13.04.2020 Views

книга правил starfinder (на русском)

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Б и тпму п д Бн Е

Бросок игральных костей обозначается в книге как

англ игральная кость где Х количество граней соот

ветствующей кости Если для проверки требуется бросить не

сколько игральных костей то их количество обозначается чис

лом перед если же количество не указано нужно бросить

одну кость Например если сказано росьте это означает

что вы кидаете две восьмигранные кости и складываете полу

ченные результаты а бросьте означает что нужно бросить

одну

О гранную кость Периодически может возникать необхо

димость бросить если трёхгранной кости у вас нет вы може

те бросить б и считать результаты броска или за З или Ц

за а или заЗ

Атдкд

Атака или проверка атаки бросок обозначающий по

пытку вашего персонажа ударить другое существо в бою

Ьпй

Как правило под оем подразумевают тактический бой меж

ду персонажами происходящий на поделенном на клетки такти

ческом поле и подробно описанный в главе Речьтакже может

идти о космическом бое подробнее о котором читайте в главе

Вгдущий

Ведущий человек руководящий игрой В его задачи входит

контроль над всеми элементами игрового мира где действуют

персонажи игроков толкование правил и поддержание чест

ной и интересной игры

игроки должны добиться поставлен

ных целей но лишь путём героических усилий и преодоления

различных опасностей

Испытдниг

Испытание бросок результат которог определяет уда

лось ли персонажу избежать или смягчить действие вредонос

ного эффекта

Клдс ьрпни КБ

Этот параметр есть у каждого существа в игре Его значение по

казывает насколько трудно попасть по этому существу в бою

У каждого персонажа два класса брони энергетический

и кинетический

Мпдишикдтшр

ККБ

Модификатор это числ добавляемое к результату броска

например испытания

от

ЭКБ

проверки атаки или навыка Модифика

тор может быть как положительным так и отрицательным

Ппыт

Персонажи получают опыт за решение проблем

победу над

противниками и выполнение заданий Опыт постепенно нака

пливается а при достижении определённого количества пер

сонаж переходит на новый уровень см Повышение в уровне

на стр

Птыгрыш рпли

Отыгрыш это описание действий персонажа зачас ю от

лица этого персонажа Когда игрок говорит или описываетдей

ствия от лица персонажа он отыгрывает его роль и находится

в обраэе

Пгргпнд ки вЕдущЕгп ПВ

Персонажи за которых играет ведущий Они нужны для взаимо

действия с персонажами игроков и развития истории

пгргшнд и игрпкпв

Персонажи контролируемые и гроками

Пршвгркд

Проверка это бросок игральных костей обычно к резуль

тату которого могут добавляться различные модификаторы

Чаще всего это проверки навыков и характеристик определяю

щие насколько успешно вы выполнили действие а также про

верки инициативы определяющие порядок действия персона

жей в бою

Пункты здпр вья

ПЗ

и живучг ти ПЖ

Пункты живучести показываЮт сколь Ф повреждении вы мо

жете вынести прежде чем вам будет нанесено ранение а пун

кты здоровья показывают

насколько вы можете быть изране

ны прежде чем потеряете сознание и окажетесь при смерти

При получении урона сперва снижаются ПЖ и лишь когда их

не останется ПЗ причём восстановить ПЖ гораздо проще

см

Рднг

Ранготражает градацию развития и означает практически то же

самое что и уровень Ранг используется для звездолётов и ком

пьютеров а также для ряда других элементов

Рдунд

Длительносгь боя измеряется в раундах а один раунд во вре

мя тактического боя в мире игры проходит шесть секунд Каж

дый раунд все участники тактического боя получают воз

можность действовать в порядке инициативы В космических

сражениях раунд состоит из трёх этапов и не соответствует ка

кому либо конкретному промежутку времени

лшжнпгть

Л

Чтобы действие увенчалось успехом

результат проверки дол

жен превысить или быть равным сложности этого действия

пкрдщгн я

Многие игровые термины

обозначаются сокращени

ями например П пункты здоровья ПЖ пункты живучести

и ПР пункты решимости Значение сокращения всегда можно

посмотреть в глоссарии на стр

ущ гтвп

ействующее лицо в истории или в игровом мире К суще

ствам относятся персонажи игроков персонажи ведущего

и чудовища

Ецгнд

сцена это некое столкновение или происшествие которое

ставит перед персонажами игроков проблему или задачу для

решения Это мо т быть как задания в ходе которых потребу

ется отыгрыш ролей для получения информации так и сраже

ния ловушки и загадки заставляющие игроков раскрывать ха

рактер персонажа и применять его навыки После завершения

встречи персонажи получают опыт

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!