02.08.2013 Views

LTU - EX - - 06/226 - - SE - Luleå tekniska universitet

LTU - EX - - 06/226 - - SE - Luleå tekniska universitet

LTU - EX - - 06/226 - - SE - Luleå tekniska universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>EX</strong>AMENSARBETE<br />

Utveckling av modulbaserat<br />

ANDERS ERLANDSSON<br />

DAVID SCHÖNSTRÖM<br />

CIVILINGENJÖRSPROGRAMMET<br />

Ergonomisk design och produktion<br />

<strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong> <strong>universitet</strong><br />

Institutionen för Arbetsvetenskap<br />

Avdelningen för Industriell design<br />

20<strong>06</strong>:<strong>226</strong> CIV ISSN: 1402 - 1617 ISRN: <strong>LTU</strong> - <strong>EX</strong> - - <strong>06</strong>/<strong>226</strong> - - <strong>SE</strong><br />

20<strong>06</strong>:<strong>226</strong> CIV<br />

inredningsystem för klädförvaring


Utveckling av modulbaserat<br />

inredningsystem för klädförvaring<br />

<strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong> <strong>universitet</strong><br />

David Schönström Anders Erlandsson<br />

Civilingenjörsprogrammet Teknologie Magister<br />

Ergonomisk design och produktion Industriell design


Förord<br />

Vi som skrivit denna rapport och också genomfört projektet som rapporten syftar på, träffades första<br />

gången i januari 2005. När det väl var bestämt att vi tillsammans skulle genomföra detta sista moment i<br />

våra respektive utbildningar satte vi ribban högt. Det viktigaste för oss vara att projektet skulle vara av en<br />

sådan karaktär att verklighetsanknytningen var stor och att intressenterna var seriösa med både projektet<br />

och med oss som examensarbetare. Drömscenariot var att sitta på en väl renommerad konsultbyrå och<br />

genomföra ett arbete åt en seriös tillverkare av konsumentprodukter.<br />

Vi fick ja från båda parterna och i skrivande stund är vi båda betydligt bättre utbildade och erfarna inom<br />

våra respektive områden och dessutom nöjda med arbetet. Därför vill vi passa på att tacka våra handledare<br />

Anders Sundin och Håkan Olsson, WM-data Caran AB, och även vår uppdragsgivare, Kvänum Kök<br />

AB, för att på ett seriöst sätt tagit oss till sig och visat sina respektive organisationer och genom ömsesidig<br />

respekt tagit oss på allvar.<br />

Ett extra tack till er som svarat på enkäter och medverkat i intervjuer, korrekturläst rapporten och ryckt<br />

upp oss när motvinden varit för stark.<br />

Tack.<br />

Göteborg den 15 juni 20<strong>06</strong><br />

_______________________ ________________________<br />

Anders Erlandsson David Schönström


Abstract<br />

The range of interior decoration in walk in-closets is limited in Sweden today. The kitchen manufacturer<br />

and supplier Kvänum Kök AB have for quite some time had customers enquiring of such a product and<br />

are therefore set out to meet this market demand. Their ambition is of course to do this by the same<br />

standard as the other products supplied by Kvänum Kök AB.<br />

The aim of this project has been to investigate and determine how a chosen target markets stores and<br />

also wishes to store their clothes. The knowledge of this was used in developing a criterion based theory<br />

on how a storage system for clothes, or a walk in-closet, should function to meet the demands of the<br />

users. Functionality, usability and ergonomics have been criterion critical throughout most phases in this<br />

project.<br />

With Kvänum Kök AB as mission contractor and WM-data Caran AB as supervisors, two students at the<br />

University of Technology in <strong>Luleå</strong> have been working to take the first steps in developing this product.<br />

The product was mainly set out to:<br />

Fulfil the user’s needs in the process of storing clothes.<br />

Introduce Kvänum Kök AB on the market for such products.<br />

The methodology of the project has been based on a design process custom made for projects based on<br />

systematic problem solving. This helps to ensure the quality of the development by methodically proceeding<br />

step by step until reaching the best possible solution based on the criterion set for the project.<br />

Interviews and web based surveys showed that men need just as much surface area as women to store<br />

their clothes, not counting shoes. By analyzing the surveys general demands some of them could be set<br />

up as user criterion. These included sorting possibilities, better view, more space and that quality and<br />

exclusivity would be prioritized.<br />

The final concept chosen and further developed was a module based interior decorating system that<br />

would be combined by using three families of inner and outer modules. As more than a new way of<br />

placing shelves and drawer, a conception called Intelligent Furnishing was developed with the purpose<br />

to include special usability functions. Intelligent furnishing aims to guide the user to use the system<br />

correctly, which in return would make the user fulfil his or her own demands.


Sammanfattning<br />

Det här projektet har syftat till att utreda hur en vald målgrupp förvarar och vill förvara sina kläder samt<br />

hur ett klädförvaringssystem för denna målgrupp bör vara utformat för att uppfylla användarens krav och<br />

önskemål. Funktionalitet, användarvänlighet och ergonomi är begrepp som genomsyrat projektet från<br />

start till mål och målgruppen definierades i projektets början.<br />

Utbudet av klädförvaringssystem för dressing room i Sverige är idag väldigt begränsad. Kökstillverkaren<br />

Kvänum Kök AB har fått många förfrågningar om klädförvaringssystem som håller samma höga klass<br />

och exklusivitet som deras kök. Denna kategori, inredning för dressing room, lämnar ett stort hål i det<br />

annars så välfyllda utbudet av förvaringssystem på den svenska marknaden.<br />

Med Kvänum Kök AB som uppdragsgivare, WM-data Caran AB som handledare och två studenter som<br />

drivande kraft har ett nytt modulbaserat klädförvaringssystem tagit form som uppfyller uppställda krav<br />

från användare och tillverkare.<br />

Produktens huvudmål var:<br />

Tillgodose användarnas behov av klädförvaring.<br />

Introducera Kvänum Kök på garderobsmarknaden.<br />

Hela projektet har följt en designprocess som är specialanpassad för projektet baserad på systematisk<br />

problembehandling, detta för att på ett kvalitativt och metodiskt sätt få fram det bästa tänkbara lösningen<br />

för projektet.<br />

Intervjuer och enkätundersökningar visade att män behöver lika stor yta som kvinnor för att förvara sina<br />

kläder, skor exkluderat. Generella önskemål som framkom var att man vill ha bättre överskådlighet, mer<br />

utrymme, sorteringsmöjligheter och att kvalitet och exklusivitet är att föredra.<br />

Det slutliga konceptet som valdes och utvecklades var ett flexibelt modulbaserat inredningssystem som<br />

kan delas upp i tre familjer med inredningar och ett sargsystem.<br />

Utöver nytänkande i placeringen av hyllor och lådor utvecklades ett begrepp för specialfunktioner.<br />

Intelligent furnishing innebär att användaren guidas att använda systemet på rätt sätt. Det medför att<br />

överskådligheten och sorteringen håller hög nivå även i längden.


Innehållsförteckning<br />

1. Inledning 1<br />

1.1 Bakgrund 1<br />

1.2 Syfte 1<br />

1.3 Mål 1<br />

1.4 Avgränsningar 1<br />

2. Teori 3<br />

2.1 Ordlista 3<br />

2.2 Systematisk produktutveckling 3<br />

2.3 Gantt-schema 3<br />

2.4 Riskanalys 3<br />

2.5 Informationsinsamling 3<br />

2.6 Identifiera kundbehov 4<br />

2.7 Produktspecifikation 4<br />

2.8 Kravspecifikation 4<br />

2.9 Önskemålsträd 5<br />

2.10 Problemanalys 5<br />

2.11 Ergonomi 5<br />

3. Metod 7<br />

3.1 Planering 7<br />

3.2 Identifiera kundbehov 7<br />

3.3 Produktspecifikation 8<br />

3.4 Konceptgenerering 8<br />

3.5 Konceptval 9<br />

3.6 Konceptutveckling 9


4. Genomförande 10<br />

4.1 Planering 10<br />

4.2 Identifiera kundbehov 11<br />

4.3 Produktspecifikation 13<br />

4.4 Konceptgenerering 16<br />

4.5 Konceptval 22<br />

4.6 Konceptutveckling 23<br />

5. Resultat 29<br />

5.1 Intelligent Furnishing 29<br />

5.2 Ergograf 31<br />

5.3 Produktsystemet 31<br />

5.4 Alfa, Beta och Gamma 34<br />

5.5 Planlösningar 38<br />

6. Diskussion 39<br />

Referenser 41<br />

2


Bilagor<br />

Bilaga A Mission Statement, Gantt-schema och Riskanalys 5 sidor<br />

Bilaga B Enkätundersökning 5 sidor<br />

Bilaga C Informationsinsamlingsplan 3 sida<br />

Bilaga D Hur man kan förvara kläder 2 sidor<br />

Bilaga E Kundebehov 2 sidor<br />

Bilaga F Önskemålsträd 1 sida<br />

Bilaga G Viktning 2 sidor


1. Inledning<br />

Detta projekt genomfördes som examensarbete av två studenter vid <strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong> <strong>universitet</strong><br />

nämligen Anders Erlandsson och David Schönström. Som avslutning på Teknologie Magister industriell<br />

design respektive Civilingenjör Ergonomisk Design och Produktion inriktning mot industriell design. Med<br />

Kvänum Kök AB som uppdragsgivare och handledare och WM-data Caran AB som huvudsaklig<br />

handledare har projektet genomförts främst i Göteborg under 20 arbetsveckor.<br />

1.1 Bakgrund<br />

Kvänum Kök AB (i fortsättningen Kvänum Kök) är ett familjeföretag i Kvänum på Västgötaslätten. De<br />

har under lång tid varit ett företag med gott rykte om kvalitet och funktionalitet. Deras produkter riktar<br />

sig mot kunder med medvetna krav på just kvalitet men även stil och status som påverkande faktorer.<br />

Man jobbar mot målet att vara kvalitetsledande även framöver genom att ständigt utveckla nya produkter<br />

som motsvarar de högt ställda kraven och förväntningarna. Idag omsätter man 130 Mkr och har runt 120<br />

personer anställda. 15 procent av omsättningen utgörs av export och då huvudsakligen till Norden och<br />

Europa.<br />

WM-data Caran AB (i fortsättningen Caran) är ett ledande konsultföretag med närmare 1000 medarbetare.<br />

Deras specialområde är produktutveckling med design, funktion och produktivitet som hörnstenar.<br />

Deras kunder finns i de flesta grenar av svensk och internationell tillverkningsindustri. Caran är en del av<br />

WM-data koncernen och med huvudkontor i Göteborg och filialer på 14 andra orter tillhör de några av<br />

de största konsultyråerna i landet. Konsulter finns både In-house och Out-house varför en stor kompetensbredd<br />

kan samlas upp och utnyttjas i många uppdrag.<br />

1.2 Syfte<br />

Utbudet av klädförvaringssystem för gående garderober (dressing room) i Sverige är idag väldigt<br />

begränsad och de som finns har stora brister avseende kvalitet eller kostnad. Det finns ingen utbredd<br />

kunskap om hur klädförvaringssystem egentligen skall utformas för att gagna användaren.<br />

Syftet med det här projektet var att utreda hur en vald målgrupp förvarar och vill förvara sina kläder samt<br />

hur ett klädförvaringssystem för denna målgrupp bör vara utformat för att uppfylla användarens krav och<br />

önskemål på funktionalitet, användarvänlighet, ergonomi och design.<br />

1.3 Mål<br />

Under egen regi och med handledning från både Kvänum Kök och Caran ska studenterna utreda och<br />

föreslå hur en produkt för klädförvaringsbehov bör utformas för att uppfylla de olika intressenternas<br />

krav och önskemål. Utöver detta ska dokumentation och resultat redovisas på ett överskådligt och användbart<br />

sätt.<br />

1.4 Avgränsningar<br />

Det konstaterades tidigt att tydliga avgränsningar var viktiga för att projektet skulle fortlöpa som<br />

planerat. Uppdragsgivaren var själv inte helt säker på vilka avgränsningar som skulle göras vilket blev en<br />

deluppgift i projektet, att visa vilka vägar som fanns att gå och tillsammans ta beslut om vad som skulle<br />

prioriteras och avgränsas. Många avgränsningar har alltså gjorts under projektets gång men inledningsvis<br />

kunde dock dessa avgränsningar göras:<br />

1


1.4.1 Avgränsingar i startskede<br />

Tiden<br />

Projektets längd var begränsad till 20 veckor. Någon förlängning var inte acceptabel varför eventuella<br />

förändringar och ändrade förutsättningar skulle komma att påverka vad som levererades snarare än<br />

tiden.<br />

Ekonomi<br />

Inga större ekonomiska begränsningar fanns i projektets inledningsfas. Detta var avsiktligt då det ansågs<br />

kunna vara en begränsande faktor för resultatet i början av projektet.<br />

1.4.2 Uppdragsgivarens avgränsningar<br />

Under projektets gång gjordes många avgränsningar för att kunna tillgodose studenternas och uppdragsgivarens<br />

önskemål och för att kunna leverera kvalitet istället för kvantitet. Tre stora avgränsningar som<br />

dök upp under sammanträden med Kvänum Kök var.<br />

Skjutdörrar<br />

Ganska tidigt i projektet klargjordes att åtkomst till systemet borde ske genom dörrar av skjutmodell och<br />

arbetet med dess form och funktion skulle avlastas studenterna då Kvänum Kök redan arbetade parallellt<br />

med detta.<br />

Belysning<br />

Ljussättning lyftes ut från projektet av den anledningen att Kvänum Kök ansåg att armaturleverantörer<br />

gärna delger sin kompetens för att sälja deras produkter, vilket även gagnar Kvänum Kök. Eventuella<br />

undersökningar kring ljussättning av studenterna prioriterade alltså bort.<br />

Materialval<br />

Längre fram i projektet konstaterades att materialval, färger och detaljdesign lämnades åt Kvänum Kök<br />

så att arbetet med användarvänlighet, ergonomi och funktion kunde intensifieras. Diskussionen uppkom<br />

då projektet hade för stor bredd och en avgränsning söktes.<br />

2


2. Teori<br />

I detta avsnitt förklaras de olika teorier som använts och syftet med att använda dem. Hur teorierna<br />

tillämpas beskrivs i nästa avsnitt, Metod.<br />

2.1 Ordlista<br />

Ord i rapporten som kan vara svåra att förstå eller av annan anledning behöver förtydligas visas nedan.<br />

Fysisk ergonomi - Ergonomi kring kroppens fysiska förutsättningar.<br />

Synergonomi - Ergonomi kring synens egenskaper och begränsningar.<br />

Informationsergonomi - Kommunikation och samspel mellan produkt och människa.<br />

Delmia V5 Human - Ett datormanikinprogram som anväts i projektet.<br />

Kritisk variabel - Kroppsmått som är ytterst viktiga för analysernas resultat.<br />

RULA - Rapid Upper Limb Assessment. Analysmetod som bedömer<br />

vilken grad av påfrestning kroppen utsätts för vid givna moment.<br />

Delphimetoden - Idégenereringsmetod, beskrivs i teoriavsnittet.<br />

Brainstorming - Idégenereringsmetod, beskrivs i teoriavsnittet.<br />

2.2 Systematisk produktutveckling<br />

Inför ett projekt av större omfattning bör en designprocess etableras. En designprocess är en systematisk<br />

produktutveckling som används främst av tre skäl. Det första är att beslutsprocessen blir specifik.<br />

Det innebär att hela projektgruppen lättare blir insatt i projektet och risken för att ta grundlösa beslut<br />

minimeras. Det andra är att processen fungerar som en checklista, vilket säkerställer kvaliteten i arbetet<br />

och att inga viktiga moment förbises. Den tredje stora fördelen är att dessa processer är i stora drag<br />

självdokumenterande. Alla beslut och analyser som utförs sparas och ligger sedan till grund för fortsatt<br />

arbete och referensunderlag.<br />

Designprocessen anpassas efter varje projekt beroende på omfattning, produktkategori, tidsplan och<br />

förväntade resultat.<br />

2.3 Gantt-schema<br />

Ett Ganttschema är ett tidsschema i en grafisk utformning som bland annat används vid projektarbete<br />

för att underlätta planering, koordination och uppföljning.<br />

2.4 Riskanalys<br />

Ett moment i produktutvecklingsprocessen som används för att beräkna vilka risker som bör beaktas är<br />

riskanalys. Riskanalys används för att hantera de risker ett uppdrag kan medföra, både rent affärsmässigt<br />

och resultatmässigt. Riskerna identifieras och kvantifieras för att sedan föreslå åtgärder på hur uppkomna<br />

problem kan lösas. I detta projekt användes ett riskhanteringssystem som tillhandahölls av Caran.<br />

2.5 Informationsinsamling<br />

Informationsinsamling är en del av designprocessen och används främst för att fastställa kundbehov<br />

och ge en stadig grund för det fortsatta utvecklingsarbetet. För att kvalitetssäkra informationsinsamlingen<br />

upprättas en plan som beskriver vilka metoder man skall använda för att få tillförlitlig information.<br />

Exempel på metoder är; intervjuer med användare; med sakkunniga på särskilda områden; samt olika<br />

former av marknadsundersökningar i form av enkäter.<br />

3


2.5.1 Användarintervjuer<br />

Användaren har väldigt bra kunskap om vad som kommer att krävas av en produkt. Hur stor får den vara?<br />

Hur används produkten idag och vilka brister finns? För bästa resultat bör intervjun ske öga mot öga och<br />

alltså inte över telefon eller dylikt. Genom en ostrukturerad intervjumetod tillåts användaren fokusera på<br />

det användaren tycker är viktigast. Ledande frågor bör undvikas. Användaren har ibland inte full förmåga<br />

att formulera problem eller ens förstå vad det verkliga problemet är vilket medför att analyser av insamlat<br />

materialet kan behövas, då antalet intervjupersoner i denna metod ofta är litet.<br />

2.5.2 Fakta från sakkunniga<br />

För att få aktuell information om restriktioner och lagar, material och tekniker etc. bör kritisk fakta<br />

hämtas från sakkunniga och aktiva yrkesmän snarare än bara från publicerade dokument. Det ger en<br />

försäkran om huruvida faktan är aktuell och om några förändringar ligger nära i tiden.<br />

2.5.3 Enkäter<br />

En opersonlig enkät fungerar bra som statistiskt säkerställande material. Den information som framgår<br />

av t.ex. ostrukturerade intervjuer kan således stärkas eller dementeras genom mångfald. Genom att<br />

analysera enkäter kan man också utesluta extremvärden som kan förekomma om någon intervjuperson<br />

inte tar uppgiften på allvar.<br />

2.6 Identifiera kundbehov<br />

För att användaren ska känna sig nöjd med produkten måste kunden själv uppleva att de behov som<br />

uttalats är uppfyllda. Hur nöjd kunden är varierar också med vad produkten har kostat kunden, antingen<br />

i pengar eller i ansträngning. Den upplevda kundnyttan är således beroende av kundens egen uppfattning<br />

av nytta och kostnad. För att få fram ett värde på kundnyttan har man tagit fram begreppen upplevd nytta<br />

och upplevd kostnad. Om den upplevda nyttan är större än den upplevda kostnaden i kundens ögon har<br />

man en hög upplevd kundnytta. En grundlig kartläggning av kundens behov ökar chansen att utveckla en<br />

produkt med hög upplevd kundnytta och därigenom bli en framgångsrik produkt.<br />

2.7 Produktspecifikation<br />

Kundbehov är i grova drag kundens språk. För att ingenjörer och designers skall kunna utveckla en<br />

produkt som motsvarar kundens behov måste en produktspecifikation etableras. En produktspecifikation<br />

beskriver alltså precis vad en produkt måste klara av för att bli kommersiellt framgångsrik.<br />

Specifikationen måste klart reflektera kundbehovet, särskilja sig från konkurrenterna och vara realiserbar<br />

utifrån <strong>tekniska</strong> och ekonomiska aspekter. Hela produktspecifikationsprocessen innehåller flera steg<br />

och börjar med en kravspecifikation direkt när kundbehoven är klarlagda och slutar med fullständig<br />

produktspecifikation långt senare i produktutvecklingsprocessen där produktionskostnader, <strong>tekniska</strong><br />

begränsningar mm har analyserats.<br />

2.8 Kravspecifikation<br />

Kravspecifikationen förser produktutvecklingsteamet i ett tidigt skede med information om vad<br />

produkten skall och bör uppfylla.<br />

En kravspecifikation etableras i fyra steg.<br />

1. Krav och önskemål upprättas från kundbehov och uppdragsgivare.<br />

2. Marknadsanalys där konkurrerande produkter och tillverkare analyseras.<br />

3. Bedömmning av uppsatta pararametrar med max/min värde.<br />

4. Reflektion av resultatet.<br />

Produkten som skall utvecklas måste uppfylla de uppsatta kraven och i så stor utsträckning som möjligt<br />

uppfylla önskemålen.<br />

4


2.9 Önskemålsträd<br />

Vid informationsinsamling genom enkäter och intervjuer uppkommer en mängd önskemål om vad den<br />

tilltänkta produkten ska göra, fungera, se ut eller vad den ska kosta. För att kunna hantera samtliga<br />

önskemål delas de in i kategorier som får benämningar enligt vad önskemålen avser. Det kan vara fysiks<br />

utformning, funktioner eller ergonomiska aspekter. I varje kategori viktas önskemålen med de andra i<br />

samma kategori och får ett värde.<br />

2.10 Problemanalys<br />

De som varit med i projektet från början har redan stor insikt i vilka problem det finns men för<br />

nytillkomna är det vikitgt att tydligt redogöra vilka problem projektgruppen står inför. Problemen kan<br />

delas in i huvudproblem och delproblem. Huvudproblem är stora ganska vida problem. Delproblemen<br />

är huvudproblemet uppdelat i mindre bitar och placerade under huvudproblemet. Dessa måste alla<br />

uppfyllas för att huvudproblem skall gå att lösa. Exempel på huvudproblem skulle kunna vara<br />

”utveckla en ergonomisk skruvmejsel” och dess delproblem kan vara ”lätt att skruva vertikalt” och ”passa<br />

skruvspår i standardskruvar”.<br />

2.11 Ergonomi<br />

”Ergonomi är ett tvärvetenskapligt forsknings- och tillämpningsområde som i ett helhetsperspektiv behandlar samspelet<br />

människa-teknik-organisation i syfte att optimera hälsa och välbefinnande samt prestanda vid utformning av produkter<br />

och arbetssystem.” (ESS: Johnsson, Sundin, Forsman, 2005)<br />

2.11.1 Fysisk ergonomi<br />

Fysisk ergonomi kallas även för belastningsergonomi och behandlar främst de faktorer som kan påverka<br />

kroppens rörelseorgan negativt. Exempel är hur man sitter, står, lyfter och bär saker. För att analysera<br />

detta finns flera olika metoder, t.ex. ergonomisimulering.<br />

2.11.2 Antropometri<br />

Antropometri är läran om kroppens fysiska mått som, längd, bredd och avstånd mellan anatomiska<br />

punkter. Information kring kroppens måttsättning är mycket viktig då ergonomiska analyser skall<br />

genomföras. Till benämningen antropometri hör också kroppens olika tyngpunkter och rörelseförmågan<br />

i kroppens alla leder vilket ofta används vid biomekaniska analyser av arbetsställningar.<br />

2.11.3 RULA<br />

Rapid upper limb assessment är en metod som tagits fram för att bedöma hur en människa, upplever en<br />

arbetssituation. Genom att studera rörelser i storlek och antal, statiska muskelarbete, krafter och kroppspositioner<br />

under en tidsperiod och notera värden för dessa kan en analys ske i en fiktiv miljö.<br />

2.11.4 Ergonomisimulering<br />

Physical digital human modeling omfattar de traditionella områdena av ergonomi: tillämpad fysiologi,<br />

yrkesorienterad ergonomi samt energiförbrukning, synfält och säkerhet. Mänskliga modeller återskapar<br />

människokroppen och människans fysiologiska begränsningar och prestationsförmåga under givna<br />

förhållanden. Modellerna av människan är oftast upprättad i form av länkade segment och används för<br />

att identifiera ergonomirealterade problem som sidoeffekterna av tunga lyft hos människans muskulära<br />

system och svårigheter att nå och se objekt, den fysiska anpassningen av stora variationer i kroppsstorlek<br />

och styrka vid arbete vid produkter/produktionssystem är också inkluderad. På grund av människans<br />

antropometriska variation kan många olika varianter av datormodeller skapas. Modeller av människor har<br />

använts sen urminnes tider men det är först nu på senare år med datorns riktiga intåg som 3D modeller<br />

kan användas. Det finns två olika sorters mänskliga modeller. En biomekanisk modell och en 3Dstruktur<br />

model som kallas för Manikin. Mjukvaror som använder sig av manikiner är t.ex. Jack, Delmia, Ramsis;<br />

Safework. Dessa manikiner används i 3Dmiljöer för att utföra ergonomiska analyser.<br />

5


2.11.5 Informationsergonomi<br />

Informationsergonomi är ett stort begrepp som främst inriktar sig mot hur människan tolkar och<br />

uppfattar information av olika slag. Fokus ligger alltså inte så mycket på det rent kroppsliga utan<br />

mer på en psykologisk/kognitiv nivå. Därför kallas även informationsergonomi ibland för kognitiv<br />

ergonomi. Exempel på informationsergonomi är Human Machine Interaction (HMI) och Human Computer<br />

Interaction (HCI). Den här typen av ergonomi kan dock mycket väl appliceras på alla sorters produkter<br />

som på ett eller annat sätt kommer i kontakt med en människa.<br />

2.11.6 Användarurval vid ergonomiska analyser<br />

Vid ergonomiska analyser används ofta uttrycket percentil (%til) vid urval. Begreppet percentil används<br />

i detta fall för att begränsa antalet personer som ska innefattas i en viss studie. Man utgår ifrån en<br />

total population och istället för att göra en genomsnittsberäkning väljer man alltså ut hur stor del av en<br />

population som skall studeras. Vid undersökningar av en population framkommer alltid extremvärden.<br />

För att de inte ska påverka resultatet på ett felaktigt sätt avgränsas dessa genom att man till exempel väljer<br />

ut 5 och 95 percentilen. Det innebär att de fem procent som hade lägst respektive högst värde inte räknas<br />

med. En Normalfördelningskurva ser ut som i figur 1.<br />

34,1%<br />

0,1% 13,6% 13,6%<br />

0,1%<br />

2,1%<br />

6<br />

34,1%<br />

2,1%<br />

-3s -2s -1s M, s=0 +1s +2s +3s<br />

Figur 1. Normalfördelningskurva.


3. Metod<br />

Vid projektarbete i form av problemlösning och produktutveckling kan en metod användas som kallas<br />

för front end process. Det är en produktutvecklingsmetod som är baserad på systematisk problemlösning<br />

och är en vanligt förekommande designprocess för produktutveckling.<br />

3.1 Planering<br />

Planeringsetappen består av projektbeskrivning i form av Mission Statement och ett Gantt-schema<br />

som beskriver hur projekttiden skall disponeras. Utöver detta genomförs en riskanalys för att kartlägga<br />

riskerna och för att se möjliga konsekvenser av dessa risker i projektet samt att utreda hur riskerna kan<br />

minskas eller elimineras.<br />

3.2 Identifiera kundbehov<br />

Kundbehovet utarbetades genom fyra steg.<br />

1. Frågeställning<br />

2. Fråga till målgrupp<br />

3. Kunduttalande<br />

4. Behov<br />

Detta utfördes genom att definiera en målgrupp, utföra en informationsinsamling, analys av insamlat<br />

material samt upprätta en kundbehovslista. För att kunna skapa frågeställningar måste först målgruppen<br />

vara definierad varför första åtgärden i denna etapp var att utreda vem som är målgruppen.<br />

3.2.1 Definiera målgrupp<br />

Målgruppsdefinition utförs av uppdragsgivare genom att en förmodad marknad eller en befintlig<br />

marknad kartläggs och definieras. Gemensamma nämnare hos köpare på marknaden uppsökes och bidrar<br />

till den generella beskrivningen av målgruppen.<br />

3.2.2 Informationsinsamling<br />

Med målgruppen definierad etableras frågeställningar som skall besvaras i informationsinsamlingen. För<br />

att säkerställa kvaliteten i processen upprättas en informationsinsamlingsplan där urvalet för informationsinsamlingen<br />

förklaras. Metoderna för att samla in information kan vara ostrukturerade intervjuer<br />

med ett antal slumpvis utvalda ur målgruppen som kompletteras med enkät eller liknande.<br />

3.2.3 Användarintervjuer<br />

Användaren kontaktas genom att slumpvis väljas ut från målgruppen och enligt överenskommelse<br />

genomförs sedan en intervju. Intervjupersonen skall informeras om syfte med intervju, så vida det<br />

inte påverkas resultatet, och bör även försäkras om att all insamlad information kommer att behandlas<br />

anonymt.<br />

3.2.4 Fakta från sakkunniga<br />

Sakkunniga kontaktas och enligt överenskommelse genomförs sedan en intervju. Intervjupersonen skall<br />

informeras om syfte med intervju så vida det inte påverkar resultatet i negativ mening, och bör även<br />

försäkras om att all insamlad information kommer att behandlas anonymt, om intervjupersonen vill det.<br />

I detta fall kan det dock vara högst väsentligt att kunna referera till källa för trovärdigheten i projektet.<br />

3.2.5 Enkäter<br />

Enkäter bör genomföras i samråd med sakkunnig då det är lätt att ställa felaktiga frågor. Oavsett vem som<br />

skapar enkäten bör en testundersökning genomföras för att säkerställa att enkäten är formulerad på ett<br />

sådant sätt att feltolkningar minimeras.<br />

7


3.2.6 Informationsanalys och kundbehov<br />

Utifrån resultatet av informationsinsamlingen analyserades den. Framkomna kunduttalande omvandlades<br />

till kundbehov som ligger till grund för nästa fas som är produktspecifikation.<br />

3.3 Produktspecifikation<br />

Kundbehov är en generell riktlinje för vad produkten som skall utvecklas bör uppfylla. För att mer<br />

specifikt fastställa kriterier för det fortsatta utvecklingsarbetet utformades en kravspecifikation som visar<br />

just detta. Denna etapp är uppdelad i tre underkategorier: etablering av kravspecifikation, marknadsanalys,<br />

fastställning av kravspecifikation. Se figur 2.<br />

Etablering av<br />

kravspecifikation<br />

Figur 2. Kravspecifikationens tar form<br />

3.3.1 Kravspecifikation<br />

Kravspecifikationen upprättades utifrån framtagna kundbehov, uppdragsgivare samt övriga informationskällor.<br />

Den består av parametrar som är indelade i krav och önskemål där krav under alla omständigheter<br />

måste uppfyllas och önskemål som bör uppfyllas i största möjliga mån.<br />

3.3.2 Marknadsanalys<br />

Marknadsanalys utförs huvudsakligen genom att man tittar på och analyserar befintliga produkter eller<br />

liknande produkter. Man kan även titta på hur man har löst liknande problem inom andra branscher.<br />

Sedan jämför man dem med varandra och med en framtagen kravspecifikation.<br />

3.3.3 Önskemålsträd<br />

För att underlätta vid senare konceptval vilka koncept som utgör störst kundnytta kan önskemålen viktas<br />

mot varandra i ett så kallat önskemålsträd. Här delas önskemålen in i grupper med tillhörande undergrupper<br />

och viktas mot varandra för att på så sätt visa vilka önskemål som har högst prioritet.<br />

3.4 Konceptgenerering<br />

Marknadsanalys<br />

Med kravspecifikationen som grund kunde produktutvecklingen gå vidare till nästa fas som var konceptgenerering.<br />

Konceptgenereringsfasen kan sammanfattas i sex steg.<br />

1. Klargöra problem (huvudproblem, delproblem)<br />

2. Söka externt (experter, patent, litteratur, marknadsanalys)<br />

3. Söka internt (Idégenerering, individuellt och i grupp)<br />

4. Egen utvärdering, kombinera idéer<br />

5. Leverera<br />

6. Gemensam utvärdering<br />

3.4.1 Idégenereringsmetoder<br />

Huvudsyftet med idégeneringsmetoder är att få individen att släppa det logiska tänkandet och ta fram det<br />

laterala. För detta finns olika tekniker och de används med fördel inom många olika branscher och då inte<br />

minst inom produktutveckling.<br />

8<br />

Fastställning av<br />

kravspecifikation


Brainstorming<br />

Denna teknik är grundläggande inom idégenereingen och går ut på att man under begränsad tid, ca<br />

30-40 minuter, koncentrerar sig på att lösa problem ur olika vinklar. Stränga regler att följa är att ingen får<br />

kritiseras negativt, ingen idé är värd mindre än någon annan. Tiden är viktig, ta en paus och kör igen vid<br />

behov. Låt alla få komma till tals. Kvantitet är viktigare än kvalitet.<br />

Delhpi-metoden<br />

En teknik som kräver något större tidsperspektiv. Varje deltagare jobbar för sig själv, antingen hemma<br />

eller i eget rum, för att sedan träffas och delge sina idéer för vidare utveckling.<br />

3.5 Konceptval<br />

När val ska göras angående vilka koncept som ska vidareutvecklas kan det vara bra att ha ett system för<br />

utvärdering. Konceptet jämförs då mot en kravlista och man viktar hur väl de olika kraven uppfylls. Om<br />

några krav inte uppfylls i konceptet kan man värdera hur troligt det är att krav och önskemål kan uppfyllas<br />

genom vidare utveckling.<br />

Bedömning kan ske utefter en skala från 1 till 3 där 3 betyder att kravet är uppfyllt. 2 betyder att det är<br />

delvis uppfyllt eller att det går att uppfylla genom vidare utveckling och 1 att det inte är uppfyllt. Sedan<br />

räknas total poäng ut och jämförs med övriga koncept.<br />

3.6 Konceptutveckling<br />

När konceptvalet är gjort är vidarutveckling det som står på tur. Arbetsmetoden för denna etapp är högst<br />

beroende på vilket koncept som valts och vad syftet med konceptet är. Metoden för detta projekt var<br />

uppdelat enligt följande:<br />

Upphandling<br />

Materialval<br />

Ergonomi för användare<br />

Montör, Återförsäljare och Tillverkare<br />

Utformning av sarg, inredningsmoduler och dess detaljer<br />

Anpassad för tillverkning<br />

Intelligent Furnishing<br />

3.6.1 Ergonomisimulering<br />

Genom ergonomisimuleringar i datormanikinprogram kan manikiner (som motsvarar de fysiska<br />

egenskaperna hos människan) analyseras i 3D-miljö integrerat med produkter. Flertalet ergonomianalyser<br />

som t.ex. RULA kan på ett enkelt och överskådligt sätt studeras.<br />

Manikinen positioneras och utvärderas, därefter kan resultatet olika positioner och ställningar jämföras<br />

med varandra för att få fram vilken som är den mest optimala. Ur det kan man ta fram rekommendationer<br />

på hur människan ska arbeta i en viss situation.<br />

Man kan i de flesta program även få fram bilder som visar vad manikinen ser, alltså hur en persons syn<br />

eventuellt begränsas.<br />

9


4. Genomförande<br />

4.1 Planering<br />

Då projektet var begränsat till en viss tidsperiod fanns ingen möjlighet att i Mission Statement gardera för<br />

att projektet kan dra ut på tiden vid eventuella misstag eller missförstånd som kan orsakas av bristande<br />

kommunikation eller underlag. För att minska risken för misstag strukturerades också projektets framfart<br />

i detalj och avstämning skedde enligt ett veckobaserat uppgiftsschema. Planeringens tre dokument<br />

(Mission Statement, riskanalys, Gantt) återfinns i full version i bilaga A. Till detta projekt valdes en<br />

process som utvecklats som en kombination av vad studenterna erfarit på Ltu och vad handledare på<br />

Caran rekommenderade.<br />

1. Planering<br />

- Mission Statement (Projektbeskrivning)<br />

- GANTT<br />

- Riskanalys<br />

- Dokumentation och leverans<br />

2. Identifiera Kundbehov<br />

- Definiera målgrupp<br />

- Informationsinsamling<br />

- Informationsanalys<br />

- Kundbehov från Kvänum Kök samt användare<br />

- Dokumentation och leverans<br />

3. Produktspecifikation<br />

- Kravspecifikation, (uppföljning)<br />

- Marknadsanalys<br />

- Max/min värden<br />

- Dokumentation och leverans<br />

4. Konceptgenerering<br />

- Problemanalys<br />

- Idégenerering<br />

- Konceptframtagning<br />

- Dokumentation och leverans<br />

5. Konceptval<br />

- Konceptvalsprocess (Uppdragsgivare, önskemålsträd, viktning mm).<br />

- Ergonomistudie<br />

- Referensgrupp<br />

6. Konceptutveckling<br />

- Materialval<br />

- Produktionsaspekter<br />

- Ergonomisimulering<br />

- Dokumentation och leverans<br />

7. Resultat<br />

- Modell<br />

- Leverans<br />

10


4.2 Identifiera kundbehov<br />

4.2.1 Definiera målgrupp<br />

Efter diskussioner med uppdragsgivaren lades grunden till det som skulle definiera målgruppen. Den<br />

skall vara en kombination av Kvänum Köks befintliga kundgrupp samt nya potentiella kunder. För att<br />

fastställa den befintliga kundkretsen genomfördes intervjuer med åtta återförsäljare till Kvänum Kök i<br />

Sverige. Följande definition på kundgruppen kunde urskiljas.<br />

Kundgruppen är par mellan 25 och 65 år med klar majoritet i åldrarna 45-55 år. De flesta har barn,<br />

majoriteten utflyttade och 80 % bor i villa eller radhus. I övrigt är det lägenhet som gäller och då i<br />

huvudsak bostadsrätter. Förutom nya kök, frågar kunden efter kvalitet, mode, stil och status samtidigt som<br />

de har en stark, stabil ekonomi som ligger över medel. Yrkeskategoriskt finns en överrepresentation av<br />

tjänstemän. De kunder som efterfrågar klädförvaring hos Kvänum Kök är nästan uteslutande<br />

återkommande, nöjda kunder. I 60-90 % av fallen är det dessutom kvinnan som har störst påverkan på<br />

köpsbeslut.<br />

För att definiera målgruppen gjordes vissa antaganden och avgränsningar i en första formulering.<br />

Därefter kontaktades Kvänum Kök för konsultation och på så vis togs en målgruppsdefinition fram, som<br />

ser ut enligt nedan, figur 3:<br />

Målgrupp<br />

• Par i åldern 35-60 år<br />

• Inga hemmaboende barn<br />

• Stark ekonomi<br />

• Bor rymligt utan bekymmer att avvara ett rum för klädförvaring.<br />

• Målgruppen består av såväl kvinnor som män<br />

• Kvalitet är målgruppens främsta kriterium<br />

• Kräsna gällande funktion, pålitlighet, design och status<br />

Figur 3. Målgruppen<br />

4.2.2 Förklaring av målgrupp.<br />

Par i åldern 35-60 år innefattar såväl barnfamiljer som ensamma par, men definitionen valdes utan fokus<br />

på inneboende barn då produkten på intet sätt kommer riktas mot dem. 80 % av Kvänums försäljning<br />

går till villa/radhus men då det framgick att många potentiella kunder även bor i lägenhet ändrades<br />

definitionen från villa till ett rymligt boende. Dessutom blev informationsundersökningen mer tillförlitlig<br />

då boende i lägenhet utgjorde en stor del av tillfrågad målgrupp.<br />

4.2.3 Informationsinsamling<br />

Utifrån den etablerade informationsinsamlingsplanen (se bilaga C) genomfördes ostrukturerade<br />

intervjuer med vald målgrupp och en webbaserad enkätundersökning utfördes. Enkätundersökningen<br />

pågick ett par veckor och resultatet visas i bilaga B.<br />

Från fackmän har fakta kring målgruppen och kläder i allmänhet kunnat samlas in. Inredningsarkitekter,<br />

kläddesigner, insektsbekämpare och textilkonservatorer är exempel på yrkeskategorier som kontaktats.<br />

Fler redovisas i bilaga C. Informationen från dessa källor användes senare vid fastställningen av kravspecifikationen.<br />

På vilka sätt man kan förvara klädesplagg samt uppmätning av kläder, såväl hängande som<br />

vikta redovisas i bilaga D.<br />

11


4.2.4 Informationsanalys och kundbehov<br />

Insamlat material summerades och grupperades för att kunna redovisas som kunduttalanden. Den<br />

information som samlades in i form av siffror sammanställdes i tabeller och tolkades för att finna<br />

normalvärden. Vidare tolkades kommentarer från enkäter och intervjuer som även de fördes in som<br />

uttalanden. De etablerade uttalanden ombildades till behov som presenteras i sin helhet i bilaga E. Här<br />

nedan presenteras några exempel ur kundbehovsprocessen i figur 4.<br />

Frågeställning<br />

Hur ser fördelningen av kläder ut för vår målgrupp?<br />

Fråga till målgrupp:<br />

VIlken klädstil är dominant i din garderob?<br />

Kunduttalande<br />

40% Casual (Ledig klädsel)<br />

24% Business<br />

15% Friluftskläder<br />

13% Modekläder<br />

(Dessa siffror är tolkade data ur ett flertal kundsvar)<br />

Behov<br />

Produkten måste främst vara anpassad för Casual<br />

klädsel men även inhysa kläder inom businessegmentet.<br />

Plats för frilufts- och modekläder är ett plus.<br />

Figur 4. Från frågeställning till kundbehov<br />

12<br />

Frågeställning<br />

Hur mycket av kläderna använder man inte?<br />

Fråga till målgrupp:<br />

Hur många procent av kläderna har använts den senaste<br />

månaden respektive de senaste sex månaderna?<br />

Kunduttalande<br />

Senaste månaden: 25%<br />

Senaste halvåret: 50%<br />

(Dessa siffror är tolkade data ur ett flertal kundsvar)<br />

Behov<br />

50% av kläderna ska vara lätt åtkomliga. Användaren<br />

ska uppmuntras till att lägga undan kläder som inte<br />

används.


4.3 Produktspecifikation<br />

4.3.1 Marknadsanalys<br />

Förutom besök på webbsidor gjordes resor till butiker och mässor, se figur 6. Under projektets gång<br />

framkom information om mässor som skulle äga rum under etapper som inte rörde marknadsanalys men<br />

besök genomfördes ändå för att inte missa tillfällen att skaffa information och inspiration. Tillsammans<br />

med Kvänum Kök besöktes Stockholm Furniture Fair i Södertälje och gemensamt utvärderades möbler<br />

av olika karaktär. Delfunktioner så som öppningsanordningar och belysning samt materialkombinationer<br />

gav bra kunskap om vad Kvänum Kök önskade för detaljer i slutresultatet.<br />

Under övriga besök upptäcktes två speciellt märkbara detaljer som konkurrenter har gemensamt.<br />

De fick benämningarna dubbla vägger och synliga hål. Med dubbla väggar avses det fenomen som<br />

uppstår när två enheter placeras i bredvid varandra i kombination. Det medför en risk för luftspalt och<br />

även viss förskjutning i höjdled, om underlaget inte är helt plant. De synliga hålen är de som avser att<br />

medge anpassningsmöjligheter för hyllor etcetera se figur 5.<br />

De båda fenomenen fick omvänd prioritet i projektet det vill säga att fokus hamnade på att försöka<br />

undvika dem då de ansågs inte kunna förknippas med kvalitet och exklusivitet som var viktigt för<br />

målgruppen.<br />

Konkurrerande system granskades och jämfördes med varandra för att finna vad som är bra respektive<br />

dåligt med dagens klädförvaringssystem.<br />

Figur 6. Marknadsanalys<br />

Figur 5. Problemområden<br />

13


4.3.2 Fastställd kravspecifikation<br />

Nytillkomna krav och önskemål från utförd marknadsanalys uppdaterades i kravspecifikationen. Max och<br />

minimivärden infördes på de parametrar som ansågs vara lämpliga och den slutgiltiga kravspecifikationen<br />

kan ni se nedan i tabell 1.<br />

Tabell 1. Kravspecifikation.<br />

K/Ö Krav eller önskemål<br />

Utformning<br />

Max/<br />

min<br />

Källa<br />

Krav Gående garderob/dressingroom Kvänum<br />

Krav mycket hög pålitlighet 30 år Kvänum<br />

Krav Rymma förvaring för kläder se spec. Kvänum<br />

Krav Hög funktionalitet Kvänum<br />

Krav Produkten ska utnyttja utrymmet effektivt Kvänum<br />

Krav Mycket hög konsumentkvalitet Målgrupp<br />

Önskemål Uppmana till separat förvaring av kläder från annan årstid. Extern<br />

Önskemål Omklädning Kvänum<br />

Önskemål Avsett utrymme för extra, valfri, förvaring Målgrupp<br />

Önskemål Förvara längre enstaka plagg<br />

Tillverkning<br />

se spec. Målgrupp<br />

Krav Merparten av produkten och dess detaljer tillverkas i kvänum Kvänum<br />

Krav Motsvara kvänums sortiment Kvänum<br />

Krav Realistisk tillverkningskostnad<br />

Upplevelse<br />

Kvänum<br />

Krav Ha en tilltalande design för merparten av målgruppen Målgrupp<br />

Önskemål Utstråla exklusivitet Kvänum<br />

Önskemål Utstråla kvalitet<br />

Funktionalitet<br />

Kvänum<br />

Önskemål flexibla avlastningsytor Kvänum<br />

Önskemål 50% av plaggen bör vara mkt lättåtkomliga se spec. Målgrupp<br />

Önskemål Avlastningsyta för ventilering av plagg<br />

Användarvänlighet<br />

2 set Extern<br />

Önskemål Enkelt att få en bra överblick över hela systemet Målgrupp<br />

Önskemål Möjlighet till egen sortering Målgrupp<br />

Önskemål Visa hur många plagg den inrymmer Målgrupp<br />

Önskemål produkten anpassas och utformas efter användarens önskemål Målgrupp<br />

Önskemål Systemet skall uppmuntra till ordning<br />

Ergonomi<br />

Målgrupp<br />

Önskemål Användaren skall nå mer parten av garderoben utan redskap 90% Målgrupp<br />

Önskemål Ergonomiska aspekter såsom höga lyft, komfort, synergonomi<br />

Klimat<br />

Extern<br />

Önskemål Textilvänlig temperatur 5-22°C Extern<br />

Önskemål Textilvänlig luftfuktighet 50-55 % Extern<br />

14


4.3.3 Målgruppens garderob<br />

Hur många plagg har målgruppen? Hur mycket plats tar dom och hur många av dom använder de ofta,<br />

sällan eller aldrig? Frågeställningar som dessa fanns i informationsinsamlingen och efter bearbetning<br />

kunde en specifikation av vad detta system bör inrymma skapas. Målet var i denna del att specificera<br />

hur många plagg systemet måste inrymma. Enkätundersökningen visade att mängden plagg skiljer sig<br />

avsevärt varför det är mycket svårt att täcka allas behov utan att specialanpassa systemet. Specifikationen<br />

nedan, tabell 2, är framtagen med avsikt att innefatta alla kläder för 80 procent av målgruppen, alltså 10<br />

percentilen till 90 percentilen.<br />

Tabell 2. Antal kläder<br />

Specifikation Antal Specifikation Antal<br />

Vardagskläder Herr Vardagskläder Dam<br />

Underkläder 30 Underkläder 30<br />

Strumpor 25 Strumpor 20<br />

T-shirt 30 Bysthållare 10<br />

Långärmat 15 Linne 35<br />

Skjorta 20 Långärmat 10<br />

Byxa 15 Blus 10<br />

Kavaj 8 Byxa 15<br />

Kavaj 2<br />

Kjol 8<br />

Klänning 5<br />

4.3.4 Önskemålsträd<br />

Utifrån kravspecifikationens listade önskemål och viktberäkningar av dessa kunde ett önskemålsträd<br />

upprättas. Önskemålen jämfördes med varandra för att utreda vilka som är viktigast för produkten och<br />

tvärtom. Önskemålsträdet följde med under utvecklingsprocessen, att stämma av emot och att se till att<br />

inget förbisetts eller prioriteras bort. Önskemålsträdet återfinns i bilaga F.<br />

4.3.5 Värdeordstolkning<br />

Under projektet har begrepp som kvalitet och exklusivitet visat sig ha stor betydelse för produkten.<br />

Innebörden av dessa uttryck skiljer sig beroende på vem man frågar och i detta projekt avsågs den slutliga<br />

kundens definition vara den primära varför en tolkning av dessa begrepp klargjordes.<br />

Exklusivitet<br />

Huvudsakligen definieras en exklusiv produkt som något som finns i en begränsad upplaga. Produkten<br />

är inte tillgänglig för alla. Den som investerar i en exklusiv produkt har förmånen att äga något som få<br />

andra äger. En avgörande faktor för hur många som köper produkten är priset, varför det kan sägas vara<br />

en parallell definition av exklusivitet. Det finns vissa krav på utseende och känsla på produkten men den<br />

definitionen är högst individuell.<br />

Kvalitet<br />

För att uppfatta nivån av kvalitet som hög finns det några kriterier som ska uppfyllas. Informationen<br />

som finns tillgänglig är avgörande för att kunden ska uppfatta produkten som gedigen och ärlig. En hög<br />

kvalitet innebär att produkten inte skall ha några uttalade problem, men dock tydliga begränsningar.<br />

Kvalitet kan mätas i material och ytor, men även innehåll och användbarhet. I kvalitet ingår för kunden<br />

även pålitlighet, alltså att produktens förmåga att kunna utföra den funktion som den är avsedd för.<br />

15


4.4 Konceptgenerering<br />

Under projektets gång delades konceptgenereringen upp i två faser. Projektets upplägg motiverade en<br />

systematik som medgav denna indelning då oklarheter angående projektets huvudsakliga inriktning och<br />

förutsättningar uppkom. Här redovisas de båda enligt tidigare föreslagen metod.<br />

4.4.1 Konceptgenerering - fas 1<br />

Klargöra problem<br />

Utifrån uppställda krav och önskemål genomfördes en problemanalys, med alla tänkbara problem som<br />

rör klädförvaring. Huvudproblemen innebär en konkret beskrivning av problemen och har en sådan<br />

karaktär att delproblemen måste vara uppfyllda för att huvudproblemet ska vara löst.<br />

Huvudproblemen:<br />

Hur ska en garderob inredas för att fungera optimalt med avseende på intressenterna som beräknas vara<br />

tillverkare, återförsäljare och användare.<br />

Delproblem:<br />

De olika intressenterna har olika behov som kan behandlas som problem:<br />

Tillverkare – Kostnad, hantering, tillverkning, kvalitet.<br />

Återförsäljare – kombinationsmöjligheter, användarvänlighet, ergonomi, konkurrenskraftighet.<br />

Användare – Upplevd kundnytta, anpassad produkt, upplevelse, kvalitet, funktion, status, underlättad<br />

hantering av kläder, koppling till Kvänum Kök.<br />

Sökning - Externt<br />

En extern sökning genomfördes huvudsakligen lokalt och nationellt, men även internationellt genom<br />

Internet. Mässor och butiker i kombination med Kvänum Köks erfarenheter gav en bra överblick av<br />

lösningar och idéer som kunde beaktas.<br />

Sökning - Internt<br />

Den interna idégenereringen var huvudsakligen baserad på Brainstorming. Dessa genomfördes i grupper<br />

med 2-7 deltagare under olika sessioner. Olika tekniker användes för att stimulera tankeverksamheten så<br />

som Delphi-metoden och sedvanlig brainstorming. Idéer och tankar sammanfattades och användes som<br />

underlag i det stundande mötet med Kvänum Kök.<br />

Egen utvärdering<br />

Under denna första konceptgenereringsfas framgick det att tydliga avgränsningar var viktiga för<br />

projektets fortsättning. Projektet var i detta läge väldigt omfattande och avgränsningar söktes då<br />

resultatet levererades.<br />

4.4.2 Leverans - konceptgenerering 1<br />

Då projektet i detta skede fortfarande var relativt brett ägnades det första mötet angående koncept med<br />

Kvänum Kök till att göra projektet smalare. Det redovisade materialet bestod av konceptuella teorier och<br />

angreppsvinklar snarare än totala lösningar. En av de frågor som diskuterades var kökets roll, dvs. hur<br />

man ska lyfta in Kvänum Köks erfarenheter i garderobssystemet.<br />

Triangelkonceptet<br />

En ganska etablerad form av ergonomisk teori som används vid planläggningen av kök är den så kallade<br />

kökstriangeln. Den bygger på att man placerar spis, kyl och vask i form av en triangel för att minimera<br />

antalet steg och obekväma rörelser. Här presenterades ett förslag på att ta med den tanken in i ett dressing<br />

room, figur 7. Kan samma teori fungera uträtad i klädförvaring?<br />

16


Figur 7. Triangelkonceptet<br />

Betjänten<br />

Kan man använda ytterligare produkter för att skapa nyhet och användarvänlighet, i detta fall visades en<br />

klädbetjänt. I de fall en klädbetjänt finns i hemmen hos de intervjuobjekt som tillfrågats är svaret lika ofta<br />

att man snarare använder fåtöljen som står placerad brevid. Även de som inte har en betjänt använder en<br />

fåtölj eller stol som avlastning för kläder. Här presenterades en klädbetjänt som fått formen och känslan<br />

av en fåtölj men är avsedd att fungera som en klädbetjänt. Kan analogin fungera, kommer man använda<br />

den på rätt sätt? Se figur 8.<br />

Figur 8. Betjänt<br />

Betraktelser<br />

Hur man ska betrakta sina kläder, ett antal varianter inom området skjortor redovisades. En del av uppgiften<br />

var att ifrågasätta klädförvaringen som den ser ut idag. Mycket av det som är traditionellt är hur kläder<br />

betraktas av sin användare. Här, i figur 9, presenterades idéer på hur olika sätt att betrakta sina skjortor<br />

kan skapa nya möjligheter.<br />

Figur 9. Tre alternativ till betraktelse av skjortor<br />

17


Gemensam utvärdering<br />

Följande områden och inriktningar valdes för projektets framtid, delvis utifrån vad som redovisats och<br />

delvis utifrån nya angreppsvinklar.<br />

•Planlösningar – Hur kan utrymmet disponeras för att uppfylla de behov olika användare har?<br />

•Modulbaserade system – Denna lösning på inredningsalternativ var attraktiv ur tillverkarens ögon.<br />

•Ytterligare produkter – Klädbetjänten som redovisades gillades och skulle leva kvar som konceptidé.<br />

•Som övergripande avgränsning bestämdes även att funktion och form skulle prioriteras framför<br />

material och färgval. Detta huvudsakligen för att Kvänum Kök besitter mycket goda kunskaper inom<br />

området och mycket tid skulle krävas för att sätta sig in i Kvänum Köks färg- och materialspråk.<br />

•Skjutdörrar bestämdes som det öppnings/dörrsystem som skulle användas. Det avgränsades dock från<br />

studenternas del av projektet.<br />

4.4.3 Konceptgenerering - fas 2<br />

Med resultatet från mötet med Kvänum Kök framgick vilka delar av utarbetat material som skulle<br />

vidarutvecklas i nya koncept och idéer. En ny intern idégenering inleddes och det resulterade i nya<br />

förslag.<br />

Klargöra problem<br />

Planlösningar, modulsystem och solitära produkter som tillsammans ska kunna utvecklas till kompletta<br />

dressing rooms var huvuduppgiften för denna idégenereringsfas.<br />

Sökning<br />

Externt fanns ingen förändring i angreppssättet. Det som skiljer fas ett och två åt i detta<br />

delmoment var endast målet, inte tekniken. Den interna sökningen genomfördes dock med viss variation.<br />

Brainstormingen kunde nu genomföras som problemlösande snarare än som idégenererande vilket gav tydliga<br />

resultat. I denna fas förtydligades användarens roll och frågeställningen gick djupare än i fas 1. Nya<br />

frågor som tillkom var ”Hur bör produkten utformas för att få användaren att hantera den på rätt sätt?”,<br />

även frågor kring hur problemet med inredning i varierande rumsstorlekar skulle lösas utreddes.<br />

Egen utvärdering<br />

Fem stycken olika ord eller ordföljder togs fram och fick ligga till grund för framtagningen av de<br />

planlösningar som skulle levereras. Det var 1-4, mötesplats, diskret, traditionell, Du & Jag. För inredning<br />

till dessa togs sedan ett antal modulsystem fram som fick representera olika funktioner och formspråk.<br />

Betjänten fick lite mindre fokus i denna fas.<br />

18


4.4.4 Leverans - konceptgenerering 2<br />

Eftersom Kvänum Kök själva parallellt jobbat med klädförvaring under en tid hade man för avsikt att<br />

använda detta projekt delvis för att ifrågasätta och kontrollera deras resultat. Därför lades vid leverans<br />

fokus på de delar som skiljer sig från mängden, i funktion eller ren information som ligger bakom<br />

konceptet. Det huvudsakliga som presenterades då var planlösningar, modulsystem och något som fått<br />

namnet Intelligent Furnishing (IF).<br />

Planlösningar<br />

Ur kravspecifikation och önskemål togs fem olika planlösningar fram vars syfte var att genom olika lösningar<br />

vara anpassad för specifika behov. Se figur 10-14.<br />

STEG 2<br />

SKJORTA, BYXA mm.<br />

HYLLA<br />

SPEGEL<br />

SPEGEL<br />

STEG 3<br />

KAVAJ, TRÖJA mm.<br />

STEG 1<br />

UNDERKLÄDER T-SHIRTS<br />

HERR OCH DAMKLÄDER BLANDAT. FINKLÄDER<br />

HERRKLÄDER. FULL HÖJD TILL TAK.<br />

SOFFA MED F;RVARING<br />

STEG 4<br />

A CCESOARER, SKOR MM<br />

BETJÄNT<br />

SPEGEL PÅ HJUL<br />

DAMKLÄDER, HÖGT UPP I TAKET . HÖGER OM SVART STRECK 900mm HÖJD<br />

STEG 3<br />

KAVAJ, TRÖJA mm.<br />

Soffa, utan rygg<br />

19<br />

STEG FYRA<br />

STEG 1<br />

UNDERKLÄDER T-SHIRTS<br />

ÅTKOMST INIFRÅN OCH<br />

UTIFRÅN<br />

STEG 2<br />

SKJORTA, BYXA MM<br />

Soffa, utan rygg Soffa, utan rygg Soffa, utan rygg<br />

Påklädning i fyra steg (1-4)<br />

Framtagen med avsikt på det naturliga<br />

flöde som framstår vid påklädning. Underkläder,<br />

byxor och tröja, kavaj eller<br />

tjockare tröja, accessoarer.<br />

GARDEROBSHALVÖ<br />

ACCESOARER OCH SKOR<br />

Figur 10. 1 till 4<br />

SPEGEL<br />

Figur 11. Mötesplatsen<br />

BETJÄNT<br />

GEMENSAM<br />

FÖRVARING<br />

SPEGEL<br />

Mötesplatsen<br />

För denna planlösning låg uttrycket:<br />

“kan du hjälpa mig med...” till grund.


Speglar<br />

H;rnl;sning enl.<br />

skafferi 2<br />

FÖRVARING<br />

FÖRVARING<br />

BÄNK MED<br />

VATTENSKÅL<br />

BETJÄNT<br />

OMKLÄDNING<br />

Förvaring<br />

TIllfällig<br />

hängstång<br />

Skor, mjuka<br />

accesoarer<br />

SOFFA<br />

GARDEROBSÖ MED PLATS FÖR<br />

BLOMMOR MM<br />

Underkläder Underkläder<br />

H;;jd/ 90<br />

35<br />

Skor,<br />

slipsar<br />

OMKLÄDNING<br />

TIllfällig<br />

hängstång<br />

Spegel<br />

FÖRVARING<br />

Krok för morgonrock<br />

BÄNK MED<br />

VATTENSKÅL<br />

FÖRVARING<br />

35<br />

20<br />

Hängande och liggande<br />

skjortor, tröjor<br />

Hela lådor underst<br />

och hänganordning<br />

överst<br />

Diskret<br />

Även personer med ett långt äktenskap i<br />

ryggen kan vara måna om att kunna klä<br />

sig privat. I denna planlösning kan varje<br />

användare dölja sig själv om så önskas.<br />

Figur 12. Diskret<br />

Du & Jag<br />

De båda användarna har var sin uttalad<br />

del av rummet och ska aldrig, förutom<br />

på direkt uppmaning, befinna sig i den<br />

andra personens del. Däremot ska hela<br />

uttrymmet upplevas av de båda.<br />

Figur 13. Du och Jag<br />

Traditionell<br />

Anledningen till denna planlösning är<br />

att de flesta rum som inreds är små och<br />

tillåter inte moduler placerade i mitten.<br />

Dessutom utnyttjas hela väggen.<br />

Figur 14. Traditionell


Modulsystem<br />

Ett system som medger enkel hantering och utesluter dubbla väggar vid kombinationer kan fungera<br />

enligt den ABC-metod som presenterades tidigare, se figur 15. Det bygger på att sektioner monteras ihop<br />

till en enhet som kan variera i storlek. A-modulen är solitär, dvs. två helsidor. B-modulen är semisolitär,<br />

dvs en helsida. C-modulen är utan sidor.<br />

A B C<br />

Figur 15. ABC-modulsystem där de gråå detaljerna och bakstycke tillhör sargen<br />

Intelligent furnishing<br />

Under konceptgenereringen myntades ett uttryck som kom att bli en guide för olika inredningsdetaljer<br />

som ska hjälpa användaren att hantera produkten på rätt sätt, IF (Intelligent Furnishing). I detta uttryck<br />

inkluderades sådana lösningar som t.ex. påminner användaren att hänga skjortor på ett visst sätt eller att<br />

stapla endast ett fåtal plagg i varje hög, för att öka översikts- och hanteringsfördelarna.<br />

Gemensam utvärdering<br />

De olika planlösningarna fokuserar på olika kategorier av användare eller situationer och är alltså inte helt<br />

utvecklade på alla punkter. Efter genomgång med kritiska analyser och diskussioner togs två av de fem<br />

planlösningarna fram för vidare utveckling. Det var de som kallades Du & Jag, och Traditionell som fick<br />

mest och bäst uppmärksamhet varför dessa valdes. Planlösningarna var tänkta att användas till att visa hur<br />

de färdiga systemet kan se ut i en riktig miljö.<br />

Det modulsystem som kallades ABC valdes ut som bas för fortsatt utveckling. Monterings- och<br />

hanteringsmässiga fördelar innebar lägre kostnad till slutkund dvs. användaren. Innehållet eller<br />

inredningen i dessa moduler ska utgöras av kombinationer av de olika moduler och funktioner som också<br />

levererades. Inga synliga borrhål i sargens sidor var också en parameter som skulle granskas vid det<br />

fortsatta utvecklingsarbetet.<br />

Idéer och tankar kring inredningsdetaljer grupperades och valdes att vidarutvecklas. Betjänten däremot<br />

gavs mindre fokus då modulsystemet var av högre prioritet.<br />

21


4.5 Konceptval<br />

Då projektet varit tydligt riktat mot uppdragsgivare och de i många av fallen varit tydliga med vad som<br />

är aktuellt och inte ur deras synvinkel var det inte nödvändigt att använda konceptvalsmatriser för att<br />

komma fram till det mest intressanta konceptet. Kvänum Kök valde alltså ut konceptet baserat på vad vi<br />

levererat i information och skissmaterial och deras erfarenheter.<br />

Det som valdes var: modulbaserat sargsystem som inte har dubbla väggar och synliga borrhål,<br />

ergonomisk anpassning av inredningsdetaljer samt inredning (Intelligent Furnishing).<br />

För att fastställa att ingenting förbisetts och att utvalt koncept verkligen uppfyller alla krav som ställts<br />

upp genomfördes en variant av konceptviktning. Det aktuella konceptförslaget stämdes av mot kravspecifikationen<br />

och därefter mot det önskemålsträd som skapats i produktspecifikationsfasen. Konceptet<br />

jämfördes med alla krav och önskemål och viktades hur väl detta koncept kan uppfylla dessa parametrar.<br />

Avstämningen finns att begrunda i bilaga G och den visar att valt koncept har stor potential varför detta<br />

val kan accepteras och utvecklas vidare.<br />

22


4.6 Konceptutveckling<br />

Med resultatet från konceptvalet klargjordes det vad som projektet skulle resultera i. Med denna<br />

information fanns vetskapen om vad som skulle presenteras, men inte hur. Konceptutvecklingsfasen har<br />

för avsikt att utveckla vidare valt konceptförslag till en produkt så att alla krav och så många önskemål<br />

som möjligt uppfylls. Delmomenten för denna fas var:<br />

Upphandling<br />

Materialval<br />

Ergonomi för användare<br />

Montör, Återförsäljare och Tillverkare<br />

Utformning av sarg, inredningsmoduler och dess detaljer<br />

Anpassad för tillverkning<br />

Intelligent Furnishing<br />

4.6.1 Upphandling<br />

Hela upphandlingsprocessen strukturerades upp och undersöktes ingående för at hitta ett bra system<br />

som gynnar alla parter i köpet. Med det avses alla berörda parter från det att användaren konstaterar ett<br />

behov tills dess att produkten är installerad och klar att använda. Användarnas behov och förutsättningar,<br />

säljarnas kunskaper och möjligheter till innovativa lösningar samt tillverkningens ekonomi och komplexitet.<br />

Allt detta kartlades och sorterades in i moment enligt nedan.<br />

1. Kunder besöker återförsäljare då de har ett behov<br />

2. Återförsäljaren analyserar kundens behov, förutsättningar och personliga önskemål<br />

3. Uppritning av stomme och inredningsmoduler tillsammans med kund och skapa en order<br />

4. Tillverkas i Kvänum<br />

5. Montör monterar ihop systemet på plats och upphandlingen avslutas<br />

4.6.2 Materialval<br />

I samband med den andra leveransen av konceptgenereringen framgick att Kvänum Kök hade starka<br />

åsikter om vilka materialval och färgkombinationer som var aktuella. Beslutet att inte gå in på materialval<br />

och färger har även diskuterats tidigare och beslutades i denna fas.<br />

Förutsättningarna var följande:<br />

Som bas för hela sarg systemet är målad skiva samt fanér och godstjockleken är på 30 mm med undantag<br />

för 19 mm baksida. Lådor följer Kvänum Köks standard utom luckan som även denna är 30 mm.<br />

Hyllplan är även dessa 30 mm i grundutförande. Färgkombinationen lämnades helt och hållet till<br />

Kvänum Kök att besluta, för att på bästa sätt uppnå önskvärt resultat utifrån kombinationer med<br />

befintliga material i sortimentet.<br />

4.6.3 Ergonomistudier<br />

När ordet ergonomi nämns i denna rapport avses främst fysisk ergonomi, synergonomi och informationsergonomi<br />

för användare. Frågeställningar som låg till grund för arbetet kring ergonomi var.<br />

• Hur och var bör kläderna förvaras så att så stor del av användarna som möjligt kan nå och se<br />

dem på ett tillfredställande och ergonomisk korrekt sätt?<br />

• Hur uppmanar vi användarna att utnyttja systemet som det är tänkt?<br />

Fysisk ergonomi och synergonomi<br />

För att svara på problemformuleringen inom fysisk ergonomi och synergonomi för användarna gjordes<br />

ergonomisimuleringar i datormanikinprogrammet Delmia V5 Human. Manikiner som använts i dessa<br />

analyser är baserad på en urvalsprocess som består av flera steg. Då ingen aktuell antropometrisk data<br />

23


om Sveriges invånare kunde erhållas på grund av ekonomiska skäl valdes en aktuell population som i stor<br />

utsträckning påminner om den svenska, nämligen Frankrikes population. Då det bara finns en överhängande<br />

kritisk variabel* (kroppslängd) vid dessa analyser valdes manikiner med avseende på normalfördelning<br />

som täcker 90% av målgruppen, dvs från 5:e percentilens kvinna till 95:e percentilens man baserade<br />

på kroppslängd. Simuleringarna utgjorde underlag för vilka höjder olika inredningar bör placeras på med<br />

hänsyn till valda manikiners fysiska och synergonomiska begränsningar. Analysverktyg som användes i<br />

denna simulering var synergonomi i form av synfältstudier, fysisk ergonomi i form av RULA* analyser<br />

samt manikinernas räckvidder. I figur 16 presenteras några manikiner och scenarion från analysen.<br />

Figur 16. Bilden ovan visar de fyra manikiner som valdes ut att representera målgruppen i analysen.<br />

I simuleringarna undersöktes på vilka höjder lådor, hyllplan, boxar samt klädstänger bör vara placerade.<br />

Simuleringen kan delas upp i fyra etapper. Användarstudier på testpersoner fotograferades som stöd för<br />

att placera manikinerna rätt i 3D-miljön och då kunde man enkelt se hur räckvidderna var och om det<br />

överhuvudtaget var möjligt att utföra den tänkta operationen. De två nästföljande etapperna var RULA<br />

och synfältundersökning som visade hur behaglig kroppsposition och synfält användaren har, se figur 17.<br />

Detta resulterade i grafer baserade på erhållet resultat, se figur 18. Resultatet från denna studie låg sedan<br />

till grund för utformningen av inredningsmodulerna.<br />

figur 17. Simuleringsanalysens fyra steg<br />

24


figur 18. Resultatet från ergonomisimuleringen<br />

Grafen visar var det är ergonomiskt gynnsamt att placera hyllor, lådor, boxar och klädstänger för att<br />

90% av målgruppen, dvs. samtliga analyserade manikiner. De gröna fälten är det optimala intervallet där<br />

kroppen inte utsätts för varken dålig komfort eller undermålig överskådlighet. De gula fälten innebär att<br />

någon av dessa två parametrar inte anses tillfredställande och att placera detaljer på röda fält innebär att<br />

manikinen inte kan nå eller se vad som förvaras. Förvaring i boxar innebär att intervallet av ”godkänd”<br />

förvaring kan utökas, detta då boxen kan lyftas ner eller upp till en bra position. Boxarnas max höjd<br />

förutsätter att handtagen är nära botten på boxen. Fördelaktigt är förstås även om handtagen på boxar<br />

som placeras lågt har ett högt handtag. Klädstänger kan placeras på samma höjd som boxars max höjd<br />

då det är kroppens utsträckta räckvidd som är den begränsande faktorn. En intressant observation är att<br />

förvaring på låga höjder är nästan lika illa för korta kvinnor som för längre män.<br />

25


Informationsergonomi<br />

Begreppet Intelligent Furnishing (IF) har till uppgift att med hjälp av produktens utformning uppmana<br />

användaren att omedvetet hantera och utnyttja systemet som det är avsett för. Detta främst för att öka<br />

överskådlighet och hantering av kläder. För att styra användningen av produktsystemet utvecklades inredningsdetaljer<br />

som ska uppfylla målet med att till exempel hjälpa användaren att inte stapla för många<br />

plagg på hög, lättare se vad som finns i systemet, hålla oredan borta och ha lätt för att orientera sig. I figur<br />

19 visas hur lutande hyllplan uppmanar användaren att inte stapla många plagg ovanpå varandra och ett<br />

nytt sätt att betrakta skjortor.<br />

figur 19 Användarstudier vid utvecklingen av Intelligent Furnishing<br />

4.6.4 Anpassning för montör, återförsäljare och tillverkare<br />

Produktens utformning påverkar montör, återförsäljare och tillverkare i mycket stor utsträckning och<br />

följande huvudfrågor granskades för att höja kvaliteten, förenkla montering och orderhantering.<br />

• Hur underlättas monteringen av systemet för montören samtidigt som kvaliteten i montering<br />

bibehålls?<br />

• Hur uppfyller vi tillverkarnas krav på enkel och säker orderhantering och tillverkning?<br />

• Hur bör systemet vara uppbyggt för att underlätta planering och inredning för återförsäljaren så<br />

att kundens behov och önskemål uppfylls?<br />

Tillverkare - Underlätta orderhantering<br />

Att montören får alla och rätt detaljer är förstås mycket viktigt och risken för felaktiga leveranser<br />

ökar med ökande antal artiklar. Därför har så få artiklar som möjligt till systemet eftersträvats utan att<br />

för den skull minska flexibiliteten i systemet. Borrprogram har tidigare nämnts som en viktig del för<br />

både återförsäljare och montör och är minst lika viktig för tillverkare då detta minskar antalet artiklar i<br />

produktsystemet. En positiv sidoeffekt av detta är förstås även att tillverkningskostnaden och<br />

orderhanteringskostnader hålls nere.<br />

Återförsäljare - Enkel hopsättning av komplett system<br />

Återförsäljarens arbete gentemot kunden är att undersöka kundens behov, förutsättningar och önskemål<br />

och utifrån detta på ett enkelt och säkert sätt föreslå hela förvaringssystem med innehåll och kostnad.<br />

Gentemot tillverkaren skall de kunna plocka ihop sålt förvaringssystem och göra en order med alla<br />

ingående detaljer.<br />

Åtgärderna för att underlätta dessa processer och säkerställa kvaliteten är studier för hur hela produktsystemet<br />

bör vara uppbyggt för att uppfylla dessa krav. Hur många moduler bör finnas och hur bör dessa<br />

delas upp? Utifrån detta utvecklades modulsystemet som beskrivs längre ner i detta kapitel.<br />

26


Montör - Enkel montering, hög kvalitet<br />

Produktens upplevda kvalitet och exklusivitet är mycket beroende av montörens arbete. För att underlätta<br />

för montören att uppnå de höga kraven på kvalitet har diskussioner hållits för hur monteringsarbetet kan<br />

underlättas och riskerna minimeras. De största riskmomenten är att produkten monteras fel och slarvigt<br />

vilket leder till brister.<br />

En föreslagen åtgärd är sargens utformning med avseende på borrprogram och komplexitet. Risken<br />

minimeras enklast genom att hålla nere antalet artiklar i systemet och minimera antalet borrhål och dåliga<br />

hålplaceringar, allt för att minska risken för felmontering.<br />

4.6.5 Utformning av sarg och inredningsmoduler<br />

Tanken för sarg och inredningsmoduler var som nämnts tidigare baserad på ABC sarg med flera olika hela<br />

inredningsmoduler som skall integreras i sargsystemet. Efter noggranna studier och vidare utveckling av<br />

inredningsmodulerna har flera kritiska iakttagelser gjorts vilket medfört att det till synes enkla modulsystemet<br />

blir mer komplicerat än förutspått. Problematiken ligger framförallt i sargsidorna då kravspecifikationen<br />

medger minimalt med outnyttjade hål i sargen. Hur sargsidorna skall vara utformade är förstås<br />

beroende av vilka inredningar som skall vara anslutna. Sargens utformning i detta system är beroende<br />

av vilken sarg som valts (A, B eller C), vilken sarg som är intilliggande samt vilken inredning som är vald<br />

både för egna sargen och intilliggande sarg. Detta ansågs vara för komplicerat varför ett nytt sargsystem<br />

började diskuteras. I figur 20 namnges en sargens delar och uppbyggnad.<br />

Tak<br />

Bakstycke<br />

Figur 20. Sargens uppbyggnad<br />

27<br />

Skiljevägg<br />

Skiljehyllplan<br />

Sockel


Samtidigt som sargsidans komplexitet upptäcktes arbetades tre modulfamiljer av inredningsmoduler fram.<br />

Samtliga inredningsmoduler som var utarbetade tidigare kunde delas in i tre grupper med snarlik uppbyggnad.<br />

Dessa namngavs till Alfa, Beta och Gamma med följande karakteristiska slag. Se även figur 21.<br />

Alfa - Uppdelad i 2 moduler där varje modul har flera inredningsalternativ.<br />

- Två utmärkande hyllplan<br />

Beta - Också denna uppdelad i 2 moduler men nedre modulen betydligt högre.<br />

- Ett utmärkande hyllplan<br />

Gamma - En hel modul som finns i valfri bredd för att anpassas till kundens utrymmen.<br />

- Inga utmärkande hyllplan<br />

Innehållet i Alfa, Beta och Gamma skapades utifrån redan genererade lösningar och idéer. Dessa<br />

användes sedan till att komponera ihop hela moduler där modulerna jämfördes kontinuerligt med kravspecifikationen<br />

och detaljerna placerades efter jämförelser med resultatet från ergonomisimuleringen.<br />

För att förenkla och förbättra sargsystemets uppbyggnad både ur ekonomisk och informationsergonomisk<br />

synpunkt arbetades ett nytt sargsystem fram baserat på skiljeväggarnas utseende i form av<br />

borrprogram och symmetri. Med en symmetrisk bearbetad skiljevägg vertikalt kan antalet olika väggkombinationer<br />

tillika borrprogram nästan halveras vilket är en stor fördel. Symmetrisk bearbetning<br />

tillsammans med minimalt antal olika borrprogram lägger grunden till en effektiv och relativt enkel<br />

metod att bestämma väggarnas utformning.<br />

Figur 21. De tre modulfamiljerna, notera de fasta hyllplanen<br />

Med denna information kombinerades alla inredningsmodulerna i respektive familj för att enas om ett<br />

borrprogram per familj som dessutom var vertikalt symmetrisk.<br />

Med tre borrprogram och symmetri kan antalet möjliga väggkombinationer reduceras till nio artiklar<br />

och med två borrprogram till endast fem istället för hundratalet, detta om kravet på inga synliga hål i<br />

sargväggen skall uppfyllas vilket är mycket fördelaktigt för alla inblandade som tidigare nämnts. Detta<br />

avsnitt var en stor utmaning som krävde stor omsorg vid utformning för att minska antalet borrprogram,<br />

bibehålla flexibiliteten och samtidigt uppfylla kravspecifikationen.<br />

28


5. Resultat<br />

Resultatet består av ett modulbaserat inredningssystem av möbelkaraktär som genom flexibla moduler<br />

kan användas i rum av olika form och storlek. Produkten fungerar som en inredningsgrund och bör<br />

kompletteras med ytterligare möbler och produkter för bästa funktion. Produkten speglar på flertalet sätt<br />

Kvänum köks etablerade varumärke och motsvarar kraven ställda från slutanvändaren.<br />

Figur 22 visar den slutgiltiga problemfokuseringen för detta projekt och visar även vad som redovisas i<br />

detta kapitel<br />

Figur 22. Problem kring klädförvaring<br />

5.1 Intelligent Furnishing<br />

Intelligent furnishing (IF) är skapat för att hjälpa användaren med att t.ex inte stapla för många plagg på<br />

hög, lättare se vad som finns i systemet, hålla oredan borta och ha lätt för att orientera sig. IF uppmanar<br />

helt enkelt användaren till att använda systemet på önskat vis.<br />

5.1.1 Hyllplan<br />

Avståndet mellan hyllplanen är bestämt med avseende på att kunna stapla en viss mängd t-tröjor eller<br />

andra plagg. Bredden är också anpassad utifrån uppmätta plagg.<br />

5.1.2 Sneda hyllplan<br />

Syftet är detsamma som i vanliga hyllplan men här används en annan teknik som också medger bättre<br />

överskådlighet och en till viss del förbättrad synergonomi. En vinkel på 10 grader medger att ett fåtal<br />

plagg (2-4) kan staplas men om man försöker stapla fler kommer en antydan till att det kan ramla eller<br />

glida av hyllan. Det uppmanar användaren att begränsa antalet plagg till det avsedda.<br />

29


5.1.3 Lådor<br />

Det fanns viss önskan om att kunna dölja vissa plagg. Underkläder eller övriga intima plagg kan då<br />

förvaras i lådor vars front förhindrar insyn på avstånd men medger tillräckligt med insyn för att snabbt<br />

kunna avgöra innehåll på nära håll. Det sker genom att en luftspalt lämnas ovanför lådan. Samma spalt<br />

används också som handtag vid utdragning. En detalj till är en kombination av låda och hylla. Dra ut<br />

lådan och hyllan tillsammans eller ta tag i mitten på lådan där det finns en spärr och hyllan stannar kvar<br />

i modulen. Detta är framtaget för att visa ordning och överskådlighet samtidigt som den är mycket<br />

utrymmeseffektiv.<br />

5.1.4 Stänger<br />

Diverse hängande plagg i produktsystemet ska hängas i en vinkel av minst 40 grader och detaljer som<br />

påminner användaren om detta togs fram. Stången i alfamodulen kompletteras med två trästycken som<br />

markerar att plagg bör hängas in snett. Det bakre trästycket medför även förvaring.<br />

Huvudsaklig anledning till att hängande plagg ska hänga i vinkel är för att medge en ny form av betraktelse<br />

av plagget. Vinkeln innebär att användaren kommer att se vänster ärm, en del av kragen och mer av<br />

mönstret på skjortan än vid traditionell förvaring. Se figur 23 för bilder på IF-detaljer.<br />

Figur 23 Detaljer som ingår i begreppet IF.<br />

30


5.2 Ergograf<br />

Figur 24 visar en sammanställning av den tidigare ergografen för samtliga manikiner för varje inredningsdetalj.<br />

Denna graf är tänkt att användas som guide till hur man skall placera inredningsdetaljer.<br />

Figur 24. Sammanfattad ergograf<br />

De gröna fälten visar var samtliga manikiner, dvs. 80 % av målgruppen kan nå och se innehållet på ett<br />

tillfredställande vis. De gula fälten visar områden där stora delar av målgruppen når och ser innehållet bra<br />

och de röda fälten är inte bra placeringshöjder för majoriteten av målgruppen.<br />

Rekommendationen är alltså att inredningsdetaljer för allt som används regelbundet bör förvaras i gröna<br />

områden samtidigt som saker som används mindre ofta med fördel kan placeras i gula eller röda fält och<br />

boxar. De övre röda fälten kan dock bli enkla att nå och se med hjälpmedel, till exempel en pall.<br />

Inredningsdetaljerna till modulerna är baserade på denna slutgiltiga ergograf.<br />

5.3 Produktsystemet<br />

5.3.1 Modulfamiljer<br />

Inredningssystemet utgörs av tre modulfamiljer som vardera har namnet av en grekisk bokstav, nämligen<br />

Alfa, Beta och Gamma. Varje familj består av en till två skiljeväggar, golv, tak, sockel, bakstycke samt en<br />

inredning. De fungerar både som solitära enheter och i kombination med varandra därav antalet skiljeväggar<br />

(ihopsatta moduler delar skiljevägg). Samtliga har en höjd av 2300 mm inklusive sockel på 100 mm<br />

och ett djup på totalt 438 mm. Sargkanterna har en tjocklek om 30 mm. I figur 25 visas måtten på de tre<br />

modulfamiljerna.<br />

31


alfa 900mm<br />

beta 1200mm<br />

gamma 500-1400mm<br />

Figur 25. Modulbredderna för alfa, beta och gamma<br />

Modulbredden på Alfa är 900 mm och Beta 1200 mm medan Gammas mått har en varierad bredd på<br />

500-1400 mm. Det möjliggör att inredningen går att passa in i alla rum vars kortaste vägg överstiger 560<br />

mm. Inredningsexempel presenteras i figur 26.<br />

560mm<br />

900mm<br />

1200mm<br />

1500mm<br />

3350mm<br />

0 2500mm 5000mm<br />

32<br />

alfa beta gamma<br />

3750mm<br />

Figur 26. Bredder från 560 mm och uppåt kan inredas med dessa inredningsmoduler.<br />

5.3.2 Skiljeväggar<br />

Skiljeväggen i de olika modulerna är identiska så när som på vilka<br />

borrprogram väggen har. För att minimera fel och garantera hög kvalitet<br />

vid orderhantering, montering och tillverkning har antalet borrprogram<br />

reducerats till endast två stycken för hela systemet, de har fått<br />

benämningarna borrprogram A respektive B. Se figur 27.<br />

Figur 27. Borrprogram A respektive B


En vägg kan förses med borrprogram på en eller två sidor, ett program per sida. En skiljevägg kan alltså<br />

utrustas med följande borrprogramsmöjligheter:<br />

A| |A A|A A|B B|A B|B B| |B<br />

För att reducera variationen av skiljeväggar från åtta till fem har borrprogrammen gjorts vertikalt<br />

symmetriska vilket innebär att<br />

A| = |A, A|B = B|A och B| = |B.<br />

A<br />

A A<br />

A BB<br />

Det ledde fram till att det totala antalet skiljeväggar som finns i systemet minskats till 5 stycken,<br />

se figur 28.<br />

0<br />

1 2 3 4 5<br />

Figur 28. Fem kombineringsmöjligheter av skiljeväggarna<br />

33<br />

B<br />

B<br />

0


5.4 Alfa, Beta och Gamma<br />

5.4.1 Alfafamiljen<br />

De två tjockare hyllplanen är specifika för alfafamiljen och utgör en del av inredningen. Ovanför den<br />

övre tjocka finns en yta som är samma för samtliga moduler inom alfafamiljen. Längst ner mot golvet<br />

finns ett utrymme som varierar något i volym, beroende på vilken inredning som väljs. Dessa utrymmen<br />

är avsedda för förvaring i originalkartonger, kläder eller liknande som skall förvaras under längre tid samt<br />

för boxar i olika storlekar med handtag placerade i överkant för låg förvaring och i underkant för hög<br />

förvaring. Samtliga alfamoduler är anpassade i bredd efter låda på 900 mm. Se figur 29-32.<br />

Det nedre tjocka hyllplanet utgör en mittlinje för vart de olika inredningarna delas av. Över denna<br />

finns fyra olika inredningsalternativ med benämningarna 11, 12, 13 och 14. Under finns tre olika<br />

inredningsalternativ med benämningarna 21, 22 och 23. En modul ur alfafamiljen kan alltså ha benämningen<br />

Alfa 11-21.<br />

230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

Figur 29. Alfa 11-21.<br />

Moduler uteslutande med plana hyllplan. Bra för allmän förvaring. Plagg som används regelbundet bör<br />

placeras på hyllplanen i höjderna 500-1400 mm hyllplanshöjd<br />

230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

.<br />

Figur 30. Alfa 12-22<br />

Sneda hyllplan i övre modulen för till exempel tröjor och skjortor. De övre hyllplanen är svåra att nå för<br />

kortare personer. Lådor med luftspalt vid nedre modulen för regelbunden användning. Boxar nertill gör<br />

denna modul optimal.<br />

34


230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

Figur 31. Alfa 13-23<br />

Sneda hyllplan i övre modulen som är försedda med skolister för förvaring av skor. Alfa 24 består av tre<br />

kombinerade låda/hyllplan. Ett stort utnyttjande av utrymmet där det är mest lättåtkomligt. Alfa 13 har<br />

samma för/nackdelar som Alfa 12.<br />

230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

Figur 32. Alfa 14<br />

Övre modul som är en del av Intelligent Furnishing konceptet.<br />

35


5.4.2 Betafamiljen<br />

Till skillnad från Alfa så har Beta endast ett tjockare hyllplan. Detta hyllplan markerar en indelning som<br />

avgränsar en övre del som är likadan i samtliga Betamoduler och även denna tänkt för förvaring av<br />

boxar och långtidsförvaring. Under detta hyllplan, som är placerat på en höjd av 1800 mm i överkant, är<br />

inredningen indelad i två delar. Till vänster, inredningsalternativ som bygger på borrprogram A och<br />

till höger inredning som anpassats till borrprogram B. Denna kombination innebär en mittkonsol vars<br />

borrprogram är A|B upp till 1740 mm höjd där konsolen slutar. Se figur 33-36.<br />

Figur 33. Beta 11-21<br />

Plana hyllplan för tröjor eller liknande till vänster och en kombination av hängare till höger.<br />

Figur 34. Beta 12-22<br />

Sneda hyllor till vänster för skor. Till höger en kombination av hängare. Nederst en förvaringsenhet som<br />

kan användas som pall.<br />

36


230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

Figur 35. Beta 13<br />

Tre lådor och ett tjockare hyllplan som avgränsar den övre delen. I den övre delen finns två hängare som<br />

placerats i de hål som annars används för hyllplan och är avsedda för accessoarer.<br />

230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

Figur 36. Beta 14<br />

Sneda hyllplan i kombination med tre lådor.<br />

5.4.3 Gammafamiljen<br />

I modulerna som hör till familjen Gamma finns inget tjockare hyllplan. I Gamma finns heller ingen<br />

indelning av inredningen. Samtliga moduler levereras med en hel inredning. Då denna modul skall special<br />

anpassas i bredd finns inga inredningsdetaljer som har standardbredder såsom lådor. Stänger och hyllplan<br />

är dominerande men vid större bredder kan lösa inredningsdetaljer rymmas såsom byrå och till exempel<br />

en pall för att nå lite bättre och som en avgränsning mellan kläder och skor. Se figur 37.<br />

230<br />

220<br />

200<br />

180<br />

160<br />

140<br />

120<br />

100<br />

90<br />

80<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

Figur 37. Gamma 11<br />

37


5.5 Planlösningar<br />

För att visa hur ett klädförvaringssystem av denna art kan se ut har två rum inretts utifrån de planlösningar<br />

som arbetades fram under andra konceptgenereringen, nämligen Du & Jag samt Traditionell.<br />

Figur 38. Du och Jag<br />

Du och Jag är inredd för att kunna utnyttjas från två håll vilket medför enkel uppdelning av systemet, se<br />

figur 38. Traditionell planlösning har moduler utmed hela sidorna och gott om plats i mitten. Sittytor kan<br />

med fördel vara en del av detta dressing room och figur 39 visar även att systemet kan erbjuda effektiva<br />

hörnlösningar för såväl alfa som gamma moduler.<br />

Figur 39. Traditionell klädkammare<br />

38


6. Diskussion<br />

Inför arbetet fanns två stora mål att uppfylla. Det ena var att få inblick i hur det är att arbeta i verkligheten,<br />

hur man lägger upp projekt av olika storlek, vilka risker som beaktas och hur man gradvis utvecklas för<br />

varje projekt man genomför? Det andra var att genomföra vårt eget projekt så professionellt som möjligt<br />

och därigenom motsvara uppdragsgivarens förväntningar.<br />

Den första frågan kan vi kalla avklarad genom att fått ta del av verksamheten på WM-data Caran AB, och<br />

även Kvänum Kök AB. Den andra frågan kräver lite analyser för att kunna få ett svar.<br />

Realismen<br />

Av alla ismer är detta kanske den svåraste för en student att uppnå. Visst har vi haft längre tid på oss<br />

än vad man i verkligheten skulle ha debiterat för, men en rimligt hög nivå har kunnats uppnås genom<br />

regelbundna möten med handledare och avstämning mot uppdragsgivare. En noga tidsplanering som<br />

följts förvånansvärt bra och en designprocess som säkerställer kvaliteten i projektet har också bidragit.<br />

Handledare på WM-data Caran har drivit oss till att jobba säljande mot Kvänum Kök och att hela tiden<br />

leverera något som lockar till mer affärer vilket också gett oss insikt i konsultbranschens affärsklimat.<br />

Ergonomi<br />

Den simulering som genomförts har till stor del varit realistisk och utförts på en marknadsmässig hög<br />

nivå, men resultatet är dock en tolkningsfråga. De värden som ligger till grund för godkänd eller inte<br />

godkänd placering av detaljerna är en kvalificerad uppskattning. Analysen som genomförts, RULA, är<br />

egentligen avsedd för arbetsställningar, och arbeta är ju inte en korrekt definition av vad man gör när man<br />

plockar upp något ur en låda eller sträcker sig efter en box högt uppe. RULA ansågs ändå som en bra<br />

metod att för att få värdeful input till bedömning av kroppsposition. Alternativ till RULA skulle kunna<br />

vara OWAS som analyserar hela kroppen men då denna metod främst används vid tungt belastande<br />

arbete valdes inte denna.<br />

Informationsergonomin för användaren (Intelligent Furnishing) är ett resultat av de kunskaper och<br />

litteratur vi besitter. Användarstudier på prototyper har alltså inte gjorts i större utsträckning vilket gör<br />

att frågan om den önskade effekten verkligen uppnås inte besvarats. För detta krävs användarstudier på<br />

inredningsdetaljerna i en modul.<br />

Informationsinsamlingen<br />

Den webbenkätundersökning som genomfördes är inte 100% pålitlig då det är oklart vilken typ av svarspersoner<br />

som besvarat eller med vilken sanningshalt de gjort det. Antalet, drygt 70 svar, anser vi vara<br />

acceptabelt för den typen av internetbaserad undersökning. Med facit i hand borde några frågor formulerats<br />

annorlunda för att undvika att eventuellt leda svarspersonen mot olika svar.<br />

Ostrukturerade intervjuer är en mycket bra informationsinsamlingsmetod när den fungerar. Till vår<br />

besvikelse visade sig att intervjuer av detta slag inte var så effektiva som vi önskat. Målgruppen som är<br />

främst i övre medelåldern är inte så nyfikna och mottagliga för nya lösningar och teknik vilket leder till<br />

svar som ”Det är bra som det är” eller ”Nä, vad skulle det vara?”. Därför var webbenkäten en bra bas att utgå<br />

ifrån då mer specifik information mottogs.<br />

Arbetsmetod<br />

”Strukturerad produktutveckling” är en benämning som stämmer in mycket bra på detta projekt. Designprocessen<br />

som upprättades har följts noggrant med vissa förändringar då projektet krävt det och visat sig<br />

vara en bra metod för produktutveckling. Uttrycket tid är pengar stämmer verkligen i denna bransch och<br />

att hålla uppsatta tider är mycket viktigt. Därför var Gantt-schemat som etablerades redan första veckan<br />

guld värt för att på ett enkelt och överskådligt sätt se hur projektet fortskred.<br />

39


Regelbunden kontakt med handledare och uppdragsgivare med delleveranser av utfört arbete och resultat<br />

medförde att risken för att fatta felaktiga beslut minimerades och att alla parter är fullt insatta i projektet,<br />

vilket förhoppningsvis ledde till den bästa lösningen.<br />

40


Referenser<br />

Litteratur<br />

”Engineering design - A systematic Approach”. Gerhard Pahl, Wolfgang Beitz, Springer Verlag London<br />

Limited, 1996. ISBN 3-540-19917-9<br />

”Product desing and Development”. Karl Ulrich, Steven Eppinger, Andra upplagan, McGrawhill Education,<br />

2000, ISBN 0-07-229647-X<br />

”Bodyspace, Anthropometry, Ergonomics and the design of work”, Stephen Pheasant, CRC Press, ISBN<br />

074840<strong>06</strong>72<br />

”Teknisk psykologi” Mats Danielsson, Natur och kultur, ISBN 91277<strong>06</strong>605<br />

”Produktutveckling”. Johannesson, Persson, Pettersson, Första upplagan, Liber AB ISBN: 9147052252<br />

”Produktutformning- Huvudkurs i produktutformning” Åsa Hamrin, Malin Nyberg, 1993, <strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong><br />

<strong>universitet</strong><br />

”Konstruktion av vinsch för prototypframställning” David Schönström, 2005, Projektarbete <strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong><br />

<strong>universitet</strong>.<br />

”Ard 103 Design metodik” Kursmaterial 2004, <strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong> <strong>universitet</strong>.<br />

Web<br />

20<strong>06</strong>0125<br />

http://www.elfa.com<br />

http://www.porro.com<br />

http://www.skbv.se<br />

http://www.mio.se<br />

http://www.bolia.com<br />

http://www.mirro.se<br />

http://www.ilva.se<br />

20<strong>06</strong>0126<br />

http://www.ikea.com<br />

http://interiordec.about.com/gi/dynamic/offsite.htm?zi=1/XJ&sdn=interiordec&zu=http%3A%2F<br />

%2Fwww.closetmaid.com%2Fchoitus.htm<br />

http://www.about.com<br />

http://www.stackashelf.com/product_catalogue/custom_closet.asp<br />

http://www.easyclosets.com/<br />

http://www.closetmaid.com<br />

http://www.marbodal.se<br />

http://www.ripo.com<br />

http://www.clive.com<br />

20<strong>06</strong>0227<br />

http://www.lumi.se/<br />

http://www.kvalitetshus.se/<br />

http://ohioline.osu.edu/hyg-fact/2000/2107.html malar och pälsänglar.<br />

41


http://aic.stanford.edu/library/online/brochures/textiles.html bra info om textil och klimat.<br />

20<strong>06</strong>0405<br />

http://www.byggahus.se/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?num=1121229573<br />

20<strong>06</strong>0227<br />

http://www.ecophon.se/templates/FDPage____3465.aspx<br />

20<strong>06</strong>-01-27 - 20<strong>06</strong>-05-15<br />

WM-data Caran AB:s intranät<br />

www.kvanum.com<br />

www.caran.com<br />

Fackkunniga<br />

WM-data Caran AB:s designprocess<br />

Håkan Olsson, WM-data Caran AB, Industridesigner<br />

Anders Sundin, WM-data Caran AB, Europaergonom<br />

Stefan Jonsson, Kvänum Kök AB, VD<br />

Bernt Johnsson, Kvänum Kök AB, Produktionsansvarig<br />

Annika Lysander, Kvänum Kök AB, Produktchef<br />

Dennis Pettersson, <strong>Luleå</strong> <strong>tekniska</strong> <strong>universitet</strong>, Professor industriell design,<br />

Camilla Norrback, kläddesigner<br />

Ewa Kewenter, journalist, inredningsarkitekt<br />

Ulla Hermansson, Clive Christian Stockholm<br />

Mässor<br />

Stockholm Furniture Fair 8/1 20<strong>06</strong><br />

Konstruktion & Design, Svenska mässan 4/4 20<strong>06</strong><br />

Hem och Inredning, Svenska Mässan 23/2 20<strong>06</strong><br />

42


Bilaga A (5 sidor) Misson Statement, Gantt och Riskanalys<br />

Bilaga A (5 sidor)<br />

Mission Statement<br />

Genom att ifrågasätta klädförvaringen som den ser ut idag och identifiera kundens behov ska en ny inredning för<br />

dressing room utvecklas och anpassas till Kvänum Kök AB:s sortiment.<br />

Produktbeskrivning:<br />

Förvaringssystem anpassat för avgränsat utrymme i vilket användaren kan förvara kläder och motsvarande som<br />

idag förvaras i garderob eller klädkammare.<br />

Produktens huvudmål:<br />

Öka antalet kunder för Kvänum Kök<br />

Tillgodose användarnas behov av klädförvaring<br />

Introducera Kvänum Kök på garderobsmarknaden<br />

Vidga Kvänum Kök AB:s sortiment av kvalitetsprodukter<br />

Primär Målgrupp:<br />

• Kvinnor och män som lever i par i åldrarna 35-60 år<br />

• Stark och stabil ekonomi<br />

• Rymligt boende<br />

• Målgruppen är medveten om och prioriterar kvalitet, funktion, design och status<br />

Sekundär målgrupp:<br />

• Byggföretag<br />

• Fastighetsägare<br />

• Hotell<br />

Antaganden och avgränsningar:<br />

• Resultatet ska vara ett flexibelt, modulbaserat förvaringssystem<br />

• Majoriteten av produktens detaljer skall tillverkas i Kvänum<br />

• Fokus kommer att ligga på funktionalitet och ergonomi hos interiören i förvaringssystemet som måste<br />

uppfylla hög kvalitet och pålitlighet.<br />

Intressenter:<br />

Kvänum Kök<br />

Köpare<br />

Användare<br />

Produktionsavdelningen Kvänum Kök<br />

Säljavdelningen Kvänum Kök<br />

Montörer<br />

Återförsäljare<br />

Studenter: Anders Erlandsson, David Schönström<br />

Kvänum Kök: Stefan Jonsson<br />

WM-data Caran: Anders Sundin, Håkan Olsson<br />

Misson Statement, Gantt och Riskanalys<br />

1(5)


anuary February March April May June<br />

01-02 01-16 01-30 02-13 02-27 03-13 03-27 04-10 04-24 05-08 05-22 <strong>06</strong>-05<br />

Bilaga A (5 sidor)<br />

Gantt-schema<br />

ID Task Name<br />

1 Planering<br />

2 Identifiera kunbehov<br />

3 Produktspecifikation<br />

4 Konceptgenerering<br />

5 Konceptgenerering 2<br />

6 Konceptval<br />

7 Konceptutveckling<br />

8 Opponeringsrapport<br />

Misson Statement, Gantt och Riskanalys<br />

9 Pres, rapport, bilder<br />

10 Redovisning<br />

11<br />

12 Dokumentation<br />

2(5)<br />

External Tasks<br />

Milestone<br />

Task<br />

External Milestone<br />

Summary<br />

Split<br />

Project: Ganttschema_sista_tiden<br />

Date: Mon <strong>06</strong>-05-15


Bilaga A (5 sidor)<br />

Riskanalys<br />

Produktkostnad (PK+löpnr), Målgrupps definition (M + löpnr)<br />

Prissättning (P + löpnr), Avtal (A + löpnr)<br />

Lösning (solution) (S + löpnr), Tid (T + löpnr),<br />

Bemanning (B + löpnr) Kundbehov (KB + löpnr)<br />

Uppdragsgivare (K + löpnr), Handledare (H + löpnr)<br />

Omvärld (O + löpnr), Övrigt (Ö + löpnr)<br />

Examination (E + löpnr)<br />

Riskområde Möjlig konsekvens Förslag till åtgärd<br />

Nr Beskrivning S K Beskrivning Beskrivning Utförande Resultat<br />

Ansvar Datum Status S K<br />

PK1 Ospecificerat utpris M M För hög<br />

Maximal<br />

tillverkningskostnad tillverkningsskostnad anges<br />

Bristande<br />

H H Ofullständigt resultat Upprätta underlag<br />

projektunderlag<br />

S1 Otillräcklig information M M Plagiat, ofullständigt Gedigen benchmarking<br />

resultat<br />

och Kvänums resurser till<br />

förfogande.<br />

S2 Felaktiga avgränsningar M M Bristande funktionalitet Ergonomistudier, korrekta<br />

Misson Statement, Gantt och Riskanalys<br />

avgränsningar<br />

T1 Felbedömning av tiden L L Vi når inte målet/ Ha noga koll på var i<br />

omprioriteringar processen vi befinner oss<br />

och gör tidsbedömningar<br />

med jämna mellanrum<br />

T2 Yttre omständigheter H M Ofullständigt resultat Marginal i<br />

sinkar oss.<br />

projektplaneringen<br />

Kommunikation och<br />

leverans mm.<br />

B1 Sjukfrånvaro L M Vi när inte målet Marginal i<br />

projektplaneringen<br />

B2 Inte tillämpar vår L H Sämre resultat Uppföljning,<br />

kompetens<br />

kvalitetskontroll, riskanalys


Bilaga A (5 sidor)<br />

Jobba säljande mot<br />

Kvänum med leveranser.<br />

Upprätthåll<br />

kommunikation.<br />

K1 Kvänum tappar intresse M L Projektet läggs ned eller<br />

nedprioriteras, ingen<br />

examination.<br />

Stäm av Mission Statement<br />

regelbundet. Upprätthåll<br />

kommunikation.<br />

K2 Nya förutsättningar M M Försvårar arbetet.<br />

Ofullständigt resultat<br />

H1 Bristande handledning L M Sämre resultat Jobba säljande med<br />

designprocess och visat<br />

intresse. Våga fråga!<br />

H2 Resursbrist, datorer, M M Ofullständigt resultat Krisplan för resursbrist.<br />

licenser, platser<br />

Alternativa lösningar.<br />

O1 Någon lanserar innan L M Mindre PR och minskat Profilera Kvänum.<br />

oss<br />

intresse<br />

Utveckla vidare, betona<br />

egna finesser.<br />

E1 Inte uppfyller ställda L H Icke godkänd Stämma av mot<br />

krav från <strong>LTU</strong><br />

projektplan<br />

B2 Inte tillämpar vår L H Sämre resultat Uppföljning,<br />

kompetens<br />

kvalitetskontroll,<br />

riskanalys<br />

Misson Statement, Gantt och Riskanalys<br />

Eftersom projektet är strängt begränsat i tid har vi valt att ersätta uttrycket ”förlänger<br />

arbetet” med ”ofullständigt resultat” vilket kan betyda att målet kommer att sättas som<br />

mindre eller att vi faktiskt måste avgränsa viktiga bitar.<br />

4(5)


Bilaga A (5 sidor)<br />

Konsekvens<br />

A1<br />

B2, E1<br />

Hög<br />

T2<br />

PK1, S1,<br />

B1, B1, S2, H2,<br />

O1 O1 K2<br />

,<br />

T1 H1 K1<br />

T1 K1<br />

Medel<br />

Risker<br />

Projekt: Dcak<br />

Datum: 31/1<br />

20<strong>06</strong><br />

Rev: A<br />

Prissättning<br />

=P<br />

Avtal =A<br />

Lösning<br />

=S<br />

Komplexitet<br />

=X<br />

Tid =T<br />

Bemanning<br />

=B<br />

Kund =K<br />

Leverantör<br />

=L<br />

Omvärld<br />

=O<br />

Övrigt =Ö<br />

Misson Statement, Gantt och Riskanalys<br />

Låg<br />

1= Låg risk<br />

2= Medelstor<br />

risk<br />

3= Högrisk<br />

Sannolikhet<br />

Låg Medel Hög Hög<br />

5(5)


Bilaga B (5 sidor) Enkätundersökning<br />

Page 2 of 25<br />

Netigate<br />

Page 1 of 25<br />

Netigate<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

20<strong>06</strong>-02-28<br />

http://www.netigate.se/services/survey/old/printfull.asp?surveyid=1889<br />

20<strong>06</strong>-02-28<br />

http://www.netigate.se/services/survey/old/printfull.asp?surveyid=1889<br />

1(5)


Bilaga B (5 sidor) Enkätundersökning<br />

2(5)


Bilaga B (5 sidor) Enkätundersökning<br />

3(5)


Bilaga B (5 sidor) Enkätundersökning<br />

4(5)


Bilaga B (5 sidor) Enkätundersökning<br />

5(5)


Bilaga C (3 sidor)<br />

Informationsinsamlingsplan<br />

För att kvalitetssäkra informationsinsamlingen utarbetades en plan. Informationsinsamlingen från<br />

användarna ligger till grund för kundbehovet. Den övriga informationsinsamlingen är till både kundbehov<br />

och allmän kunskap och tips för vad man bör tänka på vid skapandet av en klädförvaring av denna<br />

storlek.<br />

Informationsinsamling från användare:<br />

• Ostrukturerade intervjuer med 10 st. av Kvänums nuvarande kunder som köpt kök för en<br />

större summa pengar.<br />

- Kontakt förmedlas genom Kvänum och/eller dess återförsäljare<br />

• Ostrukturerade intervjuer med 10 st. potentiella kunder som passar in på målgruppen<br />

- Kontakt upprättas genom att intervjupersoner kontaktas vid strategiskt valda platser så som<br />

butiker och mässor, även genom befintliga privata kontaktnät och telefon.<br />

- Kontakt även genom arkitektkontor för att få tag i villaägare och byggare.<br />

• Enkätundersökning med målsättning på 100 svar av vald mållgrupp som ska säkerställa statistik<br />

kring klädförvaringens problem och önskemål samt kvantiteter och volymer.<br />

- Kontakt upprättas bl.a. genom Intranät vid Turning Torso, forum och organisationer.<br />

Informationsinsamling från fackkunniga:<br />

• Inredningsarkitekter<br />

• Kläddesigner<br />

• Anticimex<br />

• Optiker<br />

• Konservatorer<br />

Informationsinsamlingsplan<br />

1(3)


Bilaga C (3 sidor) Informationsinsamling från fackkunniga<br />

Informationsinsamling från fackkunniga<br />

Under informationsinsamlingen var en del av arbetet att intervjua fackkunniga inom områden som<br />

rör/angränsar till klädförvaring.<br />

Intervjuer hölls med;<br />

Inredningsarkitekter<br />

Sammanfattning av samtal med Ewa Kewenter<br />

Viktigaste av allt var ventilation… att ventilera sina kläder innan man hänger in dem är för henne<br />

mycket viktigt. Hon föreslår att man låta alla kläder man använt förvaras hängande ett dygn innan<br />

de hängs in i garderoben igen.<br />

Inga täta lådor och helst inga dörrar för hyllor som kan stänga inne fukt mm. Mkt problem med<br />

malar och pälsänglar kan undvikas genom ventilation. Skor förvaras helst i hallen i en separat byrå.<br />

Om de måste förvaras i garderoben bör de förvaras åtskiljt och inte på golvet.<br />

När det kommer till förvaring har IKEA kommit mkt långt. Tyggarderober är ett utmärkt alt. till<br />

vinterkläder som sen kan förflyttas till lämpligt ställe.<br />

Först på 70 talet kom klädkammaren och den kom väldigt starkt. På 80talet kom vad man fortfarande<br />

kan skönja, dvs. garderober med spegeldörrar.<br />

Nuförtiden är många ”skitiga om sina garderober”. Dvs. de vädrar aldrig, har skitiga skor i garderoben<br />

mm<br />

Kläddesigner<br />

Intervju med Camilla Norrback- Kläddesigner<br />

Kom fram till att omklädningsmöjligheter är överskattat då de flesta ändå kollar sig själv i badrummet.<br />

Belysning. Mjuk belysning är mkt viktigare än ljus. Kläderna vet man tydligen redan vilka färger<br />

och kombinationer som går och det är mkt viktigare att man själv ser bra ut än sina kläder.<br />

Detaljsortera allt. Skärp, väskor, strumpor med mera. Det ser prydligt ut.<br />

• Skaffa fina galgar för bestämda ändamål - för att hänga byxor, blusar, kjolar etc.<br />

• Investera i en klistersnurra, en klädborste, skofett och putsduk och ställ dessa lättillgängligt.<br />

• Behåll skokartonger till skor och stövlar och ta för vana att lägga skorna i lådorna när de inte<br />

används - nysmorda med tidningspapper inuti.<br />

Hon blev tilldelad en garderob att inreda. Det var en ”balton” garderob som är praktisk och lätt att<br />

montera, samt DYR<br />

Exklusivitet- tyckte att dyra saker som få unnar sig /har råd med.<br />

Ett sätt att göra en grej exklusiv är att göra det själv.<br />

Special bygga garderoben efter kundens behov höjer produktens exklusivitet.<br />

Skadedjursbekämpare<br />

Anticimex.<br />

Pälsänglar och malar diskuterades. Det visade sig att idag är detta inga större problem förutom i<br />

äldre hus. Drabbas man av dessa skadedjur är det viktigt att utrymma hela klädförvaringen och<br />

vädra ordentligt. De ligger gärna i ovädrade kläders veck där det de kan leva ostört. För att undvika<br />

dessa djur är det viktigt att ventilera kläderna ordentligt innan man lägger in dem samt att ventilera<br />

alla plagg regelbundet.<br />

2(3)


Bilaga C (3 sidor)<br />

Konservatorer<br />

Pontus Tunander ”Reservator NKF Sverige” 20<strong>06</strong>-02-27<br />

Samtal med Pontus ang. Textiliers optimala klimat.<br />

Kläder bör förvaras vid en temperatur under 25 grader och ha en luftfuktighet på 40-60 % där 50-<br />

55% är optimalt. De senaste 2 generationerna har luftfuktigheten inomhus sjunkit från 40-50 till 20-<br />

30, detta beror främst på lägre takhöjd, ingen kakelugn, dvs mindre cirkulation på luften samt tätare<br />

hus, temperaturen är också högre nu än förr. Luftfuktigheten är omvänt proportionell mot temperaturen.<br />

Ju lägre temperatur desto högre luftfuktighet. Ljus är ngt man ska undvika, Solljus försvagar<br />

och bleker alla textilier förutom snövitt linne som kräver ljus för att inte blekas. Inga fönster i garderoben<br />

alltså. Kläder bör också tvättas i neutrala rengöringsmedel såsom handtvätt och diskmedel.<br />

Ha en hygrometer i rummet och ev. en luftfuktare om man inte kan sänka temperaturen.<br />

Ett rum med 25% luftfuktighet vidd 22 grader måste sänkas till 13 grader för att komma upp till 45<br />

%.<br />

I övrigt så rekommenderade Pontus boken ”Textil, veta, köpa, vårda” av kerstin Henriksson Abelin,<br />

brevskolans förlag 1971<br />

Optiker<br />

Samtal med Synsam eslöv,<br />

Försämrad Syn vid stigande ålder<br />

Informationsinsamling från fackkunniga<br />

Med åldern så blir som bekant synen sämre. Det är framförallt svårigheten med att läsa text som<br />

börjar komma vid 40-45 årsåldern. Detta beror främst på att man inte ser kontraster lika skarpt men<br />

även på att ögat inte tar emot tillräckligt med ljus. Som äldre behövs alltså bättre belysning för att<br />

utföra vissa aktiviteter. Samtidigt blir ögat också mer känsligt vilket leder till att reflektioner bör<br />

undvikas i största möjliga mån.<br />

Belysningen bör alltså vara mjuk men stark.<br />

3(3)


Bilaga D (2 sidor) Hur kläder kan förvaras<br />

Specifikation Antal Hur kan man? Vad har<br />

vi?<br />

1<br />

Alternativ<br />

vanligt hyllplan<br />

2 snett hyllplan<br />

Vardagskläder<br />

Herr 3 Skåpsluck<br />

Underkläder 30 Låda, hylla, skåp 4, 5, 8 4 helfront-låda<br />

Strumpor 25 Låda, skåp 4, 5, 8 5 halvfront-låda<br />

T-shirt 30 Låda, hylla, stång 1, 2, 5,<br />

6, 9<br />

6 rak stång<br />

Långärmat 15 Låda, hylla, stång 1, 2, 4, 5 7 sned-stång<br />

Skjorta 20 Låda, hylla, stång 2, 4, 7 8 box<br />

Byxa 15 Låda, hylla, stång 4, 6, 7 9 rullar i låda<br />

Kavaj 8 Stång 7<br />

Vardagskläder<br />

Dam<br />

Underkläder 30 Låda, hylla, skåp 4, 5, 8<br />

Strumpor 20 Låda, skåp 4, 5, 8<br />

Bysthållare 10 Låda, hylla, stång 4 till 8<br />

Linne 35 Låda, hylla, stång 1 till 9<br />

Långärmat 10 Låda, hylla, stång 1, 2, 4, 5<br />

Blus 10 Låda, hylla, stång 1 till 6<br />

Byxa 15 Låda, hylla, stång, krok 4,6,7<br />

Kavaj 2 Stång 7<br />

Kjol 8 Stång 7<br />

Klänning 5 Stång 7<br />

Skor ? Hylla, låda, pinnar 1,2<br />

Högtidsplagg<br />

7<br />

Kostym Stång<br />

:skjorta Stång 1,2,7<br />

Smoking Stång<br />

:skjorta Stång 7<br />

Frack Stång<br />

:skjorta Stång 7<br />

Folkdräkt Stång, docka 7<br />

Skor Stång 1,2,3<br />

Accesoarer<br />

Livrem Låda, hylla, krok 1,4,5<br />

1(2)


Bilaga D (2 sidor)<br />

Hatt Hylla, “pinne”, förpackning<br />

Sjal Stång, “pinne”, förpackning,<br />

låda, krok<br />

Boa Stång, “pinne”, förpackning,<br />

låda, krok<br />

Halsduk Stång, “pinne”, förpackning,<br />

låda, krok<br />

Slips Stång, “pinne”, förpackning,<br />

låda, krok<br />

Smycken<br />

Brosch Nålmatta, krok, box, låda<br />

Slipsnål Tygstycke, krok, box, låda<br />

Armband Pinne, box, låda, krok<br />

Halsband Pinne, box, låda, krok<br />

Ring Pinne, box, låda, krok<br />

1,2<br />

4,5,<br />

4,5,7<br />

4,5,7<br />

4,5,7<br />

Hur kläder kan förvaras<br />

2(2)


Bilaga E (2 sidor) Identifiera kundbehov<br />

Identifiera kundbehovet<br />

Frågeställning FRÅ-<br />

GA<br />

Hur ser fördelningen av<br />

kläder ut för vår målgrupp?<br />

Hur många procent<br />

av kläderna används<br />

frekvent?<br />

kund uttalande Behov (need)<br />

Enkät 40% Casual<br />

24% Business<br />

15% frilufts<br />

13% mode<br />

Enkät Sista månaden 0-25%<br />

senaste 6 månaderna 26-<br />

50%<br />

Hur sker förvaring idag? Enkät 40% har garderober, 30 %<br />

klädkammare<br />

Vad uppfattas som ett<br />

problem med dagens<br />

förvaring?<br />

Delar man utrymme med<br />

någon?<br />

Vad förvaras i samband<br />

med kläder? Måste dessa<br />

förvaras här? Onödig<br />

förvaring?<br />

Hur upplevs utrymmet<br />

idag?<br />

Hur vill utrymmet<br />

upplevas?<br />

Hur mycket kläder har<br />

våran målgrupp?<br />

Hur sorterar man in sina<br />

kläder?<br />

Hur vill de förvara sina<br />

kläder?<br />

Utrymme även för<br />

omklädning eller bara<br />

förvaring?<br />

Enkät Får inte plats med kläderna,<br />

når inte högst upp<br />

Produkten måste främst vara<br />

anpassad för Casual men även<br />

kunna inhysa kläder inom business<br />

segmentet. Frilufts och mode<br />

är ett plus<br />

50 % av plaggen måste vara lättåtkomliga!?<br />

Kunden ska uppmuntras att lägga<br />

undan kläder som inte används<br />

Produkten måste uppfylla de<br />

kundbehov som garderob samt<br />

klädkammare idag uppfyller<br />

Behöver utrymme som rymmer<br />

användarens plagg, bättre förvaring<br />

på övre delarna, både mannen<br />

och kvinna skall kunna nå och<br />

överblicka 90% av innehållet<br />

Två personers kläder ska rymmas<br />

Enkät 85% delar utrymme med<br />

sambo<br />

Enkät 52% Vinterkläder Produkten ska hantera förvaring<br />

44% finskor<br />

av Vinterkläder, finskor, vardagss-<br />

30% vardagsskor<br />

28% Resväska<br />

kor och resväskor.<br />

Enkät 43% fullt, 30 % ordnat, System skall uppmuntra till att<br />

21% stökigt, 17% funktionellt<br />

hålla ordning.<br />

Enkät Skall upplevas, Funk- Produkten skall uppmuntra antionellt,<br />

tilltalande design,<br />

utsråla kvalitet föredrar:<br />

stängt varmt och hårt!<br />

vändning<br />

Enkät Enkätresultat Se specifikation<br />

In- Jag vill ha stora möjlighettervjuer<br />

att sortera själv<br />

In- De vill ha glest, ordning,<br />

tervju övergripande<br />

struktur<br />

Enkät 90% bryr sig inte om omklädningsmöjligheter<br />

Stora möjligheter till egen sortering<br />

Användaren skall ha bra översikt<br />

över systemet.<br />

Vidare utredning pågår<br />

1(2)


Bilaga D (2 sidor) Identifiera kundbehov<br />

Frågeställning FRÅ-<br />

GA<br />

Hur stort utrymme önsInkas?tervju Har målgruppen en klädkammare?<br />

Vill de ha sina kläder<br />

tydligt separerade<br />

från sin partner?<br />

Vad tänker målgruppen<br />

på när de köper garderob?<br />

Vädrar användaren<br />

kläderna mellan användning?<br />

Provar de ofta sina<br />

kläder eller har de<br />

bestämt<br />

sig direkt?<br />

Vad är exklusivitet enligt<br />

kunden?<br />

Vad är kvalitet enligt<br />

kunden?<br />

kund uttalande Behov (need)<br />

Jag vill ha större utrymme Med omklädningsmöjlighet:<br />

minst 3x3m<br />

Utan omklädningsmöjlighet:<br />

minst 2x2m<br />

Enkät 28% har klädkammare Produkten måste visa stor flexibilitet<br />

och mångsidighet än klädkammare<br />

Intervju<br />

20-30 % vill dela upp<br />

systemet<br />

Enkät Mycket viktigt: Lätt att<br />

komma åt; Tilltalande<br />

design; Kvalitet<br />

Viktigt: Skoställ; övrig<br />

förvaring<br />

Mindre vikitgt: Speglar<br />

Inte viktigt: Omklädningsmöjlighet.<br />

Intervju<br />

Intervju<br />

IntervjuIntervju<br />

Kläderna ligger på soffa,<br />

säng stol mm innan det<br />

hängs tillbaka<br />

Avdelningsmöjligheter bör finnas<br />

tillgängligt.<br />

Produkten måste medge enkel<br />

hantering och utstråla kvalitet och<br />

exklusivitet med en tilltalande<br />

design. Plats för skor och övrig<br />

förvaring är en stark önskan.<br />

Behöver ett ställ att förvara 1-2<br />

uppsättinngar för att ventilera<br />

plaggen??<br />

50 % provar flera plagg Bra möjligheter att betrakta och<br />

jämföra plagg i kombinationer<br />

Dyr, färre än 20 % vill/kan<br />

investera i detta.<br />

Robusthet, pålitlighet, fina<br />

material<br />

Produkten ska upplevas som<br />

exklusiv.<br />

Produkten måste utstråla: Robusthet,<br />

pålitlighet och<br />

goda materialval<br />

2(2)


Bilaga F (1 sida) Önskemålsträd<br />

Optimal klädförvaring<br />

100%<br />

Utformning<br />

Funktionalitet<br />

Användarvänlighet<br />

Ergonomi<br />

Upplevelse<br />

32%<br />

28%<br />

16%<br />

4%<br />

20%<br />

flexibla avlastningsytor<br />

50% av plaggen bör vara mycket<br />

lättåtkomliga<br />

Avlastningsyta för ventilering av 2<br />

uppsättningar plagg<br />

Enkelt att få en bra överblick över<br />

hela systemet<br />

Möjlighet till egen sortering<br />

Visa hur många plagg den<br />

inrymmer<br />

produkten anpassas och utformas<br />

efter användarens önskemål<br />

Systemet skall uppmuntra till<br />

ordning<br />

användaren skall nå mer parten av<br />

garderoben utan redskap<br />

Ergonomiska aspekter såsom höga<br />

lyft, komfort, synergonomi<br />

Uppmana till att förvara vinterkläder<br />

på sommarhalvåret någon annanstans<br />

Omklädning<br />

Avsett utrymme för resväska, finskor,<br />

vardagsskor, träningskläder<br />

Förvara längre enstaka plagg<br />

Utstråla Exklusivitet<br />

Utstråla Kvalitet<br />

4%<br />

14%<br />

14%<br />

5%<br />

9%<br />

3%<br />

6%<br />

5%<br />

4%<br />

12%<br />


Bilaga G (2 sida) Viktning<br />

Betyg: 1=dåligt, 3=bra<br />

K/ Krav eller önskemål Max/ Källa Betyg God- Motivering<br />

Ö<br />

Utformning<br />

min<br />

1-3 känd<br />

K Gående garderob/dressingroom Kvänum<br />

3 Ja<br />

K mycket hög pålitlighet 30 år Kvä- 2 Ja Förutsättningar<br />

num<br />

finns<br />

K Rymma förvaring för kläder se spec. Kvänum<br />

3 Ja 80% av målgruppen<br />

K Hög funktionalitet Kvä- 3 Ja Förutsättningar<br />

num<br />

finns<br />

K Produkten ska utnyttja utrymKvä-<br />

2 Ja Förutsättningar<br />

met effektivt<br />

num<br />

finns<br />

K Mycket hög konsumentkvalitet Mål- 3 Ja Nytänkt, IF, indivigruppduell<br />

Ö Uppmana till att förvara vinterk- Extern 3 Ja Tyggarderob medläder<br />

på sommarhalvåret<br />

någon annastans<br />

följer<br />

Ö Omklädning Kvänum<br />

2 Ja Beror på Miljön<br />

Ö Avsett utrymme för extra, valfri, Mål- 3 Ja Övre och nedre<br />

förvaring<br />

grupp<br />

hyllplan i modullösningar<br />

Ö Förvara längre enstaka plagg<br />

Tillverkning<br />

se spec. Målgrupp<br />

3 Ja Modul Gamma<br />

K Merparten av produkten och<br />

Kvä- 3 Ja Allt grundmaterial<br />

dess detaljer tillverkas i kvänum num<br />

tillverkas i Kvänums<br />

fabriker<br />

K Motsvara kvänums sortiment Kvä- 2 Ja Förutsättningar<br />

num<br />

finns<br />

K Realistisk tillverkningskostnad Kvä- 2 Ja Förutsättningar<br />

Upplevelse<br />

num<br />

finns<br />

K Ha en tilltalande design för merMål- 2 Ja Förutsättningar<br />

parten av målgruppen<br />

grupp<br />

finns<br />

Ö Utstråla exklusivitet Kvä- 2 Ja Materialval, utnumformning,<br />

Ö Utstråla kvalitet Kvä- 2 Ja Materialval, tillvernumkning,<br />

ursprung<br />

1(2)


Bilaga G (2 sida) Viktning<br />

Ö<br />

Funktionalitet<br />

flexibla avlastningsytor Kvänum<br />

Ö 50% av plaggen bör vara mkt se spec. Mål-<br />

lättåtkomliga<br />

grupp<br />

Ö Avlastningsyta för ventilering<br />

av plagg<br />

2 uppsättningar<br />

Ö<br />

Användarvänlighet<br />

Enkelt att få en bra överblick<br />

Mål-<br />

över hela systemet<br />

grupp<br />

Ö Möjlighet till egen sortering Målgrupp<br />

1 Nej Inte integrerat<br />

2 Ja Ergonomianalys<br />

Extern 3 Ja Solitär produkter<br />

3 Ja IF, placering<br />

3 Ja Modulbeställning,<br />

inredningsalternativ,<br />

IF<br />

1 Nej IF<br />

Ö Visa hur många plagg den inMålrymmergrupp<br />

Ö produkten anpassas och utforMål-<br />

3 Ja Modulbeställning,<br />

mas efter användarens önskemål gruppinredningsalternativ,<br />

IF<br />

Ö Systemet skall uppmuntra till<br />

Mål- 3 Ja IF, betraktelseteo-<br />

ordning<br />

Ergonomi<br />

grupprier<br />

Ö Användaren skall nå mer parten 90% Mål- 2 Ja Ergonomianalyser<br />

av garderoben utan redskap<br />

grupp<br />

Ö Ergonomiska aspekter såsom<br />

höga lyft, komfort, synergonomi<br />

Klimat<br />

Extern 3 Ja Ergonomianalyser<br />

Ö Textilvänlig temperatur 5-22<br />

grader<br />

Extern 1 Nej Avgränsat<br />

Ö Textilvänlig luftfuktighet 50-55<br />

%<br />

Extern 1 Nej Avgränsat<br />

Totalt 62 av<br />

totalt<br />

84<br />

G=<br />

56<br />

2(2)

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!