13.04.2020 Views

книга правил starfinder (на русском)

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ъ

ОСЮШАЯ КЕИГА РДВИЛ

июв рЕниЕ принципимьньЙ НЕЙТРМЬНЬЙ

д Брьй

Принципиальньй

добрьй

Нейтральный

добрый

хаотичньй

добрый

ввЕдЕниЕ

нгйтрдльньй

Принципиальньй

нейтральньй

Нейтральный

хаотичный

нейтральньй

зл Й

принципиальньй

зл Й

Нейтральный

зл Й

хаотичный

зл Й

клАссы

нАвыки

Н лтрдльный злпп НЗ

эальный злой персонаж готов на любую подлость ради

твенной выгоды н делает всё что пожелает и не испы

зает по этому поводу сожалений Сочувствие ему не свой

цно поэтому он может причинять вред просто ради заба

такие лерсонажи не имеюттяги к порядки но и конфликт

з ужды устраивать не станут поэтому вполне способны

ть д локо идущие планы и работать в команде которую

о ем предадут сразу же как тол ько это будет вы годно

Х тичный зл й ХЗ

аотичный злой персонаж упивается разрушением и различ

ного рода конфликтами это даёт ему шанс продемонстри

рвать силу н делает всё на что его толкают жадность нена

т или похоть и поэтому жесток непредсказуем и склонен

к насилию Верность и любовь для такого персонажа

звук ему важно чтобы его боялись

пустой

а не любили Хаотичные

злые персонажи инстинктивно стремятся разрушить всё что

пытается их как то ограничить

кАк и п л зпвА ь мирпв ззрЕниЕ

Мировоззрение в это инструмен помогающий

описать личность персонажа но вовсе не ограничивающий её

Добрый персонаж может совершать злые поступки как и на

оборот В некоторых случаях ведущий может посчитать посту

покдостаточно

значимым для того чтобы мировоззрение пер

сонажа изменилось см раздел Смена мировоззрения ниже

В большинстве же случаев это попросту означает

воззрения не абсолютны

что миро

никто из смертных не может быть

идеально злым или добрым принципиальным или хаотич

ным Каждое мировоззрение включает широкий спектр воз

можных индивидуальностей и характеров зависящих в том

числе от верований или культурных особенностей существа

так что два персонажа или божества с одним мировоззре

нием могут сильно отличаться друг от друга Персонаж может

быть добрым щедрым и законопослушным но при этом иметь

какие то взгляды или предрассудки которые другие персо

нажи считают неприемлемыми

Или например другой пер

сонаж может решить что смерть одного невинного ради спа

сения тысяч это вполне приемлемая хоть и нежелательная

жертва

Решение о том можно ли посчитать описанных пер

сонажей принципиальными добрыми за игроками но как

и в случае с остальными правилами

ся за ведущим

последнее слово остаёт

Мировоззрение также указывается в блоках параметров су

ществ и рас но это не значит что абсолютно все представи

тели вида или расы придерживаются его это просто самое

распространённое среди них мировоззрение Представители

любого вида за исключением потусторонних существ вроде

ангелов и дьяволов которые буквально являются материаль

ными воплощениями определённых мировоззрений и идей

могут иметь абсолютно любое мировоззрение и в некоторых

обстоятельствах представитель расы обычно придерживаю

щейся определённого мировоззрения может порвать шаблон

и оказаться совершенно другим

Мировоззрение как и убеждения и моральные воззрения

которые оно отражает неоднозначно

носительно в культурном плане Игра в

запутанно и весьма от

а п е должна при

носить удовольствие поэтому если вам не нравится система

мировоззрений

м нд мирпвпззрЕния

можете её попросту не использовать

Несмотря на то что некоторые виды магии действуют по раз

ному в зависимости от мировоззрения персонажа а божества

редко даруют заклинания последователям с мировоззрени

ем противоположным их собственноми в мировоз

зрение используется прежде всего как инструмент повество

вания а не правило Если ведущему кажется что поведение

персонажей идёт вразрез с их мировоззрением он сообщает

об этом игрокам если отличия существенны ведущий может

позволить или потребовать изменить мировоззрение персо

нажа Если игрок захочет поменять мировоззрение персона

жа чтобы отразить изменения в характере стоит обсудить это

с ведущим

хотя если характер персонажа часто меняется то

скорее всего у него хаотичное мировоззрение

Шдги миршВп рЕНия

Иногда в тексте правил будет шаг

упоминаться в контексте

мировоззрения В таких лучаях шагом считается количество

переходов между двумя мировоззрениями по изображённой

схеме Диагональные переходы считаются за два шага Так

принципиальный нейтральный персонаж находится в одном

шаге от принципиального

гах отхаотичного злого

доброго мировоззрения и в трёх ша

СНАРЯЖЕНИЕ

ТАКМЧЕСКИЕ

прАвилА

ЗВЕЗДОЛЁТЫ

мАгия

и

зА и Ания

вЕАЕниЕ

игры

миригры

нАслЕдиЕ

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!