22.08.2013 Views

SPELREGLER FÖR DRAGON'S GOLD (Advanced rules)

SPELREGLER FÖR DRAGON'S GOLD (Advanced rules)

SPELREGLER FÖR DRAGON'S GOLD (Advanced rules)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>SPELREGLER</strong> <strong>FÖR</strong> DRAGON’S <strong>GOLD</strong><br />

(<strong>Advanced</strong> <strong>rules</strong>)<br />

Dragon’s Gold är ett spel som går ut på att spelarna hjälps åt att slå ihjäl drakar med<br />

sina äventyrare. När en drake är död vidtar uppdelningen av dess skatt; alla som<br />

hjälpte till att slå ihjäl den skall komma överens om vem som skall få vad. Spelet är<br />

slut när alla stenar har fördelats. Då är stenarna värda poäng, antingen i sig eller i rätt<br />

kombinationer, och den som fått ihop flest poäng vinner förstås.<br />

Spelet består av följande komponenter:<br />

• Äventyrargrupper. Gruppen består av en krigare (styrka 4), en amazon<br />

(styrka 3), en tjuv (styrka 2) och en magiker (styrka 1). Amazonen och<br />

krigaren är bara starka i största allmänhet, men den svagare tjuven och<br />

magikern har varsin specialförmåga; tjuven får stjäla stenar och med<br />

magikerns hjälp kan man få fler specialkort. Tillsammans blir de extra starka.<br />

Alla äventyrarna i samma grupp har samma färg så att man kan se att de hör<br />

ihop.<br />

Varje spelare kontrollerar en grupp.<br />

• Drakar. En drake har två egenskaper, styrka (siffran överst på kortet) och hur<br />

många stenar som finns i skatten den vaktar. Stenarna i sin tur kan vara öppna<br />

(siffran längst ner till vänster) eller dolda (siffran längst ned till höger), så att<br />

man bara vet hur många de är, men inte av vilken sort. Drakarnas styrka<br />

varierar mellan 5 och 10.<br />

• Stenar. Det finns 126 stenar, av nio olika sorter enligt följande: 20 guld, 35<br />

silver, 16 röda, 12 gula, 12 gröna, 12 blå, 12 lila, 6 vita och 1 svart.<br />

• Specialkort. Det finns 17 specialkort som kan spelas vid olika tillfällen. De<br />

ger möjligheten att byta plats på skatter eller drakar, stjäla fler stenar från<br />

andra spelare, göra de egna äventyrarna starkare och liknande. Nya specialkort<br />

får man med hjälp av sin magiker.<br />

Upplägg<br />

• Alla stenar läggs i påsen. Om det är första gången ni spelar kan det vara<br />

lämpligt att titta på de olika färgerna först. Blanda alla Drakar och lägg dem i<br />

en draghög (med baksidan upp). Blanda alla Specialkort och lägg dem i en<br />

annan hög, med baksidan upp.<br />

• Alla spelare får varsin skärm att gömma sin skatt bakom. Alla spelare väljer<br />

vilken färg de vill spela och får äventyrargruppen i den färgen. Alla spelare<br />

har sin äventyrargrupp framför sig redo att spelas ut. Startspelaren slumpas ut.<br />

• Alla spelare får ett specialkort från början.<br />

• De fyra översta drakarna dras och läggs ut. I nedre vänstra hörnet på varje<br />

drak-kort står det hur många av stenarna i drakens skatt som är öppna; dra så<br />

många stenar slumpmässigt ur högen och lägg dem på kortet.<br />

• Ta Marknadskortet och lägg det exakt i mitten av den kvarvarande drakkortshögen,<br />

dvs mellan det sjunde och åttonde kortet.


Spelets gång<br />

Spelet går som sagt ut på att besegra drakarna och dela upp deras skatter. Besegra en<br />

drake gör man genom att spela ut äventyrare på den. När deras sammanlagda styrka är<br />

lika stor som drakens eller större, så dör den, och förhandlingen om skatterna tar<br />

omedelbart vid.<br />

Den som börjar spelar alltså ut en av sina tillgängliga äventyrare på vilken som helst<br />

av de fyra drakarna. Sedan är det nästa spelares tur att spela ut valfri spelbar<br />

äventyrare på valfri drake. Man får förstås spela äventyrare på samma drake som<br />

någon annan, och man får också spela en äventyrare på en drake som man i en<br />

tidigare runda redan har spelat en annan av sina äventyrare på.<br />

Att dela upp en skatt<br />

När en drake har dött är det dags att dela upp hans skatt. Då blir även de osynliga<br />

skatterna synliga (dvs dra ytterligare så många stenar som siffran som står i drakkortets<br />

nedre högra hörn) så att alla vet vad de är, och detta sker före uppdelningen.<br />

• Om alla äventyrare som spelats ut på draken tillhör en och samma spelare så<br />

får han eller hon hela skatten.<br />

I de fall då mer än en spelare hjälpt till att slå ihjäl draken vidtar förhandling mellan<br />

alla dessa spelare.<br />

• Spelarna har en begränsad tid på sig att komma överens; vänd på timglaset och<br />

börja förhandla! Om inte alla är överens om uppdelningen när tiden rinner ute<br />

försvinner skatten bort från spelet.<br />

• Alla stenar måste delas upp; ingen får lämnas kvar.<br />

• Ingen sten får slumpas ut.<br />

• Man får inte förhandla om något annat än stenarna i just den skatten, man kan<br />

alltså inte säga t ex ”Nästa gång vi delar upp en skatt så lovar jag att gå med på<br />

att…”<br />

Tjuvar och magiker<br />

När skatten har delats upp ser man efter om eventuella tjuvar och/eller magiker har<br />

hjälpt till att slå ihjäl draken.<br />

• Om en spelares magiker har varit med och slagit ihjäl draken, och spelaren har<br />

fått en eller flera röda stenar får han ett specialkort per röd sten. Han får<br />

dessutom behålla stenarna.<br />

• Om en spelares tjuv har varit med och slagit ihjäl draken får den spelaren<br />

stjäla en sten från vem som helst av de andra som var med i uppdelningen.<br />

Stenen stjäls blint; man får alltså inte välja. Tjuvarna stjäl i ordning; den som<br />

spelades ut först stjäl först.<br />

• Om både en spelares tjuv och magiker har deltagit så inträder en extra<br />

funktion; när tjuven skall stjäla behöver han inte stjäla blint; han (dvs<br />

spelaren) får se hela skatten som han ska stjäla ifrån, och får välja vilken sten<br />

han vill ta.<br />

Efter uppdelningen - nedvända kort<br />

Efter uppdelningen får spelarna tillbaka sina äventyrare, men dessa placeras med<br />

baksidan upp framför spelarna. Ett nedvänt kort får inte spelas igen förrän alla den


spelarens kort är nedvända och det är hans tur. Då vänds alla hans kort upp, och han<br />

får välja vilket han vill spela, om det finns flera.<br />

En ny drake dyker upp på spelplanen med skatter och allt.<br />

Marknad<br />

Det finns arton drakar i spelet, och så snart den tionde har dykt upp på spelplanen<br />

avbryts det ordinarie spelet för en marknad. Marknaden varar också den under den tid<br />

det tar för sanden att rinna igenom timglaset. Under denna tid står det spelarna fritt att<br />

byta stenar med varandra enligt önskemål. Stenar är det enda som får bytas, och precis<br />

som när man delar upp en skatt får man inte förhandla med löften om framtida<br />

skatteuppdelningar och liknande.<br />

Specialkort<br />

Det finns 17 specialkort som kan spelas vid olika tillfällen. Det framgår klart på varje<br />

enskilt kort när det får spelas, och vilken funktion det har. Korten kan t ex ge<br />

möjligheten att byta plats på skatter eller drakar, stjäla fler stenar från andra spelare,<br />

göra de egna äventyrarna starkare och liknande. Nya specialkort får man med hjälp av<br />

sin magiker; om en magiker hjälper till att slå ihjäl en drake, så får den spelaren lika<br />

många specialkort som röda stenar spelaren lyckas förhandla till sig vid uppdelningen.<br />

Alltså: en röd sten – ett specialkort, två röda stenar – två specialkort osv. Observera<br />

att spelaren också får behålla de röda stenarna.<br />

Varning: Det finns ett kort som heter Invisible Hand, vars funktion är tvivelaktig.<br />

Bestäm innan ni börjar spela om huruvida ni skall ha med det kortet eller inte.<br />

Spelets slut<br />

Förr eller senare tar stenarna slut; det kan alltså hända att en drake inte får hela sin<br />

skatt. Spelet tar slut när alla stenar har fördelats. Då räknar alla spelare ut hur många<br />

poäng de fått i enlighet med tabellen nedan, och den som fått mest poäng vinner.<br />

Poängberäkning<br />

Ädelstenar<br />

Guld 20 st 3 poäng/st<br />

Silver 35 st 1 poäng/st<br />

Röd 16 st 1 poäng/st<br />

Färgade stenar<br />

Gul 12 st X poäng om man har flest *<br />

Grön 12 st X poäng om man har flest *<br />

Blå 12 st X poäng om man har flest *<br />

Lila 12 st X poäng om man har flest *<br />

Vit 6 st X poäng om man har flest *<br />

Om man har minst en sten av varje färg (gul, grön, blå, lila, vit)<br />

får man 5 poäng extra.<br />

Den svarta stenen<br />

Svart 1 st 15 poäng, men då får man inte tillgodoräkna sig poäng från<br />

färgade stenar **


* = hur många poäng man får beror på antalet spelare:<br />

3 spelare = 12 poäng<br />

4-5 spelare = 10 poäng<br />

6 spelare = 8 poäng<br />

Om två spelare har lika många får de hälften var av poängen, om tre eller fler spelare<br />

har lika många får ingen något.<br />

** = Om den som har den svarta stenen har majoritet i någon färg ”försvinner”<br />

poängen som skulle ha delats ut för den majoriteten – ingen får dem.<br />

Sus Lundgren<br />

she@sheherazade.com

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!