16.07.2013 Views

Fö 3: Partikeldynamik - IFM

Fö 3: Partikeldynamik - IFM

Fö 3: Partikeldynamik - IFM

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Forts. Ex 5 på relativ rörelse från föregående föreläsning<br />

Bil A kör i 70 km/h och blir omkörd av bil B som kör i 90 km/h.<br />

Någon i bil A kastar en boll med hastigheten 100 km/h mot bil B. Bollen studsar<br />

elastiskt mot bil B.<br />

Vad är bollens hastighet relativt marken efter studs?<br />

A V ˆ<br />

bA = 100x km/h B<br />

V 70xˆ<br />

AM =<br />

km/h<br />

boll<br />

Bolls hastighet före studs relativt:<br />

Koordinatsystem Bil A:<br />

Koordinatsystem Mark:<br />

Koordinatsystem Bil B:<br />

V bA<br />

V bM<br />

V bB<br />

xˆ<br />

( f ) = 100xˆ<br />

km/h<br />

V 90xˆ<br />

BM =<br />

( f ) = 170xˆ<br />

km/h<br />

( f ) = 80xˆ<br />

km/h<br />

km/h<br />

Vi hann hit!


Dynamik är läran om rörelsers orsak.<br />

<strong>Partikeldynamik</strong><br />

En partikel är en kropp där utsträckningen saknar betydelse för dess rörelse. Den<br />

kan betraktas som en punktmassa utan rotation.<br />

Massa kan definieras på två sätt. Den ena baserar sig på att olika massor attraheras<br />

olika starkt av jordens gravitation. Att två massor är lika kan bestämmas med en<br />

balansvåg. I en fjädervåg är uttänjningen proportionell mot massan.<br />

Enligt denna definition är massa ett mått på hur gravitationen påverkar en kropp,<br />

man talar om "tung massa".<br />

Den andra definitionen är: Massan anger vilken kraft som åtgår för att ge en kropp<br />

en viss acceleration, "trög massa".<br />

m<br />

Balansvåg<br />

m<br />

Fjädervåg


Newtons I:a lag (tröghetslagen)<br />

En partikel är fri om den inte påverkas av några krafter (finns?)<br />

En fri partikel befinner sig i vila eller rör sig med konstant hastighet (dvs i en rät linje)<br />

Detta är Newtons I:a lag även kallad tröghetslagen.<br />

Observera att även observatören av rörelsen måste vara fri (finns?), dvs. mätningen<br />

måste göras i ett inertialsystem. Ett inertialsystem accelererar inte (och får därför inte<br />

rotera, eftersom rotation innebär acceleration). Har man hittat ett inertialsystem<br />

kommer alla system som rör sig med konstant hastighet relativt detta också att vara<br />

inertialsystem.


Begreppet rörelsemängd (eng. momentum)<br />

Två fria partiklar med massorna m 1 och m 2 och hastigheterna v 1 och v 2 påverkar varandra i<br />

det skuggade området.<br />

Efter att ha påverkat varandra har de hastigheterna v 1 ´ och v 2 ´ och Δv 1 och Δv 2 är<br />

motriktade (experimentellt bevisat).<br />

Beloppen av Δv 1 och Δv 2 är relaterade till m 1 och m 2 enligt:<br />

Vektorrelation: ΔΔΔΔv 1 m 1 = −−−− ΔΔΔΔv 2 m 2<br />

Definiera rörelsemängd (vektor) enligt: p = mv, ΔΔΔΔp = mΔΔΔΔv<br />

⏐ΔΔΔΔv 1 ⏐/ ⏐ ΔΔΔΔv 2 ⏐ = m 2 / m 1 (experimentellt bevisat).<br />

ΔΔΔΔp 1 = − ΔΔΔΔ p 2<br />

I ord: När två partiklar påverkar varandra utbyts rörelsemängd


p 1<br />

p 2<br />

p 2 ´<br />

Totala rörelsemängden vid tid t P = p1 + + + + p2 vid tid t´ P´ = p´ 1 + + + + p´ 2<br />

P = P´<br />

Totala rörelsemängden hos ett system av två partiklar som enbart<br />

påverkar varandra förblir konstant.<br />

P = p1 + + + + p2 = konstant<br />

Gäller även för många partiklar enligt:<br />

p 1 ´<br />

Rörelsemängdskonservering<br />

p 2 ´<br />

p 2<br />

ΔΔΔΔp 2 p 1<br />

p 1 ´<br />

P<br />

ΔΔΔΔp 1<br />

= ∑<br />

ΔΔΔΔp 1 = p´ 1 −−−− p 1<br />

p<br />

1<br />

+<br />

p<br />

2<br />

+<br />

p<br />

3<br />

+<br />

ΔΔΔΔ p 2 = p´ 2 −−−− p 2<br />

p´ 1 −−−− p1 = −−−− (p´ 2 −−−− p2 ) = −−−− p´ 2 + + + + p2 p´ 1 + + + + p´ 2 = p1 + + + + p2 ...<br />

=<br />

konstant<br />

Exempel: 1,2


Newtons II:a och III:e lag<br />

Sätt F = dp /dt förändringen av rörelsemängd per tidsenhet är lika med<br />

kraften som verkar på partikeln<br />

Om m ej beror av t (vanligt): F =dp /dt =m dv /dt = m a<br />

Sorten för kraft får vi ur ekvationen ovan:<br />

"Newton" = [kg m/s 2 ]<br />

Newtons II:a lag<br />

Detta ger en andra definition av massa: Massan anger vilken kraft som åtgår för att<br />

ge en kropp en viss acceleration, "trög massa".<br />

trög massa = tung massa<br />

Därför får alla kroppar samma acceleration i ett gravitationsfält (ca 9.8 m/s 2 på<br />

jorden).<br />

W=mg Tyngden W är den kraft som krävs för att förhindra en kropp med<br />

massan m att falla pga gravitationsaccelerationen.


Om två partiklar påverkar varandra gäller:<br />

ΔΔΔΔp 1 = −ΔΔΔΔp 2<br />

Dela med ΔΔΔΔt dp 1 /dt = −p 2 /dt<br />

ΔΔΔΔt →0<br />

Newtons II:a och III:e lag<br />

F 1 = −−−−F 2<br />

Newtons III:e lag<br />

I ord: Om en kropp påverkar en annan med en given kraft så återverkar<br />

den senare kroppen på den första med en lika stor men motsatt riktad<br />

kraft<br />

Exempel: 3,4


Galile transformation (Konstant relativ v)<br />

r´ = r − vt<br />

V´= V − v<br />

a´ = a<br />

t´= t<br />

Klassiska relativitetsprincipen<br />

m 1 V 1 + m 2 V 2 = konst (S inertialsystem)<br />

V´ 1 = V 1 − v och V´ 2 = V 2 − v<br />

m 1 (V´ 1 + v ) + m 2 (V´ 2 + v ) = konst<br />

m 1 V´ 1 + m 2 V´ 2 = konst − v(m 1 + m 2 )<br />

Eftersom v är konstant får vi:<br />

m 1 V´ 1 + m 2 V´ 2 = ny konst<br />

Alltså bevaras rörelsemängden även i S´.


Galile transformation (Konstant relativ v)<br />

r´ = r − vt<br />

V´= V − v<br />

a´ = a<br />

t´= t<br />

Klassiska relativitetsprincipen<br />

Krafterna:<br />

F = dp/dt = m dV/dt = ma (Newton II)<br />

F´= dp´/dt = m dV´/dt = ma´<br />

Eftersom a´ = a blir F = F´<br />

Slutsats: Rörelsemängden konserveras och<br />

samma krafter mäts i inertialsystem som rör<br />

sig med konstant hastighet relativt varandra.


S<br />

S´ a r<br />

m<br />

S är inertialsystem<br />

S´ accelererar relativt S<br />

a mätt i S<br />

a´ mätt i S´<br />

m är massan hos kroppen<br />

Tröghetskrafter<br />

Med tröghetskrafter menas krafter som uppstår i accelererade koordinatsystem. Betraktas<br />

situationen från ett inertialsystem (utan acceleration) kommer tröghetskrafterna inte att<br />

ingå i beskrivningen.<br />

a´= a −−−− a r<br />

Från S mäts F = ma<br />

Från S´ mäts F´ = ma´<br />

F´ = ma´= m(a −−−− a r )= F − ma r<br />

f = − ma r Tröghetskraft<br />

(Kallas även fiktiv eller skenbar kraft)


Ex. 1 Person i accelererande bil<br />

Tröghetskrafter<br />

S: Jorden S´: Bilen m: Personens vikt<br />

a´= 0 eftersom personen sitter still i bilen<br />

a r = bilens acceleration i positiv x-riktning<br />

Betraktat utifrån (S): Personen accelererar med a r eftersom den påverkas med kraften<br />

F =ma r från bilen som verkar i positiv x-riktning<br />

Personen inne i bilen: Jag sitter still men påverkas av en kraft f = − ma r<br />

(minustecknet visar att kraften verkar i negativ x-riktning)<br />

S<br />

S´ a r<br />

m<br />

a mätt i S<br />

a´ mätt i S´<br />

S är inertialsystem<br />

S´ accelererar relativt S<br />

m är massan hos kroppen


Ex. 2 Sten i ett snöre som snurrar runt<br />

S är ett inertialsystem (accelererar ej)<br />

Tröghetskraften centrifugalkraft<br />

S´ systemet roterar med stenen som är fäst med ett snöre i<br />

centrum<br />

Sett från S: Stenen roterar med vinkelhastighet ω, och har en<br />

centripetalacceleration. Eftersom den accelererar in mot centrum<br />

måste den påverkas av en kraft från snöret i denna riktning som är<br />

lika med F S = mω 2 R u N<br />

Sett från S ´ : Stenen står still och påverkas av två krafter: En<br />

utåtriktad centrifugalkraft F C = −mω 2 R u N och en lika stor och<br />

motriktad kraft i snöret F S = mω 2 R u N . Dessa krafter tar ut<br />

varandra så stenen befinner sig i vila här.<br />

Allmänna uttrycket för centrifugalkraft: FC = − mωωωω×( ω ω ω ω × r )


ω<br />

v<br />

Sett utifrån.<br />

Plattan roterar.<br />

Kulan går rakt<br />

fram och träffar<br />

ej siktpunkten.<br />

Tröghetskraften corioliskraft<br />

Sett från plattan.<br />

Ingen rotation.<br />

Kulans kurva tycks<br />

böja av åt höger.<br />

Tänk er att figurerna visar en platta fäst vid<br />

nordpolen. Periferin kommer då att röra<br />

sig moturs. Sett från ett inertialsystem<br />

kommer en kula att färdas i en rät linje om<br />

den skjuts ut från centrum. Skytten siktar<br />

mot den röda punkten som roterar med<br />

plattan.<br />

Då plattan roterar kommer kulan att missa<br />

siktpunkten.<br />

Corioliskraften gör att<br />

partikelbanor avlänkas åt höger på<br />

norra halvklotet, vilket bl.a. leder<br />

till den karaktäristiska rotationen<br />

hos vädersystem.


Relativ rotationsrörelse<br />

m<br />

Coriolis acceleration: a co = −2 ωωωω× V´<br />

Corioliskraft: F CO = −2 m ωωωω× V'<br />

O ser att O´ roterar med ωωωω<br />

O´ ser att O roterar med − ωωωω<br />

P:s hastighet för O: V = (dr/dt) O<br />

Om P stilla relativt O´ ser O att P<br />

har hastigheten:<br />

V= ω ω ω ω × r<br />

Men om P har hastighet V´ relativt<br />

O´ ser O hastigheten:<br />

V = V´ + ω ω ω ω × r<br />

<strong>Fö</strong>r acceleration gäller:<br />

a = a´ + 2ωωωω× V´ + ωωωω × ( ωωωω × r)<br />

a´ = a − 2ωωωω× V´ − ωωωω × ( ωωωω × r)<br />

(OBS fel i Alonso Finn)<br />

Centrifugalacceleration: a c = − ωωωω × ( ωωωω × r)<br />

Centrifugalkraft: F C = − mωωωω × ( ωωωω × r)


Centrifugalaccelerationens inverkan på tyngdaccelerationen<br />

Beräkning av effektivt g<br />

g= g 0 − 2ωωωω× V´ − ωωωω × ( ωωωω × r)<br />

Här är g 0 jordens gravitation utan rotation (eller gravitationen en<br />

observatör mäter som inte roterar med jorden).<br />

Vid små hastigheter (V´ ) kan bidraget från coriolis accelerationen<br />

försummas eftersom 2ωωωω× V´

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!