletește de o aventură de neuitat. Odată cu filmul, începe<br />

și călătoria noastră spre țara minunilor.<br />

14


Bibliografie<br />

Abel, Richard / Altman, Rick: The Sounds of Early Cinema, Bloomington:<br />

Indiana University Press, 2001.<br />

Abrams, Robert E.: Treasures of Disney Animation Art, New York:<br />

Abbeville Press, 1982.<br />

Adamson, Joe: Bugs Bunny: Fifty Years and Only One Grey Hare, New<br />

York: Henry Holt & Co., 1990.<br />

Allan, Robin R.: Walt Disney and Europe: European Influences on the<br />

Animated Feature Films of Walt Disney, Bloomington: Indiana<br />

University Press, 1999.<br />

Altman, Rick: Silent Film Sound, New York: Columbia University Press,<br />

2004.<br />

Altman, Rick: Sound Theory / Sound Practice, New York: Routledge,<br />

1992.<br />

Ament, Vanessa Theme: The Foley Grail: The Art of Performing Sound<br />

for Film, Games, and Animation, Amsterdam / Boston: Focal Press /<br />

Elsevier, 2009.<br />

Băieşu, Sergiu: Cele trei dimensiuni ale animaţiei; evoluţia fenomenului<br />

vizual, Bucureşti: UNATC Press, 2009.<br />

Bachmaier, Helmut: Texte zur Theorie der Komik, Stuttgart: Reclam,<br />

2005.<br />

Barrier, Michael J.: Hollywood Cartoons: American Animation in its<br />

Golden Age, New York: Oxford University Press, 1999<br />

Bartel, Frank / Kock, Ingo: Tonkunst: Filmkunst und Sound Design: der<br />

Studiengang Ton der Hochschule für Film und Fernsehen "Konrad<br />

Wolf" Potsdam-Babelsberg auf dem Weg vom Fachschulstudiengang<br />

zum Kunsthochschulstudiengang, Berlin: Vistas, 2006.<br />

Bashe, Philip / Blanc, Mel: That’s Not All Folks!, New York: Warner<br />

Books, 1988.<br />

Beauchamp, Robert: Designing Sound for Animation, Burlington:<br />

Elsevier / Focal Press, 2005.<br />

Beck, Jerry / Friedwald, Will: Looney Tunes and Merrie Melodies: A<br />

Complete Illustrated Guide to the Warner Bros. Cartoons, New York:<br />

H. Holt, 1989<br />

Beck, Jerry: Animation Art: From Pencil to Pixel, the World of Cartoon,<br />

Anime, and CGI, New York: Harper Design International, 2004.<br />

15


Beck, Jerry: The 50 Greatest Cartoons: As Selected by 1000 Animation<br />

Professionals, North Dighton: JG Press, 1994.<br />

Beck, Jerry: The Animated Movie Guide, Chicago: Chicago Review<br />

Press, 2005.<br />

Beckerman, Howard: Animation: The Whole Story, New York: Allworth<br />

Press, 2003<br />

Bell, Elizabeth / Haas, Lynda / Sells, <strong>Laura</strong>: From Mouse to Mermaid.<br />

The Politics of Film, Gender, and Culture, Bloomington: Indiana<br />

University Press, 1995.<br />

Bendazzi, Giannalberto: Cartoons: One Hundred Years of Cinema<br />

Animation, London: John Libbey & Co., 1994.<br />

Benedetti, Robert: Creative Postproduction. Editing, Sound, Visual<br />

Effects, and Music for Film and Video, Boston: Pearson / Allyn and<br />

Bacon, 2004.<br />

Blake, Larry: Film Sound Today: An Anthology of Articles From<br />

Recording Engineer / Producer, Hollywood: Reveille Press, 1984.<br />

Brophy, Philip: 100 Modern Soundtracks, London: BFI, 2004.<br />

Buhler, James: Hearing the Movies: Music and Sound in Film History,<br />

New York: Oxford University Press, 2010.<br />

Burlingame, Jon: Sound and Vision. Sixty Years of Motion Picture<br />

Soundtracks, New York: Billboard, 2000.<br />

Canemaker, John: Felix: The Twisted Tale of the World’s Most Famous<br />

Cat, New York: Pantheon Books, 1991.<br />

Canemaker, John: Before the animation begins. The Art and Lives of<br />

Disney Inspirational Sketch Artists, New York: Hyperion, 1996.<br />

Canemaker, John: Walt Disney's Nine Old Men and the Art of Animation,<br />

New York: Disney Editions, 2001.<br />

Case, Alexander U.: Sound FX: Unlocking the Creative Potential of<br />

Recording Studio Effects, Burlington: Focal Press, 2007.<br />

Chion, Michel: AudioVision: Sound on Screen, New York: Columbia<br />

University Press, 1994.<br />

Chion, Michel: Film, a Sound Art, New York: Columbia Univeristy Press,<br />

2009.<br />

Chion, Michel: The Voice in Cinema, New York: Columbia University<br />

Press, 1999.<br />

Cholodenko, A.: The Illusion of Life II: More Essays on Animation,<br />

Sydney: Power Publications, 2007.<br />

16


Cohen, Karl F.: Forbidden Animation: Censored Cartoons and<br />

Blacklisted Animators in America, Jefferson: McFarland, 1997<br />

Coyle, Rebecca: Drawn to Sound: Animation Film Music and Sonicity,<br />

London: Equinox Publishing, 2010.<br />

Crafton, Donald: Before Mickey, Chicago: University of Chicago Press,<br />

1993.<br />

Culhane, Shamus: Talking Animals and Other People, New York: Da<br />

Capo Press Inc., 1998.<br />

Davis, Amy M.: Good Girls And Wicked Witches: Women in Disney's<br />

Feature Animation, Eastleigh: John Libbey, 2006.<br />

Debatin, Bernhard / Wulff, Hans J.: Telefon und Kultur: Das Telefon im<br />

Spielfilm (Telefon und Gesellschaft), Berlin: V. Spiess, 1991.<br />

Dietrich, Daniela: Stop motion – die fantastische Welt des<br />

Puppentrickfilms: die Kunst des Puppentricks, Animation selbst<br />

gemacht; [zur Ausstellung Stop Motion – die Fantastische Welt des<br />

Puppentrickfilms], Frankfurt a.M.: Deutsches Filmmuseum, 2005.<br />

Eberlein, Robert: Theorien und Experimente zur Wahrnehmung<br />

musikalischer Klänge, Frankfurt a.M. / New York: P. Lang,<br />

Europäische Hochschulschriften, Reihe 36, Bd. 44, 1990.<br />

Edera, Bruno / Halas, John: Full Length Animated Feature Film, New<br />

York: Hastings House, 1977.<br />

Ehl, Silvia: Die Musikdramaturgie im Animationsfilm, Hochschulschrift<br />

HFF, Studiengang Animation, Diplomarbeit, Potsdam-Babelsberg,<br />

2003.<br />

Finch, Christopher: The Art of Walt Disney: From Mickey Mouse to the<br />

Magic Kingdoms and Beyond, New York: Abrams, 2011.<br />

Flückiger, Barbara: Sound Design. Die virtuelle Klangwelt des Films,<br />

Marburg: Schüren Verlag, 2007.<br />

Forlenza, Jeff: Sound For Picture: An Inside Look at Audio Production<br />

For Film and Television, Milwaukee: H. Leonard, 1993.<br />

Frierson, Michael: Clay Animation: American Highlights 1908 to the<br />

Present, New York: Twayne, 1994.<br />

Furniss, Maureen: Animation: Art & Industry, Herts: John Libbey, 2009.<br />

Furniss, Maureen: Art in Motion: Animation Aesthetics, London: John<br />

Libbey, 1998.<br />

Gaube, Uwe: Film und Traum. Zum präsentativen Symbolismus,<br />

München: Wilhelm Fink, 1978.<br />

17


Girveau, Bruno / Diederen, Roger / Allan, Robin / Cogeval, Guy: Walt<br />

Disneys wunderbare Welt und ihre Wurzeln in der europäischen<br />

Kunst, München: Hirmer, 2008.<br />

Goldmark, Daniel / Kramer, Lawrence / Leppert, Richard D.: Beyond the<br />

Soundtrack: Representing Music in Cinema, Berkeley: University of<br />

California Press, 2007.<br />

Goldmark, Daniel: Tunes for ’Toons: Music and the Hollywood Cartoon,<br />

Berkeley, California / London: University of California Press, 2007.<br />

Gomery, Douglas: The Coming of Sound: A History, New York:<br />

Routlege, 2005.<br />

Gorbman, Claudia: Sound. Design. Music: Musik im Film, în: Zeitschrift<br />

für brauchbare Texte und Bilder, Nr. 102, Wien: Wespennest, 1996.<br />

Gorbman, Claudia: Unheard Melodies: Narrative Film Music,<br />

Bloomington: Indiana University Press; London: BFI Publishing, 1987.<br />

Grant, John: Masters of Animation, London: BT Batsford, 2001.<br />

Green, Howard. E. / Boothe, Amy: Remembering Walt: Favourite<br />

Memories of Walt Disney, New York: Disney Editions / London:<br />

Turnaround, 2002.<br />

Greene, Katherine / Greene, Richard: Inside the Dream, the Personal<br />

Story of Walt Disney, New York: Disney Editions, 2001.<br />

Halas, John / Manvell, Roger: The Technique of Film Animation, London:<br />

Focal Press, 1959.<br />

Halas, John / Manvell, Roger: Art in Movement: New Directions in<br />

Animation, London: Studio Vista, 1970.<br />

Handel, Stepen: Perceptual Coherence: Hearing and Seeing, New York /<br />

Oxford: Oxford University Press, 2006.<br />

Handel, Stephen: Listening. An Introduction to the Perception of Auditory<br />

Events, Cambridge: The MIT Press, 1989.<br />

Harper, Graeme / Doughty, Ruth / Eisentraut, Jochen: Sound and Music<br />

in Film and Visual Media: A Critical Overview, New York: Continuum,<br />

2009.<br />

Heraldson, Donald: Creators of Life: A History of Animation, New York:<br />

Drake Publishers, 1975.<br />

Holman, Tomlinson: 5.1 Surround Sound: Up and Running, 2 nd Ed.,<br />

Amsterdam / Boston: Elsevier / Focal Press, 2008.<br />

Isbouts, Jean-Pierre: Discovering Walt: The Magical Life of Walt Disney,<br />

New York: Disney Editions, 2001.<br />

18


Iwerks, Leslie: The Hand Behind the Mouse: An Intimate Biography of<br />

Ub Iwerks, the Man Walt Disney Called “the greatest animator in the<br />

world”, New York: Disney Editions, 2001.<br />

Karlin, Fred / Wright, Rayburn: On the Track: A Guide to Contemporary<br />

Film Scoring, New York: Schirmer Books / London: Macmillan, 1990.<br />

Karlin, Fred: Listening to Movies: The Film Lover’s Guide to Film Music,<br />

New York: Schirmer Books, 1994.<br />

Kerner, Marvin M: The Art of the Sound Effects Editor, Boston: Focal<br />

Press, 1989.<br />

Killig, Karolin: Soundscapes – Tonlandschaften, Diplomarbeit , HFF,<br />

Potsdam – Bablesberg, 2009.<br />

Klein, Norman: Seven Minutes: Life and Death of the American Animated<br />

Cartoon, London: Verso, 1993.<br />

Kohlmann, Klaus: Der computeranimierte Spielfilm: Forschungen zur<br />

Inszenierung und Klassifizierung des 3-D-Computer-Trickfilms,<br />

Bielefeld: Transcript, 2007.<br />

Konate, Mahmoud Alama: Der Traum im Film, Hochschularbeit, HFF,<br />

Potsdam-Babelsberg, 1984<br />

Lastra, James: Sound Technology and the American Cinema:<br />

Perception, Representation, Modernity, New York: Columbia<br />

University Press, 2000.<br />

Lawson, Tim / Persons, Alisa: The Magic Behind the Voices. A Who’s<br />

Who of Cartoon Voice Actors, Jackson: University Press of<br />

Mississippi, 2004.<br />

Laybourne, Kit / Canemaker, John: The Animation Book: A Complete<br />

Guide to Animated Filmmaking – From Flip-Books to Sound Cartoons<br />

to 3-D Animation, New York: Three Rivers Press, 1998.<br />

Lenburg, Jeff: The Great Cartoon Directors, Jefferson: McFarland, 1983.<br />

Lenburg, Jeff: Who’s Who in Animated Cartoons: An International Guide<br />

to Film and Television's Award-Winning and Legendary Animators,<br />

New York: Applause Theatre & Cinema Books, 2006.<br />

Lensing, Jörg U.: Sound-Design – Sound-Montage – Soundtrack-<br />

Komposition: Über die Gestaltung von Filmton, Stein-Bockenheim,<br />

Mediabook Verlag, 2006.<br />

Lissa, Zofia: Ästhetik der Filmmusik, Berlin: Henschel, 1965.<br />

LoBrutto, Vincent: Sound-on-Film: Interview with Creators of Film Sound,<br />

Westport: Praeger, 1994.<br />

19


Maltin, Leonard / Beck, Jerry: Of Mice and Magic: A History of American<br />

Animated Cartoons, New York: A Plume Book, 1987.<br />

McAdams, Stephen / Bigand, Emanuel: Thinking in Sound: The<br />

Cognitive Psychology of Human Audition, New York: Oxford University<br />

Press, 1993.<br />

McGee, Marty: Encyclopedia of Motion Picture Sound, Jefferson:<br />

McFarland, 2001.<br />

McMahan, Alison: The Films of Tim Burton: Animating Live Action in<br />

Contemporary Hollywood, New York: Continuum, 2005.<br />

Merritt, Russell / Kaufman, J. B.: Walt in Wonderland: The Silent Films of<br />

Walt Disney, Baltimore: Johns Hopkins University Press, 1993.<br />

Monaco, James: How to Read a Film: The World of Movies, Media,<br />

Multimedia: Language, History, Theory, New York: Oxford University<br />

Press, 3 rd Ed., 2000.<br />

Mott, Robert L.: Sound Effects: Radio, TV and Film, Boston: Focal Press,<br />

1990.<br />

Murray, M.R.: The Golden Age of Walt Disney Records 1933-1988,<br />

Dubuque: Antique Trader Books, 1997.<br />

Müller, Gottfried: Theorie der Komik: über die komische Wirkung im<br />

Theater und im Film, Würzburg: Triltsch, 1964.<br />

Nicula, Dinu Ioan: Călătorie în lumea animaţiei româneşti, București: Ed.<br />

Meridiane, 1997.<br />

Noake, Roger: Animation: The Guide to Animated Film Techniques,<br />

London: Macdonald Orbis, 1988.<br />

Paik, Karen: To Infinity and Beyond!: The Story of Pixar Animation<br />

Studios, London: Virgin Books Ltd / San Francisco: Chronicle Books,<br />

2007.<br />

Pallant, Chris: Demystifying Disney. A History of Animation, New York:<br />

Continuum, 2011.<br />

Pasquariello, Nicholas: Sounds of Movies. Interviews With the Creators<br />

of Feature Sound Tracks, San Francisco: Port Bridge Books, 1996.<br />

Peary, Gerald / Peary, Danny: The American Animated Cartoon: A<br />

Critical Anthology, New York: Dutton, 1980.<br />

Pettigrew, Neil: The Stop-Motion Filmography: A Critical Guide to 297<br />

Features Using Puppet Animation, Jefferson: McFarland, 1999.<br />

Poncet, M. T.: L’Esthétique du dessin animé, Paris: Nizet, 1952.<br />

Prendergast, Roy M.: Film Music, a Neglected Art, 2 nd Ed., New York:<br />

Norton. 1992.<br />

20


Purcell, John: Dialogue Editing for Motion Pictures, A Guide to the<br />

Invisible Art, Amsterdam / Boston: Focal Press, 2007.<br />

Rawls, Walton: Treasures of Disney animation art, New York: Abbeville<br />

Pr., 1982.<br />

Richter, Jana: Humor und Komik im Animationsfilm, Hochschulschrift,<br />

HFF, Diplomarbeit, Potsdam-Babelsberg, 2009.<br />

Rumsey, Francis: Spatial Audio, Oxford / Boston: Focal Press, 2001.<br />

Russett, Robert / Starr, Cecile: Experimental animation: Origins of a New<br />

Art, New York: Da Capo Pr., 1988.<br />

Sandler, Kevin S.: Reading the Rabbit: Explorations in Warner Bros.<br />

Animation, New Brunswick: Rutgers University Press, 1998.<br />

Sawicki, Mark: Filming the Fantastic: A Guide to Visual Effects<br />

Cinematography, Oxford: Focal Press, 2007.<br />

Schulze, Holger: Funktionale Klänge. Hörbare Dateien, klingende Geräte<br />

und gestaltete Hörerfahrungen, Bielefeld: Transcript, 2009.<br />

Schweitzer, Dennis Christopher: Ton & Traum. A Critical Analysis of the<br />

Use of Sound and Music in Contemporary Narrative Film,<br />

Hochschulschrift, Ohio University, Film, Master of Arts, 2004.<br />

Segeberg, Harro / Schätzlein, Frank: Sound. Zur Technologie und<br />

Ästhetik des Akustischen in den Medien, Marburg: Schüren, 2005.<br />

Sergi, Gianluca: The Dolby Era. Film Sound in Contemporary Hollywood,<br />

Manchester: Manchester University Press, 2004.<br />

Shaw, Susannah: Stop motion, Craft Skills for Model Animation, Boston:<br />

Elsevier Focal Press, 2004.<br />

Shrivastava, Vinay: Aesthetics of Sound: Critical Analysis of Sound<br />

Design in Television and Motion Pictures, Dubuque: Kendall / Hunt,<br />

1996.<br />

Shull, Michael S. / Wilt, David E.: Doing Their Bit: Wartime American<br />

Animated Short Films, 1939-1945, 2 nd Ed., Jefferson: McFarland,<br />

2004.<br />

Silverman, Kaja: The Acoustic Mirror: The Female Voice in<br />

Psychoanalysis and Cinema, Bloomington: Indiana University Press,<br />

1988.<br />

Skutina, Vladimir: Was ist Komik?, Zürich: bohem press, 1990.<br />

Smith, Dave / Clark, Steven: Disney – The first 100 years, New York:<br />

Hyperion, 1999.<br />

Smoodin, Eric Loren: Disney Discourse: Producing the Magic Kingdom,<br />

New York: Routledge, 1994.<br />

21


Smoodin, Eric Loren: Animating Culture: Hollywood Cartoons from the<br />

Sound Era, New Brunswick: Rutgers University Press, 1993.<br />

Solomon, Charles: The Disney That Never Was: The Stories and Art of<br />

Five Decades of Unproduced Animation, New York: Hyperion, 1995.<br />

Sonnenschein, David: Sound Design: The Expressive Power of Music,<br />

Voice, and Sound Effects in Cinema, Studio City: Michael Wiese<br />

Productions, 2001.<br />

Spadoni, Robert: Uncanny Bodies: The Coming of Sound Film and the<br />

Origins of the Horror Genre, Berkeley: University of California Press,<br />

2007.<br />

Spieß, Ilona: Audiovisuelle Strukturen im Animationsfilm,<br />

Hochschulschrift, Diplomarbeit, Potsdam-Babelsberg, 2005.<br />

Telotte, J. P.: Science Fiction Film, Cambridge / New York: Cambridge<br />

University Press, 2001.<br />

Thomas, Bob: Disney’s Art of Animation: From Mickey Mouse to Beauty<br />

and the Beast, New York: Hyperion, 1991.<br />

Thomas, Bob: Walt Disney: An American Original, New York: Simon and<br />

Schuster, 1976.<br />

Thomas, Frank / Johnston, Ollie: The Illusion of Life, New York: Disney<br />

Editions, 1981 (Rev. ed. of: Disney animation. Popular ed. 1984).<br />

Tietyen, David: The Musical World of Walt Disney, Milwaukee: Hal<br />

Leonard Publishing Corporation, 1990.<br />

Toop, David: Ocean of Sound: Aether Talk, Ambient Sound and<br />

Imaginary Worlds, London: Serpent´s Tail, 2001.<br />

Turim, Maureen: Flashbacks in Film: Memory and History, New York:<br />

Routledge, 1989.<br />

Viers, Ric: The Sound Effects Bible: How to Create and Record<br />

Hollywood Style Sound Effects, Studio City: Michael Wiese<br />

Productions, 2008.<br />

Vieths, Anke: Bild und Tonrhythmus im Zusammenspiel von Musik und<br />

Animation, Hochschulschrift, Diplomarbeit, HFF, Potsdam-Babelsberg,<br />

1995.<br />

Vogel, Thomas: Über das Hören. Einem Phänomen auf der Spur,<br />

Tübingen: Attempto, 1998.<br />

Watts, Steven: The Magic Kingdom: Walt Disney and the American Way<br />

of Life, Columbia: University of Missouri Press, 2001.<br />

Weis, Elisabeth / Belton, John: Film Sound: Theory and Practice, New<br />

York: Columbia University Press, 1985.<br />

22


Wells, Paul: Animation: Genre and Authorship, London: Wallflower<br />

Press, 2002.<br />

Wells, Paul / Hardstaff, Johnny / Clifton, Darryl: Re-Imagining Animation:<br />

The Changing Face of the Moving Image, Lausanne: AVA Publishing,<br />

2008.<br />

Wells, Paul: The Fundamentals of Animation, Lausanne: AVA<br />

Publishing, 2006.<br />

Wells, Paul: Understanding Animation, New York: Routledge, 1998.<br />

Whitaker, Steve: The Encyclopedia of Cartooning Techniques: A<br />

Comprehensive Visual Guide to Traditional and Contemporary<br />

Techniques, New York: Sterling, 2006.<br />

White, Tony: Animation. From Pencils to Pixels, Burlington / Oxford:<br />

Focal Press, 2006.<br />

Whittington, William: Sound Design and Science Fiction, Austin:<br />

University of Texas Press, 2007.<br />

Williams, Pat / Denney, Jim: How to Be Like Walt: Capturing the Disney<br />

Magic Every Day of Your Life, Deerfield Beach: HCI, 2004.<br />

Wright, Jean Ann / Lallo, M. J.: Voice-over for Animation, Burlington /<br />

Oxford: Focal Press, 2009.<br />

Yewdall, David Lewis: Practical Art of Motion Picture Sound, 2 nd Ed.,<br />

Burlington: Focal Press, 2003.<br />

Zettl, Herbert: Sight Sound Motion. Applied Media Aesthetics, 2 nd Ed.,<br />

Belmont: Wadsworth Publishing Co Inc, 1990.<br />

Zone, Ray: Stereoscopic Cinema and the Origins of 3-D Film, 1838-<br />

1952, Lexington: The University Press of Kentucky, 2007.<br />

23

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!